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暴雪有哪些游戲

發布時間: 2022-05-27 14:19:40

① 暴雪公司出過哪些手機游戲

1,《爐石傳說:魔獸英雄傳》

《爐石傳說:魔獸英雄傳》是一款由暴雪娛樂開發的集換式卡牌游戲。中國大陸地區的獨家運營由網易公司代理。游戲背景設定於暴雪的魔獸系列,共九位魔獸中的角色作為九種不同的職業。

2014年3月13日全球同步正式運營。2014年獲TGA2014游戲大獎最佳移動掌機游戲,2015年獲第二屆SXSW游戲大獎年度移動游戲。2017年獲谷歌Play Awards最佳多人游戲。

2,《暗黑破壞神:不朽》

《暗黑破壞神:不朽》是暴雪娛樂與網易聯合出品的一款暗黑風格MMORPG手游,同時也是暗黑系列的全新作品。《暗黑破壞神:不朽》於2018暴雪嘉年華正式公布。游戲在CG視頻中,為玩家展示了野蠻人、聖教軍、狩魔獵人、死靈法師、秘術師和武僧等六大職業。

(1)暴雪有哪些游戲擴展閱讀

《爐石傳說:魔獸英雄傳》游戲模式:

1,對戰模式

對決模式分為標准模式與狂野模式,標准模式中只能使用榮譽室外的基本、經典以及推出當年推出的第一個主題距今不到2年的主題卡包,狂野模式則可以使用爐石傳說所推出過的全部卡牌。

2,冒險模式

冒險模式包括練習模式,可以與旅店老闆(電腦)普通難度或與專家難度對戰練習。除練習模式,其他冒險分為9大區(截止2019年2月27日)。

《暗黑破壞神:不朽》角色設定:游戲預計將推出包括野蠻人、聖教軍、狩魔獵人、死靈法師、秘術師以及武僧在內的六大職業,並且加入全新的技能Combo,讓玩家可以自由發揮。

此外,開發團隊還表示未來預計將隨著時間加入新職業,並且聽取社群中玩家們的意見,陸續增加全新職業。

② 暴雪一共出過多少游戲名字是什麼

暴雪作品年表(以正式發行為准,不分平台)
1991 《搖滾賽車》 《失落的維京人》
1994 《魔獸爭霸:人類與獸人》
1995 《魔獸爭霸Ⅱ:黑潮》 《魔獸爭霸Ⅱ:黑暗之門》
1996 《暗黑破壞神》
1998 《星際爭霸:母巢之戰》
2000 《暗黑破壞神Ⅱ》 《星際爭霸64》
2001 《暗黑破壞神Ⅱ:毀滅之王》
2002 《魔獸爭霸Ⅲ:混亂之治》
2003 《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》
2004 《魔獸世界》
2007 《魔獸世界:燃燒的遠征》
2008 《魔獸世界:巫妖王之怒》
2010 《星際爭霸Ⅱ:自由之翼》 《魔獸世界:大地的裂變》
2012 《魔獸世界:熊貓人之謎》
2013 《星際爭霸2:蟲群之心》
2015 《星際爭霸Ⅱ:虛空之遺》
2014 《爐石傳說》 《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》《魔獸世界:德拉諾之王》
2016 《守望先鋒》 《魔獸世界:軍團再臨》
2018 《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》
2019 《魔獸世界:經典版》
未完待續

③ 暴雪游戲有哪些

1、魔獸爭霸

是暴雪娛樂公司開發的角色扮演即時戰略游戲系列,魔獸爭霸在世界游戲排名一直排名在前列,魔獸爭霸是一款即時戰略性游戲。

④ 暴雪游戲有哪些

暴雪游戲主要有魔來獸世界源,暗黑破壞神,星際爭霸,爐石傳說,風暴英雄,守望先鋒等這幾款游戲。

暴雪娛樂是一家全球知名的電腦游戲及電視游戲軟體公司,創始人是Mike Morhaime。暴雪娛樂曾經是維旺迪(Vivendi)的子公司,總部位於加州歐文。現為動視暴雪美國的一個子公司,實際兩者各自並未有過深度合作。2008年7月9日,動視暴雪正式並入威望迪游戲。到2008年1月,暴雪宣布全球注冊用戶已經超過了1000萬。2013年7月動視暴雪有意從母公司威望迪手中買回大部分股權,因而動視暴雪成為一個獨立的公司。

1997年,暴雪專設了在線伺服器「戰網」。「戰網」的出現,是暴雪對互聯網時代的敏銳感覺與准確把握,其重要性無論如何形容都不為過。1998年,隨著《Starcraft(星際爭霸)》風靡全球,「戰網」也日漸繁榮興旺,兩者相輔相成,共生共榮。1999年,暴雪第一次在「戰網」舉辦大賽,提供了2萬美元的現金和獎品,全球玩家競相參與,掀起了一場前所未有的網路游戲大戰。有了「戰網」以後,《Starcraft(星際爭霸)》吸引力陡增,全球各地的玩家聯網對戰,真人對戰,其樂無窮。

⑤ 暴雪都出過哪些游戲

公司簡介

公司名稱:暴雪娛樂公司
創立時間:1994年正式成立
總裁:Mike Morhaime
開發游戲:魔獸爭霸系列、暗黑破壞神系列、星際爭霸系列(單機);魔獸世界(網游)
國內合作夥伴:奧美電子公司
官方網站:http://blizzard.com

背景資料

·暴雪娛樂公司大事記
·游戲神話締造者:暴雪
·暴雪巨頭精彩語錄
·暴雪影集

新聞動態

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重要榮譽

-游戲開發團隊
·1999年最佳多媒體公司 - SC 軟體出版協會(SC Software Publishers Association)
·1993年最佳軟體開發 - 視頻游戲雜志(VideoGames Magazine)
·最佳動畫指導:星際爭霸 - 1997 世界動畫嘉年華

-魔獸世界
·最佳展示 (E3 2003) - The Wargamer
·最穩固的在線游戲標題 (E3 2003) - IGN PC
·最佳圖象 (E3 2003) - IGN Vault

-星際爭霸:幽靈
·最佳展示 (E3 2003) - The Wargamer
·最佳展示 (E3 2003) - Daily Game
·E3 最佳游戲 - GameSpy
·最佳 PS2 出展游戲 - IGN PS2
·E3 Hit - IGN GameCube
·最佳跨平台游戲 - Techtv

-魔獸爭霸Ⅲ:寒冰王座
·當月最佳游戲 - IGN PC
·編輯推薦游戲 (評分90分 滿分100分) - Games Xtreme
·編輯推薦游戲 (評分9分 滿分10分) - Strategy Gaming Online
·滿分游戲 - GamePro

-魔獸爭霸Ⅲ
·全球各大游戲雜志、媒體一致評選為年度最佳游戲

-暗黑破壞神Ⅱ:毀滅之王
·年度最佳角色扮演和冒險類游戲 - Wargamer
·年度最佳資料片 - Gamespy

-暗黑破壞神Ⅱ
·年度最佳PC游戲 - 2000 ECTS 獎項
·年度最佳角色扮演類游戲 - Academy of Interactive Arts and Sciences
·年度最佳角色扮演類游戲 - PC Dome Magazine

-星際爭霸:母巢之戰
·年度最佳資料片 - Computer Gaming World
·Special Achievement Award: Best Expansion Pack -- Gamespot
·最佳任務 - PC Accelerator

-星際爭霸
·有史以來最偉大的游戲 - GameSpot
·1998年最熱銷游戲 - PC Data
·全球各大游戲雜志、媒體一致評選為年度最佳游戲

-暗黑破壞神
·年度最佳游戲、年度最佳RPG游戲、1998年最佳RPG游戲、1998年最佳多人聯機游戲,等等

-魔獸爭霸Ⅰ、魔獸爭霸Ⅱ


產品簡介

·魔獸世界(開發中)
游戲簡介:http://newgame.17173.com/moregame/wow/
·星際爭霸:幽靈(開發中)
游戲簡介:http://game.17173.com/ghost
·魔獸爭霸系列
中國大陸銷售代理:奧美電子
游戲簡介:http://game.17173.com/war3/
·星際爭霸
中國大陸銷售代理:奧美電子
游戲簡介:http://game.17173.com/sc/
·暗黑破壞神系列
中國大陸銷售代理:奧美電子
游戲簡介:http://game.17173.com/diablo/

⑥ 暴雪公司出的手機游戲有哪些

爐石傳說、暗黑3、守望先鋒、糖果傳奇、使命召喚、突擊隊、魔獸、暗黑之門:倫敦、暗黑破壞神、

⑦ 暴雪都出過哪些游戲!

*Silicon & Synapse發售《搖滾賽車》(Rock N' Roll Racing)、《失落的維京人》(The Lost Vikings)兩款游戲。
* 成功移植《失落的維京人》到任天堂的超級任天堂。

* Silicon & Synapse開發《上海Ⅱ》和《龍眼》兩款游戲。

* 被Videogames雜志評為當年最佳軟體開發商。

*《搖滾賽車》被Die Hard游戲愛好者組織評為最佳游戲。

* Silicon & Synapse更名為Chaos工作室。

1994

*Chaos工作室被另一家公司收購;正式更名為Blizzard。

* Davidson &
Associates收購了Chaos工作室,當時Chaos工作已有15名程序員、設計員、繪圖員和一員音效師。

* Chaos工作室正式更名為Blizzard公司。

* 《魔獸爭霸:人類與獸人》(Warcraft: Orcs &
Humans)上市,這是暴雪公司第一款只發布在PC平台的游戲,並且第一次在游戲包裝盒貼上「Blizzard」標簽。

1995

*《魔獸爭霸Ⅱ:黑潮》(Warcraft Ⅱ: Tides of Darkness)上市。

* 暴雪公司發布開發《暗黑破壞神》消息。

*《魔獸爭霸Ⅱ》在市場一片暗淡情況下上市,在短短的4個月里向全球賣出了50萬套。

1996

*《魔獸爭霸Ⅱ》被PC Game雜志評為當年最佳多人聯機游戲,同時被C|Net評為當年最佳在線游戲。

* 暴雪公司收購位於加利福尼亞州紅杉城的Condor公司,Condor公司即名為Blizzard North(暴雪北方)。

* 《魔獸爭霸Ⅱ:黑暗之門》(Warcraft Ⅱ:Beyond the Dark Portal)上市。

* 《魔獸爭霸Ⅱ》風靡全球。

* 《暗黑破壞神》(Diablo)上市,上18天後便賣出100萬套。

1997

*《暗黑破壞神》和戰網獲得成功,宣布開發《暗黑破壞神Ⅱ》。

*《暗黑破壞神》當時仍然是只發布在PC平台的游戲,並且可在暴雪公司最新的在線伺服器戰網在線游戲。

*《暗黑破壞神》當年被電腦勝負世界提名,全球當年賣出75萬套。

* 戰網最強盛時有1300萬用戶和70萬玩家在線。

1998

*《暗黑破壞神》的索尼家用電視游戲機Playstation版本發布,但是僅僅取得的幾萬份的銷量,最終慘淡收場。

*《星際爭霸》(StarCraft,台譯「星海爭霸」)上市,在上市後的三個月里賣出100萬套。

*《星際爭霸:母巢之戰》(Start Craft: Brood
War)上市,全球當年賣出150萬套,《星際爭霸》在1998年成為全球最大售出的PC游戲。

* Allen Adham成為主席、Michael Morhaime成為總裁。

*《星際爭霸》被Interactive文理學院評為當年電腦娛樂游戲和當年即時策略游戲。

*《魔獸爭霸Ⅱ》自1995年12月份上市一共賣了250萬套。

* 戰網有400萬個用戶注冊,在最活躍的90天里平均每天有130萬用戶登錄。

1999

*《魔獸爭霸Ⅱ:戰網版》(Warcraft Ⅱ: Battle .net Edition)發行。

*暴雪公司發布《魔獸爭霸Ⅲ》消息。

*暴雪公司第一次在戰網舉辦的比賽有2萬美元現金和獎品,同時已經發展壯大成為擁有開發、技術支持共130名職員的公司。

* 戰網超過450萬注冊用戶。

* 《星際爭霸》風靡韓國,韓國成為了暴雪公司的《星際爭霸》最大用戶國家,僅在韓國就賣出了100萬套。

2000

*《暗黑破壞神Ⅱ》(Diablo Ⅱ)上市,不久後就賣出250萬套。

* 任天堂N64平台上的《星際爭霸64》(Starcraft 64)上市。

* 戰網注冊用戶達750萬人,最高一天注冊人數12萬人,每日平均注冊7萬人。

*《暗黑破壞神Ⅱ》全世界賣出250萬套;戰網達到875萬注冊用戶。

*暴雪公司已擁有180員工。

* 暴雪母公司維旺迪集團(Vivendi)收購了環球影業(Universal),因此暴雪就成為了維旺迪環球互動(Vivendi Universal
Interactive)的一部分。

2001

*《暗黑破壞神Ⅱ:毀滅之王》(Diablo Ⅱ: Lord of Destruction)6月上市。

*暴雪公司透露了正在開發動作類冒險游戲StarCraft : Ghost(意為「幽靈」)的消息

2002

*7月1日,《魔獸爭霸Ⅲ:混亂之治》(Warcraft Ⅲ: Reign of Chaos)上市。

*《魔獸爭霸Ⅲ:混亂之治》被全球權威媒體評為年度最佳PC游戲。

2003

*3月30日,經典游戲《失落的維京人》移植至任天堂GBA平台。

*6月,《魔獸爭霸Ⅲ:混亂之治》銷量突破300萬。

*6月30日,暴雪副總裁比爾羅珀與暴雪北方公司的三位創始人集體辭職。

*7月1日,《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》(Warcraft Ⅲ: Frozen Throne)全球同步發行。

*8月,《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》銷量突破100萬。

*暴雪正式宣布了《魔獸世界》的開發計劃。

2004

*1月,第一屆暴雪全球精英邀請賽於韓國舉行。

*3月18日,北美跟韓國的《魔獸世界》官方Beta測試正式開始。

*11月23日,《魔獸世界》(World of
Warcraft)在北美正式發行,發行24小時後銷售量超過24萬份。

2005

*2月11日,《魔獸世界》正式在歐洲地區發行。

*3月21日,《魔獸世界》在中國大陸地區限量內測。

*4月26日,《魔獸世界》中國大陸地區開始公測,角色等級上限45級。

*5月16日,收購Swingin′Ape工作室;暴雪北方合並至總部。

*6月7日,《魔獸世界》在中國大陸地區正式運營,運營商為第九城市。

*10月28日,暴雪宣布開發《魔獸世界:燃燒的遠征》。

2006

*Starcraft:Ghost在PS2、PC平台上的開發停止,暴雪著力開發XBOX版本。暴雪原本打算將Starcraft :
Ghost打造成3A級的作品,但是受限於自身的技術實力,游戲的品質始終沒能達到預期目標,最終暴雪凍結了該作品的開發工作。

2007

*暴雪宣布《魔獸世界》全球玩家人數突破900萬。

*1月16日,《魔獸世界:燃燒的遠征》(World Of Warcraft: The Burning
Crusade)北美上線。

*暴雪宣布正在開發《星際爭霸2》。

*9月2日,《魔獸世界:燃燒的遠征》在中國大陸地區上線。

*12月2日,維旺迪收購動視(Activision),成立了動視暴雪(Activision
Blizzard),暴雪隨著威望迪游戲一同並入動視暴雪,動視暴雪成為全球最大的第三方游戲發行商之一,暴雪娛樂成為動視暴雪旗下子公司。

*《魔獸世界:燃燒的遠征》在發售後24小時內賣出了240萬套。

2008

*1月8日,暴雪公司憑借《魔獸世界》獲得第59屆科技與工程艾美獎網游開發獎項。

*1月23日,《魔獸世界》全球注冊用戶達1000萬。

*3月14日,暴雪副總裁Frank Pearce來華展示《星際爭霸Ⅱ》。

*6月28日,暴雪宣布開發《暗黑破壞神Ⅲ》,同時游戲設計副總裁Pardo在接受采訪時透露在《星際爭霸Ⅱ》發售後一個全新的即時戰略游戲游戲《魔獸爭霸Ⅳ》。

*11月13日,《魔獸世界:巫妖王之怒》(World of Warcraft: Wrath of the Lich
King)北美上市。

*11月20日,暴雪公司宣布《魔獸世界:巫妖王之怒》,在發售24小時內發售了280萬份,成為世界上銷售最快的PC游戲。

2009

*2月,暴雪母公司維旺迪宣布收購《戰錘Online》(WarHammer Online)的製作公司Mythic。

*8月,暴雪宣布開發《魔獸世界:大地的裂變》。

2010

*3月,《星際爭霸Ⅱ》測試版發布。

*7月27日《星際爭霸Ⅱ:自由之翼》(StarCraft Ⅱ: Wings of Liberty)正式發行。

*8月31日,《魔獸世界:巫妖王之怒》在中國大陸上線,運營商為網易公司,版本為3.2.2《北伐的召喚》。魔獸世界國服玩家從此結束了國內長達3年的「遠征」。

12月5日《魔獸世界:大地的裂變》(World of Warcraft:
Cataclysm,台譯「浩劫與重生」)北美上線。

2011

*1月13日《魔獸世界》中國大陸地區伺服器開啟3.3.5版本《巫妖王的隕落》,這個補丁可以使玩家直接挑戰巫妖王。

*3月18日暴雪公司和網易公司聯合宣布,《星際爭霸Ⅱ》將於2011年3月29日在中國大陸正式開始免費公測。

*7月12日,《魔獸世界:大地的裂變》(World of Warcraft:
Cataclysm,台譯「浩劫與重生」)在中國大陸上線,運營商為網易公司,版本為4.1.0《贊達拉的崛起》。

同年暴雪嘉年華上,爆料了最新的魔獸世界最新資料片--熊貓人之謎。

星際Ⅱ推出地圖「暴雪dota」後改名為「暴雪All-Stars」。

2012

3月21日,《魔獸世界:熊貓人之謎》在海外伺服器開啟beta測試。

3月21日早上8:00,網易公司與暴雪娛樂續簽《魔獸世界》大陸運營權協議,並維持三年。

4月21日~4月24日 <<;暗黑破壞神3>>;美服開啟為期3天的公測。

4月25日 <<;暗黑破壞神3>>;亞洲服封測開始(包含台服,伺服器位於韓國)。

5月15日 <<;暗黑破壞神3>>;全球正式開始發售(不含中國大陸地區)。

6月1日,網易公司宣布,開啟《魔獸世界:熊貓人之謎》的國服內測。

10月2日,《魔獸世界:熊貓人之謎》正式發行,國服首次同步。

2013
3月12日 《星際爭霸2:蟲群之心》全球上市(不包括中國

⑧ 暴雪都出了什麼游戲

1991年,兩名美國大學畢業生邁克·莫懷米(Mike Morhaime)和艾倫·阿德汗(Allen Adham)共同創建了Silicon & Synapse公司,起初他是只是替人開發一些簡單的棋類游戲,為不同的平台包括DOS、蘋果機、世嘉和超級任天堂等創作了多款娛樂軟體。 1994年,暴雪歷史上重大轉折的一年,暴雪被一家著名的發行公司收購(目前隸屬威望迪環球游戲集團)。就在這一年,包括程序員、設計員、繪圖員和音效師在內只有15名員工的暴雪,隆重推出了以「暴雪」之名面世的驚世力作PC游戲《WarCraft Orcs & Humans》(魔獸爭霸:獸與人),並且第一次在自己的產品包裝盒上貼出了「Blizzard」的標簽。 在上個世紀90年代初以前,游戲公司開發一個產品並不需要龐大的費用,投入成本與電信和PC等產業的許多公司相比,遠遠要低得多,但回報率卻相當豐厚。所以一套《WarCraft Orcs & Humans》(魔獸爭霸:獸與人)就為暴雪賺得了足夠的再生產資本,1995年,暴雪趁熱打鐵,推出了《WarCraft II:Tides of Darkness》(《魔獸爭霸II:黑潮),獲得了更大的成功,銷量超過100萬套。它也囊括了無數獎項,其中包括暴雪公司的首個「年度游戲大獎」。 神和魔拉攏人類的游戲 1996年,暴雪的第二個系列精品《Diablo》(暗黑破壞神)上市,18天賣出100萬套。之後暴雪一舉收購了Condor公司。如果說,暴雪被Davidson & Associates收購,是擁有了資金後盾的話,那麼,收購Condor公司則讓暴雪擁有了一批軟體研發精英,如虎添翼。 1997年,暴雪專設了在線伺服器「Battle.net」,並將其命名為「戰網」。「戰網」的出現,是暴雪對互聯網時代的敏銳感覺與准確把握,戰網的重要性無論用什麼贊美的詞來形容都不為過。 ● 最完美的RTS游戲誕生 K姐是蟲族絕對的美女 1998年,暴雪已經是家大業大,財大氣粗,為推出《StarCraft》積蓄了強大的力量。被游戲業譽為劃時代精品的《StarCraft》上市之前,暴雪准備了100萬套,剛一露面,等待已久的各國玩家便瘋狂追捧,100萬套3個月售馨,成為當年全球最大售量的游戲。《StarCraft》被PC Data評為1998年最佳銷量游戲。其資料片《星際爭霸:母巢之戰》被評為1998年最佳資料片。 1999年,《StarCraft》轟動韓國,當年在當地賣出100萬套,韓國也因此成了《StarCraft》的最大用戶國。這也是為什麼大家普遍認為,5月19日會在韓國發布《StarCraft II》的一個重要原因 2000年,暴雪推出《Diablo》系列第二部《Diablo II》,它在上市不久很快賣出250萬套,成為當年賣得最快的游戲。01年,暴雪推出的《Diablo II:Load of Destruction》(暗黑破壞神II:毀滅之王)更是在首月銷售超過100萬套,成為年度最大贏家。即使現在《StarCraft》和《Diablo II》仍然擁有著很高的人氣,國內的浩方里《StarCraft》依然排在前列。 魔獸3還需要介紹嗎? 2002年,7月暴雪推出魔獸系列第3部《WarCraft III:Reign of Chaos》(魔獸爭霸三:混亂之治),它同樣包攬了多項榮譽,並成為游戲職業聯賽的主要競技項目,此外還包括其2003年7月公布的資料片、同樣獲得嘉獎的《魔獸爭霸III:冰封王座》。 ● 魔獸世界讓暴雪大賺米米 2004年,11月23日暴雪發布其第一款網路游戲《World of WarCraft》(魔獸世界)在登陸北美、澳大利亞和紐西蘭之後於2005年進入韓國、歐洲、中國大陸、新加坡、台灣地區、香港和澳門地區市場。目前魔獸世界共有超過850萬名活躍付費用戶。根據玩家所在區域的不同,該游戲共有七種語言版本,也是目前全球最受歡迎的網路游戲。 2007年,1月WOW資料片《World of Warcraft::The Burning Crusade》(魔獸世界:燃燒的遠征)在北美、歐洲、澳大利亞、紐西蘭、新加坡、馬來西亞和泰國等地同步發售,24小時內它創下240萬張的單日銷售紀錄。目前簡體中文版的漢化工作正在緊鑼密鼓地進行當中,不日將與中國大陸的玩家見面。

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