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暑期銘文

發布時間: 2021-07-07 18:32:16

⑴ 王者榮耀5.22更新了哪些內容

王者榮耀5.22更新了哪些內容?在王者榮耀中5月22日確實更新了不少內容,許多小夥伴都表示這次更新內容太多,剛上線有點不認識了呢。到底是不是這樣呢?下面小編就給大家帶來王者榮耀5.22更新了哪些內容 王者榮耀5.22更新內容詳細介紹的文章。希望能夠幫到大家哦。

(開服時間會因工作進度推遲或者提前)

【更新方式】停機更新

【更新范圍】全服

由於此次為停機更新,停機期間您將無法登錄游戲。當然啦!老亞瑟將奉上60鑽石+60銘文碎片作為此次更新福利,還請各位召喚師更新後記得及時登錄領取哦!

【溫馨提示】

本次更新前,為了防止召喚師們在線游戲對戰時遭遇停機維護而產生不必要的損失,我們將在版本更新時提前半小時關閉PVP入口!請各位召喚師相互轉告哦!

【更新內容】

一.新英雄上線

干將莫邪

干將是一個高挑戰、高收益的心流型遠程狙擊法師,完全依靠精準的技能施法僅僅是一個合格的干將的基礎要求。當視野外或無視野的時候,沉浸在心流中的干將玩家,甩狙盲劍都會讓干將使用者獲得巨大的滿足。以“三劍”為標簽的干將,在“三劍秒”的心流產生同時會有高度的興奮及充實感,是干將玩家的樂趣所在。

被動:嗜殺劍氣

飛劍攻擊會殘留持續5秒的雌雄兩種劍氣,劍氣傷害會被其他飛劍觸發,貼身范圍未成型的劍胚無法殘留劍氣。劍氣造成法術傷害。普攻用未成型的飛劍造成半額的劍氣傷害。

技能1:護主邪冢

干將將劍冢用力向前推刺出並造成法術傷害,范圍內敵人被朝同一方向擊飛擊退。

技能2:雌雄雙劍.雄

凌空成劍,釋放雄劍,雌雄雙劍以不同的曲型彈道飛行對敵方造成法術傷害。

被動:每次擊敗或助攻會增加自身永久法術強度

技能3:雌雄雙劍.雌

凌空成劍,釋放雌劍,雌雄雙劍以不同的曲型彈道飛行對敵方造成法術傷害。

被動:每次擊敗或助攻會增加自身永久法術強度。

雌雄雙劍特殊加點方式:雌雄雙劍為孿生技能,雙劍共享等級一共6級,有特殊的加點UI作為提示。

技能4:莫邪奪魂

莫邪攜雌雄雙劍合一,對沿路的敵人造成法術傷害。對英雄額外造成巨額減速,2秒逐步恢復正常。命中敵方英雄會減少雌雄雙劍一半最大CD。

二.英雄重做

狄仁傑

對於英雄技能的設計來說,我們需要保證兩個平衡:

1.技能產生的效果收益和技能釋放的成本平衡,例如鍾馗的2技能非常難以命中,但是命中的效果卻非常的贊。

2.平衡自身產生的爽快度和敵方產生的挫敗感,例如被露娜無限連雖然很羞恥,但逮著機會暈住暴打也是很嗨的對么?

而狄仁傑的技能組本身存在敵方受擊體驗的問題:

高攻速所帶來的不穩定控制能夠不斷打斷敵人的游戲行為,而且由於普通攻擊命中率非常高難以躲避,這種蛋疼的感受會伴隨敵方整場的體驗。

從而在一定程度上,迫使我們放任狄仁傑在中高端局弱勢的對抗體驗,也使得我們明明知道他的技能組合的成本(距離與命中性能)並不能匹配作為一個射手所需要的收益,但也不能直接對其進行加強。

與此同時,狄仁傑的技能組對於當前環境的適應程度也存在一定的問題。作為一個沒有位移的射手英雄,他的輸出能力和射程都處於整個射手群的底端,極度缺乏輸出環境和致死能力。

我們這次的調整就是希望在保留狄仁傑普攻隨機玩法的同時優化這些點,使得他能夠有機會與其他射手一較高下。

被動:王朝密令

狄仁傑的普通攻擊會增加自身攻擊速度與移動速度,持續一段時間,疊加層數有上限。

技能1:警戒令

狄仁傑向指定方向釋放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰與寒冰效果,造成物理與法術傷害,火焰令牌造成高額法術傷害爆炸,寒冰令牌造成持續一段時間的減速效果。

被動:狄仁傑連續的第三次普通攻擊會包含火焰或者寒冰效果。

技能2:搜查令

狄仁傑向指定方向投擲一冰一火兩種令牌,解除自身所有負面效果,並增加移動速度持續一段時間。

技能3:逮捕令:

短暫蓄力後,狄仁傑向指定方向投擲一枚金色令牌,造成物理與法術傷害,並對命中的第一個英雄造成暈眩並獲得其視野持續一段時間,期間將該目標標記為嫌疑人,減少其護甲與法術抗性。

三.英雄平衡調整

1. 莊周

如果你想休息一下,劃劃水,曾經的莊周是最好的選擇,隨著版本的更迭,現在的莊周似乎連劃水都很難做到了。所以我們適當加強了莊周的對抗能力,希望他在發揮團控反手counter的同時,能夠在基礎對抗體驗上有一定的保障。

被動:減傷比例:10% →15%

2技能:傷害:150(+50/Lv)(+0.25Ap) →200(+50/Lv)(+0.3Ap)

2. 大喬

雖然目前的強度堪憂,但我們依然決定將大喬持續沉默的不良體驗進行修改,我們嘗試讓大喬3技能的沉默對單個目標只生效一次,優化對手的受控感受,同時提升大喬作為團隊集結號的能力,我們希望大喬的能力更傾向於引導團隊獲得戰略上的優勢,而不是集中在團戰中發揮正面作戰的效果。

2技能:CD:16/14/12/10 秒 → 固定10秒

2技能:回城後的移動加成時長:固定4秒 →3/4/5/6秒

3技能:沉默效果:只生效1次造成1秒沉默不再持續造成沉默

3技能:增加效果:持續對區域內敵方造成傷害

3技能:傷害:550(+125/Lv)(+0.7Ap) →180(+30/Lv)(+0.2Ap)

大招:CD:90/85/80秒 →80/70/60秒

3. 安琪拉

一直以來大家都 十分畏懼安琪拉超高的爆發輸出,幾乎沒有任何人能夠承受她一整套技能的傷害輸出。但是在絕大多數的情況下,安琪拉並沒有一個良好的輸出環境。所以我們希望在不調整安琪拉現有傷害的基礎上,適度增加她的容錯性,讓他有更多打出傷害的可能。

2技能:CD:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒

3技能:護盾:500(+150/Lv)(+0.3Ap) → 600(+200/Lv)(+0.6Ap)

4. 不知火舞

不知火舞的2技能能夠造成持續時間較長的減速效果,加之較短的冷卻時間,控制的覆蓋效率有些超出一個刺客應該有的水平了。此次調整我們削弱了不知火舞的控制時長,作為補償適度提升了控制的效果,希望不知火舞的使用者們能夠更多發揮她作為刺客的壓制能力。

2技能:減速時長:2秒 → 1秒

2技能:減速效果:40/48/56/64/72/80% → 90%

5. 孫臏

在持續一段時間的觀察後,我們認為孫臏能夠在王者峽谷中發揮他的騷擾能力,但輔助性能依舊不足,尤其在作為團隊輔助的位置上,很難提供傷害以外的幫助,此次調整加強了孫臏作為團隊節拍器的表現,能夠更加有效的帶領團隊進攻或者撤退,並在對對手的空間限制上有更加出色的發揮。

2技能:加速效果:30/34/38/42/46/50% → 30/36/42/48/54/60%

2技能:CD:15/13.6/12.2/10.8/9.4/8秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒

3技能:期間范圍內敵方目標冷卻回復減慢 10/15/20% → 25%

3技能:第二段傷害:1000(+250/Lv)(+0.9Ap) → 1500(+375/Lv)(+1.35Ap)

6. 太乙真人

得益於較高的技能基礎傷害,當前版本絕大多數的太乙真人都會選擇出全肉裝,一個能抗能控能復活,還有一定爆發輸出的太乙真人會侵佔其他輔助甚至坦克英雄的出場空間,這也導致了在多數情況下大家都會選擇直接把他ban掉。此次我們略微削弱了他的控制性能,同時將技能傷害以及大招收益更多地和AP掛鉤。我們希望控制強度的同時,讓太乙真人能有更多的玩法選擇——出肉裝作為副坦頂在前排,或者出一定的AP裝來提升自己的傷害和輔助能力。

1技能:控制時長:0.5~2秒(隨蓄力時間變化) → 0.5~1.5秒(隨蓄力時間變化)

1技能: 傷害:250(+80/Lv)(+0.6Ap)【蓄滿為初始傷害3倍】→ 250(+80/Lv)(+0.9Ap)【蓄滿為初始傷害3倍】

2技能:傷害:450(+60/Lv)(+0.6Ap)→450(+50/Lv)(+0.8Ap)

3技能:回復生命:2000(+1000/Lv)→ 1500(+750/Lv)(+2.5Ap)

7. 蔡文姬

蔡文姬的強度並沒有超出我們的預期,她的反制也非常的清晰和有效——制裁之刃和夢魘之牙會讓她的能力直接損失一半。但是,由於回血技能的基礎值過高,很多蔡文姬會選擇純肉的出裝方案,她的傷害承受能力甚至達到了坦克英雄的平均水平,一個打不死卻又不得不打的蔡文姬會讓對手非常的煩躁。此次我們適當平衡了技能基礎值和ap加成,希望蔡文姬能夠適當出幾件AP裝來更好地保護隊友,而不是自己沖鋒在前吸收傷害。

被動:每秒回復最大生命8%,持續2秒 → 每秒回復最大生命250(+20*英雄等級)(+0.5Ap),持續2秒

1技能:回復生命:60(+12/Lv)(+0.1Ap)→ 60 (+6/Lv)(+0.2Ap)

3技能:回復生命:150(+75/Lv)(+0.2Ap)→ 150(+50/Lv)(+0.35Ap)

8. 娜可露露

娜可露露 在上一次整體傷害調整中,因為受到比例額外傷害計算BUG的影響(已經修復),實際傷害與計算值存在一定的偏差,我們將再此次更新中,為娜可露露補齊這一部分傷害。

1技能:印記比例傷害:6%→8%

1技能:每額外80點攻擊增幅1%比例傷害→每額外40點攻擊增幅1%比例傷害

四.戰場調整

1.局內戰場調整

基地護盾保護機制

同一路的二塔和高地塔在30秒內被連續推掉時,水晶會增加一個4500點血量護盾,持續15秒。

王者峽谷是勇者的對決之地,我們希望大家的戰斗可以有來有回,一波過快的推掉對面的防線,造成猝死現象不是一個很好的體驗,所以我們稍微對基地做了一些保護。

需要特別說明的是,我們並不想讓時長增加,只是希望部分猝死局可以得到一些緩解,所以對觸發幾率、保護的強度以及失效限制,我們都會同樣做出限制,不讓整體的節奏受到影響。

l基地同時只能產生一個護盾,具有唯一性,即後產生的護盾不會替換前一個護盾。

3DTouch取消技能功能

技能釋放一直有一個痛點,即取消技能的區域和部分指向型技能釋放區域會有重疊,導致在部分情況下需要向右上方釋放的技能無法正常釋放,這次我們增加了3DTouch重按取消技能的方式以解決這個問題。

操作方式:

手指拖動技能移動到重壓取消圖標的區域重按即可取消技能。

打開3DTouch取消技能的方式:

1. 在操作設置→技能取消方式設置里勾選3DTouch取消。

2. 在3DTouch力度中可以調節3DTouch重按的力度。

使用限制:

現在僅限iphone 6s及以上機型可以使用此功能。

注意事項:

如果需要使用3DTouch取消技能,請一定在基礎設置中打開3DTouch功能。

局內血條UI優化

我們對局內的所有單位血條UI進行了優化,現在的不同級別的野怪,包括箭塔、基地等機關血條都更加清晰了。

另外,我們還在機關血條上增加了一個小提示,就是如圖的小盾牌:這個盾牌一旦出現,代表此防禦塔周圍沒有對方的小兵,此時防禦塔處於超級防禦狀態。

五.排位賽相關調整

排位賽榮耀戰力規則調整

眾所周知,在我們的規則中,排位賽的榮耀戰力分為了戰績分和表現分兩部分,戰績分主要由各段位的歷史戰績構成,不同段位下的勝負場數均會對該部分分數有不同程度的影響,而表現分則主要是由當前段位下每一場比賽中的表現所決定分值的增減。

在本次更新後,英雄的榮耀戰力規則中將會新增各段位對應的表現分上限。

如:

青銅、白銀及黃金段位英雄表現分上限為2000;

鉑金段位英雄表現分上限為3000;

鑽石段位英雄表現分上限為4000;

最強王者段位英雄表現分上限為5000;

玩家在當前段位的英雄表現分已達上限時,勝利後將不會再增加任何錶現分,失敗則會扣除對應表現分。

六、英雄訓練營優化

為了讓各位召喚師在使用英雄訓練營更加便捷,我們優化了命令板的外觀,讓命令板各個命令更加清晰;同時我們增加了一些命令,讓訓練過程更加的方便。

增加的命令如下:

獲得黑暗暴君buff(己方英雄):己方英雄立即獲得黑暗暴君buff

獲得黑暗暴君buff(敵方英雄):敵方英雄立即獲得黑暗暴君buff

開啟無敵(敵方英雄):開關功能,開啟時敵方英雄獲得一個無敵的效果,關閉後該無敵效果消失

刷新野怪:立即刷新地圖上的野怪,如果野怪存在則不刷新,如果野怪已經被消滅,則立即刷新

刷新暴君:如果暴君不存在,則立即刷新,如果暴君存在則無效果,如果為黑暗暴君則把黑暗暴君刷新為暴君

刷新黑暗暴君:如果暴君和黑暗暴君不存在,則立即刷新,如果暴君存在,則刷新為黑暗暴君,如果黑暗暴君存在則無效果

刷新主宰:如果主宰不存在,則立即刷新,如果主宰存在則無效果

主宰先鋒來襲:如果敵方為普通兵線,下面三次出兵為主宰先鋒,與敵方擊殺主宰效果一致

七.社交系統

1.師徒系統

在本版本中,我們對師徒系統做了一些更新,希望幫助使用師徒系統的召喚師們,提升師父和徒弟互動的便利性。

在師徒界面,師父可以查看未出師的徒弟正在進行的徒弟任務,了解其進度,以便利的幫助徒弟完成任務。

1.師徒界面,在未出師徒弟操作窗口中,新增任務按鈕(注意:出師徒弟是不會出現該按鈕的哦~)。

2.點擊後可查看該徒弟目前進行進行的徒弟任務和進度。徒弟的名字會出現在任務窗口的頂部。

2.戰區聊天室

玩家在結束了緊張的一局後,在榮耀地圖找到戰區,點擊進入戰區聊天室,可以和同戰區的戰友溝通交流心得,切磋較量,也可以振臂一呼,組一個五人車隊去為本戰區贏得榮譽。當然你也可以以遊客的身份去其他戰區聊天室看看外面的世界。

3.好友系統優化

l 消息中心消息狀態優化

我們移除了消息中心對於已接受邀請消息的顯示。

l 新添加好友優化

在新添加好友時,消息中心展示了同意邀請的消息,我們增加了一個功能,點擊新添加好友頭像,可以跳轉到該好友的個人資料面板。

並且,玩家好友同意申請後,會在好友聊天頻道給對方發送一條添加好友成功的消息。

4.聊天系統優化

l 好友聊天頻道列表排序優化

在好友聊天頻道列表中,我們優化了其排序規則。在當次登錄游戲過程中,將會優先展示最近有過聊天交互記錄的玩家在列表頂層。

l 優化大喇叭遮擋聊天信息的問題

我們優化了大喇叭會遮擋聊天信息的問題,現在在收到新的大喇叭消息時,聊天面板的聊天內容會自動往下顯示。

5.復制功能

為了方便玩家復制自己的昵稱到游戲外給別的玩家添加好友,我們在個人資料-基本資料界面添加了"復制"按鈕用以復制玩家的昵稱。

6.大頭像

現在在個人資料-基本資料界面點擊玩家的小頭像可以查看QQ/微信頭像的大頭像了~

玩家們可以對違規的大頭像進行舉報,在接到舉報之後我們會第一時間進行處理,游戲環境的維護需要每一位召喚師的共同努力!

另外,對於不願意展示自己大頭像的玩家,我們也在基礎設置-隱私設置中添加了開關,將該功能關閉後,別的玩家將無法查看自己的大頭像。

溫馨提示:查看大頭像功能會先在安卓手Q1~10區,安卓微信1~10區,iOS手Q1~10區,iOS微信1~10區測試,待優化穩定後向所有召喚師開放,請各位其他區服的召喚師耐心等待~

八.戰隊

1.戰隊擴建方式調整

我們希望,戰隊能夠成為玩家在游戲中認識朋友的重要平台。然而,由於升級戰隊擴充人數上限需要花費較多的點券,導致許多戰隊中都沒有足夠數量的玩家,難以形成有效的互動。因此,我們對戰隊的擴建方式作出了一些調整,希望更多的玩家能夠加入。

1) 戰隊等級小於10級(戰隊人數上限<60)時,每當戰隊活躍點累計到一定值,系統會自動提升戰隊等級,擴充戰隊人數上限。

2) 玩家仍然可以通過花費點券的方式來擴建戰隊,並且,戰隊等級超過10級(戰隊人數上限<60)後,將只能通過花費點券的方式提升戰隊等級。

2. 戰隊賽季時間調整

為了保證賽季時間的一致性,從這個賽季開始,戰隊的賽季(包括賽季活躍排名結算和戰隊賽積分排名結算)將和排位賽賽季保持同步結束和開始。

3.其他優化

1) 增加了更多的戰隊成員信息展示,包括戰隊賽參與情況,戰隊賽積分等,方便隊長進行成員管理。

2) 戰隊賽增加一鍵邀請功能,並優化戰隊賽界面戰隊成員排序規則,方便快速組建隊伍。

3) 戰隊賽界面增加隊員段位顯示。

4) 戰隊賽比賽記錄界面優化,增加更多信息展示。

九.美術資源優化

1.回城徽章上線

五五開黑節之520活動周專屬獎勵【回城徽章】在更新後登場。使用“愛心氣球”道具後,可以在:備戰-局內效果-徽章徽章頁卡中進行穿戴。穿戴這個道具後,你所有的英雄和皮膚在回城時候都會獲得額外的表現效果。

愛心氣球道具可通過版本更新獎勵,參與520相關活動領取。

2. 頭像框優化

1) 補齊了武則天傳說皮膚-海洋之心的配套頭像框(版本更新前已有皮膚的玩家,這個頭像框將通過郵件形式在10個工作日內進行補發,更新後再獲得皮膚的玩家將直接擁有頭像框)。

2) 對去年暑期盛典活動的2個奧運系列頭像框進行了優化。

3. 皮膚優化和調整

1) 對電玩小子展示界面的特效又做了一次優化 。小夥伴,現在是不是更酷炫了!

2) 對漢昭烈帝皮膚的技能特效做了優化,讓它跟英雄的經典形象特效能有更明顯的區別。

3) 趙雲皮膚-引擎之心的限時回城圖案恢復為默認效果。

4. 新皮膚-劉邦-德古拉伯爵-史詩即將上線

“唯一缺點是太過完美”!劉邦的第一個史詩皮膚德古拉伯爵已經進入本版本,預計將在近期上架。精心製作的皮膚故事站已經開放:想了解德古拉伯爵、教廷特使、天堂福音之間的糾葛嗎,立刻點擊進入故事站。

十.其他調整

1.裝備調整

兇殘之力->隕星

我們優化了裝備的名稱和圖標,使之更符合王者榮耀的世界觀設定。

2.新增設置界面-自助服務入口

王者給你好“服”利!自助工具幫你省時省力一鍵即可查詢個人的流水信息!

打開游戲內>設置>自助服務 即可查到個人道具、金幣、點券、鑽石、信譽積分的流水信息。

3.局內文字消息設置

為了讓新進召喚師更專注的體驗游戲內容,在更新後新注冊的用戶,會默認將局內文字交流功能設置為關閉狀態,如果有需要可以隨時在設置界面-基礎設置,找到“局內文字消息”設置項開啟。

4.電量提示調整

根據玩家反饋,將低電量的變黃提示,由原來的電量低於50%,改為在電量低於30%時提示。

5.操作設置界面展示調整

根據玩家反饋,對操作設置界面進行重新的版式設計,更易於對操作模式的內容理解和使用選擇。

修改前

6.常用英雄顯示

常用英雄增加最少場次限制,使用次數超過10場的英雄才會顯示在常用英雄界面中。

7.技能倒計時小數顯示調整

在對技能cd<1秒時用小數顯示後,我們收到不少反饋,覺得更加繁雜的信息讓最後一秒顯得更加漫長。為了不影響老玩家們的習慣,也為了保留這種更精確的信息呈現方式,我們默認關閉了小數顯示,同時在設置中新增了是否開啟小數顯示的選項。

8.審判系統灰度上線

王者榮耀官方一直致力於維護游戲公平性、保證良好綠色的游戲體驗!在5月17日的搶先服新版本更新期間,我們會灰度上線最新的王者審判系統。

王者審判系統使用了最新的人工智慧學習和大數據挖掘技術,人工智慧通過對大量舉報的整理分析,形成了一套智能審判系統。該系統對“惡意掛機”和“送人頭”等不健康行為有著極高的判定準確率。在體驗服進行測試後,王者審判系統會隨著王者榮耀的新版本正式上線。

請各位召喚師堅持正直的游戲態度,認真地對待王者榮耀游戲中的每一場比賽,共同守護游戲環境。也歡迎其他召喚師使用舉報系統,以及通過各個渠道反饋,參與到對抗惡意行為的斗爭中,共同為維護良好的游戲環境不斷努力!

王者榮耀5月22日戰國爭鳴更新公告大家都清楚了吧!以上就是小編給大家帶來的王者榮耀5.22更新了什麼的詳細介紹,希望可以幫助到大家,更多最新手游資訊、攻略,請持續關注鐵骨網。

⑵ 活動介紹,《王者榮耀》心悅活動有什麼獎勵

心悅活動攻略:

【壕禮一:「心悅活動誰人不識君」勛章獎勵】

召喚師們在游戲中獲得「誰人不識君」勛章,即可領取露娜體驗卡3天、露娜哥特玫瑰體驗卡3天、88鑽石!天降好禮,錯過要等明年!

⑶ 王者榮耀暑期盛典分極品獎勵地址

王者榮耀暑期盛典分極品獎勵地址,怎麼快速抽取紫霞仙子皮膚,相信很多小夥伴都想知道關於王者榮耀暑期盛典分極品獎勵地址,怎麼快速抽取紫霞仙子皮膚的信息,所謂工欲善其事必先利其器,下面小編帶給大家有關王者榮耀暑期盛典分極品獎勵地址,怎麼快速抽取紫霞仙子皮膚詳情,一起來看看吧~

王者榮耀2017暑期盛典抽獎活動已經正式上線,其中暑期盛典分極品獎勵可以免費抽取紫霞仙子永久皮膚,還有鑽石和銘文碎片等等獎勵。

王者榮耀暑期盛典分極品獎勵地址:點擊進入

活動時間:2017年8月18日-9月18日

暑期盛典分極品獎勵活動介紹

【大神帶我上分】

1、做任務上分

活動期間,心悅成長值≥10000的玩家每天可通過完成任務,獲得對應的歡樂幣,歡樂幣可以抽獎以及兌換獎勵。

每日進入活動頁面贈送5歡樂幣;

領取勛章專屬身份禮包獲得15歡樂幣;

每日分享活動頁面給好友獲得10歡樂幣;

每日與好友開黑獲得10歡樂幣;

2、海量福利人人拿

活動期間,心悅成長值≥10000的玩家每天可用10歡樂幣抽獎一次,每周最多三次。

露娜-紫霞仙子(永久)皮膚、海軍大將、小喬、周瑜、20鑽石、10銘文碎片,壕禮等你抽取!

3、8.19福利集結

2017年8月19號當天,心悅成長值≥10000的玩家可用10歡樂幣兌換此獎勵,單賬號僅限領取一次。

【大神專屬禮】

1、“誰人不識君”勛章獎勵:獲得誰人不識君勛章的用戶可領取,單賬號僅限領取一次;

2、出神入化:獲得出神入化勛章的用戶可領取,單賬號僅限領取一次;

3、閃耀之星:獲得閃耀之星勛章的用戶可領取,單賬號僅限領取一次;

4、終極壕禮:大神專屬禮,以上三個禮包領取用戶量級達到300w,三類勛章用戶均可獲得一份終極壕禮,單賬號僅限領取一次。

⑷ 滿城漢墓中有哪些珍貴寶物

兩墓出土金、銀、銅、鐵、玉石、陶、漆等器物,絲織品、銀鳥篆壺和醫用金針等文物10633件,其中有較高文物價值的4000餘件,尤以金縷玉衣、長信宮燈、錯金博山爐最為珍貴。

墓主人的兩套完整的金縷玉衣,是國內首次重大發現。衣用玉片製成,玉片間以金絲編綴。

金縷玉衣是漢代皇帝和高級貴族死後的葬服。按封建等級不同,玉衣有金、銀、銅鏤的分別,用金縷的等級最高。

據《後漢書.禮儀志》載,皇帝「玉衣」用金縷;諸侯王、列侯、始封貴人、公主用銀縷;大貴人、長公主死用銅縷。劉勝的玉衣長1.88米,用玉片2498塊,金絲約1100克,分頭面、長衣、褲、手套和鞋5部分。竇綰的玉衣長1.72米,用玉片2160塊,金絲約700克,結構相同。

墓中出土的長信宮燈是一件罕見的古代藝術珍品。高0.48米,通體鍍金。燈的設計精巧,宮女造型生動,燈身為一跪座執燈的宮女,左手執燈盤,右臂袖口下垂成燈罩,燈盤短柄手轉動,盤上有燈罩可以開合,可根據需要調節亮度及照射方向。

燈光的煙可通過宮女的右臂進入體內,附著於體腔而保持室內潔凈。燈的各部分既是一個完美的整體,又可拆卸各部便於清洗,燈上刻銘文65字。

墓中出土的錯金博山爐是一種熏爐,高26厘米,通體用金絲錯出精緻的紋飾。

把香料放入點燃,煙通過爐蓋的許多小孔,裊裊上升,彌漫房中,爐蓋高而尖,鑄成山巒重疊之形,以象徵海中博山,故稱博山爐。錯金博山爐工藝之精湛,舉世罕見。

滿城漢墓出土文物數量多,品級高,文物科技價值和工藝價值高。滿城漢墓的發掘,為研究西漢暑期的政治、經濟、軍事和文件科學技術提供了重要的實物資料,充分體現了古代勞動人民的勤勞和智慧。

1982年7月,滿城漢墓被列為河北省重點文物保護單位。1988年1月,被國務院定為全國重點文物保護單位。

滿城漢墓發現的文物

⑸ 王者榮耀8月8日更新內容有什麼

王者榮耀8月8日更新,相信很多小夥伴都想知道關於王者榮耀8月8日更新的信息,所謂工欲善其事必先利其器,下面小編帶給大家有關王者榮耀8月8日更新詳情,一起來看看吧~

8月8日早上,王者榮耀進行了一次不停機更新,大家期待已久的靜謐之眼-百里守約帥氣登場!六位英雄進行了調整!

一、新英雄百里守約上線

如果有一雙眼睛,無論時間,無論晴雨,就那麼一直盯著你;所有的一舉一動都在這雙眼睛的監視之下,雖然他現在並沒有做什麼,看起來很危險的事情;但,你能平靜地面對,能夠一如既往自在地行動和思考么?

這是一個非常有趣的假設:當你發現有個敵人,可以觀察到你的所有行動,你會如何對抗這種無聲的恐懼?是謹小慎微地避免一切漏洞和問題的發生,是戰勝心魔不斷鼓勵自己像平常一樣沒問題,還是主動出擊冒著未知的風險拔掉這雙眼睛?

無論如何,這都是不同於之前王者峽谷中戰斗著的英雄們的體驗,百里守約的原型概念便來源於此——一個無比致命的觀察者。

在我們的設想中,守約並不具備木蘭隊長女武神一般的華麗技巧,也不像隊伍中某些變態一樣的恐怖力量;戰場上的他只做兩件事情:靜靜觀察,並在需要的時候把子彈精準送出。簡單,但很極致,而且,言出必果。

我們希望在守約的身上體現一種,單純因為一件簡單的事情做到足夠精確,而產生的強大壓迫力(技能上我們也會要求玩家有這種耐心和精確的操作輸入哦),結合超越其他英雄的視野控制能力,形成在特殊環境下具有非常有沖擊力、但又不會影響對抗環境平衡的體驗,為玩家朋友們提供一些新鮮的東西。

相信守約能夠被大家喜歡。

被動技能——瞄準

百里守約的普通攻擊擁有更高的傷害,但攻擊間隔更長且無法暴擊;非戰斗狀態下,百里守約能夠隱匿在地形邊緣,獲得偽裝和移動速度加成;

技能1——靜謐之眼

百里守約在腳下布置一個視野裝置,獲取周圍10米范圍的全部視野,百里守約普攻和技能對探測視野內的野怪造成額外傷害效果;視野裝置最多存在3個,持續300秒,被敵方英雄佔領後失效;

被動:原地不動時百里守約每秒獲得一層伏擊效果,增加自身物理穿透,最多疊加5層;移動後效果消失

技能2——狂風之息

百里守約開始瞄準,並嘗試進行一次狙擊,造成物理傷害和減速效果;瞄準需要花費2秒的時間,但在瞄準未完成時子彈有可能產生偏移;技能子彈每16秒獲得一顆,最多儲存3顆(受冷卻縮減影響);

技能3——逃脫

百里守約向後跳躍並進行射擊,對命中的敵人造成物理傷害與減速;落地後增加移動速度持續4秒,或執行一次技能攻擊或普通攻擊;

二、英雄調整

1.高漸離

我們一直希望以團隊輸出為主的法師,擁有更加明確的大招感受。而高漸離的大招在游戲初期就過於頻繁,我們將對這些問題進行調整,希望高漸離能夠更加謹慎的把握大招的釋放時機。

3技能:CD:40/35/30秒→50/45/40秒

2.羋月

羋月在游戲的中期能夠輕松Solo掉關卡中的BOSS,這和我們的關卡規則並不相符;此次調整同時會適當削弱羋月在1V1中的傷害輸出能力,讓更多英雄能夠在

單線面對羋月有更多的對抗和處理選擇。

攻速成長:每級1%→每級0%

2技能:調整鎖鏈抽取,無法再抽取主宰暴君攻擊

強化普攻:傷害:50(+50/Lv)(+1.0Ad)(+0.3Ap)→40(+20/Lv)(+1.0Ad)(+0.2Ap)

3.諸葛亮

一直以來大家都非常喜歡諸葛亮的玩法機制,尤其是在利用大招元氣彈穿過人群直接擊敗敵方英雄刷新被動效果的時候。但是有趣的玩法是建立在互動上的,我們注意到許多時候,隊友不願意去幫助隊友抵擋,原因是沒有任何人可以承受如此劇痛的傷害,即使你是一位血量超厚的坦克也無法在血量較低的時候去抵擋這個傷害。這是因為大招傷害是按照目標已損失的血量來計算的,這就意味著血量越多反而會承受更多的傷害,這是不太合理的,所以我們專門為大招傷害做了單獨的處理,讓大招傷害對等百分比血量敵人造成的額外傷害是一致的,使這個技能有更多應對的可能。

3技能:傷害:360(+90/Lv)(+0.54Ap)(+30%目標已損生命)→450(+150/Lv)(+0.5Ap)[目標每損失1%生命提升該技能2%傷害]

4.安琪拉

長久以來我們一直都在觀察安琪拉的使用情況。即使她很受大家的喜愛也不能掩蓋她帶給使用者的挫敗感。我們發現安琪拉的技能命中性能較低,在團戰較為混亂的情況下,非常容易失手導致隊伍失利。針對這一系列情況,我們將調整技能的彈道飛行速度。我們希望調整後的安琪拉,能夠更加活力四射。

1技能:技能范圍:900→1000

1技能:彈道飛行速度:1100→1300

2技能:技能范圍:800→900

2技能:彈道飛行速度:1000→1250

5.趙雲

這位萬金油英雄的弱勢使得打野英雄池儲備出現了一些問題,當一些熱門的全能型英雄被ban掉後,我們很難感受到打野這個位置在比賽的前中期所發揮的強大作用,甚至在很多對局中成為了傾向於C位的刷子或者傾向於輔助的人肉眼,這是我們不希望看到的現象;我們希望趙雲能夠適當回血,回到那個找不到合適人選時能夠頂一頂的位置上去,讓喜歡他的玩家能夠獲得更加平等的能力。

1技能:藍耗:45(+5/Lv)→40(+5/Lv)

2技能:藍耗:75(+5/Lv)→60(+5/Lv)

2技能:傷害:120(+15/Lv)(+0.5Ad)→140(+18/Lv)(+0.6Ad)

6.鬼穀子

這位行蹤詭秘的小個子,剛降臨在峽谷不久就已然成為讓敵人最頭疼的存在之一。雖然沒有可觀的傷害,但依靠出色的輔助能力,他總能讓隊友輕易的完成擊殺。經過一段時間的觀察,我們發現他為隊友創造擊殺條件的能力,有些過於強力了。這主要是由於他頻繁的高額加速,以及與之配合的長時間暈眩。技能設計時希望提供給對手的反制空間已經所剩無幾,且釋放成功的收益也超出了邊界。因此,我們決定從移速、硬控時長、冷卻時長上,對鬼穀子的能力進行一定的限制。

1技能:移速加成:60%→40%

2技能:CD:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒→10/9.8/9.6/9.4/9.2/9秒

2技能:控制時長:1.5秒→1秒

三、靜謐之眼-百里守約帥氣登場,首周折扣,不容錯過!

王者峽谷又添一位男神,他不僅是守護弟弟的暖心小哥哥,也是長城守衛軍中破敵千里、彈無虛發的帥氣狙擊手!峽谷男神強勢集結,奇襲熱夏峽谷!登錄游戲,每天都可體驗不同的男神魅力,千萬不要錯過!

1、新英雄-百里守約限時特惠

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打開獲得以下銘文中的一個:4級銘文:暴戾、4級銘文:正義、4級銘文:野性、5級銘文:傳承

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1、擁有並分享【百里守約】:銘文碎片*30+鑽石*30

2、擊殺英雄5次:銘文碎片*15

3、5V5匹配人機或排位中勝利2次:銘文碎片*30

2、峽谷男神熱夏來襲

活動時間:8月8日更新後~8月11日

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參與模式包括:5V5匹配(包含人機)及排位

8月8日:

登錄游戲:曹操體驗卡1日*1+銘文碎片*30

使用【鮮血梟雄-曹操】勝利1次:鮮血梟雄-曹操禮包*1

8月9日:

登錄游戲:蘭陵王體驗卡1日*1+銘文碎片*30

使用【暗影刀鋒-蘭陵王】勝利1次:暗影刀鋒-蘭陵王禮包*1

8月10日:

登錄游戲:劉邦體驗卡1日*1+銘文碎片*30

使用【雙面君主-劉邦】勝利1次:雙面君主-劉邦禮包*1

8月11日:

登錄游戲:張良體驗卡1日*1+銘文碎片*30

使用【言靈之書-張良】勝利1次:言靈之書-張良禮包*1

3、【棋逢對手】刺客聯盟VS戰士聯盟

活動時間:8月12日~8月14日

棋逢對手,難分伯仲!蘭陵王VS鎧,刺客聯盟VS戰士聯盟!使用指定英雄完成任務獲得好禮!

參與模式包括:5V5匹配(包含人機)及排位

【刺客聯盟】勝利2次:銘文碎片*30(蘭陵王、李白)

【戰士聯盟】勝利2次:銘文碎片*30(鎧、花木蘭)

四、優化與調整

奪寶獎池更新

更新時間:8月8日版本更新後

點券奪寶獎池:嬴政、楊戩替換為宮本武藏、鍾馗

鑽石奪寶獎池:達摩、魯班七號、程咬金、精靈公主3天、金屬狂潮3天替換為牛魔、莊周、劉禪、帝國元帥3天、木偶奇遇記3天

五、版本預告

☆蘭陵王新皮膚-暗隱獵獸者即將登場

蘭陵王新皮膚爆料已陸續展開,暗隱獵獸者的神秘面紗即將掀開!

☆暑期盛典-盛夏狂歡

⑹ 王者榮耀8月15日更新了什麼 8.15更新內容有哪些

王者榮耀8月15日更新內容一覽:
親愛的召喚師:
我們計劃在2017年8月15日08:30-09:30對全服進行不停機更新。
【更新時間】2017年8月15日08:30-09:30
【更新方式】不停機更新
由於此次為不停機更新,維護完畢後即可正常進入;維護時已經登入游戲的玩家不受任何影響。
【更新范圍】全服
【更新內容】
一、重磅推薦!暑期盛典,狂歡不打烊!
8月19日冠軍杯暨暑期盛典,全民狂歡!登錄游戲即可領取英雄碎片*3+銘文碎片*50,更有經驗翻倍、狂歡寶藏、直售英雄全限免等精彩活動,不容錯過!與水晶獵龍者同為獵人意志系列皮膚的暗隱獵獸者,登陸王者峽谷,野性律動,狩魂重燃!
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活動時間:8月15日更新後~8月21日
蘭陵王-暗隱獵獸者登場!擁有並分享蘭陵王新皮膚-暗隱獵獸者,得鑽石、銘文碎片好禮!好友互贈皮膚可得獵獸意志寶箱,使用蘭陵王有更有額外好禮!
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2、贈送【暗隱獵獸者】:獵人意志寶箱(有機會開出頭像框獎勵)+皮膚碎片*3
3、蘭陵王參與對戰1次:銘文碎片*15
狂歡二、直售英雄全限免
活動時間:8月18日~8月21日 5:00
狂歡三、暑期盛典狂歡寶藏,搶奪限定皮膚
活動時間:8月18日~8月20日(具體開啟時間見當日活動公告)
狂歡四、全天經驗雙倍
活動時間:8月19日
暑期盛典,盛夏狂歡!8月19日經驗全天翻倍,全民狂歡!
狂歡五、一起尋找亂世王者
【尋找亂世王者】登錄送好禮
活動時間:8月16日~8月21日
長城之畔硝煙起,亂世王者誰稱雄!登錄游戲即可領取玉璽,收集玉璽兌換亂世王者頭像框!
每日登錄:玉璽*1
【尋找亂世王者】完成任務得好禮
活動時間:8月16日~8月21日
長城之畔硝煙起,亂世王者誰稱雄!使用指定英雄完成任務獲得好禮!
參與模式包括:5V5匹配(包含人機)及排位
8月16日:【亂世之君主】:曹操,劉備,嬴政,劉邦
8月17日:【亂世之謀臣】:諸葛亮,周瑜,張良,孫臏
8月18日:【亂世之霸王】:呂布,項羽
8月19日:【亂世之美人】:貂蟬,甄姬,虞姬,小喬,大喬,王昭君
8月20日:【亂世之英傑】:趙雲,關羽,張飛,黃忠,典韋,夏侯惇,韓信
8月21日:【亂世之巾幗】:孫尚香,花木蘭,阿軻,鍾無艷
勝利1場:玉璽*1+銘文碎片*10
擊殺小兵*5:玉璽*1+銘文碎片*5
【尋找亂世王者】收集得好禮
活動時間:8月16日~8月21日
長城之畔硝煙起,亂世王者誰稱雄!活動期間,擁有指定英雄即可獲得好禮!
擁有【魏國梟雄】中的3名英雄:玉璽*2(曹操,甄姬,典韋,夏侯惇)
擁有【蜀國梟雄】中的3名英雄:玉璽*2(劉備,關羽,張飛,趙雲,黃忠,諸葛亮,劉禪)
擁有【吳國梟雄】中的3名英雄:玉璽*2(周瑜,小喬,大喬,孫尚香)
擁有【亂世群雄】中的2名英雄:玉璽*2(呂布,貂蟬,蔡文姬)
【尋找亂世王者】玉璽兌好禮
活動時間:8月18日~8月21日
長城之畔硝煙起,亂世王者誰稱雄!收集玉璽兌換亂世王者頭像框等好禮!
優化與調整
奪寶獎池更新
更新時間:8月15日版本更新後
點券奪寶獎池:宮本武藏、鍾馗替換為諸葛亮、花木蘭
鑽石奪寶獎池:牛魔、莊周、劉禪、帝國元帥3天、木偶奇遇記3天替換為太乙真人、廉頗、羋月、玩偶對對碰3天、精靈王3天

⑺ 《王者榮耀》如何進行鑽石奪寶

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  1. 首先,登錄王者榮耀,打開頁面後,點擊右上角的「商城」。

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⑻ 王者榮耀8月15日不停機更新了什麼

王者榮耀這款游戲在8月15日進行了不停機游戲更新,本次游戲更新主要為大家帶來蘭陵王的新皮膚和暑期盛典狂歡活動,相信很多的玩家都非常期待,那麼,王者榮耀8月15日不停機更新了什麼?下面就由鐵骨網為大家帶來王者榮耀8.15不停機更新內容一覽。

王者榮耀8月15日更新內容介紹

親愛的召喚師:

我們計劃在2017年8月15日08:30-09:30對全服進行不停機更新。

【更新時間】2017年8月15日08:30-09:30

【更新方式】不停機更新

由於此次為不停機更新,維護完畢後即可正常進入;維護時已經登入游戲的玩家不受任何影響。

【更新范圍】全服

【更新內容】

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活動時間:8月18日~8月21日 5:00

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活動時間:8月19日

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8月20日:【亂世之英傑】:趙雲,關羽,張飛,黃忠,典韋,夏侯惇,韓信

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優化與調整

奪寶獎池更新

更新時間:8月15日版本更新後

點券奪寶獎池:宮本武藏、鍾馗替換為諸葛亮、花木蘭

鑽石奪寶獎池:牛魔、莊周、劉禪、帝國元帥3天、木偶奇遇記3天替換為太乙真人、廉頗、羋月、玩偶對對碰3天、精靈王3天

⑼ 王者榮耀暑期盛典狂歡活動有哪些_暑期盛典活動開始時間

王者榮耀暑期盛典狂歡活動有哪些,相信很多小夥伴都想知道關於王者榮耀暑期盛典狂歡活動有哪些,一起來看看吧~

王者榮耀暑期盛典狂歡活動有哪些

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⑽ 王者榮耀一個四級銘文可以分解為多少碎片

王者榮耀的一個四級銘文可以換328個碎片,製作一個四級銘文需要400個,所以,可以先做四級銘文,然後過度到5級銘文。
王者榮耀除了每個月都會舉辦各種活動外,逢年過節,暑期,寒假,世界盃等大型慶典,休假日也會舉辦活動,全年都有各種送英雄,送皮膚的活動,而且獲得方式非常簡單,參與條件也是沒有門檻,非常良心。

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