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物理攻擊力

發布時間: 2020-11-20 00:35:26

A. dnf物理獨立攻擊力和物理攻擊力一樣嗎

DNF獨立攻擊力和物理攻擊力是不一樣的,如圖所示,物理/魔法攻擊與獨立攻擊並不在同條目,數值也不一樣。

物理攻擊、魔法攻擊與獨立攻擊都是不同屬性。

獨立攻擊力,只能提升技能傷害為固定值的技能的傷害。

而物理/魔法攻擊提升的是技能傷害為百分比提升的技能的傷害與普通攻擊傷害。

此外,面板物攻與面板獨立不同之處在於,面板物攻的數值是已經受力量加成過的數據,而獨立技能的力量加成效果並不直接體現在面板上。

(1)物理攻擊力擴展閱讀:

以劍魂職業為例,面板攻擊的計算:

站街面板物攻=基礎物攻*(力量÷250+1)*(1+武器精通)

站街面板獨立=基礎獨立*(1+武器精通)

實際上最後的傷害加成效果是一樣的:

面板物攻*其他加成*技能百分比=傷害

面板獨立*(力量÷250+1)*其他加成*技能百分比=傷害

有些屬性對於面板的提升是在進圖之後才有效果的:

進圖面板物攻=(裝備基礎物攻+武器強化物攻+BUFF物攻)*(1+百分比物攻)*【(基礎力量+BUFF力量)*(1+百分比力量)÷250+1】*(1+武器精通)*光之兵刃*(1+斗神+神影手+寵物技能)

如果是劍宗這種有多個武器精通的職業,各個武器精通效果互相乘算,所以武器精通這種被動可以直接看成是與破極,人劍,斬魂,斬鋼,還有其他職業的加技能攻擊力的BUFF一樣的BUFF,區別就是是否加面板。

B. DNF物理攻擊,和物理攻擊力有區別嗎求解

從一般說法來說沒區別,但是從字面來理解有不同。物理攻擊:包括一切物理性攻專擊(包括物理屬攻擊技能);物理攻擊力:是指你當然面板的物理攻擊力的值。

C. 物理攻擊和物理攻擊力有什麼區別

我方英雄受到了物理攻擊。我方英雄對敵方造成的最高物理攻擊力為200000。
一個是動詞,一個是名詞。

D. DNF物理攻擊和物理攻擊力有區別嗎

從一抄般說法來說沒區別,但是襲從字面來理解有不同。物理攻擊:包括一切物理性攻擊(包括物理攻擊技能);物理攻擊力:是指你當然面板的物理攻擊力的值。

E. DNF面板物理攻擊計算

DNF面板物理攻擊計算方法如下:

【公式說明】

面板物攻計算公式=[總物攻*(1+力量/250)*(1+武器精通百分比+魂鏈類裝備提升+光兵類技能加成)]+無視攻擊力

面板魔攻同理,以上公式的物攻替換成魔攻,力量替換成智力即可。

公式中的一些說明(一些廢話,可以不看):

總物攻:武器上顯示的物理攻擊力、附魔物理攻擊力、稱號/寵物/光環/輔助裝備等部位加的物理攻擊力的總和,技能提供的物攻也是。

力量系數:公式中(1+力量/250)里的250是DNF里力量對物攻/固定傷害放大的系數;意思是每250力量時,會提升和總物攻相同數值的面板物攻。

武器精通:武器精通是直接乘算放大面板物攻的;而武器精通和魂鏈的加成方式為加算,舉例30%武器精通攻擊力和20%魂鏈時,會直接提升1+30%+20%=150%的面板物攻,而不是130%*120%=156%的面板物攻。

(5)物理攻擊力擴展閱讀

面板攻擊力依據你角色的力量值而不同。10物攻卡增加的面板=10X{(角色的力量值/250)+1}。
例如:如果玩家角色的力量為2000,每增加10點物理攻擊就增加了10X[(2000/250)+1]=10X9=90點面板物理攻擊力。

武器強化附帶的無視防禦傷害,不會計算到該公式中,只需將附加的傷害直接加到面板上。

假設武器物理攻擊力為X,強化帶有無視物理防禦Y,附魔和寵物寵物裝備等等有Z物理攻擊力,你的人物力量為Q,武器精通按小數算為P(沒有的話算0)

那麼物理攻擊力面板應該為【X*(1+P)+Z】*(Q/250+1)+Y

算你上面的面板就是,破碎命運的物理攻擊力900,力量48,本身1308力,攻擊力為626開始算,那麼現在裝備和附魔帶有的物理攻擊力是626/(1308/250+1)=100.44,劍魂當時的武器精通算20%=0.2。

F. dnf+物理攻擊力的卡片有哪些

1、GBL巨像卡片:

使用范圍:武器、上衣、下裝;

使用效果:物理攻擊力+5(上限+9),該效內果不容適用於決斗場。

G. dnf中物理攻擊力和物攻怎麼換算

實際物攻=(純武器物攻*(1+力量*0.004))*(1+武器精通加成)+強化物攻(或無視物攻)

H. dnf武器兩排物理攻擊力是什麼意思

上面那排是計算上你身上其他裝備的效果,包括無視和附魔,所以不推薦作為參照……
下面那排才是武器的真實屬性

I. DNF 1力量=多少物理攻擊

攻擊力公式:物理攻擊=武器基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+精通)+強化無視傷害;

魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害;

固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果);

固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)

1點力量等於3-3.5攻擊力,一點物理攻擊大概等於6.8-7.3點面板。 1點力量=3點物理攻擊,1點物理攻擊力=8點物理攻擊。

1智力=面板3點魔攻 但是附魔魔攻卡 傷害會更高的。魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害。

1體力等於19HP,1精神等於14MP

(9)物理攻擊力擴展閱讀:

我們可以在戰鬥力界面所看到的,DNF中傷害增加的方式不只有提升四維/物攻/獨立,還有某些「特殊效果」,例如:附加傷害,增加傷害,暴擊傷害增加等等。

DNF中,一共有10種傷害增加方式:白字(附加傷害),屬白(附加屬性傷害),黃字(傷害增加),黃追(攻擊時),追加傷害,爆傷(暴擊傷害增加)

爆追(暴擊時,追加傷害),三攻(物理攻擊力)、魔法攻擊力、獨立攻擊力增加,所攻/最終(所有攻擊力/最終傷害,技攻(技能攻擊力,無視(無視防禦力,白字(附加傷害)

J. dnf物理攻擊力怎麼算詳細解析

DNF面板物理攻擊計算方法如下:

【公式說明】

面板物攻計算公式=[總物攻*(1+力量/250)*(1+武器精通百分比+魂鏈類裝備提升+光兵類技能加成)]+無視攻擊力

面板魔攻同理,以上公式的物攻替換成魔攻,力量替換成智力即可。

公式中的一些說明:

總物攻:武器上顯示的物理攻擊力、附魔物理攻擊力、稱號/寵物/光環/輔助裝備等部位加的物理攻擊力的總和,技能提供的物攻也是。

力量系數:公式中(1+力量/250)里的250是DNF里力量對物攻/固定傷害放大的系數;意思是每250力量時,會提升和總物攻相同數值的面板物攻。

武器精通:武器精通是直接乘算放大面板物攻的;而武器精通和魂鏈的加成方式為加算,舉例30%武器精通攻擊力和20%魂鏈時,會直接提升1+30%+20%=150%的面板物攻,而不是130%*120%=156%的面板物攻。

(10)物理攻擊力擴展閱讀

DNF中,每100點屬性強化會提升對應剛好是0屬性抗性的就是50%。

88點屬強提升40%,110點屬強按理說是提升50%,但因為邊際效應,屬強越高,收益降低,所以,大致提升45%~50%。

故事從鬼劍士、格鬥家、聖職者、神槍手、魔法師和暗夜使者等組成的英雄隊伍開始。

戰斗系統

《DNF》作為動作類游戲的代表,戰斗系統正是其最大的特色。與以往的MMORPG不同,《DNF》延續了街機橫版格鬥的模式,並將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

天平系統

進入決斗場後,若沒有對方玩家,可以選擇[邀請]按鍵來邀請玩家進入房間.也可以在進入房間後選擇觀看模式。不希望在決斗場中被邀請的玩家,可以在系統設置中將接受對戰邀請的選項關閉。觀戰模式可以選擇觀戰按鈕來從特殊的玩家視角觀看整個戰斗。



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