2017用戶體驗暑期課程
㈠ 重點大學和普通本科有什麼區別
根據《普通高等學校設置暫行條例》和教育部有關規定,「大學」應當是學科比較綜合、教學科研水平比較高、具有相當規模、主要培養本科及本科以上專門人才的高等學校,比「學院」的要求高。
普通高等學校要稱為「大學」,須具備下列條件:一是學科門類齊全;二是具有較強的教學、科研力量;三是具有較高的教學、科研水平;四是全日制本科以上在校生規模一般應在8000人以上。
此外,稱為「大學」的普通高校,還須達到國家規定的本科院校設置標准,在國家對其進行的教學評估中至少應合格。
大學一般來講都是綜合性的,文理科都有.屬於一類學校.可以全國招生.
學院一般都是專業性的學校,如醫學院,藝術學院,也有本科教育資格,屬於2類大學,同時設有專科.這是指高考的全國招生的高等學校.
還有一些專業很強的學校由於資歷,水平,以及學術性較先進等原因也被設為大學如協和醫科大學等,他們屬於一類學校.
一般的大學高於學院,所以你可以看到有的大學下設學院如北京大學光華管理學院,北京大學醫學院,北京大學商學院等.
你明白了嗎?
這是一般來講的,由於我國的管理體制問題,也有許多其他的如黨校,他們什麼學歷都有,國家還必須承認學歷.所以不能一概而論.
學校、學院和大學的區別是什麼?
在世界上很多國家,學院(college)是屬於中等學校,跟大學(university)很不一樣。但是,在美國,學院跟大學很近似。通常,學院和大學都被稱為學校(school)。一般來講,美國的學院和大學都是四年制的高等學校,提供文理科學士學位,通稱本科或者學士學位。
主要區別在於大多數大學(university)本科以後有更高等的學習,比如碩士或博士學位的學習。
讓國際學生一頭霧水的是美國人在會話中常將school, college和university不加區別地混用。比如他們可能會問:Where do you go to school? 在這種情況下您要明白,他們就是問您在哪兒上大學。
更讓人糊塗的是大學(university)常常被分成多個學院(college)。比方說愛達荷大學就由十個學院組成,包括工程學院、法學院和農學院等。但無論您在哪個學院上學,學位都由大學統一頒發。
在人們談論兩年制的學院的時候,您也會聽到college一詞。這樣的學院又稱為社區學院或者中等學校,提供相當於專科的學位。許多國際學生選擇這一類型的學校,然後轉學到四年制的大學再讀兩年以獲取學士學位。
當您讀到或聽到一個學校、學院或者大學的信息時要非常留心它們的區別,但是,所有院校都有一個共同原則,那就是提供一個富有挑戰性的,令人激動的學習環境,並讓您獲得學位!
㈡ 2017年本科畢業,從事數據挖掘的工作,想學習跟工作相關的在職研究生,請問有合適的推薦嗎
目前開設的大數據的好像是中科院心理所,那邊是大數據還添加了用戶體驗的課程,課程內容非常全面,而且非常實用,具體的內容好像有數據挖掘導論,大數據管理,等等課程,我是有朋友在那裡學習,你可以自己看看去。
㈢ 2017中國觀看體驗報告電視果是傳統觀影的終結
近幾年間,以互聯網為基調的視頻產業蓬勃發展。在眾多觀看選擇中,內容不再是最主要的,體驗感受更被絕大多數人所在意。作為視頻產業的大佬,愛奇藝科技以其百億的資源播放量與暨南大學生活方式研究院針對「影響觀看體驗的主要因素」做深度合作。
愛奇藝科技於12月7日面向大眾展示此次深度合作的成果,並召開「2017年度中國觀看體驗報告」發布會。參與此次會議的有,愛奇藝高級副總裁耿聃皓、總編輯高瑾、數據研究院院長葛承志、暨南大學生活方式研究院院長費勇等多位企業高管、行業研究專家與會。會上,愛奇藝科技與暨南大學生活方式研究共同發布「2017年度中國觀看體驗報告」。
報告中指出,當下國內消費結構持續更新升級,單一的功能性產品已經無法滿足市場需要,只有不斷探索、升級多樣化用戶體驗模式,才能真正提升用戶品質娛樂生活,滿足人們日益增長的娛樂需求。
本次發布會愛奇藝旨在為更多用戶帶來更完善的視頻觀看體驗。發布會「觀看體驗&生活方式」主題沙龍環節,與會嘉賓小果視訊CEO譚濤與海信電器營銷公司副總經理段宗好、YOTA雙面屏手機CEO張光強、零度智控聯合創始人暨CFO史聖卿,圍繞「產品創新與觀看體驗變革」主題展開深入交流探討,而愛奇藝與小果視訊聯合打造的投屏智能硬體---愛奇藝電視果也成為了與會焦點。
個人移動觀影時代來襲,家庭大屏觀影日漸強勁
研究數據表明,近年來除了手機端播放量和播放時長佔比在穩步攀升外,TV端的觀影習慣也呈顯著上升態勢。以更多人選擇的愛奇藝平台數據為例,人們在觀看小視頻時更傾向用移動設備,而高頻長劇更願意選擇大屏觀看。
其實不難理解,手機端的優勢在於移動便捷、內容豐富,而TV端歷來就在家庭娛樂中扮演著重要角色,讓觀看體驗更舒適和易於分享。愛奇藝電視果則是通過投屏將手機內容投到TV大屏上,既符合了手機端和TV端觀看需求強勢增長的趨勢,又能靈活切換大小屏娛樂,以最低成本實現多屏共享優質內容,從而帶給人們更自由的觀看方式。
大屏娛樂場景多元拓展,投屏引領新觀看方式
正如報告中指出:當下國內消費結構持續更新升級,單一的功能性產品已經無法滿足市場需要,只有不斷探索、升級多樣化的用戶體驗模式,才能提升娛樂生活的品質。電視果正是適應用戶多樣化需求,不斷賦能娛樂新體驗模式。
人們在家使用電視的頻率上升,除了傳統印象中大屏追劇外,越來越多的人用電視連接設備玩游戲、上網等,大大拓展了電視的使用場景。電視果可投屏的內容全,支持投屏20多個視頻App和200多個電視頻道以及網路網盤、游戲、音樂、照片等,可滿足全家人對娛樂的需求。
VR、彈幕…這些越來越炙手可熱的新型交互方式,也從某種程度說明人們的觀看體驗要求進一步提高,不僅要「看得多」,還要「看得好」。電視果投屏的獨特優勢,也在於密切關注用戶體驗和觀看發展趨勢從而與時俱進不斷優化,目前至少擁有12項專享功能,如手機彈幕、秘聽功能、酒店模式、省心模式等,極大地豐富了使用者在不同環境的觀看選擇。
暢想2018,電視果關鍵詞:AI人工智慧
截止至目前為止,離2020年全球累計目標票房值越來越近。全球觀影都呈現在一個長線發展的趨勢。用戶對觀影的需求越大,對觀看體驗的要求也就越高。與影院觀看不同,家庭觀看的用戶需求更趨於AI人工智慧。
發布會上,愛奇藝電視果負責人譚濤表示,電視果在2018年將以AI人工智慧為關鍵詞,持續探索打破創新技術與優質內容的界限。電視果是家庭娛樂的中樞,從被動觀看,到主動選擇觀看,電視果通過投屏的方式,將手機與電視娛樂資源互通,真正實現了客廳的「AI」觀影。
未來,愛奇藝電視果將布局於多行業領域。我們期待並盼望著電視果帶來的更多「AI」驚喜。
㈣ UI培訓具體課程是什麼
第一階段為UI課程介紹。包括行業情況介紹、UI設計趨勢、UI設計師就業薪資以及UI與產品的關系,其目的是讓對整個UI設計行業和課程有全面的了解和認知,熟悉未來主要的工作和業務應用場景。
第二階段為PS軟體入門。主要是學習PS的基本操作,比如蒙版、通道、調色、填充、濾鏡等的用法,目的是讓學員學會PS,並且了解設計素材的修改。
第三階段為AI與品牌設計、視覺表現技法。主要是學習AI工具的使用、logo的製作、C4D三維表現以及banner的製作,目的是讓學員掌握AI的使用,掌握logo設計標准,掌握多種視覺表現技法。
第四階段為Web視覺設計和圖標設計。主要是學習Web設計規范與流程、扁平化主題圖標設計與擬物圖標設計,最終目的是讓學員掌握不同風格圖標的製作方法,了解UI設計基本流程,了解用戶體驗與交互的關系,掌握原型圖的設計製作。
第五階段為產品與交互。主要是學習產品線工作流程、公戶體驗與交互、交互原型設計製作,最終目的是讓學員了解UI設計基本流程,了解用戶體驗與交互的關系,掌握原型圖的設計製作。
第六階段為移動端設計。主要是學習iOS&Android設計規范、客戶端與手機端的區別、交互動效設計製作等,最終目的是讓學員掌握移動端設計流程及規范,了解iOS&Android設計的差異,掌握與開發對接的基方法,學會交互設計與交互動效的設計製作。
㈤ 騰訊雲使用體驗--用戶體驗極差
1、網路搜索並打開小鳥雲官網
2、頂部左上角點擊登陸自己的賬號
3、點擊左側功能菜單中的『備案管理』功能
4、點擊左側,備案申請。
5、填寫相應信息,等待小鳥雲備案專員聯系
6、審核資料、通過
㈥ 2017年設計趨勢,有哪些值得一看的
不論移動端網頁和APP之間有著怎樣的爭論,移動端APP的快速發展都是不爭的事實,各種客戶端的開發和接入已經成為常態。用戶對於自己喜歡的品牌和服務,總期待官方能推出客戶端,也正是在這種期待和需求之下,催生出越來越多的APP。
事實上,有APP分析機構的研究表明,用戶每天耗費在手機和平板上的平均時長為158分鍾,其中127分鍾是耗費在各類APP中,而僅有31分鍾是
花費在瀏覽網頁之上。且不去深究這個數字是否適用於不同的國家和地區,但是總體的趨勢大家都看的很明白。用戶的需求越來越多,如果開發者和廠商無法為用戶
提供體驗更好的APP,用戶流失是不可避免的。
從智能手機到平板電腦,甚至一些相關的智能設備,我們可以明顯觀察到其中所涉及到的APP在功能、設計和潛力上的快速增長。用戶這邊,除了對於用戶體驗的要求,還需要APP提供足夠足夠的影響力,提升關注度,讓用戶逐步轉化為真正意義上的「消費者」。
所以,總結一些可以預見的設計趨勢對於APP的產品設計師是有非同尋常的意義的。那麼我們一起來看看2016年有哪些值得關注的APP設計趨勢。
專注用戶體驗
可穿戴設備的增速雖然暫時放緩了,但是它仍然堅定地前進著。有數據表明,全世界范圍內,每10個擁有智能手機的用戶就有一個擁有可穿戴設備。移動設
備的快速膨脹使得用戶對於用戶體驗的需求越來越多,最主要的需求之一,是希望擁有「個性化的用戶體驗」。用戶體驗設計師這個職位的增長是可以預見的,用戶
體驗甚至有可能成為一個獨立的業務,甚至區分於產品設計、開發、營銷、UI設計師等相關職位,成為一個完全獨立的職業發展方向。
也正是這種需求和認知,使得相當一部分APP的設計和開發者選擇專注於較少、較關鍵的功能,並提供頻繁的更新以提供成長型的、逐步優化的用戶體驗。也正是在這樣的背景下,真正體驗優秀的應用內廣告和獨特而高效的導航模式開始出現。
此外,設計師 Rehanna Kumari 在她的博客中提到,安全問題依然是目前設計師和開發者的主要挑戰之一。所以,2016年當中,設計師和開發者在搞定用戶體驗的同時還需要應對安全問題和各路入侵者。
使用模糊背景
模糊背景在過去的一年中是許多網頁設計師的不二選擇。這並不是一種特別新鮮的網頁設計技巧,但是Twitter 的推動下,這種設計在APP的設計中逐漸多了起來。
模糊背景符合時下流行的扁平化和現代風的設計,它足夠賞心悅目,可以很好地同幽靈按鈕等時下流行的元素搭配起來,提升用戶體驗。從設計的角度上來看,它不僅易於實現,幫助設計規避復雜的設計,也可以降低設計成本。
簡單的導航模式
Mobileshoppingapps.net 曾經做過調查,調查結果表明,用戶更加喜歡簡單的導航模式。清晰的排版、干凈的界面、賞心悅目的APP設計是目前用戶最喜歡也最期待的東西。相比於華麗和花哨的菜單設計,簡單的下來菜單和側邊欄會更符合趨勢。
其實這並不是沒有道理的。設計復雜的APP越來越多,用戶對於新的APP的學習成本也日趨提高(如果你曾關注過我們的父輩使用APP的態度,你會明
白「學習使用APP」是多麼真實而令人羞愧的狀況),簡單的導航設計的直觀與便捷可以讓用戶更容易找到他們需要的東西。所以簡單的導航模式更加平穩、流
暢、輕松、友好。
無限滾動的魔力
對於移動端APP設計而言,這一預測其實是非常大膽的。但是考慮到時下流行的配色、大圖和清爽現代的字體設計元素,設計師會逐步青睞這種設計手法
的。但是值得注意的是,如果用戶無法藉助導航從一個頁面切換到另一個界面的時候,可能會因為耗費太多時間而覺得惱火的。這也許就是無限滾動頁面設計的「滾
動」本身的簡單帶給用戶吸引力的弊端吧。
大膽而醒目的字體運用
每個APP都在試圖爭奪用戶的注意力,而大膽而醒目的字體運用符合這一需求。在當前的市場狀況下,大屏幕手機和平板是主流,這一點是非常重要的使用
背景。大字體在移動端APP上呈現,會賦予界面以層次,提高特定元素的視覺重量,讓用戶難以忘懷。字體夠大,夠優雅,夠獨特,夠貼合,也就能提升頁面的氣
質、特色,而這正是移動端APP設計的另外一次重要的機會。
更簡單的配色
簡約美是近年來的最流行的設計思路。而更簡單的配色方案也貼合這一思路。隨著iOS新系統而流行起來的霓虹色的影響力已經淡化,現在的用戶更加喜歡微妙而富有質感的用色,整潔和干凈正在壓倒華麗而浮誇的配色趨勢。
用戶界面的情景感知
如果你覺得你的界面設計缺乏力量,那麼為什麼不讓它更加聰明呢?Bigspaceship.com
是這一來解釋情景感知的概念的:情景感知是讓APP識別用戶正在使用的APP的場合和狀況,並且基於這些信息給用戶以影響。擁有情景感知功能的APP能夠
根據當前的背景信息,諸如用戶的位置、身份、活動和時間來識別當前的狀況,並給予合理的反饋。當你在午飯時間打開一個地圖類的服務之時,
你無需搜索,它會給你提供當前的位置信息和周邊的飲食類的服務。隨著APP設計和市場需求的發展,情景感知會成為一個持續且逐步繁榮的發展方向。
擬物化的回歸
從微軟到蘋果、谷歌在去擬物化的方向上越走越遠,擬物化設計似乎已經成為過時的代名詞。但是扁平化2.0
開始引入許多擬物化的元素,使得現在兩者的差別不再那麼明顯。Material Design
中對於「紙」的隱喻,則更是從根本上在向擬物化靠攏。在未來,我們會在更多的地方看到擬物化的設計,無論是從未過時的復古風,還是移動端APP設計中對於
細節、質感需求開始再度旺盛,擬物化確實正在適度地、適時地逐步回歸。
社交媒體的加成
經常購物的朋友很清楚用戶評論對於用戶購買意向的重要影響,某個產品在微博上被大V安利過之後,可能會為某個商家帶來巨大的利益,這些無疑都是社交
媒體的影響。社交媒體和APP的深度整合可能會帶來怎樣巨大的影響,我想這就無需贅述了。不論是在中國還是中國以外的世界,社交媒體和APP的整合正在持
續不斷地推進著。
可穿戴設備的持續發展
可穿戴設備的流行程度似乎有所放緩,但是廠商們依然堅定地向著這個方向前進,產品開始出現細分,而細分市場的用戶則越來越多。事實上,可穿戴設備對
應的移動端APP也越來越多,並且功能、服務也越來越完備,對於設計師和廠商而言,這都是不能錯過的「The Next Big Thing」。
交互設計的崛起
移動端APP 重視用戶需求的另外一個表現就是對於交互設計的重視。越來越多的用戶開始重視產品本身的交互設計,所以作為設計師和開發者自然有義務提供更優秀的交互設計,更強大的視覺設計,更富有創造性的架構。
結語
到底有多少趨勢出現,有多少流行開始淡去,這也許只能到明年的今天才能下結論,但是設計的的大方向總不會偏離太遠。
㈦ 窮游網多舉措提升用戶體驗有助於什麼
1月13日,由窮游網主辦的「2018窮游賣家UP-DAY」在北京舉辦。會上,窮游網總結了過去一年行業環境變化與平台發展情況,分享了新旅遊環境下電商平台與旅遊商家的合作模式,並對2018年與各商家合作方向進行了展望。
同時,會上,窮游發布了新一年的商城運營策略——「窮游優選」,該計劃從興趣和地理雙維度實現旅行產品的精準推薦,實現高效交易。據悉,「窮游優選」是「商家優選」在零售端的升級,除了對商家產品的庫存、服務端做出要求外,也將嚴格考察商家的產品設計生產能力和投放運營能力,評選結果將是商家綜合實力的體現。獲得優選稱號的商家將與窮游網展開更為深度的合作,得到線上頻道、線下活動、補貼等全方位的支持。窮游網聯合創始人周彤對此表示,窮游希望可以幫助商家持續優化運營手段,優選商品商戶,並以此為基礎獲得更大勝利。
窮游不可取。
㈧ 把用戶體驗做到極致是什麼樣子
網站用戶體驗(user experience 簡稱 UE),簡單來說,就是用戶對您的網站心裡感覺如何,感覺好的話,就是用戶體驗好。
影響網站用戶體驗度的有哪些因素呢?
1、硬性條件:比如網站的速度,伺服器的穩定性,如果一個網站打開需要很長時間,伺服器經常不穩定的話,那麼用戶就會很快的離開你的網站,這樣就給用戶一個很壞的印象,這網站不咋地。
2、內容方面:內容很多都是採集別人網站的,或者是很多抄襲別人的,這樣的網站用戶肯定不喜歡。
那麼如何提供網站的用戶體驗呢?
1、把用戶最感興趣的放在網站的顯眼位置上,讓他思考之前就點擊。這點很重要。
2、可以對用戶進行分類, 引導不同的用戶。
3、網站上不要放太多的廣告,雖然網站上的廣告是網站的主要收錄來源,但是也不要放的太多,尤其是彈窗廣告,很影響客戶的訪問需求。
4、在文章的底部,做好相關的推薦,比如你篇文章是寫的什麼是長尾關鍵詞,那麼你可以在文章結尾處,寫上:如何挖掘長尾關鍵詞呢?等等。
㈨ 2017客戶體驗最差的是什麼EVCARD分時租車嗎
確實很差,3-5km的可以考慮,遠的很不安全
㈩ UI設計中用戶體驗研究
UI設計中怎麼做用戶需求分析?這個問題,我們可以這樣理解,在做產品時其實跟談戀愛很像,你要有一個准確的定位這是產品設計的方向,也是需求文檔和設計產出的判斷標准。
此外,產品定位也使團隊成員形成統一的目標和對產品的認識,提高團隊的凝聚力和工作效率,可以這么說,產品定位是需求中的需求。用戶的需求:一定要對用戶和他的需求了如指掌,才可以做出他們喜歡的產品。UI設計中怎麼做用戶需求分析?這個問題,我們可以這樣理解,在做產品時其實跟談戀愛很像,你要有一個准確的定位這是產品設計的方向,也是需求文檔和設計產出的判斷標准。
此外,產品定位也使團隊成員形成統一的目標和對產品的認識,提高團隊的凝聚力和工作效率,可以這么說,產品定位是需求中的需求。用戶的需求:一定要對用戶和他的需求了如指掌,才可以做出他們喜歡的產品。