生物寶
A. 英雄無敵3寶物英文名
英雄寶物
WoG中新增了6件英雄寶物和5件組合寶物,同時也加強了原有的一些寶物的功能,並把一些寶物的等級做了調整。這些改進一方面賦予了垃圾寶物新的生命,但另一方面也在一定程度上破壞了游戲的平衡:由於一級寶物隨手可得,而某些一級寶物加強得實在過分了(尤其是噩運沙漏),這就加深了游戲的運氣成份。玩家可以酌情在地圖設置中屏蔽這些新功能。
新增寶物
名稱 說明
怪獸之力
Monster's power 裝備於雜物欄。每周一從該英雄所帶部隊(不包括指揮官)中隨機選擇一種,在這一周中任何地方的這種怪物都處於受祈禱的狀態,不限於帶寶物的英雄部隊中。
金城箭
Gold Tower Arrow 裝備於雜物欄。攻城時箭塔無法攻擊,守城時箭塔視英雄彈道術(注意:不是炮術!)的級別而增加攻擊次數:
無彈道術:連射2次;
初級彈道術:連射3次;
高級彈道術:連射4次;
專家彈道術:連射5次。
且每個箭塔每輪射擊時都鎖定目標,即只盯一隊射,射死後繼續「鞭屍」。如果攻守城雙方都帶有金箭,則攻方金箭無效。
魔杖
Magic Wand 帶在雜物欄不同的位置,第二天會隨機改變對應兩個位置的寶物(雜物欄順序為從上至下,從右至左,不能轉變組合寶物):
第一格:頭盔和項鏈;
第二格:武器和盾;
第三格:左右手指環;
第四格:盔甲和鞋子;
第五格:披風和雜物欄第四格的雜物。
報復的緋紅盾
Crimson Shield of Reiribution 裝備在左手。防禦+2,並且英雄的部隊能夠對擁有不反擊特技的生物進行反擊。
大門鑰匙
Gate key 裝備於雜物欄。可以關閉城堡五天不受襲擊,英雄只能用回城術進入,關門英雄被擊敗則城堡開放,關閉城堡後鑰匙消失,十天後再次出現。開門後該城五天內不能再次關閉。
龍之心
Dragonheart 每次戰斗時召喚一定數量的龍加入戰斗,總生命值為英雄級別×100,至少1隻,龍的類型與地形有關(具體見注)。
註:龍之心召喚的龍的類型:
10%的幾率龍的類型完全隨機,而90%幾率龍的類型由地形決定,具體如下:
·草地,神聖之地:70% 綠龍,20% 金龍,10% 鑽石龍
·泥地,邪惡之霧和詛咒之地:45% 骨龍,25% 幽靈龍,20% 血龍,10%龍巫妖
·地下,熔岩和火之地:60% 紅龍,20% 黑龍,10% 暗黑龍,10% 銹龍
·沼澤: 50% 血污怪,35% 綠龍,15%銹龍
·雪地:25% 骨龍,20% 幽靈龍,20% 碧龍,15% 水晶龍,10% 鑽石龍,10% 血龍
·水之地,粗糙之地,沙地和池塘:10% 綠龍,10% 紅龍,10% 黑龍,10%金龍,10% 骨龍,10% 幽靈龍,5% 暗黑龍,5% 鑽石龍,5% 血龍,5% 龍巫妖,5% 水晶龍,5% 仙女龍,5% 銹龍,5% 碧龍
·魔法雲和魔法平原:100% 仙女龍
·岩石之地:100% 銹龍
·三葉草地:30% 仙女龍,25% 銹龍,25% 水晶龍,20% 碧龍
野蠻人領主的殘暴之斧
Barbarian Lord's Axe of Ferocity 組合寶物,由食人魔之棒(攻擊+5)、狂魔盾(防禦+5)、智慧之冠(知識+4)、金甲(力量+5)組成,所帶非遠程生物攻擊時可以增加一次攻擊。
權威法衣
開啟強化寶物選項
增加外交技能的的相同寶物(外交家之戒)效果不累加,包括招募野兵和部隊投降費用兩方面.如果英雄沒有外交技能,裝備增加外交的三樣寶物後,對招募野兵不起作用,但部隊投降時會減少費用.
(關於這個效果具體值是多少似乎一直沒有人列舉出來)
WOG中三個外交寶物的功能都分別加強了,在WOG358中新增的功能是每件寶物減1怪物敵意度,並且三件集完後可以組合成組合寶物(外型上沒有變化,是有組合的功能而已)組合效果:怪物敵意再減1。
這么說豈不是無敵了?非也!
更大的效果還是要靠配合外交術才顯出來的,並且對敵意度為10的怪物(怪物不可能加入)是無法消除的。但是對一般地圖上的怪物來說也是綽綽有餘了!
組合後沒有圖片只有效果
森林之袍
開啟強化寶物選項
每周一贈送生物
(送1高級獨角獸、2高級樹妖、4高級矮人、8高級半人馬)
組合後沒有圖片只有效果
抗魔三寶組合
開啟抵抗術加強模式II
三件組合後額外增加抗魔技能30%
組合後沒有圖片只有效果
鷹眼三寶組合
開啟鷹眼術加強模式II
三件組合後額外增加鷹眼技能30%
組合後沒有圖片只有效果
指揮官寶物
WoG在新設定了指揮官這一英雄型兵種的同時,也專門為它們量身定做了十種寶物,每個指揮官可同時裝備不同的六種。這其中的某些寶物能隨著戰斗的增加而增強,且沒有上限,也就造就了超級指揮官的出現,但注意寶物取下或者指揮官陣亡後增強的屬性會消失(如果同時裝備了不朽之冠或者戰斗中用魔法復活了,則陣亡後增強的屬性仍然保留)。另外,打敗敵人後,不會繳獲其指揮官已裝備的寶物,但可以得到還沒裝備的。
指揮官寶物的裝備:在英雄狀態界面,左鍵點取寶物,放到指揮官標志上,則裝備完成。
指揮官寶物的卸下:在指揮官狀態界面,左鍵點擊要卸下的寶物,彈出詢問窗口,確定則寶物上出現交換標志,退出指揮官狀態界面,則可以看到該寶物已卸到了英雄背包中。
指揮官寶物一覽
名稱 說明
擊碎之斧
Axe of Smashing 指揮官攻擊+5,每勝利6仗攻擊+1
硬化之盾
Hardened Shield 指揮官防禦+5,每勝利6仗防禦+1
鋒利之劍
Sword of Sharpness 指揮官傷害+12%,以後每勝一仗再+1%
秘銀之甲
Mithril Mail 指揮官生命+12%,以後每勝一仗再+1%
巫術項鏈
Pendant of Sorcery 指揮官力量+1,每勝利10仗力量+1
加速之靴
Boots of Haste 指揮官速度+1,每勝利10仗速度+1
不朽之冠
Helm of Immertality 戰後指揮官自動復活
斯拉瓦的力量之戒
Slava's Ring of Power 使指揮官6項基本技能全達到高級(Advance)
龍眼戒
Dragon Eye Ring 指揮官能攻擊2格,即擁有龍息特技,並且指揮官具有龍的特性,即能被巨龍特技英雄額外獎勵,也會被屠龍魔法額外傷害
搜尋之弓
Bow of Seeking 勝5仗後,指揮官擁有遠程技能,勝25仗後遠程無視障礙,勝50仗後遠程無視距離(本已學會遠程的指揮官裝備弓後直接無視距離)。
指揮官寶物加強
選擇了指揮官寶物加強選項之後,英雄將能夠裝備指揮官寶物。
指揮官寶物除了能夠隨機給英雄增加相應指數外,還能夠使英雄增加1級隨機技能。一張地圖上相同的寶物增加的指數點數與技能類型都是相同的。
擊碎之斧:武器,加攻擊;
硬化之盾:盾牌,加防禦;
鋒利之劍:武器,加攻擊;
秘銀之甲:護甲,加防禦;
巫術項鏈:項鏈,加力量;
加速之靴:鞋子,加知識;
不朽之冠:頭盔,加防禦;
斯拉瓦的力量之戒:戒指,加四項指數;
龍眼戒:戒指,加知識和力量;
搜尋之弓:武器,但裝備於左手,加攻擊。
生物寶物
WoG中唯一的生物寶物就是戰神旗幟,並且必須開通了生物經驗系統之後才能使用。
戰神旗幟的裝備:在英雄狀態界面,點取寶物放在需要裝備的部隊上,則該部隊圖標上出現一個圓形標志,雙擊該部隊,然後右鍵點擊生物進入生物經驗界面,可以看到戰神旗幟已經裝備到了部隊的寶物欄里,右鍵點擊寶物即可選擇獎勵內容,默認獎勵為加生命。
戰神旗幟的卸下:在生物經驗界面,點擊寶物欄里的戰神旗幟,彈出詢問窗口,確定後寶物欄出現交換標志,回到英雄狀態界面可以看到寶物已經卸到了英雄背包里。
原則上每隊部隊只能裝備一個戰神旗幟,但採用合兵的方法可以裝備多個,不過起作用的只有最後那一個。注意分兵時不要把戰神旗幟留在了不需要的一隊身上。
戰神旗幟的功能
1、使生物經驗對部隊生命值的獎勵效果翻倍,並額外再加2點生命;
2、使生物經驗對部隊攻擊的獎勵效果翻倍,並額外再加2點攻擊;
3、使生物經驗對部隊防禦的獎勵效果翻倍,並額外再加2點防禦;
4、使生物經驗對部隊傷害的獎勵效果翻倍,並額外再加1點傷害;
5、使生物經驗對部隊速度的獎勵效果翻倍,並額外再加1點速度;
6、使部隊獲得的戰斗經驗值增加50%;
7、降低攻擊目標25%的防禦;
8、25%的幾率格擋50%傷害;
9、增加兩次反擊機會。
一般來說初期選擇增加戰斗經驗比較實用,效果也是很明顯的,生物升級滿了後就看具體情況了,比如吸血伯爵最好用增加反擊次數。
卷軸
卷軸又有了新功能:打野兵時能夠自動施法(敵方有英雄帶領時不會出現)!這不僅可以多幾次施法機會,而且不耗費魔法值,於是魔法卷軸也躋身夢幻寶物的行列,尤其是末日、爆裂這樣的極品卷軸。
B. 養魚使用的生物寶
沒啥用,就是些細菌。
在設計生態養魚的生物結構時,就要考慮生物之間互利互惠的因素,合理安排,興利除弊。多品種混養就是利用不同生態習性的生物品種,科學搭配,以充分利用水體空間和天然食料資源。在稻、萍、魚共生系統中,形成了「養萍固氮,萍充餌料,魚除蟲草,魚糞肥稻」相互促進的高效生態系統。把陸生系統和水生系統互相銜接也可形成良性循環,促進兩個系統生態效率共同提高。如桑基魚塘,桑—蠶—魚之間物質循環利用;又如草—禽—豬—魚的聯結,環環相扣,互為利用,構成多產出、高效率的生態系統。
C. 英雄無敵3神之蘇醒所有寶物
參考 http://ke..com/view/1314771.htm
新增英雄寶物
名稱 說明
怪獸之力
Monster's power 每周一從該英雄所帶部隊(不包括寵物)中隨機選擇一種,在這一周中任何地方的這種怪物都處於受祈禱的狀態,不限於帶寶物的英雄部隊中。
金城箭
Gold Tower Arrow 攻城時箭塔無法攻擊,守城時箭塔視英雄攻城術(注意:不是炮術!)的級別而增加攻擊次數:
無攻城術:連射2次;
初級攻城術:連射3次;
高級攻城術:連射4次;
專家攻城術:連射5次。
且每個箭塔每輪射擊時都鎖定目標,即只盯一隊射,射死後繼續「鞭屍」。如果攻守城雙方都帶有金箭,則攻方金箭無效。
魔杖
Magic Wand 帶在雜物欄不同的位置第二天會隨機改變對應兩個位置的寶物(雜物欄順序為從上至下,從右至左):
第一格:頭盔和項鏈;
第二格:武器和盾;
第三格:左右手指環;
第四格:盔甲和鞋子;
第五格:披風和雜物欄第四格的雜物。
報復的緋紅盾(Crimson Shield of Reiribution)
裝備在左手。防禦+2,並且英雄的部隊能夠對擁有不反擊特技的生物進行反擊。
大門鑰匙(Gate key)
裝備於雜物欄。可以關閉城堡五天不受襲擊,英雄只能用回城術進入,關門英雄被擊敗則城堡開放,關閉城堡後鑰匙消失,十天後再次出現。開門後該城五天內不能再次關閉。
龍之心(Dragonheart)
每次戰斗時召喚一定數量的龍加入戰斗,總生命值為英雄級別×100,至少1隻,龍的類型與地形有關(具體見注)。
野蠻人領主的殘暴之斧(Barbarian Lord's Axe of Ferocity)
組合寶物,由食人魔之棒(攻擊+5)、狂魔盾(防禦+5)、智慧之冠(知識+4)、巨人戰甲(力量+4)組成,所帶非遠程生物攻擊時可以增加一次攻擊。
新增寵物寶物
WoG在新設定了寵物這一半英雄兵種的同時,也專門為它們量身定做了十種寶物,每個寵物可同時裝備不同的六種。這其中的某些寶物能隨著戰斗的增加而增強,且沒有上限,也就造成了超級寵物的出現,但注意寶物取下或者寵物陣亡後增強的屬性會消失(如果同時裝備了不朽之冠則陣亡後增強的屬性仍然保留)。另外,打敗敵人後,不會繳獲其寵物已裝備的寶物,但可以得到還沒裝備的。
名稱 說明
擊碎之斧
Axe of Smashing 寵物攻擊+5,勝6仗後再+1,以後疊加
硬化之盾
Hardened Shield 寵物寵物防禦+5,勝6仗後再+1,以後疊加
鋒利之劍
Sword of Sharpness 寵物傷害+12%,以後每勝一仗再+1%
秘銀之甲
Mithril Mail 寵物生命+12%,以後每勝一仗再+1%
巫術項鏈
Pendant of Sorcery 寵物力量+1,10仗後再+1,以後疊加
加速之靴
Boots of Haste 寵物速度+1,10仗後再+1,以後疊加
不朽之冠
Helm of Immertality 戰後寵物自動復活
斯拉瓦的力量之戒
Slava's Ring of Power 使寵物6項基本技能全達到高級(Advance)
龍眼戒
Dragon Eye Ring 寵物能攻擊2格,即擁有龍息
搜尋之弓
Bow of Seeking 勝5仗後,寵物擁有遠程技能,勝25仗後遠程無視障礙,勝50仗後,遠程無視距離 (本已學會遠程的寵物裝備弓後直接無視距離)。無視距離後弓會顯示相鄰的寶物的屬性,假的,Bug
指揮官寶物加強
選擇了指揮官寶物加強選項之後,英雄將能夠裝備指揮官寶物。
指揮官寶物除了能夠隨機給英雄增加相應指數外,還能夠使英雄增加1級隨機技能。一張地圖上相同的寶物增加的指數點數與技能類型都是相同的。
擊碎之斧:武器,加攻擊;
硬化之盾:盾牌,加防禦;
鋒利之劍:武器,加攻擊;
秘銀之甲:護甲,加防禦;
巫術項鏈:項鏈,加力量;
加速之靴:鞋子,加知識;
不朽之冠:頭盔,加防禦;
斯拉瓦的力量之戒:戒指,加四項指數;
龍眼戒:戒指,加知識和力量;
搜尋之弓:武器,但裝備於左手,加攻擊。
生物寶物
WoG中唯一的生物寶物就是戰神旗幟,並且必須開通了生物經驗系統之後才能使用。
戰神旗幟的裝備:在英雄狀態界面,點取寶物放在需要裝備的部隊上,則該部隊圖標上出現一個圓形標志,雙擊該部隊,然後右鍵點擊生物進入生物經驗界面,可以看到戰神旗幟已經裝備到了部隊的寶物欄里,右鍵點擊寶物即可選擇獎勵內容,默認獎勵為加生命。
戰神旗幟的卸下:在生物經驗界面,點擊寶物欄里的戰神旗幟,彈出詢問窗口,確定後寶物欄出現交換標志,回到英雄狀態界面可以看到寶物已經卸到了英雄背包里。
原則上每隊部隊只能裝備一個戰神旗幟,但採用合兵的方法可以裝備多個,不過起作用的只有最後那一個。注意分兵時不要把戰神旗幟留在了不需要的一隊身上。
戰神旗幟的功能
1、使生物經驗對部隊生命值的獎勵效果翻倍,並額外再加2點生命;
2、使生物經驗對部隊攻擊的獎勵效果翻倍,並額外再加2點攻擊;
3、使生物經驗對部隊防禦的獎勵效果翻倍,並額外再加2點防禦;
4、使生物經驗對部隊傷害的獎勵效果翻倍,並額外再加1點傷害;
5、使生物經驗對部隊速度的獎勵效果翻倍,並額外再加1點速度;
6、使部隊獲得的戰斗經驗值增加50%;
7、降低攻擊目標25%的防禦;
8、25%的幾率格擋50%傷害;
9、增加兩次反擊機會。
一般來說初期選擇增加戰斗經驗比較實用,效果也是很明顯的,生物升級滿了後就看具體情況了,比如吸血伯爵最好用增加反擊次數。
D. 為什麼蘇門答臘島被稱為生物寶庫
與世隔絕,生物多樣性,種類豐富,
E. 熱帶雨林的別稱是不是「生物寶庫」
熱帶雨林有一個別稱—「地球之肺」。
而這個生物寶庫則較少用,這個別稱可以用於其他很多地方,符合條件的就可以這么叫。而地球之肺一般只用於熱帶雨林。
回答完畢,希望對你有幫助
F. 笑笑悶的生物寶漫畫書校校門的漫畫書是淘氣的3/5。小明賣的賣貨數是淘氣的部
80%*60%=48%
G. 德君生物寶膚爽濕疹膏幾天的小孩能用嗎
可以試著用刺兒草洗洗患處。是草本植物,沒有刺激性,以前有朋友會幫孩子這樣做
H. 生物寶石這個怪在哪
那個應該是迪奧西斯【拉奇】但不是5級,一般在131水道的天柱里第三層可以抓到。等級30--50級不等。
I. 上海生物寶網路技術有限公司怎麼樣
簡介:注冊號:****所在地:上海市注冊資本:100萬人民幣法定代表:陳家庚企業類型:有限責任公司(自然人投資或控股)登記狀態:存續登記機關:嘉定區市場監管局注冊地址:上海嘉定華亭鎮澄瀏公路1950號
法定代表人:陳家庚
成立時間:2003-12-09
注冊資本:100萬人民幣
工商注冊號:310114000830463
企業類型:有限責任公司(自然人投資或控股)
公司地址:上海嘉定華亭鎮澄瀏公路1950號