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夢幻五物理

發布時間: 2021-07-31 21:46:22

『壹』 夢幻物理傷害公式

體力活力恢復公式 每5分鍾恢復:體力數(活力數)/100+2

普攻物理傷害=傷害-防禦 對於寵,這個傷害即為「攻擊力」

法術傷害公式

法術傷害結果=武器傷害/4+靈力差+法傷系數×技能等級+初始值

Damage=WD(weapon damage)/4+ΔF+K*SKILL+I

固定傷害公式

普陀 五行術傷害=SKILL*3+50 緊箍咒傷害(每回合)=SKILL*1+10

龍宮 龍吟=SILL+10 龍宮龍吟減mp傷害=(skill+10)×0.8(霹靂三打提出更改)

地府 判官令=SKILL*3+75 毒傷害=初始對方氣血最大值/10,持續SKILL*1

盤絲 勾魂=SKILL*3+對方當前HP*5% 姐妹同心MP傷害=SKILL*5

攝魄=SKILL*3吸取 SKILL*1。5自身補充

水韻¢黑咖啡 風過疏竹對DF技能的研究:

1 判官 夜裡 減血 技能等級*3+75 減藍 技能等級*1。5

白天 減血 夜裡傷害*0。7 減藍 夜裡*0。7

2 閻羅 白天 減血(pk) 技能等級*1。5+30

野外 (技能等級*1。5+30)*1。5

夜裡 減血(pk) (技能等級*1。5+30)*1。3

野外 (技能等級*1。5+30)*1。5*1。3

3 屍毒 每回合掉血 技能等級+25

盤絲 附加防禦=SKILL*(50%-100%)

魔王 附加氣血=SKILL*(100%-200%)

女兒 附加魔法=SKILL*(100%-200%)

方寸 附加命中=SKILL*(75%-150%)

龍宮 附加傷害=SKILL*(50%-100%)

方寸山降低屬性封法 降低對應屬性的效果為20%

封法成功率=(skill-對方等級)*2%+50%,最高為90%,最低為10%(記得是老徐說的有待驗證)

加血效果

生命泉=SKILL*1.5+ 普渡眾生=SKILL*2+

推宮過氣=SKILL*3.5 針灸=SKILL*4.5(去年末好象修改了 求准確公式)

歸元咒=SKILL*1+10

化生寺戰斗附加屬性持續回合

(skill-目標人物等級)/10+skill/20+3

在加一個比較幼稚的東西:

龍宮女兒地府群體攻擊技能25秒2,50秒3,每25級多秒一個,滿級150秒7,每次多秒傷害減少 1/11

PS 地府的閻羅秒多不會降低傷害。

魔王飛砂走石和它們不同 技能60才能秒2 90秒3 每30級多秒一個 滿級150秒5 但是注意,魔王雖然秒的比龍宮少但是它耗魔是30X人數 龍卷是20X人數 所以請小朋友不要老和我爭什麼龍宮秒多耗法多

放生寶寶的陰德附加公式

野生的:現有等級-抓來的等級-19=陰德

寶寶:現有等級-19=陰德

『貳』 夢幻西遊五開缺一個物理系輸出

樓主,我玩夢幻7年了,沒聽說過5開的連點卡都付不起,不過前期有點困難,我給你點建議吧,希望對你有幫助
一般要個DT把,抓鬼要的,4力一體加到50,後面全力,因為前期容易死
再來個LG或者MW,畢竟前期BB打不動牛頭之類的物抗怪,只能靠法系,加點與DT同
HS來個把,一個人耗藍比起5個人耗包子要劃算,而且前期容易死,加點可以1-2魔,其他體耐
如果你主抓鬼的話我建議再弄個TG和PT,相比PS之下,TG抓鬼的輸出會很高,而選擇PT的原因是,偶爾活動什麼的,2個輔助的話,一般怪都沒問題了,談到固定傷害,PT也不比PS差,至於WZ,我想就不必了吧,畢竟你不玩PK

『叄』 夢幻西遊2 五開組合 2固定(含有1輔助與1封 )與3物理(大唐 獅駝 凌波)

後期最好帶個HS,不然很難玩
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『肆』 夢幻西遊物理傷害公式。

你好。如果都抄不計算。
對方傷害-自己防禦=顯示掉血。10%浮動。

不破防的情況下,攻擊掉血取最小值。這個最小值就是攻擊方的等級(10%浮動)。和普通攻擊一樣,實際的傷害結果受到雙方的物攻與物抗、陣法、輔助效果等等因素的影響。比如打出的傷害是1。

這是游戲設置,不是你能左右的。就好比靈力低的人法攻靈力比他高的人,依然能造成傷害。

『伍』 夢幻西遊的物理攻擊門派有哪些

地點:長安城內大唐官府
師傅:程咬金
收徒條件:人類,性別不限
參考點數分配:力量、耐力
門派特色:裝備耐久度的消耗速度為普通的1/2。
門派描述:大唐子弟曾隨唐皇征戰天下,立下汗馬功勞。門派師傅程咬金更是凌煙閣功臣榜上第一猛將,門下弟子除了修習文韜武略,還對各種兵器了如指掌,其武功招式偏重物理攻擊,正應唐皇御筆親書「天下兵法了於胸,十方無敵勇者狂。」的門派宗旨。

門派技能

技能名稱 學習效果 包含法術
為官之道 殺氣訣
無雙一擊 按技能等級提高命中 後發制人
神兵鑒賞 兵器譜
疾風步 按技能等級提高躲避力 千里神行
十方無敵 按技能等級提高傷害力 橫掃千軍、破釜沉舟
紫薇之術 按技能等級提高靈力 斬龍訣
文韜武略 按技能等級提高防禦力 反間之計、安神訣

門派法術

法術名稱 法術介紹
橫掃千軍 功效:連續攻擊對方3次。但使用後需休息一回合,休息時不能使用戰斗指令,也不會受封類法術影響。
使用條件:十方無敵技能達到30級以上,當前HP大於上限的50%
消耗HP:相應技能等級為單數時,在原固定消耗10%的基礎上做50%~150%的波動,雙數時則消耗最大氣血的10%,無波動。
後發制人 功效:休息一回合後臨時提高傷害力、命中和速度,自動攻擊目標
使用條件:無雙一擊技能達到25級
消耗:相應技能等級為單數時,在原固定消耗5%的基礎上做50%~150%的波動,雙數時則消耗當前氣血的5%,無波動。
兵器譜 功效:能夠鑒定武器和鎧甲,學習後也可在長安書店製作相應等級的「神兵圖鑒」
使用條件:神兵鑒賞技能等級達到5級
消耗:一定的活力,視裝備等級而定
千里神行 功效:平時狀態下使用,可以瞬間回到自己的門派
使用條件:疾風步技能達到1級
消耗:10點氣血和10點魔法
殺氣訣 功效:戰斗中臨時提高自己或隊友的命中
使用條件:為官之道技能達到15級
消耗:40點魔法
斬龍訣 功效:剋制龍宮弟子的必殺技,使用後需要休息一回合
使用條件:紫薇之術技能達到25級,人物等級達到20級
消耗:150點憤怒值
反間之計 功效:令怪物處於混亂狀態,不能用於玩家對戰
使用條件:文韜武略技能達到20級
消耗:30點魔法
破釜沉舟 功效:同時攻擊對方三個目標
使用條件:人物飛升且「十方無敵」技能達到 120 級
消耗:上限 10% 的氣血。當前氣血<氣血上限的30%時才能使用,復活後的當前回合無法使用.使用後停止行動1回合
安神訣
功效:一定回合內臨時提升自身靈力
使用條件:人物飛升且「文韜武略」技能達到 120 級
消耗: 30 點魔法
魔族門派—獅駝嶺
地點:南瞻部洲外
師傅:大大王
收徒條件:魔族,男性
參考點數分配:體質、力量、耐力。
門派特色:每次訓養召喚獸所提升的忠誠度加倍;召喚獸在戰斗中死亡不掉忠誠;武器耐久度的消耗速度為普通耐久消耗速度的70%。
門派描述:骷髏若嶺,骸骨成林,獅駝嶺妖魔以狠辣的出手和無情的行事作風令人聞風喪膽,尤其狂暴的時候他們往往會變身成獸型,給予敵人致命的咬嚙和襲擊!另外獅駝嶺門下和靈獸有天生的親近關系,他們馴養的召喚獸通常都十分忠誠,也是戰斗中的好幫手。

門派技能 技能名稱 學習效果 包含法術
魔獸神功 變身,魔獸嘯天
生死搏 按技能等級提高傷害力 象形,鷹擊,獅搏,天魔解體
訓獸訣 按技能等級提高靈力 威懾
陰陽二氣訣 定心術,魔息術
狂獸訣 連環擊
大鵬展翅 按技能等級提高躲避力 振翅千里
魔獸反噬 按技能等級提高防禦力 極度瘋狂

門派法術 法術名稱 法術介紹
象形 功效:攻擊單人並令其下回合無法行動,用後次回合無法使用法術
使用條件:生死搏技能達到20級,變身後使用,用後取消變身效果
消耗:50點魔法
鷹擊 功效:攻擊對方多人,使用後需要休息1回合
使用條件:生死搏技能達到30級,變身狀態下才能使用,不允許連續兩回合使用。
消耗:30點魔法,攻擊多人時消耗增加
獅搏 功效:以高於平時的傷害力攻擊對方單人
使用條件:生死搏技能達到20級,變身狀態下才能使用
消耗:30點魔法
威懾 功效:令怪物或玩家召喚獸無法行動,不能對玩家使用
使用條件:訓獸訣技能達到15級
消耗:20點魔法
變身 功效:臨時提高傷害力,是使用象形、鷹擊、獅搏和連環擊的前提
使用條件:魔獸神功技能達到20級
消耗:20點魔法
魔獸嘯天 功效:剋制天宮弟子的必殺技,使用後需要休息一回合
使用條件:魔獸神功技能達到25級,人物等級達到20級
消耗:150點憤怒值
定心術 功效:戰斗中臨時提高自己的靈力
使用條件:陰陽二氣訣技能達到40級
消耗:40點魔法
連環擊 功效:瘋狂地連續的攻擊敵人
使用條件:狂獸訣技能達到30級,變身後使用。使用後需要休息一回合並取消變身效果
消耗:每次連擊消耗30點魔法
振翅千里 功效:平時狀態下使用,可以瞬間回到自己的門派
使用條件:大鵬展翅技能達到1級
消耗:10點氣血和10點魔法
極度瘋狂 功效:受到物理攻擊時會自動反擊敵人
使用條件:魔獸反噬技能達到20級
消耗:30點魔法
魔息術 功效:一定回合內恢復自身的魔法
使用條件:人物飛升且「陰陽二氣訣」技能達到120級
消耗:20點魔法
天魔解體
功效:犧牲自己,一定幾率重創對手,不能對怪物使用
使用條件:人物飛升且「生死搏」技能達到120級
消耗:30點魔法,當前氣血<上限的30%時,復活後的當前回合無法使用

『陸』 夢幻的物理攻擊門派

力DF是普通攻擊很強
需要好點的特技裝備配合
大堂就就是純物理攻擊門派
還有個STL
技能比較多
變身之後的物理攻擊很兇悍
這3個各有特色
不知道你喜歡哪個
自己想下吧

『柒』 夢幻西遊推薦個物理門派,講下優缺點

5力,高輸出活動必備。裝備不用太好。普通就好。

5力WZ的傷害也高,堪比大唐。

WZ5力是比較變態的。既能封。又能打。裝備要求比天宮略高一點。其實都差不多。修點滿了就可以。

4力1血或1敏的ST任務用用可以。裝備需求最低。

現在一些FC開始出現輸出趨勢。4力1敏。或3力1敏。先封再打。速度壓制。裝備需求比較高。但血就少了。遇到5力急速大唐就基本死亡。不過任務副本用不錯,比較難死。收件衣服就可以,點滿強身。

(7)夢幻五物理擴展閱讀

《夢幻西遊》手游是由網易游戲基於原端游《夢幻西遊2》開發的一款回合制角色扮演手機游戲,於2015年3月30日開啟全平台公測。該游戲在中國大陸由網易游戲運營。同時也是由網易、4399手機游戲網(4399游戲盒)等平台共同運營。

該游戲主題為「輪回」,玩家扮演一名轉世的修士穿越回大唐貞觀年間(唐僧西行開始之時),投身於《西遊記》的劇情中。游戲開放大唐、方寸、獅駝、地府、普陀、龍宮六大門派,並依託手游平台做了相應優化和改動,保留跑鏢、捉鬼、寵物培養、比武、門派任務等游戲玩法。

2016年1月,在《99手游排行榜》中排名第二。

2016年1月29日,《夢幻西遊》獲蘋果App Store最佳更新游戲推薦。

2018年3月31日,《夢幻西遊》手游青春盛典在廣州塔開啟。

『捌』 夢幻西遊物理門派都是什麼

不能說哪個門派最強,因為都是平衡的嘛,各有各的優勢,比如說PK大唐、獅駝就很強,抓鬼天宮,升級龍宮……

其實長久以來DF之所以一直缺乏高手,是因為DF這個門派的定義過於抽象 ——定於固定傷害與物理攻擊門派之間。固定傷害?之前DF判官和閻羅那很低的傷害,與同為固定傷害的PT相比,就相差一些。物理門派?雖然魔族天生攻擊成長佔有優勢,六道輪回也是所有技能加傷害最多,可是地府並沒有STL、DT那樣的攻擊技能相協配。於是,這種如何在固定傷害與物理攻擊之間,如何取得最微妙的平衡,就是當初如何練好地府最大的障礙。很多人面對這個問題都選擇放棄,大多數練地府的人也只是看上了地府的靈寶。市場上70、80靈寶需求量最大,只需要練個70、80的號即可。因此地府的高手才會極為短缺,通常都是70、80的人。

可是隨著DF固定傷害的提高,以及抗封30%門派特色的改變。地府現在的定位已經越來越明確——就好比MWZ是魔族的LG、STL是魔族的DT,DF是魔族中的PT。

當然這並不是說DF可以取代PT。PT在群P中最主要的還是負責點燈,這點是我們無論如何都代替不了的。但是就其攻擊手段來說,地府的毒就相當於緊箍咒;判官相當於五行單法。這是不可否認的。因此地府的加點,也應參照PT的加點法。以能耗為主。(PT的能耗可是出名的。)

個人認為,4血1耐為最佳加點法。當然3血2耐也可以。主要看個人是偏血還是偏防。

力為了搭配毒,可以在後期適當的加一點,原則上不要超過耐的點數為佳。不要說全力地府配白天隱身。你應該知道地府的夜戰特色換來的代價是,白天即使在不隱身的情況下,攻擊力也有大幅度降低。再配上隱身減20%,你就算1000傷害。我擔保你只發揮的出500。夜戰特色是讓你在晚上加成20%的防,而不是主加成攻。

玩地府還要明確一點,地府的隱身不是拿來隱身跟人家對砍的。是拿來在關鍵時刻保命的。跟女兒的楚楚可憐一個道理。

5血以前也是一個很流行的加法。但是現在這種加法已經被徹底OUT。因為WY限制了命歸氣歸的加血量。只是浪費。現在地府有很多小朋友在跟我抱怨說,當初加錯點加了全血。現在很難補。全血地府的優勢只能在地府與地府對P之間顯現出來。其他時間就是垃圾。如果你說修羅震死對方。修羅修改過後要求的憤怒高的嚇人。你怎麼可能一上來有那麼多憤怒。即便有,如果人家等你五個回合修羅效果消失再去砍你,你能擔保你還有憤怒氣歸?憤怒腰帶並不是人人都有的東西!

另外,地府永遠不要給自己加魔。嫌藍不夠就勤快點刷100冥想。搭配110的帽子,藍隨便能上1300。一場PK之內足夠你用了。不夠還可以喝葯。我們地府對靈力高低沒有太大要求。千萬不要通過加點方式來彌補自己藍上面的不足,這絕對是得不償失的。

地府的靈寶是主技能,當你90之後基本上,就已經不大可能依靠這個技能賺錢了#36。

誠然,魔族的耐成長差,可是這並不代表地府就不加耐。首先防禦肯定是越高越好。PK中攻寵永遠是主流。個人認為,十二門派之中,唯一有資格不加耐的只有PS。因為她們的主技能加耐,並且,她們還可以加臨時防

『玖』 夢幻物理攻擊修煉到5級要多少幫貢和錢啊

物理攻擊:提高物理攻擊能力,每修煉一級,攻擊時HP傷害結果提高2%+5點,例如正常傷害結果為100點HP,修煉一級後提高100×2%+5=7點,即傷害結果提高到107點。
物理防禦:提高抵抗物理攻擊的能力,每修煉一級,受到物理攻擊時HP傷害結果降低2%+5點。
法術攻擊:提高法術傷害能力和封類法術的成功率,每修煉一級,法術的HP傷害結果增加2%+5點。
法術防禦:提高抵抗法術攻擊的能力,提高抗封幾率,每修煉一級,受到的法術傷害結果降低2%+5點;被封幾率降低2%。
因為物理攻擊和法術攻擊都是3W一次,而法抗物抗修煉都是2W一次所以修煉到5J所需要的錢也不一樣,再這里簡單來說,3W一次的點到5J需要465W錢,2W一次的需要310W錢.點修後確實在人物狀態上看不出來,不過在實戰中優勢是顯而易見的,不過只點到5J的話優勢不是很明顯,個人覺得級別在7以上則會較明顯,當然越高越厲害拉~下面是綜合全面的資料
幫派修煉所需經驗及金錢列表
等級 所需經驗 消耗金錢(2W一次) 累計 消耗金錢(3W一次) 累計
1 150 30W 30W 45W 45W
2 210 42W 72W 63W 108W
3 290 58W 130W 87W 195W
4 390 78W 208W 117W 312W
5 510 102W 310W 153W 465W
6 650 130W 440W 195W 660W
7 810 162W 602W 243W 903W
8 990 198W 800W 297W 1200W
9 1190 238W 1038W 357W 1557W
10 1410 282W 1320W 423W 1980W
11 1650 330W 1650W 495W 2475W
12 1910 382W 2032W 573W 3048W
13 2190 438W 2470W 657W 3705W
14 2490 498W 2968W 747W 4452W
15 2810 562W 3530W 843W 5295W
16 3150 630W 4160W 945W 6240W
17 3510 702W 4862W 1053W 7293W
18 3890 778W 5640W 1167W 8460W
19 4290 858W 6498W 1287W 9747W
20 4710 942W 7440W 1413W 11160W
21 5150 1030W 8740W 1545W 12705W
22 5610 1122W 9592W 1683W 14388W
23 6090 1218W 10810W 1827W 16125W
24 6590 1318W 12128W 1977W 18192W
25 7110 1422W 13550W W 20325W

『拾』 夢幻西遊物理傷害的門派

物理傷害是指以武器揍別人,法術傷害是指使用法術教訓別人,兩者內不同點是 物理傷害一般都使用容武器接觸目標 而法術傷害一般都是使用法術 沒有實質性的接觸。
DF的技能100%都是法術傷害技能,TG的技能有天雷斬是物理傷害技能,而五雷轟頂是法術傷害技能,

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