物理穿透
Ⅰ 王者榮耀物理穿透和物理護甲穿透啥區別啊
1、物理穿透比喻用一支生銹的槍頭去穿透別人,可以穿透但沒有減少護甲。硬生生的穿透,物理護甲穿透比喻用一支新的槍頭去穿透別人,可以穿透並減少護甲。物理穿透是固定值穿透(如穿透10點,20點)。
2、護甲穿透是百分比穿透(按照對方的護甲/魔抗高低來算,比如你有穿透40%的物品,對方有100點護甲,那麼就穿透40點護甲)。
假設防禦方英雄有100護甲/魔抗,進攻方英雄帶30穿透,那麼實際上他有的護甲/魔抗是70。
Ⅱ 王者榮耀中物理穿透和物理攻擊有什麼區別
區別:
物理攻擊包括:1. 所有英雄的普通攻擊 2. 近戰英雄和射手英雄的技能(只有極少數是法術傷害,例如劉邦的被動,狄仁傑的技能等)3 防禦塔的傷害
物理穿透可以理解為物理攻擊時無視護甲。例如破甲弓物理穿透45%, 即無視45%的敵方護甲。如果敵方護甲為1000,帶上破甲弓攻擊時視作其護甲為550. 這時你的1000點傷害的攻擊可以造成450點實際傷害。
釋義:
物理穿透:SolidWorks中的"穿透"是草圖幾何關系,要選擇的實體為一個草圖點和一個基準軸、邊線、直線或樣條曲線,所產生的幾何關系為草圖點與基準軸、邊線或曲線在草圖基準面上穿透的位置重合。穿透幾何關系用於使用引導線掃描中。
物理攻擊:
物理攻擊是透過不同實體對另一實體作出傷害。方式很多,例如使用武器攻擊、直接用肢體攻擊等。
Ⅲ 王者榮耀物理穿透和物理攻擊哪個重要
物理攻擊比較重要。 物理穿透的意思是:無視你攻擊目標的一部分護甲(系數回我不知道,但是只答是一部分),就是說,它是建立在有物理攻擊的基礎之上的。打個比方,你物理攻擊為0 ,但是有75物理穿透,打對面0護甲的人是沒有傷害的,但是如果你是物理攻擊75的話就是實打實75傷害。所以攻擊和穿透其實效果差不多,但是攻擊顯然比穿透重要,因為就算兩者是一樣的數字,穿透也得乘一個零點幾的系數來抵消護甲,而攻擊抵消護甲的系數是1。
Ⅳ 英雄聯盟法術穿透和物理穿透的含義
固定護甲穿透:固定護甲穿透會直接影 響你的攻擊和物理技能。它會使你的攻擊能 夠無視目標一定的護甲,但是如果高於目標 的護甲值,也不會造成額外傷害。例如,如 果一個目標擁有20點護甲,而你有5點護甲 穿透,那麼在計算目標護甲的減免傷害時, 相當於目標只有15點護甲。如果你有50點 護甲穿透,而目標仍然只有20點護甲,那 么在計算目標護甲的減免傷害時,相當於目 標只有0點護甲(但不是-30點)。 百分比護甲穿透:百分比護甲穿透會在 算完固定護甲穿透之後進行計算。例如,如 果你與一個擁有120點護甲的目標進行戰 斗,而你擁有20點護甲穿透和40%護甲穿 透,那麼在計算目標護甲的減免傷害時,相 當於目標只有(120-20)*(1-0.4)=60點 護甲。
法術吸血效果只有1/3。 固定法術穿透:固定法術穿透會直接影 響你的魔法技能。它會使你的攻擊能夠無視 目標一定的魔法抗性,但是如果高於目標的 魔法抗性,也不會造成額外傷害。例如,如 果一個目標擁有20點魔法抗性,而你有5點 法術穿透,那麼在計算目標魔抗的減免傷害 時,相當於目標只有15點魔法抗性。如果 你有50點法術穿透,而目標仍然只有20點 魔法抗性,那麼在計算目標魔抗的減免傷害 時,相當於目標只有0點魔法抗性(但不是-30點)。 百分比法術穿透:百分比法術穿透會在 算完固定法術穿透之後進行計算。例如,如 果你與一個擁有120點魔抗的目標進行戰 斗,而你擁有20點法術穿透和40%法術穿 透,那麼在計算目標魔抗的減免傷害時,相 當於目標只有(120-20)*(1-0.4)=60點 魔抗。
Ⅳ 《王者榮耀》中物理穿透和法術穿透怎麼計算
先說明一點,無論是護甲還是魔抗,它們的計算公式都是一樣的。
一、穿透計算
如果你護甲是300,對方物理穿透是100,那麼就只剩200護甲,所受物理傷害就是原本的602除以802就等於75%。
如果是百分比穿透,比如破甲弓是45%穿透,那麼護甲是300的話,就只剩300X(1-45%)=165。在前期對手護甲不高的情況下,出固定穿甲收益較高,銘文帶穿透能顯著提高傷害;後期對手護甲很高之後,出百分比穿甲收益較高,魔抗同理。
二、固定穿透又有百分比穿透計算
比如有100的固定護甲穿透,裝備破甲弓附加45%的百分比護甲穿透,對手1級,那就是(259-100)*(1-45%)=87的護甲
那麼減傷比例也就是87/(602 加 87)*100%=12.6%
造成的傷害也就是250*(1-12.6%)=218
也就是傷害會在215~221之間。
三、抗性計算
物理減免=護甲/(602 加 護甲)*100%
法術減免=魔抗/(602 加 魔抗)*100%
舉個例子,500點護甲代入公式:500/1102*100%=45%
如果你既出了固定穿透,又出了百分比穿透的話,那麼是先算固定穿透,再算百分比。
(5)物理穿透擴展閱讀:
游戲里是先扣除物理穿透後的剩餘護甲再來計算護甲穿透的。打個比方,敵方1000點護甲,我方500點攻擊,自帶百穿銘文,出了暗影戰斧和碎星錘,銘文100點物理穿透,再暗影戰斧200點,也就是300點物理穿透。
1000減去300點物理穿透,再用碎星錘計算,700*55=385,也就是對面還剩下385護甲,對應一下傷害減免就是35%左右的物理減傷,500*65%=325點傷害,也就是我方500點攻擊,帶百穿銘文,出了暗影戰斧和碎星錘,普通攻擊能打敵方1000護甲英雄325點傷害。
Ⅵ 王者榮耀銘文物理穿透是什麼意思
物理護甲穿透換一句話理解集市無視對方護甲,然後這個數值分為兩個一個是固定數值(一般為符文增加的),而另外一個數值是百分比數值。
舉例來說:宮本武藏佩戴了物理護甲穿透+82的符文,然後去打物理防禦有100的小喬,這個時候宮本武藏的物理攻擊打出來的傷害是已經無視掉小喬82的物理防禦,反過來說當宮本使用物理攻擊小喬的時候,小喬自身只有20防禦起作用,由此可見固定數值的物理護甲穿透是大幅度增加攻擊力的一種發放,如果單純的堆物理攻擊和暴擊中後期在攻擊出高防裝備坦克的時候,打出來的傷害非常的無力。
Ⅶ 物理穿透的傷害怎麼計算
法術穿透和物理穿透是一樣的道理 只不過是一個是物理對應護甲,魔法對應磨抗,穿透有百分比和固定穿透 游戲里是25/30%,意思就是說有25的固定穿透和30%的百分比穿透 假設敵人有100護甲 就是100先減去30%的百分比穿透剩下70在減去25的固定穿透,敵人相當於就剩下45護甲 (敵方護甲多,百分比穿透收益大,敵方護甲少 固定穿透收益大)。
Ⅷ 王者榮耀物理攻擊和物理穿透哪個好
當然是物理穿透好。這個是能夠減少防禦值的,如果物理穿透值高於對手物理防禦值,打出來的傷害就相當於真實傷害。
而物理攻擊再高,也是要減去對手的物理防禦值以後再計算傷害的,所以,對手收到的傷害要比數值上低好多。
所以物理穿透比物理攻擊好
Ⅸ lol物理穿透的裝備都有哪些
當前版本所有大物理穿透裝備(1100刀就不多說了,只說大件。PS以下只介紹和穿透有關的屬性):
黑色切割者,物理傷害會使目標損失5%護甲,持續6秒,最多疊加6層。因為還提供冷卻和生命值,所以比較適合半肉英雄,還有那些能迅速施放大量技能的英雄,比如蓋倫,男刀。以男刀為例,一秒之內就能打出最高層數,收益巨大。這個裝備的合成很平滑。
幽夢之靈,20穿甲,穿甲數值相對較高,提供大量攻擊力,主動施放提升速度,有利於gank,幾乎所有穿甲流英雄都適合(包括穿甲流坦克蓋倫等,穿甲支援流潘森等,穿甲流ADC好運奧巴馬等,以及所有穿甲流刺客),合成非常平滑。
德拉克斯的暮刃,15穿甲,可以提供真實傷害。基礎屬性相當可觀,高額攻擊力。但是合成太不平滑(前期出個1300大劍太拖節奏了而且這個裝備本身沒什麼額外的效果)。可以連續脫離敵人視野的英雄可以考慮(男刀,螳螂等),持續輸出型刺客不建議出(劍聖等)。最近這個裝備出現在了個別ADC的推薦裝備之中,但是個人認為除了優秀的基礎屬性之外,ADC似乎不太適合。就像早期版本中ADC出兩把無盡一樣,特效用不上,但是基礎屬性好。男槍老鼠之類的打野似乎可以嘗試。
夜之鋒刃,15穿甲,主動效果類似女妖,但是更為靈活,屬性偏向攻擊。合成較平滑,目前來看如果敵方沒有太多控制的話,這件裝備的表現較平庸。雖然它的冷卻再次被加強,但是受限於主動效果,這個裝備還是要看陣容出的。
輕語系,由於穿甲裝備的加強,刺客似乎不太考慮這些固定穿甲裝備了,畢竟特效少了,除了穿甲和攻擊力之外完全沒有別的基礎屬性。
最後的輕語:30%額外護甲穿透,無特效,不錯的過渡裝備
多米尼克領主的致意:45%額外護甲穿透,對付血多的敵人傷害高。血多的敵人顯然不是刺客的目標,適合ADC。
凡性的提醒:45%額外護甲穿透,降低敵人的生命回復。刺客殺人,三兩秒足夠了,這點時間回不了多少血,刺客很少選擇這個裝備,ADC在對抗烏鴉這種英雄時可以選擇。
Ⅹ 王者榮耀中的物理穿透和物理攻擊分別是指什麼
物理攻擊包括:
1.所有英雄的普通攻擊
2.近戰英雄和射手英雄的技能
3防禦塔的傷害。
物理穿透可以理解為物理攻擊時無視護甲。例如破甲物理穿透45%,即無視45%的敵方護甲。如果敵方護甲為1000,帶上破甲弓攻擊時視作其護甲為550.這時你的1000點傷害的攻擊可以造成450點實際傷害。