街霸歷史
① 游戲街霸中的人物原型從何而來是否是現在存在過的
這個= = 我是復制來的 不好意思
隆(RYU)
作為"街霸"系列第一男主角,隆的形象就是"孤高的求道者"。隆是一個孤兒,從小就被師父豪拳收養,並被傳授極限流空手道。豪拳對於這位強健的習武奇才十分器重,並將一生所學傾囊相授,同時也教會了隆所謂戰斗的光榮。隆一生孤獨,最好的朋友就是豪拳的另一名弟子--來自美國的肯。
與肯不同的是,隆一生中唯一的目標就是追求武學的最高境界。在豪拳死後,隆開始參加"街頭霸王比武大會",以證明自己的實力。最後他憑借頑強的意志和不屈的精神,以一招升龍拳打敗了泰國的沙卡特,並為其留下了長長的傷疤和永遠的屈辱。沙卡特從此視隆為宿敵。
在這一切的背後,隆的師叔豪鬼正在等待時機來臨,以向隆展示極限流武學的真正實力。雖然隆打敗了弱化的豪鬼,然而暴走後的"真豪鬼"的超強實力卻使其大為震撼。不管條件多麼惡劣,隆總是在不斷突破自我。幾年後的第二次"街頭霸王"大賽上,隆又一次取得勝利,並打敗了一直試圖稱霸世界的獨裁者維加。
除了出席所有的"街霸"系列游戲外,隆參加的游戲還有《X-MEN對街霸》、《超級漫畫英雄對街霸》、《漫畫英雄對CAPCOM》一二兩作、《口袋戰士》、《CAPCOM VS SNK》全系列。
肯(KEN)
作為一個典型的熱血系青年,KEN從小就無所畏懼喜歡做充滿挑戰性的事。肯出生豪門,然而他的父母卻絲毫管不住這個焦躁的孩子。為了能夠馴服肯,他們很小就將其送往日本,希望在極限流明師豪拳的教導下能夠將其徹底改變。在那裡他遇上了一生中最大的勁敵,同時也是最好的朋友隆。 在習武天賦上,肯甚至比隆更高一籌,經常會自己研究出最新招式,而在掌握了新技巧後他就會經常取笑隆太過笨拙和死板。在自創出能燃燒出火焰的升龍拳後,隆和豪拳都驚訝不已。他在其後還根據升龍拳研究出了兩套自創超必殺。
豪拳死後,肯回到家鄉美國並參加了當地舉行的各項格鬥大會。憑借自身高超的武藝,肯很快成為了全美空手道冠軍,並在其後開始接拍電影,成為紅便美國的動作巨星。在"街頭霸王比武大會"上,急躁的肯敗給了沙卡特,還好最後同門師兄隆為其報了一箭之仇。此次比武會結束後,肯就回到了美國,隨後就遇上了依麗莎陷入了瘋狂的戀愛中。
第二次"街頭霸王比武大會"上,肯再次與冠軍頭銜失之交臂,不過這對於他而言並不是太大的遺憾。比賽結束後,熱戀中的肯馬上就娶了依麗莎。對他來說這可比當世界第一格鬥家好多了。第三次"街頭霸王比武大會"上,肯碰到了一個瘋狂的崇拜者。這位來自巴西的小夥子叫西恩,長期以來一直想要拜肯為師。經過隨後的磨練,現在的肯已經不是當年那個急躁的毛頭小伙,他一直都想將極限流的空手道技傳授給兒子Mel,有一個武痴師兄或許對Mel會有很大的裨益吧!肯想起了當年與隆一起練功的日子。經過這么多年時間,他們已經很久沒有聯系了。不管是出於何種理由,西恩就這樣成為了極限流新一代傳人。
盡管按照故事背景設定,肯在後來幾年裡已經與隆沒有什麼聯系了。不過只有有隆在的游戲怎麼會少的了肯呢!肯所出席的游戲自然就是與隆完全相同的了。
古列(GUILE)
古列就是一副典型的美國大兵形象。還是個孩子的時候,他就接受了特種部隊的嚴格訓練。作為一個軍人,他的生活本來是一條直線,直到一次前往Shadowlaw的偵察任務徹底改變了他的一生。這次行動是古列和其最好的朋友查理一起參加的,然而最後他們兩都被活捉了。在經歷了幾周地獄般的嚴刑拷問後,他們終於逃出了敵方基地。
古列醒來後已經在軍方的醫院中,此時查理早已康復,並參加了在越南叢林中圍剿維加,摧毀Shadowlaw的又一次新行動。然而最後卻是音信全無。得知這一消息古列立刻前往調查,但是在那裡唯一發現的卻是查理血跡斑斑的狗牌(美軍士兵頸上的身份識別牌)。最好朋友的死對於古列無疑是個致命的打擊,被憤怒火焰所燃燒的他決定不顧一切向維加報仇。在得知維加舉辦的"街頭霸王比武大會"後,古列拋妻棄女毅然前往。不管是生是死,只要能為好友報仇一切都是值得的…… 古列是一位硬派格鬥家。不知道是CAPCOM故意所為還是疏忽,古列在多數的"街霸"游戲中一直都是最強角色。他的反應速度是最快的,與一般角色施展完必殺技後短暫的停頓不同,古列的音速手刀之後幾乎沒有延遲時間,而其腳刀也有很高的優先順序。並且由於其在游戲中一直處於防守姿勢,很容易對對手的攻擊做出反擊。按照游戲中實際體現出的實力,古列原本應該是可以打敗維加的。然而在最後一刻,古列的妻女卻趕來阻止了他的復仇殺人計劃。
古列出席的游戲有"街霸2"全系列、"街頭霸王EX"全系列、"少年街霸3"、"街頭霸王:The Movie"、"漫畫英雄對CAPCOM 2"以及"CAPCOM VS SNK"全系列。
維加(VEGA)
維加(VEGA美版名為M. Bison)首次出現是在"街霸2"中。之所以舉辦"街頭霸王2"比武大會就是要為其軍隊招募高手,並實現稱霸世界的計劃。作為Shadowlaw王國的獨裁者,維加是一個殘忍而邪惡的人。他統治世界的計劃就是通過暗殺全球最重要的幾大首腦,要想達成這一目標,他需要全球最優秀的格鬥家,並通過其所掌握的催眠術控制這些格鬥家進行暗殺計劃。
沒有人知道維加的過去,除了Rose,她是一個研究精神能力的秘密社團成員,而在過去維加也是該社團成員。還有一個與維加有親密關系的人就是倩咪(Cammy),維加與倩咪曾經相愛過,可是在這位野心家的心中沒有什麼比稱霸世界更重要的,倩咪一直以來都受到維加催眠術的控制。在一次刺殺行動中,倩咪被抓獲了,然而在其蘇醒之後對於過去的一切卻完全沒有印象。在倩咪之後,維加又得到了三位格鬥家:最得力助手沙卡特、首席刺客巴洛克以及拳王M.拜森。維加在這些人身上同樣實行了催眠術,在控制他們的同時也提高了他們的戰斗能力。
維加最感興趣的格鬥家就是武痴隆,一直以來都想將這位世界頂級格鬥家收入麾下。維加很早就已經看出隆所具備的可怕潛力,他可不想讓這樣一個危險人物成為自己的敵人。有傳言稱,維加曾經捉到過隆,並在其身上施展了催眠術。然而卻遭到了隆身體內的劇烈反彈,這次的試驗將隆身體內的潛能完全誘發,並使其走火入魔也就是我們在游戲中所看見?quot;殺意隆"。
維加出席的游戲有"街霸2"全系列、《街頭霸王:The Movie》、"少年街霸"全系列、《街霸:The Movie》、《X-MEN對街霸》、《超級漫畫英雄對街霸》、《漫畫英雄對CAPCOM》、街霸EX、EX3以及"CAPCOM VS SNK"全系列。
豪鬼(GOUKI)
"街頭霸王"世界中最強格鬥家應該就是豪鬼了。在師父轟鐵的指導下修煉時,豪鬼就顯露出其邪惡本性。他對於極限流殘忍一面的殺人藝術痴迷不已,對於這樣一個瘋狂的弟弟,豪拳也根本無計可施。為了獨享"極限流通史",豪鬼甚至弒師殺兄,親眼目睹恩師被殺的隆和肯發誓要為師父報仇。然而豪鬼根本沒有將他們放在眼裡,再他的眼中只有世界最強戰士才配與他一戰。在殺死豪拳後,豪鬼繼續在全世界尋找最強戰士決斗,以不斷提高自己的戰鬥力。
"真豪鬼"具有無疑匹敵的力量,他可以在空中釋放兩個氣功波,而瞬獄殺等超強必殺更是使其順理成章的成為街霸中的第一高手。然而豪鬼也有畏懼的東西,那就是隆身上所蘊藏的無盡潛力,這或許就是其不殺隆的原因。這種渴望與最強高手決戰的"獨孤求敗"心理也是武痴們的一貫作風吧!豪鬼一直期盼著隆的實力完全釋放的一天,在那時,只有一人能在戰斗中存活。
春麗(CHUNLI)
還在很小的時候春麗作為香港特警的父親就被謀殺了,而這起謀殺案與維加有著莫大的關聯。為了報仇春麗勤練武藝,並獲得了"世界最強女性"的稱號,他的目標就是摧毀維加和他的Shadowlaw帝國。春麗是一個很漂亮的女人,對手在和她戰斗前常常會因為其容貌而認為其不堪一擊。為了報仇,春麗加入了國際警察組織。她還查出維系Shadowlaw運作所需的龐大資金來自毒品交易,現在她要找出犯罪證據以將其繩之於法。一直以來她還在查找維加殺害其父的證據,然而至今仍未有任何結果。於是她希望有一天能夠碰到維加,當面向其討還血債。
在街頭霸王諸多作品中,春麗有三種形態的氣功波,另外她也是該系列中變化最豐富的角色。不管在動作招式還是形象穿著上都經常給人煥然一新的感覺。
阿頓(ADON)
傲慢的阿頓(Adon)是泰國拳手沙卡特的徒弟,第一款街霸中就已經露面,其後又在"少年街霸"中以完全不同的形象登場。阿頓主要的戰鬥技巧就是超快的速度和奇怪的招式。"少年街霸"中阿頓是可選角色中相當強悍的一位,在SF1中雖然是在沙卡特之前作為副關主出現,然而他的實力其實比沙卡特更強!
自負與傲慢就是阿頓的全部性格,甚至對於師父沙卡特也沒有什麼好態度。在SF1中雖然阿頓自己也被隆打敗,但是他依然覺得師父竟然敗在這樣一個小個子手上實在是丟人。在那一戰之後,阿頓更加緊鍛煉,並希望排擠掉師父成為泰拳道第一人。由於太過狂妄,阿頓向第一高手豪鬼發出挑戰,在此之後就再也沒有人聽到他的消息了。
阿里克斯(ALEX)
"街霸3"的主角阿里克斯(Alex)生長在紐約,他的父親是個軍人,而把他養大的是他父親最好的朋友TOM。TOM是阿里克斯一生最敬重的人,他的格鬥技就是傳授自TOM。同時缺乏父愛的阿里克斯也養成了很多不良習慣,對於未來他沒有明確的方向,只知道成天在紐約街頭打架。直到有一天,TOM在與一位神秘人物的戰斗中身受重傷,阿里克斯於是發誓要找出此人以公平決斗的方式報仇。最後阿里克斯得知,GILL就是這件事的元兇。要找到他,阿里克斯就要先打敗六位世界格鬥家。在幾個月的高強度鍛煉後,阿里克斯開始尋找他的第一個對手……
巴洛克(BARLOG)
號稱西班牙最強鬥牛士的巴洛克(Barlog美版名為VEGA)受訓於西班牙忍者學校,結合其鬥牛技和忍者術,巴洛克是地下拳賽中最優秀的選手。由於被維加看中,而被招進了Shadowlaw組織,從此成為維加的傀儡之一。巴洛克是一個極為愛美的男子,他認為偉大的戰士就要有美麗的外表,他總是認為自己就是世界上最英俊的格鬥家,為了不讓自己的臉部在戰斗中受傷,巴洛克總是戴著一副鋼制面具。在第二次街霸比賽中,巴洛克被維加安排在沙卡特之前接受世界格鬥家們的挑戰。對一向自負的巴洛克而言,這無疑是一種侮辱。巴洛克一向認為自己才是危機最重要的戰士,而沙卡特實在長得太丑不配擁有太多權利。當然, 巴洛克也確實是一位優秀的格鬥家,他的鋼爪常常讓對手聞風喪膽。
丹(DAN)
小時候丹(DAN)就對世界充滿仇視。他的父親是一代武術宗師,經常想要用嚴格的管教馴化這個魯莽的孩子。在初窺武術門道之後,丹就對這種格鬥的藝術痴迷不已。經常會在到處亂跑以尋求明師,以掌握一些最新格鬥技讓父親也能大吃一驚。
一次丹不在的時候,他的父親接受了沙卡特的挑戰。沙卡特由於學會了一些新招式想要找個高手證明實力,而他的對象就是丹的父親。這次的戰斗相當激烈,沙卡特就是在這次戰斗中成為獨眼。在暴怒之下,維加植入其體內的精神力爆發了,處於狂暴狀態下的沙卡特殘忍的擰斷了對方的脖子。
聽到這一噩耗,丹一下就崩潰了。盡管在極限流豪拳老師的訓練下,丹已經不再是以往那個魯莽的孩子,然而喪父之痛將他推向了瘋狂的邊緣。丹開始要求豪拳傳授禁斷的極限流之殺意流,看著丹充滿殺意的眼神,豪拳毅然將其逐出師門。在其後丹就獨自研習武藝伺機報仇。由於並未得到全部極限流真傳,丹的波動拳只能發出一小段距離,而升龍拳也只是大致有個樣式而已。不過在狂暴化的狀態下卻具有無敵的威力。丹在戰斗中依然保持著小時候的頑皮本性,經常會在戰斗前後做各種動作嘲笑對方,因此給人的印象是相當的搞笑。
丹的設計在很大程度上借鑒了SNK《龍虎之拳》中的坂崎獠,坂崎獠的設定又參考了隆,這也可以說是CAPCOM和SNK之間的互相促進吧!丹和獠不僅在招式上非常類似,衣著也基本一致。丹還有和獠的父親一樣的夢想,就是開一家自己的武館。《超級漫畫英雄對街霸》中丹的結局也與《龍虎之拳》中獠的ENDING十分相似。除此之外,丹還留著SNK羅伯特的那種小辮子。丹的名字HIBIKI就是"附和"的意思,這是否意味著CAPCOM對於SNK成功人設的學習呢?
達爾西(DHALSIM)
人們總是認為逾迦術只是強身健體之術,無法用作戰鬥技能,但是達爾西(Dhalsim)向世人證明這只是一種誤解。很小的時候達爾西就接受了最優秀逾迦術老師的訓練。他可以感知周圍人們的思想,秉承佛家眾生平等的思想,達爾西從不殺生,他的技能只是用來自衛。為了繼續探尋精神的秘密,達爾西參加了街霸大賽,他想知道維持這些格鬥家們戰斗的精神所在,並試圖化解他們的戰斗慾望。盡管最後在比賽中落敗,達爾西卻認識了他的妻子,贏得了一生的幸福。達爾西第二次參加街霸大賽時再度落敗,但是這一次他又喜獲貴子,自己一生的知識總算有了傳人。 本田(HONDA)
埃德蒙·本田(Edmond Honda)是日本相撲界的傳奇。自出生就開始接受最佳相撲教練的指導,在相撲界本田是無敵的。盡管龐大的身軀使其行動的敏捷度上吃了不少的虧,但是他卻揚長避短利用手部和頭部攻擊,讓一些身受敏捷的格鬥家也毫無對策。由於相撲運動並未受到全世界的認可和喜愛,本田一直都想向世界證明相撲運動的魅力。在"少年街霸"中,本田在日本的相撲比賽中打敗了Sodom。
,Sodom就建議本田參加街霸大賽並成為世界最強戰士,讓全世界人都知道相撲的偉大。
飛龍(FEILONG)
飛龍最崇拜的人就是李小龍,他最大的夢想就是要成為截拳道的一代宗師,飛龍有很強的表演慾望,他也是香港最著名的動作明星。一次他參觀了當地的一家比武會場,在那裡第一次見到了年輕的隆。看到他干凈漂亮的打倒對手,飛龍作為格鬥家的挑戰意志被點燃了。結果是不到幾個回合飛龍就敗下陣來。現在飛龍終於知道山外有山,他開始參加各種格鬥比賽不斷提高自己的戰鬥力。
豪拳(GOUKEN)
從未在街霸中亮相的豪拳對於多數格鬥家而言僅僅是一個傳說。豪拳和弟弟豪鬼同樣是轟鐵的關門弟子。在他們完全掌握了極限流空手道之後,轟鐵開始傳授極限流的殺意流。豪鬼對此十分入迷,而豪拳卻沒有什麼興趣,並拒絕在戰斗中使用該技能。後來豪拳發現豪鬼殺死了師父轟鐵,由於對這個瘋狂的弟弟實在無可奈何,豪拳索性住進了深山。
幾年後,久幕豪拳大名的人們不斷的在尋找這位傳說中的武者。最後豪拳收下了四名擁有極高天賦的弟子:僧、隆、肯和丹。在豪拳准備傳授隆和肯極限流最高奧義時,邪惡的豪鬼再次出現,他打敗了豪拳並將其拋下瀑布。然後就此消失在夜色之中,等待著隆和肯有足夠實力向他復仇的一天。此時的肯和隆根本無法拯救其師父,只有眼睜睜著目睹恩師的慘死。在其後隆和肯搜遍了整個區域還是沒有找到豪拳的屍體。有傳言稱豪拳並沒有死,在某個時候他將會再次出現打敗豪鬼一血前恥。
息吹(IBUKI)
息吹是一個典型的日本高中生,同時她也是秘密的忍者學校一員。息吹最大的願望就是成為一個普通高中生,然而另一方面她又得實現其成為最強忍者的宿命。為了測試自己的能力息吹參加了街霸大賽。與全世界最強格鬥家們戰斗就可以完成其成為忍者的終極訓練了,成功之後他就可以實現和朋友們過上普通人生活的夢想了。
據傳,息吹是街霸1中GEKI的女兒。在"少年街霸"中也可以看到一個形象類似GEKI的人在背景中出現,在息吹輸掉一局後,他會露出極為關注的神態。此人相信就是息吹的老師兼父親GEKI了。
M·拜森(M BISON)
M·拜森(M·拜森,美版名為Barlog)是前拳擊冠軍,由於太過暴力而被禁賽。拜森最喜歡的就是金錢和女人,經常在街頭打架和賭博。離開拉斯維加斯後,拜森就聽說了街頭霸王大賽,於是他決定繼續在賽場上提高自己生存的價值。維加看中了拜森不凡的實力,並立即將其招至麾下。拜森對此也相當滿意,其地位一直攀升最後僅次於沙卡特和巴洛克。在維加精神力注入體內之後,拜森的能力更是得到了大幅提升,其無疑匹敵的拳速具有破壞一切的殺傷力。
Rose
Rose的背景很少為人所知,人們僅僅知道她是一個研究精神力秘密機構的成員。這個培養出維加的神秘機構更加是一個巨大的謎團。由於維加濫用精神力有違該機構的教義,組織內於是派出Rose擊敗維加,並摧毀其精神力。Rose的精神力甚至比維加更加驚人,她可以任意吸收對方打在其身上的氣功波,或者將其反彈回去。她還可以越到半空將對手狠狠的擲向地面。最後Rose找到了維加,她打算以自己的精神力摧毀維加的精神力。然而維加在經過多年的精神力使用後已經完全轉入瘋狂狀態,可以隨意控制精神力,而根本不需要以前那樣需要利用披風集中精神力。由於對其實力大大錯估,Rose最後還是落得慘敗下場。
沙卡特(SAGAT)
隆之前的"街頭霸王"沙卡特(Sagat)在系列中的地位相當顯著。隆用升龍拳在其胸口留下的疤痕永遠的提醒他那一段屈辱的經歷。在這種憤怒的驅使下,沙卡特也創出了自己的一招升龍拳。為了使自創的升龍拳更具殺傷力,沙卡特經常在奔流的瀑布下練習。逆著瀑布的強大沖力,沙卡特的升龍拳具有相當大的爆破力。在這段時間里沙卡特遇上了維加,維加向他保證將會給他更強的力量和向隆報仇的機會,於是沙卡特就加入了維加的軍隊 ,成為其手下的第一猛將。
沙卡特一次在街上偶遇隆,並再次向其挑戰。這一次沙卡特贏得了比賽,然而很明顯的是隆是讓著他的,目的就是撫平其受傷的驕傲靈魂。"要明白戰斗的意義"隆拋下了這樣一句話就消失在落日的余暉中,給沙卡特留下的是又一次的恥辱。於是沙卡特又開始了艱苦的修行,他知道下一次格鬥只有一個人能活著離開……
春日野櫻(SAKURA)
春日野櫻是日本玉川國際學校的高中生,同學們都崇拜一些歌星影星,然而櫻卻有截然不同的偶像標准。他最崇拜的是世界級格鬥家們,隆就是其第一偶像。令人吃驚的是,櫻居然也很有學武的天賦,並模仿學習了很多種極限流的武術。櫻還經常向一些真正的戰士挑戰,以不斷提高自己的技能。櫻認為街頭格鬥十分好玩,不過並不認真對待。她的同學凱琳也對武術十分著迷,不過卻以十分嚴肅的態度對待格鬥藝術。
由於知道隆會在街霸大賽中出場,櫻立刻就參加了該比賽希望能夠在第一時間遇見仰慕已久的偶像,她希望隆能夠成為自己的師父並在其教導下習武。櫻最後見到了隆,並敗在了他的手下。當提出自己的要求時,隆告訴他說他還不能收徒弟,因為自己也在修行中。不過隆對面前的這個女孩也是十分的驚訝,居然能在沒人指導的情況下這么短時間內就學得象模象樣,這個女孩的潛力實在可怕!隆告誡櫻說格鬥可不是什麼有趣的東西,武學的精神是一門高深的學問。雖然對此根本一點都不明白,只是對隆的拒絕十分傷心,盡管如此她還是和隆照了張相留作紀念。在《私立公平學園》中櫻才真正領悟到格鬥的精神所在。
倩咪(CAMMY)
倩咪(Cammy)的背景很少為人所知,人們只知道她是維加Shadawlaw旗下最優秀的特種兵。在一次行動中,倩咪完全喪失了記憶,在其後就以嶄新的身份開始新生活了。在此後倩咪又被另外一個秘密組織收留,並將其訓練成自己的戰士,然後讓她反攻Shadawlaw。倩咪不僅要打敗維加,還要尋找自己失落的記憶。
倩咪動作的主要特點就是小巧靈活。雖然攻擊力不強,卻總是能准確的擊中對方要害,並且輕易的躲過對手的攻擊。倩咪的腿力非常之強,可以輕松踢倒大她三倍的強健男性。最後倩咪找到了維加,並且知道了事情的真相。然而或許有些事確實是不堪回首,當倩咪知道維加居然就是自己昔日戀人時,她大聲斥責這位心中只有權利慾的男人,帶著傷心和絕望永遠的離開了Shadawlaw。
桑吉野夫(Zangief)
桑吉野夫(Zangief)是俄羅斯有史以來最優秀的摔跤手,他經常與俄羅斯灰熊決斗作為體育娛樂。同時他也是一位十分愛國的人,對於蘇聯的解體痛心不已,他不能容忍別人對於蘇聯的輕視。參加街霸大賽就是為了給祖國帶來榮譽,對於來自美國的肯桑吉野夫尤其痛恨,他覺得這樣一個招式滑稽的小個子簡直是不堪一擊。另外來自巴西的布蘭卡也是桑吉野夫的挑戰對象,因為這個獸人般的奇怪傢伙讓他想起了與灰熊決斗的日子。
布蘭卡(BLANKA)
巴西,一個暴風驟雨的夜晚。飛機在熱帶雨林上空小心翼翼的飛行,這樣一個恐怖的風暴讓駕駛員和乘客們都綳緊了神經。小男孩吉米就在這架飛機上,他要去看望媽媽。突然,一道閃電擊中了飛機,這架飛機立刻失去控制急速的撞進了巴西的叢林中。在這樣一個猛烈的撞擊下機上人員幾乎全部遇難,唯一的倖存者就是吉米。從此之後小吉米就開始了孤獨的叢林生活。
在這次撞機事件後,小吉米就患上了健忘症,對於他的過去甚至他最親愛的媽媽都已經沒有什麼印象。而在多年的叢林生活後,吉米的身體也發生了可怕的變化,這個為了適應自然界而變異存活下來的獸人就是布蘭卡。
② 最早的街頭霸王
不能選人,應該是街霸1代
③ 街霸 最早是什麼時候發行的
已經出了 過一段時間移植PC
④ 街機游戲的發展歷史
說到街機游戲,對比TV主機,街機最大的優勢就是臨場感,還有就是能夠在小小的街機廳中引來大部分人圍觀的成就感。相信很多70後以及80後的朋友都會有不少的美好回憶,因為他們是最早接觸街機游戲的人群,也是對街機游戲最為熱衷的人群。 街機游戲是最古老的電子游戲,回望歷史,街機游戲在1971年誕生,至今走過38個年頭,當年的年輕帥小伙到現在已經是步入中年的大叔了,過去幾十年的發展歷程真是歷歷在目啊。街機平台在這38年的歷史中創造了很多經典之作,並且這些經典之作也代表了街機游戲的各個發展階段,下面讓我們一起來回頭看看街機游戲這38年來所走過的路吧:
2.1 電子游戲的萌芽階段
1971年,美國的一家電腦實驗室研製出了世界上第一台街機,這台名為COMPUTER SPACE的游戲機已經具有街機的一些基本特徵——投幣孔、操作台以及固有的游戲基板,隨後,彈珠台以及彈子機系列游戲開始盛行。
日本一些電子公司也在70年代初期開發出了供人們在娛樂場所消遣的電子游戲機,它們似乎要逐漸取代彈子機、彈珠機以及那些利用機械原理製造的游戲機。然而,當時的電子游戲機並沒有得到普及,諸多因素不提,單就游戲本身來看:畫質粗劣,顏色單一,娛樂性就更低得無法形容。它的娛樂效果遠不如我們今天的游戲機,從某種角度來說這些游戲還算不上真正意義上的街機游戲,這個時期是街機發展的萌芽階段。
2.2 百花齊放的的12年
1978年,TAITO推出了令當時日本人刮目的射擊名作《SPACE INVADERS(宇宙侵略者)》,街機游戲從此進入一個新的階段,真正意義上的街機游戲紛紛出爐。這些經典得不能再經典的元老級游戲,也是令我們這些街機迷最懷念的了。這個時期幾乎每年都有令人振奮的作品問世:1979年:NAMCO公司推出了更人氣的經典射擊名作《Galaxian(小蜜蜂)》,因採用了當時最新技術,所以較《SPACE INVADERS(宇宙侵略者)》有質的飛躍。
1980年:ATARI公司推出《Missile Command(導彈指揮官)》;NAMCO的不朽作品《PAC-Man(吃豆人》問世,超人氣波及全世界;NAMCO另一力作《Tank Battalion(坦克大戰)》;《Phoenix(打老鷹)》、《Moon Cresta(三級火箭)》等優秀作品相繼問世。
1981年:任天堂的看家作品《Donkey Kong(大金剛)》登場,主人公馬里奧首次與世人見面,誰會想到這個普通的水管工會成為後來任天堂的首席形象代表。NAMCO繼《Galaxian(小蜜蜂)》後,又推出《Galaga(大蜜蜂)》,此款游戲更具耐玩性。81年優秀的作品還有很多,如:《Amidar(畫線)》、《Crush Roller(油漆刷)》、《Frog(青蛙過河)》、《Tubro(賽車)》、《Spider(打蜘蛛)》它們像雨後春筍一樣爭先與世人見面。
1982年:NAMCO公司的經典射擊游戲《Xevious(鐵板陣)》登場,是首個採用秘技的游戲;5月,史上第一部多重卷軸的游戲《Moon Parol(月球探險)》由IREN公司推出。各公司也在今年紛紛推出經典游戲的續作,如:任天堂的《Donkey Kong Jr(大金剛2)》、NAMCO的《Super PAC-Man(超級吃豆)》,其它一些游戲,如:《Front Line(前線)》、《Pengo(企鵝推磚)》、《Pooyan(小豬打狼)》、《Popeye(大力水手)》也都是非常經典的游戲。
1983年:絕對不能忘記的一年,《Mario Bros(馬里奧兄弟)》誕生,水管工馬里奧的朋友盧易也登台亮相了;同年10月,KONAMI推出始祖體育競技類游戲《Hyper Olympic(奧運會)》,不僅引爆了日本國內,而且風靡了世界,特別是中國,當時它在我國受游戲迷的熱愛程度,不亞於對真正奧林匹克運動會的熱愛;TAITO推出經典之作《Elevator Action(電梯大戰)》,同樣受到我國游戲迷們的肯定。其它人氣作還有:《Arabian(阿拉丁)》、《Exerion(火鳳凰)》、《Mappy(貓捉老鼠)》。
1984年:格鬥游戲始祖《Karate Dou(空手道)》面世,該游戲只用兩個搖桿就能控制主人公的招術,開啟了對戰格鬥的游戲新理念。TECMO推出射擊游戲《Star Force(星際力量)》,游戲酣暢的射擊感覺,至今玩起來都很過癮。同年CAPCOM的19XX系列的首作《1942》問世,後來的《1943》、《1941》、《19XX》每一作都較前作有長足的進步,此系列是街機史上不朽系列作代表之一。其它人氣作還有:《Bank Panic(銀行大盜)》、《Circus Charlie(馬戲團)》、《Hyper Olympics 84(84奧運會)》、《Kung Fu Master(成龍)》、《Legend of Kage(影子傳說)》 。 1985年:KONAMI推出《Twin Bee(兵蜂)》,一款卡通風格的射擊游戲。游戲中可以從雲朵中射出隱藏的彩色鈴鐺,使游戲更具趣味性。6年後,也就是1991年,《Twin Bee(兵蜂)》的續作《Bell & Whistles(新兵蜂)》更是受到玩家的熱烈歡迎;同樣是KONAMI出品的《Gradius(宇宙巡航機)》,戰機可利用獲得的能量塊任意調配裝備和狀態。自此後,此類型的射擊游戲便層出不窮,光《Gradius(宇宙巡航機)》系列就出了N多;9月,CAPCOM推出了令無數玩家著魔的《Ghosts n Goblins(魔界村)》,典型的一款英雄救美,不過想成為這個英雄實在太難了;TAITO推出力作《Tiger Heli(老虎直升機)》,經典程度難於言表。其它佳作還有:《Green Beret(綠色兵團)》、《Gun Smoke(荒野大漂客)》、《Shao-Lins Road(少林寺)》、《Terra Cresta(絕對合體)》。1985年還有一部作品相當值得一提,它就是由SEGA著名製作人鈴木裕所創造的世界上首款模擬駕駛游戲《摩托騎手(Hang-On)》,該作的最大特色便是那台全尺寸的模擬模擬機車了,它包含了手剎等一切部件,讓玩者猶如駕駛真車般的感覺。
1986年:多款重磅系列作的首作紛紛登場:SNK的《Ikari Warriors(怒)》、TAITO的《Bubble Bobble(泡泡龍)》、TECHNOC的《Nekketsu Kouha Kunio-Kun(熱血硬派)》。其它優秀作品:《Legendary Wings(翼人)》、《Jackal(赤色要塞)》、《Salamander(沙羅曼蛇)》、《Tokio(轟炸東京)》。
1987年:多姿多彩的一年,佳作頻頻,不但有像《Double Dragon(雙截龍)》、《Rainbow Islands(彩虹島)》、《Tiger Road(龍虎道)》等一批優秀的ACT游戲,以及像《1943》、《Contra(魂斗羅)》、《Twin Cobra(究極虎)》、《Gemini Wing(昆蟲大戰)》、《Gondomania(魔境戰士)》、《Flying Shark(飛翔鮫)》、《Thundercade(特種部隊)》等一大批經典的STG,更是有超經典格鬥系列作《Street Fighter(街霸)》的首作問世。從此,隆與肯的形象逐漸深入人心。
1990年:另一款傳奇基板NEO.GEO登場,,此基板SNK公司一直使用至98年才推出改進型GIGA的NEO基板,它們的優點在於可拔插更換游戲節目卡帶。國內熱衷的SNK游戲幾乎都是基於此基板開發出來的游戲。本年,最有影響力的作品當屬SEIBU公司的《Raiden(雷電)》,它的問世也好像是一道雷電震撼了硬派射擊的天空。同年佳作:《1941》、《Air Buster(太空破壞者)》、《Aliens(異形)》、《Carrier Air Wing(美國海軍)》、《Dark Seal(黑暗封印)》、《Lightning Fighters(雷霆戰機)》、《Moon Walker(月球漫步)》、《Mercs(戰場的狼2)》、《Last Day(世界末日)》。
2.3 格鬥游戲的崛起
九十年代初期,ACT Game與STG仍然是街機游戲的主流,但隨著FTG的逐漸興起,到了九十年代中後期,FTG已逐漸超越了ACT Game與STG的受喜愛程度。本人認為FTG的出現打破了游戲廳中那種持續了十幾年的祥和,歡娛的氣氛,把本應是合作闖關的玩友變成你死我活的敵手。盡管如此,FTG的魅力還是無法抵擋的,你甚至可以把每一款FTG作為一門值得深入研究的理論,也可以像欣賞藝術表演一樣來欣賞高手的對決。總之,FTG已把街機游戲的內涵重新定義了。值得一提的還有,在九十年代後期出現的游戲新元素——音樂游戲,從跳舞機,到打鼓機、吉他機、DJ機。音樂與游戲完美的結合,掀起了一陣音樂游戲狂潮。總之這是一個游戲多元化的時期,它的到來預示著游戲市場方興未艾。
從91年開始,格鬥游戲如春筍之勢,先是在91年3月,CAPCOM的不朽之作《Street FighterⅡ(街霸2)》登場,而在11月SNK也推出它的首款格鬥游戲《Fatal Fury(餓狼傳說)》,至此,兩家公司便展開格鬥游戲至尊的角逐,時至今日,人們都無法定言誰究竟是格鬥游戲的龍頭老大,在近十年的時間里,兩家公司呈現給世人的是眾多的優秀作品,如:CAPCOM的《街霸》系列,《漫畫英雄》系列、《X-MAN》系列、《惡魔戰士》系列,其中《街霸》系列是 CAPCOM的主要方向,從Ⅱ到ZERO,從Ⅲ到EX,而SNK更是多產,《餓狼傳說》系列、《龍虎拳》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列、《月華劍士》系列,其中《拳皇》系列可謂空前地深入人心,7部作品,一年一部,青少年游戲迷無時不在對它進行議論、研究、切磋,拳皇大賽的傳說就像真的存在一樣。
無論是CAPCOM還是SNK,他們的作品各有吸引玩家之處(似乎歐美比較衷情CAPCOM,而SNK的作品則更受亞洲玩家的青睞),2000年《CAPCOM.VS.SNK》的問世,終於圓了兩大派系玩家的夢。同時,還有許多其他公司的優秀作品不能不提,他們是:ATLUS的《豪血寺一族》系列、ADK的《世界英雄》系列、MIDWAY的《真人快打》系列、SEGA的《VR戰士》系列、NAMCO的《鐵拳》系列,其中《VR戰士》開3D格鬥游戲之先河,格鬥玩家逐漸呈兩極分化,即2D格鬥玩家和3D格鬥玩家,而且大有玩2D的不玩3D,玩3D的不玩2D之勢(其實既玩2D又玩3D的大有人在)。
在射擊游戲方面,也誕生了一大批優秀的作品,V-SYSTEM的《四國戰機》系列、ATLUS的《首領蜂》系列、BANPRESTO的《超時空要塞》系列、TOAPLAN的《達人王》系列、RAIZING/8ING的《魔法大作戰》系列、CAPCOM的《Varth(威虎戰機)》、《19XX》、KONAMI的《Bells & Whistles(新兵蜂)》、《GI Joe(特種部隊)》、NMK的《Thunder Dragon(雷龍)》、IREM的《In the Hunt(海底大戰爭)》以及SNK的ACT-STG《合金彈頭》系列,然而真正稱雄射擊游戲領域的應該算是九十年代的新勢力——PSIKYO(彩京)公司,她的作品《戰國》系列、《1945》系列、《槍鳥》系列、以及《Sol Divide(太陽的表決)》、《Dragon Blaze(龍之火)》早已在國內游戲市場膾炙人口。
ACT方面CAPCOM獨領天下,機廳中滿眼全是CAPCOM的作品,《Captain Commando(名將)》、《King of Dragon(龍王)》、《Knight of the Round(圓桌武士)》、《三國-吞食天地》系列、《Cadillacs and Dinosaurs(恐龍鬥士)》、《Punisher(復仇者)》、《龍與地下城》系列、《Alien VS Predator(異形對鐵血戰士)》每部作品都有它獨到的特色,而製作細膩精良、有極高的耐玩度又是他們共同的特點。其它優秀作品還有:SEGA公司的《戰國傳承》系列、Irem公司的《Hook(鐵鉤船長)》、TECHNOC公司的《Shadow Force(變身忍者)》。
2.4 次世代街機游戲
街機游戲在90年代的輝煌並沒有在二十一世紀延續下去,這跟家用TV主機以及電腦模擬器的迅速發展有著很大的關系,人們不需要出門就能在家中享受到絕大部分在街機上可以玩的游戲,所以各大街機廠商開始絞盡腦汁地進行各種嘗試,於是街機游戲開始進入了次世代階段,這個階段包含一個關鍵字:網路化。
所謂網路化,實際上就跟現在的網游是一個概念,玩家在網路中擁有自己的個性資料,可以跟同在網路中的玩家進行對戰或者合作。2001年,SEGA在各大日本街機廳推行ISDN網路,並以此為契機,在2004年推出了擁有劃時代概念的卡片即時戰略游戲《三國志大戰》,玩家需要用游戲專用的實體卡片來操控己方軍隊進行戰斗。由於《三國志大戰》擁有優良的策略系統以及華麗的畫面,瞬間獲得了不少三國迷的青睞,此後每年,《三國志大戰》都會舉行各種比賽,讓玩家們可以更直接地交流,同時也可以吸引更多的新玩家。
BANDAI-NAMCO也瞄準了街機網路化這塊市場,2006年推出了以人氣動漫作品《機動戰士高達》為主題的第一人稱模擬對戰游戲《機動戰士高達戰場之絆》,該游戲最大的亮點就是那個擬真度相當高的半弧形環繞屏幕駕駛倉了,坐進去游戲的感覺就跟開真的機動戰士一樣。
SQUARE-ENIX也在07年踏進這個領域,卡片對戰游戲《勇者斗惡龍 戰斗怪獸之路》開始運營,作為日本國民級RPG的衍生作品,人氣自然是不在話下。
2009年,SEGA又加大了力度,預定推出街機動作角色扮演游戲《光明力量CROSS》以及機器人對戰格鬥游戲《BORDER BREAK》,並推出了全新的基板RINGEDGE,該基板最大可支持1900 X 1200的高清解析度,標志著街機游戲也開始逐漸涉足高清領域。
盡管街機游戲在逐漸萎縮,不過我們仍可以看到它還在推陳出新,或許傳統的街機游戲已經被歷史所淘汰,但希望這個曾經開創了電子游戲領域的開國功臣還能繼續走下去,繼續創造更多新的經典。
⑤ 誰能介紹下<<街霸>>的大概故事
1987年8月在日本的街機廳中出現了一種二人對戰游戲,比起早年的《功夫》有了巨大的飛躍,這就是CAPCOM所推出的街機格鬥游戲《街頭霸王》(Street Fighter)(一般稱為《街頭霸王1》)。
游戲的兩位主角隆與肯都是空手道頂極高手,他們共同參加了世界武術大賽,通過與來自世界各地的九大高手一決雌雄後。隆憑借空手道最強奧義—升龍拳將擁有格鬥帝王之稱號的泰拳王沙蓋特擊倒,並在他胸前留下了長長的傷疤,贏得勝利的隆則踏上了挑戰更強者的道路。
許多格鬥游戲的基本概念都是由它所確立起來的,比如必殺技、輕重拳、防禦、體力槽和時間限制。特別是如果有人成功使用出必殺技打倒對手後,就會獲得難以名狀的愉悅感。沒有初代「街霸」就沒有後來整個系列的大紅大紫。
(5)街霸歷史擴展閱讀:
主要人物介紹
1、肯(KEN)
作為一個典型的熱血系青年,肯從小就無所畏懼喜歡做充滿挑戰性的事。肯出生豪門,然而他的父母卻絲毫管不住這個焦躁的孩子。為了能夠馴服肯,他們很小就將其送往日本,希望在波動流明師剛拳的教導下能夠將其徹底改變。在那裡他遇上了一生中最大的勁敵,同時也是最好的朋友隆。
2、春麗(CHUN LI)
幼年時春麗就失去了父親,而這起謀殺案與維加有著莫大的關聯。為了報仇春麗勤練武藝,習得各種中國拳法,而且在國際射擊大賽中獲得第六名,具備很強的實力。她在父親傳授的中國拳法里加入自己的理解,並融入各種凌厲的腿技,最終磨練出屬於自己的格鬥流派。
3、查理·納什(Charlie·Nash)
美國空軍中尉,與少尉William·F·Guile是摯友。冷酷認真的性格,在知識和經驗方面也是軍隊里數一數二的。大學時代從事生物的研究,進入軍隊就獲得軍用格鬥技全美大賽冠軍,無論是文武都有著輝煌的經歷。為了釀造知性的氛圍而帶著平光眼鏡,實際上兩眼視力都是2.0。
⑥ 街頭霸王各人物之間有什麼故事嗎
元老頭..是春麗她父親的朋友,只不過因為他在救走春麗的時候春麗還小,所以就認為元老頭是殺害自己父親的兇手,但其實元老頭一直在暗中保護著春麗。不知道你有沒有發現元老頭的點穴手和春麗的百裂腿很像?其實這是因為是元老頭傳授給春麗的父親,而春麗的父親在傳給春麗的。
阿貝爾其實原來是和賽斯差不多的都是給維加(Mr.拜森)賣命的,只不過後來不知怎麼的當了雇傭兵(從游戲的動畫可以看出,賽斯應該是認識阿貝爾的)。
科迪,原來是一個拯救了一個城市的英雄,但是好像是因為閑得無聊到處去惹是生非被拉去當囚犯了...不過應該是挺厲害的.跟別人打架的時候居然以為自己睡著了.
毒蛇是新加入的角色,以前沒有的。是夏達路(維加的集團)的下屬的SIN(研究武器之類的)的特工,裝備不錯,曾經打贏過嘉米。SIN的上司賽斯和維加鬧別扭,所以毒蛇和維加不合。
嘉米原本是維加的屬下,去執行一次暗殺的時候被一大群保鏢給撂倒了,然後給春麗一行人帶去調查發現她原來是維加的屬下。被英國的情報組織保護然後看中了她的身手再然後就成了春麗的同事了....
凱,日本的忍者家族的傳人,因為感受到了他所在的城市的變化有點不妥所以決定做些什麼,和羅斯應該有些交情,在游戲中不難發現在最後維加想對羅斯做些什麼的時候凱出手相救了。
飛龍,香港的著名演員,和隆有過一段交情,在電影中他和隆打過一次架,並且還打輸了..
櫻是一個很想和隆習武的中學生,剛開始的時候隆沒有教授她任何東西,她卻無師自通了波動拳和旋風腿,後來被隆所器重。和肯的關系也不錯,偶爾到肯那裡去蹭飯
丹,喜劇性的人物,招式都是和隆肯他倆師出同門的。師傅都是鋼拳,只不過由於他一心想著為他的父親報仇所以被師傅趕出了師門。理論上來說也算是隆和肯的師兄了。他的徒弟中也包括了櫻..
鋼拳,隆和肯和丹的師傅。他的弟弟豪鬼因為沉迷於殺意波動把他們的師傅轟鐵給殺了。然後豪鬼又向鋼拳開戰,鋼拳無奈迎戰,把豪鬼給撂倒了。出於兄弟情不忍殺了豪鬼,但是,豪鬼乘著鋼拳不注意用瞬獄殺把鋼拳給打......昏迷了。昏迷了很久很久。
⑦ 街霸4設定解謎:街霸4的歷史到底是哪一年
因為出中拳從你按鍵到出判定的時間明顯比輕拳長,時間長久不容易接上,明白了么,但是其實是按照輕拳的幀數來,是有很小間隔的按下去,比如最後說的那個隆的刷下中拳X2好吧,但是中間的時間間隙很小,中指靠下一些,然後倆指頭同時按下去,刷鍵不是兩個同時按。 首先,第一下是按下中拳,第二下是按中拳和輕拳,中拳接中拳難度要比接輕拳難度高,中指按中拳,按的時候右手食指按輕拳,把兩個手指並攏。第二,倆鍵一起按出的貌似是中拳。。這樣其實先按到中拳,然後按到輕拳。。,問題比較多
⑧ 了,《街霸》和《拳皇》哪個歷史地位更高
廢話 街霸
⑨ 街霸的簡介
「如她們使用的招式一樣,街霸崇尚實用且有效的戰斗方式。」如果想迅速提高戰鬥力,那麼可以選擇「街霸」之路。
·玩家點評:街霸是DNF所有職業中唯一的流氓職業。善於利用各種流氓技能來操控全場。強大的輸出,能夠在瞬間抹殺周圍的敵人。大范圍的投網,無視防禦的塗毒,超強打擊感的磚襲和霸王拳。使敵人完全失去戰斗能力的挑釁。覺醒後的毒王可謂是「人擋殺人,神擋殺神」大面積的毒霧能夠讓敵人在知不覺中死亡。還有 毒影針 街頭風暴等技能都是街霸的亮點。街霸絕對是奔放流玩家的首選。喜歡奔放的你還等什麼呢? 街霸,典型的實戰派。為了擊倒對方可以不擇手段。他們手持尖銳的武器,並抹上劇毒,運用著任何你想不到的陰招。磚頭,影針,水泥管道,拖車,電網等等,都成為了他們最常用的武器。
面對這樣一個對手時你得處處小心,他們會趁你不慎倒地的一瞬間,他們會沖上前來給予無情的重擊。在街霸眼裡從來就沒有「武德」這個字眼。 在赫頓瑪爾一條陰暗的小巷子里,正在進行異常激烈的地下格鬥比賽。 這是沒有任何規則的真正的死亡格鬥。 比賽的結果都非常殘忍,輸的人一般會丟掉性命,沒有丟掉性命的人也會丟掉胳膊或腿。 當然,這種格鬥比賽是絕對違法的。但隨著阿拉德大陸的局勢越來越混亂,在這個追求強大力量的時期,人們開始變得越來越熱衷於地下格鬥。帝國對此也束手無策,只能任由地下格鬥的規模逐漸壯大。最近在參加地下格鬥的人群中,出現了一些性情冷酷的男格鬥家的身影,他們被稱為「街霸」。但是,女街霸的領袖帕麗絲並不喜歡這些「拿性命當兒戲」的傢伙,她拒絕向這些好鬥的街霸傳授正宗的街頭格鬥技巧。 但男街霸們並不在意,他們有自己的學習途徑。有傳言說,那些逃到大陸的虛祖人會私下傳授男街霸一些格鬥技巧。除此之外, 男街霸還會偷偷觀察帕麗斯的格鬥,然後自己摸索學習;有的甚至還製作了專門的武器……日復一日之後,男街霸們用自己的方式磨練出屬於自己的街頭格鬥技巧。換句話說,那些活著的男街霸都是非常危險的人物。 因為能在沒有規則的極限生存游戲中存活, 意味著他們不僅具備極端的敏銳感,而且卑鄙、殘忍,決不會手下留情……
街霸(男)是國服在9月8日與男格鬥及其轉職一同推出的職業,與女街霸不同, 男街霸善用投擲技能進行攻擊 塗毒(女)
把毒附加在武器上攻擊敵人,有一定幾率使敵人進入中毒狀態。
毒瓶投擲(男)
向前方的敵人投擲毒瓶。使用[投擲強化]後,投擲的毒瓶會發生爆炸並在周圍形成猛毒地帶。
女街霸是把毒塗到武器上直接攻擊敵人,男街霸是投擲毒瓶攻擊敵人。
毒影針(女)
向敵人發射塗有肌肉硬化葯劑的毒影針,使敵人受到傷害的同時減少硬直,有一定幾率使敵人進入出血狀態。若減少硬直的敵人倒地或浮空,則減少硬直的效果就會消失。
毒針投擲(男)
向敵人發射塗有肌肉硬化葯劑的毒針,使敵人受到傷害的同時減少硬直,有一定幾率使敵人進入出血狀態。使用[投擲強化]後,可以一次性投擲多枚毒針,並呈扇形分布。
女街霸是接近敵人後用毒影針攻擊,男街霸可以在遠處投擲毒針進行攻擊。
磚襲(女)
用磚塊攻擊敵人,命中後磚塊會碎裂並給予周圍敵人魔法傷害,有一定幾率使敵人進入眩暈狀態。
磚塊投擲(男)
用磚塊攻擊敵人,磚塊命中敵人後會碎裂並給予周圍敵人傷害。使用[投擲強化]後,可以舉起圓形巨石砸向前方。
女街霸是接近敵人後直接用磚塊攻擊,男街霸可以在遠處投擲磚塊攻擊。
天羅地網(女)
向前方敵人發射羅網,可以對多個敵人造成傷害並有一定幾率使敵人進入束縛狀態,而且還可以將進入束縛狀態的敵人拉到面前。
羅網投擲(男)
向前方敵人投擲羅網,使其受到一定傷害並進入束縛狀態。使用[投擲強化]後,可以將進入束縛狀態的敵人拉到面前。
女街霸是發射羅網後再拉回來,男街霸是投擲羅網束縛敵人。
街頭風暴(女)
向周圍敵人拋投各種生活物品,使命中的敵人受到一定傷害並進入眩暈狀態,敵人解除眩暈狀態的瞬間還會進入中毒狀態。
血色風暴(男)
向周圍敵人拋投毒針,使命中的敵人受到一定傷害並進入出血狀態。
女街霸是投擲生活用品,男街霸是投擲身上藏有的毒針。
⑩ 街頭霸王的歷史地位到底怎麼樣,他是格鬥游戲的鼻祖嗎
街霸
是2D類型格鬥游戲的鼻祖,現在街霸4和街霸5已經進入3D畫面時代了,但戰斗模式不變。
街霸以前也做過3D,但由於當時技術有限,成本也高就中斷一段時間,後來直到街霸4面世,街霸4讓街霸走進了另一個新巔峰。