美術縮寫
英文Point Of Purchase的縮寫,意為「賣點廣告」其主要商業用途是刺激引導消費和活躍賣場氣氛。她的形式有戶外招牌,展板,櫥窗海報,店內台牌,價目表,弔旗,甚至是立體卡通模型等等。常用的POP為短期的促銷使用,其表現形式誇張幽默,色彩強烈,能有效地吸引顧客的視點喚起購買欲,她作為一種低價高效的廣告方式已被廣泛應用。>>>POP的製作形式:POP的製作形式有彩色列印,印刷,手繪等方式。隨著電腦軟體技術的發展,在美工設計應用上更盡顯其美觀高效的優勢,甚至可將手繪藝術字形的塗鴉效果模仿的淋漓盡致
Ⅱ 動漫中常用的英文縮寫是什麼意思
1。ova 所謂ova,即Original Video Animation的簡稱,說白了就是錄象帶!!外國人是沒有vcd這種玩意的!!!所以很多動漫是以錄象帶的形式發售的。一般不會通過電視或影院來放映,除非是為了擴大宣傳或者商品本身很熱買!!! 2。劇場版 從字面上就能看出來,就是在電影院放的動畫片!!!劇場版來源有二,其一,當某部TV作品特別叫座時,製作人員便開始策劃將題材做出一部動畫電影。這一類往往是由劇情本身另立門戶的,但也有向《高達08ms小隊劇場版》將TV版濃縮後放映的。其二,就同拍普通電影一樣,不一定非得有TV動畫,原創劇本一樣可以。如宮崎俊的動漫電影! 3。TV版 這個~~~~地球人都知道了吧!就是在電視上播出的動畫!!日本動畫一般是邊做邊播~~ 4。原作 舉個例子,《龍珠》的原畫是鳥山明,所以原作往往指漫畫的原作者,不過也有動畫是根據小說改編的,那他的原作就是小說的作者。 5。腳本 腳本:1,劇本的別稱。2,寫腳本的人。 6。原案 和「腳本」類似,但更接近「策劃」。劇情的大致構思,基本設定等都是他們來決定,但最後的腳本不一定是他們來完成。 7。監督 嘿嘿,就是「導演」,全組的首腦、核心,就像我~~~~~` 8。CV Character Voice 聲優(你不要說你知道什麼是聲優)。也有部分動畫最後用「CAST」的字幕。 9。繪ュソテ 專門對付分表鏡的。分表鏡,即先將動畫表現方式大致畫在紙上,包括人物移動、鏡頭移動、視角轉變,配上相關文字闡釋。 10。Layout 就是「畫面構成」,對分表鏡進行加工畫接近原畫的草稿,有監督標上完整的指示。 11。企化 就是發掘有製作成動畫潛力的漫畫的人。(是不是很繞口) 12。Character Design 角色設定,有關造型、服裝、個性等等。 13。Mechanical Design 機械設定,所有有關機械方面的設定都是他們一手包辦。 14。 作畫監督: 負責整個作畫的風格與品質的控制, "作畫" 通常指會動的部份如人物,車輛.... 15。 美術監督: 負責整個背景 ("美術" 通常指不會動的部份) 繪制的設定, 風格, 品質的控制. 16。 攝影監督: 將畫片拍成底片這個流程的負責人。 17。音響監督: 配音, 效果音, 配樂剪輯的負責人。 18。 音樂: 配樂的作曲者。 19。 原畫: 將分鏡表或 Layout 仔細畫成動畫片的人, 這時只有動作的主要部份. 通常畫原畫的都是比較強的, 作畫監督也常常自己下海畫原畫。 20。 動畫: 把原畫間的連續動作補起來. 畫動畫的通常是新人雜魚, 不過卻是動畫業界的原點, 從動畫 -> 原畫 -> 作畫監督....一路操上來的人底子是最堅強的。不過因為是最基層的工作, 辛苦錢又少, 肯做的人越來越少了....因此找台灣, 大陸, 韓國代工者居多。 21。 色指定: 同中文。 22。 仕上□: 加工, 修整, 著色好像也是這部份的工作。 23。 編集: 拍好片子以後的剪輯。 24。 錄音: 同中文。 25。 現像: 沖片顯像。 26。深夜當 於深夜播放的動畫片,往往是凌晨。與晚7點8點播放的動畫片不同,深夜動畫明顯帶有成人傾向。但這里的成人決非你們所想像的「那種那種」!!而是為年齡層次偏大的觀眾所製作的。所以常常相對深刻、沉悶、理性一點。如《LAIN》《NOIR》《HELLSING》。當然也有小部分是多多少少和「血腥」、「暴力」、「色情」掛鉤而轉移到了深夜的。 27。幀數 「一幀」就是一幅畫面,所謂日本動畫有24幀就是指一秒播放24幅畫面,當然美國動畫是每秒30幀的,所以看起來比日本動畫更流暢。 28。XX彈,XX話 第XX話,多指TV動畫的第XX集。而XX蛋往往說劇場版的第幾部,也有指OVA的。 29。補完 是不是庵野秀明發明的不得而知,但確實在《EVA》中出現多次。補完,補完,補充完結,交代原本沒交代清楚的事,說明一點原本沒說明的理。 30。OP,ED OP:OPENING的縮寫,片頭。 ED:ENDING的縮寫,片尾
Ⅲ 畫畫藝術是什麼簡寫
是圖形圖像表現藝術。
Ⅳ 中國美術學院英文縮寫
China Academy of Art
CAA
Ⅳ 美術白痴的簡稱..怎麼說..比如音樂白痴叫音痴...
畫盲
Ⅵ POP是什麼(美術類)
POP廣告的製作方式、方法很多,材料種類不勝枚舉,但以手繪POP最具機動性、經濟性、親和性。手繪POP的製作基本原則為:容易引人注目;容易閱讀;一看便知訴求重點;具有美感;有個性;具有統一感和協調感;有效率。
現在,讓我們共同研究一下賣場中手繪POP的寫法。POP首先必須具備以下三個基本點:
●醒目。
●簡潔。
●易懂。
首先,為了讓POP醒目,應該從用紙的大小和顏色上想辦法。在賣場中都會陳列著各種大小不同顏色各異的商品。在這個五光十色的環境中,如果將全部的POP都統一使用白紙製作,那當然不會引起顧客的特別注意。請嘗試使用不同顏色的紙製作POP,一定會收到不同的效果。
顧客對不同顏色有不同的感覺,黃色給顧客一種價格便宜的感覺,淡粉色和橘黃色的效果不錯。與冷色系相比,顧客大多更喜歡暖色系。
另外,POP的面積還應該根據商品的大小、書寫的內容而發生變化。對於成堆擺放的特價商品,應該採用大型的POP,而對於貨架擺放的小型商品,在製作POP時則要注意用紙的大小,不要將商品全部擋住為好。不同大小的POP都要准備。
第二點是簡潔。POP不可能無限放大。此時,如何將想要宣傳的內容全部准確地表達出來就是個問題。雖然傳達給顧客的信息越詳細越好,但是如果將很多的內容用很小的字寫在POP上,如果顧客看不清,索性根本不去看。出於這樣的考慮,應該盡量將商品的特點總結成條目,並且至多三條。POP是吸引顧客注意商品的手段,將商品的特點總結成條目,便於顧客閱讀,也就便於顧客了解商品。
書寫POP用的筆,應該控制在三種顏色以內。如果字體的顏色太多,反而會令顧客眼花繚亂,不容易看清。
第三點是易懂。介紹商品的語言要讓顧客一目瞭然,不能含混晦澀。
建議經營者根據以上三點對自家商店的POP進行檢查、改造。
一、筆的特性
POP用筆的種類很多,有圓筆、平筆、油性筆、水性筆等,各有其特性。以下簡單介紹幾種筆的用法。
1.筆的握法
(1)圓筆。圓筆的正確握法及書寫效果如圖所示。
(2)平筆。平筆的正確握法及書寫效果如圖所示。
2.注意事項
(1)書寫時最好能轉動筆身,這樣方可延長筆的壽命。
(2)如果筆寫久後產生毛發,可用打火機燒2—3秒。如圖所示。
二、線條的練習
拿起POP筆,首先必須拋棄以前寫字的方法,因為POP的主要要求是字跡清楚、簡潔有力,所以不必在字體上進行花哨的變化。另外,在色彩應用上也應力求干凈,而不是五花八門什麼顏色都要。另外,還必須站在消費者的角度,把最重要的價值清晰地表達出來。而這就是最好的POP。
(1)筆應完全貼在紙上,保證書寫的線條一致。如圖所示。
(2)根據筆畫的變化,轉換角度。如圖所示。
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回復:手繪POP的製作[圖解](1) -|wuhangjiang發表評論於2005-10-8 23:11:44
三、棋線與垂直線懸掛練習
如下圖所示。
四、字體的練習
(1)練習方法。從小學至高中,在學校里常用九宮格或米字格來臨摹書法。POP製作的初學者也可以用此方法練習,如圖所示。
(2)注意事項。書寫POP字體時,應盡量將方格填滿,使其飽和、平穩而不失美感;同時,應在練穩字體架構的基礎上,再求變化。如圖所示。
五、部首變化練習
如下圖所示。
六、POP字體與一般初學者字體的比較
如下圖所示
註:圖請參照:http://my.photops.com/more.asp?name=wuhangjiang&id=17764
Ⅶ 美術二字的英文縮寫
art(a有時要有時不要大寫)