美術就業形勢
一般對美術專業的理解就是畫畫,但其實美術專業到了大學可以分為很多種,我一般把他分為兩大類,繪畫類和設計類,繪畫類可分為多種,油畫,版畫,水粉,素描等等,以後可以從事老師類的職業,或是成為一名畫家,設計類就分為好多種了,例如,環境設計,以後主要從事裝修裝潢,室內設計,效果圖畫的好的,可以給公司畫效果圖,或者軟體作圖,當然看施工圖,學好材料報價等,也可以去著工地,就業前景也是不錯的。還是開設最早的叫視覺傳達設計,主要從事logo圖標類的設計,也是比較輕松的,舞台效果設計和燈光設計,以後也可以往娛樂舞台方面發展,還有數字媒體設計,這個是比較新的一個專業,與計算機有關,可以從事游戲畫面設計等,產品設計也是一個比較熱門的專業,可以設計各種生活用品,滿足人們生活的產品,還有好多設計類的專業,在這里我就不一一介紹了,另外美術專業還可以選擇雕塑,還可以學攝影,這些都是美術專業可以選擇的。所以我認為學美術的可以有多種就業選擇,而且都是有很好的就業前景。
⑵ 為什麼美術設計和動畫的就業形勢並不好,但是媒體卻總是不避開不談呢
我從事動畫兩年了(我正在工作 找動畫素材 看到後就來發表下自己的感受)
一: 我還沒上大學之前電視就在狂轟這個產業多麼多麼好 朝陽產業之類的 我當初就是愛著動畫 在不顧一切的追求到現在 不過說實話 這行業真的不好混 國家是看到這塊有著巨大的利益才不遺餘力的宣傳 我剛就業的時候連一月100都沒 就這樣公司還扣 據說10年中國動畫總產量超過日本 成為世界第一 可笑的是我們基本沒看過(垃圾看了傷眼睛)全國據說有從事動畫行業的公司和工作室有2萬家(99%該倒閉)大家都是為了賺錢 才來做這個動畫的(國家給補貼)當然也有好的 我們那有個動畫基地落成 可去參加落成典禮的基本都是地產商 連個文化界的人都沒 可想現在大部分所謂做動畫的在想什麼了
二:水平差距是有的 國內和國外差距巨大 國內和國內也是有相當程度的差距的 真的 我不騙你 國內有達到甚至超過日本的高手(之所以你不覺得是因為他們大多給國外做事 國內沒哪家給的起錢 包括央視) 還有 畢竟動畫是門藝術 不僅僅是技術這一方面 文化的積累和對動畫本身的理解是很重要的 動畫技術也包含衡答很多方面 動畫不是為了炫技 畫面做到多牛b(當然好的畫面也是動畫水平的體現)我只是想說 不要把華麗的畫面和動畫本質搞混了 請lz仔細體會「動」「畫」這兩個字的含義 (我推薦你去看查德·威廉姆斯還有迪斯尼元老的作品和事跡 這些人是真正的動畫先驅和引領者)
三:就業難不僅僅是動畫 不要全怪動畫 去和民工比比吧 風吹日曬還被鄙視 這個影視動畫班什麼的 不完全否定 看你自己了 通常燒錢 但多少能學個東西 不過現在cg和三維的比較多 通常以後出來就是建模 效果之類的 我們叫這是坐辦公室的藍領 二位其實是動畫的精髓 可惜 現在大家急功近利 但也不要怪學校 想想你自己 每天花在畫畫和研究動作原理 分鏡頭上的功夫有多少 又或是自學會了幾個cg或3d軟體 這些培訓班存在的前提不就是給很多不願吃苦用功 又想混個好差事的人用來敲公司大門某塊破磚嗎?我一直提倡先工作邊學習 公司真的能快速提高你的水平 但一個公司的實力有限 這時你又要帶著不斷學習 邁向更高(北京 上海這兩地是我推薦的國內動畫首選就業地 雖然這倆地都是最不好混的 但這里人才很多 很強 也很專業 其他地基本為這倆地的公司打下手)
四:反正這就是中國動畫現狀 政府管的也嚴 限制我們動畫發展 我好幾凱攔轎次都想改行做游戲 但現在還在堅持做動畫 看吧 我還是存在著希望的(最近看到幾不好作品 國產的 呵呵)反正不管你是做劇本的 分鏡的 還是場景人物 效果的 亦或是2dor3d的 一句話 努力吧 不抱著燃燒殆盡的心做動畫的話 別太當真
五:沒五了 最後啰嗦句 lz我打這么多字 你一分又沒 又是深更半夜我停下我的工作開導你 不給個最佳說不過去吧 我想其他樓也盯肆沒意見吧 你說呢 就這樣吧
⑶ 蘭州交通大學美術專業就業形勢如何
樓主可復能不是太了解交大的藝術制專業了,就象你說的交大是個交通類學校基本上是個純工科類學校,出來都是搞工程的,所仔頌以藝術類專業根本是不行的,就說老師吧,都是一些比較可以的大學的本科生!學校開藝術類專業只是想把學科布置的更廣點以便達到所謂的向綜合性大學發展。熟不知這樣犧牲了一大批學生,如果你想在本科出來找工作頌鉛樓主還是算了,考師大的念櫻鄭吧!望樓主三思!祝你好運!
⑷ 美術類師范類畢業生就業形勢分析
沒有分析
⑸ 文科高中生,學美術專業,成績一般,想了解一下未來幾年大學學什麼專業畢業後就業形勢、待遇會比較好
目前學計算機 還是挺不錯的好就業,計算機分很多專業如平面設計,UI設計,互悉或聯網營銷,電競,動李陸大漫,都是非常好就業的專業哦,哪豎選擇自己喜歡的專業
⑹ 美術專業以後好就業嗎
每個行業都有好就業和不好就業一說
關鍵看你怎麼理解和怎麼學習
如果你足夠優秀,我回告訴你
在任何一個行業都可以放光
如果你不認真學,那在任何行業也都一樣的
所以喜歡什麼最重要。不要管就業問題。
⑺ 蘭州交通大學美術專業就業形勢如何
樓主可能來喚爛態不是太了解交大的藝歷旅術源專業了,就象你說的交大是個交通類學校基本上是個純工科類學校,出來都是搞工程的,所以藝術類專業根本是不行的,就說老師吧,都是一些比較可以的大學的本科生!學校開藝術類專業只是想把學科布置的更廣點以便和源達到所謂的向綜合性大學發展。熟不知這樣犧牲了一大批學生,如果你想在本科出來找工作樓主還是算了,考師大的吧!望樓主三思!祝你好運!
⑻ 美術學就業形勢分析
學習美術可以使學生拓寬就業面,擴大就業選擇的機會,即使將來畢業不從事美術工作,更多的單位還是願意接受那些有美術基礎和一技之長的學生,因為他們的整體素質、鑒賞能力、審美能力、動手能力、都在美術學習過程中獲到了極大的提高。
藝術生的氣質總比純文純理學生多了些特別的感覺,許多找不到理想工作的畢業生也都會臨時學點「設計」補充一下技能。
就業前景深度分析:
以下一起看看各專業的就業去向
……
1、中國畫專業分三個畫科
(1) 人物畫科:研究寫意、工筆人物發展歷史、現狀、藝術成就、風格、技法等。在學習優秀傳統人物畫的經驗同時,也努力吸收現代人物畫創作經驗的優秀成果,形成時代生活、個人審美、創作技法相融洽的教學體系。
(2)山水畫科:在學習吸收古代山水畫創作理論和技法的同時,著重探索現代畫派的風格特點,形成既有傳統又有現實生活的畫科教學體系。
(3)花鳥畫科:主要研究傳統花鳥畫的創作理論和繪畫技巧,深入生活,對景寫生、感受動植物的生命活動,形成具有北方特色的花鳥教學與創作體系。
就業去向:本專業學生畢業後可以到文化藝術創作單位、設計部門、出版、高等院校及科研機構等從事創作、研究和教學工作。也可以進一步攻讀相關專業的碩士學位。
✎
2、油畫
在我們認為油畫和素描以及水彩水粉等都是一樣的,用來表現事物的方法,所以同樣一般意義上的油畫分為三類:人物,風景和靜物畫
就業去向:美術創作部門從事油畫、壁畫、宣傳畫創作工作,在各級美術院校從事教學工作,在各級藝術館、展覽館、文化館(站)從事美術創作和輔導工作,在出版社、報刊雜志社從事美術編輯工作,也可以在有關部門、廠礦企業從事有關宣傳工作。
✎
3、版畫
版畫是以「版」作為媒介來製作的一種繪畫藝術。只要藝術家運用刀、筆或其他工具,在金屬、石板、木板、紙板、塑料板等不同板材上,進行繪制、雕刻、腐蝕等方法的製版過程,再通過印刷而完成的藝術作品均被認為是版畫。
就業去向:進入各種文化藝術領域宣傳教育設計研究出版管理單位從事美術教學創作研究出版管理等方面工作及策劃製作的高級專門人才也可以繼續攻讀碩士學位
✎
4、壁畫
壁畫是以繪制、雕塑或其他造型手段在天然或人工壁面上製作的畫。作為建築物的附屬部分,它的裝飾和美化功能使它成為環境藝術的一個重要方面
⑼ 關於插畫師就業前景
插畫師將在未來17個熱門行業中名列前茅,它與明星,律師,軟體工程師等職業一樣將成為高收入人群.商業插畫師是電腦設計行業中較為緊缺的人才,它的應用非常廣泛, 游戲角色設定,廣告包裝與招貼設計,卡通吉祥物設計,出版物插圖與封面設計,服裝設計,建築裝飾畫設計等。插畫師可在游戲公司、動畫公司、圖書公司擔任原畫設定、海報繪制、圖書插畫編繪等職。也可以創辦自己的工作室、若干插畫師組成的小型創作團隊、比自由插畫師會更具競爭力!但由於插畫涉及的行業及用途多了,加上對於從業人員有一定的要求,所以目前整個插畫行業對於人才是非常缺乏的。從我國目前的情況看,在廣告公司、動畫公司、游戲公司任職的商業插畫師,月收入約為10000-50000元左右,而好的商業插畫往往是以件數來計算的,通常一件插畫作品在幾千元甚至幾萬元,商業插畫師也已被列為高收入人群。在眾多的教育機構中,王氏教育的商業插畫設計口碑好,教學團隊強大,想知道王氏教育實體培訓有多強,線上聽一聽就get到了:點擊進入王氏教育網校(可下載插畫教學APP)。經過18年市場的CG插畫行業競爭的洗禮,積累了大量的類型插畫教學經驗,融入了市場上成功的商業插畫案例,不斷迭代優化教學方案,真正用心設計每一堂插畫課,而且王氏教育的創始人和管理層都是插畫行業的專家出身,了解整個產業,需求,就業,能無縫深入到市場需求,做到投資型教育機構所不能企及的細致入微。如果你不能參加線下實體培訓,也能在手機應用市場下載到王氏教育實實在在的插畫教學研發產品:繪學霸APP。上面有近萬套視頻插畫教程,還有十多年來的新老學員在裡面交流和學習,成千上萬的插畫公司在上面招聘,光這些真不是隨便成立三五年的培訓機構可以復制出來的。⑽ 西安美術學院造型系畢業生的就業形式如何
不是西安美院,任何一個美院純藝出來就不行。想搞純藝不上學也可以。建議選擇設計類!