美術插畫專業
專門開設插畫專業研究生的學校比較少,像是有名的東京五美都沒這個方向,京都精華大學有插畫學科,但沒有修士課程,其實可以建議你考慮下東京造形大學的「アニメーション専攻」
㈡ 美院插畫藝術的就業方向
其實我覺得哈,動畫,插畫,游戲,漫畫,幾個都是沒有界限的,你可以自學,不過進入學校學習專業課在有老師的指導下可以比自學多更多的可能,了解更多的專業知識,得到專業的學習指導。雖然有很多業余插畫師,不過你也清楚,從院校內畢業的插畫師是比自學的插畫師更多更有就業優勢吧?插畫藝術一般是手繪和電腦繪制2種 做哪一種僅憑愛好但是都要掌握,關於就業方向,其實我個人想法是,美術專業特別是什麼插畫動畫漫畫游戲專業,都是系出同宗,你會畫插畫你就有能力去做動畫,還可以畫漫畫,甚至專業能力很強,可以去做游戲,在上了專業課後我了解到,中國國內很多美院的什麼插畫系啊 動畫系 啊 什麼什麼系的,外表看起來不同其實內在都是一樣的,你學成出來後什麼都能做,沒這么多區分,都是跟動漫產業有關的東西,差別還會大嗎 只是表現形式不同而已,大學的動畫系,插畫系,學的都比較復雜多樣,我是動畫系的,不過我們也要學畫漫畫,做游戲角色場景設計,捏手辦,畫插畫,就是說出來後只要是這個范圍的工作,你基本都是能做的,不用顧慮,光是投稿風險很大,你確定你只靠稿費或者你能獲得稿費》??一般都是要找到肯為你出版OR連載你作品的出版社,穩定下來,就是要找到長久的東家啦,其實工作這方面我不懂那麼多,畢竟我也只是大學生而已,不過我相信通過幾年的學習實踐,可以找到關於工作這方面的出路,我也許會畫漫畫?加入漫畫公司?或者我會做出版社的簽約畫師?再者加入動畫公司積累經驗做做動畫?如果更好一點我去做游戲原畫師?沒畢業之前一切都是未知數哦。反正我都喜歡這些,你怎麼想的呢?
㈢ 美術生大學都可以學什麼專業
美術生大學可以學的專業有:戲劇影視美術設計、美術教育專業、服裝與服飾設計專業、廣告設計專業、動漫設計專業、裝潢藝術設計專業、戲劇美術設計專業、園林設計專業等。
一、戲劇影視美術設計
戲劇影視美術設計是隸屬於戲劇學的二級學科,在教學體系和行業習慣中曾被稱作「舞台美術」,在國外類似的專業被稱做「演出空間設計」,其下有多個專業方向,包括舞台設計、戲劇影視服裝設計、電視舞美、舞台繪景、影視美術等。
盡管在學術中,國內的舞美的正式名字已經被官方定義為「戲劇影視美術設計」,但由於行業習慣,「舞美」的叫法被保留至今。
二、美術教育專業
美術教育專業以培養德、智、體、美全面發展,較系統地掌握美術基本理論、基本知識和美術教師必備的職業道德,職業技能,能夠較好地適應民族教育改革發展,勝任小學美術教育教學工作為宗旨,兼顧培養從事與美術專業相關工作的實用性、應用性人才。
美術基礎理論、基礎素描、色彩寫生、色彩構成、教育學、教育心理學、中小學音樂教材教法、中小學音樂教學研究、現代教育技術、社會調查、教學實習、畢業實習等,以及各校的主要特色課程和實踐環節。
三、服裝與服飾設計專業
培養具備服裝設計、服裝結構工藝及服裝經營管理理論知識和實踐能力,能在服裝生產和銷售企業、服裝研究單位、服裝行業管理部門及新聞出版機構等從事服裝產品開發、市場營銷、經營管理、服裝理論研究及宣傳評論等方面工作的高級專門人才。
四、廣告設計專業
廣告設計專業是一門學科,具體有求企事業單位廣告公司的營銷策劃及美工設計人員,在平面廣告設計上有很好的創業設計能力,在平面動態廣告、影視廣告、網路廣告等相關行業能獨立完成設計方案。
學生通過廣告學基本理論和基本技能的學習及訓練,不僅有較扎實的從事文案、策劃、廣告設計、製作的能力,而且特別注重電腦廣告設計能力、活動策劃能力的培養。
五、動漫設計專業
動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑒賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質、專業技能人才。
參考資料來源:
網路—戲劇影視美術設計
網路—美術教育專業
網路—服裝與服飾設計專業
網路—廣告設計專業
網路—動漫設計專業
㈣ 日本美術大學關於插畫專業的有哪些
東京藝術大學,京都精華大學藝術系,或者選擇私立的武藏野大學、多摩美術大學。
文理科和藝術類專業的留學生考試內容不同,入學是和日本學生同時競爭。
㈤ 插畫是美術專業里的什麼專業啊!急…………
目前全國各所高校還沒有單利插畫為一個專業,要是你想學插畫,就可以選動畫專業比較接近,北京電影學院的專科就不錯,我有朋友就在那上的,加油!不要著急!!
㈥ 美術專業得繪畫專業和美術學有什麼區別
一、培養目標不同。
1、美術學的培養目標是為美術史論、美術教育領域培養教學和科研,美術評論和編輯、藝術管理和博物館等方面的高級專門人才,學生畢業後能從事美術教育、美術研究、文博藝術管理、新聞出版等方面的工作。
2、繪畫的培養目標是具有一定的馬克思主義基本理論素養,並具備繪畫藝術創作、教學、研究等方面的能力,能在文化藝術領域、教育、設計、研究、出版、管理單位從事教學、創作、研究、出版、管理等方面丁作的高級專門人才。
二、培養要求不同。
1、美術學的培養要求是教學以馬克思主義史學與文藝學原理作為指導思想,學生主要學習美術史論、美術教育等方面的基本理論、基礎知識和專業技能,以及與之相關的文史哲知識,培養學生史與論相結合,理論與實踐相結合的良好學風。
2、繪畫的培養要求是學生主要學習繪畫藝術方面的基本理論和基本知識,受到藝術思維與繪畫造型的基本訓練,具有繪畫創作的基本能力。
(6)美術插畫專業擴展閱讀:
繪畫專業就業前景:
繪畫專業設有油畫、中國書畫、插圖三個專業方向,培養有志於振興中華藝術、有良好職業素質和獨立創作能力的繪畫專業人才。
該專業以「寬口徑」、「厚基礎」的教學理念組織教學。低年級主修繪畫基礎、繪畫專業基礎和專業理論課程。
高年級進入工作室,由相關工作室教授主持教學,引導學生進入專業領域,鍛煉和培養學生的實際工作能力和藝術創作能力。
繪畫專業在專業學科中屬於文學類中的藝術學類,其中藝術學類共27個專業,繪畫專業在藝術學類專業中排名第7,在整個文學大類中排名第17位。
在藝術學類專業中,就業前景比較好的專業有:美術學,動畫,攝影,藝術設計,藝術設計學,音樂學,繪畫,舞蹈學,表演等。
繪畫專業工資待遇:截止到2013年12月24日,36467位繪畫專業畢業生中應屆畢業生工資2000元,3-5年工資3529元,0-2年工資4030元。
㈦ 如果想當插畫師,美術里應該選哪個專業
當然是選動漫專業了,可以系統的學習,現代插畫一般都是用數碼的方式,就是用數位板去在電腦上繪制,不僅需要良好的美術基礎,又需要良好的軟體操作技能,當然也有使用傳統方法繪制的,一般就是用水彩來表現。插畫還需要一定的文學素養,也就是講故事的能力。
㈧ 成為漫畫家,應該選擇美術類專業中的哪一種專業最好(插畫專業,純藝術專業,繪畫專業還是動畫專業)
我是美院畢業兩年的 最近這兩年也一直在做游戲美術這塊的東西,如果是想從專畢業之後屬走向來看還是建議你選動畫,雖然苦一點 不過對於基本功 人物動勢 誇張表現 概括程度 這些美術基礎的學習應該是你說的這些選擇裡面最全 也最鍛煉人的。插畫的話會相對弱一些對形體造型基礎來說,主要更偏向於每個人的個姓來繪製表達,但對於講故事能力還是多少有涉及的。不建議學純藝術,畢竟像好一點的學校會有老師帶著,介紹給畫廊 ,但如果是普通院校畢業,不僅基礎不如美院,在資源方面也是問題。總體來說還是動畫好一些
㈨ 插畫師是屬於哪個專業
插畫家(Illustrator)定義:就是以繪畫插畫為職業的人,主要工作包括替書籍、雜志、報紙、說明書、小說、教科書等刊物繪制插畫、封面,也從事繪畫賀卡、海報、廣告、噴畫、幽默畫等。分為電子插畫和純手繪。
插畫師是個比較籠統的說法:其中有針對媒體出版行業的插圖作者、兒童插畫作者,還有針對廣告行業的寫實插畫家;再就是卡通吉祥物設計師;游戲和影視插畫設計師更是需求量巨大,和游戲行業類似,每一部影視作品也會有大量的分鏡繪制、場景設計工作,這些無疑造就了游戲影視行業對插畫師大量的需求。
插畫師的最專業最權威的國家的審批機構是深圳市插畫師協會,也是國內最早的插畫師機構。