涂鸦物理2
① “学渣”试卷曝光,在试卷上搞涂鸦,他们是怎么想的
自从每个人踏入校园时,考试成为我们一生中不可或缺的环节,考试的真实目的是为了检验我们学习的主要途径,然而在现实中并没有想象的那么美好,在考试中不断成长完善自我的学生总是占少数,如果学生们有一个可以自我选择的机会,不参加考试的学生大有存在。
为了避免上述问题我们需要每天课后把当天所学的知识多看几遍,想一想,直到全部理解后再去做当天的作业,否则只是应付作业,毫无意义。这样做一段时间事半功倍的掌握知识,以后少了许多障碍。习惯反映自己的态度,而态度决定一切!真诚地希望各位同学能够寻到适合自己的学习方法,使自己的学习成绩蒸蒸日上。
② 高中物理△x=a t∧2这个公式怎么来的
③ 请问哪有纯爱涂鸦的漫画下载(非BT和电驴)
我用了两年多了,一直好好的。看一下转贴:
http://bbs.verycd.com/topics/98417/
第一篇:关于伤硬盘的话题
我先说一下现代硬盘的工作原理
现在的硬盘,无论是IDE还是SCSI,采用的都是"温彻思特“技术,都有以下特点:1。磁头,盘片及运动机构密封。2。固定并高速旋转的镀磁盘片表面平整光滑。3。磁头沿盘片径向移动。4。磁头对盘片接触式启停,但工作时呈飞行状态不与盘片直接接触。
盘片:硬盘盘片是将磁粉附着在铝合金(新材料也有用玻璃)圆盘片的表面上.这些磁粉被划分成称为磁道的若干个同心圆,在每个同心圆的磁道上就好像有无数的任意排列的小磁铁,它们分别代表着0和1的状态。当这些小磁铁受到来自磁头的磁力影响时,其排列的方向会随之改变。利用磁头的磁力控制指定的一些小磁铁方向,使每个小磁铁都可以用来储存信息。
盘体:硬盘的盘体由多个盘片组成,这些盘片重叠在一起放在一个密封的盒中,它们在主轴电机的带动下以很高的速度旋转,其每分钟转速达3600,4500,5400,7200甚至以上。
磁头:硬盘的磁头用来读取或者修改盘片上磁性物质的状态,一般说来,每一个磁面都会有一个磁头,从最上面开始,从0开始编号。磁头在停止工作时,与磁盘是接触的,但是在工作时呈飞行状态。磁头采取在盘片的着陆区接触式启停的方式,着陆区不存放任何数据,磐吩诖饲�蚱敉#�淮嬖谒鹕巳魏问�莸奈侍狻6寥∈�菔保�唐�咚傩���捎诙源磐吩硕�扇×司�傻目掌��ρ�杓疲�耸贝磐反τ诶肱堂媸�萸?.2---0.5微米高度的”飞行状态“。既不与盘面接触造成磨损,又能可靠的读取数据。
电机:硬盘内的电机都为无刷电机,在高速轴承支撑下机械磨损很小,可以长时间连续工作。高速旋转的盘体产生了明显的陀螺效应,所以工作中的硬盘不宜运动,否则将加重轴承的工作负荷。硬盘磁头的寻道饲服电机多采用音圈式旋转或者直线运动步进电机,在饲服跟踪的调节下精确地跟踪盘片的磁道,所以在硬盘工作时不要有冲击碰撞,搬动时要小心轻放。
原理说到这里,大家都明白了吧?
首先,磁头和数据区是不会有接触的,所以不存在磨损的问题。
其次,一开机硬盘就处于旋转状态,主轴电机的旋转可以达到4500或者7200转每分钟,这和你是否使用FLASHGET或者ED都没有关系,只要一通电,它们就在转.它们的磨损也和软件无关。
再次,寻道电机控制下的磁头的运动,是左右来回移动的,而且幅度很小,从盘片的最内层(着陆区)启动,慢慢移动到最外层,再慢慢移动回来,一个磁道再到另一个磁道来寻找数据。不会有什么大规模跳跃的(又不是青蛙)。所以它的磨损也是可以忽略不记的。
那么,热量是怎么来的呢?
首先是主轴电机和寻道饲服电机的旋转,硬盘的温度主要是因为这个。
其次,高速旋转的盘体和空气之间的摩擦。这个也是主要因素。而硬盘的读写?很遗憾,它的发热量可以忽略不记!
硬盘的读操作,是盘片上磁场的变化影响到磁头的电阻值,这个过程中盘片不会发热,磁头倒是因为电流发生变化,所以会有一点热量产生。写操作呢?正好反过来,通过磁头的电流强度不断发生变化,影响到盘片上的磁场,这一过程因为用到电磁感应,所以磁头发热量较大。但是盘片本身是不会发热的,因为盘片上的永磁体是冷性的,不会因为磁场变化而发热。
但是总的来说,磁头的发热量和前面两个比起来,是小巫见大巫了。热量是可以辐射传导的,那么高热量对盘片上的永磁体会不会有伤害呢?其实伤害是很小的,永磁体消磁的温度,远远高于硬盘正常情况下产生的温度。当然,要是你的机箱散热不好,那可就怪不了别人了。
我这里不得不说一下某人的几个错误:
一、高温是影响到磁头的电阻感应灵敏度,所以才会产生读写错误,和永磁体没有关系。
二、所谓的热膨胀,不会拉近盘体和磁头的距离,因为磁头的飞行是空气动力学原理,在正常情况下始终和盘片保持一定距离。当然要是你大力打击硬盘,那么这个震动。。。。。
三、所谓寻道是指硬盘从初使位置移动到指定磁道。所谓的复位动作,并不是经常发生的。因为磁道的物理位置是存放在CMOS里面,硬盘并不需要移动回0磁道再重新出发。只要磁头一启动,所谓的复位动作就完成了,除非你重新启动电脑,不然复位动作就不会再发生。
四、IDE硬盘和SCSI硬盘的盘体结构是差不多的。只是SCSI硬盘的接口带宽比同时代的IDE硬盘要大,而且往往SCSI卡往往都会有一个类似CPU的东西来减缓主CPU的占用率。仅此而已,所以希捷才会把它的SCSI硬盘的技术用在IDE硬盘上。
五、硬盘的读写是以柱面的扇区为单位的。柱面也就是整个盘体中所有磁面的半径相同的同心磁道,而把每个磁道划分为若干个区就是所谓的扇区了。硬盘的写操作,是先写满一个扇区,再写同一柱面的下一个扇区的,在一个柱面完全写满前,磁头是不会移动到别的磁道上的。所以文件在硬盘上的存储,并不是像一般人的认为,是连续存放在一起的(从使用者来看是一起,但是从操作系统底层来看,其存放不是连续的)。所以FLASHGET或者ED开了再多的线程,磁头的寻道一般都不会比你一边玩游戏一边听歌大。当然,这种情况只是单纯的下载或者上传而已,但是其实在这个过程中,谁能保证自己不会启动其它需要读写硬盘的软件?可能很多人都喜欢一边下载一边玩游戏或者听歌吧?更不用说WINDOWS本身就需要频繁读写虚拟内存文件了。所以,用FG下载也好,ED也好,对硬盘的折磨和平时相比不会太厉害的。
六、再说说FLASHGET为什么开太多线程会不好和ED为什么硬盘读写频繁。首先,线程一多,cpu的占用率就高,换页动作也就频繁,从而虚拟内存读写频繁,至于为什么,学过操作系统原理的应该都知道,我这里就不说了。ED呢?同时从几个人那里下载一个文件,还有几个人同时在下载你的文件,这和FG开多线程是类似的。所以硬盘灯猛闪。但是,现在的硬盘是有缓存的,数据不是马上就写到硬盘上,而是先存放在缓存里面,,然后到一定量了再一次性写入硬盘。在FG里面再怎么设置都好,其实是先写到缓存里面的。但是这个过程也是需要CPU干预的,所以设置时间太短,CPU占用率也高,所以硬盘灯也还是猛闪的,因为虚拟文件在读写。
七、硬盘读写频繁,磁头臂在寻道伺服电机的驱动下移动频繁,但是对机械来说这点耗损虽有,其实不大。除非你的硬盘本身就有机械故障比如力臂变形之类的(水货最常见的故障)。真正耗损在于磁头,不断变化的电流会造成它的老化,但是和它的寿命相比。。。。。应该也是在合理范围内的。除非因为震动,磁头撞击到了盘体。
八、受高温影响的最严重的是机械的电路,特别是硬盘外面的那块电路板,上面的集成块在高温下会加速老化的。所以IBM的某款玻璃硬盘,虽然有坏道,但是一用某个软件,马上就不见了。再严重点的,换块线路板,也就正常了。就是这个原因.
总之,硬盘会因为环境不好和保养不当而影响寿命,但是这绝对不是软件的错。FLASHGET也好,ED也好,FTP也好,它们虽然对硬盘的读写频繁,但是还不至于比你一般玩游戏一般听歌对硬盘伤害大.说得更加明白的话,它们对硬盘的所谓耗损,其实可以忽略不记.不要因为看见硬盘灯猛闪,就在那里瞎担心.不然那些提供WEB服务和FTP服务的服务器,它们的硬盘读写之大,可绝非平常玩游戏,下软件的硬盘可比的。
硬盘有一个参数叫做连续无故障时间。它是指硬盘从开始运行到出现故障的最长时间,单位是小时,英文简写是MTBF。一般硬盘的MTBF至少在30000或40000小时。具体情况可以看硬盘厂商的参数说明。这个连续无故障时间,大家可以自己除一下,看看是多少年。然后大家自己想想,自己的硬盘平时连续工作最久是多长时间。
目前我使用的机器,已经连续开机1年了,除了中途有几次关机十几分钟来清理灰尘外,从来没有停过(使用金转6代40G)。另外还有三台使用SCSI硬盘的服务器,是连续两年没有停过了,硬盘的发热量绝非平常IDE硬盘可比(1万转的硬盘啊)。在这方面,我想我是有发言权的。
最后补充一下若干点:
一、硬盘最好不要买水货或者返修货。水货在运输过程中是非常不安全的,虽然从表面上看来似乎无损伤,但是有可能在运输过程中因为各种因素而对机械体造成损伤。返修货就更加不用说了。老实说,那些埋怨硬盘容易损坏的人,你们应该自己先看看,自己的硬盘是否就是这些货色。
二、硬盘的工作环境是需要整洁的,特别是注意不要在频繁断电和灰尘很多的环境下使用硬盘。机箱要每隔一两个月清理一下灰尘。
三、硬盘的机械最怕震动和高温。所以环境要好,特别是机箱要牢固,以免共震太大。电脑桌也不要摇摇晃晃的。
四、要经常整理硬盘碎片。这里有一个大多数人的误解,一般人都以为硬盘碎片会加大硬盘耗损,其实不是这样的。硬盘碎片的增多本身只是会让硬盘读写所花时间比碎片少的时候多而已,对硬盘的耗损是可以忽略的(我在这里只说一个事实,目前网络上的服务器,它们用得最多的操作系统是UNIX,但是在UNIX下面是没有磁盘碎片整理软件的。就连微软的NT4,本身也是没有的)。不过,因为磁头频繁的移动,造成读写时间的加大,所以CPU的换页动作也就频繁了,而造成虚拟文件(在这里其实准确的说法是换页文件)读写频繁,从而加重硬盘磁头寻道的负荷。这才是硬盘碎片的坏处。
五、在硬盘读写时尽量避免忽然断电,冷启动和做其他加重CPU负荷的事情(比如在玩游戏时听歌,或者在下载时玩大型3D游戏),这些对硬盘的伤害比一般人想象中还要大。
总之,只要平常注意使用硬盘,硬盘是不会那么快就和我们说BYEBYE的。当然,如果是硬盘本身的质量就不行,那我就无话可说了。
该回答在2005-12-28 13:55:25由回答者修改过
④ 在涂鸦中的TAG是指什么
1、Tag总的来说是一种分类系统,有人把他称为大众分类(Folksonomy)。但是tag又不同于一般的目录结构的分类方法,首先tag能以较少的代价细化分类,想像一下,一篇涉及面比较广的文章,比如一篇谈论20世纪以来物理学的成就的文章,可能会涉及到相对论、量子力学、黑洞理论、大爆炸宇宙理论,可能涉及到爱因斯坦、普朗克等科学家,甚至可能涉及到诺贝尔奖。如果你用目录结构的分类方法的话,根本不可能按这篇文章涉及到的各个方面来分类,因为要细化分类,将使整个目录结构异常庞大,更加不利于资料的组织以及查找。而tag则不同,他可以自由地不考虑目录结构的给文章进行分类,各个tag之间的关系是一种平行的关系,但是又可以根据相关性分析,将经常一起出现的tag关联起来,而产生一种相关性的分类。
2、Tag也可以说是一种关键词标记,利于搜索查找。但是tag也不同于一般的关键词,用关键词进行搜索时,只能搜索到文章里面提到了的关键词,但tag却可以将文章中根本没有的关键词做为tag来标记,比如上面那篇文章,我可以标记为“资料”或者“历史”,当然更多的时候是标记为“物理”,不过,我如果标记上“资料”的tag,则可以将所有资料性的文章全部关联起来,便于查找。
3.Tag的意义不仅在于分类,更在于它可以体现出用户各人的思想、生活和感情。比如,去年你去北京旅游,有你和家人旅游火车中的照片,你也可以将它以北京标识。以后,当你看到这张并不是北京的照片的时候,可以想到你在北京的旅游。
4.Tag与普通分类法不同,它是从下向上建立的,普通分类法一般从上向下建立。
5.Tag的意义体现在分享:通过相同的tag可以找到你想要得别人的blog,网摘,图片,文件等等。
⑤ 《手机》电视剧某一集 里面手电筒的光是怎么留在天空的
电视剧《手机》中,有一幕说的是主人公严守一在小时候用手电筒在天空中写字,想必这样的场景大家儿时也玩过吧,而摄影技术突飞猛进的今天,你已可以在相机与手电筒的搭配下,创作出极富想像力的摄影作品,这就是“光涂鸦”。
“光涂鸦”是一种在黑暗环境中,利用相机对移动的光源进行长时间曝光而创造出特殊效果的摄影方法。首创者是一位来自英国威尔士的摄影师迈克尔·博桑科,他只用手电筒和照相机,通过光绘制出炫目奇特的涂鸦摄影作品。
“光涂鸦”技巧
“光涂鸦”通常也被人们称为光绘画,是一种在夜晚或黑暗的空间内,通过快速移动光源或相机产生光影轨迹形成图画效果的摄影技术。以下几点可供大家在拍摄时参考:
1.准备好数码单反相机或其他支持B门、长时间快门的普通数码相机。
2.一定要有三脚架。
3.准备发光物。手电筒、荧光棒、打火机,甚至手机等任何发光物体都可以。
4.按下快门,另一人手持发光物在镜头前涂鸦,时间控制在30秒内。如有模特,要在30秒内保持同一个姿势。
5.光线要保证在画画的时候可以射入镜头,光源滞留时间以及摄入镜头的角度大小,都可以控制。
6.想要拍出人形,可以让真人扮演模特,摆出造型,然后顺着路径描出轮廓即可。
7.“光涂鸦”出现的字,要反过来写,类似于木版雕刻。
8.如果是普通的数码相机,最好将曝光时间设置在6秒以上。
9.必须在光线足够暗的地方进行拍摄。
⑥ 苹果手机有什么好玩的游戏吗
1、《未上锁的房间 The Room》
《未上锁的房间 》是一款经典的3D密室逃脱类烧脑游戏, 游戏专门针对触摸屏手势操作进行开发,机关谜题设计极为巧妙,充满创意,解密方式环环相扣,每解开一个谜题都能让人大呼过瘾!想让人把膝盖献给开发团队。
2、《纪念碑谷1-2》
《纪念碑谷》是2014年发行的一款解谜类手机游戏。玩家在游戏中,通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵,引导艾达至终点。
3、《涂鸦上帝》
《涂鸦上帝》是一款基于神话故事对上帝的描绘,而创作的一款充满想象力和创造力的益智游戏。游戏中你可以扮演上帝的角色,利用风、火、土、水四种基本元素相互结合,创造世界上的各种东西,包括人。
4、《里奥的财富》
《里奥的财富》是一款备受赞誉的冒险游戏,在游戏中,你要在森林荒漠雪山追捕偷取你金币的神秘狡猾的小偷。
5、地狱边境
《地狱边境》一款2D恐怖冒险游戏,玩家在游戏里扮演一名小男孩,在地狱的边缘寻找死去的姐姐。设计抢眼,一个不起眼的木箱,一条隐藏的道路,都是你成功躲避障碍打到敌人的关键。不仅有各种物理学知识的运用,也有违背常规的逆向思维。
⑦ 数学家的小故事,20字左右的,急需啊。。。。2个。
1、欧拉不满10岁就开始自学《代数学》。这本书连他的几位老师都没读过。可小欧拉却读得津津有味,遇到不懂的地方,就用笔作个记号,事后再向别人请教。
2、华罗庚幼时爱动脑筋,因思考问题过于专心常被同伴们戏称为“罗呆子”,但是他并不在意别人嘲笑他。
拓展资料:
1、莱昂哈德·欧拉
莱昂哈德·欧拉 ,1707年4月15日~1783年9月18日,瑞士数学家、自然科学家。1707年4月15日出生于瑞士的巴塞尔,1783年9月18日于俄国圣彼得堡去世。欧拉出生于牧师家庭,自幼受父亲的影响。13岁时入读巴塞尔大学,15岁大学毕业,16岁获得硕士学位。
欧拉是18世纪数学界最杰出的人物之一,他不但为数学界作出贡献,更把整个数学推至物理的领域。他是数学史上最多产的数学家,平均每年写出八百多页的论文,还写了大量的力学、分析学、几何学、变分法等的课本,《无穷小分析引论》、《微分学原理》、《积分学原理》等都成为数学界中的经典著作。欧拉对数学的研究如此之广泛,因此在许多数学的分支中也可经常见到以他的名字命名的重要常数、公式和定理。
此外欧拉还涉及建筑学、弹道学、航海学等领域。瑞士教育与研究国务秘书Charles Kleiber曾表示:“没有欧拉的众多科学发现,今天的我们将过着完全不一样的生活。”法国数学家拉普拉斯则认为:读读欧拉,他是所有人的老师。
2、华罗庚
华罗庚(1910.11.12—1985.6.12), 出生于江苏常州金坛区,祖籍江苏丹阳。数学家,中国科学院院士,美国国家科学院外籍院士,第三世界科学院院士,联邦德国巴伐利亚科学院院士。中国第一至第六届全国人大常委会委员。
他是中国解析数论、矩阵几何学、典型群、自守函数论与多元复变函数论等多方面研究的创始人和开拓者,并被列为芝加哥科学技术博物馆中当今世界88位数学伟人之一。国际上以华氏命名的数学科研成果有“华氏定理”、“华氏不等式”、“华—王方法”等。
⑧ 物理题!!!急急急!!!快啊!!!快!!!啊啊啊啊啊啊!!快啊!!!有过程!!!写出来!!!过着涂
(1)s=5*340/2m=850m
(2)s=5*(10+340)/2m=875m
⑨ 《神探伽利略》中 汤川每次在地上涂鸦的公式到底是什么
参考一下
http://..com/link?url=_pwC1DQNwv9TjUOFwWh__KzCCbpVhsihAa
http://..com/link?url=-sr3AIIfSfZgkLPXOHR5_LpyVYFzZbEDQ8p9ouslgDXuk5LqK
他也许并不是真的要用这些公式来计算什么得出什么结论,只是以一个物理学家的身份,通过罗列这些物理公式,来理清自己的思路,将原本不相干的符号,原本不相干的事物进行整理,最后形成案件真实过程。写公式是为了将大脑中各不相关的片段理清,让他们变得息息相关。就像那些公式一样,原本不相干的数字符号通过等式,变得息息相关,理所当然。
虽然也是觉得那些公式没有什么用,但是觉得那些公式配上那个音乐感觉就挺不错的。电视剧多数都要加点不同于原著的特色才行,像那些汤薰的粉红色泡泡,像柯南第一部剧场版的最后red mercury 的拆除,还有楼主提到的公式,这些除了是加入现代电视剧特色之外,也是一种新的而且大胆的尝试。我们应该报以鼓励,不需要单单的只注意着他写的公式是什么,把它放到整部剧里去看就会觉得如果删了的话就没有现在的伽利略那么好看了。其实还可以这么想想,雅治写出这种对于他来说简直是要命的公式已经很不容易了,所以啊,就别再在意这个公式的问题了。
《神探伽利略》这部电视剧的看点应该为以下几点1.每集出现ガリレオ字幕的镜头(除了X没有)2.汤川推理写公式的样子到脑海里联系起所有线索最后用中指架在鼻梁上扶眼镜的样子(X没有··)3.最后的片尾从汤川在校园里写公式到研究室和内海在一起的视频(X还是没有)4.以上所有镜头放的音乐(X最后放字幕时放的是写公式时的一段背景音乐吧也就是下集预告是放的音乐)