美術中的透視
Ⅰ 美術中透視的特點
特點:近大遠小、近高遠低、近粗遠細、近寬遠窄
透視就是透視物而視的意思,在日常生活中,物體在空間給人們的感覺總是「近大遠小」「近寬遠窄」的現象,這種現象叫做透視現象。
產生這種現象的原理是由於人們的眼睛視角與物體間的關系所造成的,人們的眼睛視角是從眼球按照60度伸展出去的,因此同樣大的物體,離我們近的,在視角上所佔的比例就大,離我們遠的,在視角上所佔的比例就小,這就是「近大遠小」的感覺的來由。
「近大遠小」是最基本的透視規律。
Ⅱ 透視在美術中有幾種運用,及各種透視的特點
透視透視有三種:
NO.1色彩透視
NO.2消逝透視
NO.3線透視.
有一點透視
兩點透視
多點透視(版清明上河圖
國畫
我記得權是老師給我講的
)我以前在朋友那看見過這么一本透視學的書
我大致看了一下
內容挺多講的很詳細
你可以在當當
或者網路
書店
找一找有關透視學的書或者信息
這里很難簡單的表達清楚
也許你只是想知道一個簡單的概念
但是我想說的是
透視
在繪畫基礎中
占據著主要地位
不光將來是做設計也好
還是廣告
或者動畫
都是很重要的
所以也應該去重視這個透視學
Ⅲ 透視在繪畫中的意義
透視有三種:NO.1 色彩透視 NO.2 消逝透視 NO.3 線透視. 這是達芬奇總結的其中最常用到的是線透視.透視學在繪畫中占很大的比重,它的基本原理是,在畫者和被畫物體之間假想一面玻璃,固定住眼睛的位置(用一隻眼睛看),連接物體的關鍵點與眼睛形成視線,再相交與假想的玻璃.在玻璃上呈現的各個點的位置就是你要畫的三維物體在二維平面上的點的位置.這是西方古典繪畫透視學的應用方法.如<最後的晚餐>
中國畫在的透視學應用:
(1)多視點
中國畫善於表現豐富的情節,西方繪畫注重單視點(類似於攝影).中國畫講求的豐富情節用單視點是不能完成的.因此,中國畫用(類似於把攝象的多鏡頭分割再重新組合)多視點來表現.如<清明上河圖>
(2)高視高
採用微俯的視角表現,"遠山即高"高山往往是畫在遠處的,其間再用雲霧繚繞加以銜接.表現一種人比山高的心情.中國畫是不採用近距離仰視來表現高山的.
(2)遠視距
中國畫講求"仗山尺樹,寸馬豆人"要求畫中物體符合事物的正常比例,因此,畫者必須採用遠視距來表現.
畢加索的作品打破了透視學的基本規律,把一個物體的正面反面,能看見的不能看見的全都表現在一個二維的空間中.理解畢加索的畫首先要拋棄透視學.
現在的畫家已經開始無視一切規則,嘗試打破所有的規則.但這些做法又在一個基本的哲學規則之中----打破一個舊的規則,創造新的規則.
Ⅳ 美術中的透視現象是什麼
追溯西歐繪畫發展史的進程我們可以得出這樣的結論:沒有對透視的研究和運用,就沒有西歐繪畫傳統的確立,就沒有對其它美術形式發展借鑒的可能。透視知識和表現技巧,是繪畫和美術設計多樣化發展的一個基礎組成部分。
透視所涉及到的研究內容很多,它不僅包括平視、仰視、俯視的透視規律,而且還包括陰影、反影、大氣色彩的透視規律等等,理論內涵很龐大。透視的類型
透視有三種:平行透視、成角透視、散點透視.
1、
平行透視:平行透視也叫一點透視,即物體向視平線上某一點消失.
2、
成角透視:成角透視也叫二點透視,即物體向視平線上某二點消失.
3、
散點透視:散點透視也叫多點透視,即不同物體有不同的消失點,這種透視法在中國畫中比較常見.
透視在繪畫中應注意的一些特性
1、近大遠小:近大遠小是視覺自然現象,正確利用這種性質有利於表現物體的縱深感和體積感,從而在二維的畫面上來表現出三維的體積空間.
2、近實遠虛:由於視覺的原因,近處的物體感覺會更清晰,而遠處的物體感覺會有些模糊,這一現象在繪畫中也經常用來表現物體的縱深感.事實上,在繪畫過程中,往往會對近實遠虛更加以強調.(另外應注意的是:並非在所有的繪畫過程中都遵守「近實遠虛」這一規則,在一幅作品中主與次的關系往往更為重要,主體物的實和次體物的虛是更好的視覺導向,這也是藝術優於現實的取捨和區別.)
Ⅳ 美術中的透視是怎麼定義的
透視分為:焦點透視、散點透視和空氣透視。
傳統的中國畫就是使用了散點透視的方法。
而西方繪畫則使用焦點透視。
空氣透視指在大氣的影響下,物體色彩的變化。一般是西畫中的術語。
我們常說的透視,一般指焦點透視和空氣透視。
焦點透視:
如:近大遠小、近高遠低、近粗遠細、近寬遠窄......
空氣透視:
如:近處艷麗遠處灰暗,近處清晰遠處模糊......
具體的介紹可以看看這里。
http://www.msgao.net/Article/jc/sm/jc/200511/3923.html
透視圖
轉載自:美術高考教育網
透視圖即透視投影,在物體與觀者之位置間,假想有一透明平面,觀者對物體各點射出視線,與此平面相交之點相連接,所形成的圖形,稱為透視圖。視線集中於一點即視點。
透視圖是在人眼可視的范圍內。在透視圖上,因投影線不是互相平行集中於視點,所以顯示物體的大小,並非真實的大小,有近大遠小的特點。形狀上,由於角度因素,長方形或正方形常繪成不規則四邊形,直角繪成銳角或鈍角,四邊不相等。圓的形狀常顯示為橢圓(圖1、2)。
透視術語:
P.P.畫面 假設為一透明平面;
G.P.地面 建築物所在的地平面為水平面;
G.L.地平線 地面和畫面的交線;
E.視點 人眼所在的點;
H.P.視平面 人眼高度所在的水平面;
H.L.視平線 視平面和畫面的交線;
H.視高 視點到地面的距離;
D.視距 視點到畫面的垂直距離;
C.V.視中心點 過視點作畫面的垂線,該垂線和視平線的交點;
S.L.視線 視點和物體上各點的連線;
C.L.中心線 在畫面上過視心所作視平線的垂線。
http://www.nhmj.com/wlkt/wlkt-sheji/w-toushitu.htm
Ⅵ 透視在美術中有幾種運用,及各種透視的特點
透視透視有三種:
NO.1色彩透視
NO.2消逝透視
NO.3線透視.
有一點透視
兩點透視
多點透視(清明上河圖
國畫
我記專得是老師屬給我講的
)我以前在朋友那看見過這么一本透視學的書
我大致看了一下
內容挺多講的很詳細
你可以在當當
或者網路
書店
找一找有關透視學的書或者信息
這里很難簡單的表達清楚
也許你只是想知道一個簡單的概念
但是我想說的是
透視
在繪畫基礎中
占據著主要地位
不光將來是做設計也好
還是廣告
或者動畫
都是很重要的
所以也應該去重視這個透視學
Ⅶ 美術中最基本的透視原理是_。
光沿直線傳播。
繪畫理論術語「透視」詞原於拉丁文perspclre(看透)初研究透視採取通塊透明平面看景物所見景物,准確描畫塊平面即該景物透視圖。後遂平面畫幅根據定原理用線條顯示物體空間位置、輪廓投影科稱透視 。
透視三種:
NO.1 色彩透視
NO.2 消逝透視
NO.3 線透視
達芬奇總結其用線透視:透視繪畫佔比重,基本原理,畫者畫物體間假想面玻璃,固定住眼睛位置(用眼睛看),連接物體關鍵點與眼睛形視線,再相交與假想玻璃.玻璃呈現各點位置要畫三維物體二維平面點位置。西古典繪畫透視應用:《晚餐》
畫透視應用:
(1)視點
畫善於表現豐富情節,西繪畫注重單視點(類似於攝影)。畫講求豐富情節用單視點能完.,畫用(類似於攝象鏡割再重新組合)視點表現。《清明河圖》
(2)高視高
採用微俯視角表現,"遠山即高"高山往往畫遠處,其間再用雲霧繚繞加銜接.表現種比山高情。畫採用近距離仰視表現高山。
(2)遠視距
畫講求"仗山尺樹,寸馬豆"要求畫物體符合事物比例,,畫者必須採用遠視距表現.
畢加索作品打破透視基本規律,物體面反面,能看見能看見全都表現二維空間。(理解畢加索畫首先要拋棄透視)
現畫家已經始視切規則,嘗試打破所規則.些做基本哲規則:打破舊規則,創造新規則。透視基本術語
1視平線:與畫者眼睛平行水平線
2點:畫者眼睛著視平線點
3視點:畫者眼睛位置
4視線:視點與點相連與視平線直角線
5消失點:與畫面平行角物體透視伸遠視平線點兩旁消失點
6點:近高遠低傾斜物體(房房蓋前面)消失視平線點
7點:近高遠低傾斜物休(房房蓋面)消失視平線點
8平行透視:面與畫面平行形或形物體透視種透視整齊、平展、穩定、庄嚴覺
9角透視:任何面都 與平行形形物體透視種透視能使構圖較變化
透視:選圖像或文字兩端稱變化