行酒令怎么玩
A. 行酒令怎么玩啊 例如:哥俩好啊,不错
就是,你和对方说数字,数字范围在0----10之间,然后双方出手一只,伸指头,指头数随便,也可以不出指头,算零,两人手指头加起来的数字,谁说对就赢,都不对,继续下回合,都对也继续下回合,直到分出输赢。如果某一方说出的数字少于伸出的手指即为失媒,罚酒,或你们商量怎么滴…也或者一方伸出手指但说出的数字过大也为失媒,如出三个指头说九或者十,这样就算你出五个也才是八。可懂?
B. 喝酒猜枚。行酒令怎么玩啊
你说的猜玫,就在我们饭桌上常见的行酒令是“通令”,猜拳游戏:五魁首啊,666啊,七个巧啊,八匹马呀,这是所有都知道的行酒令,有的地方也叫猜枚。
这个游戏规则很简单,你喊出的数字,如果是游戏双方所伸出的手指数之和就算胜利,否则就算失败。大家最熟悉的一句行酒令是五魁首,它是一整套完整的行酒令,从零喊到十,宝对宝 一点 点,哥俩好呀,三元三啊,喜来财,五 魁 首啊,666,七个巧啊,八匹马呀,酒归一,十满到呀!
每一句话都有自己的含义,宝指的是金钱,哥俩好则表示两个人关系非常的好,非常的近,三元三指的是福 禄 寿,吉祥如意的意思。喜来财则是谐音四,四季发财。五魁首指的是古代四书五经中的五经,分别是诗书易礼春秋,表示祝君早日考取功名飞 黄 腾 达,666是六六大顺,七巧则是指每年的农历七月初七的七巧节,也是祝愿兄弟们爱情如意的意思,八匹马指的就是八仙过海的八位仙人,来祝福朋友们健康长寿。十就是十全十美,和美团圆的意思,简单的一个行酒令,蕴含着大道理。
C. 行酒令的玩法
酒令,是酒席上的一种助兴游戏,一般是指席间推举一人为令官,余者听令轮流说诗词、联语或其他类似游戏,违令者或负者罚饮,所以又称"行令饮酒"。
酒令是一种有中国特色的酒文化。饮酒行令,是中国人在饮酒时助兴的一种特有方式。酒令由来己久,最早诞生于西周,完备于隋唐。
酒令是筵宴上助兴取乐的饮酒游戏,最早诞生于西周,完备于隋唐。饮酒行令在士大夫中特别风行,他们还常常赋诗撰文予以赞颂。白居易诗曰:“花时同醉破春愁,醉折花枝当酒筹。”后汉贾逵并撰写《酒令》一书。清代俞效培辑成《酒令丛钞》四卷。
酒令分雅令和通令。雅令的行令方法是:先推一人为令官,或出诗句,或出对子,其他人按首令之意续令,所续必在内容与形式上相符,不然则被罚饮酒。行雅令时,必须引经据典,分韵联吟,当席构思,即席应对,这就要求行酒令者既有文采和才华,又要敏捷和机智,所以它是酒令中最能展示饮者才思的项目。例如,唐朝使节出使高丽,宴饮中,高丽一人行酒令即应对曰:“许由与晃错争一瓢,由曰:‘油葫芦’,错曰:‘错葫芦’”。名对名,物对物,唐使臣应对得体,同时也可以看出高丽人熟识中国文化。《红楼梦》第四十回写到鸳鸯作令官,喝酒行令的情景,描写的是清代上层社会喝酒行雅令的风貌。
通令的行令方法主要掷骰、抽签、划拳、猜数等。通令很容易造成酒宴中热闹的气氛,因此较流行。但通令掳拳奋臂,叫号喧争,有失风度,显得粗俗、单调、嘈杂。
饮酒行令,不光要以酒助兴,有下酒物,而且往往伴之以赋诗填词、猜迷行拳之举,它需要行酒令者敏捷机智,有文彩和才华。因此,饮酒行令既是古人好客传统的表现,又是他们饮酒艺术与聪明才智的结晶。
饮酒行令,是中国人在饮酒时助兴的一种特有方式。酒令由来己久,开始时可能是为了维持酒席上的秩序而设立“监”。汉代有了“觞政”,就是在酒宴上执行觞令,对不饮尽杯中酒的人实行某种处罚。在远古时代就有了射礼,为宴饮而设的称为"燕射"。即通过射箭,决定胜负。负者饮酒。古人还有一种被称为投壶的饮酒习俗,源于西周时期的射礼。酒宴上设一壶,宾客依次将箭向壶内投去,以投入壶内多者为胜,负者受罚饮酒。《红楼梦》第四十回中鸳鸯吃了一钟酒,笑着说:“酒令大如军令,不论尊卑,唯我是主,违了我的话,是要受罚的”。总的说来,酒令是用来罚酒。但实行酒令最主要的目的是活跃饮酒时的气氛。何况酒席上有时坐的都是客人,互不认识是很常见的,行令就象催化剂,顿使酒席上的气氛就活跃起来。
行酒令的方式可谓是五花八门。文人雅士与平民百姓行酒令的方式自然大不相同。文人雅士常用对诗或对对联、猜字或猜谜等,一般百姓则用一些既简单,又不需作任何准备的行令方式。
最常见,也最简单的是“同数”,现在一般叫“猜拳”,即用手指中的若干个手指的手姿代表某个数,两人出手后,相加后必等于某数,出手的同时,每人报一个数字,如果甲所说的数正好与加数之和相同,则算赢家,输者就得喝酒。如果两人说的数相同,则不计胜负,重新再来一次。
击鼓传花:这是一种既热闹,又紧张的罚酒方式。在酒宴上宾客依次坐定位置。由一人击鼓,击鼓的地方与传花的地方是分开的,以示公正。开始击鼓时,花束就开始依次传递,鼓声一落,如果花束在某人手中,则该人就得罚酒。因此花束的传递很快,每个人都唯恐花束留在自己的手中。击鼓的人也得有些技巧,有时紧,有时慢,造成一种捉摸不定的气氛,更加剧了场上的紧张程度,一旦鼓声停止,大家都会不约而同地将目光投向接花者,此时大家一哄而笑,紧张的气氛一消而散。接花者只好饮酒。如果花束正好在两人手中,则两人可通过猜拳或其它方式决定负者。击鼓传花是一种老少皆宜的方式,但多用于女客。如《红楼梦》中就曾生动描述这一场景。
D. 棒子老虎鸡行酒令玩法
棒子老虎鸡行酒令玩法:二人相对,以筷子相声,分别有四种动物,老专虎、棒子、属鸡、虫,一物克一物,两人相对,各用一根筷子相击,同时口喊“棒棒棒棒……”或喊老虎,或喊棒,或喊鸡,或喊虫。
规定:以棒击虎,虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒;负者饮酒,若棒子与鸡,虎与虫同时喊出,则不分胜负。此游戏适合两个人玩,因为出口很快,老虎,棒子,鸡,虫都是脱口出的,所以玩起来速度很快。
(4)行酒令怎么玩扩展阅读
其他不同的行酒令:
1、读数字
读数字,玩法也是变化无穷,但最基本的玩法也是由自成数与喝数相符者胜,负者饮酒。“十五二十”。两人玩,两双手,轮流喊数,分别有“收齐,五、十、十五、开晒”五种数字,喊数者可出手也可不出,看双方一共凑成多少数目。
2、青蛙落水
口令:一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿,扑通一声跳下水;两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿,扑通,扑通,跳下水;三只青蛙三张嘴,六只眼睛十二条腿,扑通,扑通,扑通,跳下水;四只青蛙。
如此类推,每人说一句,以逗号隔开为标志,出错者喝酒。此游戏也可以不发声,仅仅用手令,动作来表示。
E. 行酒令怎么玩
基本所有的公关酒令都是凑数
所谓凑数就是两个人都各处一个数字,然后各自再喊一个数字,谁喊对谁赢
以最古老最普通的为例子
五魁首:双方在喊之前要各自有一个手势,这个手势就代表你出的数字,比如你把大拇指合并,那么剩下四根指头,就代表你出的数字是四,如果对方只伸出一个大拇指,那么你们俩的数字加在一起就是5,就代表五魁首,那你就赢了,如果对方也喊五魁首,两人平局,重新来。依此类推,一般三局两胜。
喊的酒令在各地代表也不同:我经常划的是这样的:
拳头代表什么都没有,因为不可能两个人同时出拳头,
一个拇指:点圆圆
拇指和中指伸出其余合并:哥俩好、长辈的话应该喊爷俩好
前三手指伸出:三桃园
然手是:四季材
五魁首
六六顺
七个巧
八匹马
九连环(酒你喝)
反正一个人最多出的数字为5,就是五个指头都用上
两个人往一起凑,谁喊的对谁赢
其他酒令都是这个原理,当然,很多现流行的娱乐性质的不算
两只蜜蜂令
口令:两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,嘿!石头,剪刀、布,然后猜赢的一方就做打人耳光状,左一下,右一下,同时口中发出“啪、啪”两声,输方则要顺手势摇头,作挨打状,口喊“啊、啊”;如果猜和了,就要做出亲嘴状还要发出两声配音、动作,声音出错则饮!适合两个人玩,有点打情骂俏的味道,玩起来特别逗!
虎棒鸡虫令
分别有四种动物,老虎、棒子、鸡、虫,一物克一物,两人相对,各用一根筷子相击,同时口喊“棒棒棒棒……”或喊老虎,或喊棒,或喊鸡,或喊虫。规定:以棒击虎,虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒;负者饮酒,若棒子与鸡,虎与虫同时喊出,则不分胜负。此游戏适合两个人玩,因为出口很快,老虎,棒子,鸡,虫都是脱口出的,所以玩起来速度很快! 可一人当庄,多人轮流玩。
玩 骰 子
酒桌上,将两颗骰子装于一玻璃杯 ,摇骰子的人为首,在座各位依次排序,骰子摇到几就该几号人喝,喝酒的人又当庄为首,继续摇。两颗骰子的点数一样,喝酒数加倍,各地以不同的规则定喝酒数量。
读 数 字
读数字,玩法也是变化无穷,但最基本的玩法也是由自成数与喝数相符者胜,负者饮酒。“十五二十”。两人玩,两双手,轮流喊数,分别有“收齐,五、十、十五、开晒”五种数字,喊数者可出手也可不出,看双方一共凑成多少数目。
0 0 7
由开始一人发音“零”随声任指一人,那人随即亦发音“零”再任指另外一人,第三个人则发音“七”,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪”者不发音不作任何动作,但“中枪”者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手作投降状。出错者饮!适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!
青蛙落水
口令:一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿,扑通一声跳下水;两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿,扑通,扑通,跳下水;三只青蛙三张嘴,六只眼睛十二条腿,扑通,扑通,扑通,跳下水;四只青蛙……如此类推,每人说一句,以逗号隔开为标志,出错者喝酒。此游戏也可以不发声,仅仅用手令,动作来表示。适合多个人一起玩,因为在过程中还要顾及到数字的,所以玩起来还真的不轻松呢
F. 行酒令数字翻牌怎么玩
行酒令数字翻牌玩法如下:
1、翻牌比大小喝酒法。
扑克牌一副,每人摸牌一张,摸到数字最小的为输,喝酒一杯。再由刚才喝酒的同仁洗牌,让各位重摸。如此反复。
2、翻牌数人喝酒法。
取扑克一副,由一人翻选一张牌,大家看清牌面数字后,以翻牌人为起点,向左或者右边数人数,牌面数字落到谁,即由谁喝酒,再由喝酒的人,翻牌、读数、数人,继续喝酒。如此反复。
其他游戏:数字
庄家手持火柴棒数根于掌心成拳(火柴棒数跟全桌参与喝酒的人数相同),按照顺逆时针的顺序,将拳举至每人面前并各自猜数。每人限猜一次,每数也只能被猜一次,不可重复猜某数。
说中庄家手中火柴棒根数的为负方,喝酒一杯,每次游戏只有一人喝酒。如果没有人说中庄家手中火柴棒数的,则庄家喝酒。由此轮喝酒的人,接过火柴棒,继续游戏。
这就要参与者准确判断庄家所出火柴棒的根数,然后喊数合理避让,确保自己安全,得到不喝酒的目的。若判断能力差点(或者说运气差时),则喝酒次数会变得很多。
G. 行酒令是我国的风俗,都有哪一些玩法
性格都比较内敛,何况酒席上有时坐的都是客人,互不认识是很常见的,行令就像催化剂,顿时使酒席上的气氛就活跃起来。像现在喝酒经常说的“人在江湖走,哪能不喝酒”、“感情深,一口闷”等都属于酒令!付主陪现在可从首席至四席和其它客人依次敬酒,大家在付主陪敬当中可以互动敬酒,客人还要回敬东道主及二位付主陪酒,酒喝好后由主陪提议喝一杯团圆酒散席。
划拳算得上酒文化之一种。划拳不仅是简单的数字游戏,说说我们威海的吧,酒席由主陪和副陪主持,主陪一般是请客的人,一席坐在主陪的右手边,二席坐在主陪的左手边,副陪的右手边是三席,左手边是四席,席位依次类推,由主陪说第一杯酒其中含有深厚的中国传统文化。划拳的呼词从零到十,其实就是酒令。
H. 倩女幽魂手游行酒令攻略 行酒令怎么玩
行酒令的经验也不少,这次更新之前帮贡更是不少,是仅次于货运任务获得帮贡的活动。
小技巧:行酒令刚开始的时候建议先去帮会总管那里接任务,任务需要的都是一些低等级的宝石和自己等级附近的红蓝食品,这个经验不少的,还有帮贡。
由于任务有次数限制,所以要快,这个就靠自己了。任务做完之后就去酒桌哪里喝酒,喝酒之后有人答题你就会获得帮贡(这次更新之后又的)。
还要记得开挂机,打那些进入帮会袭击帮会总管的NPC经验一直都有的。
I. 行酒令的详细玩法
有很多种,有以下这几种 小蜜蜂
两人一起念口令:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀飞呀……两臂要同时上下伸展做呼扇状,然后石头、剪刀、布,猜赢的一方就做打人耳光状,左一下,右一下,同时口中发出“啪、啪”两声,输方则要顺手势摇头,做挨打状,口喊“啊、啊”;如果猜和了,就要做出亲嘴状还要发出两声配音。动作及声音出错则饮!
适宜对象:打着泡美眉或泡哥哥主意的亲密吧友,两个人玩,打情骂俏。
007
由开始一人发音“零”,随声任指一人,那人随即亦发音“零”再任指另外一人,第三个人则发音“七”,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪”者不发音不做任何动作,但“中枪”者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手作投降状。出错者饮!由于游戏没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!
适宜对象:狐群狗党多人聚在一起。哪个敢独自耍单精神溜号就用此方法名正言顺地灌酒。
杀人
众人围坐,挑出一个人做法官,余人按发到或抽取的纸牌标记分别为:杀手、警察和群众。然后法官宣布让大家闭上眼睛,做杀手者用眼神示意将某人杀死;然后扮警察者缉定谁是杀手,或众人和被杀者一起讨论谁是杀手。此游戏在酒吧中颇盛行,据说从大洋彼岸的硅谷舶来,带有浓厚的智力精英味道。
适宜对象:同事在一起聚会。你可以通过游戏知道谁对你不满,谁跟你当面一套背后一套,甚至谁背后在领导那打过你的小汇报。
大话骰
骰子俗称色子,是一种用途极为广泛的游戏工具,从唐代已有,一直流传至今,在很多酒肆中大行其道。玩骰子的特点就是比较简单易行,无须费力,不必动脑,很适合一般人的口味:两个以上人玩,每人五个骰子。每人各摇一次,然后自己看自己盒内的点数,由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个3,2个6,3个2什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不信的话就开盒验证,是以合计其他骰盒的数目为准。要是属实的话就庄家赢,猜者输要罚酒,不属实的话就猜者赢庄家输则罚酒。叫数只能越叫越大。1点可以作为任何数。
适宜对象:彼此间还半生不熟的朋友小聚。在找不到更多话题的情况下,几轮骰子摇下来,没准就无话不谈了,输赢不计,很能调节气氛。
还要的话叫我