模擬器歷史
Ⅰ 模擬器的歷史
模擬器的歷史很長幾乎伴隨著計算機發展史,很多模擬器的出現,實際上是為了保存很多年前原始的游戲(程序),不過是在不同的設備上運行。在很多歐美國家,擁有和使用模擬器玩游戲是違法行為。在美國,若收集者沒有該游戲的原始電子板、卡帶或光碟等的游戲原始載體,都視為違法行為,收集ROM也同樣不允許。在中國發布與收集都沒有限制,製作模擬器或破解ROM都是網路高手熱衷的工作。隨著模擬器的發展,游戲ROM也在以極快的速度漢化,中國的網站成為模擬器與ROM的儲存基地。
Ⅱ 尋找一個比較古老的游戲模擬器
請問你問的是不是以前的那種8位游戲機中的游戲,如果是的話那就是NES模擬器。
可以去網上下載,我也可以發給你。
Ⅲ 飛行模擬器的發展歷史
早在1929年,美國的愛德華·林克就設計出世界上第一台機械式的飛行模擬器,稱為林克機。隨著科學技術的進步,飛行模擬器也變得越來越先進。現代的飛行模擬器,集計算機、機械、電氣、電子、自動控制、液壓、光學等技術於一身,是一種十分復雜、精密的高科技設備。
在2009年加拿大根據林克機的特點和模擬技術研製出了dreamflyer模擬器,其是一個體驗現實與虛擬的飛行模擬運動平台,主要適合不同用途不同群體的航空飛行愛好者實現體驗駕駛飛行,學習飛行知識,提高飛行駕駛經驗,不受任何天氣、場地、環境、執照、空管等多種因素的制約,能夠使飛行體驗者產生身臨其境的模擬器。
Ⅳ 飛行模擬器都有哪些發展歷史
早在1929年,美國的愛德華·林克就設計出世界上第一台機械式的飛行模擬器,稱為林克機。隨著科學技術的進步,飛行模擬器也變得越來越先進。現代的飛行模擬器,集計算機、機械、電氣、電子、自動控制、液壓、光學等技術於一身,是一種十分復雜、精密的高科技設備。
在2009年加拿大根據林克機的特點和模擬技術研製出了dreamflyer模擬器,其是一個體驗現實與虛擬的飛行模擬運動平台,主要適合不同用途不同群體的航空飛行愛好者實現體驗駕駛飛行,學習飛行知識,提高飛行駕駛經驗,不受任何天氣、場地、環境、執照、空管等多種因素的制約,能夠使飛行體驗者產生身臨其境的模擬器。
飛行模擬器CNFS(CNTECH Flight Simulator)從廣義上來說,就是用來模擬飛行器飛行的機器。如模擬飛機、導彈、衛星、宇宙飛船等飛行的裝置,都可稱之為飛行模擬器。它是能夠復現飛行器及空中環境並能夠進行操作的模擬裝置。從狹義上來說,就是用來模擬飛行器飛行且結構比較復雜功能比較齊全的裝置。如果其結構比較簡單且功能較少的飛行模擬裝置,則稱為飛行訓練器。
Ⅳ 哪個安卓模擬器能下載歷史版本
不知道你的歷史版本值得是游戲的還是安卓模擬器的,不過目前兼專容很好的就是靠譜屬助手了,建議你使用這個,這里有全套教程http://www.zhuantilan.com/zt/kaopuzhushoujiaocheng/
Ⅵ 天天安卓模擬器的發展歷史
天天安卓模擬器 版本:1.0.1014
(改進)優化模擬器環境初始化流程(改進)優化模擬器下載添加功能(改進)模擬器橫豎屏切換窗口跳動、被遮擋問題
天天安卓模擬器 版本:1.0.1017
(優化)優化圖形性能,大幅提升游戲性能,如刀塔傳奇等游戲;(優化)優化按鍵設置,更好地兼容動作類游戲;(優化)優化天天輸入法,支持大寫鎖定鍵和Tab鍵;(新功能)添加設置安卓引擎內存大小功能;(修復)修正應用安裝邏輯錯誤;(注意)必須使用TianTian_4.3_r3鏡像才能提升游戲速度
Ⅶ 什麼是模擬器
模擬器,或模擬器(英文;emulator、simulator),根據此原理製作的軟體又可稱為模擬程序,是指主要透過軟體模擬硬體處理器的功能和指令系統的程序使計算機或者其他多媒體平台(掌上電腦,手機)能夠運行其他平台上的軟體。在自動化技術、化學工程中同樣使用模擬器這一術語。模擬器多用於電視游戲和街機,也有一些用於掌上電腦。模擬器一般需要ROM才能執行,ROM的最初來源是一些原平台的ROM晶元,通過一些手段將原程序拷貝下來(這個過程一般稱之為「mp」)然後利用模擬器載入這些ROM來實現模擬過程。
歷史
模擬器的歷史很長幾乎伴隨著計算機發展史,很多模擬器的出現,實際上是為了保存很多年前原始的游戲(程序),不過是在不同的設備上運行。在很多歐美國家,擁有和使用模擬器玩游戲是違法行為。在美國,若收集者沒有該游戲的原始電子板、卡帶或光碟等的游戲原始載體,都視為違法行為,收集ROM也同樣不允許。在中國發布與收集都沒有限制,製作模擬器或破解ROM都是網路高手熱衷的工作。隨著模擬器的發展,游戲ROM也在以極快的速度漢化,中國的網站成為模擬器與ROM的儲存基地。
工作原理
模擬器包含很多組件:一個模擬很多原始機器的CPU模擬器;一個把很多街機輸入設備,例如按鈕、搖桿和其他控制的輸入映射到PC上的鍵盤、搖桿和其他設備的模擬器,以及一個街機顯示和聲音的模擬器。模擬器唯一缺少的是ROM映像,也就是原始的街機游戲中的程序。製作專門的模擬機器往往是價格高昂與困難的,因此使用計算機來模擬是最廉價及方便的方法。
模擬器種類
街機模擬器 家用機模擬器 手掌機模擬器 電腦模擬器
編輯本段常見的模擬器軟體
以下列舉出PC常用的家用機/掌機模擬器,完美度是指在游戲模擬速度,畫面質量,游戲兼容性,操作復雜度以及持有功能上的一個橫向對比,數值僅供參考?
ARC
MAME—最有名的街機模擬器(完美度90%) Finalburn Alpha—街機模擬器(完美度80%) Callus—CPS街機模擬器(完美度85%) Kawaks—街機模擬器(完美度90%) Nebula—街機模擬器(完美度80%) NeoRAGEx—街機模擬器(完美度80%)
DC
nullDC—最有名的DC家用機模擬器(完美度90%) Chankast—DC家用機模擬器(完美度85%)
PS
Bleem!—PS家用機模擬器(完美度60%) VGS—PS家用機模擬器(完美度85%) ePSXe—PS家用機模擬器(完美度90%) SSSPSX—PS家用機模擬器(完美度85%)
SS
GIRIGIRI—世嘉土星家用機模擬器(完美度60%) SSF—世嘉土星家用機模擬器(完美度85%) YASTUBE—世嘉土星家用機模擬器(完美度85%)
PS2
PCSX2—PS2家用機模擬器(完美度90%)
GBA
VisualBoyAdvance—GB、GBA手掌機模擬器,實現聯機功能(完美度95%) NO$GBA—GBA手掌機模擬器(完美度95%)(可以用來模擬NDS、GBA游戲)
FC
VirtuaNES—FC家用機模擬器(完美度90%) FCEUX—FC家用機模擬器(完美度95%) Nestopia—FC家用機模擬器(完美度95%)
SFC
ZSNES—SFC家用機模擬器(完美度90%)
MD
Gens—MD家用機模擬器(完美度90%) Kusion—世嘉多用模擬器(完美度95%)(可模擬MD、SCD、GG、SMS等)
NDS
No$gba—DS手掌機模擬器(完美度85%) iDeaS—DS手掌機模擬器(完美度60%) DeSmuME—DS手掌機模擬器(完美度90%)
NGC/WII
Dolphin— NGC、Wii家用機模擬器(完美度85%)
XBOX
Cxbx—Xbox家用機模擬器(完美度5%)
PSP
JPCSP—PSP手掌機模擬器(完美度70%)
MOBILE
手機頑童—電腦用手機模擬器(完美度60%) KEmulator—電腦用手機模擬器(完美度85%)
編輯本段計算機科學中的模擬器
計算機模擬器
計算機模擬器(computer simulator)指的是「用計算機模擬計算機的模擬器」。計算機模擬器已被用於在實際發行前調試微程序或者商業應用程序。由於該計算機上的操作都是模擬的,所有信息都可被程序員獲取,而模擬的速度、執行等都可以控制。請參閱「虛擬機」詞條。
網路游戲服務端模擬器
這種模擬器是通過研究游戲客戶端和服務端的封包內容,開發出來的一種能夠模擬網路游戲服務端的模擬器。使用這種模擬器,可以在非專業伺服器上模擬網路游戲服務端以為網路游戲客戶端提供連接和游戲服務。
編輯本段計算機架構模擬器/模擬器
概述
不過,當機器A的硬體和速度超過機器B時,在理論上可以用機器A的指令模擬機器B的指令,那麼在應用上,可以將性能較低的機器B中的軟體重新利用。「模擬器(emulator)」特指這類軟體。目前,一些CPU中也集成有模擬其他架構的CPU的微指令集。這也算是一種模擬器。
誤解
由於國內許多人了解到的計算機模擬器(simulator)中大部分都是模擬器(emulator),因此誤將「模擬器」一詞等同於「模擬器」。下文的游戲模擬器內容中,「模擬器」均特指「模擬器」。
重要的計算機模擬器
1994年,Mike O'Brien開發了Apple II模擬器AppleWin。它配置有64KB的內存,無需磁碟就可以啟動(內置BASIC),附帶顯示內存。該模擬器的開源代碼一直延續維護到2008年。 1997年,Connectix發布了蘋果公司Macintosh(麥金塔)系統上的 Virtual PC,可以用它模擬IBM PC兼容機硬體。2001年,Connectix將它移植到WINDOWS系統上,一般人看來就是「在PC上模擬PC」的軟體。後來Connectix把Virtual PC轉賣給MicroSoft公司,由後者發布了商業化的Virtual PC 2004。2008年,該軟體發布了Virtual PC 2007版本。 Virtual PC配置較容易上手,但當Mircrosoft接手以後,它就傾向於WINDOWS操作系統,安裝WINDOWS操作系統比較容易。與Virtual PC相對應競爭的軟體是EMC公司出品的VMWARE,它從1999年開始開發。相對來說,VMWARE配置起來麻煩一些。
游戲機模擬器的歷史
早在大型計算機時代,由於軟體開發費用極為高昂,人們為了達到軟體兼容的目的,開發了世界上第一台模擬器,作為新開發的硬體系統的一部分。 在二十世紀九十年代初,國外的愛好者就開始試驗製作游戲模擬器。據說在1994年前後已經有Mega Drive模擬器出現。 1995年,Marat Fayzullin製作了掌機模擬器Visual Game Boy,而且提供了源代碼。 1996年,Nicola Salmora開始了多種街機模擬器MAME(Multiple Arcade Machine Emulator)的研究。根據MAME網站上的記錄,MAME 0.1正式版於1997.2.5作出。 以上兩者,在游戲模擬器的歷史中,有里程碑的意義。尤其是後者,發展成開放的團隊維護源代碼,有不同的開放源代碼版本。在後來的十年中,MAME將多種不同的街機模擬器合並在一起。相比起其它的模擬器,可以說是能模擬最多硬體和游戲的模擬器軟體。 1996年到1997年,超級任天堂(SFC/SNES)模擬器SNES9X及ZSNES相繼推出。這兩個團隊開發的模擬器較受好評,不過後來打起來官司。 1997年,Bloodlust Software開發的以模擬Capcom的CPS1游戲為主的Callus,以模擬Street Fight II(街霸2)、三國志等名作引起了轟動。另外,Bloodlust Software還開發了任天堂FC/NES模擬器NestIcle、 世嘉Mega Drive模擬器Genecyst 。以當時的技術水平來說,這些模擬器都相當出色。但Bloodlust Software沒有繼續開發模擬器,也沒有公開其源代碼。其中Nesticle等家用機模擬器後來被SMYNES等模擬器取代了,但Callus到2008年初還可以看到它在一些盜版碟上出現,足見其影響力。 1998年,Anders Nilsson and和Korpela發布了最早實現Neo-Geo系列街機游戲主板模擬的NEORAGE/NEORAGE,以對KOF(拳皇)系列和侍魂系列的支持聲名大噪。。 1999年,David Herpolsheimer和Randy Linden發布了第一個Sony Play Station的模擬器Bleem!,在當時引起轟動。一是之前的模擬器幾乎都是免費的,而商業化對其它的開發者理念有一定沖擊,二則是Play Staytatoin的硬體水平比較接近當時的PC硬體水平,許多人認為PC要經過幾年硬體升級才能支持Play Staytatoin模擬器。由於作者後來受到Sony的訴訟,Bleem!逐漸湮沒在歷史的長河中。 2001年,Jabo和Zilmar發布了Nintendo 64模擬器Project 64,比1999年Episilon和RealityMan發布的第一個Nintendo 64模擬器UltraHLENintendo 64更為成熟和完善。 2005年,Forgotten發布了掌機GBA模擬器VisualBoyAdvance的最後一個測試版本。
比較常見的游戲機模擬器
街機模擬器:MAME、WinKawaks、Callus、Rage、Raine、Zinc、neoragex、nebula、kawaks、Calice、Finalburn
街機游戲模擬器(10張)FC模擬器:Nestopia、NNNesterJ、VirtuaNES、DreamNES、Smynes、FCEU SFC模擬器:ZSNES、Snes9X、SNEeSe、uosnesw N64模擬器:Project64、1964、UltraHLE、Mupen64、Rice PCE模擬器:MagicEngine、YAME SMS/GG模擬器:Dega MD/32X/CD模擬器:Gens、Gens32、MEKA、Kega Fusion、Ages、Gens LDU SS模擬器:SSF、Yabause、GiriGiri DC模擬器:ChanKast、NullDC PS/PS2模擬器:Bleem!、VGS、ePSXe、PSXeven、PCSX、PCSX2 NGC/WII模擬器:Dolphin GB/GBC/SGB模擬器:VisualBoyKiGB GBA模擬器:VisualBoyAdvance、No$GBA、DreamGBA GG模擬器:MEKA,Mekarnosan WS/WSC模擬器:Cygne、WSCamp、Oswan NGP模擬器:NeoPop、Koyote、NGPocket NDS模擬器:NO$GBA、DeSmuME、Ideas PSP模擬器:Jpcsp、pcsp DOS模擬器:DOSBOX
編輯本段駕駛模擬器
駕駛模擬器是模擬駕駛體驗的機械裝置,用於在室內訓練駕駛員。駕駛員不會因模擬駕駛中的事故而受傷。
飛行模擬器
飛行模擬器常用於訓練飛行員在極端險惡的條件下駕駛飛行器。例如不用引擎迫降、電氣設備或者液壓裝置全部失靈等。最先進的飛行模擬器擁有高度真實的視覺系統和液壓運動系統。飛行模擬器的運行費用往往低於真實教練機的實際操作費用。
航海模擬器
類似於飛行模擬器,航海模擬器用於訓練船員。最常見的航海模擬器有艦橋模擬器、引擎室模擬器、裝卸模擬器和通訊/GMDSS模擬器等。航海模擬器主要應用於海事學院、訓練機構和海軍。
計算器模擬器
計算器在出廠時,需要為其編寫用戶說明書。其中的截圖,都是有計算器模擬器獲得而來。在計算機上,計算器模擬器作為一個應用程序,運行快,優點多,也算式一種實用的工具。
Ⅷ PC模擬器到底是啥
PC模擬器是一款讓Android設備用戶重溫經典PC游戲的模擬器,該模擬器由俄羅斯的Eltechs公司開發的一款pc游戲模擬器ExaGear Strategies,簡稱《ExaGear》。游戲模擬器的主要功能就是將經典的PC游戲帶到 Android 智能手機或平板電腦上來。
模擬器的歷史很長幾乎伴隨著計算機發展史,很多模擬器的出現,實際上是為了保存很多年前原始的游戲(程序),不過是在不同的設備上運行。模擬器包含很多組件,一個模擬很多原始機器的CPU模擬器。一個把很多街機輸入設備,例如按鈕、搖桿和其他控制的輸入映射到PC上的鍵盤。
(8)模擬器歷史擴展閱讀:
模擬器還包含了游戲模擬器和計算機模擬器。
游戲模擬器是通過研究游戲客戶端和服務端的封包內容,開發出來的一種能夠模擬網路游戲服務端的模擬器。使用這種模擬器,可以在非專業伺服器上模擬網路游戲服務端以為網路游戲客戶端提供連接和游戲服務。
計算機模擬器(computer simulator)指的是「用計算機模擬計算機的模擬器」。計算機模擬器已被用於在實際發行前調試微程序或者商業應用程序。由於該計算機上的操作都是模擬的,所有信息都可被程序員獲取,而模擬的速度、執行等都可以控制。
Ⅸ 誰知道GBA模擬器歷史
模擬器哪來的歷史
Ⅹ wii模擬器的發展史
Wii PC 模擬器Dolphin 的前身是一款NC模擬器,在重新改制後已經可以在等配置PC上全速模擬絕大多數Wii游戲,尤其可以支持原生Wii控制器,是玩家首選的Wii模擬器,分別包括Windows 32 bit、Windows 64 bit以及Linux和OS X的32bit和64bit版本,其中Dolphin2.0為開源以來第一個官方發布的模擬器,但就性能來說,Dolphin2.0穩定但問題較多。
Wii模擬器Dolphin的前身原本是NGC的模擬器,技術的開發人員加入一些插件後就令其變成了Wii模擬器 。
就目前來說,Wii模擬器Dolphin已經日益成熟(對電腦的配置要求屬於中高水平),能模擬運行很多Wii游戲,包括《WII運動》《WII塑身》《WII運動休閑勝地》《WII塑身加強版》《WII初體驗》《超級馬里奧銀河》《新超級馬里奧兄弟WII》《馬里奧賽車WII》《塞爾達傳說黃昏的公主》《超級瑪麗奧銀河2》等全球銷量前十位至百位的游戲。