歷史戰役游戲
世界征服者,歐陸戰爭
B. 求幾款歷史 戰爭題材的單機游戲
使命召喚5,是以二戰時期蘇聯與德日聯軍主戰場為背景。玩家第一視角操內作角色逐步完成容各種戰役,中間會有一些點比較難打,多死幾次就行了。不過還是使命召喚9:黑色行動比較有趣味性,是以近代60,70年代左右為背景,中間還有偷渡到中國和邊防解放軍合作騎馬端掉黑暗組織的劇情。
C. 求有劇情的戰役類游戲!
手機還是電腦?手機有個很好玩的游戲,戰爭藝術2絕對經典!
D. 什麼歷史類的游戲好玩,關於戰爭的
你好,推薦你可以嘗試一下《文明》系列,這款游戲追求的是豐富的歷史內涵,多樣的兵種搭配,而且不是個人英雄主義類型的,就是時間稍長一些,如果你想了解一種文明的興衰歷史,就可以考慮嘗試一下。
E. 有沒有中國五千年歷史的戰略游戲啊
龍之崛起(Emperor Rise of the Middle Kingdom) 簡體中文版
Impressions的大名對喜歡策略經營類游戲的玩家而言,可謂是個如雷貫耳的名字。他們開發的《愷撒》系列讓我們記憶猶新,《法老》及《埃及艷後》又讓我們盡情領略了古埃及文明的神秘光輝。當然,他們不可能會忽視四大文明中唯一延續至今的中國的,於是這款《皇帝:中國的崛起》應運而生了!
獨特的切入視角
《皇帝》和《文明》不同的是其獨到的切入視角,雖然《皇帝》也是一款融合政治、經濟、軍事的 策略游戲,但《皇帝》選擇的是以形形色色的建築來切入博大精深的中華文明!
浩瀚的中華文明在幾千年的文化歷程上,留下了無數璀璨的瑰寶,各種宏大的建築工程無疑是最能直接表現中華文明的載體。大到從戰國時期一直修建到明朝的萬里長城,到至今仍是世界最長的運河的蘇杭大運河,再到規模驚人的秦始皇陵;小到故宮門前的華表,形形色色的石獅,中華文明的建築特色在這款游戲中表現的淋漓盡致。在游戲的單機任務中,玩家將扮演一個城市的領導者,帶領人民從新石器時代的夏朝一直發展到宋朝。眾多的著名建築將在玩家的手中一一誕生,這種滿足感是我們在《模擬城市》中永遠也體會不到的啊!
並非刻板的歷史
一提到歷史游戲,有不少玩家首先想到的就是——嚴謹性。但這個問題並不在Impressions的考慮范疇內。用游戲製作總監埃德·比奇的話來說就是,「歷史教師可能會發現游戲中的許多建築根本不是兩千年前的產物,不過他們肯定很樂於通過這款游戲讓學生們去體驗中國文化的獨特魅力,體驗中國四千年的歷史底蘊。」游戲從新石器時代的夏朝開始(大約為公元前2100年)。游戲將帶你經歷六個戰役,包含商、周、秦、漢、隋、唐和北宋七個朝代。直至蒙古可汗成吉思汗的入侵(公元1211年)。
是的,這款游戲只考慮經營和建築的快感,而不去顧及十分准確的歷史背景。不過,這不正是我們需要的嗎?
風水學
「風水」一個十分中國的名詞,我們總是賦予它太多的迷信意味,這次反倒是游戲開發者給了我們一個近乎科學的答案——環境改造科學。
在游戲中,我們的建築思維要合乎古代「天人合一」的思想,具體說來就是模仿中國古代城市建築格局。讓筆者舉例說明吧,如果你的城市能按照古代長安城的格局建設,做到城內有城,左右對稱,道路經緯有致,那麼在任務結束後,你就能得到很高的「風水」分。當然,這並不是要你去死板的照搬這一切,如何最大限度的按照風水學去統籌安排你的城市,做到既能保護城中的百姓安居樂業,又能做到美觀漂亮,這就要聰明的玩家你,多花一點心思去建造你心目中的城市了。
天乾地支、宗教與濃郁的中國風情
為了營造出一個有濃郁中國色彩的游戲,游戲的設計師在一些細節上花費了不少心思。
《皇帝》游戲按照我們的十二生肖,讓每個玩家在游戲的一開始就選擇自己的生肖,當然,這樣的安排並非僅僅是個擺設。游戲將按照你的生肖,在以後每一個你的本命年給玩家以不同的獎勵。舉例說來,如果玩家在十二生肖中選擇了羊,那麼每隔十二年的羊年,你的城市就會得到與當年天乾的元素(木、火、地、金或水)有關的特別獎勵。而且在多人模式中你的軍隊也會以你的生肖圖案為標志。
游戲也為我們設定了四種重要信仰:原始崇拜,儒家,道教和佛教。這些宗教相互融合,構成一個整體。宗教與宗教之間沒有任何沖突,中國人民把這些宗教的不同特點提取出來融入了自己的日常生活當中,我們將在游戲中充分反映出這一特點。你必須為具有某種信仰的市民建設相應的寺廟和道觀供其參拜和瞻仰。此外,只要對形形色色真實和虛幻的宗教信仰表現出足夠的敬意,就會允許為你的城市召喚一位中國文化中的英雄。每個英雄的特殊技能將在其逗留城市期間發揮出巨大作用。例如孫子可以在軍事方面協助你,孔子則可以協助你管理城市的官僚機構。
事必躬親的游戲模式
玩家扮演的是一個省的統治者,任務是把自己的城市發展為全國之首。在和平年代裡,你可以同其它城市訂立貿易互惠協議或建立共同防禦體系以對抗匈奴等外部入侵者;在戰國時期,各地的政治局勢變得非常微妙,你可以派遣間諜到敵對城市中去獲取信息或製造顛覆,可以同一些強大的城市結為聯盟,強迫其它弱小的城市向自己進貢。在《皇帝》中,製作者們將城市建設的細枝末節,方方面面重新交到玩家手中。這意味不論是劃定稅收額度還是確保糧食豐產,仰或是維持一支抵抗侵略的軍隊你都必須親自過問。狂熱的城市建造者聽到這個消息一定會大呼,「Impressions英明!」吧。
首款支持網路對戰的建設類游戲
多年以來,基於Impressions城市建設游戲的線上組織一直在尋求網上對戰的方法,但是他們能作的不過是將自己的游戲存檔,發給其它網友來共享自己建設的奇跡。現在好了,Impressions宣布《皇帝》支持網上對戰,以前的一切將會變成記憶,在網上盡情的炫耀你的經營天賦吧!
游戲支持二到八人的對戰,有兩種不同類型的多人游戲任務:合作與競爭。合作任務,即玩家們齊心合力完成共同目標(如完成大運河這樣的中國歷史上的工程學奇跡)。只有當所有玩家都完成了即定目標後任務才算完成。競爭任務即不論用何種方法,每個玩家盡力達到指定勝利標準的最高標准。
每個玩家都在各自的地圖上建設城市,地圖上某種資源的多少通常由系統制定。玩家們將通過貿易,派遣使者,安插間諜實現互相影響,當然,也可以發動戰爭。
以上只是我們對《皇帝》所知的只鱗片爪,象游戲的圖象引擎業已更新,能帶給玩家比以前大四分之一的畫面,游戲的AI增強,兵種的變更……這些直到現在還在保密中,相信這款游戲上市時,能帶給我們更大的樂趣!
龍之崛起的秘籍
Ctrl+Alt+C 開啟作弊模式
作弊碼
效果
Shutime
增加5000金錢
Gimme Goods
增加資源(磨坊或儲物倉庫要有足夠存放空間)
IgnoreDesire
住宅升級時不考慮環境吸引力
I win again
我方取得勝利
Uncle Sam
稅吏變成山姆大叔的形象
Glub Glub
災難:洪水
Great Heat
災難:乾旱
Shake Shake
災難:地震
Black Death
殺死所有軍事單位
Kill Enemy Units
殺死所有敵方單位
Kill Loan Units
殺死所有外來單位(商隊、敵軍、移民等)
CeramicsForElite
所有貴族住房得到100單位瓷器
FunForElite
貴族住房升級時無娛樂要求
HempForElite
所有貴族住房得到100單位麻布
SilkForElite
所有貴族住房得到100單位絲綢
TeaForElite
所有貴族住房得到100單位茶
WaresForElite
所有貴族住房得到100單位銅器/漆器
Bad Wallpaper
城中所有建築都變得不吉利(風水)
Chinese Flu
使某一座住宅發生瘟疫
SpawnMugger
城中產生一個乞丐
SpawnBandit
城中產生一個強盜
說明:1.輸入作弊碼的時候一定要分清字母的大小寫和單詞間的間隔
F. 以各個朝代為背景的戰爭單機游戲
有一個游戲囊括了人類歷史所有時期的戰爭,那就是《地球帝國》(最好是1代,最經典),是類似於《帝國時代》的戰略游戲,從遠古時期石頭和棒子戰爭到未來激光武器都有。你可以採集購一定資源以後升級到下一個時代。兵種很多,游戲性很豐富,你可以到網上找找,網路上就有。
G. 誰介紹幾個中世紀的戰爭游戲
中世紀全面戰爭包你喜歡
【中文名稱】中世紀2:全面戰爭
【英文名稱】Medieval II:Total War
【發行時間】2006年
【地區】美國
【語言】英語
【開發】Creative Assembly
【發行】Sega Entertainment
【容量】2DVDs
【平台】PC
【類型】Strategy
[編輯本段]簡介
大戰跨入歐洲歷史上最動盪、最血腥的時代,《Medieval II:Total War》允許玩家率領他們的軍隊穿越美洲大陸被發現之前的歐洲和聖地(巴勒斯坦)戰場,並與可怕的阿芝台克人戰斗。
《Medieval II:Total War》是由極受好評的開發者——占據2005年新聞頭條、被SEGA公司收購的The Creative Assembly的最新力作。游戲包含大量令人震驚的圖像和游戲操作上的改進,任何時候都可以有超過10000名動態角色加入戰斗。另外,The Creative Assembly還完全重新設計了多人游戲模式,動態的多人戰役卡關可以表現出前所未有的戰斗,並能夠充分展現中世紀的殘酷戰爭。
《Medieval II:Total War》利用大幅增強的地形環境模型,可以描繪出陡峭古堡的逼真圖象環境,每一種文明的殖民地的樣子都是獨一無二的。超過200種新的作戰部隊、奧妙無窮的攻城戰、新的武器和祥盡細致的建築物損傷模型,這些都使得《Medieval II:Total War》成為PC策略游戲史中最棒的一個。
這個游戲定位於1080年至1530年歐洲歷史上最動盪的時期,並把大量的電影、史詩和經典之作中曾經出現的、殘酷的實時戰斗融合到這個巨大的、發人深思的策略游戲的戰役中。
這個經過大量強化的「全面戰爭」引擎可以在豐富的圖形環境中描繪超過10000人的部隊,栩栩如生地刻畫出超級血腥的中世紀戰爭。在「全面戰爭」系列中,這是第一次,每支部隊都是完全獨立的,佩戴著各種顏色的徽章,拿著閃閃發光的武器和盔甲。
在戰場上,他們必須從重重的威脅、來犯強敵的包圍中求生,並隨機應變。遇到敵人後,他們會採取一系列毀滅性的行動,並以前所未見的戰斗動畫展現《Medieval II:Total War》的激烈戰斗。全面戰爭從來沒有這樣激烈和真實過。
《Medieval II:Total War》宏大的戰役將讓你控制一個日漸崛起的派系,開始橫掃歐洲,征服擋在你前面的一切。擴張國界、增加土地以獲得財富;修建城市帶來繁榮;或者建造巨大的城堡來保護你的領土,並讓你的敵人因為恐懼而顫抖。聖戰
利用公主來加強外交,讓牧師來傳播你的宗教信仰,依靠商人來補充你的戰爭消耗。教皇和教皇國會一直監督密切留意著基督教的世界,並不斷評價你的信仰程度,並要求你證明自己的忠誠。你願意滿足他的反復無常的念頭以避免被逐出教會,還是願意密謀推翻他、並操縱羅馬教皇選舉來讓你自己的教皇執政呢?
《MedievalII》的戰役游戲內容豐富而且引人入勝,配上極佳的即時戰斗,讓你體驗到迄今為止最棒的「全面戰爭」。
大規模的即時戰斗:史詩戰斗配以細節刻畫精美的部隊,戰斗中可以同屏顯示數千個作戰單位。軍隊現在由精雕細琢的作戰單位組成,他們有獨一無二的頭部、身體、武器和盔甲,並有各自的動畫和姿態,這樣每個獨立的部隊單位都有自己的特徵和細節。步兵和騎兵身上裝飾著各式各樣的紋章,這些戰爭機器的外觀會隨著戰役的發展而逐漸沾上泥土和血污。
新的部隊能力:一個軍團中有超過250種全新的、獨一無二的作戰單位,並分成21個派系,他們中的每一個都有各自的專有才能,可以讓玩家憑直覺發展出多樣的戰場策略。
先進的戰斗系統:把攝影機移動到前沿陣地,目睹以壯觀的戰場動畫展現在眼前的迅速、激烈的肉搏戰。步兵格擋、避開攻擊,並發起一連串的組合攻擊和最後一擊,然後搜尋戰場中的下一個目標。
新的爆破攻城:龐大的軍隊和恐怖的攻城機械加入攻城戰中。破壞性的加農炮把炮彈連續轟在城市和堡壘那可以完全被破壞的雄偉城牆上,隨後而來的將是在夜空中燃燒的火焰。
戰斗先進的光影效果和豐富的外界環境:嶄新的強化圖像引擎,使得戰場上的環境表現從來沒有象現在這樣生動。在令人震驚的寫實的地貌上,植被起落有致。重新精細製作的動態天氣效果映射在被加強過光影效果照亮的地形上,你可以捕捉到武器和盔甲在一線陽光中的每一次閃爍。
增強的多人游戲戰斗:新的多人游戲戰斗模式可以讓玩家很容易進入戰場並連續作戰。
中世紀2全面戰爭是一款少有的經典戰略游戲 ,推薦各位試一試。
1.最真實壯觀整撼人心的戰爭模擬(不僅是在畫面上,還在游戲設定上如真實體力和士氣設定等等)
2.與眾不同的風格,中世紀2全面戰爭有許多創新的地方,使其對比其他戰略游戲更具風格
3.擁有豐富的歷史內含,游戲中將出現如蒙古入侵,黑火葯的應用等等真實的歷史事件.
[編輯本段]新特點
一個全新的所向無敵的戰役
締造歷史:一場跨越1080年到1530年的龐大的戰役,讓玩家從第一次十字軍東征開始,直到文藝復興的黎明。一張擴展的戰役地圖可以讓玩家穿過美國的南部和中部,與阿芝台克人作戰。
新的殖民地類型:總共6個級別的殖民地,從簡陋的村莊到巨大的城市,從木製的堡壘到龐大的石制城堡。你作為封建領主需要發展你的派系,在你指揮強大的軍隊征服敵人的同時,還要利用你的城堡培養農夫。或者建造城市發展富足的都市社會,並利用外交、賄賂、暗殺和僱傭軍來與你的敵人作戰。
配角:為一系列輔助角色安排工作,並為你的全球統治鋪平道路。利用商人來增加你的資金。利用公主來賄賂外交人員,讓牧師使你的派系成員受到教化。派遣刺客消滅敵人的將軍,並從一系列的暗殺動畫中見證他們無情的殺戮。
利用信仰:你願意服從羅馬教皇國的要求,並滿足羅馬教皇那反復無常的要求嗎?還是不理會他,並冒險去面對他那可怕的檢察官,甚至被逐出教會?反抗他,你可以通過操縱選舉來控制羅馬教會的事務。
遲暮全球性的宗教戰爭:贏得羅馬教皇的寵愛,並按照他的要求,集合你的軍隊發動全球性的宗教戰爭。玩家甚至可以暗示羅馬教皇委任十字軍以天主教的名義對穆斯林、東正教和異教徒們發起精神戰爭
最低配置要求
中世紀2:全面戰爭》游戲官方硬體配置
[最低配置]
操作系統——Microsoft Windows 2000/XP
中央處理器——Intel Celeron 1.7GHz Pentium 4或者同等級別的AMD處理器
系統內存——512M
硬碟——700MB空閑空間(官方推薦1GB空閑空間)
音效卡——完全兼容DirectX 9.0c的16-bit音效卡產品
游戲外設——完全兼容Windows 2000/XP操作系統的鍵盤滑鼠
DirectX版本——DirectX 9.0c
顯卡——配置128MB顯存、支持Shader 1.0技術並完全兼容DirectX 9.0c技術的Nvidia GeForce 4 Ti 4400或者ATI Radeon 9800顯卡
下載地址
http://119.147.41.16/down?cid=&t=13&fmt=&usrinput=%e4%b8%ad%e4%b8%96%e7%ba%aa%e5%85%a8%e9%9d%a2%e6%88%98%e4%ba%89&dt=
H. 哪位推薦幾部關於世界歷史戰爭的策略游戲
帝國時代3
英雄連之抵達前線
中世紀2全面戰爭王國
羅馬全面戰爭
突襲3
第一次世界大戰
十三世紀的死亡與榮耀
要塞
I. 誰能推薦一款較有歷史深度的策略類游戲嗎
游戲是很難有歷史深度的,因為游戲最重要的是游戲性,歷史類游戲里比較有名的有Paradox的四部:
1、歐陸風雲系列,民間稱剿匪風雲(或稱林登萬的野望……),目前已出到第四代;
2、鋼鐵雄心系列,民間稱小鬍子養成計劃(因該系列元首的戲份很多),目前已出到第三代;
3、維多利亞系列,民間稱大媽的野望(語出信長之野望,不列顛是豬腳),目前已出到第二代;
4、王國風雲系列,民間稱喪失風雲(源於本系列復雜的「親緣關系」……),目前已出到第二代。
還有席德梅爾的:
1、席德梅爾的海盜
2、席德梅爾的文明
還有The Creative Assembly的全面戰爭系列:
1、《幕府將軍:全面戰爭》(Shogun: Total War)發行時間2000年,是全面戰爭系列游戲的第一代,是全面戰爭系列的開山鼻祖,初步奠定了全面戰爭系列的規格和框架,具有舉足輕重的地位,為系列開了一個好頭。游戲背景設定在十五世紀的日本戰國時代。
2、《中世紀:全面戰爭》(Medieval: Total War)發行時間2003年,全面戰爭系列游戲的第二代,在即時的3D環境中,挑戰玩家興建帝國的諸般能力。在游戲中可以讓玩者控制12個世界強權之一,透過貿易、外交和資源管理及征服,來重寫中世紀歷史在此基礎上的更進一步。
3、《羅馬:全面戰爭》(Rome: Total War)發行時間2004年,是全面戰爭系列游戲的第三代,此作有了革命性的改進。由於採用了全新的3D引擎,游戲可以更好地表現出上千人的戰爭場面。這種改進並不僅僅是壯觀的場面,它幫助《羅馬:全面戰爭》為一款出色的史詩般的策略游戲。
《羅馬:全面戰爭 蠻族入侵》(Rome: Total War Barbarian Invasion)發行時間2005年,是《羅馬:全面戰爭》的資料片。本資料片的時代背景為《羅馬:全面戰爭》(Rome: Total War)的200年之後,《羅馬:全面戰爭 蠻族入侵》的戰役故事從公元363年開始。此時羅馬已分為東西兩部分,東羅馬以君士坦丁堡(現伊斯坦布爾)為中心,西羅馬仍在原羅馬帝國版圖內。歷史上各個民族粉墨登場,游戲的主要目的就是防止野蠻人入侵的同時不斷拓展疆土。玩家可以選擇保衛羅馬帝國或者滅亡羅馬帝國。資料片加入了10個新任務,100多
種新單位,夜間戰斗,改進了AI等等。[2]
4、《全面戰爭:紀元》(Total Wars: Eras Collection)發行時間2006年,集合了之前作品的幾張光碟,並不是把內容合並了,只是相當於買一個全集,不過多了一些資料片。
5、《中世紀2:全面戰爭》(Medieval II: Total War)發行時間2006年,是全面戰爭系列游戲的第四代。游戲時間設定為1080年至1530年的中世紀時期。如同前作一樣,游戲將重點放在中世紀歐洲,北非,中東的戰爭、宗教、政治表現上。游戲的延續使用了《羅馬:全面戰爭》的源代碼。相比前作,主要改進了圖象引擎,首次引入了人物圖象組裝系統,使得人物不再千人一面;另外戰場繪圖和天氣系統也更加完善。
《中世紀2全面戰爭之王國》(Medieval II Total War Kingdoms),發行時間是2007年,由Creetive Assembly英國分部製作.《中世紀2:全面戰爭》『以下簡稱M2TW』曾一度堪稱是21世紀以來歷史游戲的巔峰作品,其氣勢恢弘的畫面和對中世紀政治,軍事及宗教的細節模擬,將策略游戲的深度和內涵提升了一個檔次。當然,在細節上,M2TW還存在著種種不足。惱人的BUG可以通過補丁的方式解決,真實歷史戰役的缺乏,使得游戲的征服模式缺乏「歷史」的線索----M2TW中的十字軍和游戲後期出現的美洲征服令玩家眼前一亮,但由於回合數的限制,根本無法讓玩家盡興。由澳大利亞總部製作的M2TW加強版《中世紀2----全面戰爭之王國》 『以下簡稱
M2K』 將著手處理這個問題。CA澳大利亞總部製作者們非常推崇KOEI對歷史策略游戲的製作理念,在M2K中,游戲將把中世紀時期出現的重大歷史戰役獨立成篇,等待玩家的將是5個全新設計的宏大歷史戰役。[3]
6、《帝國:全面戰爭》(Empire Total War)是全面戰爭系列游戲的第五代,由Creative Assembly製作,世嘉公司發行。這是該游戲系列裡第一款將槍炮等熱兵器作為主流武器的全面戰爭游戲,並加入了即時艦艇大戰,引入了大批全新技術。游戲發生在大航海時代,武器配備包括槍械和火炮。
7、《拿破崙:全面戰爭》(Napoleon: Total War)是關於《帝國:全面戰爭》的獨立資料片,無需原作支持(因此也有部分人將此認作為第六代)。本作將以拿破崙時代的軍事英雄為核心,具有三個戰役,分別是拿破崙在義大利、埃及和俄國的戰役,包含特拉法加海戰以及滑鐵盧戰役。
8、《幕府將軍2:全面戰爭》(Shogun II: Total War),發行時間2011年3月15日,是全面戰爭系列游戲的第六代。時代背景與2000年推出的《幕府將軍:全面戰爭》相似,都瞄準了應仁之亂後的日本戰國時代。基於十年製作全面戰爭的經驗,幕府將軍2是具有新的人工智慧,革命性多人模式,全新戰役地圖選項以及史詩般的三維實時戰斗的完美系列。
《幕府將軍2:武家之殤》(Shogun2:FalloftheSamurai)是關於《幕府將軍2:全面戰爭》的獨立資料片,發行時間2012年3月23日。在關原之戰二百五十年後,19世紀下半期的日本再次陷入動亂,引進西洋兵器軍制的尊皇派與代表守舊武士傳統的江戶幕府劍拔弩張,大戰一觸即發。西洋列強英美將在游戲中出場,堅船利炮轟開國門,激起了一場改變日本國運的血腥內戰。玩家將從6個重要強藩中選擇一家,為幕府或天皇而戰。在「武士之殤」中引入了鐵路運輸網,鐵甲艦和新式籠城模式(包括可升級的炮塔,允許自定功能)外加革命性的海陸協同作戰,陸軍可以呼叫沿海艦隊炮擊,同樣岸防炮也能夠對海上戰艦造成重創。
9、《羅馬2:全面戰爭》(Rome2: Total War)2013年9月3日份正式登場。《羅馬2:全面戰爭》是一款PC平台獨占的策略戰棋類游戲。游戲的故事將發生在史上最富盛名的戰爭時代,會把最為龐大的擴張戰爭和場面最宏偉的即時戰斗場景合二為一,其規模為系列之最。另外開發單位還許諾為玩家帶來更為細膩的個人故事情節,玩家的決策以及關鍵歷史事件將在游戲中扮演更為重要的角色。本作將引領玩家進入羅馬元老院那勾心鬥角的政治斗爭,同時各位將在家族斗爭以及所謂的"朋友"和盟軍之間掙扎就求生。[5]
《羅馬2:全面戰爭帝王版》(Rome 2: Total War Emperor Edition)《羅馬2:全面戰爭》的最新版本——帝王版。全新的拓展包——奧古斯都大帝,背景主要設定在後三頭同盟戰爭期間,在這其中將見證屋大維、馬克·安東尼和雷必達爭奪羅馬統治者的情節。玩家可以以羅馬或者非羅馬派別進行戰役,並且游戲還首次引入了亞美尼亞陣營。[6]
10、《全面戰爭:阿提拉》(Total War: Attila)《羅馬2:全面戰爭》的獨立資料片,背景為羅馬帝國已經被分為東西兩部,西羅馬帝國要擔心哥特人以及日耳曼地區的汪達爾人;而東羅馬帝國則要面對波斯地區薩珊王朝的崛起。但即便如此,真正的威脅其實來自於遠東的阿提拉。該作已於2015年2月17日發售,不久後還發布了高達60g的mod工具。
11、《戰錘:全面戰爭》(TotalWar:WarHammer)與戰錘40K一樣,中古戰錘同樣有著十分宏大的背景設定,但少有游戲能體現得出來。相信在不少玩家的心目中,也只有「全戰」系列才能撐得起中古戰錘吧。兩者合二為一,這才叫奇幻戰爭!該作已發布了預告片,從視頻來看,玩家能夠選擇的勢力不會少,帝國、矮人、綠皮、混沌都將會出場,可能還將有吸血鬼。
J. 求幾款歷史戰爭類的好游戲~
榮譽勛章或者使命召喚,還有蘋果版的兄弟連都是歷史戰爭類的好游戲。