物理层帧
① 工作在物理层的集线器是否可以从比特流中分辨出数据帧
物理层位于OSI参考模型的最底层,它直接面向实际承担数据传输的物理媒体(即信道)。物理层的传输单位为比特。物理层是指在物理媒体之上为数据链路层提供一个原始比特流的物理连接。物理层协议规定了与建立、维持及断开物理信道所需的机械的、电气的、功能性的和规程性的特性。其作用是确保比特流能在物理信道上传输。 该层包括物理连网媒介,如电缆连线连接器,集线器和中继器
② nb-iot物理层帧结构包括_____
NB iot基本调度单位为子帧,每个子帧1ms(2个slot),每个系统帧包含1024个子帧,每个超帧包含1024个系统帧(up to 3h)
③ 简述td-scdma空中接口物理层帧结构
每10ms为一个无限帧,每个无限帧分为两个5ms的无线子帧,每个无线子帧分为10个时隙,依次是TS0,DwPTS,GP,UpPTS,TS1~TS6。
其中TSx为常规时隙,其中TS0位固定下行时隙,TS1位固定上行时隙,TSx的结构为依次为Data+TFCI1(352chips),Midamble(144chips),SS+TPC+TFCI2+Data(352chips),GP。
特殊时隙DwPTS,结构依次为GP(32chips),SYNC_DL(64chips)。
特殊时隙GP,结构依次为GP(96chips)。
特殊时隙UpPTS,结构依次为SYNC_UL(128chips),GP(32chips)。
④ ISDN协议的物理层怎么有帧的概念OSI的物理层有帧的概念吗
OSI参考模型及各层相对应的PDU
第七层:应用层 数据
第六层:表示层 数据
第五层:会话层 数据
第四层:传输层 段
第三层:网络层 包
第二层:数据链路层 帧
第一层:物理层 比特流
⑤ gsm 物理层帧结构 表示什么意义
逻辑信道是MAC子层向上层提供的服务,表示承载的内容是什么(what),,按信息内容划分,分为两大类:控制信道和业务信道。传输信道表示承载的内容怎么传,以什么格式传,分为两大类:专用传输信道和公用传输信道.LONGTERM物理层协议根据传的内容和占用资源方式(频率和时间等)的不同定义了不同的物理信道,即按照将传输信道的不同的数据流按不同处理方式进行相关处理和数据的传输。其实信道、链路等等都是人为的概念,是对一系列数据流或调制后的信号的分类名称,其名称是以信号的功用来确定的。逻辑信道定义传送信息的类型,这些信息可能是独立成块的数据流,也可能是夹杂在一起但是有确定起始位的数据流,这些数据流是包括所有用户的数据。传输信道是在对逻辑信道信息进行特定处理后再加上传输格式等指示信息后的数据流,这些数据流仍然包括所有用户的数据。物理信道则是将属于不同用户、不同功用的传输信道数据流分别按照相应的规则确定其载频、扰码、扩频码、开始结束时间等进行相关的操作,并在最终调制为模拟射频信号发射出去;不同物理信道上的数据流分别属于不同的用户或者是不同的功用。链路则是特定的信源与特定的用户之间所有信息传送中的状态与内容的名称,比如说某用户与基站之间上行链路代表二者之间信息数据的内容以及经历的一起操作过程。链路包括上行、下行等。简单来讲,逻辑信道={所有用户(包括基站,终端)的纯数据集合}传输信道={定义传输特征参数并进行特定处理后的所有用户的数据集合}物理信道={定义物理媒介中传送特征参数的各个用户的数据的总称}打个比方,某人写信给朋友,逻辑信道=信的内容传输信道=平信、挂号信、航空快件等等物理信道=写上地址,贴好邮票后的信件2逻辑信道、传输信道和物理信道分别有哪些?8逻辑信道:MAC通过逻辑信道为上层提供数据传送服务。逻辑信道通常可以分为两类:控制信道和业务信道。控制信道用于传输控制平面信息,而业务信道用于传输用户平面信息。其中,控制信道包括:广播控制信道(BCCH):广播系统控制信息的下行链路信道。寻呼控制信道(PCCH):传输寻呼信息的下行链路信道。专用控制信道(DCCH):传输专用控制信息的点对点双向信道,该信道在UE有RRC连接时建立。公共控制信道(CCCH):在RRC连接建立前在网络和UE之间发送控制信息的双向信道。(是双向吗?下行也这样使用?)(我个人认为是双向的见MAC层结构)多播控制信道MCCH:从网络到UE的MBMS调度和控制信息传输使用点到多点下行信道。业务信道包括:专用业务信道(DTCH):专用业务信道是为传输用户信息的,专用于一个UE的点对点信道。该信道在上行链路和下行链路都存在。多播业务信道(MTCH):点到多点下行链路。传输信道:物理层通过传输信道为上层提供数据传送服务。物理层支持的传输信道:下行共享信道DL-SCH:支持HARQ,AMC,可以广播,可以波束赋形,可以动态或半静态资源分配,支持DTX,支持MBMS(FFS)寻呼信道PCH:支持DRX(UE省电),广播广播信道BCH多播信道MCH:广播,支持SFN合并,支持半静态资源分配(如分配长CP帧)控制格式指示CFIHARQ指示HI下行控制信息DCI上行共享信道UL-SCH:支持HARQ,AMC,可以波束赋形(可能不需要标准化),可以动态或半静态资源分配随机接入信道RACH:有限信息,存在竞争上行控制信息UCI根据传的内容和占用资源方式(频率和时间等)的不同LONGTERM物理层协议定义了不同的物理信道。各物理信道传输的内容和调制方式各不相同。下行物理信道有:PDSCH:下行物理共享信道,承载下行数据传输和寻呼信息。PBCH:物理广播信道,传递UE接入系统所必需的系统信息,如带宽天线数目、小区ID等PMCH:物理多播信道,传递MBMS(单频网多播和广播)相关的数据PCFICH:物理控制格式指示信道,表示一个子帧中用于PDCCH的OFDM符号数目PHICH:物理HARQ指示信道,用于NodB向UE反馈和PUSCH相关的ACK/NACK信息。PDCCH:下行物理控制信道,用于指示和PUSCH,PDSCH相关的格式,资源分配,HARQ信息,位于子帧的前n个OFDM符号,n<=3.上行物理信道有:PUSCH:物理上行共享信道PRACH:物理随机接入信道,获取小区接入的必要信息进行时间同步和小区搜索等PUCCH:物理上行控制信道,UE用于发送ACK/NAK,CQI,SR,RI信息。3-传输信道是如何映射到物理信道的?物理层有6个下行物理信道,3个上行物理信道。传输信道和物理信道的映射关系如下表:下行物理层信道与传输信道的映射关系如下表:传输信道物理信道下行共享信道DL-SCH物理下行共享信道PDSCH寻呼信道PCH物理下行共享信道PDSCH广播信道BCH物理广播信道PBCH多播信道MCH物理多播信道PMCH控制信息物理信道控制格式指示CFI物理控制格式指示信道PCFICHHARQ指示HI物理HARQ指示信道PHICH下行控制信息DCI物理下行控制信息信道PDCCH上行物理信道有:PUSCH:物理上行共享信道PRACH:物理随机接入信道,获取小区接入的必要信息进行时间同步和小区搜索等PUCCH:物理上行控制信道,UE用于发送ACK/NACK,CQI,SR,RI信息。传信道信道/控制信息物理信道上行共享信道UL-SCH物理上行共享信道PUSCH随机接入信道物理随机接入信道PRACH上行控制信息UCIPUCCH、PUSCH
⑥ LTE 物理层,帧类型1和帧类型2,对应占用多少字节
这个问题提问就是错的。
这是无线帧结构,不是ip包。
ip包送到pdcp层会加收pdcp的头,再送到RLC加上RLC的头,最后送到MAC层,MAC会根据实际某个时隙当前的空间信道条件和RB资源(和用户数有关)对上层送来的数据切分或组包,完成后放入这个时隙中发送出去,实际发送的时候还要做交织编码。
建议找本LTE的书,把整个物理层的过程都看一下。
上面的帧结构0-9都是时隙,每个时隙中可以放各种大小的MAC层的包(根据当时的条件)。
⑦ 物理层能读懂MAC帧吗
当然可以。Mac地址就是物理层通讯的,通过mac地址在物理层找寻局域网主机
⑧ 什么是帧
什么是“帧”。
帧的组成
在网络中,计算机通信传输的是由“0”和“1”构成的二进制数据,二进制数据组成“帧”(Frame),帧是网络传输的最小单位。实际传输中,在铜缆(指双绞线等铜质电缆)网线中传递的是脉冲电流;在光纤网络和无线网络中传递的是光和电磁波(当然光也是一种电磁波)。
针对高速脉冲电流而言,我们人为地用低电平的脉冲代表“0”、用高电平的脉冲代表“1”。这些虚拟的“0”或“1”就是“位”(Bit)。在计算机网络中一般8个位组成了一个“字节”(Byte)。学过计算机的人都知道字节(Byte)是计算机的数据储存单位。网络技术的初学者大都会把“Bit”(位)与“Byte”(字节)相混淆,谈到100Mbps以太网,就会以为它是每秒钟能传100MB数据的网络,实际上只是25MB(理论值)。
如果把脉冲电流看成是轨道,那么帧就是运行在轨道上的火车。火车有机车和尾车,帧也有一个起点,我们称之为“帧头”,而且帧也有一个终点,我们称之为“帧尾”。帧头和帧尾之间的部分是这个帧负载的数据(相当于火车车头和车尾之间的车厢)。
帧的传输
在网络中,网络设备将“位”组成一个个的字节,然后这些字节“封装”成帧,在网络上传输。为什么要把数据“封装”成帧呢?因为用户数据一般都比较大,有的可以达到MB字节,一下子发送出去十分困难,于是就需要把数据分成许多小份,再按照一定的次序发送出去。
以太网的帧值总是在一定范围内浮动,最大的帧值是1518字节,最小的帧值是64字节。在实际应用中,帧的大小是由设备的MTU(最大传输单位)即设备每次能够传输的最大字节数自动来确定的。
帧是当计算机发送数据时产生的,确切地说,是由计算机中安装的网卡产生的。帧只对于能够识别它的设备才有意义。对于集线器来说,帧是没有意义的,因为它是物理层设备,只认识脉冲电流。有许多人对帧不理解,所以不能很好地理解交换机与集线器的区别。
看了以上这么多,也许你还是不明白,其实,二进制并不是网管员要打交道的东西,而帧才是网管员真正要注意的东西,所以在Windows 2000的“网络监视器”中,“帧”才是被监视的对象。但我们究竟怎样监视帧呢?
参考资料:http://www.amuwu.com/ns_detail.asp?id=500086&nowmenuid=500025&previd=0
⑨ 什么是帧
简单地说,帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,它的单位通常用FPS(Frames Per Second)表示
量词,用于字画等,一幅字画叫一帧,一帧油画,如曼殊堂工塑极精妙,外壁有泥金帧,不空自西域赍来者。用于书画作品,今人以一幅为帧,一月八日信早收到,并木刻四帧。
每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。
(9)物理层帧扩展阅读:
1.人类眼睛的视觉暂留现象是每秒24帧,所以理论上大于24帧就可以视为流畅。
2.但是由于游戏画面的变化速率很高,所以一般是越高越好。如果开启垂直同步,帧数一般应维持在60左右。
3.游戏的选项中一般会有“显示帧数”这一选项的,勾选之后,回到游戏画面,应该可以在四角之一看到一个FPS值,这就是当前的帧数。
⑩ 网络中的帧到底是什么东西啊
数据帧是在数据链路层中传输的。在osi7层模型中,每一层所传输的东西是不同的
在下4层中是这样的
物理层-》数据链路层-》网络层-》传输层
分别是
比特流-》数据帧-》数据包(报)-》数据段
数据就是这样一层一层的封装和解封装达到数据传输的!