行酒令怎麼玩
A. 行酒令怎麼玩啊 例如:哥倆好啊,不錯
就是,你和對方說數字,數字范圍在0----10之間,然後雙方出手一隻,伸指頭,指頭數隨便,也可以不出指頭,算零,兩人手指頭加起來的數字,誰說對就贏,都不對,繼續下回合,都對也繼續下回合,直到分出輸贏。如果某一方說出的數字少於伸出的手指即為失媒,罰酒,或你們商量怎麼滴…也或者一方伸出手指但說出的數字過大也為失媒,如出三個指頭說九或者十,這樣就算你出五個也才是八。可懂?
B. 喝酒猜枚。行酒令怎麼玩啊
你說的猜玫,就在我們飯桌上常見的行酒令是「通令」,猜拳游戲:五魁首啊,666啊,七個巧啊,八匹馬呀,這是所有都知道的行酒令,有的地方也叫猜枚。
這個游戲規則很簡單,你喊出的數字,如果是游戲雙方所伸出的手指數之和就算勝利,否則就算失敗。大家最熟悉的一句行酒令是五魁首,它是一整套完整的行酒令,從零喊到十,寶對寶 一點 點,哥倆好呀,三元三啊,喜來財,五 魁 首啊,666,七個巧啊,八匹馬呀,酒歸一,十滿到呀!
每一句話都有自己的含義,寶指的是金錢,哥倆好則表示兩個人關系非常的好,非常的近,三元三指的是福 祿 壽,吉祥如意的意思。喜來財則是諧音四,四季發財。五魁首指的是古代四書五經中的五經,分別是詩書易禮春秋,表示祝君早日考取功名飛 黃 騰 達,666是六六大順,七巧則是指每年的農歷七月初七的七巧節,也是祝願兄弟們愛情如意的意思,八匹馬指的就是八仙過海的八位仙人,來祝福朋友們健康長壽。十就是十全十美,和美團圓的意思,簡單的一個行酒令,蘊含著大道理。
C. 行酒令的玩法
酒令,是酒席上的一種助興游戲,一般是指席間推舉一人為令官,余者聽令輪流說詩詞、聯語或其他類似游戲,違令者或負者罰飲,所以又稱"行令飲酒"。
酒令是一種有中國特色的酒文化。飲酒行令,是中國人在飲酒時助興的一種特有方式。酒令由來己久,最早誕生於西周,完備於隋唐。
酒令是筵宴上助興取樂的飲酒游戲,最早誕生於西周,完備於隋唐。飲酒行令在士大夫中特別風行,他們還常常賦詩撰文予以贊頌。白居易詩曰:「花時同醉破春愁,醉折花枝當酒籌。」後漢賈逵並撰寫《酒令》一書。清代俞效培輯成《酒令叢鈔》四卷。
酒令分雅令和通令。雅令的行令方法是:先推一人為令官,或出詩句,或出對子,其他人按首令之意續令,所續必在內容與形式上相符,不然則被罰飲酒。行雅令時,必須引經據典,分韻聯吟,當席構思,即席應對,這就要求行酒令者既有文采和才華,又要敏捷和機智,所以它是酒令中最能展示飲者才思的項目。例如,唐朝使節出使高麗,宴飲中,高麗一人行酒令即應對曰:「許由與晃錯爭一瓢,由曰:『油葫蘆』,錯曰:『錯葫蘆』」。名對名,物對物,唐使臣應對得體,同時也可以看出高麗人熟識中國文化。《紅樓夢》第四十回寫到鴛鴦作令官,喝酒行令的情景,描寫的是清代上層社會喝酒行雅令的風貌。
通令的行令方法主要擲骰、抽簽、劃拳、猜數等。通令很容易造成酒宴中熱鬧的氣氛,因此較流行。但通令擄拳奮臂,叫號喧爭,有失風度,顯得粗俗、單調、嘈雜。
飲酒行令,不光要以酒助興,有下酒物,而且往往伴之以賦詩填詞、猜迷行拳之舉,它需要行酒令者敏捷機智,有文彩和才華。因此,飲酒行令既是古人好客傳統的表現,又是他們飲酒藝術與聰明才智的結晶。
飲酒行令,是中國人在飲酒時助興的一種特有方式。酒令由來己久,開始時可能是為了維持酒席上的秩序而設立「監」。漢代有了「觴政」,就是在酒宴上執行觴令,對不飲盡杯中酒的人實行某種處罰。在遠古時代就有了射禮,為宴飲而設的稱為"燕射"。即通過射箭,決定勝負。負者飲酒。古人還有一種被稱為投壺的飲酒習俗,源於西周時期的射禮。酒宴上設一壺,賓客依次將箭向壺內投去,以投入壺內多者為勝,負者受罰飲酒。《紅樓夢》第四十回中鴛鴦吃了一鍾酒,笑著說:「酒令大如軍令,不論尊卑,唯我是主,違了我的話,是要受罰的」。總的說來,酒令是用來罰酒。但實行酒令最主要的目的是活躍飲酒時的氣氛。何況酒席上有時坐的都是客人,互不認識是很常見的,行令就象催化劑,頓使酒席上的氣氛就活躍起來。
行酒令的方式可謂是五花八門。文人雅士與平民百姓行酒令的方式自然大不相同。文人雅士常用對詩或對對聯、猜字或猜謎等,一般百姓則用一些既簡單,又不需作任何准備的行令方式。
最常見,也最簡單的是「同數」,現在一般叫「猜拳」,即用手指中的若干個手指的手姿代表某個數,兩人出手後,相加後必等於某數,出手的同時,每人報一個數字,如果甲所說的數正好與加數之和相同,則算贏家,輸者就得喝酒。如果兩人說的數相同,則不計勝負,重新再來一次。
擊鼓傳花:這是一種既熱鬧,又緊張的罰酒方式。在酒宴上賓客依次坐定位置。由一人擊鼓,擊鼓的地方與傳花的地方是分開的,以示公正。開始擊鼓時,花束就開始依次傳遞,鼓聲一落,如果花束在某人手中,則該人就得罰酒。因此花束的傳遞很快,每個人都唯恐花束留在自己的手中。擊鼓的人也得有些技巧,有時緊,有時慢,造成一種捉摸不定的氣氛,更加劇了場上的緊張程度,一旦鼓聲停止,大家都會不約而同地將目光投向接花者,此時大家一哄而笑,緊張的氣氛一消而散。接花者只好飲酒。如果花束正好在兩人手中,則兩人可通過猜拳或其它方式決定負者。擊鼓傳花是一種老少皆宜的方式,但多用於女客。如《紅樓夢》中就曾生動描述這一場景。
D. 棒子老虎雞行酒令玩法
棒子老虎雞行酒令玩法:二人相對,以筷子相聲,分別有四種動物,老專虎、棒子、屬雞、蟲,一物剋一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊「棒棒棒棒……」或喊老虎,或喊棒,或喊雞,或喊蟲。
規定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負。此游戲適合兩個人玩,因為出口很快,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以玩起來速度很快。
(4)行酒令怎麼玩擴展閱讀
其他不同的行酒令:
1、讀數字
讀數字,玩法也是變化無窮,但最基本的玩法也是由自成數與喝數相符者勝,負者飲酒。「十五二十」。兩人玩,兩雙手,輪流喊數,分別有「收齊,五、十、十五、開曬」五種數字,喊數者可出手也可不出,看雙方一共湊成多少數目。
2、青蛙落水
口令:一隻青蛙一張嘴,兩隻眼睛四條腿,撲通一聲跳下水;兩只青蛙兩張嘴,四隻眼睛八條腿,撲通,撲通,跳下水;三隻青蛙三張嘴,六隻眼睛十二條腿,撲通,撲通,撲通,跳下水;四隻青蛙。
如此類推,每人說一句,以逗號隔開為標志,出錯者喝酒。此游戲也可以不發聲,僅僅用手令,動作來表示。
E. 行酒令怎麼玩
基本所有的公關酒令都是湊數
所謂湊數就是兩個人都各處一個數字,然後各自再喊一個數字,誰喊對誰贏
以最古老最普通的為例子
五魁首:雙方在喊之前要各自有一個手勢,這個手勢就代表你出的數字,比如你把大拇指合並,那麼剩下四根指頭,就代表你出的數字是四,如果對方只伸出一個大拇指,那麼你們倆的數字加在一起就是5,就代表五魁首,那你就贏了,如果對方也喊五魁首,兩人平局,重新來。依此類推,一般三局兩勝。
喊的酒令在各地代表也不同:我經常劃的是這樣的:
拳頭代表什麼都沒有,因為不可能兩個人同時出拳頭,
一個拇指:點圓圓
拇指和中指伸出其餘合並:哥倆好、長輩的話應該喊爺倆好
前三手指伸出:三桃園
然手是:四季材
五魁首
六六順
七個巧
八匹馬
九連環(酒你喝)
反正一個人最多出的數字為5,就是五個指頭都用上
兩個人往一起湊,誰喊的對誰贏
其他酒令都是這個原理,當然,很多現流行的娛樂性質的不算
兩只蜜蜂令
口令:兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!石頭,剪刀、布,然後猜贏的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時口中發出「啪、啪」兩聲,輸方則要順手勢搖頭,作挨打狀,口喊「啊、啊」;如果猜和了,就要做出親嘴狀還要發出兩聲配音、動作,聲音出錯則飲!適合兩個人玩,有點打情罵俏的味道,玩起來特別逗!
虎棒雞蟲令
分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物剋一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊「棒棒棒棒……」或喊老虎,或喊棒,或喊雞,或喊蟲。規定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負。此游戲適合兩個人玩,因為出口很快,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以玩起來速度很快! 可一人當庄,多人輪流玩。
玩 骰 子
酒桌上,將兩顆骰子裝於一玻璃杯 ,搖骰子的人為首,在座各位依次排序,骰子搖到幾就該幾號人喝,喝酒的人又當庄為首,繼續搖。兩顆骰子的點數一樣,喝酒數加倍,各地以不同的規則定喝酒數量。
讀 數 字
讀數字,玩法也是變化無窮,但最基本的玩法也是由自成數與喝數相符者勝,負者飲酒。「十五二十」。兩人玩,兩雙手,輪流喊數,分別有「收齊,五、十、十五、開曬」五種數字,喊數者可出手也可不出,看雙方一共湊成多少數目。
0 0 7
由開始一人發音「零」隨聲任指一人,那人隨即亦發音「零」再任指另外一人,第三個人則發音「七」,隨聲用手指作開槍狀任指一人,「中槍」者不發音不作任何動作,但「中槍」者旁邊左右兩人則要發「啊」的聲音,而揚手作投降狀。出錯者飲!適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!
青蛙落水
口令:一隻青蛙一張嘴,兩隻眼睛四條腿,撲通一聲跳下水;兩只青蛙兩張嘴,四隻眼睛八條腿,撲通,撲通,跳下水;三隻青蛙三張嘴,六隻眼睛十二條腿,撲通,撲通,撲通,跳下水;四隻青蛙……如此類推,每人說一句,以逗號隔開為標志,出錯者喝酒。此游戲也可以不發聲,僅僅用手令,動作來表示。適合多個人一起玩,因為在過程中還要顧及到數字的,所以玩起來還真的不輕松呢
F. 行酒令數字翻牌怎麼玩
行酒令數字翻牌玩法如下:
1、翻牌比大小喝酒法。
撲克牌一副,每人摸牌一張,摸到數字最小的為輸,喝酒一杯。再由剛才喝酒的同仁洗牌,讓各位重摸。如此反復。
2、翻牌數人喝酒法。
取撲克一副,由一人翻選一張牌,大家看清牌面數字後,以翻牌人為起點,向左或者右邊數人數,牌面數字落到誰,即由誰喝酒,再由喝酒的人,翻牌、讀數、數人,繼續喝酒。如此反復。
其他游戲:數字
莊家手持火柴棒數根於掌心成拳(火柴棒數跟全桌參與喝酒的人數相同),按照順逆時針的順序,將拳舉至每人面前並各自猜數。每人限猜一次,每數也只能被猜一次,不可重復猜某數。
說中莊家手中火柴棒根數的為負方,喝酒一杯,每次游戲只有一人喝酒。如果沒有人說中莊家手中火柴棒數的,則莊家喝酒。由此輪喝酒的人,接過火柴棒,繼續游戲。
這就要參與者准確判斷莊家所出火柴棒的根數,然後喊數合理避讓,確保自己安全,得到不喝酒的目的。若判斷能力差點(或者說運氣差時),則喝酒次數會變得很多。
G. 行酒令是我國的風俗,都有哪一些玩法
性格都比較內斂,何況酒席上有時坐的都是客人,互不認識是很常見的,行令就像催化劑,頓時使酒席上的氣氛就活躍起來。像現在喝酒經常說的「人在江湖走,哪能不喝酒」、「感情深,一口悶」等都屬於酒令!付主陪現在可從首席至四席和其它客人依次敬酒,大家在付主陪敬當中可以互動敬酒,客人還要回敬東道主及二位付主陪酒,酒喝好後由主陪提議喝一杯團圓酒散席。
劃拳算得上酒文化之一種。劃拳不僅是簡單的數字游戲,說說我們威海的吧,酒席由主陪和副陪主持,主陪一般是請客的人,一席坐在主陪的右手邊,二席坐在主陪的左手邊,副陪的右手邊是三席,左手邊是四席,席位依次類推,由主陪說第一杯酒其中含有深厚的中國傳統文化。劃拳的呼詞從零到十,其實就是酒令。
H. 倩女幽魂手遊行酒令攻略 行酒令怎麼玩
行酒令的經驗也不少,這次更新之前幫貢更是不少,是僅次於貨運任務獲得幫貢的活動。
小技巧:行酒令剛開始的時候建議先去幫會總管那裡接任務,任務需要的都是一些低等級的寶石和自己等級附近的紅藍食品,這個經驗不少的,還有幫貢。
由於任務有次數限制,所以要快,這個就靠自己了。任務做完之後就去酒桌哪裡喝酒,喝酒之後有人答題你就會獲得幫貢(這次更新之後又的)。
還要記得開掛機,打那些進入幫會襲擊幫會總管的NPC經驗一直都有的。
I. 行酒令的詳細玩法
有很多種,有以下這幾種 小蜜蜂
兩人一起念口令:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀飛呀……兩臂要同時上下伸展做呼扇狀,然後石頭、剪刀、布,猜贏的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時口中發出「啪、啪」兩聲,輸方則要順手勢搖頭,做挨打狀,口喊「啊、啊」;如果猜和了,就要做出親嘴狀還要發出兩聲配音。動作及聲音出錯則飲!
適宜對象:打著泡美眉或泡哥哥主意的親密吧友,兩個人玩,打情罵俏。
007
由開始一人發音「零」,隨聲任指一人,那人隨即亦發音「零」再任指另外一人,第三個人則發音「七」,隨聲用手指作開槍狀任指一人,「中槍」者不發音不做任何動作,但「中槍」者旁邊左右兩人則要發「啊」的聲音,而揚手作投降狀。出錯者飲!由於游戲沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!
適宜對象:狐群狗黨多人聚在一起。哪個敢獨自耍單精神溜號就用此方法名正言順地灌酒。
殺人
眾人圍坐,挑出一個人做法官,餘人按發到或抽取的紙牌標記分別為:殺手、警察和群眾。然後法官宣布讓大家閉上眼睛,做殺手者用眼神示意將某人殺死;然後扮警察者緝定誰是殺手,或眾人和被殺者一起討論誰是殺手。此游戲在酒吧中頗盛行,據說從大洋彼岸的矽谷舶來,帶有濃厚的智力精英味道。
適宜對象:同事在一起聚會。你可以通過游戲知道誰對你不滿,誰跟你當面一套背後一套,甚至誰背後在領導那打過你的小匯報。
大話骰
骰子俗稱色子,是一種用途極為廣泛的游戲工具,從唐代已有,一直流傳至今,在很多酒肆中大行其道。玩骰子的特點就是比較簡單易行,無須費力,不必動腦,很適合一般人的口味:兩個以上人玩,每人五個骰子。每人各搖一次,然後自己看自己盒內的點數,由莊家開始,吆喝自己骰盒裡有多少的點數(一般都叫成2個3,2個6,3個2什麼的)然後對方猜信不信,對方信的話就下家重來,不信的話就開盒驗證,是以合計其他骰盒的數目為准。要是屬實的話就莊家贏,猜者輸要罰酒,不屬實的話就猜者贏莊家輸則罰酒。叫數只能越叫越大。1點可以作為任何數。
適宜對象:彼此間還半生不熟的朋友小聚。在找不到更多話題的情況下,幾輪骰子搖下來,沒准就無話不談了,輸贏不計,很能調節氣氛。
還要的話叫我