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魔獸世界宏怎麼做

發布時間: 2022-04-04 00:51:15

『壹』 魔獸世界《宏》如何編寫,和使用

宏就是一列以斜杠(/)開頭的命令集合 /說 (/s, /say) /密語 (/whisper, /w, /talk, /t) /表情 (/emote, /e, /em, /me) /跳舞 (/dance) /吐口水 (/spit) 把宏放到動作條上,你就可以通過點擊來使用。 注意:必須拼寫正確,所有空格、符號、數字都是半形字元。 例:大喊「所有的人,來跳舞吧!」並同時使你的角色開始跳舞。 /y 所有的人,來跳舞吧! /dance 注意:你的宏會在點擊後立刻執行其中的所有命令,宏無法實現「等待一段時間」的功能,你不能先大喊然後等待數秒才開始跳舞。 二、建立一個宏 按ESC選擇「宏命令設置」選項(或在聊天框內輸入/macro(/m)打開面板。在最上方可選擇宏的作用對象,「通用宏」作用於你的所有角色,「專用宏」僅作用於當前角色。 往下是一共18格的欄位用來放置設定好的宏(點擊可修改已存在的宏)。最後在面板底部分別是三個按鈕:刪除,新建,退出。 例:按照上面的方法建立一個跳舞宏 打開宏命令設置面板,點擊「新建」。在彈出的小窗口中設定宏的名字與圖標(如果選擇問號圖標,則系統會自動根據宏內容自動選擇),點擊「確定」。 現在剛才選擇的圖標已經出現在了18格的欄位中,並且處於選中狀態。在下面的輸入框中編寫內容 /y 所有的人,來跳舞吧! /dance 把圖標拖曳到動作條上,一個簡單的宏就完成了! 三、更多的功能 除了說話做動作,宏還可以實現很多功能,比如施放法術。 例: /cast 暗言術:痛 注意:未指定法術等級時,宏會自動施放你已經學會的最高等級。 例:法師變羊怪物後通知小隊。 /cast 變形術 /p %t已變羊,打醒的自己抗! 注意:%t在宏被使用時永遠自動替換成目標的名字。一旦使用這個宏,法師就會立刻開始說話,不論變羊術是否施放成功。 例:法師變羊後通知小隊,如果變羊失敗則不通知 /aftercast /p %t已變羊,打醒的自己抗! /cast 變形術 四、施放法術和技能:/cast 影響/cast命令的要素: 法術名字和法術等級 法術名字必須和法術書上的一直,法術名字後跟隨等級則宏使用指定的法術等級,否則使用已經學會的最高等級。 例:使用2級腐蝕術。 /cast 腐蝕術(等級 2) 公共冷卻時間GCD 有GCD的法術即使瞬發也無法同時使用,反過來講,瞬發的且不觸發GCD的法術可以同時使用,用/stopcasting來隔開它們。 例:法氣定核彈宏 /cast 奧術強化 /stopcasting /cast 氣定神閑 /stopcasting /cast 炎爆術 五、使用物品和裝備:/use /use 物品名稱 例:使用坐騎 /use 綠色機械陸行鳥 /use 裝備名稱裝備槽編號 這個命令允許把指定的裝備放進指定的裝備槽內(比如兩個飾品欄中指定的那一欄),編號可以參照下面的表格: 表一:裝備槽編號 0 = ammo 彈葯 1 = head 頭 2 = neck 頸 3 = shoulder 肩膀 4 = shirt 襯衣 5 = chest 胸部 6 = belt 腰帶 7 = legs 腿 8 = feet 鞋 9 = wrist 手腕 10 = gloves 手套 11 = finger 1 手指1 12 = finger 2 手指2 13 = trinket 1 飾品1 14 = trinket 2 飾品2 15 = back 背部 16 = main hand 主手 17 = off hand 副手 18 = ranged 遠程武器 19 = tabard 公會徽章 20 = first bag (the rightmost one) 右起第一個包(行囊) 21 = second bag 第二個包 22 = third bag 第三個 23 = fourth bag (the leftmost one) 第四個 表二:銀行空格編號: 40 to 67 = the 28 bank slots 68 = first bank bag slot 69 = second bank bag slot 70 = third bank bag slot 71 = fourth bank bag slot 72 = fifth bank bag slot 73 = sixth bank bag slot 74 = seventh bank bag slot /use 背包編號包內格子編號 使用指定背包中指定格子內的物品。 注意:只適合背包內物品永遠整潔有序的玩家。 表三:包囊編號 背包編號由0-4組成,0總是代錶行囊,1是行囊左邊的第一個背包,以此類推。 格子編號從1開始,1總是包內第一行左起第一個格子。 例:一個永遠把寵物飼料放在第一個背包(行囊)的第一格的獵人,喂養寵物宏 /cast 喂養寵物 /use 0 1 指定目標 用/target來指定物品使用的目標。 例:將名叫張三的玩家選為當前目標 /target 張三 注意:如果周圍沒有叫張三的玩家,此宏會自動選擇一個名字最相近的。 例:將/target命令和/use結合起來 /target 張三 /use 厚絲質綳帶 例:將/target命令和/cast結合起來 /target 李四 /cast 痛苦詛咒 這個宏的弊端是如果周圍沒有叫李四的玩家,那麼這個宏很有可能引起誤會。因此原則是盡量避免在宏里使用某個具體的名字。 給游戲中不同的單位分類並使用特定稱呼是個不錯的辦法,例如把自己定為「player」,把目標定為「target」,把自己的寵物定為「pet」,以下是詳細的列表: 表四 "focus" = 焦點 "player" = 自己 "pet" = 自己的寵物 "partyN" = 隊友,N代表由1-4表示你的另外4個隊友 "partypetN" = 隊友的寵物,同樣N由1-4表示 "raidN" = 團隊成員,N由1-40表示 "raidpetN" = 團隊成員的寵物 "target" = 你的當前目標 "playertarget" = 永遠只指你的當前目標 "mouseover" 滑鼠正指向的目標(沒有選中!) "none" = 沒有目標的情況 "npc" or "NPC" = 你正在互動的NPC 在這些特定稱呼後再加一個"target"來表示它們的目標,比如"pettarget"就是你的寵物的目標 例:獵人選擇自己寵物的目標 /target pettarget 其他指定目標命令 /assist 選中當前目標的目標(比如,我的目標是張三,你的目標是我,當你使用/assist後,你的目標直接變為張三) /cleartarget 清除目標 /targetlasttarget 選擇最後一次選中的單位 /targetenemy 相當於TAB鍵,在敵對單位內依次選擇 /targetfriend 相當於CTRL+TAB,在友方單位內依次選擇 /targetparty,/targetraid 在小隊里,在團隊里 六、焦點:/focus /focus可以把當前目標變為焦點。如果說/target命令是選中目標直接觀察,那麼/focus命令就是偷偷選中一個目標進行監視。 兩個概念「焦點目標」和「目標焦點」 「焦點目標」把當前目標設置成為焦點,「目標焦點」把正在監視的焦點立刻選中成為當前目標。 例:打哈卡時,法師不但要輸出傷害,還要同時注意變羊戰士。這時法師可以提前將戰士設定為焦點。使用下面的宏當法師在輸出時一旦發現戰士被控制,就可以第一時間變羊。 /cast [target=focus] 變形術 同樣治療職業在RAID時將MT設置為焦點,可以方便的在照顧本組隊員時注意MT的狀態 注意:使用這類宏你不需要改變當前目標!另外,/focus同樣可以使用表四中的單位名稱 例:更復雜的變羊宏,或許可以在戰場里用用? /focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] [target=focus,help] /stopmacro [target=focus,noexists] /cast [target=focus] 變形術 如果還沒有焦點,如果焦點已經死了,如果現存的焦點是友方單位,那麼重新把當前目標設置為焦點。同時將其變羊。 例:在目標與焦點間切換 /cleartarget [target=target, dead] /clearfocus [target=focus, dead] /target focus /cleartarget [target=focus, noexists] /targetlasttarget /focus target /targetlasttarget 第一、二行清除已經死亡的目標或焦點。 七、控制寵物 /cast 法術或技能名稱 – 使用寵物的法術或技能 /petattack - 寵物攻擊 /petfollow - 寵物跟隨 /petstay - 寵物原地停留 /petpassive - 被動狀態 /petdefensive - 防禦狀態 /petaggressive - 主動狀態 /petautocaston 法術技能名稱 - 打開法術或技能的自動施放 /petautocastoff 法術技能名稱 - 關閉法術或技能的自動施放 八、注釋信息:#showtooltip #showtooltip命令寫在宏的第一行,在把宏拖曳到動作條後,把滑鼠停留在按鈕上,就可以顯示該宏的詳細信息。 九、其他重要命令 裝備物品/equip /equip 物品名稱 將指定的裝備裝備到默認裝備槽中 /equipslot 裝備槽編號 裝備名稱 把指定的裝備裝備到指定的位置。編號請見表一。 例:把架子上的胡蘿卜裝備到第二個飾品欄中(下面那個) /equipslot 14 棒子上的胡蘿卜 如果例19的命令是:/equip 棒子上的胡蘿卜 則胡蘿卜會被裝備到默認的第一個飾品欄 在/equipslot後還可以根據具體情況加上條件,以使宏更為靈活 例:只有在室外時才會裝備胡蘿卜。 /equipslot [outdoors] 14 棒子上的胡蘿卜 關於宏條件我們會在第二部分具體講到。 依次施法:/castsequence 很多時候我們會按照一定的規律來使用某些法術,比如在練級時,/castsequence命令可大大簡化這類重復操作。 例:術士的常規套路 /castsequence 獻祭,腐蝕,痛苦詛咒,生命吸虹 這個宏按第一下施放獻祭,第二下施放腐蝕,第三痛苦,第四吸虹,然後繼續從第一個法術開始施放。 通過下面的參數,可以控制/castsequence的重置順序及方式: reset=n/target/combat/shift/alt/ctrl reset=n 在指定時間後重置宏,n為秒 target:在切換目標後重置宏 combat:在離開戰斗後重置宏 shift/alt/ctrl:按住該鍵時重置宏 例:添加重置條件後的術士宏 /castsequence rest=target/combar 生命虹吸,痛苦詛咒,腐蝕術 注意:/castsequence不會自動一個個施放你設定好的法術!你必須自己按! 另外,目前CWOW 2.0版本這個命令的條件項有問題,常常會無法重置法術順序,MF在2.1.2版本中進行了修正。 隨機施法:/castrandom,隨機使用物品:/userandom 例:比較簡單的隨機使用坐騎 /userandom 坐騎1,坐騎2,坐騎3 攻擊:/attack 大多數時候戰斗總是以技能或法術開始,所以這個命令使用很少。當然,如果你願意,用普通攻擊開始戰斗也沒有錯,另外試試下面兩個命令 /startattack – 開始攻擊 /stopattack – 停止攻擊 控制動作條:/changeactionbar,/swapactionbar /changeactionbar後面只需要跟一個表示動作條的號碼,宏會通過執行命令直接跳轉到指定的動作條。 例:獵人開啟靈猴守護並切換到動作條2。 /cast 靈猴守護 /changeactionbar 2 例:開啟雄鷹守護並切換到動作條1。 /cast 雄鷹守護 /changeactionbar 1 /swapactionbar命令後需要跟兩個表示動作條的號碼。 例:跳轉到動作條1或2 /swapactionbar 1 2 執行這個宏後,如果你正在使用動作條1,那麼跳轉到動作條2。反之,正在使用動作條2的話,那麼跳轉到動作條1。如果你既不在1也不在2,那麼跳轉到1。 移除BUFF:/cancelaura 移除不需要的BUFF 例:移除拯救祝福 /cancelaura 拯救祝福 解除形態:/cancelform 很多職業都有不同的形態,比如德魯伊,牧師等等。這個命令可以令你立刻接觸當前形態,更深入的講解會在本教程第二部分提到。 停止施法:/stopcasting 作用非常重要,需要立刻打斷目前正在施放的法術或技能,去做更重要的事時,你就需要他了。 例:術士立刻打斷當前正在施放的法術,對目標使用暗影灼燒 /stopcasting /cast 暗影灼燒 解除坐騎:/dismount 這個命令使你立刻下馬,如果你在飛行坐騎上遨遊星空時不小心點了……加上條件[noflying]吧 例:立刻下馬,如果在飛行坐騎上宏不起作用。 /dismount [noflying] 模擬點擊動作條按鈕:/click 通過指定的框架名稱模擬點擊動作,在默認情況下它模擬滑鼠左鍵點擊,當然這可以通過設置來改變。 例:模擬右鍵點擊寵物動作條上的第五個按鈕的動作 /click PetActionButton5 RightButton 另外,你可以通過下面這個宏來得到,滑鼠所停留的框架的名字 /run i = ( GetMouseFocus():GetName() ) /run DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(i) 個人試驗過 貌似現在的版本里沒有 /equip 這個命令了 希望大家都能在WOW中找到屬於自己的世界

『貳』 魔獸世界大字宏怎麼

搜狗拼音輸入法里有個搜狗酷字功能,或者用字元畫精靈這類的軟體,輸入文字就可以轉化了,再復制到宏里

『叄』 魔獸世界 怎麼做宏,要6個技能的宏

做宏需要根據需求來,首先需要知道宏命令的調出界面 ESC - 設置宏命令,即可調出進行建立宏命令
如果你是新手請注意一下信息
宏命令每一句請回車另起一行,輸入命令前大部分需要用 / 開頭,輸入宏命令的使用規則後,用空格隔開,添加使用的技能、物品等等,本段功能結束,繼續回車另起一行

提供一些基本的宏命令詞句
cancelaura 取消狀態宏(比如 解除冰箱、無敵等等 ,如/cancelaura
聖盾術)

CAST 意思是釋放(後接XX技能)

施法宏可以用 /施放 來達到,飾品可以用 /使用 或者 /USE 來達到(合劑同理)
如果是多個技能同時使用,並且不佔用公共CD那麼可以簡單來組成語句
/施放 XXX
/施放 XXX
/使用 XXX
來達到爆發效果
還有一種是倒計時宏
如:
/施放 盾牆
/y 盾牆已開啟剩餘時間10秒
/in 7 /y 盾牆還剩3秒
/in 8 /y 盾牆還剩2秒
/in 9 /y 盾牆還剩1秒
/in 10 /y 盾牆結束

在游戲中也可以得到其他的宏命令指引,比如 在聊天框輸入 /a 不要發出之後接 Tab鍵,可以得到以a開頭的命令,每按一次切換一次命令。用 /B /C 也可以得到其他的命令。

『肆』 WOW宏命令怎麼做

魔獸世界宏命令完全秘籍 這是美服的 國服有的用漢字 這個可能有久遠了 是我原來搜集的一:基礎教程 1.什麼是宏命令?
玩過EQ的都知道一點宏的知識,比如組隊時用來告訴隊友你的行動,告訴目標等。最簡單的比如puller 常用的: /v %t過來了,大家集中火力。 法師常用的: /v 我要催眠%t,大家不要打醒他 這些宏個性鮮明,是EQ的一大樂趣之一。 然而EQ畢竟是N年前的游戲,宏也比較簡單,和它比起來。WOW的宏就復雜和強大的多了。它的函數就有上千種,如果都掌握,能實現許多匪夷所思的功能。 一個宏可以完成一個相對比較復雜的命令.比如戰斗中發布命令,如果打字當然不算麻煩,但在戰斗中卻很要命.浪費了時間和生命.一個簡單的宏便可以用一個鍵來完成這一切. 2.宏命令的設置流程:
首先,回車,再敲/MACRO。看見了吧?會彈出一個窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)兩個按鍵。點New,又會彈出一個窗口,哇,花花綠綠的,裡麵包括了WOW幾乎所有的技能圖標,隨你喜歡,隨便選一個!它就是你設置的宏命令的圖標了,給它取個名字吧!方便你用的時候好找。然後回到第一個窗口,在它上面有一個輸入菜單(別告訴我找不到…它可是佔了這個窗口的一半多…)在裡面輸入特定的內容,然後點Complete。接下來你要做的就是把這個代表你宏命令的圖標用滑鼠左鍵拉到快捷欄里,想怎麼用就怎麼用… 3.下面就是怎樣設置宏的內容了,簡單的設置大家可以看我們網站上"基礎"篇的宏介紹. 相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以將這些命令按照自己對條件的設置串聯起來,比如:/Kneel是讓你跪下來的動作而/say就是最基礎的對話動作
我們現在用一個宏把他們串起來: 第一行內容:「/Kneel」
第二行內容:「/say 如果你不嫁給我,那麼我就一輩子不起來…」 」
這樣你的人物就會先下跪再說:"如果你不嫁給我,那麼我就一輩子不起來…" 宏可以應用所有WOW中已經定義了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以應用人物的魔法和技能, 只需要在宏的定義過程中應用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令: /Assist 這是個援助進攻的命令。當你的隊伍同時面對幾個敵人時,只要點擊自己的隊友(一般是隊伍中的戰士),然後使用這個命令,你的目標就會變成戰士所選中的目標。大家集中火力消滅一個起! /Cast 這是個使用技能的命令。當你在宏命令里輸入/Cast 技能名(技能等級)或者只要按住Shift同時用滑鼠點擊一下你想要輸入的技能的圖標。例如當你是一個戰士,想製作一個使用戰斗怒吼的宏時,你可以輸入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift點擊Battle Shout這個技能的圖標。當然你可以在一個宏的不同行上輸入幾個技能,那麼當你使用這個宏時,幾個技能就會一起釋放出來,再用不著你像章魚一樣同時按下幾個鍵了 。 %t 這個符號也許會經常出現在你的宏命令里,它是一個代碼,代表你當前所選中的人名。例如,你在宏里寫下這么一句。(注意:後面要加一空格。) 「/g %t ,今天天氣真好,有沒興趣和我一起上山采蘑菇…」
如果你點中一位名叫苯笨的玩家,那麼當你按下這個宏時,你就會說:「笨笨,今天天氣真好,有沒興趣和我一起上山采蘑菇…」 /Target 這是一個自動選擇目標的命令,你可以在宏里輸入/Target (xxx),那麼當你按下這個宏時,你將自動選定這個叫xxx的目標。 /in 這是一個延時命令,時間以秒為單位.同時它不支持攻擊指令.格式:/in 3 dance 三秒後跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒後跳舞,
/say start!
/in 3 say 3s later
/in 6 say 6s later 二:進階教程 一些有用的 Macro 1。允許你在窗口和全屏狀態之間切換 /script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCVar("gxWindow"));
/console gxRestart 2。對於法師,必須要有的:將「X」換為你目前的變形術等級(下同);用它替換掉變形術技能。當你在隊伍之外時使用它會得到「你不在隊伍中。」的信息,但在隊伍中的時候其它同伴會了解到你將釋放的變形術目標。 /p Sheeping >>> %t <<<
/cast Polymorph (Rank X) 3。作為一個術士,這是在隊伍中使用的宏:首先將目標轉為拖怪手或者坦克正在攻擊的目標,然後命令寵物向前攻擊,跟著一個虛弱詛咒。 /assist 隊伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness (Rank X) 4。從背包和袋子里切換身上的武器 /script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, ); PickupInventoryItem( ); end bag# - 使用哪一個袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包) slot# - 袋子里的位置(從0至左上) equip# - 16 是主要武器, 17 是副武器 5。這個宏治療隊伍里你指定的人,如果你不在隊伍中它會治療你自己。然後會自動將目標切換回你最後一個敵人。它同時還會使用隊聊提醒隊友你會治療哪一個人。 /script if (UnitName("target") ~=nil and UnitIsFriend("player","target")) then CastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("Incoming Heal to %T", "Party") else TargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") TargetLastEnemy(); end 6。加速任務顯示速度 /script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS = 600000
/script RegisterForSave("QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS")
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("quest text will scroll faster now"); 7。消除等待接受任務的時間 /script AcceptQuest() 8。這個宏可以在路上自動護送玩家做任務。 /assist [player name]
/cast 法術(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name] 9。切換主副武器,詳情看第四條 /script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17); 10。在沒有目標或者目標是敵人的時候給自己加增益魔法或治療。
CastSpellByName("Spell Name(Rank X)"); if ((SpellIsTargeting()) and (not UnitIsFriend("player","target"))) then SpellTargetUnit("player"); end; TargetLastEnemy(); 11。切換雙手武器與單手+盾或者雙手揮舞武器 /script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem (4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem (4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end 12。設定「真實滑鼠視野」 /script CameraOrSelectOrMoveStart(arg1); 想取消就再次輸入。 13。切換近程技能欄和遠程技能欄 /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofmonkey (just use the left click) /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofhawk (just use the left click) 14。牧師對隊友的一鍵加血,比如一號鍵給第一隊友加血,二號鍵給第二隊友加血,免除了還要滑鼠確 定目標的操作。依次類推,從第一個人到最後一個 給隊友1加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(1))
CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy() 給隊友2加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(2)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy() 給隊友3加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(3)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy() 15。一鍵解決喂養寵物:這個宏會從最左邊的袋子里的第一個位置拿出食物喂養寵物,如果所在的位置 沒有食物,它會自動打開袋子。 /script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not GetContainerItemLink(4, 1)) then OpenBag(4); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(4, 1); end end 16。術士宏 1)如果目標生命大於20,釋放抽取生命法術,否則使用靈魂抽取。
/script if (UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end; 2)虛弱詛咒版本
/script if (UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end;
17.先治療自己,然後自動選中上次的敵人
/target Pugar //選擇自己,假設自己的名字是Pugar
/cast Lesser Heal (Rank 1) //施展次級治療rank1
/script TargetLastEnemy(); //重新選擇剛剛選擇的敵人
/script AttackTarget(); //攻擊,等同於右鍵點擊敵人
18.對於一個術士很有用的宏:首先將目標轉為拖怪手或者坦克正在攻擊的目標,然後命令寵物向前攻擊 ,跟著一個虛弱詛咒。
/assist 隊伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness (Rank X) 19.等治療完之後提醒別人注意下自己有可能被怪打,不加延時的話,就沒這個效果了。
/p healing %T, need 3s, don"t run away
/cast heal (rank 1)
/in 4 p cured %T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^ 20.在路上自動護送朋友做任務。 /assist [player name]
/cast 法術(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name] 三:高級教程 WOW的宏函數庫可以去這兩個地方查: ]http://www.cosmosui.org/texts/BlizzardCommands.xml ]http://www.wowwiki.com/index.php/World_of_Warcraft_API 函數的使用比較簡單,學習過編程的都比較容易上手,基本的用法是在函數前加/script 來使用。比如
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X;
/script ChangeActionBarPage();
就是將你的快捷欄翻到第X頁。 函數庫中有許多函數都是非常有用和方便的,比如一次打開所有包包: /script OpenAllBags(); 配合關閉包包的函數,一次關閉所有包的宏也可以實現: /script CloseBag(0);
/script CloseBag(1);
/script CloseBag(2);
/script CloseBag(3);
/script CloseBag(4); 怎麼樣,下次你賣東西的時候不會一個個開包關包了吧? 使用函數還不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用條件判斷的,看下面這兩個:
/script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)"); else if ( UnitMana("player") >= 40 ) then CastSpellByName("Rake(Rank 1)"); end end 據說這個包含if,then的宏可以讓盜賊實現自動根據combo點數來使用技能(未測試),其中還使用了角 色MANA值的調用,恐怖吧?還有這個查找spell的宏:
function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank)
local spellId = 1;
local spellBook = "spell";
local spellName, rankName;
spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);
while (spellName ) do
if ( ( spellName == myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank ) ) ) then return spellId; end
spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);
end
return -1;
end 裡面可以自己定義function,還使用了while,do這樣的循環,是不是讓你想到了N種應用的可能呢? 遺憾的是,目前官方似乎沒有提供延時的宏,所以在戰斗中使用多種有延時的技能是無法實現的(無延時的技能可以實現同時使用),類似換其他武器-使用技能或法術-換回武器這樣的功能也無法實現, (所謂用宏實現劍盾戰士換雙手武器MS再換回來是行不通的),不過使用COSMOS的朋友可以用/in 來實現非戰斗指令的延時,比如
/in 3 say hi 就會在3秒後說句hi。 /in 6 /script MoveForwardStart(arg1);
就會在6秒後向前跑。 雖然法術和技能無法用/in指令來延時,但這樣已經很強大了,比如,你可以編出各種運動的宏,如兜後,轉身等。PVP時估計是必不可少的。 下面是一個玩家寫的雙手武器戰士自動逃跑的宏:
/script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown (12);ActionButtonUp(12);
/cast Thunder Clap(Rank 1);
/script TurnLeftStart(arg1);
/in 1 /script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun();
使用這個宏的條件:在大包包第二格放了回復葯,快捷欄第11,12分別是一單手一盾的快捷方式。 使用這個宏後,角色自動喝回復葯,裝備上盾,使用Thunder Clap(這三個動作同時進行),向後轉180度後開自動跑步鍵逃走。其中技能等可以根據需要自己改。怎麼樣,是不是很誇張啊,哈哈。 還有一些有用的宏: 切換裝備, 雙手切換單手並換第二個快捷欄,快捷欄第11,12分別是一單手一盾的快捷方式
/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
單手切換雙手並換回第一快捷欄,快捷欄12是一雙手武器快捷方式
/script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/script ChangeActionBarPage();

『伍』 魔獸世界怎麼製作宏

一:基礎教程

1.什麼是宏命令?
玩過EQ的都知道一點宏的知識,比如組隊時用來告訴隊友你的行動,告訴目標等。最簡單的比如puller 常用的: /v %t過來了,大家集中火力。 法師常用的: /v 我要催眠%t,大家不要打醒他 這些宏個性鮮明,是EQ的一大樂趣之一。

然而EQ畢竟是N年前的游戲,宏也比較簡單,和它比起來。WOW的宏就復雜和強大的多了。它的函數就有上千種,如果都掌握,能實現許多匪夷所思的功能。

一個宏可以完成一個相對比較復雜的命令.比如戰斗中發布命令,如果打字當然不算麻煩,但在戰斗中卻很要命.浪費了時間和生命.一個簡單的宏便可以用一個鍵來完成這一切.

2.宏命令的設置流程:
首先,回車,再敲/MACRO。看見了吧?會彈出一個窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)兩個按鍵。點New,又會彈出一個窗口,哇,花花綠綠的,裡麵包括了WOW幾乎所有的技能圖標,隨你喜歡,隨便選一個!它就是你設置的宏命令的圖標了,給它取個名字吧!方便你用的時候好找。然後回到第一個窗口,在它上面有一個輸入菜單(別告訴我找不到…它可是佔了這個窗口的一半多…)在裡面輸入特定的內容,然後點Complete。接下來你要做的就是把這個代表你宏命令的圖標用滑鼠左鍵拉到快捷欄里,想怎麼用就怎麼用…

3.下面就是怎樣設置宏的內容了,簡單的設置大家可以看我們網站上"基礎"篇的宏介紹.

相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以將這些命令按照自己對條件的設置串聯起來,比如:/Kneel是讓你跪下來的動作而/say就是最基礎的對話動作
我們現在用一個宏把他們串起來:

第一行內容:「/Kneel」
第二行內容:「/say 如果你不嫁給我,那麼我就一輩子不起來…」 」
這樣你的人物就會先下跪再說:"如果你不嫁給我,那麼我就一輩子不起來…"

宏可以應用所有WOW中已經定義了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以應用人物的魔法和技能,

只需要在宏的定義過程中應用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令:

/Assist 這是個援助進攻的命令。當你的隊伍同時面對幾個敵人時,只要點擊自己的隊友(一般是隊伍中的戰士),然後使用這個命令,你的目標就會變成戰士所選中的目標。大家集中火力消滅一個起!

/Cast 這是個使用技能的命令。當你在宏命令里輸入/Cast 技能名(技能等級)或者只要按住Shift同時用滑鼠點擊一下你想要輸入的技能的圖標。例如當你是一個戰士,想製作一個使用戰斗怒吼的宏時,你可以輸入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift點擊Battle Shout這個技能的圖標。當然你可以在一個宏的不同行上輸入幾個技能,那麼當你使用這個宏時,幾個技能就會一起釋放出來,再用不著你像章魚一樣同時按下幾個鍵了 。

%t 這個符號也許會經常出現在你的宏命令里,它是一個代碼,代表你當前所選中的人名。例如,你在宏里寫下這么一句。(注意:後面要加一空格。) 「/g %t ,今天天氣真好,有沒興趣和我一起上山采蘑菇…」
如果你點中一位名叫苯笨的玩家,那麼當你按下這個宏時,你就會說:「笨笨,今天天氣真好,有沒興趣和我一起上山采蘑菇…」

/Target 這是一個自動選擇目標的命令,你可以在宏里輸入/Target (xxx),那麼當你按下這個宏時,你將自動選定這個叫xxx的目標。

/in 這是一個延時命令,時間以秒為單位.同時它不支持攻擊指令.格式:/in 3 dance 三秒後跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒後跳舞,
/say start!
/in 3 say 3s later
/in 6 say 6s later
二:進階教程

一些有用的 Macro

1。允許你在窗口和全屏狀態之間切換

/script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCVar("gxWindow"));
/console gxRestart

2。對於法師,必須要有的:將「X」換為你目前的變形術等級(下同);用它替換掉變形術技能。當你在隊伍之外時使用它會得到「你不在隊伍中。」的信息,但在隊伍中的時候其它同伴會了解到你將釋放的變形術目標。

/p Sheeping >>> %t <<<
/cast Polymorph (Rank X)

3。作為一個術士,這是在隊伍中使用的宏:首先將目標轉為拖怪手或者坦克正在攻擊的目標,然後命令寵物向前攻擊,跟著一個虛弱詛咒。

/assist 隊伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness (Rank X)

4。從背包和袋子里切換身上的武器

/script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, );

PickupInventoryItem( ); end

bag# - 使用哪一個袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包)

slot# - 袋子里的位置(從0至左上)

equip# - 16 是主要武器, 17 是副武器

5。這個宏治療隊伍里你指定的人,如果你不在隊伍中它會治療你自己。然後會自動將目標切換回你最後一個敵人。它同時還會使用隊聊提醒隊友你會治療哪一個人。

/script if (UnitName("target") ~=nil and UnitIsFriend("player","target")) then

CastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("Incoming Heal to %T", "Party") else

TargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") TargetLastEnemy(); end

6。加速任務顯示速度

/script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS = 600000
/script RegisterForSave("QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS")
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("quest text will scroll faster now");

7。消除等待接受任務的時間

/script AcceptQuest()

8。這個宏可以在路上自動護送玩家做任務。

/assist [player name]
/cast 法術(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name]

9。切換主副武器,詳情看第四條

/script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);

10。在沒有目標或者目標是敵人的時候給自己加增益魔法或治療。

CastSpellByName("Spell Name(Rank X)");

if ((SpellIsTargeting()) and (not UnitIsFriend("player","target")))

then

SpellTargetUnit("player");

end;

TargetLastEnemy();

11。切換雙手武器與單手+盾或者雙手揮舞武器

/script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem

(4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem

(4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end

12。設定「真實滑鼠視野」

/script CameraOrSelectOrMoveStart(arg1);

想取消就再次輸入。

13。切換近程技能欄和遠程技能欄

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofmon key (just use the left click)

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofhawk (just use the left click)

14。牧師對隊友的一鍵加血,比如一號鍵給第一隊友加血,二號鍵給第二隊友加血,免除了還要滑鼠確

定目標的操作。依次類推,從第一個人到最後一個

給隊友1加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(1))
CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

給隊友2加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(2)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

給隊友3加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(3)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

15。一鍵解決喂養寵物:這個宏會從最左邊的袋子里的第一個位置拿出食物喂養寵物,如果所在的位置

沒有食物,它會自動打開袋子。

/script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not GetContainerItemLink(4, 1)) then

OpenBag(4); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(4, 1); end end

16。術士宏

1)如果目標生命大於20,釋放抽取生命法術,否則使用靈魂抽取。
/script if (UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else

CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end;

2)虛弱詛咒版本
/script if (UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else

CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end;

17.先治療自己,然後自動選中上次的敵人
/target Pugar //選擇自己,假設自己的名字是Pugar
/cast Lesser Heal (Rank 1) //施展次級治療rank1
/script TargetLastEnemy(); //重新選擇剛剛選擇的敵人
/script AttackTarget(); //攻擊,等同於右鍵點擊敵人

18.對於一個術士很有用的宏:首先將目標轉為拖怪手或者坦克正在攻擊的目標,然後命令寵物向前攻擊

,跟著一個虛弱詛咒。
/assist 隊伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness (Rank X)

19.等治療完之後提醒別人注意下自己有可能被怪打,不加延時的話,就沒這個效果了。
/p healing %T, need 3s, don"t run away
/cast heal (rank 1)
/in 4 p cured %T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^

20.在路上自動護送朋友做任務。

/assist [player name]
/cast 法術(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name]
三:高級教程

WOW的宏函數庫可以去這兩個地方查:

http://www.cosmosui.org/texts/BlizzardCommands.xml

http://www.wowwiki.com/index.php/World_of_Warcraft_API

函數的使用比較簡單,學習過編程的都比較容易上手,基本的用法是在函數前加/script 來使用。比如
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X;
/script ChangeActionBarPage();
就是將你的快捷欄翻到第X頁。

函數庫中有許多函數都是非常有用和方便的,比如一次打開所有包包:

/script OpenAllBags();

配合關閉包包的函數,一次關閉所有包的宏也可以實現:

/script CloseBag(0);
/script CloseBag(1);
/script CloseBag(2);
/script CloseBag(3);
/script CloseBag(4);

怎麼樣,下次你賣東西的時候不會一個個開包關包了吧?

使用函數還不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用條件判斷的,看下面這兩個:
/script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)"); else if (

UnitMana("player") >= 40 ) then CastSpellByName("Rake(Rank 1)"); end end

據說這個包含if,then的宏可以讓盜賊實現自動根據combo點數來使用技能(未測試),其中還使用了角

色MANA值的調用,恐怖吧?還有這個查找spell的宏:
function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank)
local spellId = 1;
local spellBook = "spell";
local spellName, rankName;
spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);
while (spellName ) do
if ( ( spellName == myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank

) ) ) then return spellId; end
spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);
end
return -1;
end

裡面可以自己定義function,還使用了while,do這樣的循環,是不是讓你想到了N種應用的可能呢?

遺憾的是,目前官方似乎沒有提供延時的宏,所以在戰斗中使用多種有延時的技能是無法實現的(無延時的技能可以實現同時使用),類似換其他武器-使用技能或法術-換回武器這樣的功能也無法實現,

(所謂用宏實現劍盾戰士換雙手武器MS再換回來是行不通的),不過使用COSMOS的朋友可以用/in 來實現非戰斗指令的延時,比如
/in 3 say hi 就會在3秒後說句hi。

/in 6 /script MoveForwardStart(arg1);
就會在6秒後向前跑。

雖然法術和技能無法用/in指令來延時,但這樣已經很強大了,比如,你可以編出各種運動的宏,如兜後,轉身等。PVP時估計是必不可少的。

下面是一個玩家寫的雙手武器戰士自動逃跑的宏:
/script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown

(12);ActionButtonUp(12);
/cast Thunder Clap(Rank 1);
/script TurnLeftStart(arg1);
/in 1 /script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun();

使用這個宏的條件:在大包包第二格放了回復葯,快捷欄第11,12分別是一單手一盾的快捷方式。

使用這個宏後,角色自動喝回復葯,裝備上盾,使用Thunder Clap(這三個動作同時進行),向後轉180度後開自動跑步鍵逃走。其中技能等可以根據需要自己改。怎麼樣,是不是很誇張啊,哈哈。

還有一些有用的宏:

切換裝備,

雙手切換單手並換第二個快捷欄,快捷欄第11,12分別是一單手一盾的快捷方式
/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
單手切換雙手並換回第一快捷欄,快捷欄12是一雙手武器快捷方式
/script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/script ChangeActionBarPage();

幾個簡單的宏

1. 對自己使用綳帶

/script TargetUnit("Player");
/use Mageweave Bandage
/script TargetLastEnemy();

* 這里用的時 Mageweave Bandage ,你可以改成適合你自己的綳帶名
* use 是 Cosmos 支持的命令,你必須安裝 Cosmos 才能使用這個宏,如果你沒有 Cosmos,使用下面的宏(綳帶必須放在主背包第一格)

/script TargetUnit("Player");
/script UseContainerItem(0,1);
/script TargetLastEnemy();

2. 對敵人的 Pet 使用技能
/script TargetUnitsPet("target");
/cast Blind
/script TargetLastEnemy();

* Blind 是技能名,你可以用自己的技能,這里用了盜賊的 Blind (我是盜賊啦,呵呵)

** /script 是使用 腳本 的命令,可供使用的命令參考附件
** 可以用 Shift + 點擊 技能書里圖標的方式在宏中添加釋放技能的命令
** 可以用 Shift + 點擊 物品的方式在宏中添加物品名
3. 打開所有背包

/script OpenBag(0);
/script OpenBag(1);
/script OpenBag(2);
/script OpenBag(3);
/script OpenBag(4);

打開所有背包,可能
/script OpenAllBags()
一樣搞定:P

熱鍵Shift + B 也是可以的

4.戰士用,雙手武器切換單手武器+盾:
首先在快捷欄10、11、12(也就是0、 -、 =的位置)拖上雙手武器、單手武器、盾的快捷方式;
雙手武器:
/script ActionButtonDown(10);ActionButtonUp(10);
單手武器+盾:
/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);

以下命令全部中空格用下劃線_來表示
%後面的都是變數

=各種命令分類收集=

參數設置
%t

切換當前目標命令
/target_%name
/assist_%name
/script_TargetLastEnemy();

游戲動作
/cast_%skillname(rank_%d)
/f
/script_UseAction(n%d, %d);

設置延遲命令
/pause_%d

聊天常用命令
/s_
/p_
/g_
/raid_

=應用部分說明=
聊天部分命令我就省略了...重點說明游戲中實際關繫到游戲操作的命令

首先%t是指當前目標名稱,%t大多是用在聊天中...比如:

...

你好,%t
我開始攻擊%t,大家請注意...

Pull
/script TargetNearestEnemy();
/p Pulling %t
/script AttackTarget();
/v inc

Assist
/assist %t
/script AttackTarget();

UsePoison
/script UseContainerItem(bag,slot); PickupInventoryItem(16);
UseContainerItem(bag,slot);
PickupInventoryItem(17);
/in 1740 /script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("Poison wearing off in one minute

『陸』 魔獸世界刷屏宏怎麼做

打開宏,
1.新建宏,
2.輸入宏的名字,
3.選擇圖標,
4.確定,
5.在內容處填寫
比如說在交易頻道刷 求組國家隊.
就輸入 /2 求組國家隊,
6.在把圖標拖入技能框,
7.不斷點擊圖標..
恭喜你,
你已經可以刷屏了.

『柒』 魔獸世界宏怎麼做

按ESC,選擇「宏命令設置」

一個是通用宏,一個是你的角色名對應的宏。
如果你就是一個角色,選擇哪個都無所謂。

然後,新建(最下面),選擇一個自己喜歡的圖標,或者直接選擇問號。起個名字。
然後回車,在下面的文本裡面輸入宏語句。
最簡單的是喊話宏(/Y 大喊 /S 白色說話 /G 公會 /P 隊伍 /RA 團隊 /BG 戰場)
輸入/Y 我羊了目標%T了,大家不要打啊!
那麼得到的效果就是,你點選一個目標,目標名叫張三,那麼這個宏就實現了,你大喊(紅字)「我羊了目標張三了,大家不要打啊!」其中%T是你選擇的目標。

然後你想真正意義上的羊掉張三,你光喊話了,還要羊的起來。
那麼使用/CAST 中文意思是施放
比如/CAST 變形術(等級10)
兩個語句一起放進去,那麼就變喊話,邊羊了。
CAST後面,空一格,變形術和其他你要使用的技能,你可以按P,然後跳出技能樹,選擇你要使用的技能,SHIFT+滑鼠左鍵,就可以自動生成技能名和等級。

然後,如果你要實現三個,甚至多個動作,那就要結合多個宏命令語句來完成了。畢竟人的手指在鍵盤上的位置夠的著的有限,通過宏,可以實現很多。

比如一鍵換單手加副手變魚竿(副本活動里團長喊放棄後使用)

/CAST 基本一個就夠用了,太多了也怕你記不住,呵呵

『捌』 WOW怎麼製作宏

製作就像樓上說的那樣就行:
進入游戲—ESC—宏命令製作—點擊一個圖標—新建宏—起名字(如:爆發)—確定—在下面對話框輸入:
/ cast (職業特有技能)
/ cast 飾品
/Y 大喊(加足馬力開搞啦~!)

但是有一點要注意,cast後面跟的技能里 只能有1個技能是公共CD的,其他的不佔CD的才可以。如下面的宏,就不能在跟其他占公共CD的技能了,否則運行不過去。
/ cast A(公共CD疫苗)
/ cast 飾品
/Y 大喊(加足馬力開搞啦~!)

各職業的宏最好在網上搜集一下,我只是跟你說的最簡答的。

『玖』 魔獸世界如何製作宏

首先解釋下什麼是宏:
宏是通過一次單擊就可以應用的命令集。它們幾乎可以自動完成您在程序中執行的任何操作,甚至還可以執行您認為不可能的任務。
宏是編程,但即使您不是開發人員也可以使用它們,您甚至不需要知道任何編程知識。

這是指廣義定義的宏,在魔獸世界中定義就更簡單明了一些~

首先澄清一些對宏的誤解和問題:
1. 什麼是宏
簡單來說,WOW每個操作就是一個命令(包括說話,釋放魔法等等等等),而宏就是一組命令集,也就是根據你的要求同時完成一組命令

2. 使用宏是不是違法
當然不是,如果違法blizzard為什麼要把宏放在界面中,宏是幫助大家減少操作困難性的官方工具

3. 宏可以做什麼
所有你想同時完成的事情都可以讓宏來一次完成,並且所有會不斷重復的命令(比如說話或其他動作)都可以事先宏裡面定義好
**但是不可以在一個宏里釋放兩個魔法或者技能,具體原因下文再談

讓我們先不涉及比較復雜的Script(關於Script的使用,我之後會寫相關的宏操作的進階文章),我們先來看看所有不懂得程序沒有編程基礎的玩家都能完成的宏
1. 經常要使用的對話/你的口號和宣言
在WOW中,你一定有經常需要說的話,比如牧師經常需要大喊「牧師正在受到攻擊,大家趕快救命,9999999……」,而下副本的時候隊長要招呼大家「情況不妙,牧師快跑,戰士死擋,大家扯乎」等等。而真的在這種危機情況中,你來得及打字把問題交待清楚嗎?這時刻宏就能助上你一臂之力:
新建一個宏(什麼什麼?不懂得怎麼新建宏?那麻煩請你去查一下官方或者其他網站的操作指導,我這里就不多羅嗦了),然後在宏的編輯框中輸入這樣的命令行(為方便大家,我用一對~~表示在同一行中的內容,實際使用時,請去除首尾的~標記):
~/p 牧師正在受到攻擊,大家趕快救命,9999999999……~
然後把你新建的這個宏象法術或者技能一樣拖放到快捷欄中,這樣你就可以快速的說出一大段文字來,如果你要說的話不止一行怎麼辦?很簡單,有幾行就說幾行,比如:
~/p 牧師正在受到攻擊,大家趕快救命,9999999999……~
~/p 趕快救我啊,否則我會恨死你們一輩子的……~
在這里附帶一個新手指導:/p 團隊說話;/s 對話泡泡;/g 工會說話;/ x在某個頻道說話(x為具體的數字,比如1是綜合頻道,2是交易頻道等……)
到現在為止都很簡單,對不對?讓我們接著往下

2. 釋放魔法和技能
很多時候,你往往需要告訴同伴們一些話後自己做一些動作,比如作為牧師的我往往需要在喊救命的同時,釋放一個「尖叫」的魔法,這個時候有個非常簡單的辦法完成這個宏:先打開你的魔法書,然後我們再次進入宏的編輯界面,在你已經編輯好的內容後面,SHIFT 左鍵選擇相應的魔法/技能,我們就得到以下的內容:
~/p 牧師正在受到攻擊,大家趕快救命,9999999999……~
~/釋放 心靈尖嘯(等級 1)~
這樣當你在危急時刻調用這個宏時,就不僅能及時向隊友求救,同時能趕跑2個圍攻你的怪8秒,爭取寶貴的自救時間
所有在法術書中的技能和魔法都可以這樣應用,只除了平時就不能拖放到快捷欄的被動技能。嗯,很容易理解,對不對?讓我們來看看稍微復雜一些的用法

3. 定義目標/使用目標參數
現在我們再來看看如何定義魔法/技能的目標並在對話中加入參數。下副本的時候,幾乎所有的隊員都可能向牧師求救,但是牧師一次只能救一人,在界面很卡的時候,牧師卡1秒就有可能帶來滅團的危險,這個時候使用宏能大大增加魔法的准確性和及時性
比如我可以常備兩個宏,專門用來給Tank加盾牌加血:
~/target 玩家名字~
~/釋放 真言術:盾(等級 3)~
以及
~/target 玩家名字~
~/釋放 治療(等級 1)
有的時候大家七嘴八舌的向你求救會弄得你暈頭轉向,當然你有你的判斷,但給大家打個招呼,讓沒有加血加盾的隊員耐心等候會促進團隊凝聚力,這個時候可以使用「%t」來告訴大家你當前加血加盾的對象是誰(%t一定是你的大頭像旁邊的大頭像,由於怪物攻擊可能會改變你的%t所代表的玩家名字,但是血和盾一定是加給自己人的,這個不用擔心)
以上文提到的加盾牌的宏為例:
~/target 玩家名字~
~/釋放 真言術:盾(等級 3)~
~/p 正在對%t加盾牌,4秒後才能為其他隊員加,請耐心等候~
像這樣定義了的宏,你只要在募集好隊員後確定哪個是Tank,然後把他的名字替代掉上文的玩家名字就可以了。

經常的,作為牧師的我需要把目標轉回自己,而其他隊員需要協助Tank一鼓作氣擊破一個敵人,我的宏就是:
~/target 玩家名字~
~/釋放 真言術:盾(等級 3)~
~/p 正在對%t加盾牌,4秒後才能為其他隊員加,請耐心等候~
~/target Yvonne~ *Yvonne是我的名字
而其他的隊員就有可能是
~/target 自己的名字~
~/釋放 增益或補血法術的名字(等級 X)~
~/assist Tank玩家名字~
其中/assist就寫協助某個玩家,把他的當前目標作為你的目標,如果選擇Tank的名字當然就是大家集中火力猛攻一個怪。/assist是可以使用%t作為參數的,比如隊伍中專職保護牧師的夥伴可以定義一個宏,在牧師求救的時候,把槍口立即對准正在攻擊牧師的怪:
~/assist %t~
使用的時候,聽到牧師求救,立刻點牧師的頭像然後使用宏,你的槍口就對准了對牧師威脅最大的怪了,我當然萬分的希望大家多多使用這個宏,呵呵
這里再提一個類似/assist的使用方法,但是也是極其有用的命令/follow。在和其他玩家一起組隊做任務的時候,往往我還在四處掠奪的時候,他就起跑了,等到我點他的頭像,右鍵然後跟隨的時候,他可能早就跑出我的視野之外,通常我會備著這樣一個宏
~/p 我現在正要跟隨%t,請你確定我跟上後再一起走~
~/assist %t~
到現在為止雖然開始有些復雜了,但應該都可以理解,對不對?接下來,我們來看看,為什麼不能在一個宏裡面使用兩個魔法/技能

4. 關於為何不能在一個宏裡面放兩個魔法/技能
一定有很多朋友像我一樣,在初初了解宏以後,非常希望能編出一個宏來釋放好幾個魔法/技能,比如我想要在逃命的時候除了尖叫外再加一個盾牌,然後最好再加上點血,而獵人可能希望組合各種射擊的方式,使攻擊效率最好(我們的工會主席就是如此,呵呵)。
但是這點基本上是做不到的,先說為什麼,再說有什麼辦法可以小小彌補一下。
首先,一個宏里的命令是幾乎同時發送給伺服器的(前後命令行之間的時間快慢相對動作而言可以忽略不計),而你的魔法/技能即使是即時釋放的,都需要差不多1秒的時間(以我的盾牌和恢復為例),如果你編輯了這樣一個宏:
~/釋放 心靈尖嘯(等級 1)~
~/target Yvonne
~/釋放 治療(等級 1)~
在實際使用中,系統一定會提示你「我還沒有準備好」,第二個魔法/技能是不會被釋放的。
有的朋友一定會說「我在其他地方看到有一個/in的用法,可以延遲的」,這里先說一句使用/in一定要先安裝一個插件cosmos(具體下載辦法,後文提示),並且/in後面不能跟cast也就是說不能跟施放魔法/技能。
有的朋友或許立刻想到,「那我可以先說話,然後在施放法術」,也就是:
~/釋放 心靈尖嘯(等級 1)~
~/in 1 p 我正在逃命中
~/target Yvonne
~/釋放 治療(等級 1)~
呵呵,非常好的想法,但是行不通。原因是,宏作為一組命令同時發送給伺服器,伺服器對每個的響應都幾乎是立即的,即使你用in,也只是在幾秒後才顯示你要的內容,而不是幾秒後在執行這條命令。也就是說,你的「/釋放 治療(等級 1)」並不會等到你in的內容說完後在執行,這個方法無效。
但是大家也不要覺得沮喪,雖然blizzard通過即時魔法也需要一定的時間釋放來大大減弱了宏的功能,但宏仍然是強大的,至少讓你一次少做兩三次鍵盤操作,我們來具體看一下到底那些東西可以在一個宏里共存,簡單來說,一個宏裡面可以共存的命令包括一個需要時間完成的命令 多個不需要時間完成的命令:
需要時間完成的命令包括:a釋放魔法/技能,b其他需要時間完成的動作(比如獵人的多重攻擊技能)
不需要時間完成的命令包括:a 說話,b 進入攻擊模式,c 讓你的寵物攻擊,d 使用物品,e 轉身動作/跑動動作
所以,聰明的你一定想到了彌補的辦法,對嗎?雖然我沒有辦法一邊尖叫,一邊加盾牌或者補血,但是我可以吃血瓶啊,並且可以自動轉向保護人的方向,然後開始狂奔……

『拾』 魔獸世界 做密語的宏是怎麼做

做密語的宏是:

/cast 先祖之魂/script SendChatMessage("如果你承認我是大美女的話就點是"。

"whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))。

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。

游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。

玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

早期版本:

經歷了天災入侵的艾澤拉斯大陸滿目瘡痍,費伍德森林變成了一片死地,提瑞斯法林地游盪者那些早已死去卻又一次站起的腐朽身軀,夜色鎮終日濃霧彌漫,希利蘇斯的沙漠中暗流涌動,洛丹倫王國覆滅。

伊利丹背叛暗夜精靈被流放外域,阿爾薩斯這個曾經的王子終於登上了冰封王座,成為了坐鎮諾森德的新巫妖王,似乎戰爭暫時平息,因為戰爭部落和聯盟達成的那些脆弱的協議似乎已經逐漸被人遺忘。

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