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術士秘術宗師德雷默是哪個dlc

發布時間: 2021-07-21 21:20:44

① 術士秘術宗師 那些特殊能力和法術好用

花點時間查攻略吧 先給你兩個:

《術士:秘術宗師》全資源作用一覽
2012年5月18日 來源:游迅網 編輯:西瓜妹 [ 已有0人評論 ]

最常見的資源,一般開局附近都會有
全種族:全部單位 + 25近戰抗性/遠程抗性(50黃金,+1黃金收入)

比較常見的資源,運氣不錯的話有時候會出現在首都的邊緣,可以提高收入,獸族和人族可以利用銀礦加強自己的單位,亡靈可以增加不少的魔力收入。
全種族:黃金收入+6
人族:戰士,弓手 +20 %生命/精靈傷害 (75黃金,-1黃金收入)
獸族:怪物,牧師 +35 死亡/元素抗性(50黃金,-1黃金收入)
亡靈:魔力收入+7 (-2黃金收入)
黃金
還算常見的資源,只能用來造金礦,增加大量的收入
全種族: +12黃金收入
寶石
稀有資源,一般主世界出現得很少,全種族可造建築都一樣,強化效果在對抗不死族和異世界爛大街的火元素時十分有效。建個寶石礦的 經濟城收入也是一流的。
全種族: 戰士,弓手,怪物,法師,牧師 +35 死亡/元素抗性 (100黃金,-4黃金收入,-1法力收入)
全種族:+20黃金收入
奈弗里爾(貌似是一種水晶,游戲里翻譯就是這個)
非常稀有資源,一般出現在異世界,主世界偶爾也能找到,十分有用的資源。
全種族:戰士,怪物,弓手,法師,牧師+40 遠程/元素抗性 (175黃金,-8黃金收入,-2法力收入)
精金
最稀有的資源,似乎只能在異世界找到,非常少見能加精靈抗性的資源。
全種族:全部單位 +45 近戰/死亡抗性,+20精靈抗性(250黃金,-10黃金收入,-3法力收入)
魔法節點
該資源對於基礎攻擊比較高的高級兵種有不錯的加強作用,用來提高法力收入也是相當不錯的
全種族:戰士,弓手,法師 +25%元素傷害(100黃金,-4黃金收入,-1法力收入)
全種族:+10法力收入 (-4黃金收入)
獸族:+12食物/6法力收入(-4黃金收入)
魔法區域
全種族:+5法力/研究點數(-5黃金收入)
人族:+10食物/法力收入(-4黃金收入)
不死: 法師,牧師,機械 戰鬥力+20% (-5黃金收入)
南瓜
常見資源,首都附近出現的幾率很大
全種族:+4食物/法力收入
獸族: 戰士,怪物,弓手,法師,牧師 +3生命恢復每回合(75黃金,-1黃金收入)
不死:怪物,法師 +25死亡/精靈/元素抗性(50黃金,-1黃金收入)
古代廢墟
常見資源,只能造研究建築
全種族:+10研究點數(-8黃金收入)
地獄裂縫
稀有資源
全種族:+12研究點數(-3黃金/食物/法力收入)

常見資源,也沒什麼特點
全種族:+6食物收入

常見,也十分有用的資源
全種族:+10黃金收入
獸族:+8食物收入(-2黃金收入)
全種族:允許訓練倔強的騎士(-2黃金/食物收入)
戰戟堡
全種族:全單位+1經驗每回合(-5黃金收入)
全種族:允許訓練戟兵 (-2 黃金收入 -1食物收入)
米諾陶洞穴
相對前面幾種比較罕見,允許招募攻擊強大的牛頭人,可以攻擊後繼續移動。但它們的防守能力相對薄弱很多。
全種族:戰士,怪物+30%近戰傷害 (-2黃金收入)
全種族:允許訓練牛頭人 (-2黃金收入)
精靈村子(游戲里的名字叫啥忘了,艾爾弗什麼村的,Elf的音譯)
稀有資源,前期精靈弓箭手的作用十分大
全種族:允許訓練精靈弓箭手(+2黃金收入)
全種族:+50%黃金收入

德瓦文定居點(這翻譯有點….. Dwarven不就是矮人的意思么= =!)
稀有資源,加強效果的建築還附帶+10的金錢,十分難得。
全種族:戰士,怪物,機械 戰鬥力+20%(100黃金,+10黃金收入)
全種族:允許訓練矮人 (-2黃金收入)
龍蛋
該資源只能在異世界找到,前期能拿到出紅龍還不錯,後期和眾多神殿兵相比就有些遜色了,拿來建經濟城是很一流的。
人類:+40黃金收入
獸族:+40食物收入 (-10黃金收入)
不死:+40法力收入(-10黃金收入)
全種族:允許訓練紅龍(-10黃金收入)
黃金龍蛋
好像每個異世界只有一個
全種族:允許訓練金龍(-20黃金收入)
《術士:秘術宗師》新手的游戲攻略「大法師菜單」
2012年5月15日 來源:游迅網 編輯:西瓜妹 [ 已有0人評論 ]
由於這個游戲沒有內置的網路全書,所以很多游戲系統和的製作理念並不能直觀的表達給玩家,玩家只能通過長時間的游戲自己去發掘。所以不明真相的新手玩家把本作的外交系統當成單純的談判和交易平台也在情理之中。
而本人認為這款游戲的外交系統並不是傳統意義上的外交系統。換句話說,把這個系統翻譯成"大法師菜單"感覺會更加貼切一些。因為這個系統並不是單純的談判和交易平台,它的作用更傾向於查看菜單。查看當前回合所有的大法師的施法種類和已經承受的各種魔法效果。而談判和交易只是這個菜單的附屬功能。
這個「大法師菜單」有三個功能。
第一個功能:談判和外交平台。
這個功能相比之下是最次要的功能。用來彼此敲詐、開戰、和談、交易。
第二個功能:顯示當前回合,所有大法師互相釋放的增益和負面的持續魔法。
例如,當一個AI給玩家釋放了一個偷魔法術之後,在外交系統里,玩家的頭像下方,就會顯示這個減魔的負面魔法。同樣的,如果玩家給AI放了一個偷魔法術。那麼在外交系統里的AI頭像下方也會顯示這個負面法術,而玩家的頭像下方顯示的就是增益的效果——加魔法。所以這個功能用來讓玩家隨時查看自己所承受的負面魔法的數量和種類,方便玩家隨時使用相應魔法進行凈化和清除。
第三個功能:顯示當前回合,敵對大法師所吟唱的是什麼魔法。
眾所周知游戲里的很多魔法是需要多回合吟唱才能釋放的,比如召喚金龍、召喚群傷法術以及召喚蟲災(一種讓敵對城市減糧食的魔法)、召喚豐收(一種增加己方城市糧食產量的魔法)等等。甚至還有一種需要20回合吟唱和5000魔法值直接使一方獲勝的超強魔法。那麼在對方吟唱對自己非常不利的魔法的時候,適時的使用打斷魔法將其打斷就變得至關重要。這也是這個「大法師菜單」最重要的一個功能,基本上開戰之後每回合都要查看。以便在關鍵時刻使用相應的魔法打斷對方的吟唱。
例如,當玩家大軍正在攻城而且部隊站位比較密集的時候,查看「大法師菜單」,發現對方在吟唱群傷法術,這個時候就需要立即打斷對方,以免造成部隊大面積傷亡。
另一個例子是如果雙方打的你來我往不分勝負的時候,查看「大法師菜單」,發現對方正在吟唱召喚金龍,那麼要果斷打斷,否則對方召喚的這只金龍就有可能打破僵局扭轉局勢。
(另附)各種必須優先學習的驅散和打斷魔法:
驅散一般單位身上的負面魔法——基本驅散
驅散一座城市的負面魔法——強力驅散
驅散大法師的所有負面魔法——完全驅散
驅散一個單位身上的所有附魔效果——驅散之令
打斷敵對大法師的吟唱——反擊咒語
說了這么多希望對新手有所幫助。最後要指出的是,請不要小看這款游戲的外交系統——「大法師菜單」,在整個游戲過程中,若是忽略或者無視了它的存在,肯定是會給玩家帶來很多不必要的麻煩的。

② 術士秘術宗師 怎麼修改食物跟研究點數啊!求具體方法 修改器更好了前提不要是那個只加錢加魔法的

沒用過修改器,我只是閑著沒事冒個泡

③ 術士秘術宗師無法建造建築

主城的等級要升上去,而且要有足夠的農場糧食,才會有人口,人口過少是無法建築更多建築的。

④ 術士秘術宗師末日模式人族開局技巧心得

術士秘術宗師是一款深受玩家喜愛的回合制策略類游戲,畫面精緻,設定新穎,主要以領土征服為主,所以游戲中對策略比較有講究,在最高難度下對玩家的要求比較高,下面小編給大家分享一下末日模式人族開局技巧心得,希望能給玩家帶來幫助。
末日模式人族開局攻略
自定義大法師勾選那個七彩龍村子,就是需要2點的那個,弓箭手和盜賊探路,重點撿錢和發現資源,尤其是加錢的和出兵的。
第一個建築鐵匠鋪,出1個戰士在主城周邊探路,准備攻打獨立城市,並計算新城位置,出一個移民建金幣城,如果有戰戟堡,第二個移民圈出兵資源,如果沒有,驢子也可以,驢子資源消耗太大,沒有戰戟好,如果都沒有,就建糧食城,共需7個回合。
第二建築建機械工會,出一個攻城車,配合之前的1個戰士迅速下城,非常快速和簡單。
分城如果圈住戰戟堡或驢子,將第一個自建農田拆了,注意這個分城無所謂位置好壞,只要圈住就行,用完就可以拆除。
出至少三個戰戟或兩個驢騎士,每個都可以去單獨下獨立城市。
如果沒有圈住戰戟堡或驢子,
可以考慮第三個建築造兵營,
第四個建築造訓練場,4老兵+3個投石車可以最多對付周邊出現的兩個惡魔堡,如果圈住戰戟堡或驢子,則第三個建築七彩龍村子,第四個建築七彩龍村子,3戰
戟+1個投石車+2個七彩龍法師輕松對付周邊出現的兩個惡魔堡,如果會用七彩龍法師的那個有定身效果的技能,沒有圈住戰戟堡或驢子時也可直接出七彩龍村
子,只是由於缺乏強力戰士頂住防線有些風險。
以上大約30回合之內可以完成,基本是惡魔開始出現的時候。
這個攻略的重點是以投石車的攻城特技和七彩龍法師的高傷害迅速消滅惡魔堡,不讓惡魔有高級兵出現為重點,那個惡魔弓箭手的出現時游戲初期的噩夢。
如果能輕松應對的話,有時候反而希望惡魔堡出現在自己周邊,又有錢又有魔法還有經驗,關鍵是打掉惡魔堡後經常會有很高級的魔法。
總結一下
有三個要點,一是盡早圈有高級護甲的高級兵資源;二是出投石車和七彩龍法師;三是以打掉惡魔堡為重點。

⑤ 術士秘術宗師

之前我也出了這么個問題
你在系統盤里windows文件夾里搜索 把這個文件後面加點東西。
例如dwmapi.dll.efd 然後再打開游戲試試看
另外記得,時候要把這個文件改回來,否則系統無法正常啟動

⑥ 術士秘術宗師怎麼開始建築啊

。。這是魔獸的問題?

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