要塞2怎麼玩
1. 要塞2秘籍到底怎麼打(急!急!急!)
在游戲主菜單中,同時按下Shift、Alt和A鍵開啟作弊模式,然後在游戲中按如下鍵位即可獲得相應效果: 要塞2秘籍大全: Alt + C 所有任務 Alt + K 免費建設,無資源要求 Alt + X 名聲100,並獲得100單位金錢。
《要塞2》是一個玩家建造中世紀城堡,於2005年四月發布的即時戰略游戲。它是2001年開發的要塞的續集,也一樣由螢火蟲工作室開發。游戲引擎加強了3D圖形。其他變化包括新的和平與戰爭任務,新增犯罪與處罰系統,玩家可以處罰違法的人。一些新人物也做了介紹。
《Stronghold2》是一款非常有趣的即時戰略游戲,由Firefly Studios公司開發製作。在本作中,你可以建造中世紀的城堡,發展經濟系統,對抗大批侵略者的圍攻。
雖然現今的流行文化傾向於將中世紀生活描繪成那種與自然諧調的充滿田園詩般的情形,但實際上卻並非如此,真實的場景是:生活是非常艱辛困頓的。
比如,在前作《Stronghold》中並沒有涉及到像垃圾處理這樣的環節,但這在中世紀卻是一個非常嚴峻的大問題,市民都將他們的垃圾直接傾倒到大街上。因為成堆的垃圾會在街道上逐漸積累,最終會導致恐怖的瘟疫漫延。
為了解決這些問題,你將會有多種選擇:包括僱傭清潔工人,他們會將城市中的廢物裝載進小推車里,然後將其填埋到土中。你還可建造一個養鷹人的崗哨用貓頭鷹去對付垃圾堆里亂竄的老鼠。此外,本作還將「蜜蜂」作為經濟系統中的一大要素。
養蜂人收獲蜜蜂的蠟,而蠟燭製造者又將其變成蠟燭。然後,神父就會使用蠟燭照亮教堂,為民眾服務,這將使你的人感到愉快。
2. 要塞2怎麼玩
快捷鍵 用途 作用范圍 附註
P 暫停游戲 單機
NUM(+、-) 游戲速度調節 單機
CTRL+0~9 軍團編組 0~9 單次、雙次(定位屏幕中央)
SHIFT+MOUSE(左) 行軍路標設定
CTRL+ALT+0~9 地圖區域塊定義 ALT+0~9選定
MOUSE(左)+雙擊 選中同一類型的全部地圖部隊
←↑→↓ 地圖滾動鍵
TAB 游戲控制菜單開啟/關閉
空格鍵 地圖建築物平面開/關
Z 地圖縮放
X、C 地圖視角旋轉
ALT+Q 截取當前屏幕游戲畫面
V 切換為平面視角
S 快速切換至地圖上的路標點
H 快速切換至主基地
G 快速切換至穀物倉庫
B 快速切換至兵營
B-1~2……7 各個兵種的集結點
T 快速切換至地道兵營
T-1 地道兵的集結點
I 快速切換至工程兵營
I-1^2 兩個兵種的集結點
N 快速切換至雇傭兵營
N-1~2……7 各個兵種的集結點
A 快速切換至武器庫
L 快速切換至國王
M 快速切換至市場
ALT+H 在地圖編輯模式暫停游戲 地圖編輯
ALT+E 殺死所有動物 地圖編輯
ALT 設置當前地圖游戲為系統默認設定 地圖編輯
ALT+V 國王重生 地圖編輯
ALT+D 顯示地圖層次 地圖編輯
ALT 改變當前地圖地形 地圖編輯
ENTER 聊天對話發送 聯機
F1~F12 向其他玩家發送嘲笑信息 聯機
3. 要塞2具體攻略!!
要塞2嘛 和1不同 這是經濟戰爭 而且王位爭奪時最大人口只有88 就是說在有限的人口內 發展經濟 我粗略說經濟吧 我大約建20個打獵(近糧倉) 5個麥田(近倉庫) 1磨坊(在倉庫隔壁) 5麵包店(糧庫之間) 石頭 鐵塊的話有就建 沒有就多建伐木 基本消耗的話5個伐木可以勒 建10個左右的弓箭作坊(兵庫倉庫之間) 在工業建築.民房堆放的地方之間 建露天劇場 建競技場 減低犯罪 如果所有建築堆放整齊的話 在糧 兵 倉各放1個清糞 1個獵鷹可以勒 另 法院 刑具場 崗哨(放工業建築旁) 剩下23以下的空閑人口 造弓兵守城可以勒 等你經濟騰飛勒 買劍買甲造騎士(50來個可以)吧 戰略上 蓋幾個投石 機 弓箭手防襲擊 騎士待命 投石 機 打通缺口全部騎士殺去吧 什麼火油陷阱石塊擂木都是浮雲勒 再將弓箭手壓前(到敵人要塞樓下) 就算是國王的鐵甲部隊都撐不住,當然對付bull olaf這維京海盜就不用這么費力去等勒 因為弓箭手完全可以偷襲直到敵領主死亡
4. 要塞2怎麼玩啊 怎麼造兵啊
不久前,玩到《要塞2》測試版。它的第一代是在2001年推出的,故事情節以歐洲中世紀為背景,玩家的目標是建立一個經濟強大的軍事強國,最終實現統治整個歐洲的領主。《要塞2》不僅以華麗的3D畫面吸引玩家,戰爭策略、資源種類和經濟要素等方面也非常有趣。
充滿激情的熱鬧生活
這款游戲發生在中世紀,城市中具有嚴格的體系,任何勞動者都是不可缺少的人,如清潔工。城市的人們習慣將垃圾從窗口倒到大街上,這個時候要是沒有清潔工隊伍,那麼黑死病的慘劇便會在你的城市和要塞傳播,大批市民、農民和士兵的死亡將會讓你叫苦不迭。《要塞2》中人們的生活氣息十分活躍,比如農夫們一大早起來忙碌著去摘蘋果,工人們扛著鐵撬去採石場採石,伐木丁和往常一樣繼續他的本職工作。當然了,既然他們都在為經濟而奔命,自然就要繳納稅收了。玩家只要將滑鼠輕輕一點便能提高稅率,從而攫取勞苦者的血汗錢了。
《要塞2》中貴族的作用是非常大的,他們已經不再是擺設而已。玩家的領主可以積累榮譽,只有榮譽達到一定程度就能夠招募更多的騎士。要想獲得榮譽,領主就要做好一個領導者。如虔誠的前往教堂禮拜,為你的農民做一個好榜樣,這能夠讓你贏得榮譽。同樣,舉辦一場宴會也能為你積累榮譽,宴會規模越大效果越好。農民就可憐了,他們僅能食用麵包、乳酪、蘋果和啤酒,生活很是清淡。雖然生活不奢侈,不過生活的心情是很快樂自在的。
引人注目的3D畫面
這款游戲整體看來特別華麗,玩家將會在這里觀賞到廣闊的河谷、丘陵和高地,隨風搖晃的樹木,波光粼粼的水面,高空中的飛翔的雄鷹,大群動物群落在水中漫遊。這些畫面製作精細,真實感強烈。襯托出《要塞2》的世界栩栩如生,活靈活現。從而將中世紀的生活描繪成一種純真質朴,與自然和諧共存,充滿詩情的一個場景。
製作者採用全新的3D引擎,讓建造城堡變的更加宏偉壯麗,當玩家選中一座塔樓時,牆壁會消失,馬上可以看到內部的建築層次和更重要的結構,比如能夠看到狹窄的旋梯,這樣做得好處是抵擋大量的敵人沖上來。正所謂「一夫把關,萬人莫開」,就是這個道理。《要塞2》這款游戲允許玩家採取俯視角度觀察,這就能夠輕易發現防禦工事中的所有漏洞,便利進攻對手。
一代《要塞》沒有涉及到像廢物處理這樣的細節,那個時代是沒有「下水管道系統」這種高科技玩意的,市民都將他們的垃圾直接傾倒到大街上。成堆的垃圾會在街道上逐漸積累,最終會出現恐怖的瘟疫。為了解決這些問題,你將會擁有幾個新的游戲選項,包括僱傭清潔工人,他們走街串巷將廢物裝載進小車里,並將其填埋到土中。
接近現實生活的經濟發展
很明顯,《要塞2》這款游戲是非常強調經濟發展的,新建築上,同原作相比增加了60%。戰斗的部分也有新的改進,這一點也是本游戲的一項特色。這次你將面對多種敵人,包括和你一樣的領主,以及著名的海盜和劫掠者。玩家要精心設計城堡的防禦體系,建造各種不同的工匠鋪,生產武器和盔甲裝備你的戰士們。一代游戲中允許你的軍隊用武器敲打敵人的城牆,最終使其倒塌。現在這種不切實際的設定被取消了,如今當你面對城牆時,則必須使用雲梯和攻城塔攀登城牆,或者用攻城武器摧毀它。
城堡的設計也將在游戲中起到決定性作用,一座設計優良的城堡能抵抗大規模的襲擊。你可以建造內牆和外牆,設置集合點。這樣當敵人攻破一道防線之後,你可以命令軍隊撤回下一道防線,同時使用使你的長矛手在軍隊撤退過程中延緩敵人的攻勢,將他們阻擊在城牆之間。 對於人民,你可以恩威並施,可以舉辦一些免費酒會讓他們歡喜,也可以抓些小偷當眾遊街以儆效尤。即時是懲罰,你也要付出不同的代價,畫地為牢固然不需要政府太大投入,但實在效果寥寥,真要僱傭兩個劊子手,把絞架搭起來,所耗費的稅收又讓人心疼。
守城關卡的設計特別水平
《要塞2》中真正的樂趣守城,而不是其他游戲一樣是攻城。這里的城牆只有攻城武器可以破壞,這就說明,攻城採用人海戰術是無濟於事的。敵人排山倒海的石頭攻城器是非常厲害的,好在守方有工程師,遇到大的損傷它能夠指揮工兵迅速的將破損城牆修補好。戰爭中玩家將面對更多的入侵者,其中包括北歐海盜,在富有特色的城堡攻防戰上你可以修建打造鎧甲和武器的多種工匠商店,同時你也得花更多的心思在城堡的防禦部署上。
戰爭場面非常宏偉,它將展示數千人大規模的戰爭畫面,而且細節上表現特別真實。比如優美的動作設計,每個建築都可以進入,玩家可以指揮一個小隊從城樓底層一直殺到最頂層。城堡的設計也更加關鍵,一座精心設計的城堡能禁得住一次巨大的突擊,你能建立內牆和外牆,當入侵者攻破一道防線時,你可以指揮軍隊退守到下一個防禦點上。
總而言之,這款游戲的確非常優秀。以上僅僅是測試版的心得體會,相信正式版會讓玩家更加欣喜有加。
5. 要塞2詳細攻略
以下是我玩的時候的一點經驗,希望大家切磋一下吧:
一、十字軍的足跡:
快一點過關的方法:
一個對手(玩家一開始金錢大於等於電腦):
1、把游戲速度調到最慢:20
2、建雇傭兵營;建市場;
3、建糧倉和兩間民房(這點的前提是你的起始金錢是10000,如果是2000的就不用了)
4、建三個伐木場,然後賣光石頭、木材;
5、把游戲速度調回90。
這時你的人口會有10,減去3個伐木還剩下7(如果你操作了第3點,那麼你的人口將會有26,減去3個伐木還剩下23),金錢約莫是2400左右,就招30個騎射手,然後把稅率調至-24(這時民心會變至0,人口會剩下4個,不會再降了)。
6、騎射手沖啊~~~~~以游擊戰略,反正是邊跑邊射的。千萬不要和對方的近戰兵接觸,先幹掉對方的箭手,然後集中火力點殺對方的近戰兵(活動范圍要圍繞對方城堡轉)。最後就站在對方的城堡下把對方的農民出一個射死一個。
7、這時可以不管騎射手了,畫面回來自己的城堡,你還剩下四個農民(其中三個伐木),把那剩下的一個招阿拉伯劍士或刺客,然後民心會突然變回75。建糧倉,賣光所有糧食、木材。
8、招阿拉伯劍士5人或者刺客8人;
9、一擁而上,宰了敵軍君主。
兩個對手(如果起始是2000金,那其中對手不能全是狼或豬——因為他們的弩兵比較BT;如果起始是10000金,那不相干),快攻的方法同上。建議先打強的,再打弱的。個人認為後期敵人裡面,哈里發>狼>豬>薩拉丁>獅心王>蘇丹>蛇>鼠(因為哈里發和狼會用火守城,狼和豬的弩手厲害,薩拉丁會招騎射手,其他四個可以忽略不計)
三個對手,起始金是2000的,就建議如樓上所言,穩打穩扎。
如果起始金是10000的,可照舊快攻,不過必須把10000金(連同賣掉的石、鐵、瀝青、啤酒、啤酒花、小麥,應該有12000金吧)全招完,約150個騎射手吧,然後整群去快攻,依次還是先打強的再打弱的,把第一個對手的兵殺光了以後留十個騎射手在他城堡下候著殺農民,其他就全拉過去第二個對手處繼續……)
四個對手以上(我還沒有爆機,目前為止只打過五六關,現在挑兩關比較典型的,一關是對四個老鼠,一關是對四個豬的,起始金是2000還是3000),對老鼠那一關我用快攻法,一開始招20名騎射手和10個阿拉伯劍士,用騎射手先行滅弓箭兵、劍士後續宰城主的方法,連續鏟去了三個老鼠;但是對第四個老鼠無能無力,打到那裡時老鼠的弓箭兵太多,騎射手傷亡過半,剩下6個。於是離開對方弓箭手的射程范圍,把騎射手拉到老鼠城外果園、牧場前,專門射殺對方的農民,同時自己的城堡瘋狂發展。大家知道老鼠是最弱的對手,只會生產弓箭兵和槍兵,而且總兵力數量保持在40左右,所以只要你有30個左右的騎射手,那他的命已經不是自己的了~~~~而對豬那一關,我是穩打穩扎慢慢耗他的,豬沒有戰術特點,雖然他的鏈錘兵和弩兵都比較強悍,但穩打穩扎後200騎射手+50刺客是足夠解決他的。
二、對戰
這個對戰可以也包括上面穩打穩扎的任務而言。
通常一開始就有10人口、100木,建5個小麥場(75木)、5個伐木場(15木)、一個糧倉和一個市場。這時不要吝嗇自己剛開始的一點點黃金,全花光他買木頭(2000金大約可以買500木吧),然後建5個民房(30木,+40人口),兩個磨坊(40木),再擇地多建3-5個小麥場,餘下的近自己的綠洲全建了奶牛場和果園(麥+奶+果總數約耗100木吧),然後建鐵礦(一個20,這里可能會耗100-200木、10-20人),一定要盡可能多地建,而石礦就視離城堡遠近以言,一個石礦搭配2-4個運輸牛(越遠要越多)。這時人口可能就不夠用了,視剩下的木頭而建一個雇傭兵營,然後剩下的木頭全用來建麵包房。
防禦方面,在自己和敵人之間,離自己城堡最遠的一個點(如果是有多個敵人,那就建在靠近綠洲的那邊),建一個耗35石的方形塔樓,貼著它建一個小城門,把起始所有的弓箭手駐在裡面。
電腦一般是不會爆快攻的,除非它是蘇丹、哈里發等只用雇傭兵的君主且起始有超多錢。當你第一批木頭回來以後,就建民房(總之保持備用農民有20-24個)然後剩下的建麵包房;第一批鐵回來以後,賣掉它,招阿拉伯弓箭手;第一批石頭回來以後,在各個邊界建塔樓、城門(如果嫌塔樓太耗石,就建瞭望塔搭城門)總之建城是不必要的,除了圖好看。通常我的搭配是一個小城門搭2個方形塔樓搭10個瞭望塔一字排開,其實也近似城牆的了。當然剛開始石頭不足,那就每個邊界都建個塔建個門,等慢慢再完善吧。這個時候可以不停的賣鐵賣石(完善塔樓是很次要的,初期城防最重要的是弓箭手不是塔樓),然後招弓箭手。每個邊界的塔樓的弓箭手必須在40以上。當達到這個數目時,麵包房應該已經正常供應大量麵包了,那就增加供給同時調高稅率。看看有什麼對手,如果有狼、哈里發、薩拉丁的話,建議建一個兵營、和幾個兵器庫,買弩和皮甲,每個塔樓駐10個弩兵(防敵人劍士的),塔樓上可以添一台弩機或是投石車,弩機的射程比弓弩手都遠,可以防止敵人弓箭手站在你塔樓士兵的視線范圍外(雖然要塞這里沒有像帝國時代一樣明確標明視線范圍和射程范圍,但確實存在敵人站在你的弓箭手的射程范圍之內視線范圍之外對你偷襲)射殺你的弓箭手;而投石車最好是離敵人比較近的塔樓上放置,你可以讓它對著一個地點固定攻擊,基本上來說可以達到很好的騷擾作用。
賺錢方法:
一、收稅。靠高額食物供給來提高稅率。不過收稅是一個月收一次的,而且個人認為收稅收得很慢(204人口,稅率調至-8,一個月才收那麼244金幣)。不太同意有些人的說法,個人認為酒館是很沒用的,首先,你必須浪費綠洲來建酒花場(我還不如建多幾個小麥場或奶牛場、果園)、浪費人力去釀酒、經營酒館;其次,啤酒普及率上升得慢,作用不大。如果要建,建議建教堂更好,雖然要花金幣去建教堂,受祝福率的上升速度和啤酒普及率的速度是差不多的,但是長遠來說建教堂投入相對較少、收入相對較大。
三、賣物品。為什麼我在上面第二點說不要建酒花場,而建奶牛場、果園呢?因為雖然糧倉最多隻能雙倍供給(民心+8),但食物種類多一種,民心就+1(食物有四種,所以民心最多+3。如果食物+8,食物種類+2,教堂+3,那麼你的總民心就是+13,你就可以把稅率調至-12,而民心是不會降的,換言之也就不會出現有些人說的雖然是低稅但人還是全跑了)。如果雙倍供給的情況下食物存量還是上升趨勢,那麼你可以定期賣掉一大批食物。還有就是木頭多的時候,建「鐵礦」「制矛工場」、「制箭工場」「製革工場」。以下是性價比最高的幾種物品:
1、鐵(一塊賣23金,一趟運1塊)。建築花費:人口2,木頭20(1木=1金,下同)
2、石(一塊賣7金,一趟運8塊)。建築花費:人口>4,木頭>25
3、矛(一支賣10金,一趟運1支)。建築花費:人口1,木頭10,金幣100;
制矛費用:1木製1支
4、弩(一把賣30金,一趟運1把)。建築花費:人口1,木頭20,金幣100;
制弩費用:3木製1把
5、皮甲(一副賣12金,一趟運1副)。建築花費:人口1,木頭10,金幣100;
制皮甲費用:奶牛一隻(奶牛場無限免費供應,1奶牛場需10木)
6、食物(一塊賣4金)。建議:當食物存量呈上升趨勢時,可適當定期賣掉一批食物。
我之前見到賣東西有一個誤區,有人認為賣劍會比較賺,其實是錯誤的。姑不論建制劍工場的成本比其他工場都高;製造一把劍要一塊鐵,一塊鐵可以賣23金,其實一把劍只賣30金,也就是說一把劍才賺7塊(而且不是純利潤——建制劍工場要200金,也就是說要製造近30把劍才能把那200金成本賺回來)。而賣矛的話,1矛花1木卻可賣10金,賣11把矛就可以把所有成本賺回來了,從第12把開始就是每條矛純賺9金了。
以上是小小心得,希望對你有幫助啦~~~~~
6. 要塞2怎麼玩 要塞2全流程完美攻略詳細一覽
二、戰爭路線關卡
第1章:搜索國王
勝利:突破重圍到達海邊的小船處。
失敗:領主死亡。
兩人乘馬由崖邊往下走,沖進木牆的門殺掉一群長矛兵,乘小船劈風破浪逃離此地。
第2章:第一指令
勝利:修復橋梁;為商隊製作15件衣服;消滅進襲的敵人。
失敗:領主死亡。
本關分為3個小任務。最初的任務是修復毀壞的橋梁,在營地放下倉庫和谷倉,建鋸木場和採石場,用牛運站將石頭送往倉庫,僧侶開始搬運石頭修建橋梁,與此同時建平房和果園,將人口數量和聲望提升。橋梁修好後會有一群劍士和僧侶由對岸跑過來,這時接到William指派的任務,替弗蘭德商隊製造禦寒的衣服。在營地建幾個牧羊場,再造幾個織布工場將羊毛紡製成衣服,生產15件衣服後完成第2個任務。接著會觸發一段劇情,下面William要抵禦奧拉夫部隊的進攻,開始時將營地的採石場拆掉,建市場將衣服和石頭賣掉,建兵營、軍械庫和矛槍工場,徵得長矛兵派到橋頭把守,並在那裡修建一道木牆,敵人的斧頭兵會陸續跑過橋來,長矛兵上前圍殺,捱到時限,任務結束。
第3章:營救Edwin
勝利:深入敵人要塞解救Edwin。
失敗:全軍覆沒。
由於Edwin被敵軍俘獲,本關要闖入敵人的城堡進行解救。進攻開始用民兵將第1道圍牆拆掉,弓箭手解決牆上的弓箭手。城堡的圍牆有大量的敵方弓箭手,要先用弓箭手清理掉再上去架梯子,長矛兵沖鋒爬到城牆殺殘余的弓手,弓箭手隨後上城牆占據幾處瞭望塔,居高臨下射殺城牆和城堡內的散兵游勇,逐片清掃並往要塞的方向移動,最後將要塞前囤積的兵力用弓箭手殺掉,射不到的話可派長矛兵上前引誘過來,最後攻上要塞屋頂找到Edwin,完成任務。
第4章:邊陲的Bull
勝利:拯救聖地;摧毀強盜營地;拯救Grey爵士;解決掉Bull。
失敗:領主死亡;Grey爵士死亡。
本關共有4個小任務,開始時派領主往西邊的山坡與武僧會合,路上會遭遇一些狼群,以領主的武力它們是構不成威脅的。與此同時安排村莊的建設,建倉庫、採石場、鋸木場,再建民房、果園和獵人小屋,然後建兵營、軍械庫、弓弩工場和槍矛工場,這樣可招募士兵了,村莊不時會有狼群襲擊。資源豐富後考慮建領主廚房、菜園和養豬場,用它們來提升榮譽,來增加招兵的速度。領主將武僧帶回村莊,不久會有幾股強盜騷擾村莊,先在村莊周圍建幾處瞭望塔,派弓箭手上去防禦,等石頭充足再在瞭望塔之間修建城牆,將整個村莊圍起來。招募充裕的兵力後將他們帶到城外的山坡上,在那裡建幾座瞭望塔用弓箭手消滅山坳營地里的強盜,然後讓長矛兵下去摧毀營地。
Grey爵士的城堡正遭受攻擊,派50名左右的弓箭手和長矛兵前往增援,找到Bull的攻城營地後派弓箭手射殺外圍的敵兵,逐片吸引消滅,不要一次吸引太多的兵力。將攻城營地摧毀後立即撤回,此時村莊已修建成一座城堡了,接下來應付敵人的攻城。在城外修陷阱,城牆上設好滾木,擊退敵人的進攻後,將主力撤出城堡往Bull的城堡進軍,在城外建一處攻城營地,造一群投石車慢慢拆掉城堡的圍牆,弓兵則清理士兵,最後Bull逃跑,任務結束。
第5章:重返修道院
勝利:解決掉Olaf;重建修道院;將地圖上的敵人全殲。
失敗:領主死亡。
本關也是3個小任務,在關卡開始處於危急的境地,敵方正有4輛弩車朝我方士兵攻擊,立刻派領主和長矛兵分襲兩側的弩車,將它們摧毀後立刻回防,調集投石車朝前方投石,這時會有不少的投斧手從城寨里沖出來,在密集火力下全部消滅。接下來往前攻城,用弓箭手射殺圍牆上的投斧手,再用投石車砸掉圍牆和裡面的弩車,破掉3層圍牆將Olaf逼走。
第2個任務是重建修道院,先將城寨里閑置的建築拆掉,騰出的地方修建谷倉、果園和獵人小屋,在外面建鋸木場和採石場,不久會有僧侶由河對岸的廢墟出來,到城寨里取石頭建修道院,其間會有敵兵堵在橋頭殺僧侶,這時要派出一隊士兵在河對岸保護他們。與此同時加強城寨的防守,在外圍修一排瞭望塔,並招募弓箭手派駐上去,利用採集的石頭修建城牆並布置滾木和陷阱,敵人會不斷有攻城部隊襲擊,捱到修道院建成,再將地圖所有敵兵清除,完成任務。
第6章:Olaf的末日
勝利:殺掉Olaf;殺死Edwin;至少控制6塊領地;殺掉地圖上所有的敵人。
失敗:領主死亡。
本關要對付兩座城寨,離得最近的是Olaf的寨子,只有木牆,規模不大,而在地圖的另一端則是Edwin的堅固城堡,防禦堅密,易守難攻。在本關開始時大力發展經濟和軍事,木材和石頭的資源都很充足,建大量的採石場和鋸木場,然後建民房、果園、小麥農場、磨坊和麵包房,調整食物配額和稅收,提升聲望和榮譽。在村莊周圍建造城牆,並建幾座瞭望塔派弓箭手上去,在此期間會由Olaf的城寨跑出小股士兵騷擾,下面的村莊也會派出部隊。等資源充裕建軍械庫、兵營、弓弩工場,招募弓箭手加固將城牆的防守。最後建攻城營地造投石車,和弓箭手一起攻打Olaf的城寨,裡面敵人雖然密集,但用投石車遠程殺,難度並不大。殺掉Olaf後開始清理地圖的七八個小村落,每個村莊的兵力很少,搶占它們後率主力部隊朝Edwin的大本營進攻。
Edwin的城堡防守很強,派投石車靠近左邊砸掉城牆的一角(不要將城牆全毀哦,否則後面只有你哭的份兒),弓箭手慢慢清理城牆上的士兵,主力進城後攻打要塞將Edwin殺掉。在殺Boss之前要將主城的所有兵力轉移過來,因為接下來要面對的是艱難的防守戰。屏幕出現計時表,在此期間會有4批騎士攻打城堡,狀況異常凶險。開始時利用有限的石頭修復受損的城牆,弓箭手全部上城牆,投石車放到城根處往遠處投石,城牆上修造火盆和滾木,城外造瀝青渠、陷阱和殺人坑,與此同時讓其他村莊往這里輸送石頭和瀝青,以備戰爭的需要。殺掉4批騎士後,敵人會展開總攻,將兩隊投石車派出,分別埋伏在城外的兩側,等敵人的攻城營地建好立即投石毀掉,如此,敵人的攻擊力將大打折扣。投石車回防,派一隊移速快的弓箭手出城誘敵往城堡進攻,在城牆上弓箭手和下面投石車的密集火力下全部殺掉,如此反復將敵兵全殲。
本關結束後會出現劇情的分歧點,玩家可選擇國王或Barclay領主兩大陣營,它決定著正義與邪惡兩條戰爭路線,每條路線都有3場戰役。完成一條路線後,關卡會自動接續到另一條路線上。
第7章:Abbey保衛戰(正義)
勝利:消滅地圖上所有的敵人。
失敗:領主死亡。
本關是艱難的守城戰,資源和土地都很緊張,開始時生產的壓力很大。首先用100榮譽將附近的領地Quincetown買下來,在那裡建造大量的鋸木場,建2座馬車棚將木材不斷地送往主城。主城建採石場和鐵礦場,採集資源建軍械庫、兵營、弓弩工場,招募弓箭手派守城牆和瞭望塔,稍後再建盔甲工場和鐵匠工場,招募劍士和騎士。城牆建滾木和火盆,城外建瀝青渠和陷阱,石頭充足的話可建圓塔,上面可修造弩車和高塔投石機。敵人在總攻之前會有4次攻擊,前兩次容易應付,後兩次有大型攻擊器械出現,可派劍士出城破壞,或用弩車來摧毀。總攻時間來到,敵人在山谷里修造兩座攻城營地,等敵人大量湧上來放滾木,然後點燃瀝青渠燒死敵兵,成功抵禦最後的攻擊,任務完成。
第8章:Hawk的巢穴(正義)
勝利:解救William;殺死HugoBlanc和Montparnasse;殺死Beaufort領主。
失敗:領主死亡;William死亡。
本關的難度較大,開始時安排城堡的生產,建民房和果園、奶牛場和獵人小屋,在城外建鋸木場和採石場,稍後建弓弩工場和槍矛工場,兵營和軍械庫已建好,等資源補充上來就可招募士兵了。與此同時派領主和城外的劍士、弓箭手一起往西北邊的城寨進發,那裡是William和手下盤踞的城寨,正被Hawk的手下HugoBlanc率隊攻襲,情況非常危急。接近敵軍的攻城營地後,在附近也建一座攻城營地,生產弩車和投石機來轟炸敵軍的營地,然後派劍士沖進城寨與William的部隊會合,隨後敵人會展開一次沖鋒,用弓箭手將來犯的敵兵消滅,再派兵將敵人的營地鏟除並清理余兵,這時便可控制William和他們部隊返回主城了。如果William的城寨受損嚴重,或士兵傷亡過半,他們會不受控制,自動朝敵人的營地沖殺,這種狀況是很危險的。
將William帶回主城後開始第2項任務,先攻佔最近的Montparnasse的城堡,在領地邊緣建高塔,在高塔造弩車清除敵人城堡內的敵兵,或造一群投石車來拆除敵人的建築。將這里佔領後率軍往東北的3座村莊進發,在遠處用投石車將建築拆掉,弓箭手上前清理小兵,順道殺掉領主Beaufort。然後是最北方HugoBlanc的城堡,城中有四五座高塔,上面的弩車射程遠,且精準度很高,建議用攻城營地造折疊投石機來遠程投射,將城牆和塔樓摧毀再實施近攻,最後將要塞的HugoBlanc殺死。
攻奪以上幾座城堡後,全軍立即回城布防,敵人會展開兩輪攻城行動,在城外建幾座高塔,上面造投石機朝橋頭的空地投石,鋪天蓋地的石塊會將集結的主力和攻城營地摧毀過半,剩上的殘兵用弓箭手和滾木輕松處理掉。最後要攻打小島上Hawk的城堡,在河岸建攻城營地,造10餘台投石機隔河朝城堡投石塊,進而派投石車過橋進攻,最後殺掉要塞的Hawk,過關。
7. 要塞2去頂峰怎麼過
開局建塔,偏下方薩拉丁,開局弓手和領主全部拉到塔上,確保弓手可以射到薩拉丁的地盤,頂過前2波後,速度出吊車和錘子兵,砸玻璃,弩車放倒領主,接下來就不是事了。
拓展:《要塞2》是一個玩家建造中世紀城堡,於2005年4月發布的即時戰略游戲。它是2001年開發的要塞的續集,也一樣由螢火蟲工作室開發。 游戲引擎加強了3D圖形。其他變化包括新的和平與戰爭任務,新增犯罪與處罰系統,玩家可以處罰違法的人。一些新人物也做了介紹。
《Stronghold2》是一款非常有趣的即時戰略游戲,由Firefly Studios公司開發製作。在本作中,你可以建造中世紀的城堡,發展經濟系統,對抗大批侵略者的圍攻。
雖然現今的流
8. 要塞2新手攻略 越詳細越好
和平路線以經營建設為主,側重資源的採集和各項屬性指標的達成,玩家要珍惜資源、節約土地、關懷民眾,才能做一個好領主。其間雖然會遭遇一些戰爭,但規模和難度不大。
1、第1章:重建燈塔
勝利:重建燈塔;獲得30單位蘋果。
失敗:領主死亡。
本關的任務是為國王修復毀掉的燈塔,使即將抵達的商船順利通過,為了領主能熟悉這里的情況,委派書記員Simpkins伴隨身邊,答疑解惑。任務開始只擁有一片小城寨Slaughterford,土地緊張要合理規劃使用。
先在門邊建谷倉和果園,再在牆外的樹林建鋸木場,農夫將收獲的蘋果送往谷倉,伐木工將木材送往倉庫。等木材增多再建幾座鋸木場和果園,增加資源的採集。僧侶將倉庫的木材運往崖邊修建燈塔,當燈塔的燈火點亮後,有一隻商船從崖邊順利通過……
2、第2章:成為騎士
勝利:獲得50點榮譽值;收獲10單位豬肉;收獲10單位蔬菜。
失敗:領主死亡。
本關繼續經營前關的領地城寨。先建一座領主廚房,建民房和果園、獵人小屋來增加人手和食物,谷倉增加食物配額可提升聲望和榮譽。等木材充足建養豬場和菜園各2個,生產的豬肉和蔬菜被送往領主廚房,領主會定期舉辦宴會,50點榮譽很快就會達到了。
3、第3章:森林野火
勝利:重建被毀的要塞。
失敗:領主死亡;時間超過68個月。
你的領主獲得國王冊封的騎士爵位,得到新的領地Horbury,只是這里的要塞已毀壞,要盡快修復使用才行。森林邊緣的狼群不要招惹,目前沒有像樣的軍隊,徒增傷亡。
開始時同時治理Slaughterford和Horbury兩處領地,繼續建谷倉、果園和鋸木場,在領地Slaughterford的石堆上建採石場和牛運站,再在附近建馬車棚,將採集的石頭運往領地Horbury的倉庫,等倉庫有了石頭,附近的僧侶會搬運石頭修建要塞。
在經營期間應注意防火的問題,在兩座城寨都修建四五口水井,不時會有森林大火燒過來,工人會從水井取水來把大火及時撲滅。在要塞修好後觸發劇情,領地Slaughterford的建築還是被大火燒毀。
4、第4章:狼群與強盜
勝利:招募20名弓箭手;清除所有狼群。
失敗:領主死亡。
任務開始後會有5名弓箭手和10名長矛兵,將弓箭手派到要塞的塔樓上,領主和矛兵守在橋頭,不久有近20名強盜沖過橋來,將他們殺掉後開始經營城寨。在兩處領地繼續建果園和獵人小屋,恢復採石場和木材的採集,將石頭和木材輸送到Horbury的倉庫里。稍後建領主廚房、菜園和養豬場,它們用來積累榮譽。
再在橋頭附近建幾座塔樓,建槍械庫、兵營和弓弩工場,招募更多的弓箭手到塔樓上防守,強盜不時會過橋襲擾。在招募一定的弓箭手後,留一部分在塔樓防守,其餘和領主一道往森林中行進,消滅那裡的狼群,結束任務。
5、第5章:William城堡
勝利:堅守William的城堡24個月。
失敗:領主死亡;谷倉的食物吃光。
本關任務是要幫助好友William的城堡平民捱過兩年的時光,那裡正遭受著飢荒的折磨。開始時建市場和酒館,將不需要的石頭和木材賣掉,購買淡色啤酒來供給平民消費。
利用金庫調整為低稅率,降低谷倉的食物配額,下降的聲望可被酒館和金庫補平。在要塞附近建一座馬車棚,將節省下來的蘋果和肉送往William的城堡解決燃眉之急,如此堅持24個月,完成任務。
9. 要塞2到底怎麼玩啊,完全看不懂,一:不會出兵,二:一下子人就全走了,人口為0了,請說詳細點
我也玩要塞,我告訴你兄弟。首先險遭足夠的儲物台,然後造糧倉三個。然後一定要造市場和雇傭兵營地。狂買木頭,玩命造蘋果園兩個,乳酪廠兩個,小麥場三個,啤酒花一個,磨坊一個,麵包房八個(我就是這么造的,完全可以保證人口不減,糧食充足)。然後工業上造五個伐木屋,一個採石場,三個牛欄,兩三個煉鐵廠(買木頭)。然後如果有錢就出僱傭的弓箭手。
能看見一個玩要塞的哥們感覺真不錯
10. 要塞2怎麼玩啊為什麼老是沒人幹活呢
其實個人推薦要塞系列的1代,游戲性和畫面感覺看著更舒服。發展的話你要造房子,人口就會自動上去,看到空餘的農民,你可以造發木屋,農田等,他們會去幹活的戰爭的話,你要采相應兵器的資源,讓人造兵器,然後才能在兵營里造那個兵