陰陽師生命御魂
Ⅰ 陰陽師御魂各種副屬性極限是多少
速度暴擊這些的能到真17(17.0<x<17.5)或者假18,反正真18(>18.0)我沒見過。。。,同理命中爆傷等能到23,24的我也沒見過,理論上可以
Ⅱ 陰陽師化鯨御魂應該怎麼帶
化鯨大概率屬於輔助類式神,所以肉與功能性的御魂都可以搭配,例如「薙魂」、「返魂香」、「地藏像」、「招財」等御魂。
搭配方案一:地藏像4件套+防禦2件套
御魂位置
2號位:速度
4號位:防禦
6號位:防禦
搭配方案二:返魂香4件套+防禦2件套
御魂位置
2號位:速度
4號位:生命
6號位:生命
最新式神:陰陽師蒼風一目連
Ⅲ 哪些御魂可以當狗糧,陰陽師御魂哪些可以吃
主屬性防禦加成的,目前都可以吃
攻擊傷害類御魂:
兩件套暴擊加成的,沒有暴擊,暴擊傷害的,但是有速度,生命加成(奶和盾需要),攻擊加成任一個可以酌情吃掉,其他的沒用吃掉
兩件套攻擊加成的,沒有暴擊,暴擊傷害的,吃掉
兩件套防禦加成的,沒有暴擊,暴擊傷害,二號位主屬性不是速度,吃掉
四件套有控制效果的,沒有暴擊,暴擊傷害但是有速度,效果命中,攻擊加成的酌情吃掉,都沒有就真沒啥用了
輔助類御魂
兩件套生命加成的,沒有暴擊,暴擊傷害但是有速度,生命加成的酌情吃掉;
防禦加成的二號位不是速度,六號位不是暴擊的,吃掉
2,4,6號位,主屬性可以的話星級越高越好;1,3,5號位主要看副屬性,不一定必須6星,如果之前有強化的很好的五星甚至4星都可以繼續用,當然六星是最好的。
當然以上是你御魂屬性條已滿的情況下,如果只是一兩條還是可以賭幾次的。
Ⅳ 陰陽師里加防禦的御魂和加生命的御魂分別適合什麼式神
①在前期資源有限的情況下,3位固定防禦和5位固定生命,優先強化5位。
②2、4、6位百分比,相比於防禦%,優先選擇主屬性為生命%的御魂。防禦%就是來賣萌的,3位固定防禦的強化等級能跟上就足夠了!
感想:
這個游戲的<防禦值>屬性非常的尷尬,性價比不如生命,還有可能被網切、骨女首無之流克制。
要說純堆血、不堆防禦有什麼缺陷,大概只有被奶的時候會吃點小虧,因為奶媽的奶量是一個固定值。
發這個貼子時,樓主心裡真的很虛,這個結論和一般都會有的觀念「生命和防禦都搞起、平衡一點肯定會最硬啦」有一些出入。檢查了幾遍也沒發現自己哪裡算錯了。如果有哪位發現了錯誤,請務必告訴樓主!
附一則:《御魂2件套的30%防禦和15%生命哪個好?》
--------計算過程-----------
(a+b)(1+(x+y+0.3x)/300) > (a+b+0.15a)(1+(x+y)/300)
(1+c)(300+x+y+0.3x) > (1+c+0.15)(300+x+y)
(1+c)0.3x > 0.15(300+x+y)
2x+2cx > 300+x+y
-------------------
當 y < x+2cx-300 成立時,選擇30%防禦更好
三星25級童男、御魂3星+1:c取值0.2 x取值170 y<-62 選15%生命 //c為額外血量與基礎血量的比值 x為基礎防禦 y為額外防禦
四星30級童男、御魂4星+3:c取值0.4 x取值230 y<114 差不多~
五星35級童男、御魂4星+6:c取值0.6 x取值320 y<404 選30%防禦
結論:
①25級以前,你的式神的基礎防禦還很低,優先選擇15%生命。
②中後期還是30%防禦更好。
③最理想的防守系御魂:2件套屬性為30%防禦,主屬性為生命百分比!
Ⅳ 陰陽師手游御魂心眼怎麼樣 陰陽師御魂心眼套裝屬性
陰陽師手游御魂心眼屬於傷害輸出性御魂,心眼御魂套裝屬性如下:
1、2件套屬性:攻擊加成15%
2、4件套屬性:對生命值低於30%的單位額外造成50%的傷害
3、推薦使用式神:茨木童子、鬼使黑、白狼
4、獲取方式:第十章、周四御魂
(5)陰陽師生命御魂擴展閱讀:
在陰陽師手游中想要得到心眼這個御魂圖鑒,只能在周四或者雙休日這些時間進入探索中的御魂副本中通過戰斗來有概率的獲取心眼御魂。
心眼2件套屬性是式神使用之後直接增加攻擊屬性15%,而4件套是指使用之後可以對生命值本就低於了30%的對手增加50%的額外傷害。
Ⅵ 陰陽師御魂升級攻略
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陰陽師御魂升級攻略帶給大家,包括高星級的獲取途徑、強化對比、位置相對屬性的說明等全方位介紹,看看御魂高星段都有哪些選擇搭配吧。
御魂位置屬性:
御魂分為固定屬性和不固定屬性 一三五位置的是固定的,一號攻擊,三號防禦,五號生命。這三個位置是比較好出的,因為是固定屬性。
然後說一下不固定屬性的,二四六位置。二四六是百分比加成,百分比對於後期的作用也是非常大。二號位可以刷出速度,攻擊加成,防禦加成。四號位可以刷出效果命中,效果抵抗,防禦。六號位可以刷出暴擊,暴擊傷害,攻擊加成。
來說說效果命中和效果抵抗這兩個屬性,效果命中並不是直接疊加的,是乘算,比如兵佣的嘲諷是60的效果命中,那麼加上一個15%的效果命中,則是60*115%=69%,並不是加上後的75%,效果抵抗則是直接的減去,15的效果抵抗的話,就是60-15=45。
另外說一下二號位置的速度主屬性是挺難刷的,如果刷出了來了三四星一定要留著,六號位置的暴擊率也是比較難刷的,所以這些屬性都先留著比較好,留著到時候了解了游戲再來決定這些御魂的去與留。
然後說一下御魂的副屬性,給輸出使用,就挑選副屬性有暴擊率,暴擊傷害,攻擊加成,速度的副屬性,給拉條(提前30%行動力的式神)使用的話,就是二號位的速度,給控制(比如兵佣)就使用速度,效果命中,防禦加成,生命加成。御魂強化最好是強化副屬性滿意且多的御魂(因為這樣會增大強化隨機屬性到已有的屬性上),由於御魂經驗可以繼承,所以也可以先加到9來試試副屬性的水,比如輸出要暴擊的話,就拿有暴擊的副屬性御魂而且副屬性比較多的拿來強化。
Ⅶ 陰陽師被低估的防禦 陰陽師御魂帶生命好還是帶防禦好
陰陽師御魂選生命還是防禦
直接放結論:
不考慮技能加成,30%防禦套對韌性的提升總是高於15%生命套,且每3%生命於每5%防禦對於韌性的提升是基本上等價的
在這個基礎上,基礎生命越高生命加成收益越高,基礎防禦越高防禦加成收益越高
當然,這個結論只在全團有一定練度的情況下有效,盲目套用被茨木滅團可不要怪我
下面進入正題
首先引入一個概念:韌性,常玩暗黑三的朋友應該對這個詞非常熟悉了,韌性指的是角色所能承受的減免前傷害的數值
在陰陽師這款手游中,韌性的計算非常簡單(不考慮兵勇瑩草等技能加成情況下):韌性=生命/承受系數
而陰陽師的防禦計算公式為a=300/(300+防禦),因此承傷系數b=(300+防禦)/300=1+防禦/300
因此,韌性=生命+(生命*防禦/300)=生命*(1+防禦/300)
由此可見,如果沒有技能加成(如各種加血),那麼生命加成在鬥技內外的收益率不變
套用公式對上文四個面板圖進行計算
滿級吸血姬基礎面板為3002攻擊,10937生命,406防禦,忽略副屬性帶來的些微差異,計算如下
第一個,是原本採用的配裝,4猙+2生命,二四六分別為生命攻擊暴擊
韌性1=(10937+10921)+(10937+10921)*(406+137)/300=61420.98
第二個,更換了攻擊加成二號位,4猙+2生命,二四六分別為攻擊攻擊暴擊
韌性2=(10937+5272)+(10937+5272)*(406+116)/300=44412.66
第三個,是在原版基礎上改用防禦套的屬性,二四六分別為生命抵抗暴擊
韌性3=(10937+10045)+(10937+10045 )*(406+268)/300=68121.56
第四個,是在第三個基礎上,二號位換成攻擊加成,二四六分別為攻擊抵抗暴擊
韌性4=(10937+4396)+(10937+4396)*(406+248)/300=48758.94
對比以上四組韌性,可以得知,在二四六三個位置的選擇上
1.三和四對比,有第一個六星生命加成的55%約能提供40%的韌性提升(考慮到五號位強滿有2000血量)
2.一和二對比,如果已經有一個生命15%套裝,六星生命加成的55%,能提供大約38%韌性提升
3.綜合1、2,可以得知,生命加成作用於基礎生命,多處堆疊其效果是遞減的
4.一和三對比,由15%生命套變為30%防禦套,韌性提升了約11%;而在二和四的對比中,韌性提升了約10%
5.由4得,不論有無生命加成,30%防禦兩件套的收益是比15%生命套的收益高的
再考慮一般情況:
因為韌性=生命+(生命*防禦/300)=生命*(1+防禦/300),
因此,韌性正比於韌性系數r=生命*防禦+300生命
下面定性地計算面板生命%與防禦%對韌性的影響
若在面板中,生命%和防禦%分別為x和y
那麼,該面板的韌性為n=生命*防禦+300生命=(1+x+c1)(1+y+c2)+300(1+x+c1)/c3,其中c1為五號位生命與基礎生命的比值,c2為三號位防禦與基礎防禦的比值,c3為式神基礎防禦力
展開並去掉常數項,得m=x+y+xy+xc2+yc1+300*x/c3,顯然,韌性與m正相關
取c1與c2為六星+15狀態(約為100防禦與2000生命),並忽略副屬性固定值加成,基礎生命取10000與400,五星滿級輔助與六星六星滿級輸出的面板與此接近(此處不同式神的數值不同,依據情況修改即可)
有m=2x+1.2y+常數∝5x+3y,即防禦%對韌性的影響約為生命%的3/5
找了兩件不加韌性的防禦套與生命套在吸血姬身上進行驗證:
30%防禦套相對於裸裝(三五號位六星滿,只有主屬性),韌性提升約為17.8%;
15%生命套相對於裸裝(三五號位六星滿,只有主屬性),韌性提升約為14.7%
兩套防禦套相對於裸裝,韌性提升為35.5%
兩套生命裝相對於裸裝,韌性提升為33%
一套生命一套防禦,韌性提升為 33%
可見出現了一定的誤差,這是因為吸血姬的生命10927與10000偏差較大,而防禦406餘400偏差較小造成的
套用10000生命400防禦的模型,有
1生命套韌性提升12.4%
1防禦套韌性提升14.9%
2生命套韌性提升24.9%
2防禦套韌性提升29.9%
1生命1防禦韌性提升29.2%
由此,我們得出了結論(六星輸出五星輔助的數值范圍下):
30%防禦套對韌性的提升總是高於15%生命套,且每3%生命於每5%防禦對於韌性的提升是基本上等價的
在這個基礎上,基礎生命越高生命加成收益越高,基礎防禦越高防禦加成收益越高
Ⅷ 求陰陽師座敷童子御魂搭配最全攻略
陰陽師座敷童子御魂搭配詳細攻略
1. 座敷童子PVE御魂搭配:
火靈+2生命或者防禦
所謂的PVE就是日常過圖,刷御魂覺醒等,這種情況下,個人建議座敷童子帶火靈套,2號位帶速度屬性,相信很多玩家都是這樣帶的;
游戲中的和風元素是以《源氏物語》的古日本平安時代為背景設計的。游戲劇情以日本平安時代為背景,講述了陰陽師安倍晴明於人鬼交織的陰陽兩界中,探尋自身記憶的故事 。
游戲中玩家扮演一名陰陽師,其職責就是退治妖怪,玩家角色與被收服的式神作為作戰單位一同參與到戰斗中。
Ⅸ 周一至周天分別掉落什麼御魂 陰陽師每日掉落御魂一覽