c4d物理天空
『壹』 C4D里點擊載入天空預置,彈出的窗口是空白的怎麼回事兒
我自己用的方法:給天空一個和地面一樣的材質球,然後給地面加合成標簽,勾選合成背景
『貳』 c4d 怎麼把天空和地面融合在一起,不讓地平線那麼清晰
1、介紹這個物理天空我們首先要搭建一個場景,在這里我也不需要間的提過復雜,我就創建了一個地形+一個攝像機。
『叄』 C4D中,開啟物理天空的狀態下,如何取消個別物體的投影,但別的物體依然有投影
可以給要取消投影的物體一個合成標簽,在標簽的屬性欄里勾掉投影。樓主多試試。
『肆』 c4d加了物理天空就變了
貌似前兩天才回答過你的一個關於物理渲染的問題。。。今天又再次遇到,真是幸內會啊。。
可以直接用旋轉容工具旋轉物理天空。。。。太陽也會跟著一起旋轉。。剛剛創建物理天空時,如果沒有設定時間和地區。。。時間都是在中午12點。。。這時太陽的位置在Y軸正上方,稍微偏-Z方向一點點。。。是個很小的白點。。。找准位置,之後旋轉物理天空,就可以把太陽定位在想要的地方。。。之後把物理天空屬性里,太陽那一項里的鏡頭光斑打勾。。。渲染時它就變成太陽的樣子了。。。如果不勾鏡頭光斑的話,太陽就是一小白點
『伍』 c4d物理天空怎麼准確控制太陽的位置
貌似前兩天才回答過你的一個關於物理渲染的問題。。。今天又再次遇到,真是幸會啊。。
可以直接用旋轉工具旋轉物理天空。。。。太陽也會跟著一起旋轉。。剛剛創建物理天空時,如果沒有設定時間和地區。。。時間都是在中午12點。。。這時太陽的位置在Y軸正上方,稍微偏-Z方向一點點。。。是個很小的白點。。。找准位置,之後旋轉物理天空,就可以把太陽定位在想要的地方。。。之後把物理天空屬性里,太陽那一項里的鏡頭光斑打勾。。。渲染時它就變成太陽的樣子了。。。如果不勾鏡頭光斑的話,太陽就是一小白點
『陸』 c4d加天空後為什麼是效果不好渲染出來也是一樣
反射貼圖的問題、或者是物理天空不符合你的要求。
你反射想做成什麼樣我不知道,但一般檢測反射我都是用現成的灰猩猩燈光預置里的Studio場景的,或者如樓下所說,用HDR貼圖。
對了,記得開全局光照。
『柒』 c4d物理天空在哪沒有怎麼才能添加進去
『捌』 c4d如何渲染出物理天空
很高興回答你的問題,給你說兩種方式快速的創建物體天空,具體的可以看截圖,希望能對你有幫助!