虛擬內存設置多少
1. 虛擬內存應設置多大的較為合適
就描述,不用設置。開機速度跟設置虛擬內存多少沒關系。跟硬碟速度有關。建議硬碟換新。
不懂繼續問,滿意請採納。
2. 電腦怎麼虛擬內存設置多少
虛擬內存,沒有設置的意義,使用系統默認管理就好了。
常見的誤解就是使用虛擬內存可以提高系統性能,其實實際情況恰恰相反。
虛擬內存是為了解決物理內存不足時,使用慢速的硬碟空間來模擬內存空間,其作用不是提速,而是保證程序運行的基本條件。
如果虛擬內存開始起作用,會產生大量的硬碟讀寫操作,實際性能很低,所以設置虛擬內存沒有實際用處。
3. 電腦的虛擬內存設置多少才好
合理設置虛擬內存。
一般情況下,允許Windows自動分配管理虛擬內存,它可以根據實際內存使用情況動態調整虛擬內存的大小。
內存設置主要根據您的內存大小和計算機的用途來設置。所謂的虛擬內存是在物理內存不足時使用一部分硬碟空間。
硬碟的傳輸速度比內存的傳輸速度要慢得多,因此虛擬內存的使用比物理內存要慢。個人的實際實際需求應盡可能多地調整。設置太大會導致很多碎片,這將嚴重影響系統的速度。如果它太小,那將是不夠的,因此系統會提示您虛擬內存太小。
(3)虛擬內存設置多少擴展閱讀:
定義虛擬內存時,通常虛擬虛擬內存的大小是一個范圍值,最好給它一個固定值,這樣就不容易產生磁碟碎片,具體的值要根據您的物理內存大小確定,一般為1.5物理內存--3倍;但它也可以設置1.5到2倍的物理內存,而不是2-3倍的物理內存。
建議的內存最好不要設置在與系統相同的分區中,使用時內存會動態變化,C盤容易產生磁碟碎片,影響系統運行速度,因此最好設置虛擬內存在其他分區中的磁碟中。
具有較小空間且不常用的磁碟(例如D和F)會阻止系統在該分區中執行讀取和寫入操作並影響系統速度。可以放置在磁碟的任何分區中。
4. 虛擬內存值該設置多少
建議將初始大小和最大值同時設置為你物理內存的2倍,比如1G設置為2048MB,2G設置為3072-4096MB(2G內存是1.5-2倍),4G內存先設置為4096(4G的1倍不夠在加),如果你的物理內存小於2G或是2G,建議升級一下你的物理內存。
設置虛擬內存方法:右擊我的電腦/屬性/高級/性能中的設置/高級/虛擬內存中的更改/選自定義大小,在初始大小和最大值,同時設為你的物理內存的兩倍。如果你的內存是1G,就將初始大小和最大值同時設為設為2048MB。設置後需按「設置」按鈕,然後再按確定和應用,重新啟動電腦設置生效(設置虛擬內存大小沒有一個固定的數,大小可以調節。比如:你的物理內存小,虛擬內存可以設的大些「三倍」,物理內存大2G,虛擬內存可以設小點「一倍」,或者還可以不設置虛擬內存,因為如果你設置的虛擬內存小了,系統就會提醒你,設置大了浪費系統資源)。
如果設置是合適的,物理內存又不太小(小就升級),還是總是提示,建議查殺木馬,還原系統或重裝試試。
5. 虛擬內存初始大小最大值設置成幾最好
他們肯定不可能告訴你設置成多少的,他們自己都不知道,就會照本宣科告訴你設置多少倍,因為書本,資料里頭都這么寫的,可傻子往往總喜歡拿書本標榜自己,而忘了盡信書不如。
要想知道怎麼搞,就要搞懂它的原理知其然才能知其所以然。
所謂虛擬內存顧名思義就是把某種東西當做內存來用,比如說虛擬光碟機,是把硬碟鏡像內容模擬光碟機來用。內存檔是把內存空間當成硬碟來用。虛擬內存也是一樣,電腦系統的穩定有時候真的超乎想像,可如果內存比較小,畢竟有滿掉的時候,總不能讓內存滿了以後就讓你的系統奔潰吧?但是不奔潰內存又沒有了要怎麼辦呢?所以就想到了這種退而求其次辦法,用硬碟空間代替內存。但是這樣做事會犧牲運行速度的,因為內存的速度完全不是硬碟可以比擬的,當然這就是題外話了,我們就此打住。
以上我們也說了,虛擬內存是用來代替內存滿掉以後為了系統不至於就此奔潰所做出的權宜之計。那麼如果內存不滿這個有負面影響的權宜之計就沒有進行的必要。
所以在允許的情況下我們最好是不要設置虛擬內存,因為這會增加硬碟的工作量。如果是機械硬碟這會導致硬碟讀寫過大而卡頓。如果是ssd會帶來不必要的寫入,而ssd的壽命很多時候是取決於擦寫次數的。用ssd做虛擬內存有時候是非常浪費寫入的。
那多大的內存夠你使用呢?這很簡單,取消了虛擬內存,你就盡情的操作你平常想做的事,只要沒有出現內存90%左右伴隨出現操作奔潰出錯的現象那麼就說明你的物理內存本身就是夠用的,無需畫蛇添足多此一舉。
如果某些人在沒有虛擬內存的情況下確實出現了還沒怎麼操作內存佔用量已經居高不下,並且伴有操作出錯等奔潰現象那麼就建議設置虛擬內存用以緩沖了。那麼如果要設置虛擬內存我們到底應該設置多少呢?
按實際情況而定,上限自不必說,因為上限只不過是一個計劃,不會一開始就實施,所以如果你做虛擬空間的盤符有210g空餘空間,你設置210g的硬碟空間也無妨。當然這顯然也是沒有必要的。我們有時候還是需要一個較為合理的上限去規范我們的行為,比如說本人,ps暫存檔就是沒有限制用到把自己1t的固態全塞滿的程度。不要以為這不可能,硬碟夠快的情況下,真的是不知不覺就那樣了。所以有時候一個較為合理的上限有一定的規范錯誤操作的能力。這樣可以在你無意識做出錯誤行為以後,上限可以限制電腦不繼續跟著你「瘋」。這個合理的上限可以根據操作系統來預估,因為對於大多數用戶而言,自己的自主內存用量永遠沒有系統和時下流行軟體花費得多。這也是為什麼我們從當初1g內存的手機用到現在8g內存的手機,手機內存用量一直是50%左右的原因。所以我們可以設置一個撐死數據。xp系統時代一般2g是主流配置,我們設置一個「撐死數」:4g。w7到w10都差不多。4g是標准設置。那就8g撐死。至於mac這種保姆系統,我想沒有人會去操心那個。當然也有人會說xp萬一運行超過w10呢?這問題我覺得也不需要回答,因為配置上不可能出現。而ps這種軟體,又不吃配置,又有可能爆內存的軟體,它們都有自己都暫存設置,不需要你去為它們設置虛擬緩存。相對的初始值就比較有考究了,因為初始值不是計劃,它是在一開始就會實施的。這要根據硬碟來實施。固態跟機械我們可以比喻成一個倉庫。固態進貨用傳送。機械進貨用搬運。如果是固態硬碟設置成最低值就好,因為固態本身就是以隨機讀寫能力見長,而寫入又事關壽命,所以初始值可以設置為16,不夠的話上限以內它會自己再一點點長。如果是機械硬碟的話就剛好相反,機械讀寫數據是需要尋道的,你一個屁大的數據它也要尋一遍,你一個大數據它還是尋一遍,所以機械忌諱繁瑣,最好一步到位,這樣不但省了初始值慢慢增長導致的繁瑣工作,而且在電腦訂立虛擬內存之初有一個前瞻性。就好像你一批貨,如果我初始值就告訴你了,這個人進的貨一般大概要裝10平方左右,那麼你事先准備10平米的空間自然是極好,不然本來十平方的貨,你卻告訴我1平方,剩下的九平方我擴張起來就是東一手,西一腳,到處亂塞,不但塞起來費工夫,而且導致硬碟的碎片會比較多。那麼要怎麼一步到位呢?你可以先設置為16,一般最小值是16。你設置好16跟上限以後就跟平常一樣任意的操作,到一天工作完成以後你再回去看看,虛擬值佔了多少。以此為初始值就可以了。0
據我個人經驗來說,拋卻一些特種用途的小夥伴,目前來說,xp系統4g足夠,w7+8g也足夠甚至有很多8g的還會把剩餘的內存用來做內存檔。如果16g甚至以上的,大部分情況內存都空置百分之七八十。還照他們說的把初始值設置1.5倍當虛擬內存,讓硬碟每次花費幾十個g的寫入給你劃出一個緩存區域,你卻1m都不需要。那就真是日了狗了。。