當前位置:首頁 » 問題大全 » 九陰真經什麼門派厲害

九陰真經什麼門派厲害

發布時間: 2021-07-31 17:03:47

『壹』 九陰真經 哪個職業厲害

這個其實要看個人的愛好!!其實九陰真經真的沒有職業區分,只能說是風格各異,可以用武功內功來區分!!資料整理了!!你自己參考吧!!我覺得每個職業都有特點!!
一、少林
簡介:天下武功出少林,少林屬於剛直的路子,招式大開大合,具有不錯的控制能力和連招性。
禁地:少林因其控制能力和部分強仇恨技能,可在禁地中作為引怪拉怪的最佳門派,其他門派的群控能力與其仍有一些距離,在特殊內功(被動回血)搭配下,少林可單刷禁地。
武學:少林功夫剛硬,在目前測試時期的有三個套路
【套路一】太祖長拳:簡單易用,有很強的爆發力、控制能力以及獨特虛招控制(破防摔倒);
【套路二】達摩棍法:是少林兩套棍法中主流的棍法,連招能力強,控制能力強(挑飛和封);
【套路三】韋陀棍法:非主流棍法韋陀棍法威力因人而異,暫不評論。
群戰:群控能力強大的少林一直是群戰的主力之一,但是群體輸出不強,因此僅僅是群戰的最佳配角。
評價:少林是具有強大控制能力和一定輸出能力的門派,內功血厚防高,但行動能力差,而且控制技能多是周圍內控制。經常有強大的少林被其他門派武功弱的唐門等門派風箏而死,因而少林對付風箏最好的辦法就是一直招架,以逸待勞,消耗完其內力再行攻擊,此方僅適用於切磋。
推薦理由:禁地達人、強大群控

二、武當
簡介:武當是俠義精神的體現,內外兼修,最吸引人的是其強大群攻和最華麗的招式。
禁地:武當天下一絕的是其群攻,尤其以其清風劍法最為強大,江湖風聞一套清風劍可縱橫禁地,以往即有武當單破禁地的壯舉。
武學:武當功夫卓絕,以內勁為主,有三個套路
【套路一】清風劍法:具有強大的輸出能力,但大招容易被敵人打斷,套路有優有劣,幽殿是群攻給力,缺點是在切磋中容易被對方閃開鎖定地點從而躲避技能;
【套路二】太極劍法:靈動飄逸,攻擊比較中庸,但是有氣血兌換,以及回內力的技能,因此切磋時以耗為主。兩套劍法並用可以得到更好的效果;
【套路三】雙劍劍法:兩儀劍法相對而言比較非主流,具有其特殊的陰陽狀態的應用,很難使用,但是其優勢武當唯一有控制而且又有輔助的套路,因而是一套很有潛力的武學。
群戰:群戰能力強大的武當是群戰中的N0.1,是群戰中的第一主角。
評價:武當具有強大的群攻能力,是門派戰等群戰中的主角,銀其強大的底蘊,其門人相對團結,在全國測試中二區武當曾獨佔八大門派至寶;其他方面武當也有強大之處,切磋中以耗為主。武當的缺點是和少林一樣,行動能力缺乏,而控制能力也相對薄弱。但其技能多遠程,因此並不懼怕風箏。
推薦理由:群傷第一、高輸出、技能絢麗
三、峨眉
簡介:巾幗不讓須眉,至寶倚天劍,為天下一絕,門內獨有女子,群芳爭艷,門派武學多為輔助,但其攻擊力也堪稱優秀。
禁地:與少林同為禁地的潤滑劑,其強大的輔助能力不可忽視。雲霞刺等招式的輔助能力堪稱一絕。
武學:峨眉武學屬於陰柔,攻擊相對較弱,但其削弱狀態較強
【套路一】雲霞刺:具有獨特強大的回血能力,不可小看,但缺乏攻擊力是其硬傷;
【套路二】離別刺:頗具威力,群暈和高爆發力值得稱贊,使用起來很飄逸;
【套路三】金頂綿掌:單體輸出極強大,號稱近戰噩夢,其大招金頂佛光減傷12秒,消耗怒氣為正常大招一半。而且掌法具有強大的減速能力,讓人動彈不得的能力令人發指。但掌法起始動作時間過長,一般為了保證不打斷,可選擇輕功拉開距離後打,掌法、匕首結合在一起,配合36層氣樁功,可立於不敗之地。
群戰:群戰中類似少林一樣的絕佳配角。強大的輔助能力在群戰中也有奇效。
評價:峨眉的輔助能力九陰第一、但其門派並非只有簡單輔助,其他放那個面也可圈可點。不愧為正道一大派。相較其他門派,峨眉更需要技術和意識。掌握好無敵12秒,以此彌補其他的缺點。
推薦理由:禁地達人、強大輔助、武學柔美

四、丐幫
簡介:天下第一大幫,蕭峰、洪七、郭靖等眾,皆為英豪。丐幫武學講究逍遙自樂,樸素中帶有凌厲。
禁地:丐幫在禁地中作用不明顯,但仍有一席之地。其哭喪棒法中如桑考妣一招呈扇形攻擊,回氣僅需兩秒,是禁地群戰的絕好招式。
武學:丐幫武學也屬剛性一脈,江湖風聞的抱妹殺就源於丐幫蓮花掌法
【套路一】蓮花掌法:其掌法凌厲之極,切忌在與丐幫切磋時跳到空中,不然主要起身,數百傷害的接天碧蓮即會臉上,掌法招式容易連貫,四小連中者上千傷害,但缺陷是掌法方向固定,若被避至身後,即會錯失良機;
【套路二】靈蛇棒法:為江湖中少有的僵直和攻速都快的套路,頗為凌厲,但懼怕被風箏;
【套路三】哭喪棒法:其類似醉拳,只有擁有醉酒狀態才能發揮奇效,而且能以酒意使人醉酒,酒量小的敵人一不小心便會爛醉如泥,狀態全無,此效十分惡毒,頭暈目眩。
評價:丐幫比較中庸,但也頗具特色,一酒一足行天下,爆發力堪稱數一數二,但同時移動能力也比較中庸,和少林一般懼怕風箏,不過風箏丐幫頗需要技術,不能跳動,抱妹殺可非常技,一擊即傷,喜歡逍遙的朋友不妨一試。
推薦理由:容易連招、無明顯優缺點
五、唐門
簡介:蜀中唐門,性毒。武學以陰柔的暗器和匕首為主,號無毒不丈夫!
禁地:因續航能力較差,所以唐門在禁地比較弱,但仍可算不可或缺的門派。
武學:唐門號稱野戰之王.
【套路一】迷 魂鏢:主流風箏套路,不需要很強的手力,只要有好的跑位,還可以配合匕首套路金蛇刺大招:吞鯨(15連擊,因此會增加敵人大量怒氣,慎用)可有更佳威力
【套路二】金蛇刺:套具有長達3秒鍾的控制招式:吐信,冷卻極短,是強力控制招式;
【套路三】分光捉影刺:一套中規中矩的套路,戰斗比較中庸,在禁地中效果不錯,但此套路中有獨特的煙霧彈招式:潛蹤匿跡,甚為瀟灑。
群戰:唐門在門派戰中從區域測試的NO.1淪為現在的二流角色,有人數比較少的因素,但主要原因是未開放高階群攻火葯暗器。
評價:昔日區測唐門以一敵三,號稱第一大派,並非浪得虛名,唐門集簡單與復雜於一身,易學難精,只有具有刺客品質的人才能發揮出他的全部實力。
推薦理由:風箏一流、野戰之王
六、君子堂
簡介:瀟瀟君子意,落落故人情。常言:情深不壽,強極則辱;謙謙君子,溫潤如玉。君子堂門風逍遙,君子眾多,門風佳華。各門派武學各有特色,可應付各種場面。
禁地:君子堂有一武學無涯劍法,輔助效果很強,滄海一粟增強額外攻擊,御天一怒全體回藍,並增加額外攻擊,其額外攻擊數字固定,出招越多收益越高。而單劍劍法落花飛英劍的群上能力(風花雪月)較強,於禁地中有不錯表現。
武學:【套路一】單劍劍法:落花飛英劍在內功較弱的前期具有強大的攻擊力,配合招式擊倒再使用風花雪月,可造成巨大傷害,而且風花雪月不可被打斷。還有輔助招式杏花春雨在原地形成陣勢,回血回內加快,增加外功威力,後期內功水平提高後,血厚,單劍劍法輸出不足;
【套路二】逍遙腿法:出招快,連招易,招式滔滔不絕,特點是有擊倒技能,虛招擊倒技能,大招姍姍綠影是目前所有門派武學中攻擊力最強的招式,經常可以起到扭轉局勢的作用;
【套路三】無涯劍法:作為雙劍套路,在切磋中起到的作用有限,但仍很有潛力。
群戰:落花飛英劍的風花雪月使君子堂成為僅次於武當的群攻門派,僅次於門派的站主角。
評價:君子堂最全面的門派,各種場合都不會弱勢。君子堂的招式華美,講究意境。群戰中君子堂與武當平分天下,切磋簡單強勢。
推薦理由:全能門派、操作簡單
七、極樂谷
簡介:最正宗的邪派,最純正的自由。「惡毒」二詞在極樂谷門人口中甚為不屑,因為他們就是惡,他們就是毒。
禁地:極樂谷雙刀刀法追風刀法在禁地中可以封印(使敵人無法使用武功)敵人,同時群攻也不錯,相對而言,其他兩套武學次之
武學:【套路一】追風刀法:勢如閃電,僵直效果僅次於君子堂,是門人主流武學,強大的封招效果讓敵人無可奈何,缺點是技能無鎖定,容易落空,而門派內功缺乏血量和套路屬性加成,甚是遺憾;
【套路二】腐骨掌法:屬於強烈損益狀態套路,以毒為傷害,低階時效果不強,高階時效果不錯;
【套路三】天地滅絕刺,則屬於非主流套路,效果類似於丐幫的哭喪棒法,但又缺乏招式,罕有人修習。
群戰:三套武學都能在群戰中發揮作用,但門派武學屬於攻強防弱,減益能力強,是輔助其他門派門人群戰的好手。
評價:門風狠戾,打鬥不要性命,刀法極強,如燕雙鷹之輩,據說可封招不落空至消滅敵人,可怕之極,但普通人在入極樂谷時要先積累戰斗經驗再取得勝利的准備,發展潛力大
推薦理由:邪派風流、見血封喉、追風如命
八、錦衣衛
簡介:大道獨行,錦衣天下。身為具有官方背景的錦衣衛,其勢力不可小瞧,尤其傳聞錦衣衛最高秘籍為江湖傳說的葵花寶典,使其神秘異常。
禁地:錦衣衛的三套武學在禁地中皆有妙用,其一追魂爪,可打斷技能,血雨腥風原地群攻,極易獲取怒氣,接連大招大漠孤魂。其二失魂刀法,刀刀見血,輸出極高。其三鷹爪功,群體吸血,單體吸血,增加隊友回復能力,大招神鷹九奪尤其霸氣,氣勢翻天覆地。
武學:
【套路一】鷹爪功:缺乏招式的連貫性,因此在切磋中威力不佳,但在內功裝備威力提升後,會有更好的表現;
【套路二】追魂爪:屬於唐門等風箏的剋星,同時也可風箏敵人,二連招慣性極強,而且具有遠程破防虛招,最大特點是具有將敵人拉到自己身邊的鬼爪探幽;
【套路三】失魂刀法:凌厲無比,是主流武學套路,整體呈陽剛霸道,輸出能力極強,多個擊倒技能,招架反傷,同時具有遠程刀氣,屬於遠近皆宜的強力套路。
群戰:雖然具有較多控制招式和小風車,但錦衣衛在群戰中並不佔憂傷。屬於二流配角。
評價:作為新興門派的錦衣衛,能力卓絕,不愧城管之名,適合追求刀法和霸氣的玩家,各項能力都很有特色,也很強力。
推薦理由:大道獨行、各有所長、控制較強

『貳』 九陰真經什麼門派好

好玩無謂就是招式作用大,輸出高。
伺服器1、2內隨便玩玩就好了,比如武當啊,唐門之類的;
3內之後要才要為自己選擇好路;
如3內的少林、丐幫、錦衣,3大陽剛門派真正起步,極樂谷也是雁門守軍的必備;其他門派在內功上或多或少會削弱。
而伺服器到了4內,就真正成為了丐幫的天下了,臂力高,血厚。幫派、門派、切磋的不二至選,支持所有臂力加成的99與陽剛類的江湖絕學,絕對爆發到最頂端,4層的鉤子雖然不能媲美錦衣的九層,但是酒雨只要酒醒,孰強孰弱還是個未知數。
而在伺服器5內,丐幫就成為了過去,這時候崛起的門派首當其沖當然是少林。
無論是輸出還是空,並且和4內的丐幫一樣,絲毫不吃裝備。
如今出了判師系統,玩家能夠更好的選擇門派,為自己的角色打造一條通暢的路是必須的。
1-2內可以選擇無門派或者加入勢力,無門派的寒冰真氣是群戰的一個奇葩,真氣一發,必死無疑。
此內功比滿36。36層以後等待3內開啟,去丐幫、錦衣、極樂谷都是極好的選擇,4內以後去丐幫,5內去少林。
根據判師所得的易筋丹和雪蓮丹都是能夠快速的到達開啟筋脈的內功層數,只要找個師兄就可以多一條108,判師是刷筋脈又一個極好的方式。寒冰真氣後期要作用上,完全要靠筋脈的支撐,不然血太薄弱。

『叄』 九陰真經哪個門派厲害

呃…糾正下一樓錯誤,有車夫的,地圖的馬頭就是。至於門派這個沒有最強的門派,只有最強的玩家。門派太強就會被削弱,唐門就被削弱了三次,但我覺得還是一樣的強大,少林以前太弱,後來就被增強了,所以不可能一直強,也不會一直弱,我覺得都挺好的,少林群暈,武當高防,丐幫、極樂高傷,但極樂防低,錦衣控制強,唐門風箏流,號稱野戰之王,君子不太了解,大風車前期超強,峨眉血厚,詳細的你去官網看吧

『肆』 九陰真經什麼職業厲害

武當:之前都說武當牛!可時間久了,武當真心不行,除了天馬,三環,太極劍舞牛~其他都水,出招慢,打鬥慢,技能連接慣性慢。不過是禁地王,滿層太極劍舞傷害非常客觀。
少林:可以說是九陰比較全滿的門派,有太祖的少林是近戰王,一招虛步接翻天接進步。可以說網速好三招就能連續施展出來。毫不費力的打掉你近千血!當然只是近戰而言。
達摩照樣無解,禁地主控,群P主控!會讓對手毫無招架之力。不過別沖太前面,當心被秒
唐門:金蛇刺配合2內,爆發可以說能秒別人5000血以上。而且只是一招吞鯨!分光下禁地用,潛蹤匿行可以說是最強的DPS輔助技能,這么說吧我武當滿層太極劍舞一下650血,有了潛蹤一招可以打1000以上。
君子堂:都說是WN親兒子,逍遙腿法,無涯的反戈一擊,落英飛花的 風花雪月!都是RMB追求的技能
峨眉:也算是下禁地不可缺少的一員!金頂佛光滿層減少75%的傷害。離別刺PK讓對方沒憤怒用,而自己憤怒滿滿的。還有就是恢復能力強
極樂:以血換血,又吸血!可以說血少的可憐,除了九幽賣的貴的以外,其他一般般。
丐幫:誰說丐幫輸出不高?禁地很容易拉住仇恨。蓮花掌可以控怪,單P時三連照樣讓人無語。
錦衣衛:我擦,爪子猥瑣!亂中殺人,誰想跑?問下爪子!鷹爪吸血,也算是禁地不可缺少的一員。拉群怪,沒吸血!團滅不是問題。

『伍』 九陰真經哪個門派厲害攻略心得

一內時期,最強的自然是錦衣衛和唐門。一內時期血少,野外戰的話,很少有人用其他門派武學能打贏這兩個門派,當然了,你買一套心佛掌,或者其他厲害的99,還是可以打的,但是這不能撼動錦衣衛和唐門在一內時期強大的地位,因為唐門和錦衣衛,也可以買心佛,也可以買99。另外,江湖勢力方面,有徐家莊和沈家可以加入,沈家內功為二內水準,所以沈家的內功實力在一內時期是最強的,徐家莊內功則升級非常快,可以迅速提升內功實力,新手選擇這個勢力快速提升內功實力,可以讓那些實力較低的「刷惡黨」望塵莫及。
二內時期,唐門更是推上巔峰,一個吞鯨即可秒人。而其他門派也各有強處,丐幫蓮花掌配合二內無限連,錦衣衛有鉤子早,一直不弱,君子的大腿配二內傷害碉堡,極樂二內也可能實現無限連,武當二內附傷,而且是陰柔內功,和清風劍法簡直絕配。同時二內開啟後,可奇遇加入桃花島、無根門、移花宮。同時萬壽山莊也變得可以加入。萬獸山莊內功為三內水準,而桃花,無根,移花宮內功則是四內水準,武學都很強大,二內即可達到無與倫比,但奇遇道具在二內時期很貴,無根門則更難奇遇。還有,古墓、血刀、念蘿壩、長風鏢局也開啟了,但是第一套武學中,只有血刀門還能看(刷FB比較好),隱世門派第一套武學都不怎麼被看中。

『陸』 現在九陰真經哪個門派最厲害

武當遠程群攻威力很大,可以將自己的藍和血互換,生存能力很強,但是控制技能很少。
君子血量很高,近身群戰有幾乎無敵的「大風車」,腿法單體攻擊應該是各大門派中最高的,而且在不疊加加速技能的情況下君子的速度是各門派中最快的,還有很強的群體輔助能力,可以給團隊持續回藍加傷害。
其次是少林和峨眉,少林有強力的群體眩暈技能,前期是類似T的門派,不過缺點是沒有遠程。峨眉的招牌是減傷,掌法大招12秒內減傷70%,加上一內滿層的格擋減傷90%效果在初期基本是不死的,後期匕首的控制和掌法的減速都是PK的利器,雙刺的群暈和超高傷害在副本中也很犀利。
然後是丐幫,唐門。
其中丐幫也屬於群攻型的近戰,但是以擊飛、噴酒(使人醉酒,頭暈眼花,屏幕會模糊)等騷擾型技能為主,單體PK的時候「抱妹殺」對於喜歡呆在空中的武當等職業有一定壓制性。
唐門特色是單體遠程,現階段可以說是野戰之王,25米的輸出距離8大門派中也只有錦衣的飛爪可以媲美,而且唐門的飛鏢是唯一一套可以邊跑邊使用的招式,加上唐門的加速技能和高暴擊,野外殺人非常輕松。但是作為純單體職業,沒有群攻是唐門的軟肋。
最後是極樂和錦衣,同為邪派兩個門派的特色都是大量的控制和吸血類技能。
堪嘆半生迷慧眼,屢把真金作葫蘆。烏憂傳奇後期升級越來越難,但更多人去嘗試,就因為經典更推崇

『柒』 九陰真經中那個門派比較厲害

在九陰真經中一共有八大門派,哪個門派厲害?個人覺得這個問題應當從技能入手,下面分析每個門派技能,只有適合自己的門派,沒有最厲害的門派,詳情如下。
一、武當:
門派陣營:正派
門派定位:近戰
門派武器:拳/劍
武學特色:持久群攻
門派武學:兩儀劍法|太極劍法|清風劍法
門派技能:
倚天屠龍功:武當創始人張三豐所創包含陰陽剛柔、精神氣勢的內功絕學,練精化氣,練氣化神,練神還虛。
太極神功:武當派開山祖師張三豐的絕世內功,遵循陰陽相生相剋,乾坤相輔相成之理,修煉後可大幅度提高自身修為。
太極拳:武當派掌門宗師張三豐所創,武當派鎮派絕技。以柔克剛,以靜待動,以圓化直,以小勝大,以弱勝強。正所謂「周身無處不是拳,挨著何處何處擊。」
太極劍法:武當派掌門宗師張三豐所創,武當派的傳世絕技,匯道家思想之精髓,集陰陽兩極之氣魄,無論劍之輕重,也可遠近收放自如。
神門十三劍:武當派掌門宗師張三豐所創的高深劍法,共一十三記招數,每招各不相同,中劍後,手掌便再也使不出半點力道。
四兩撥千斤:武當派獨門秘技,加引化勁於對手動作上,誘其落空,或者先化後粘,逼使對方陷入不利地位,又或以橫撥直,以直撥橫,改變對方勁力方向,以巧取勝。
真武七截陣:武當派創始宗師張三豐所創陣法。若七人合力,相當於六十四位當世一流高手同時出手,是武當派最著名的陣法之一。
群戰:群戰能力強大的武當是群戰中的N0.1,是群戰中的第一主角。
評價:武當具有強大的群攻能力,是門派戰等群戰中的主角,銀其強大的底蘊,其門人相對團結,在全國測試中二區武當曾獨佔八大門派至寶;其他方面武當也有強大之處,切磋中以耗為主。武當的缺點是和少林一樣,行動能力缺乏,而控制能力也相對薄弱。但其技能多遠程,因此並不懼怕風箏。
推薦理由:群傷第一、高輸出、技能絢麗
二、少林
門派陣營:正派
門派定位:近戰
門派武器:拳腳/棍棒
武學特色:群體暈眩
門派武學:太祖長拳|達摩棍法|韋陀棍法
門派技能:
苦行禪功:少林寺獨門功夫,通過日常的苦行,提高肉身的承受力。習而有成之後,心堅志苦,百邪不侵。
龍象般若功:少林寺獨門內功絕技,精、氣、神充分達到完美的融合,使五臟六腑、十二經脈、奇經八脈等得到充分調理。
易筋經:少林寺至高無上的絕學,內壯神勇,外壯神力。延人之精,強人之氣,增人之神,進體魄之強健於無形。
洗髓經:少林寺心法的最高境界,結合武學、醫學與佛教的最高成就。治療內傷,通經暢脈,使人脫胎換骨。
少林七十二絕技:少林寺最上乘的武功,修習到高深境界時,最普通的招式亦能成為最厲害的武功。正印證了「大智若愚,無巧不拙」的千古道理。
如來神掌:少林寺鎮派絕學,共十二式。歷代高僧窮其必生鑽研,最高成就僅悟十式。傳說十二式若能全部領悟者,上天下地,唯我獨尊。
達摩棍法:少林寺名震天下的獨門棍法,勁力內蓄,外柔內剛,爆發迅猛。為歷代少林武僧必習之藝,易於上手難於精通,能領悟其精髓者,寥寥無幾。
少林十八銅人陣:少林寺最著名的陣法,名動江湖、譽滿天下。少林弟子可在此與機關切磋練功,過關後,可更上一層習得武學絕技。十八銅人也作為少林寺的守護,抵擋前來惹事的江湖宵小。
群戰:群控能力強大的少林一直是群戰的主力之一,但是群體輸出不強,因此僅僅是群戰的最佳配角。
評價:少林是具有強大控制能力和一定輸出能力的門派,內功血厚防高,但行動能力差,而且控制技能多是周圍內控制。經常有強大的少林被其他門派武功弱的唐門等門派風箏而死,因而少林對付風箏最好的辦法就是一直招架,以逸待勞,消耗完其內力再行攻擊,此方僅適用於切磋。
推薦理由:禁地達人、強大群控
三、丐幫
門派陣營:正派
門派定位:近戰
門派武器:拳腳/棍棒
武學特色:群體傷害
門派武學:靈蛇棒法|哭喪棒法|蓮花掌法
門派技能:
玉陽神功:丐幫獨門內功,利用天地乾坤之氣來集中心神,大幅提高自身修為。
廣寧神功:丐幫傳世神功,練到上乘境界,可以凌空取物,奪人兵刃。
降龍十八掌:丐幫鎮派武學,外家功夫之頂峰。講究剛柔並濟,當剛則剛,當柔則柔,動作雖似簡單無奇,但招招威力無窮。
打狗棒法:丐幫開幫祖師爺所創,丐幫鎮幫絕學。棍法共有三十六路一十二招八字口訣,雖名字陋俗,但變化精微,招術奇妙,實是古往今來武學中的第一等功夫。
驅蛇棍法:乃丐幫長老創立,棒法敏捷精確,順勢而為,變化精微,凌厲無比。
丐幫潑風手:丐幫長老漂泊江湖打抱不平所用掌法,同時向幾方發力,氣勢非凡。
打狗棍陣:丐幫絕世陣法,眾人東坐一片、西坐一夥,看似雜亂無章,其實暗藏著無限的殺機。 大群友方互為攻防,一人受傷,眾人分攤,若是結成人牆,排山倒海般壓過來,武功再精湛的高手也逃脫不了。
評價:丐幫比較中庸,但也頗具特色,一酒一足行天下,爆發力堪稱數一數二,但同時移動能力也比較中庸,和少林一般懼怕風箏,不過風箏丐幫頗需要技術,不能跳動,抱妹殺可非常技,一擊即傷,喜歡逍遙的朋友不妨一試。
推薦理由:容易連招、無明顯優缺點
四、峨眉
門派陣營:正派
門派定位:近戰/遠程
門派武器:掌指/匕首
武學特色:群體療傷
門派武學:雲霞刺|別離刺|金頂綿掌
門派技能:
大乘涅磐功:峨眉派最高級傳世神功,眼觀鼻,鼻觀心,長久修習,可至涅磐化境,大幅度激發人體潛能。
冰肌玉骨功:峨眉派獨門內功,唯有女子可修,利用先天呼吸來刺激經脈內臟,提高自身內力氣血修為。
玄女陣:峨眉派玄女陣法自成一格,亦剛亦柔,如玉樹臨風,是諸派陣法中姿態最為優美的一種,在敵人不知所措時擊中對方,輕則重傷,重則斃命。
傾城刺:峨眉鎮派刺法,將千百年來的傾城美人們變幻莫測的神韻儀態化入其中,招數名稱極有詩意,施展出來或步步生蓮,或依依如柳,於婀娜嫵媚中擊敵制勝。
天音鎮魔曲:峨眉鎮派樂曲,不論笙簫琴笛,一經吹奏,便會使人聞聲著迷,渾然忘我,功力盡失。
三十六式天罡指穴法:融氣功、按摩、點穴、布氣和武功為一體,被公認為氣功中,最高明、最有威力的一套。既能拿捏治病,又可防身制敵。
群戰:群戰中類似少林一樣的絕佳配角。強大的輔助能力在群戰中也有奇效。
評價:峨眉的輔助能力九陰第一、但其門派並非只有簡單輔助,其他放那個面也可圈可點。不愧為正道一大派。相較其他門派,峨眉更需要技術和意識。掌握好無敵12秒,以此彌補其他的缺點。
推薦理由:禁地達人、強大輔助、武學柔美
五、唐門
門派陣營:正派
門派定位:遠程
門派武器:飛鏢/匕首
武學特色:毒葯暗器
門派武學:迷魂鏢|金蛇刺|分光捉影刺
門派技能:
心脈陰極柔功:唐門不外傳的神秘內功,以一種匪夷所思的方式提高身體柔軟度,此功雖極為難練,一旦達成,則能大幅度提升身體的靈敏度。
五毒奇經:唐家獨門奇經,內含千餘施毒妙方,博大精深,然而也毒辣至極。
暴雨梨花針:號稱天下第一的暗器,以銀製成,外觀扁平如匣,長七寸,厚三寸。二十七枚銀釘勢急力猛,每一射出,必定見血。
失魂刀決:唐門世傳刀法,以反手橫劈為主,兇狠霸道,威力強大,令人驚心動魄。
金蟬脫殼:唐門不外傳的獨門秘技,躲避別人暗算的救命招式。
七殺心經:唐門鎮派絕學,所載武功別辟路徑,修之固然可天下無敵,卻也能使人心性變,視善為惡,視惡為善。
唐門紅雲陣:唐門名動天下的毒陣。七層幃幕各有妙著,層層相疊雷火相濟,厲害萬分。陣法啟動時飄落大片紅色光雨,一團團烈火毒焰擊向頭頂,險惡無比。
群戰:唐門在門派戰中從區域測試的NO.1淪為現在的二流角色,有人數比較少的因素,但主要原因是未開放高階群攻火葯暗器。
評價:昔日區測唐門以一敵三,號稱第一大派,並非浪得虛名,唐門集簡單與復雜於一身,易學難精,只有具有刺客品質的人才能發揮出他的全部實力。
推薦理由:風箏一流、野戰之王
六、錦衣衛
門派陣營:邪派
門派定位:遠程
門派武器:刀劍/拳腳
武學特色:陰險毒辣
門派武學:失魂刀法|鷹爪拳|追魂爪
門派技能:
地獄換魂經:凝虛成力,可以裂石開山,無堅不摧;引力返虛,則又雖動而寧,離合隨心,以意卻敵。
修羅陰煞功:錦衣衛所修絕世邪功,借玄陰之氣練己,不但陰毒無比,至中乘更可成金剛不壞之體。
天魔解體大法:錦衣衛古怪的邪派內功。自殘肢體後功力陡增一倍,但不能持久,用後必定元氣大傷。
逆行經脈:真氣逆轉,在周身凝成暗黑守護之氣,避免敵人所施內功傷害。
蝕月三殺:錦衣衛最為歹毒的刀絕,一殺斷肢、二殺破腦,三殺撕心,令人毛骨悚然,望而生畏。
追魂奪命鎖:錦衣衛歹毒絕倫的獨門暗器,長約七分,比花針略粗,尖端扁平,全身呈發光藍色,淬有奇毒,見血封喉,中者當場寒慄而死。
六合混沌陣:進退變化均按照五行八卦的方法,六人彼此呼應,輪番進攻,威力無盡無窮,是錦衣衛的獨門陣法。
群戰:雖然具有較多控制招式和小風車,但錦衣衛在群戰中並不佔憂傷。屬於二流配角。
評價:作為新興門派的錦衣衛,能力卓絕,不愧城管之名,適合追求刀法和霸氣的玩家,各項能力都很有特色,也很強力。
推薦理由:大道獨行、各有所長、控制較強
七、歡樂谷
門派陣營:邪派
門派定位:遠程
門派武器:刀劍/拳腳
武學特色:陰險毒辣
門派武學:追風刀法|天絕地滅刺|腐骨掌
門派技能:
靈狐拜月功:極樂谷秘傳的內功心法,天下任何防禦心法都可自行化在靈狐拜月功中。』
逍遙龜息功:極樂谷獨門神功,講究呼吸吐納,精神集中,循序漸進,練至中乘可閉門絕氣,有效保護自身。
奪命十三劍:昔年燕門劍傑燕十三的家傳劍法,勢道凌厲,威力巨大。如今不知何故落入極樂穀穀主手中,並衍變為詭奇至絕的兇狠劍術,並成其鎮派武功之一。
極樂鬼王拳:極樂谷最厲害的邪門陰功,即使對方功力相等能及時運氣反擊,一樣會被它震傷;功力較淺之人,只要發覺身上一熱,內腑立即穿孔,不出一個時辰,就得火毒攻心而亡。
八門金鎖:極樂谷獨門劍招,出招環環相扣,猶如天降八門金鎖。功夫霸道,無堅不摧。
三無三不手:極樂谷最陰狠毒辣的點穴毒功,全稱為「無孔不入」、「無所不至」、「無所不為」。
天欲煙夢:集極樂谷的邪香霧秘方為一爐,專門迷神亂性及使人進入昏眩境地的邪毒陣法。中毒者進入昏眩狀態,靈智迷失,陷入幻想直至死亡。
群戰:三套武學都能在群戰中發揮作用,但門派武學屬於攻強防弱,減益能力強,是輔助其他門派門人群戰的好手。
評價:門風狠戾,打鬥不要性命,刀法極強,如燕雙鷹之輩,據說可封招不落空至消滅敵人,可怕之極,但普通人在入極樂谷時要先積累戰斗經驗再取得勝利的准備,發展潛力大
推薦理由:邪派風流、見血封喉、追風如命
八、君子堂
門派陣營:中立
門派定位:中程
門派武器:雙劍/樂器
武學特色:音律攻擊
門派武學:逍遙腿法|無涯劍法|落英飛花劍
門派技能:
桃花真解:君子堂獨門內功吐納心法,由山水桃花、眾生百相化成,真氣內力可以在體內循回而生生不息。
忘情天書:君子堂最上乘的玄門內功,達到匪夷所思之境界,學成後任何一石一物、片衫片瓦,皆可使之發揮神奇的力量,然而修煉登頂時卻使人忘情絕愛,孤獨一生。
黯然銷魂曲:六聖之一九宮老人將昔日神鵰大俠的黯然銷魂掌變化而得的武功樂曲,威力竟然不遜與原作。黯然銷魂曲後贈與君子堂創始掌門人,成為君子堂的鎮派武學。
鳳舞九天:君子堂的獨門雙刺秘技,總共九招三十六式。整套刺法迅敏快捷,變化無窮,傷敵與轉瞬之間。
天地交征陰陽大悲賦:記載了自古以來,天下最厲害的七種武功樂曲,據說曲譜成時,天雨血,鬼夜哭,武林中人視為至寶。
霓裳羽衣舞:融雙刺招式的變化於巧妙的身法舞步之中,靜如山停岳峙,動如電閃雷奔,若招式與身法配合無間,必能制敵機先,獲得勝利。
九宮八卦陣:三國時期天才軍師諸葛孔明創設的一種陣法。及至後代,精通此陣者已十分罕見,君子堂別情門主與智囊先生石硯冰復興此陣,訓練八人立於八門位置上,攻敵時進退自如,來去如潮,古怪厲害之極。
群戰:落花飛英劍的風花雪月使君子堂成為僅次於武當的群攻門派,僅次於門派的站主角。
評價:君子堂最全面的門派,各種場合都不會弱勢。君子堂的招式華美,講究意境。群戰中君子堂與武當平分天下,切磋簡單強勢。
推薦理由:全能門派、操作簡單

『捌』 「九陰真經」什麼職業厲害

不同職業有著不同的特色,要根據自己的喜好及個人體驗進行選擇。

一、少林

簡介:少林的招式大開大合,具有不錯的控制能力和連招性。

禁地:少林因其控制能力和部分強仇恨技能,可在禁地中作為引怪拉怪的最佳門派,其他門派的群控能力與其仍有一些距離,在特殊內功(被動回血)搭配下,少林可單刷禁地。

群戰:群控能力強大的少林一直是群戰的主力之一,但是群體輸出不強,因此僅僅是群戰的最佳配角。

評價:少林是具有強大控制能力和一定輸出能力的門派,內功血厚防高,但行動能力差,而且控制技能多是周圍內控制。經常有強大的少林被其他門派武功弱的唐門等門派風箏而死,因而少林對付風箏最好的辦法就是一直招架,以逸待勞,消耗完其內力再行攻擊,此方僅適用於切磋。

二、武當
簡介:武當內外兼修,最吸引人的是其強大群攻和最華麗的招式。

禁地:武當天下一絕的是其群攻,尤其以其清風劍法最為強大,江湖風聞一套清風劍可縱橫禁地,以往即有武當單破禁地的壯舉(難度比少林大)。

群戰:群戰能力強大的武當是群戰中的N0.1,是群戰中的第一主角。

評價:武當具有強大的群攻能力,是門派戰等群戰中的主角,銀其強大的底蘊,其門人相對團結,在全國測試中二區武當曾獨佔八大門派至寶;其他方面武當也有強大之處,切磋中以耗為主。武當的缺點是和少林一樣,行動能力缺乏,而控制能力也相對薄弱。但其技能多遠程,因此並不懼怕風箏。

推薦理由:群傷第一、高輸出、技能絢麗。

『玖』 九陰真經哪個門派好

各個門派在九陰志各個階段強弱程度都是不同的,主要是依靠內功來判斷。以下為我的個人見解:
一內時期,最強的自然是錦衣衛和唐門。一內時期血少,野外戰的話,很少有人用其他門派武學能打贏這兩個門派,當然了,你買一套心佛掌,或者其他厲害的99,還是可以打的,但是這不能撼動錦衣衛和唐門在一內時期強大的地位,因為唐門和錦衣衛,也可以買心佛,也可以買99。另外,江湖勢力方面,有徐家莊和沈家入,沈家內功為二內水準,所以沈家的內功實力在一內時期是最強的,徐家莊內功則升級非常快,可以迅速提升內功實力,新手選擇這個勢力快速提升內功實力,可以讓那些實力較低的「刷惡黨」望塵莫及。
二內時期,唐門更是推上巔峰,一個吞鯨即可秒人。而其他門派也各有強處,丐幫蓮花掌配合二內無限連,錦衣衛有鉤子早,一直不弱,君子的大腿配二內傷害碉堡,極樂二內也可能實現無限連,武當二內附傷,而且是陰柔內功,和清風劍法簡直絕配。同時二內開啟後,可奇遇加入桃花島、無根門、移花宮。同時萬壽山莊也變得入。萬獸山莊內功為三內水準,而桃花,無根,移花宮內功則是四內水準,武學都很強大,二內即可達到無與倫比,但奇遇道具在二內時期很貴,無根門則更難奇遇。還有,古墓、血刀、念蘿壩、長風鏢局也開啟了,但是第一套武學中,只有血刀門還能看(刷FB比較好),隱世門派第一套武學都不怎麼被看中。
三內時期,三個隱世勢力內功最高可到神功蓋世,而其他勢力和門派最高只有所向披靡。隱世門派的內功都不怎麼樣。八大門派嘛,三內時極樂谷可謂風生水起,帶吸血,配上強大的極樂刺,是下本必須得帶的門派,作為肉盾。PK方面,在現在那麼多強大99武學存在的情況下,極樂刺已難PK。君子堂三內是不行了,至少大部分人都是這么認為的。少林小崛起,但是對俠義值卻有要求。峨眉雙穿雲配離別刺可強行起手。武當內功則是每個門派都必備的回血內功,本身玩飛天流也有優勢。丐幫內功打坐可回輕功,很有用。
四內時期,最強的是丐幫,而隱世勢力內功沒有實力優勢,顯然和八大門派比沒有優勢了。隱世門派方面,第二套武學開啟,隱世二內也有了,算是崛起了吧。四內所有門派內功都不算弱,只是唐門幾乎滅門一般,無人問津。少林的人也很少。
五內時期,太極內功最強的是武當,陰柔則是君子或古墓,陽剛則是錦衣衛和少林比較厲害。
純手打,看來扯得太多了。選門派方面看你自己的想法,因為我見過太多的人,喜歡喊「刷狂等奇遇去移花宮」、「去古墓」之類的話,這些人選擇門派完全是憑興趣,所以我告訴你這些門派各個時期的強弱,希望你能擇優選擇。我的一些朋友在奇遇了桃花島或移花宮後,加入的第一個禮拜,就受不了那些任務而退服了。建議乖乖留在八大門派,不要到處跑,坐這山,望那山,一事無成。

『拾』 九陰真經什麼門派厲害,要攻擊高的

這個問題吧,要看你指什麼方面,打架的話,武當有輸出,有天馬這個技能就更有優勢,操作要求高,別的門派都是各有特長,很難說的,全靠操作的。樓上說爪子無所不能那是不可能的,除飛遇到菜鳥,唐門猥瑣到是真的,飛鏢流嘛,不過用金蛇刺的唐門也很多啊,這個就是近戰技能
下本的話,極樂和丐幫比較蛋疼一點,別的門派也都個有優勢,
要看你喜歡什麼類型的角色,你說喜歡什麼類型,我才能給你推薦適合你的

熱點內容
小學語文伴你學六年級上冊答案 發布:2025-06-12 02:03:43 瀏覽:387
10的教學設計 發布:2025-06-12 01:57:30 瀏覽:730
如何添加水印 發布:2025-06-11 21:17:31 瀏覽:787
你是如何理解 發布:2025-06-11 21:16:00 瀏覽:73
慈禧歷史 發布:2025-06-11 20:56:14 瀏覽:799
全國十佳班主任 發布:2025-06-11 12:13:40 瀏覽:404
我與語文有個約會 發布:2025-06-11 10:52:39 瀏覽:151
中國語文考試 發布:2025-06-11 09:14:34 瀏覽:763
四年級語文下冊作業本 發布:2025-06-11 08:13:52 瀏覽:241
在農村開什麼店好 發布:2025-06-11 08:06:38 瀏覽:519