劍靈是哪個公司開發的
1. 劍靈什麼時候開發的 用了幾年開發完成
《劍靈》(Blade & Soul)由韓國網路游戲著名開發商NCsoft開發。 《劍靈》由《天堂2》的開發總監負責,目前已開發兩年。
NCsoft表示,《劍靈》研發費已經超過500億韓幣(約為2.73億人民幣),《劍靈》成為韓國游戲研發史上研發費用最高的本土產品。
NCsoft認為由於近年公司沒有推出新的大作推出,產品線依舊是由一批較老的游戲在支撐,因此業績處於倒退趨勢。將於2012年上線的《劍靈》或將很好的改善公司的經營狀況。另外《激戰2》也是一款很有營收潛力的產品。
2. 劍靈在中國是由哪個游戲公司代理的
樓上哥們抄的哪年的新聞?
劍靈由騰訊代理。
2012年8月開啟首測!名為「鑒賞測試」!需要激活碼。具體哪天還沒有公布。
激活碼獲得方式,一是參加官方活動,可上官方網站了解。二是加盟各游戲公會!
公測時間目前無消息,要看內測情況而定,普遍分析要到2013年初了!
3. 劍靈是什麼游戲
http://ke..com/view/663797.htm?fr=ala0_1
《劍靈》是全台灣第一款支持震動手柄、支持5.1聲道的武俠RPG,游戲製作過程中製作組專程考證了青城派的武術招式。游戲的編劇與對白更是由著名作家蔡康永操刀,力圖通過對白深深感動玩家。可以說當時流行的包裝宣傳手段,這段游戲全都用上了。
《劍靈1》
劍靈》在系統上最大的特徵就是其鑄劍系統,玩家可以通過到打鐵鋪中鍛造武器,也可以通過習得鑄造技能自己打造絕世兵器,玩家可以用多種原料自行組合鑄劍,不同的搭配擁有不同的屬性,玩家還可以給自己的劍命名。 畫面表現還算令人滿意,人物設定也是非常唯美,女主角多數都是古典不足而現代有餘。不過這也無可厚非,但是游戲的場景切換實在過於頻繁,LOADING畫面過多是其劣處。
[編輯本段]《Blade&Soul》-游戲簡介
《Blade&Soul(劍靈)》是韓國網路游戲著名開發商NCsoft的最新作品。這是一款試圖擺脫單調的游戲方式,讓玩家體驗新樂趣的奇幻武俠動作MMORPG。
《Blade&Soul》
開發了兩年的《Blade&Soul》,由《天堂2》的開發總監負責開發,知名畫面設計師擔任美工,目前開發度僅一半。目前已經刪除了一批太過於暴露的角色,但從游戲的視頻中可以看到游戲現有的女角色還是非常的性感。 超震撼的視頻為我們展示了逼真的東方武俠世界、令人嘆為觀止的輕功、美輪美奐的人物造型、拳拳到肉的打鬥感、血脈賁張的戰斗過程,以及搞怪幽默的任務情節…… 總而言之,玩家所熟悉的風格、華麗的畫面、增強的動作性和淋漓盡致的暴力美學,這款東方武俠網游已經具備了成為超級大作的潛力。
[編輯本段]《劍靈》-游戲特色
1.支援力回饋震動搖捍 《劍靈》是大陸首套支援震動搖捍的RPG,讓玩家在滑鼠及鍵盤之外,增加了新的選擇,充份感受游戲中因為攻擊或挨打而回饋至玩家手中搖捍的作用力時,那份動感。 2.聲歷其境的3D環境音場
《劍靈》
大陸首套擁有3D音效的武俠RPG,更勝於立體音效,使游戲中的音效不再局限於只有左右聲道,完全配合場景、故事、戰斗,讓玩家更能聲歷其境。 3.鑄劍系統 擁有無限可能的組合結果可自行替武器命名,打造一把真正屬於自己的武器。 游戲中的武器共有三種取得方式購買、取得、鑄造。玩家可在得到鑄造技能後自行鑄造,而在取得鑄造技能前,玩家可在較大城市打鐵鋪中找到打鐵匠鑄造武器,不過也僅能鑄造"較好"的武器,若要鑄造一把絕世武器,就得靠本身的鑄造技能。 在鑄造的過程中,不再是固定武器所須的材料,而是讓玩家自行組合,不論如何組合都能鑄造出武器,且屬性完全不一樣,每項武器的組合可達數千種。當玩家鑄造出一把武器後,可自行替武器命名,而不再是常見的干將、莫邪、巨闕,打造一把真正屬於自己的武器。 4.煉葯系統 在游戲中可經由三種方式得到葯品購買、取得、提煉。當玩家得到提煉技能後便可自行提煉,在玩家取得提煉技能前,玩家可在大城市葯房中找到大夫提煉葯品(只限於提煉買的到的葯品),當玩家想提煉出好葯品,就得自己收集葯材進行提煉,而提煉技能的等級關繫到葯品的好壞。在葯品提煉部份,當玩家提煉出謎之葯品時,可重新命名。 5.五大屬性技能系統☆增加角色培養成份☆明顯區分角色之間的分別
《劍靈》
對於屬性部份《劍靈》採用了讓玩家自己分配的方式,而這種方式在市面上的游戲經常可見,所以為了讓《劍靈》的屬性能夠獨樹一格,作了部份增加及修正,《劍靈》將屬性分為五大屬性,奇門(金)、身法(木)、步法(水)、武術(火)、醫術(土),當戰斗結束後玩家可得到點數自行增加屬性,除此之外每項屬性又各自擁有三種技能,共十五種技能(如鑄造、反擊、輕功……等等),所以玩家可讓角色平均擁有每項技能,也可以專精某幾項,讓玩家自行決定。 6.隨機AI系統☆突顯特性 明顯區分人物的特性,例如游戲莽夫型的人物,在戰斗中會不斷的攻擊,不會在乎體力或內力的多寡,而大夫型的人物,並不注重攻擊,反而在乎同伴的體力或內力。 讓更人性化的AI,在游戲中每個人物將不會呆笨到進行固定的攻擊方式,《劍靈》中的敵人將會聰明到令玩家害怕,例如:當我方人物瀕臨死亡時,敵人將會鎖定該名我方同伴進行猛烈攻擊,當然敵人也會尋找我方防禦力較弱的同伴加以攻擊,另外當敵人瀕臨死亡時,個性較為懦弱的敵人將會提出條件,請求玩家饒他一命…..等等之類的多樣變化,所以玩家即將面臨到更為真實的敵人。 7.天氣、畫夜系統
《劍靈》
這個系統或許已經有人作過,但是在《劍靈》中玩家將能感受到天氣、畫夜變化所帶來的影響。下雨、下雪 在游戲中增加天氣變化,玩家將可看見雨天及下雪,且進入戰斗時玩家將可得到明顯的感受到,每個人的行動將會減慢,攻擊時命中率降低,而不再只是單單視覺上的變化而已白天、黑夜遊戲反應著人的世界,所以我們加入了晝夜的變化。 為了與眾不同,加入了以下的改變:某些敵人白天是正常人,到了晚上卻變了一種個性,例如:溫文儒雅的書生到晚上變成了變態的殺人魔,嬌滴滴的千金小姐到了晚上卻變成了身手不凡的女飛賊等等。 8.嶄新的視覺系戰斗
古不世
《劍靈》將真實的重現武俠戰斗臨場感,如果您看過武俠電影,相信您一定知道除了武打招式、聲光特效外,最重要的是敵我雙方打鬥時打翻的物品滿天飛,人物全場跑,所以《劍靈》除了擁有必備的聲光特效外,特地製作招式編輯器,可以真實的呈現一分三化、凌波微步等招式的動作,而不是只要出現聲光特效而已,除此之外,戰斗中周遭物品甚至是人物都會滿場飛,真實呈現武俠的戰斗。 中國水墨式美術風格 對於久受日本色彩亮麗游戲所侵蝕的游戲市場,所以《劍靈》製作上決定重新塑造一個跨越歷史限制的新世界,在建築物的表現上採取特色集中策略,將中國建築的力與美作最完整的呈現,把心目中的山林水泊作最完美的組合,每個場景都可謂嘔心瀝血。 結合宏申以往歐美風格的製作方式披上中國淡彩水墨的表現手法開山辟林鋪橋造陸,以最合乎中國人的喜愛來表現中國人的世界。 人物方面,由於游戲給人的聲光效果最為直接,我們參考了近來歐美游戲的光影效果處理與日式RPG的炫麗特效作為結合,在人物的動態上,我們也經過嚴謹的考量。
華怡琳
一招一式都以表現武打的力與美為主要訴求重點,搭配炫目的聲光特效,相信更能使人耳目一新。除此之外由於跳脫了歷史的束縛,人物角色的服裝造型上也極盡華麗之能事,以現代流行服飾為參考融入造形設計中,對溫文儒雅的書生、仗義行俠的劍客、性感美麗的俠女都做了新的一番詮釋。 介面部分,整合了市面上的產品與過去宏申的製作經驗,不單在操作上力求便利明朗,在美術部分的要求上我們也要求與游戲風格一致,清新簡單的方式搭配竹簡玉佩及中國式雕花,雖是精雕細琢但不搶眼,多變而不令人眼花撩亂,因為整個游戲里伴隨玩家最久的除了主角之外就是介面。所以在每個環節與環節之間,我們都必須經過多番考量。 結後語 宏申秉持著對游戲製作的熱忱以及美術功力的優勢,不斷的開創與研發新的技術和新的構思,以尊崇歐美游戲的互動性配合中國人的武俠游戲性,在武俠角色扮演游戲的領域里讓玩家重新體認,開創出震撼人心的新型態產品。 游戲中角色學習輕功之後,可以飛檐走壁、身輕如燕。游戲里的任何角色都可以飛,且與種族無關,但是有等級限制。
[編輯本段]《劍靈》-角色介紹
淳浩天
淳浩天:年二十二歲,天性樂觀豁達、有企圖心和冒險精神、勇於嘗試、精力旺盛、一旦確定目標就會全力以赴、做事積極、熱情有活力有擔當、喜歡開玩笑但卻無傷大雅,偶爾會動點小心機但決無害人之心。 雖然他隨性卻很有分寸,是個十足的領袖人才,將功名利祿看得極為淡薄的他,只想做一個普通人,可是命運卻對他開了小玩笑,遭逢劇變的他是否能找回往日的風采呢。 華怡琳-醫仙華左的孫女,芳齡十七,為人機伶,外表清秀俏麗,極富有同情心,有著稚齡少女的天真,雖然外表看來任性,但那卻是為了掩飾自己的不安而做的裝扮,因為從小父母雙亡,和外公華左兩人相依為命。 有著醫仙這樣的師父,醫術早已超越一般江湖大夫。雖然她醫術精明,但卻因為喜歡整人,讓許多武林人士聞之怯步,然而卻鍾情於對他極力隱瞞身份的淳浩天。 司徒毓湘-飛劍門首席弟子,芳齡二十,個性溫柔婉約,滿身透溢秀氣,擁有一顆能將冰雪溶化的善心,且又富有自我犧牲的精神,十分惹人憐愛。而她一付弱不經風的樣子,卻有著敏捷的身手,有著一對具有靈氣的雙眼及烏黑秀麗的長發。在別人的眼中,她和淳浩天是一對人人稱羨的情侶,其實她本人也是這么認為的,卻嫁給了南林徹,這究竟是怎麼一回事呢。
司徒毓湘
服朔風-天劍門首席弟子,年二十一歲,在四劍門這群後起之秀中,算是最有實力的一位,外表俊秀,個性溫和,有著十足的君子風度(尤其是對女孩子更是明顯),每次到了飛劍門都會引起一陣騷動,雖然身邊不斷有女孩子園繞著,卻沒有一個能讓服朔風看的上眼的,直到了華怡琳的出現。 韓心兒-飛劍門弟子,芳齡二十,帶著一點天真的個性,身手敏捷,對於暗器的使用十分拿手,是個敢愛敢恨的深情女子,對於感情相當執著,一但頃心於某人便不顧一切豁出命去相愛,就算那人行為怪異,有著百般的不是,依舊一往情深。 古不世-玄劍門首席弟子,年二十歲,個性輕浮,但為人機伶,擅長機關擺設及隱身術,常常少了根筋惹了許多笑話,雖然他武功可能比不上其它三劍門的大弟子,但若論及聰明才智則是無人能及。 在別人的眼中他是開心果,永遠保持著愉快的心情,其實他是將所有的不愉快藏在心中,不願表示出來,因為他希望周圍的人都能因他快樂而快樂,不要因他悲傷而悲傷。雖然他聰明透頂,雖然他才智過人,雖然他辯才無礙,但是對於自己所喜歡的人卻不知道如何表達自己的感情,如同他對韓心兒的感情一樣。
[編輯本段]《劍靈》-武器介紹
鐵 劍-材質為鐵,是最為普遍的一種防身兵刃。
4. 劍靈是騰訊的嗎
劍靈
是由韓國NC游戲公司出的一款MMORPG式網游,騰訊只是代理!8月16號不是公測!那叫一測!就是第一次內側!
韓服
一共3測後才正式開放的!3次測試總共在2個多月左右!所以......年底能玩上
國服
就不錯了!
5. 劍靈這個游戲是由哪本小說創作的,想了解劇情,求幫助,謝謝!
這個游戲不是根據小說創作的。而是游戲開發商直接展開劇情。下面我整理了一些關於游戲劇情的資料。
歷史背景:
三十年前,古都因為一場魔族的入侵而化作一片廢墟,未能及時趕到的天下四傑望著滿目瘡痍的世界,對未來感到迷茫。但是,他們從廢墟中救出的一個小女孩卻重新燃起了飛月的希望。雖然這個女孩被濁氣所污染,性命朝不保夕,其他幾位天下四傑也是極力反對,可飛月仍然堅持要將她撫養長大。多年後,這個名叫秦夕顏的女孩長大成人,並在飛月的教導下領悟了高超的劍術。
千甄拳墜入魔道,企圖染指鬼天劍,他對既可以擊潰魔皇又會連自身也傷害的神物鬼天劍窺探已久。本來天下四傑是沒有弱點的無敵般的的存在,但劍仙飛月卻自己弄出了弟子這個致命的弱點。千甄拳就是抓住了這一點策劃了陰謀。已經掌握了雲帝國中樞的黑龍教,其中當時為江流市任判官的陳太平對想要逃跑卻被抓住的官奴蘇向陽進行了殘忍的酷刑。原為奴隸出身的秦夕顏看到此景產生了強烈的動搖且欲在阻止過程中因濁氣而暈倒。秦夕顏雖然被師傅所制止但依舊沒有放棄,在深夜雖潛入了族長院但卻被已知曉這些的陳太平抓住試圖處刑。飛月為了救出弟子將他們制住,結果為了避免與雲國朝廷的摩擦並救出秦夕顏,將自己的神功傳給了她並逼出濁氣,讓其成為天下四傑的後續人。
但千甄拳沒有錯過這個機會。千甄拳雖然成功偷襲了飛月,但秦夕顏卻拿著鬼天劍逃走了。之後在離劍仙住所不遠處被另外2名天下四傑所包圍。秦夕顏雖想告發千甄拳說出事實的真相,但被平日就不看好秦夕顏且與千甄拳關系不錯的易雲山的攻擊下,別說開口連性命都危在旦夕。但就在此時,飛月憑借最後殘存的一絲力量替秦夕顏擋住了致命一擊,絕命後回到仙界。隨後秦夕顏暴走,給予武神和易雲山兩人致命傷後在洪玄公的攻擊下丟掉鬼天劍掉落於飛月峰之下。武神順水推舟將真相隱瞞,最終由洪玄公拿著鬼天劍回到了無日峰。而易雲山則因此次事件,失去了自己所有的內力。
之後秦夕顏打算重回飛月峰。而不知真相的白青派對『仇人』展開了拚命地攻擊,但反倒差點因秦夕顏遭到滅門之災。只有被父親打暈的乾在這場慘劇中活了下來。估計這時的秦夕顏已經踏入了魔道之路,而之後顯然最終會成為魔皇的代理人。 改名為秦義絕。
再之後便是劍靈開場劇情,洪門的滅頂之災。秦義絕找到無日峰,拿回了自己師傅的鬼天劍。當她握著鬼天劍說出那句「終於拿到你了」的時候,盡管仍舊師承飛月,但已經完全是另外一個身份了。
游戲劇情:
第一季:洪門被秦夕顏(秦義絕)滅門,師父為主角而死,主角則被道天風救起於是奮發圖強,誓要為洪門復仇!
御龍林以竹林村長叛變被殺,主角成功擊退銀光一(肖四海)保護了竹林村收尾
大漠以主角得到武神秘寶凈化蘇玲瓏,挫敗無塵的陰謀,雲國偏將軍王霸死亡收尾
水月平原講述的是主角跟隨易雲山修煉,吸收水月各個靈獸的精氣想要擊敗秦夕顏,後來發現於事無補,在易雲山被兒子一心殺死後主角被秦義絕一擊打趴,主角對自己追求的洪門之路有了動搖,武神趁機出現將主角誘入魔道,幽蘭出現要求主角去水月平原各個地點進行試煉,水月平原完結
接下去的海蛇,武神塔,血鯊,螺旋迷宮都是主角的試煉
時間很快過去了一年,主角突然接到了幽蘭的來信,前往白青山脈,於是主角在白青山脈找到了幽蘭,接著幽蘭告訴主角,秦義絕是風帝國太師,住在首都江流城,主角現在的內力還不足以擊敗她,需要提升主角的內力,主角現在是魔道,魔道之所以厲害就是可以吸取別人的內力化為己用,於是主角跟隨黃石將軍(風帝國大將)到處助紂為虐,濫殺無辜,一個個老熟人(陳蘇兒等)看到主角已經偏執入魔也對主角動手反倒被吸了內力,主角到了江流城後在比武會上擊敗了所有人,面見了皇帝,之後就是江流城內的種種任務,直到你再次在城內遇到秦義絕,沖上去還是被一擊抓住,秦義絕把你提起來嘲諷了幾句,消失了
主角陷入了反思,考慮魔道之路是否正確,後來主角決定去找道天風,到了道天風的特別監室,發現裡面一個人都沒有,只有陰陽道仙坎(小正太)在那裡,主角跟隨坎來到了一個洞穴,八部奇才犧牲了自己,徹底凈化了身上的魔道之力並將主角筋脈全部打通
八部奇才全員犧牲,為主角打通了全部筋脈,並將主角的魔道之力全部清除
主角昏了過去,醒來後自己在玄壇大師面前
此時是主線低19章,需要等級48,主角將踏上不同的道路
選擇洪門,穿上洪門道服為師傅和師兄師姐們上香,拋棄個人的復仇
選擇魔道,燒掉道服,堅定復仇之路,一條道走到黑
魔道選擇後無劇情,接下來的是洪門劇情
主角將內力一一還給NPC並道歉,然後主角找到了道天風,了解到君魔炎,道天風以及南素柔的身世
回到風皇宮的主角找到南素柔去告知他,沒想到遇到了肖四海和道無息,兩人於南素柔對峙
之後主角前往北方雪原,尋找白青劍派的遺跡,那是劍仙飛月的宗派,到了那裡主角遇到了幽蘭,幽蘭警告主角,如果主角繼續一意孤行那就是對武神的背叛,主角很輕松的放倒了幽蘭,進入房間,主角發現時間波動很奇特,看到了曾經的往事(武神殺飛月已經秦夕顏之死)
看完了回憶殺的主角直接被武神放倒然後被吸光了所有內力,武神吸完內力拍拍屁股走了,在失去了所有內力之後,主角的心反而平靜了下來因為我們明白了力量這種東西的虛無縹緲以及脆弱不堪,信念才是最重要的
這時候師傅出現在了主角眼前,告訴主角,內力沒了還可以修煉,主角所經歷的這些事情才是最重要的,苦難磨礪了你的信念,讓主角明白了魔道之所以為魔道,洪門之所以為洪門的原因,主角傳承了洪門精神,洪門的未來就靠主角了
還記得新手任務師傅給你的洪門神功嗎?無塵都吐槽這是個什麼破爛玩意,但是,這的確就是洪門神功洪門神功在四部仙界神功里,是最神奇的一部,因為它不是武功招式,修行秘籍,而是一顆種子,主角的心境是它生長的土壤,主角的信念是澆灌它的雨露。只有當主角的心境豁然,主角的信念堅定,種子才會發芽。如今,師傅他老人家當年給主角種下的種子發芽了,因為主角失去了一切依然沒有放棄洪門,種子承認主角了,發芽了,成長了
沒錯,主角從此升華了,他傳承了洪門神功,已經超越了人類的極限,這就是韓服50級之後的等級,洪門星級
接下去就是游戲裡面50級天命祭的劇情了
另外有一個關於游戲主題曲(隨風而逝)的支線故事
南皇後(南雪琳)本來與現在的風帝國皇帝王博宗(原雲國大將軍)是青梅竹馬
後來由於政治原因被嫁給了雲國皇帝,當時的王博宗作為雲國大將軍護衛南皇後與雲國公主南素柔到東方大陸樺樹林地區考察時,
有佞臣在朝中誣陷王博宗與南皇後私通(到底是否在此之前已經私通我們不得而知),雲國皇帝大怒,派人前去追殺大將軍王博宗與南皇後南雪靈,王博宗誓言要保護南皇後,
遂與護衛道天風拚死保護南皇後及公主,最終逃離追捕,但也犯下違抗皇命的大罪,並坐實了與皇後私通的事實。
最終不得不在東方大陸宣布獨立建國,即為風帝國,以對抗雲國的追殺,後來更是爆發了大規模戰爭,史稱:風雲之戰
風帝國建國期間,秦義絕也為風帝國立下汗馬功勞,逐漸獲得王博宗的信任,並尋找機會將皇帝王博宗囚禁於風帝國首都江流市雷獄內的秘密洞穴之中。
然後用靈石驅動了一個假的皇帝作為傀儡輔助統治風帝國,皇後南雪靈深知此事,多次試圖揭穿,最終被秦義絕操作傀儡皇帝將南雪靈鎖入深宮。
後來南雪靈逝世,秦義絕下令不得哀悼,而一些宮廷樂官冒死為南皇後奏響哀樂進行哀悼,最終均被秦義絕處死。
而在這里,樂官所奏響的哀樂,便是《隨風而逝》的原曲:Song Of The Empress
6. 劍靈是手機游戲還是電腦游戲
有手機版,也有電腦版。
1、《劍靈》手機版
《劍靈》是同名網游《劍靈》的官方正版卡牌手機游戲,由韓國網路游戲開發商NCSoft開發,由騰訊代理。
該游戲採用U3D引擎打造極致的游戲體驗,匯聚中日韓頂級畫師繪制百張頂級不同畫風的卡牌。卡牌形象包括火炮蘭、炎煌等百種BOSS與秦義絕、南素柔等美女NPC。戰斗方面,玩家可以通過卡牌的養成與不同的陣容搭配獲得不同的結果。
劍靈游戲劇情玩法,三大PK對戰方式,攻城戰、實時PVP、風雲棋盤、轉盤副本、抓捕家丁、端游聯動等豐富的玩法等!此外還有連招搭配、裝備附魂等加強卡牌能力玩法。
2、《劍靈》電腦版
《劍靈》是韓國網路游戲開發商NCSoft開發的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內由騰訊代理。該游戲由韓國製作人裴宰賢領銜開發,亞洲插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本音樂製作人岩代太郎進行音樂監制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學、打鬥體驗、戰斗過程,以及任務情節。
(6)劍靈是哪個公司開發的擴展閱讀:
《劍靈》電腦版職業——
1、劍士
劍士可以格擋對方攻擊並發動反擊,或者反制並尋找對方弱點的平衡型職業。防禦攻擊的破招式讓劍士成為了最穩定的坦克 之一。此外,憑借在劍術、御劍術、拔劍術等姿態下流暢連接的華麗武功,受到很多玩家的喜愛。
2、拳師
拳師可以用截拳或里門肘擊反擊對方的攻擊,或者通過鬼步、幽步躲避敵人。截拳可謂攻防一體,可以快速向對方發動反擊,有效地組織起進攻。但缺點在於缺乏能夠快速接近敵人的招式,且後續技繁多,需要大量時間才能掌握。
3、氣功師
氣功師是劍靈里很神奇的一個職業,熟練的控制寒冰與火焰,並掌握了"氣"的運用,三者融會貫通,最擅長群體攻擊與控制。氣功師是典型的遠距離傷害輸出者,弱點是生命和防禦力較低,但可以用寒氣武功和各種移動技能來彌補這一弱點。氣功師擁有多種范圍武功,擅長對付多個敵人,和其他職業相比成長速度非常快。由於施展武功需要消耗大量內力,所以在戰斗的時候要注意內力的使用情況。
4、力士
力士操作比較簡單,招式威力較高,適合任何階段的玩家。生命和防禦較高,尤其是格擋技——金剛不壞,在組隊游戲時的作用非常明顯。力士是擅長范圍攻擊的職業。雖然攻擊速度較慢,但大部分武功擁有范圍效果,在和多個敵人戰斗時非常有效。扼喉和狂龍出海等連招可以造成大量傷害。金剛不壞則能讓你免受傷害。雖然沒有迴避和移動類招式,但擁有所有職業中最高的防禦力和生命值。
5、刺客
刺客是一種神秘的職業,身手敏捷,通過閃避和潛行到敵後進行迅速而華麗的攻擊,利用忍者鏢、鬼步等克制遠程敵人,是暗夜中的夢魘。刺客擅長單挑,利用好潛行和替身術這兩招能帶來巨大的優勢。在隱身狀態下,刺客有多種限制敵人的選擇。但缺點在於范圍攻擊類招式的數量較少,生命值較低,在一對多的戰斗中效率較差,應盡量避免。
7. 《劍靈》是由以下哪個公司開發的
劍靈是由韓國知名游戲廠商Ncsoft製作的,該游戲廠商的最新作品就是《MXM》也是繼劍靈之後的第二款電子競技力作。
Ncsoft對這次的射擊游戲新作報有特別的期待,特別是金澤辰代表指出「這次是Ncsoft在電子競技方面的第二次挑戰」,繼劍靈之後,今後的《MXM》將更加致力於在電子競技方面的拓展。
原帖地址是在頂游資訊游戲網站發布的,有興趣的話可以去看看。
8. 劍靈是哪公司的
韓國ncsoft公司開發,騰訊代理
9. 劍靈是哪國開發的
韓國棒子
10. 劍靈是哪個游戲公司的
韓國網路游戲著名開發商NCsoft的作品,TX代理,不過自由度很低,所有人都是一個劇情,一個身份,自由度不高,創新不多,建議去玩上古世紀