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升達師生戀

發布時間: 2021-04-24 13:15:01

⑴ 有誰知道鄭州升達大學那裡的學生消費情況 學生出去外面的吃飯多麼

我是中原工學院的學生,如假包換,我們中原工學院門口算是沒戲了!那比較偏了!醫學院那邊有條後街,那比較熱鬧。每天都要到晚上11點才能清凈會。絕對的好地方。升達那也不錯,占著鎮中心的地利,人也很多,外面也有很多小吃。現在的大學生都談戀愛的談戀愛,找包養的找包養,都很前衛了。像你那快餐店肯定行。。

⑵ 模範棒棒堂阿良資料

3月2日台灣首播

全新開堂的模範棒棒堂有六棒(少小煜)+模範七棒+三軍虎牙與阿傑

小煜因為跟小蠻疑似戀愛並當眾吸煙,暫時被公司停止活動

CHANNEL[V]【模範棒棒堂】三代同堂全新開堂!自選出三軍虎牙與阿傑後,CHANNEL[V]【模範棒棒堂】昨日錄制全新節目內容,力邀棒棒堂、模範七棒及三軍重新回到節目錄影,三組人馬穿上全新制服,搭配全新布景與全新節目內容,讓主持人范范開心的說:「這是一個全新的開始!」。向公司告假兩個多月的棒棒堂威廉,歷經父親過世後重新歸隊,前日晚上還特地到發廊剪了全新發型,威廉說:「請假請久了,要再錄影其實有點害怕,但看見大家讓我的活力都全回來了!」。

⑶ 升達木地板價格表大全(官網最新報價)

木地板已是家居裝修地板裝修潮流,在木地板選購上出於環保、質量、服務等種種問題,大家都會優先考慮大品牌的木地板,升達木地板是木地板行業大品牌之一,相信大家都很想知道升達木地板怎麼樣,價格是多少,下面我們一起去看看:



升達木地板怎麼樣?

升達林業是一家在林業產業領域堅持「林板一體化」發展戰略,具有自主創新能力、充分發揮生態效益、實現可持續發展的林產企業。中國第一塊強化木地板產自升達,升達木地板是強化木地板十大品牌之一。

中國第一塊強化木地板產自升達。升達是強化木地板的命名單位,是強化木地板國家標準的主要起草單位。行業內率先通過ISO9001質量管理體系、ISO14001環境管理體系,並獲得「中國馳名商標」、「中國名牌產品」稱號。

官方說法不夠客觀,我們還是去看看消費者怎麼說:


升達地板網友評價:

1、不錯的,特別是在四川,指定購買率比聖象還高。

2、中國名牌。中國馳名商標,出口免驗,抗菌專利:銀離子。用行業率先同過ISO9002國際質量認證。升達集團同行業首家成功上市。國家重點新產品。第一塊木地板產自升達。國際環境體系認證。升達參與起草強化木地板「國家標准」。

3、升達地板還可以啊,跟別的地板好在一點點了,不過價格有點接受不了,每平米都貴50多塊錢啊。



升達木地板價格表:

升達實木地板價格表:

升達地板全實木地板番龍眼-紅色實木¥218.00

升達地板全實木地板羅浮宮魅影¥248.00

升達地板全實木地板番龍眼-小菠蘿格¥199.00

升達地板全實木地板番龍眼-埃及傳說¥248.00

升達地板全實木地板龍腦香¥268.00

升達地板全實木地板番龍眼-波爾多之戀¥248.00

升達地板全實木地板復古硬槭木-浪漫咖啡¥248.00

升達地板全實木地板番龍眼-鄉村情懷¥248.00

升達地板全實木地板仿古相思木-相思情緣淋¥320.00


升達強化復合地板價格表:

升達地板強化復合地板木玉古韻M-005¥115.00

升達地板強化復合地板層林秋韻美國紅橡C-305¥108.00

升達地板強化復合地板水木菁華SM011浪漫蘋果木¥138.00

升達地板強化復合地板瑞木脂泰黑橡R003¥120.00

升達地板強化復合地板層林秋韻C-304銀絲龍芭杜¥108.00

升達地板強化復合地板森林風情YS-19櫻桃木¥82.00


升達模擬實木地板價格表:

升達地板模擬實木泰國橡木DX-007¥89.00

升達地板模擬實木水木菁華SM-001¥138.00

升達地板模擬實木溫馨紅橡DX-008¥89.00

升達地板模擬實木佳木玉綉H007¥150.00

升達地板模擬實木玉樹精華Y-008山核桃¥125.00

升達地板模擬實木水木菁華SM-009清新香櫸¥138.00


了解了升達木地板的評價與價格行情,如果我們想購買這些建材,可以先結合目前的市場情況做好房子整體的裝修預算,這樣才能更好地規劃好自己要買哪些價格階段的地板,避免自己在這些建材上花費過多,我們可以申請土巴兔智能在線報價,在線報價工具可自動生成完整的適合市場行情的裝修報價清單,點擊領取吧!<<<點此免費獲取裝修報價>>>

⑷ 火原的珠玉結局就是玩不出來了!~找好心的朋友介紹攻略!~

金色之弦不可忽略的要素 一二三
第一、敵對度

一般的游戲只有好感度這個參數,但是金色之弦不一樣,因為玩家和帥哥們是競爭關系,所以還有敵對度。
僅僅好感度高是觸發不了多少劇情的,只有好感度和敵對度都達到相應范圍的時候,才會有劇情發生。所以在帥哥周圍轉悠的同時不要忘記提高自己的能力。

主人公能力有五個參數:清麗、華彩、技術、愁情、BP。
東海注重清麗,
火原注重華彩,
志水注重技術,
土浦注重愁情,
月森注重上面四個的綜合——換句話說,均衡發展;
而柚木——注重BP(這個代表聽眾評價)||||(死要面子的傢伙,聽人演奏絕對不給超過20BP,你演奏約好他給的越少……)

換句話說,就是你相關的指數越高,越容易提高和相應角色的敵對度。
比如說比賽剛剛開始的時候,因為我練曲子比較多,技術上了5,志水一聽我拉琴,敵對度就上來了。

還有一個加敵對度的方法就是比賽獲勝,比賽你要是拿到第一名,後面的人對你敵對度都回又不同的提升,當然要是掛尾的話,敵對度都會下降。因為是同種樂器,這點對月森來說最最明顯。

セレクション時の順位によるライバル度変化

1位 自分 +70 +30 0 -30 -100 -200
2位 +120 自分 +50 +10 -20 -70 -150
3位 +100 +80 自分 +10 -10 -40 -100
4位 +80 +60 +60 自分 0 -10 -50
5位 +60 +40 +20 +10 自分 0 -20
6位 +40 +30 +20 +10 +10 自分 0
7位 +20 +15 +15 +5 +5 0 自分

月森のみ同楽器のため上升・下降値+50%
例)自分が2位、月森が4位なら+60×1.5=+90
親密度

這是第二參數,親密度的加法有很多。

解釋曲子給他聽+10,和他合奏+20。拉到他喜歡的主題的話有額外加成。
記住是主題,就是打開解釋鈴選出六個方框框的那個東西。
最誇張的時候是星期天對這月森拉MenodiB,50分鍾下來好感度爆竄60……因為同時有4、5個加成,月森頭上的紅心番茄汁還紅……

然後是衣服,比賽的時候穿角色喜歡的衣服搭配。尤其是留空的那一欄要自己去搭配,撞對了的話相應角色好感度+80。

然後是曲子,每個人都會有幾首特別喜歡的曲子,經常拉給他們聽好感會提升,這個攻略有,但是建議自己去摸索。

再就是對話選擇——這個是廢話,追過人的都知道選擇多麼重要;註:追柚木的時候要注意,這傢伙有幾個對話絕對不能選錯,選錯了,好感回到原點,你就別想追到他了……具體哪幾個我就不列了,對話晚了以後自己檢查好感度,一下子掉個100多的,就是它了……

此外趣事一則
和金澤師生戀的話,你要是在游戲過程中(記住不是最後)對金澤告白,所有的男性角色好感度都會減半,柚木的話……減80%以上|||(醋桶果然不是浪得虛名)
追加解釋

比賽想獲勝,尤其到了後期想獲勝,僅僅把曲子拉滿是不夠的,一定要拿到追加解釋,最好把解釋拉到120以上。

追加解釋的拿法有兩個條件
其一、找相應角色觸發相應的事件。
其二、你拿到解釋鈴並且打開了。
然後你就會做夢到那個角色,然後第二天你看那個曲子的解釋,就能夠練到150了,加油吧……150的曲子贏得比賽、BP,還有提升敵對度的效果都是很恐怖的,多加利用。

PC版攻略

原作者:ruki

では、始まるよ。

首先是輸入名字。由於筆者覺得其他名字別扭就直接用了官方名日野香穗
子(ひの かほこ)。按Ctrl就可以直接使用官方名「日野香穗子」了。

一段片頭後,遇到リリ,他會問主人公被別人評價為何種類型的人。這里

的選項和你初始技能lv有關,這涉及到每個小孩影響的范圍和『逆注

目』。

關於幾種路線,每個小孩都有兩種結局的兩張CG。咱攻火原時總共玩了4

遍=v=……我好有愛。

兩種結局,一種結局叫做街へ出よう,另一種叫做珠玉の時間,以下簡稱

街出及珠玉。

街出結局比較簡單,是主人公跟男主角主動告白的結局,一般來說玩出的

都會是這個結局。能力值和敵對度(ライバル度)都不需要太高,只要親

密度夠了而且發生過一些事件,就會產生這個結局。

而珠玉結局就復雜很多,是男主角主動跟主人公告白的結局,那麼無論是

能力值方面的要求還是親密度、敵對度上的要求都非常之高,玩的時候就

要辛苦一些。想要玩出珠玉結局有兩種路線,一種是『注目』(影響男主

角敵對度的能力值)路線,一種是『逆注目』(男主角注意的能力值)。

以火原、志水、土浦為代表的三人來說,『注目』為何種能力值根據就是

此小孩本身的類型決定的,正因為是他們自身的『注目』,所以敵對度就

要非常之高才可能達成珠玉結局。以火原為例,他的『注目』是『彩

華』,那麼如果你選擇的是『注目』路線,彩華值和敵對度就都有很高的

要求才可能達成結局。而他的『逆注目』是『愁情』,那麼如果你選擇的

是他的『逆注目』路線,敵對度只需要很少,而『愁情』值很高時(且高

於注目值『彩華』)就可能達成珠玉結局。在這里強調一下,即便同是珠

玉結局的兩種路線,結局CG相同,但是中間經歷的某些事件以及某些CG是

有所不同的……有愛的孩子們就要辛苦一下了,兩種都試試吧=v=。

而柚木同學的『注目』為『累積BP』(後面會詳細提到),當然BP不是

一種能力值,所以理論上來說達成結局沒有對它的要求,但是比較黑線的

是,與柚木同學的許多事件發生與否都決定於BP的多少,並且當你的BP到

達一定數值的時候在他面前解釋的話敵對度會嘩嘩地上升,所以目標是柚

木的話,BP值請一定引起注意。

最後的月森同學是比較黑線的一隻,由於主人公很不湊巧地和他使用的是

一種樂器,所以他的『注目』能力為所有數值(技術、清麗、彩華、愁

情、累積BP以本人為對象)。咋一看似乎十分之難追,但實際上正因為

這樣,他要求的所有能力的值都分散給各個能力了,所以是一樣的。但也

是因為這樣,就不能只練單一提高某一種值的解釋,而且由於無論哪個

力值都對月森的親密度敵對度有影響,所以還是有一定難度。

在這里強調一下,無論是哪種結局的親密度要求都很高,所以千萬不要只

顧得練習而忘記追人啊……= =。另外對於珠玉的兩種路線,無論是哪只

小孩都需要比較高的『技能』Lv,所以也請別小看了平日的練習。

以下為每個小孩的type:

月森蓮:分析力がある——理想に向かって努力する。

志水桂一:分析力がある——視野を広く持とうとする。

火原和樹:行動力がある——明るく楽天家。

土浦梁太郎:行動力がある——面倒見がいい親分肌。

柚木梓馬:包容力がある——話すのも好き。

除去以上5人外還有天羽萊美、冬海笙子、王崎信武、金澤紘人4人。

目標是天羽萊美的話請選擇柚木タイプ——包容力がある——話すのも好き。
目標是冬海笙子的話請選擇柚木タイプ——包容力がある——話すのも好き。
目標是王崎信武的話請選擇月森タイプ——分析力がある——理想に向かって努力する。
目標是金澤紘人的話請選擇柚木タイプ——包容力がある——話すのも好き。

那麼還是以火原為例,他的『注目』是『彩華』,也就是選擇和他同一個

類型的type時(彩華初始值為3Lv)。而他的『逆注目』是『愁情』,也

就是選擇土浦類型的type時(愁情初始值為3Lv)。

這里的選擇會關繫到你最初得到的樂譜(每組樂譜提升每種技能值的程度

不同),你的初始技能值,和男主角相遇的方式,只有這些。而並不是說

只有你和他類型相同時才能與他交往(……),所以咩不用太緊張。

主人公類型為火原類型時,火原會出現在音樂室,和他接近時自動發生。

他會問你能否看見那些妖精,但無論怎樣回答最後都會被他發現你能看見

(……),然選擇「見えない」時他的反應會超可愛喔=v=;選擇土浦類

型時,火原會出現在正門前,跟他對話時他會自我介紹連帶把柚木介紹給

你,選項選「頑張る」。

接下來是午休,此時間段為自由活動時間。平日是3:00-6:00,周末是

12:00-6:00。

要做的事情很多很多,比如找樂譜找解釋追人提升技能值等等,所以從第

一天開始就要抓緊時間。每個賽階都會出現新的樂譜,最好在前一兩天就

把它們的樂譜找全,因為有些樂譜練習上達度到極限的時候,就會學會一

種新的技巧,而有些解釋不用這些技巧是完成不了的。

至於解釋,筆者認為只要把自己想要表演的解釋以及男主角可以在夢中幫

你SUPER化(後面會詳細提到)的解釋找到就好。其餘的就可以放棄掉

了,因為那樣只是浪費時間。尤其是第三賽階和第四賽階,樂譜精靈和解

釋精靈的數量都多到郁悶,所以並不一定都要找全……

尋找樂譜的方法:在某個場景里點右鍵(地圖除外),選擇practice,然

後拉曲子(初始歷時20分鍾,後期リリ會送給主人公魔法計時器,此時時

間會減小),這時你會聽到一段很急促的音樂,就開始在限定時間內跑著

尋找在空中飛舞著的小妖精吧。只要跑的時候經過它們的身體就可以得到

它們了。

在這里介紹一個小竅門:想要找精靈的時候先去地圖,可以看到每個場景

下有兩個圖標,一個是妖精的標志而另一個是記事本。妖精圖標旁邊的數

字表示該場景里有多少個妖精(包括樂譜精靈和解釋精靈),記事本表示

此場景內部的眼線數。

什麼是眼線呢?眼線就是每個場景里都有一些身邊飄著粉色音符的同志,

他們中的一部分就是你的眼線。只要你主動跟他們對話,他們中的一部分

就很樂意為你收集情報。有了他們,男主角在哪裡,妖精們在哪裡, 有

時候就不用自己找了,他們會告訴你。

接著說找樂譜精靈的方法。找的時候可以先去地圖界面保存,然後進入各

個場景拉琴。可以多拉幾次把每隻樂譜精靈的位置記住,然後回到地圖讀

取,再去那個場景重新拉琴,在一次內得到全部精靈。這樣就可以節省一

些時間。

至於解釋是什麼,當你的每組樂譜的每張樂譜的練習的上達度都達到20以

上時(此時會給你提示),就可以去尋找解釋精靈了。

那麼如何尋找解釋精靈呢?

解釋精靈跟樂譜精靈不同,他們是隱身的。當你在某個場景里轉悠時(不

需要練習,沒有時間限制),會突然發現某地點段的音樂慢慢變弱,直至

變成了你所尋找的曲子的聲調。這就表明解釋精靈就隱藏在該處。找到音

樂最大的地方,經過那裡,解釋精靈就GET了。每組樂譜有2-4種解釋,想

要SUPER化的同學們不要以為找到一種就萬事大吉,因為解釋的SUPER化是

分ABCD的。

解釋精靈找到了,就可以進行解釋了。點擊practice,會發現多出來個鈴

鐺按扭,點擊它,會發現有一群人正在企圖以演戲的方式給予你啟迪(未

得到計時器前歷時5分鍾),耐心地看完吧。在1-3賽階的曲子解釋里會出

選項,選擇最有可能存在此次賽階的keyword的選項。選擇完畢後可以看

見多出的幾個選項,黃框的便是和此次比賽有關的keyword。如果到最後

幾個框里一個keyword也沒有的話,那最好就讀取然後重新選擇一下了。

因為那樣對比賽和追人都是沒有什麼好處的。

解釋完畢我們要開始解釋練習,找人多的地方圈人解釋吧,解釋上達度足

夠高的話,可以得到很多的BP喔。BP的實質就是當你解釋完畢後別人給你

的掌聲。你可以用這些掌聲買一些小道具,送給男主角的禮物,以及男主

角喜歡的衣服。

★可以買小道具的4個地點:
正門、屋上、公園、站前

★請注意,給男主角的禮物並不是自己主動送出,而是當達到某一特定條

件時去跟男主角對話,他會主動向你變相(……)索要。這時你便可以選

擇要不要送他禮物啦,當咱送給小火原一電話簿時他一臉感動地說『き

み、優しいね』的樣子真是讓人家臉紅良久呀>////<。

關於SUPER化:在未SUPER化之前,每組樂譜的解釋上達度為100。解釋上

達度僅僅是100的話,不一定有百分之百的把握能在比賽中取得最好成

績。因此若想進一步提高,我們要把它進行SUPER化。當達成可以進行其

SUPER化的條件時,男主角就會出現在你的夢中。第二天你就會發現此樂

譜的解釋上達度上升達150。

雖然SUPER化並不關繫到親密度之類的東西……但可以在夢里看見他的話

也很幸福啊咩咩>///<。

水:在網上總會有痕跡嘛~多找找,一定還有.
以上引自: http://post..com/f?ct=318767104&tn=KeywordSearch&sc=668125&pn=0&rn=50&lm=4&rs4=2&rs3=2&word=%BD%F0%C9%AB%D6%AE%CF%D2

⑸ 跪求<金色琴弦>的游戲攻略啊!

金色之弦不可忽略的要素 一二三
第一、敵對度

一般的游戲只有好感度這個參數,但是金色之弦不一樣,因為玩家和帥哥們是競爭關系,所以還有敵對度。
僅僅好感度高是觸發不了多少劇情的,只有好感度和敵對度都達到相應范圍的時候,才會有劇情發生。所以在帥哥周圍轉悠的同時不要忘記提高自己的能力。

主人公能力有五個參數:清麗、華彩、技術、愁情、BP。
東海注重清麗,
火原注重華彩,
志水注重技術,
土浦注重愁情,
月森注重上面四個的綜合——換句話說,均衡發展;
而柚木——注重BP(這個代表聽眾評價)||||(死要面子的傢伙,聽人演奏絕對不給超過20BP,你演奏約好他給的越少……)

換句話說,就是你相關的指數越高,越容易提高和相應角色的敵對度。
比如說比賽剛剛開始的時候,因為我練曲子比較多,技術上了5,志水一聽我拉琴,敵對度就上來了。

還有一個加敵對度的方法就是比賽獲勝,比賽你要是拿到第一名,後面的人對你敵對度都回又不同的提升,當然要是掛尾的話,敵對度都會下降。因為是同種樂器,這點對月森來說最最明顯。

セレクション時の順位によるライバル度変化

1位 自分 +70 +30 0 -30 -100 -200
2位 +120 自分 +50 +10 -20 -70 -150
3位 +100 +80 自分 +10 -10 -40 -100
4位 +80 +60 +60 自分 0 -10 -50
5位 +60 +40 +20 +10 自分 0 -20
6位 +40 +30 +20 +10 +10 自分 0
7位 +20 +15 +15 +5 +5 0 自分

月森のみ同楽器のため上升・下降値+50%
例)自分が2位、月森が4位なら+60×1.5=+90
親密度

這是第二參數,親密度的加法有很多。

解釋曲子給他聽+10,和他合奏+20。拉到他喜歡的主題的話有額外加成。
記住是主題,就是打開解釋鈴選出六個方框框的那個東西。
最誇張的時候是星期天對這月森拉MenodiB,50分鍾下來好感度爆竄60……因為同時有4、5個加成,月森頭上的紅心番茄汁還紅……

然後是衣服,比賽的時候穿角色喜歡的衣服搭配。尤其是留空的那一欄要自己去搭配,撞對了的話相應角色好感度+80。

然後是曲子,每個人都會有幾首特別喜歡的曲子,經常拉給他們聽好感會提升,這個攻略有,但是建議自己去摸索。

再就是對話選擇——這個是廢話,追過人的都知道選擇多麼重要;註:追柚木的時候要注意,這傢伙有幾個對話絕對不能選錯,選錯了,好感回到原點,你就別想追到他了……具體哪幾個我就不列了,對話晚了以後自己檢查好感度,一下子掉個100多的,就是它了……

此外趣事一則
和金澤師生戀的話,你要是在游戲過程中(記住不是最後)對金澤告白,所有的男性角色好感度都會減半,柚木的話……減80%以上|||(醋桶果然不是浪得虛名)
追加解釋

比賽想獲勝,尤其到了後期想獲勝,僅僅把曲子拉滿是不夠的,一定要拿到追加解釋,最好把解釋拉到120以上。

追加解釋的拿法有兩個條件
其一、找相應角色觸發相應的事件。
其二、你拿到解釋鈴並且打開了。
然後你就會做夢到那個角色,然後第二天你看那個曲子的解釋,就能夠練到150了,加油吧……150的曲子贏得比賽、BP,還有提升敵對度的效果都是很恐怖的,多加利用。

PC版攻略

原作者:ruki

では、始まるよ。

首先是輸入名字。由於筆者覺得其他名字別扭就直接用了官方名日野香穗
子(ひの かほこ)。按Ctrl就可以直接使用官方名「日野香穗子」了。

一段片頭後,遇到リリ,他會問主人公被別人評價為何種類型的人。這里

的選項和你初始技能lv有關,這涉及到每個小孩影響的范圍和『逆注

目』。

關於幾種路線,每個小孩都有兩種結局的兩張CG。咱攻火原時總共玩了4

遍=v=……我好有愛。

兩種結局,一種結局叫做街へ出よう,另一種叫做珠玉の時間,以下簡稱

街出及珠玉。

街出結局比較簡單,是主人公跟男主角主動告白的結局,一般來說玩出的

都會是這個結局。能力值和敵對度(ライバル度)都不需要太高,只要親

密度夠了而且發生過一些事件,就會產生這個結局。

而珠玉結局就復雜很多,是男主角主動跟主人公告白的結局,那麼無論是

能力值方面的要求還是親密度、敵對度上的要求都非常之高,玩的時候就

要辛苦一些。想要玩出珠玉結局有兩種路線,一種是『注目』(影響男主

角敵對度的能力值)路線,一種是『逆注目』(男主角注意的能力值)。

以火原、志水、土浦為代表的三人來說,『注目』為何種能力值根據就是

此小孩本身的類型決定的,正因為是他們自身的『注目』,所以敵對度就

要非常之高才可能達成珠玉結局。以火原為例,他的『注目』是『彩

華』,那麼如果你選擇的是『注目』路線,彩華值和敵對度就都有很高的

要求才可能達成結局。而他的『逆注目』是『愁情』,那麼如果你選擇的

是他的『逆注目』路線,敵對度只需要很少,而『愁情』值很高時(且高

於注目值『彩華』)就可能達成珠玉結局。在這里強調一下,即便同是珠

玉結局的兩種路線,結局CG相同,但是中間經歷的某些事件以及某些CG是

有所不同的……有愛的孩子們就要辛苦一下了,兩種都試試吧=v=。

而柚木同學的『注目』為『累積BP』(後面會詳細提到),當然BP不是

一種能力值,所以理論上來說達成結局沒有對它的要求,但是比較黑線的

是,與柚木同學的許多事件發生與否都決定於BP的多少,並且當你的BP到

達一定數值的時候在他面前解釋的話敵對度會嘩嘩地上升,所以目標是柚

木的話,BP值請一定引起注意。

最後的月森同學是比較黑線的一隻,由於主人公很不湊巧地和他使用的是

一種樂器,所以他的『注目』能力為所有數值(技術、清麗、彩華、愁

情、累積BP以本人為對象)。咋一看似乎十分之難追,但實際上正因為

這樣,他要求的所有能力的值都分散給各個能力了,所以是一樣的。但也

是因為這樣,就不能只練單一提高某一種值的解釋,而且由於無論哪個能

力值都對月森的親密度敵對度有影響,所以還是有一定難度。

在這里強調一下,無論是哪種結局的親密度要求都很高,所以千萬不要只

顧得練習而忘記追人啊……= =。另外對於珠玉的兩種路線,無論是哪只

小孩都需要比較高的『技能』Lv,所以也請別小看了平日的練習。

以下為每個小孩的type:

月森蓮:分析力がある——理想に向かって努力する。

志水桂一:分析力がある——視野を広く持とうとする。

火原和樹:行動力がある——明るく楽天家。

土浦梁太郎:行動力がある——面倒見がいい親分肌。

柚木梓馬:包容力がある——話すのも好き。

除去以上5人外還有天羽萊美、冬海笙子、王崎信武、金澤紘人4人。

目標是天羽萊美的話請選擇柚木タイプ——包容力がある——話すのも好き。
目標是冬海笙子的話請選擇柚木タイプ——包容力がある——話すのも好き。
目標是王崎信武的話請選擇月森タイプ——分析力がある——理想に向かって努力する。
目標是金澤紘人的話請選擇柚木タイプ——包容力がある——話すのも好き。

那麼還是以火原為例,他的『注目』是『彩華』,也就是選擇和他同一個

類型的type時(彩華初始值為3Lv)。而他的『逆注目』是『愁情』,也

就是選擇土浦類型的type時(愁情初始值為3Lv)。

這里的選擇會關繫到你最初得到的樂譜(每組樂譜提升每種技能值的程度

不同),你的初始技能值,和男主角相遇的方式,只有這些。而並不是說

只有你和他類型相同時才能與他交往(……),所以咩不用太緊張。

主人公類型為火原類型時,火原會出現在音樂室,和他接近時自動發生。

他會問你能否看見那些妖精,但無論怎樣回答最後都會被他發現你能看見

(……),然選擇「見えない」時他的反應會超可愛喔=v=;選擇土浦類

型時,火原會出現在正門前,跟他對話時他會自我介紹連帶把柚木介紹給

你,選項選「頑張る」。

接下來是午休,此時間段為自由活動時間。平日是3:00-6:00,周末是

12:00-6:00。

要做的事情很多很多,比如找樂譜找解釋追人提升技能值等等,所以從第

一天開始就要抓緊時間。每個賽階都會出現新的樂譜,最好在前一兩天就

把它們的樂譜找全,因為有些樂譜練習上達度到極限的時候,就會學會一

種新的技巧,而有些解釋不用這些技巧是完成不了的。

至於解釋,筆者認為只要把自己想要表演的解釋以及男主角可以在夢中幫

你SUPER化(後面會詳細提到)的解釋找到就好。其餘的就可以放棄掉

了,因為那樣只是浪費時間。尤其是第三賽階和第四賽階,樂譜精靈和解

釋精靈的數量都多到郁悶,所以並不一定都要找全……

尋找樂譜的方法:在某個場景里點右鍵(地圖除外),選擇practice,然

後拉曲子(初始歷時20分鍾,後期リリ會送給主人公魔法計時器,此時時

間會減小),這時你會聽到一段很急促的音樂,就開始在限定時間內跑著

尋找在空中飛舞著的小妖精吧。只要跑的時候經過它們的身體就可以得到

它們了。

在這里介紹一個小竅門:想要找精靈的時候先去地圖,可以看到每個場景

下有兩個圖標,一個是妖精的標志而另一個是記事本。妖精圖標旁邊的數

字表示該場景里有多少個妖精(包括樂譜精靈和解釋精靈),記事本表示

此場景內部的眼線數。

什麼是眼線呢?眼線就是每個場景里都有一些身邊飄著粉色音符的同志,

他們中的一部分就是你的眼線。只要你主動跟他們對話,他們中的一部分

就很樂意為你收集情報。有了他們,男主角在哪裡,妖精們在哪裡, 有

時候就不用自己找了,他們會告訴你。

接著說找樂譜精靈的方法。找的時候可以先去地圖界面保存,然後進入各

個場景拉琴。可以多拉幾次把每隻樂譜精靈的位置記住,然後回到地圖讀

取,再去那個場景重新拉琴,在一次內得到全部精靈。這樣就可以節省一

些時間。

至於解釋是什麼,當你的每組樂譜的每張樂譜的練習的上達度都達到20以

上時(此時會給你提示),就可以去尋找解釋精靈了。

那麼如何尋找解釋精靈呢?

解釋精靈跟樂譜精靈不同,他們是隱身的。當你在某個場景里轉悠時(不

需要練習,沒有時間限制),會突然發現某地點段的音樂慢慢變弱,直至

變成了你所尋找的曲子的聲調。這就表明解釋精靈就隱藏在該處。找到音

樂最大的地方,經過那裡,解釋精靈就GET了。每組樂譜有2-4種解釋,想

要SUPER化的同學們不要以為找到一種就萬事大吉,因為解釋的SUPER化是

分ABCD的。

解釋精靈找到了,就可以進行解釋了。點擊practice,會發現多出來個鈴

鐺按扭,點擊它,會發現有一群人正在企圖以演戲的方式給予你啟迪(未

得到計時器前歷時5分鍾),耐心地看完吧。在1-3賽階的曲子解釋里會出

選項,選擇最有可能存在此次賽階的keyword的選項。選擇完畢後可以看

見多出的幾個選項,黃框的便是和此次比賽有關的keyword。如果到最後

幾個框里一個keyword也沒有的話,那最好就讀取然後重新選擇一下了。

因為那樣對比賽和追人都是沒有什麼好處的。

解釋完畢我們要開始解釋練習,找人多的地方圈人解釋吧,解釋上達度足

夠高的話,可以得到很多的BP喔。BP的實質就是當你解釋完畢後別人給你

的掌聲。你可以用這些掌聲買一些小道具,送給男主角的禮物,以及男主

角喜歡的衣服。

★可以買小道具的4個地點:
正門、屋上、公園、站前

★請注意,給男主角的禮物並不是自己主動送出,而是當達到某一特定條

件時去跟男主角對話,他會主動向你變相(……)索要。這時你便可以選

擇要不要送他禮物啦,當咱送給小火原一電話簿時他一臉感動地說『き

み、優しいね』的樣子真是讓人家臉紅良久呀>////<。

關於SUPER化:在未SUPER化之前,每組樂譜的解釋上達度為100。解釋上

達度僅僅是100的話,不一定有百分之百的把握能在比賽中取得最好成

績。因此若想進一步提高,我們要把它進行SUPER化。當達成可以進行其

SUPER化的條件時,男主角就會出現在你的夢中。第二天你就會發現此樂

譜的解釋上達度上升達150。

雖然SUPER化並不關繫到親密度之類的東西……但可以在夢里看見他的話

也很幸福啊咩咩>///<。

水:在網上總會有痕跡嘛~多找找,一定還有.
以上引自: http://post..com/f?ct=318767104&tn=KeywordSearch&sc=668125&pn=0&rn=50&lm=4&rs4=2&rs3=2&word=%BD%F0%C9%AB%D6%AE%CF%D2

⑹ 鄭州西亞斯國際學院和鄭州升達哪個好

我喜歡上一個女孩,我和她都是93年的,她比我小幾個月。她家和我家相距90公里,1個半小時車程。我不上學了,她在離我20幾公里的學校上大專,今年第三年。在朋友(女)的介紹下我認識了了她。見了面之後,我挺喜歡她的,我表白了,她說先試著在一起。我每天很關心她,過了幾天她說太累了(因為她沒有談過戀愛),她說,心太小,暫時不能接受另一個人住進我的心。然後就跟我說了這一切,我努力挽回,但她的意思可能連朋友都做不成。最後,我妥協了,說從朋友開始。然後我一直在努力,我也去她學校看她。她基本不想見我,她說不想讓同學看到後亂想。那一天,介紹我們認識的朋友生日,還有她和她老公半年紀念日,我開車去他們學校附近,然後我喜歡她也去的。我之前一個月准備了很多禮物,我見到她,有點害羞,我把禮物給了她,她收下了,因為當時有20個人,估計她不想讓我難堪。然後端午節我開車去她學校,給她送了一些粽子咸鴨蛋和水果,給她和同學一起吃。我還是一如既往的關心她。今天和我聊了這些。 她:1.和你說實話你有時候讓我很累很煩 其實人都這樣有時候就很賤得不到的想得到而在身邊的卻又不知道回頭去看看 我:我會珍惜你,我覺得不能用得到這個詞。 她:你不要對我這么好。。 我:對你好是因為我喜歡你。我沒有對其他女生這樣好。 她:可是我覺得我不值得 。 我:可能你覺得你自己不值得我對你這么好。只要我知道,你值得。 你的小心臟暫時容不下兩個人,對嗎? 她:對而且我不知道要等到何時 要是到最後只是一場空 你怎麼辦??? 我:我會一直努力,直到你結婚。 她:好吧 我要講的已經講的很清楚了 只是希望以後不管發生什麼你能理智面對。。 我:但我希望你給我機會。給我對你好的機會。不僅僅是朋友。 她:我想的是實在找不到結婚或許寧願找個自己不愛而愛自己的 但至少現在我想為自己爭取一下找個自己愛也愛自己的 我:暫時我沒有愛上你,只是喜歡你。只有等你喜歡上我的時候,我才會愛上你。我們不是馬上要去結婚,以後的路還長,還要經歷很多,酸甜苦辣咸。人生百味,愛情百味。我想和你一起經歷,然後再判斷我們是否合適結婚。 (省略我想去她學校請她吃頓晚飯,她這幾天考試) 我:我來吧 咋樣 再叫上剛妹和她老公一起吃個飯? 她:不要 這次我真的不會出去了 這算什麼為 兩對約會嗎!!! 我: 真的沒有想這么多 她:我想的多行吧。。 我: 不是你想的多。。。是你怕你同學看到了 多想。。。 對吧 她:你不想多 別人會多想 我: 這不後天你考完 沒機會了嘛。。。(她考完後她爸爸會接她) 她:別人要怎麼說我 不喜歡人家還一天到晚要人家這樣那樣 我:嗯 我知道啦 你怕別人多想 是嗎 她:不是怕!是不想! 我:那暑假裡我去找你玩 或者你來我們這 還有出去玩的時候叫上我 好嗎 她:這個我現在不能保證 以後的事很難說 我:那明天我就不來啦,你睡覺吧。 明天還要考試。希望剛才的談話不要影響到你的睡眠和明天的考試。 她:嗯 我:/擁抱/月亮 晚安。 我是真心喜歡她,想和她在一起,如果相處的好,我會娶她。我知道她對我沒感覺,我自認為我很懂愛情,幫同學朋友化解情惑,到現在我自己也很無奈,希望各路神仙,指教。

⑺ 金色琴弦中月森的相遇事件

金色之弦不可忽略的要素 一二三
第一、敵對度

一般的游戲只有好感度這個參數,但是金色之弦不一樣,因為玩家和帥哥們是競爭關系,所以還有敵對度。
僅僅好感度高是觸發不了多少劇情的,只有好感度和敵對度都達到相應范圍的時候,才會有劇情發生。所以在帥哥周圍轉悠的同時不要忘記提高自己的能力。

主人公能力有五個參數:清麗、華彩、技術、愁情、BP。
東海注重清麗,
火原注重華彩,
志水注重技術,
土浦注重愁情,
月森注重上面四個的綜合——換句話說,均衡發展;
而柚木——注重BP(這個代表聽眾評價)||||(死要面子的傢伙,聽人演奏絕對不給超過20BP,你演奏約好他給的越少……)

換句話說,就是你相關的指數越高,越容易提高和相應角色的敵對度。
比如說比賽剛剛開始的時候,因為我練曲子比較多,技術上了5,志水一聽我拉琴,敵對度就上來了。

還有一個加敵對度的方法就是比賽獲勝,比賽你要是拿到第一名,後面的人對你敵對度都回又不同的提升,當然要是掛尾的話,敵對度都會下降。因為是同種樂器,這點對月森來說最最明顯。

セレクション時の順位によるライバル度変化

1位 自分 +70 +30 0 -30 -100 -200
2位 +120 自分 +50 +10 -20 -70 -150
3位 +100 +80 自分 +10 -10 -40 -100
4位 +80 +60 +60 自分 0 -10 -50
5位 +60 +40 +20 +10 自分 0 -20
6位 +40 +30 +20 +10 +10 自分 0
7位 +20 +15 +15 +5 +5 0 自分

月森のみ同楽器のため上升・下降値+50%
例)自分が2位、月森が4位なら+60×1.5=+90
親密度

這是第二參數,親密度的加法有很多。

解釋曲子給他聽+10,和他合奏+20。拉到他喜歡的主題的話有額外加成。
記住是主題,就是打開解釋鈴選出六個方框框的那個東西。
最誇張的時候是星期天對這月森拉MenodiB,50分鍾下來好感度爆竄60……因為同時有4、5個加成,月森頭上的紅心番茄汁還紅……

然後是衣服,比賽的時候穿角色喜歡的衣服搭配。尤其是留空的那一欄要自己去搭配,撞對了的話相應角色好感度+80。

然後是曲子,每個人都會有幾首特別喜歡的曲子,經常拉給他們聽好感會提升,這個攻略有,但是建議自己去摸索。

再就是對話選擇——這個是廢話,追過人的都知道選擇多麼重要;註:追柚木的時候要注意,這傢伙有幾個對話絕對不能選錯,選錯了,好感回到原點,你就別想追到他了……具體哪幾個我就不列了,對話晚了以後自己檢查好感度,一下子掉個100多的,就是它了……

此外趣事一則
和金澤師生戀的話,你要是在游戲過程中(記住不是最後)對金澤告白,所有的男性角色好感度都會減半,柚木的話……減80%以上|||(醋桶果然不是浪得虛名)
追加解釋

比賽想獲勝,尤其到了後期想獲勝,僅僅把曲子拉滿是不夠的,一定要拿到追加解釋,最好把解釋拉到120以上。

追加解釋的拿法有兩個條件
其一、找相應角色觸發相應的事件。
其二、你拿到解釋鈴並且打開了。
然後你就會做夢到那個角色,然後第二天你看那個曲子的解釋,就能夠練到150了,加油吧……150的曲子贏得比賽、BP,還有提升敵對度的效果都是很恐怖的,多加利用。

PC版攻略

原作者:ruki

では、始まるよ。

首先是輸入名字。由於筆者覺得其他名字別扭就直接用了官方名日野香穗
子(ひの かほこ)。按Ctrl就可以直接使用官方名「日野香穗子」了。

一段片頭後,遇到リリ,他會問主人公被別人評價為何種類型的人。這里

的選項和你初始技能lv有關,這涉及到每個小孩影響的范圍和『逆注

目』。

關於幾種路線,每個小孩都有兩種結局的兩張CG。咱攻火原時總共玩了4

遍=v=……我好有愛。

兩種結局,一種結局叫做街へ出よう,另一種叫做珠玉の時間,以下簡稱

街出及珠玉。

街出結局比較簡單,是主人公跟男主角主動告白的結局,一般來說玩出的

都會是這個結局。能力值和敵對度(ライバル度)都不需要太高,只要親

密度夠了而且發生過一些事件,就會產生這個結局。

而珠玉結局就復雜很多,是男主角主動跟主人公告白的結局,那麼無論是

能力值方面的要求還是親密度、敵對度上的要求都非常之高,玩的時候就

要辛苦一些。想要玩出珠玉結局有兩種路線,一種是『注目』(影響男主

角敵對度的能力值)路線,一種是『逆注目』(男主角注意的能力值)。

以火原、志水、土浦為代表的三人來說,『注目』為何種能力值根據就是

此小孩本身的類型決定的,正因為是他們自身的『注目』,所以敵對度就

要非常之高才可能達成珠玉結局。以火原為例,他的『注目』是『彩

華』,那麼如果你選擇的是『注目』路線,彩華值和敵對度就都有很高的

要求才可能達成結局。而他的『逆注目』是『愁情』,那麼如果你選擇的

是他的『逆注目』路線,敵對度只需要很少,而『愁情』值很高時(且高

於注目值『彩華』)就可能達成珠玉結局。在這里強調一下,即便同是珠

玉結局的兩種路線,結局CG相同,但是中間經歷的某些事件以及某些CG是

有所不同的……有愛的孩子們就要辛苦一下了,兩種都試試吧=v=。

而柚木同學的『注目』為『累積BP』(後面會詳細提到),當然BP不是

一種能力值,所以理論上來說達成結局沒有對它的要求,但是比較黑線的

是,與柚木同學的許多事件發生與否都決定於BP的多少,並且當你的BP到

達一定數值的時候在他面前解釋的話敵對度會嘩嘩地上升,所以目標是柚

木的話,BP值請一定引起注意。

最後的月森同學是比較黑線的一隻,由於主人公很不湊巧地和他使用的是

一種樂器,所以他的『注目』能力為所有數值(技術、清麗、彩華、愁

情、累積BP以本人為對象)。咋一看似乎十分之難追,但實際上正因為

這樣,他要求的所有能力的值都分散給各個能力了,所以是一樣的。但也

是因為這樣,就不能只練單一提高某一種值的解釋,而且由於無論哪個能

力值都對月森的親密度敵對度有影響,所以還是有一定難度。

在這里強調一下,無論是哪種結局的親密度要求都很高,所以千萬不要只

顧得練習而忘記追人啊……= =。另外對於珠玉的兩種路線,無論是哪只

小孩都需要比較高的『技能』Lv,所以也請別小看了平日的練習。

以下為每個小孩的type:

月森蓮:分析力がある——理想に向かって努力する。

志水桂一:分析力がある——視野を広く持とうとする。

火原和樹:行動力がある——明るく楽天家。

土浦梁太郎:行動力がある——面倒見がいい親分肌。

柚木梓馬:包容力がある——話すのも好き。

除去以上5人外還有天羽萊美、冬海笙子、王崎信武、金澤紘人4人。

目標是天羽萊美的話請選擇柚木タイプ——包容力がある——話すのも好き。
目標是冬海笙子的話請選擇柚木タイプ——包容力がある——話すのも好き。
目標是王崎信武的話請選擇月森タイプ——分析力がある——理想に向かって努力する。
目標是金澤紘人的話請選擇柚木タイプ——包容力がある——話すのも好き。

那麼還是以火原為例,他的『注目』是『彩華』,也就是選擇和他同一個

類型的type時(彩華初始值為3Lv)。而他的『逆注目』是『愁情』,也

就是選擇土浦類型的type時(愁情初始值為3Lv)。

這里的選擇會關繫到你最初得到的樂譜(每組樂譜提升每種技能值的程度

不同),你的初始技能值,和男主角相遇的方式,只有這些。而並不是說

只有你和他類型相同時才能與他交往(……),所以咩不用太緊張。

主人公類型為火原類型時,火原會出現在音樂室,和他接近時自動發生。

他會問你能否看見那些妖精,但無論怎樣回答最後都會被他發現你能看見

(……),然選擇「見えない」時他的反應會超可愛喔=v=;選擇土浦類

型時,火原會出現在正門前,跟他對話時他會自我介紹連帶把柚木介紹給

你,選項選「頑張る」。

接下來是午休,此時間段為自由活動時間。平日是3:00-6:00,周末是

12:00-6:00。

要做的事情很多很多,比如找樂譜找解釋追人提升技能值等等,所以從第

一天開始就要抓緊時間。每個賽階都會出現新的樂譜,最好在前一兩天就

把它們的樂譜找全,因為有些樂譜練習上達度到極限的時候,就會學會一

種新的技巧,而有些解釋不用這些技巧是完成不了的。

至於解釋,筆者認為只要把自己想要表演的解釋以及男主角可以在夢中幫

你SUPER化(後面會詳細提到)的解釋找到就好。其餘的就可以放棄掉

了,因為那樣只是浪費時間。尤其是第三賽階和第四賽階,樂譜精靈和解

釋精靈的數量都多到郁悶,所以並不一定都要找全……

尋找樂譜的方法:在某個場景里點右鍵(地圖除外),選擇practice,然

後拉曲子(初始歷時20分鍾,後期リリ會送給主人公魔法計時器,此時時

間會減小),這時你會聽到一段很急促的音樂,就開始在限定時間內跑著

尋找在空中飛舞著的小妖精吧。只要跑的時候經過它們的身體就可以得到

它們了。

在這里介紹一個小竅門:想要找精靈的時候先去地圖,可以看到每個場景

下有兩個圖標,一個是妖精的標志而另一個是記事本。妖精圖標旁邊的數

字表示該場景里有多少個妖精(包括樂譜精靈和解釋精靈),記事本表示

此場景內部的眼線數。

什麼是眼線呢?眼線就是每個場景里都有一些身邊飄著粉色音符的同志,

他們中的一部分就是你的眼線。只要你主動跟他們對話,他們中的一部分

就很樂意為你收集情報。有了他們,男主角在哪裡,妖精們在哪裡, 有

時候就不用自己找了,他們會告訴你。

接著說找樂譜精靈的方法。找的時候可以先去地圖界面保存,然後進入各

個場景拉琴。可以多拉幾次把每隻樂譜精靈的位置記住,然後回到地圖讀

取,再去那個場景重新拉琴,在一次內得到全部精靈。這樣就可以節省一

些時間。

至於解釋是什麼,當你的每組樂譜的每張樂譜的練習的上達度都達到20以

上時(此時會給你提示),就可以去尋找解釋精靈了。

那麼如何尋找解釋精靈呢?

解釋精靈跟樂譜精靈不同,他們是隱身的。當你在某個場景里轉悠時(不

需要練習,沒有時間限制),會突然發現某地點段的音樂慢慢變弱,直至

變成了你所尋找的曲子的聲調。這就表明解釋精靈就隱藏在該處。找到音

樂最大的地方,經過那裡,解釋精靈就GET了。每組樂譜有2-4種解釋,想

要SUPER化的同學們不要以為找到一種就萬事大吉,因為解釋的SUPER化是

分ABCD的。

解釋精靈找到了,就可以進行解釋了。點擊practice,會發現多出來個鈴

鐺按扭,點擊它,會發現有一群人正在企圖以演戲的方式給予你啟迪(未

得到計時器前歷時5分鍾),耐心地看完吧。在1-3賽階的曲子解釋里會出

選項,選擇最有可能存在此次賽階的keyword的選項。選擇完畢後可以看

見多出的幾個選項,黃框的便是和此次比賽有關的keyword。如果到最後

幾個框里一個keyword也沒有的話,那最好就讀取然後重新選擇一下了。

因為那樣對比賽和追人都是沒有什麼好處的。

解釋完畢我們要開始解釋練習,找人多的地方圈人解釋吧,解釋上達度足

夠高的話,可以得到很多的BP喔。BP的實質就是當你解釋完畢後別人給你

的掌聲。你可以用這些掌聲買一些小道具,送給男主角的禮物,以及男主

角喜歡的衣服。

★可以買小道具的4個地點:
正門、屋上、公園、站前

★請注意,給男主角的禮物並不是自己主動送出,而是當達到某一特定條

件時去跟男主角對話,他會主動向你變相(……)索要。這時你便可以選

擇要不要送他禮物啦,當咱送給小火原一電話簿時他一臉感動地說『き

み、優しいね』的樣子真是讓人家臉紅良久呀>////<。

關於SUPER化:在未SUPER化之前,每組樂譜的解釋上達度為100。解釋上

達度僅僅是100的話,不一定有百分之百的把握能在比賽中取得最好成

績。因此若想進一步提高,我們要把它進行SUPER化。當達成可以進行其

SUPER化的條件時,男主角就會出現在你的夢中。第二天你就會發現此樂

譜的解釋上達度上升達150。

雖然SUPER化並不關繫到親密度之類的東西……但可以在夢里看見他的話

也很幸福啊咩咩>///<。

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