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電腦美術游戲

發布時間: 2020-11-23 06:42:55

哪些繪畫軟體比較好用

在我們的日常學習中,少不了需要繪制各式各樣的圖畫,無論是科研繪圖、平面設計還是機械制圖、插畫繪制等等,繪圖似乎已經成為了我們日常生活中所不可或缺的一項技能。由於效率的問題,現在大家一般都是在電腦上進行繪圖,不僅能夠隨時塗改而且可以輕松提高繪圖效率。下面就讓小編帶著大家一起來分析下目前市場上使用人數比較多的幾款繪圖軟體。

學畫畫,本就不是一件輕松的事情,所以大家要努力堅持,努力的去克服各種困難!加油吧~!贈人玫瑰手有餘香,祝您好運一生一世,如果你覺得有用,請點贊轉發,謝謝^_^!

⑵ 電腦藝術設計和游戲設計與製作專業哪個

就目前的國內行情來看,電腦藝術設計適用性最廣,游戲設計發展空間最大,這兩個行業都不錯,主要看你對哪一方面更有興趣。

⑶ 電腦游戲,哪些堪稱單機游戲裡面的藝術品

忍著神龜正式版(根據動畫改編,3D)
忍著神龜2並肩之戰
忍著神龜3
忍著神龜3變種格專斗(和3不一樣,屬3是4個小龜同時上戰場,這個是格鬥類型的)
忍著神龜2007(新出的)
忍著神龜1-4NES(紅白機上的,老了點,電腦上也能玩。。)
忍著神龜街機版(用街機模擬器玩的,也是不錯,有點搞笑。)

⑷ 電腦美術設計(製作簡單的海報)

一、教材分析
在人類信息社會高速發展的大環境下,我來玩電腦電腦逐漸走入了少年兒童的學習和生活,電腦已經是大家喜愛的夥伴與幫手了。我來玩電腦美術與電腦之間存在諸多聯系,在信息時代,計算機、網路是美術創作和美術學習的重要工具。本課我來玩電腦將一些適合用電腦表現的美術內容編寫成少年兒童喜愛的學習形式。在我來玩電腦的幫助下,學生的美術學習顯得更輕松和得心應手,容易實現預想的效果,從而增強學習的自信心。 我來玩電腦
本課我來玩電腦屬於「設計·應用」領域,有三個學習內容,是基於美術應用軟體.Photoshop、Powerpoint等而設計的。一是利用Photoshop修改畫面,使畫面產生色調上的變化以及其他方面紋理、風格等的變化。二是學生通過找錯游戲學習修改畫面的方法,將一張圖片改成兩張相似但不相同的圖畫,再給別的同學辨認。三是讓學生將喜歡的圖案去底,再用復制和粘貼的方法,創造新的畫面效果。
「活動一」:Photoshop是一個功能強大的圖形處理軟體,「活動一」的範例中僅用了其中的幾項功能,但從這幾項功能中,可以舉一反三學習到很多其他知識。
以photoshop7.0.1為例,圖片一,是一張風景畫,選用濾鏡效果一紋理一紋理化一砂岩(設置值約為5),處理以後,風景呈現出一種砂畫的效果。然後,選用圖像一調整一色彩平衡,在色階中輸入數值,如R為100,則畫面呈紅色調。
圖片二呈現的兩個機器人看似一樣,其實經過了修改處理。方法是用Photoshop中的橡皮圖章工具,按住ALT鍵選擇要復制的區域,然後移動滑鼠到新的區域不停拖動。原區域的畫面就選項可以定為l~4,因為修改的是比較精細的地方,所以畫筆的像素點定義就復制到新區域來了。在修改過程中,可以用放大鏡工具,將畫面放大後更方便修改。運用這種方法修改畫面,就能使新畫面在細節上與原畫面不一樣。
「活動二」:這里主要學習的是PowerPoint中的復制、粘貼方法以及Photoshop中的去底取圖的方法。去底的方法是選用左邊工具中的橡皮擦,選魔術棒橡皮擦工具點選主體物周圍的背景(最好選擇背景與主體物對比度比較大的圖片),魔術棒橡皮擦的容差可根據情況選擇為15—30,點選以後該區域相似的顏色自動清除,但物體周圍的區域可能還殘留一些背景,可再選用橡皮工具將剩餘背景一一擦除。
背景清除以後的圖形,我們可以將其保存為JPG文件:然後在軟體Power·Point中插入該圖片,進行復制、粘貼以及變換大小。變換好以後,拖動圖片到合適的位置。如果圖片呈現白色(或其他純色)底色,則可以選用圖片工具中的透明化工具,點選白色(或其他純色)進行清除。
「學習屋」中有一個連環畫的小故事,是用:Photoshop和PowerPoint結合做出來的。對電腦美術感興趣和家庭中有電腦的同學可以回家試做。

二、教學目標
◆了解電腦繪畫是美術創作的一種形式,學習基本的電腦美術實用技巧,掌握繪圖軟體的基本用法,嘗試運用不同的軟體來表現獨特的畫面效果。
◆培養學生動手製作能力和創新意識,在自己動手製作的過程中體驗創造的樂趣。
◆養成有序地製作的習慣。

三、教學思路
教師在設計教學程序時,一定要根據自己學生的實際情況來進行教學。先讓學生感受軟體處理圖片又漂亮又快捷,在游戲的氛圍中激發學生的興趣,然後再進行學習。
「活動一」可以設置如下程序:觀察欣賞——分析方法——嘗試製作——游戲激趣——嘗試體驗——評價與游戲。
觀察欣賞:欣賞教材上的,或者老師處理過的圖片,例如教材上的砂岩效果的圖片。還可以出示其他圖片,如:經過處理的模糊化風格的照片。讓學生猜猜,是怎麼製作出來的。
分析方法:教師解密,演示製作方法,再讓學生嘗試濾鏡中的各種效果。
嘗試製作:在剛才試過的各種方法中,選擇一種自己喜歡的,對自己選擇的圖片進行處理。
游戲激趣:出示兩張圖片(機器人),讓學生找一找圖片的區別,可以用鉛筆標記有哪11處不一樣。看誰找得最快。(見圖)
學習方法:學習橡皮圖章工具的使用方法。
製作體驗:學生嘗試體驗製作。
游戲評價:向同學們展示自己處理的圖片,然後讓對方來找找圖片中不一樣的地方在哪裡,看誰又快又好。
「活動二」主要是讓學生學習電腦軟體中自由復制、粘貼以及拉伸的特殊功能,教師應該在教學過程中引導學生去自主發現問題,並討論解決問題。
可以設置如下程序:游戲導入——自主探索方法——發現問題——解決問題——製作體驗——欣賞評價。
游戲導入:用學生可以接受的方法進行電腦游戲,讓學生了解復制和粘貼、拉伸和縮小等功能可以製作出良好的畫面效果,從而激發他們學習的興趣。
自主探索方法:學生在信息課中應該已經學到了一些復制和粘貼的方法。這些方法,在很多軟體中都是一樣的。因此,可以讓學生自主嘗試和探索這些方法,也可以通過討論得出結論。
發現問題,解決問題:在自主探索的過程中,會發現一些問題,比如:圖片底色不能去掉的問題。這時候就需要教師和學生討論,互動,嘗試,找到解決問題的方法。
製作體驗:學生製作一幅有創意的圖案,在製作之前,教師可以出示這方面的圖片給學生欣賞,用以拓寬眼界。
欣賞評價:將自己的作品介紹給同學們看,說一說,誰的具有創意,誰的具有美感。

四、教學選擇
1.可提供一些合適的圖片給學生選擇處理。找差異的圖片最好是細節比較豐富的。而圖形去底的圖片最好是圖案與背景區別比較大的,這樣,學生用橡皮擦工具去掉背景更容易一些。
2.課前應保證學生具有基本的電腦操作知識。課堂上最好每個學生有一台可以操作的計算機。部分條件欠缺的學校,學生如果不能一人一機,教師應當以欣賞課的形式,讓學生對電腦美術作品進行欣賞,並初步了解電腦美術作品應用軟體的用途。
3.可以根據學生接受程度的不同,而選擇兩課時或者三課時來完成學習任務。如果學生接觸電腦比較少,沒有用過相類似的圖形處理軟體,就可以將「活動一」分解為兩課時,第一課時著重介紹工具的使用,並製作一個風格化的畫面。第二課時調整圖案,修改成兩張相似畫面進行游戲。
4.教材中修改過的機器人經過了翻轉,所以,學生不太容易一次就找出全部的不同之處。教師可以通過課件將機器人翻轉到同一個方向再找區別,降低難度。

五、教學建議
1.教師在教學前應盡量熟悉軟體的操作。
2.Photoshop等軟體的功能眾多,學生不可能在短短兩三節課內全學會,教師不要拘泥於工具技法的傳授,最重要的是激發學生對於電腦美術的喜愛,讓學生通過學習輕松地創造出獨特的畫面效果

⑸ 筆記本電腦,美術生畫畫用,能運行大型游戲

戴爾游匣熱死了,打游戲推薦宏碁的暗影騎士或者戴爾的移動堡壘,
美術生畫畫用推薦機械革命(MECHREVO) S1 ,因為色域廣,基本95%sRGB

⑹ 游戲設計要學什麼專業

游戲設計要學什麼專業
我是一名高中生,畢業了我想學習游戲設計,游戲設計要學習什麼專業麻煩高手解答一下 具體一點 網上說的什麼軟體啊 動畫設計之類的說實話我看不太懂 兩個問題 1。幫我概述一下有關游戲設計的常識 2.我以後要報什麼專業 ps.我成績不好 所以本科以上的就別說了,就專科展開
我來答
了困口討論路
LV.8 2018-03-31
專業選擇有兩個方面,一個是計算機專業,一個是美術專業。若是想學游戲編程,那就選軟體工程、電腦圖文處理與製版、計算機制圖、計算機軟體等專業。如果是圖形設計就選美術專業,如影視動畫、網頁設計、電腦美術設計、游戲設計、平面設計、動畫技術、動畫藝術、游戲藝術設計、卡通漫畫藝術等專業。

游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。這個術語同時也可以表示游戲實際設計中的具體實現和描述設計細節的文檔。游戲設計涉及到好幾個范疇 :游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。
游戲設計者常常專攻於某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。盡管這些游戲類型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。游戲設計方法的作用從本質上來說是用一系列的約束來指導游戲作品的創作。這些約束因被設計的游戲的類型不同而有所不同。

⑺ 學電腦方面的技術…什麼職業有前景游戲的美術製作

在專業一流的電腦技術學校裡面,電腦藝術設計類專業基本有三個:動漫遊戲設計,環境藝術設計和廣告傳媒設計。我感覺你在,工商方面的職業學院學計算機肯定學不到一流的技術。

⑻ 一般3D游戲美術專業要學什麼電腦軟體

櫚淖抄ㄒ禱盜罰寡г蹦芄皇視τ蝸訪朗跣幸檔鬧譜鞴娣叮煜す駛撓蝸分譜饜幸當曜跡嬲晌屎瞎拘枰母鞣矯嫻撓蝸訪朗躒瞬擰?緯貪ǎ河蝸菲矯婷朗躉】緯獺⒂蝸紡P塗緯獺⒂蝸誹伎緯獺⒛P吞幾嘸隊τ每緯獺⒂蝸方巧緯獺⑼哦又譜魘迪啊
北京完美動力影視動畫培訓學院依託北京完美動力科技有限公司強大的技術優勢和項目優勢,將實際製作過程中需要的技術以及項目經驗整理成 培訓教案,採用作品驅動式案例教學方法,為學員提供專業而且權威的cg高薪就業培訓。
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⑼ 電腦游戲是第幾藝術

即CG
是各種電腦設計的總稱

比如廣告,動畫,插畫,影視特效

主要用到的工具有:PHOTOSHOP,PAINTER?,3DS MAX,MAYA,AUTO CAD,XSI,LIGHTWAVE,LINGTSCAPE,CINEMA 4D,犀牛等

小到做一張招貼畫,大到做一段動畫CG電影,都屬於電腦藝術設計
目前中國比較流行的CG業有:房屋設計(室內和室外),游戲動畫,插畫

電腦設計是在完全拋棄紙筆或半拋棄紙筆下的藝術創作,比起傳統的筆繪創作具有更便捷,更快速,更使用等優點
回答者:A·sh - 見習魔法師 二級 1-19 14:40
電腦藝術設計是指以電腦科技為基礎的,設計藝術與電腦技術相結合的,一種嶄新的藝術創作手段。所以現今的電腦藝術設計人員已不是只會操作幾個軟體的電腦美工,而必須具備扎實的美術功底和深厚的藝術素養,只有當電腦藝術製作和新穎的設計創意之完美結合才能稱之為真正的電腦藝術設計。作為一種適應時代需求的藝術設計,經過短短數年,得到了迅速的發展。它以迅雷不及掩耳之勢,挺進人類藝術領域,後來居上,並已獨領風騷。無疑,電腦藝術設計的出現將使人類藝術世界的格局發生根本性的變化。目前,世界上發達國家和地區將電腦藝術設計廣泛地應用於各個藝術設計領域,從工業設計、平面設計、建築設計、室內設計到影視動畫、電腦游戲……等等。由於電腦的便利與電腦軟體的發展,現在的設計工作已擺脫不了電腦,隨著現代的電腦技術在藝術表現領域中開始形成自身獨特的視覺表現語言,體現出更高的藝術價值。電腦藝術設計開始進入到甚至是純粹的藝術創作這一古老的殿堂,它被人們稱為藝術和科學交叉的邊緣學科,是一種以尖端科學技術為基礎的不同於任何一門藝術的全新藝術流派。現今的電腦技術已成為藝術設計人員的重要工具。它不僅帶來了新的造型語言和表達方式,同時也引起和推動了藝術設計方法的變革。電腦藝術設計作為一種新的藝術創作手段,正成為當代各類藝術設計的寵兒。

⑽ 電腦游戲屬於美術門類的那個類

游戲也分很多流程阿,有繪畫的是原畫師,做3D模型的是建模師,以及後期渲染等等,大體分的話電腦游戲是屬於藝術設計類.不知道解決樓主問題了嗎,歡迎追問.

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