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物理傷害

發布時間: 2020-11-21 02:27:13

Ⅰ 夢幻西遊物理傷害與法術傷害的關系

夢幻西遊物理傷害與法術傷害的關系和門派有關,只有龍宮和魔王寨的武器傷害的1/4才會轉入到法術傷害,這里的武器傷害是所以的武器傷害,包括武器本身的武器傷害,人物加點增加的武器傷害以及命中寶石轉化的武器傷害。

法術傷害可以通過魔力加點、舍利子寶石、附靈玉法寶、技能等級、攻法修煉等來提高,這種傷害就不是固定了,會受到法防等因素影響,對方法防越高造成的法傷就越低,在人物面板屬性中玩家看到的就是法傷,看不到結果。

(1)物理傷害擴展閱讀:

夢幻西遊各個技能對法術傷害的影響:

1、人物法術傷害公式:技能×技能系數+靈力差×靈力系數+武器傷害×武器傷害系數+初值(固定傷害除外)

2、龍騰=技能(龍騰)×2.5+靈力差×1.0+武器傷害×0.3+28.5。

3、龍卷雨擊=(技能(龍卷)×2.0+靈力差×1.0+武器傷害×0.3)×(10-作用人數)/10。

4、二龍戲珠=(技能(二龍)×2.5+靈力差×1.0+武器傷害×0.3)×(10-作用人數)/10。

5、三味真火=技能(三味)×3.0+靈力差×1.0+武器傷害×0.3+20。

6、飛沙走石=(技能(飛沙)×2.0+靈力差×1.0+武器傷害×0.3)×(10-作用人數)/10。

7、唧唧歪歪=(技能(JJ)×1.5+靈力差×1.0+武器傷害×0.3)×(10-作用人數)/10。

8、雷霆萬鈞=(技能(雷霆)×2.0+靈力差×1.0+武器傷害×0.3)×(10-作用人數)/10。

9、五雷咒=技能(五雷)×1.5+靈力差×1.05+武器傷害/3(或×0.34)+22.5。

10、法寵(單法)=等級×3+靈力差×1.2+20。

11、法寵(群法)=(等級×3+靈力差×1.2+10)×(10-作用人數)/10。



Ⅱ 夢幻西遊里,多少物理傷害等於一點法術傷害

經常聽到有人說,就差那麼幾十點屬性,實際差不了多少的。

那麼真的是這樣么?

那麼不妨先看看手游的傷害計算公式。

先看看物理計算公示。

(僅實用於物理平砍,技能有加成)

基礎計算公示如下。

(基礎物理傷害-基礎物理防禦)*1.2*修煉系數(100%+攻擊方攻修-被攻擊方防修)

可能有點復雜,那麼我們舉個例子。

一大唐,物傷1400,攻修12級。

平砍

一地府,物防1200,防修11級。

那麼最終傷害是多少呢?

代入公式

(1400-1200)*1.2*(100%+24%-22%)=200*1.2*102%=244

答案出來了,只能平砍出244的傷害。

說完物理傷害,我們就該談談法術傷害計算公式了。如下。

((基礎法傷-基礎法防)+基礎法傷*0.1)*(100%+攻擊方攻修等級-被攻防防修等級)

括弧似乎有點多哦,沒關系,我們再舉個實例。

因為法術門派的技能加成實在不知道,又沒有物理的平砍概念,所以計算只能是當法術加成為0的計算,實際肯定要高於公式計算。

一個龍宮,法攻1100,攻修12

一個地府,法防700,防修10

((1100-700)+1100*0.1)*(100%+24%-20%))=510*104%=530

答案出來了,530的傷害,當然實際值肯定要大於這個的,畢竟這個沒有演算法術加成。

看到這里可能有細心的朋友發現,怎麼都是攻擊大於防禦,攻擊低於防禦的情況呢?

這是我特意留到後面說的。

夢幻的不破防傷害可不像其他游戲,談出來個1,暴擊給你個2那樣,而是給予你傷害的10%為你的最終傷害,並且暴擊沒有翻倍,並且攻修沒有加成,防修也沒有加成。

還是舉例子。

大唐1000傷害,20攻修。

平砍

地府1200防禦,0防修。

的最終傷害只有100,也就是如上所說,面板傷害值的10%。

法術不破防時和物理是一樣的。

說到這,我們又可以回到一開始的話題。

差幾十點屬性,實際差距到底大不大?

一個+25耐力的衣服和雙加20的體耐衣服又該選擇誰?

我們讓數據來說話。

先假設兩個角色,大唐1400傷害。

平砍

龍宮800物防。

(方便計算,攻修防禦修都按頂級算,直接抵消)

代入公式(1400-800)*1.2=600*1.2=720

啪,大唐一下砍掉了龍宮720血。

那麼如果龍宮想法提升了50防禦會怎麼樣。

(1400-850)*1.2=550*1.2=660

降低了60的傷害。

那麼這時候,這個50防禦,值不值得我們去想法花錢提升?那就看個人嘍,只不過你擁有了一個更直觀的辨別方式。

Ⅲ 魔獸世界中神聖傷害和物理傷害的區別是什麼

神聖傷害(傷害和治療傷害,幾乎可以說)不屬於奧術、火、霜、影和自然五種基本內魔法(所以容神聖傷害忽略抵抗)。近戰法術傷害就是物理傷害。當然包括普通打 力量/敏捷對近戰技能是有傷害加成的

區別:

1、傷害來源不同

神聖傷害的來源主要是技能,物理傷害的來源可以是技能也可以是普通攻擊。

2、受到抗性影響不同

神聖傷害不屬於奧術、火、霜、影和自然五種基本魔法,基本忽略敵方抗性。

物理傷害會受到敵方抗性影響較大。

3、傷害加成不同

神聖傷害的傷害加成根據不同的職業技能加成各有不同。

物理傷害的加成主要依靠力量,體力等因素。

(3)物理傷害擴展閱讀:

魔獸世界的不同傷害類型:

魔獸世界的傷害有很多種,每個職業都是混合傷害。首先,有兩類:物理傷害和魔法傷害。還有很多小傷害類型,它們有分為治療天賦和治療效果、陰影,神聖,冰凍傷害,火焰傷害,血,自然之力,奧術傷害。其中神聖和自然法術是德魯伊、牧師、聖騎士和薩滿的治療天賦中的治療力量。


Ⅳ 什麼是物理傷害

物理傷害在游戲中為AD傷害,也就是普攻之類的傷害。

Ⅳ LOL里真實傷害,魔法傷害和物理傷害有什麼區別

1、魔法傷害是(AP)、物理傷害是(AD)。真實傷害是(血量的減少)。

2、魔法傷害無視物理防禦可被魔法防禦抵擋;物理傷害無視魔法防禦可被物理防禦抵擋;真實傷害無視任何防禦。

3、物理傷害是指通過英雄普通攻擊或英雄的物理傷害技能所造成的對方血量減少來定義的;真實傷害也稱為「神聖傷害」,是指忽略對方的護甲和魔抗,直接給對方所造成的傷害(即血量減少);魔法傷害是指通過英雄的技能或物品的技能所造成的傷害。

4、魔法傷害的計算方法:實際魔法傷害=「英雄技能/物品技能」+法術強度加成+(法術穿透-對方的魔法抗性)

5、物理傷害的計算方法:實際物理傷害=英雄的普通攻擊/英雄的物理傷害技能+(護甲穿透-對方的護甲值)

Ⅵ DNF所受物理傷害減少和所受物理傷害追加減少有什麼區別 詳細點

區別就是說,物理傷害減少是怪對你的攻擊減去你的防禦,就是你所受的傷害,專也就是說,物屬理傷害減少是你的防禦。物理傷害追加減少是你實際受到的傷害以百分比的形式減少,那是裝備的強化效果.望採納,手機輸入辛苦啊!

Ⅶ LOL物理傷害是什麼意思

物理傷害是指通過英雄普通攻擊或英雄的物理傷害技能所造成的對方血量減少來定義的。通過增加護甲值可以有效減少所受到的物理傷害。同樣的,護甲穿透可以抵消護甲。

換句話說,英雄的普通的攻擊以及技能的攻擊打出的傷害,與物理攻擊的總數有關,與法術強度無關,物理攻擊越高,物理輸出越高,物攻英雄的技能一般都是有物理傷害,而且物理傷害在技能中會有紅色的加成。計算方法是:實際物理傷害等於英雄的普通攻擊/英雄的物理傷害技能加(護甲穿透-對方的護甲值)。

(7)物理傷害擴展閱讀:

《英雄聯盟》其它術語——

1、Aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能

2、DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。

3、Carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用。

4、Gank:GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。

5、AP(魔法傷害):法術強度加成,可以被魔法抗性減免;不管什麼傷害類型,打掉的還是生命值;100點物傷或者100點法傷,其實就是能對0點防禦的目標造成100點生命的傷害。

6、真實傷害:也稱為「神聖傷害」,是指忽略對方的護甲和魔抗,直接給對方所造成的傷害(即血量減少)。

7、BUFF:殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。

Ⅷ 口袋妖怪中特殊攻擊和物理攻擊到底指什麼

口袋妖怪中特殊攻抄擊和物理攻擊是指輸出傷害的種類。

一、特攻技能圖標如下圖所示(類似於兩個橢圓相互包圍),以"大字火"為例,下圖「大字火"的技能帶有特攻技能的圖標,所以"大字火"為特攻技能,也就是特殊攻擊:

(8)物理傷害擴展閱讀:

《精靈寶可夢》,另有常見非官方譯名:《口袋妖怪》(中國大陸民間譯名)、《寵物小精靈》(中國香港譯名)、《神奇寶貝》(中國台灣譯名),是由Game Freak和Creatures株式會社開發,任天堂發行的系列游戲,是精靈寶可夢媒體作品的主要部分。

最初的作品是在1996年於日本發行的Game Boy角色扮演游戲。精靈寶可夢系列一直貫穿任天堂的各代掌機之中。系列中的游戲通常成對發售(有所區別),復刻版常出現在初版游戲發布的幾年後。

游戲的主系列由角色扮演類游戲組成,旁支系列的游戲則包含有其他的類型,例如動作角色扮演游戲、益智游戲和電子寵物等。精靈寶可夢系列是世界上第二熱銷的系列電子游戲,僅次於任天堂的超級馬里奧系列。

Ⅸ lol中物理傷害和魔法傷害各是什麼意思區別

物理傷害和魔法傷害都是傷害的類型名稱,還有一種就是真實傷害
當你把滑鼠指向傷害類技能時,介紹中就會說這是什麼種類的傷害
舉例:平A、EZ的Q、劍聖的Q等很多技能都是物理傷害
女警的W、拉克絲的Q、阿卡麗的Q等很多技能是魔法傷害
物理傷害可以被護甲減免,魔法傷害可以被魔法抗性減免

Ⅹ 夢幻西遊里物理傷害的計算公式是什麼

自己傷害-目標防禦)*(1+0.02*修煉等級)+修煉等級*5的傷害就是總傷害了,如果對方有點抗,那最終傷害就是總傷害-總傷害*0.02*修煉等級-修煉等級*5。

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