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大宇資訊
縱橫七海大宇資訊
喜悅精細聽證會
營銷王細聽證會<
專業的話,招聘簡章里說,「不論專業,唯才是用」
條件:
你要熱愛游戲——這是第一標准,在看西山居放的視頻時,所有的人都說要熱愛游戲。這點你做到了,就有可能進入
要了解西山居——不論是什麼公司,這是最起碼的尊重
懂中國風——西山居的風格是:創新,惡搞,時事,中國風
手繪功底要好——有個叫ken哥的介紹說,進入西山居,只要不太笨,都能在3個月之內學會所要懂的軟體,以及製作流程,這些不用害怕。對了,他說實習分為2種,一種是2個月的暑期實習,一種是一年的
設計感要好——這個嘛,我想搞的是特效,設計感可能不太好,這次筆試後還沒有通知我面試,我覺得,就算做了充分的准備,沒有設計感,只會軟體或畫畫好,可能就沒那麼容易進。
至於年齡,無所謂多大,來招人的那些基本都很年輕,最大的也不過30歲出頭。只要有才能,我想西山居都會要。實習後,留下來的幾率比不是在這里實習的人其他人大的多。
❸ 暑假到了,有哪些手游可以玩
TOP.10:《龍之谷手游》
排第一位的當然是楚留香了,楚留香不僅僅有著古龍大師的授權,更是網易高自由度武俠手游的戰略之作。兩千萬米的無縫江湖,深入疑局,踏遍千山,感知江湖百態。角色設定沒有固化,凌空飄逸的輕功,寫意的戰鬥技能,多變的特色系統,豐富玩法,自由成長,奇遇秘聞。千面江湖,情感羈絆,載酒人生,楚留香致力於為每個玩家提供獨屬於自己的江湖。楚留香手游是根據古龍小說的經典IP《楚留香傳奇》改編,游戲還原了小說中的千金「借屍還魂」案,薛家兄弟令人唏噓的恩怨情仇,胡鐵花和楚留香的生死之交,游戲里每個選擇都在影響著故事結局,這些故事結局纏繞交織,最終編織出一個獨屬於玩家自己的江湖故事。楚留香有以下門派供玩家選擇:華山、少林、武當、雲夢、暗香,這次做出重大資料片更新,出了一個新門派:滄海。楚留香游戲中不僅僅有著白天黑夜,也有雨雪天晴,更有著季節變更,天氣變化的豐富不遜色於現實生活。楚留香手游擁有多張四百萬平方米的無縫鏈接大地圖,總幅可達到兩千萬平方米,除地圖邊緣外,地圖沒無任何空氣牆,所有的可視點都可以到達。藉助游戲的四大段輕功,可轉向、無束縛,玩家可與山河蹊徑、樓宇街肆間自由馳騁,瀟灑至極。不過注意,不要在半空中突然關掉輕功,因為從高處掉落,會有骨折的特殊狀態,你可以關閉特效,但還是會對角色健康值造成負面影響。
這些是2018年度個人認為比較好玩的游戲了,您可以參考下
❹ 最近或暑假有什麼新出的單機游戲好玩的推薦一下
你好!!
最近的有如下:(題材,類型不一)
1. 英雄無敵V
2.上古卷軸4
2.古墓麗影7
3.動物園大亨2
4.達芬奇密碼
5.半條命2(第一部)
6.沖向柏林
7.終極刺客:血錢
8.國家的崛起:傳奇延續
9.黑與白2:諸神之戰
❺ 還有什麼和 劍俠情緣 差不多的武俠RPG游戲啊推薦一下啊,畫面要唯美啊
神州八劍 90年
如來金剛拳傳奇 92年
笑傲江湖 93年
倚天屠龍記 94年
鹿鼎記 94年
軒轅劍 90年
妖魔道 94年
俠客英雄傳 90年
天外劍聖錄、炎龍騎士團、天地劫神魔至尊傳 93年
仙劍奇俠傳95 DOS版
軒轅劍二 軒轅劍二外傳楓之舞95年
阿貓阿狗
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征天風舞傳三國志異 03年
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三國趙雲傳、三國趙雲傳之縱橫天下
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碧雪情天02年 碧雪情天之冰雪傳奇 02年
熱血江湖 02年(註明:可不是現在某免費網游,也和那網游沒太大關系)
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風雲二七武器 01年
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仙劍三 03年,仙劍三問情篇 04年
軒轅劍四黑火紛兮雲飛揚 02年 軒轅劍四外傳蒼之濤 04年 軒轅劍五劍凌雲山海情 06年
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幻想三國志1 03年 幻想三國志2 05年
新絕代雙驕前傳 06年
新倚天屠龍記 03年
陸小鳳之金鵬皇朝 04年
新月劍痕 05年
四大名捕 四大名捕:鐵手 04年
花木蘭 05年
青蛇奇緣 05年 青蛇奇緣2 05年
林海雪原 06年
❻ 劍俠情緣II月影傳說有說得那麼好嗎
月影傳說的劇情是金山公司單機游戲中最好的。有6個結局,3個主線分支,至少玩2次才能體驗出遊戲劇情。講述主角是否應該不擇手段成為武林盟主還是珍惜愛情,抉擇在於玩家的決定,玩完後給玩家留下深深的思考。
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轉貼:
月影迷離
——《劍俠情緣外傳-月影傳說》賞析
江湖還是那個江湖,武林還是那個武林,二十年的時間造就了又一位劍俠,如織的月影,如電的劍光中走出了月影傳說的英雄——楊影楓,七月的流火剛開始燃燒,劍俠的故事也要開始繼續。
西方有J·R·R·托肯恩的《魔戒之王》作為歐美奇幻文學之濫觴,崔西·西克曼、瑪格麗特·薇絲合著的《龍槍編年史三部曲》和單親媽媽J·K·羅琳的《哈利·波特》使得整個世界都捲入了中古世紀歐洲劍與魔法的奇妙空間。而北半球的日本也以田中芳樹的《亞爾斯蘭戰記》和水野良著的《羅德斯島戰記》異軍突起掀起了參入東方色彩的奇幻熱。然而我們國內迅速龐大起來的歐美/日韓奇幻迷們在慕名苦尋幾近作古的《莎拉那之劍》和《黑色傭兵團》時,有沒有想到過,我們數千年文化醞釀造就的仙道奇士鬼狐仙怪遠比北歐神話要豐富離奇,我們中國的武幻鼻祖還珠摟主在代表作《蜀山劍俠傳》中潑灑洋洋500餘萬字所構建的架空武俠世界也絲毫不亞於AD&D規則下《博得之門》原設背景費朗大陸的龐雜。
公元2001年6月29日,是全球Diablo2狂熱者們的盛大節日,因為《Diablo2》這款贏得2000年最佳RPG游戲獎的暴雪金字招牌將於該日全球發售其資料篇《毀滅之王》(The Lord of Destruction )。而且對於中英文版同時上市的強大勢頭無疑會把稍有降溫的Diablo熱潮急掀至白熱化。全球數千萬玩家即將備好乾糧,開始遠離床鋪的晝夜奮戰之中。
同年7月4日,北京富麗宮舉辦名為「劍俠,又見劍俠」的新聞發布會,國內知名游戲製作公司西山居在會上宣布其研發周期達10個月,動用工作室成員近30名,總耗資300萬的原創武俠RPG《劍俠情緣外傳——月影傳說》正式製作完畢。並將游戲的上市日期定為7月14日。近兩年國產武俠RPG 改編小說風潮大當其道,諸多名家武俠如《絕代雙驕》、《鹿鼎記》、《笑傲江湖》、《神鵰俠侶》、《蜀山劍俠傳》等先後被改編製作成RPG游戲,其中金大俠的幾部經典之作更是多次授權開發。然而就在各公司相繼看好這種省去自編劇本消耗的大量時間並且藉助名家的噱頭可以更好的吸引玩家目光的武俠游戲開發形勢下,西山居仍然堅持無論引擎、劇本還是音樂的原創,用成立6年來積累的大量經驗和旗下的一批國內頗具影響力的研發人員的強大陣容致力於高質量國產原創武俠RPG的開發製作。
暑期,一款是歐美奇幻風格的世界級頂尖ARPG,一款是我國國內最具影響力的游戲媒體研發公司的最新力作。這兩部發售日期僅隔14天,在國內都擁有大量忠實簇擁的ARPG大作必將對稍顯冷淡的角色扮演游戲市場造成巨大的沖擊。屆時,哪一款在駐留玩家硬碟後會在感情/記憶中樞留下痕跡,在游戲結束後可以讓玩家感到震撼或是心動,便是在大陸發售成功的優秀作品了。
文化背景方面,劍俠無疑搶佔了地利人和的優勢。
《劍俠情緣2》中的畫面可以用艷麗來形容,但過於刺眼的朱紅地毯免不了使玩家的視神經迅速疲勞。而在《月影傳說》中,西山居首次動用多達20多人的強大美工陣容力圖將外傳的圖像效果製作得更加細膩逼真,摒棄2代畫面的諸多不足,並在其受玩家好評的優點基礎上加以完善。《月影》最直觀的改變就是色調的對比比2代柔和許多,DEMO2中民風古樸,氣候宜人的忘憂島很容易讓人聯想起即將上市的《盟軍敢死隊2》(COMMANDOS2)中的東亞戰場。其中清幽泉冽的竹寨,溫濕飽盈的亞熱帶植物無一不細致自然,沒有任何的拼湊感,島上的人,樹,鳥,寨渾若一體,一改以往游戲場景採用的拼圖方式,而使用2D與3D剛柔相濟,完美結合的整圖製作方法,使得游戲畫質較2代有明顯的改善。在忘憂教陰森詭秘的通天塔第3層可以明顯的感到游戲光影效果的出色,陽光從天井透進,由淡轉暗,使得本就詭譎的忘憂教更增添幾份凝重陰霍的氣息。《月影傳說》另一個著重突出的是真實的臨場感,在不同的地域可以十分明顯的感受完全相迥的民俗風情,並且各地季節的交替也會對環境產生極大影響。此次製作組在游戲環境的細節處理上下足了功夫,當楊影楓走到湖水邊上時,可以看到明澈見底的水中魚群時聚時散,倘若真有雅興,不妨仔細觀察一下水中哪條是金鯉,哪條又是草花。在忘憂島隨處可見不少的蜻蜓在低空駐留,時不時會飛到水面上輕點碧波,和魚群鳥蟲將島上的自然氣息渲染得格外宜人。
如果說《劍俠2》還有那些不足,那些頻繁進入玩家視線的人物頭像恐怕在劫難逃,平心而論2代中的頭像依照國內玩家的審美觀點80%不是很入目。但始終以玩家的感受為本的西山居立刻在隨後推出的白金典藏版中修改了大部分人物頭像並修改增添了新的結局。而在《月影傳說》中的美工風格與前作又有所不同,人物頭像和原設質量再次提升,其中推動游戲暗線發展的女主角月眉兒(月=月眉兒;影=楊影風)的原畫設定給人留下的印象最為深刻。略帶冷峻憂傷的驕好花容是繼昱泉科技聘請台灣當紅畫家平凡、陳淑芬重炮打出招貼鋪天蓋地的小龍女後又一冰山美人的出色游戲原設,天堂鳥的精湛深厚畫工在此一展無余。並且《月影》中人物的表情也極為豐富,光主人公楊影風就有5種以上不同表情的頭像。而且升級後還會有兩種不同的服飾,類似Diablo2中穿上不同級別的盔甲會有不同的外觀。
在游戲中按住Alt鍵不放,在屏幕可視范圍內點擊滑鼠右鍵——游戲程序執行的便是《劍俠情緣2》中令玩家耳目一新,武俠小說中司空見慣的輕功。然而2中把這個江湖上飛檐走壁幾乎無所不能的基本武功的使用范圍縮小成為了一個比較符合武林中人身份的翻牆動作。好在《月影傳說》裡面楊影楓可以像野蠻人一樣過河取寶箱了,盡管可以在類似通天塔第二層入口處的圍攻時暫時脫離虎口,但想要在被十幾個護衛圍歐的情況下輕身脫出無異於野蠻人在第4幕第2個任務BOSS牛師傅身邊跳砍會遭到空中攔截,尚未平沙落雁便撒手歸西的情況。《月影傳說》相比《劍俠情緣2》人物走動時的動作顯得極為順暢自然,並且改善了前作中人物跑動時屏幕上下抖動嚴重的問題。楊影楓移動時已看不到幾乎是國產RPG通病的滑步現象,尤其是不會和南宮飛雲一樣奔跑時一步十丈,足見西山居在角色行動速度和地圖滾動速度的協調方面很是用心。
雖然不少玩家抱怨劍俠中的武功越來越像《博得之門》中的2級馬友夫強酸箭(Melf's Acid Arrow)和《博得之門2》中的9級魔法流星雨(Meteor Swarm),沒能體現出中國武術的精髓。但是《風雲2》里聶風的絕招「手+身+腳+頭+頭」魔極屠情也著實讓玩家感受到技術不成熟所帶來的弊病。相比《神鵰俠侶》巨額採用動作捕捉技術後煩復冗長的戰斗過程,《月影傳說》的即時戰斗系統在國內以發售武俠RPG中絕對成熟和完善。在降低了物理攻擊的傷害力後西山居希望玩家更側重武功招式的使用和修習,如「雲生結海」、「推山填海」等武功滿十級後都有相當壯觀華麗的全屏效果。而且在許多細節部分製作組也考慮的十分周密,例如在非常狹窄的石梯上使用大面積殺傷的武功范圍會被限制在樓梯可行走的范圍內,而不會使波及范圍溢出到樓梯以外。
《月影傳說》中的演示動畫令人瞠目,高解析度下的精細畫面於2代以不可同日而語,竹笛吹奏一曲《天仙子》,瀑水騰起的霧氣中花瓣零落,空切的悲哀之情油然而生,那吹笛的少女身上無一不散出憂傷和孤寂。看過這段動畫後的確很難讓人想像《劍俠情緣2》中還是如同《軒轅劍3——雲和山的彼端》開場動畫一樣模模糊糊的CG。
劍俠,又見劍俠。至此我已無需過多的修飾和贊譽,這款代表國產原創武俠RPG新的高峰的只屬於我們中國人的經典之作在7月14日進入玩家硬碟後,響起由國內知名樂師羅曉音親自掛帥製作的絲竹管樂之聲時,你會發現《奧秘》中英國16世紀的流行音樂是多麼的遙遠生疏,而出自中國人之手的國產原創又是如此的親切!
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月影傳說攻略、評論集編
http://htz.anytome.com/1820418131452020050923/11.xml
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我只玩rpg,智冠沒出什麼好的rpg游戲。最經典的是1997出的金庸群俠傳dos版。我玩的還有2004年出的新倚天屠龍記,3小時後刪了。
❼ 誰有好玩的網路游戲
《三國群英傳2
Online》——中國台灣宇峻奧汀公司傳承《三
國群英傳》系列產品12年經典,打造而成新巔峰3D網游巨作。本作
是《三國群英傳》系列產品12年來首次從2D
跨入3D的里程碑。游
戲以中國歷史上著名的三國時期為背景,玩家在游戲中將通過各類
任務、歷史事件的考驗,親身經歷三國知名歷史事件。
同時,玩家還可以選擇加入各大勢力,與其他玩家一同建立軍團,
收集、捐獻資源,合力建造城池,操作
巨型攻城機具,不斷武裝自己,提升實力。
所有玩家不論是否加入軍團,都能直接參與無等級限制、無
職業限制、無人數限制的大型國戰,跨上戰馬帶領麾下士兵奮勇殺
敵、攻城拔寨;操控巨型攻城機具攻打城池、據點、港口;駕駛各
類戰艦,在水戰中炮轟港口要塞;最終以多元化的戰略和極其豐富
玩法攻佔各大區域,統一天下,一戰成名
【178三國群英傳2】5.21國戰-網通-赤壁
http://bbs.178.com/thread-617091-1-1.html
【178三國群英傳2】(血戰虎牢關)150級職業套裝登場
http://bbs.178.com/thread-500076-1-1.html
❽ 我想加入西山居美術部門!問下需要什麼專業..
前幾天西山居來我學校面試招實習生,我去筆試了。題目是考2小時內設計一個中國風的人物或飛船,人物要求是一個教主,美的讓人不能逼視,還有一個寵物,丑的讓人不能正視。飛船是畫海盜船或商船,在天上飛的那種。要運用各種中國風的元素。我是學美術的,這次西山居來我校招實習生,通過2場講座,和這次筆試,我感覺,你很想加入西山居,第一:你要熱愛游戲——這是第一標准,在看西山居放的視頻時,所有的人都說要熱愛游戲。這點你做到了,就有可能進入第二:要了解西山居——不論是什麼公司,這是最起碼的尊重第三:懂中國風——西山居的風格是:創新,惡搞,時事,中國風第四:手繪功底要好——有個叫ken哥的介紹說,進入西山居,只要不太笨,都能在3個月之內學會所要懂的軟體,以及製作流程,這些不用害怕。對了,他說實習分為2種,一種是2個月的暑期實習,一種是一年的第五:設計感要好——這個嘛,我想搞的是特效,設計感可能不太好,這次筆試後還沒有通知我面試,我覺得,就算做了充分的准備,沒有設計感,只會軟體或畫畫好,可能就沒那麼容易進去可能還有吧,呵呵,一時想不起來。至於年齡,無所謂多大,來招人的那些基本都很年輕,最大的也不過30歲出頭。只要有才能,我想西山居都會要。實習後,留下來的幾率比不是在這里實習的人其他人大的多。專業的話,招聘簡章里說,「不論專業,唯才是用」希望能幫到你~~我也想進西山居,裡面伙食很好,而且都是免費,招聘的人說:我們公司女生不多,但是質量都很高!呵呵,一起加油吧~~
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前幾天西山居來我學校面試招實習生,我去筆試了。
題目是考2小時內設計一個中國風的人物或飛船,人物要求是一個教主,美的讓人不能逼視,還有一個寵物,丑的讓人不能正視。飛船是畫海盜船或商船,在天上飛的那種。要運用各種中國風的元素。
我是學美術的,這次西山居來我校招實習生,通過2場講座,和這次筆試,我感覺,你很想加入西山居,
第一:你要熱愛游戲——這是第一標准,在看西山居放的視頻時,所有的人都說要熱愛游戲。這點你做到了,就有可能進入
第二:要了解西山居——不論是什麼公司,這是最起碼的尊重
第三:懂中國風——西山居的風格是:創新,惡搞,時事,中國風
第四:手繪功底要好——有個叫ken哥的介紹說,進入西山居,只要不太笨,都能在3個月之內學會所要懂的軟體,以及製作流程,這些不用害怕。對了,他說實習分為2種,一種是2個月的暑期實習,一種是一年的
第五:設計感要好——這個嘛,我想搞的是特效,設計感可能不太好,這次筆試後還沒有通知我面試,我覺得,就算做了充分的准備,沒有設計感,只會軟體或畫畫好,可能就沒那麼容易進去
可能還有吧,呵呵,一時想不起來。
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專業的話,招聘簡章里說,「不論專業,唯才是用」
希望能幫到你~~
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