dnf力量和物理攻擊的比例
Ⅰ dnf到底是力量重要還是物攻重要一點力量等於多少物理攻擊
樓主這個看職業的 固定傷害職業追求高力量 百分比傷害職業物理攻擊優於力量 大槍 狂戰士 柔道等追求力量 劍魂 漫遊 刺客 武神追求物理攻擊 請樓主採納 謝謝
Ⅱ DNF力量和物理攻擊力怎樣計算出的/說詳細點
DNF力量的計抄算是根據裝備上的屬性加成、技能加成而來,物理攻擊力的計算方式如下:
力量,增加物理攻擊,增加量等於武器攻擊X0.004X力量,如武器攻擊100,1力量相當於0.4的攻擊,武器攻擊200,1力量相當0.8攻擊,當武器攻擊達到500,1力量相當2點的攻擊。
游戲中其他屬性的作用如下:
1、精神屬性的作用是抵消魔法攻擊,1點精神抵消5點魔法攻擊。
2、體力屬性的作用是抵消物理傷害,1點體質抵消5點物理攻擊。
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游戲中的強化增幅道具
1、矛盾的結晶體:裝備增幅的主要道具之一,使用一定金幣和一定數量的矛盾的結晶體可以在克倫特處增幅裝備。
2、異界氣息凈化書:清除裝備的紅字,清除後裝備變成無紅字狀態,可直接佩戴,但只可強化,不可增幅。凈化過的紅字裝備不能用。
3、變異的扭轉書:用異界氣息凈化書凈化過的裝備如果不是自己想要的哪一項屬性,可用變異的扭轉書扭轉為自己想要的屬性。
4、純凈的增幅書:可為無紅字的裝備賦予自己想要的紅字屬性。也就是傳說中的強打書。
5、純凈的黃金增幅書:可為無紅字或者已經解開紅字的裝備賦予自己想要的紅字屬性,並隨機增幅至+3~+7之間任意等級。紅字未解開的不能用。
Ⅲ DNF里力量和物理攻擊的數量關系。就是力量和物攻怎麼換算。
力量,武器物攻,和面板物攻的計算公式如下
面板物攻=武器物攻X(1+力量÷250)+無視攻擊
在你1000力量的情況下,大約是多1力量多2.3-2.5面板攻擊
同理在1000力量的情況下,每多1武器物攻多5面板攻擊
你的力量越高,武器物攻越高,那麼加成的比例也就越大
Ⅳ DNF的一個力量和多少物理攻擊
力量和物理攻擊沒關系。例如狂戰,攻擊物理高的話XXX傷害高,力量高的話大蹦和怒氣傷害高
Ⅳ DNF中角色的力量與物理攻擊力的換算關系是什麼
DNF中角色的力量與物理攻擊力的換算公式:物理攻擊=武器基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+精通)+強化無視傷害
DNF其他傷害公式:
1、魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害
2、固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
3、固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
註:BUFF如暴力抓取、潛能爆發等。固定傷害類技能只有力量決定,不受武器攻擊和強化部分所影響。因此一些強化攻擊力的BUFF對固定傷害類技能無效。
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DNF無視攻擊力計算:
無視攻擊是可以無視怪物防禦的物理(魔法)攻擊,比如在不考慮暴擊破招屬強等等亂七八糟的屬性的情況下,如果你有1000點物理攻擊,用一個100%攻擊力的技能攻擊一個防禦力為85%的怪物,這部分造成的傷害會是150點。
而如果你有1000點無視攻擊,那麼你造成的傷害會是1000點,但是如果怪物的防禦力是0,二者造成的傷害都會是1000點。
毫無疑問,在對抗平均防禦大於90%的高難度地圖時,無視攻擊的效果非常顯著,但是不代表它是沒有缺點的。
①無視防禦不會受到主屬性、屬強、三攻、武器精通(現在某些職業的精通也會提升無視部分,大改後冰結的冰之領悟會提升無視攻擊力)的提升。
也就是說在主屬性、屬強越來越高的現在它的效果只會越來越差,而且隨著地圖難度的提升,你的無視攻擊會被強制降低一部分(安圖恩-33%)
②在現在的情況下,一般隊伍中會考慮搭配擁有降低防禦能力的職業,這種情況下往往會使怪物的防禦低於70%甚至更低
③無視的來源只有武器強化或增幅,而對於大槍(冰結)來說瘋狂地去強化武器明顯是不理智的。
Ⅵ dnf力量與物理攻擊力的比例是1:多少
沒見過這樣的說法
一點力量三點物攻
要是不信可以買個力量副上去看是不是就知道了
但是要七十才有的
要是你用個二十多的那也就一點力等一點物
Ⅶ DNF 1力量=多少物理攻擊
攻擊力公式:物理攻擊=武器基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+精通)+強化無視傷害;
魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害;
固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果);
固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
1點力量等於3-3.5攻擊力,一點物理攻擊大概等於6.8-7.3點面板。 1點力量=3點物理攻擊,1點物理攻擊力=8點物理攻擊。
1智力=面板3點魔攻 但是附魔魔攻卡 傷害會更高的。魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害。
1體力等於19HP,1精神等於14MP
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我們可以在戰鬥力界面所看到的,DNF中傷害增加的方式不只有提升四維/物攻/獨立,還有某些「特殊效果」,例如:附加傷害,增加傷害,暴擊傷害增加等等。
DNF中,一共有10種傷害增加方式:白字(附加傷害),屬白(附加屬性傷害),黃字(傷害增加),黃追(攻擊時),追加傷害,爆傷(暴擊傷害增加)
爆追(暴擊時,追加傷害),三攻(物理攻擊力)、魔法攻擊力、獨立攻擊力增加,所攻/最終(所有攻擊力/最終傷害,技攻(技能攻擊力,無視(無視防禦力,白字(附加傷害)
Ⅷ DNF的力量與物攻比例到底是怎麼換算的
力量和武器物攻是雙向掛鉤的,力量越高,增加物攻後,增加的面板物攻越高,同樣,物攻越高,增加力量時,增加的面板物攻也越高,但是不同的職業比例也是不同,同時還與裝備附魔等屬性想關聯。一般情況下換算公式是這樣的:物理攻擊力 = 武器物理攻擊力 *(1+0.004*力量)+ 無視防禦的物理攻擊力
在游戲中,物理攻擊是拿刀劍之類的近戰武器攻擊,一切都以為量為主。它是有別於魔法攻擊的一種攻擊手段。
Ⅸ DNF里物攻和力量分別是怎麼換算傷害的
1攻擊=5左右面板攻擊
1力量=2左右面板攻擊
之後 面板在和技能傷害百分比算
Ⅹ 地下城與勇士里1點力量=多少物理攻擊力
1、地下城與勇士中的1點力量不能直接換算為物理攻擊力,1點力量能提升0.4%的對應物理傷害。
2、力量不加魔法攻擊力,魔法攻擊力通過智力來提升。
力量/智力會提升玩家的所有物理/魔法傷害(不包括無視物/魔攻),這個屬性也一般被簡稱為主屬。
具體的提升方式為:每1點主屬性會提升0.4%的對應物理/魔法傷害,而且這個提升是線性的(以0主屬性,100%為參照點)。
當這個屬性值發生變動時,提升率的計算方式如下:
提升率=(提升後主屬性+250)/(提升前主屬性+250)-1
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DNF其他常見攻擊屬性名詞
1、物理/魔法攻擊力
物理/魔法攻擊力可以提升所有形如XX%物理/魔法攻擊力的技能(不包括無視物/魔攻)。
注意:這里指的是通過武器、附魔等途徑獲得的的物理/魔法攻擊力,而非屬性面板里的物理/魔法攻擊。
2、獨立攻擊力
獨立攻擊力可以提升所有固傷(形如XXX攻擊力)技能的傷害(冰結為純百分比職業,技能傷害不吃獨立攻擊力)。所有的固傷技能在游戲里顯示的是一個固定的數值,而這個數值則會隨著獨立攻擊力的變化而變化
3、屬性強化
屬性強化可以提升你對應屬性攻擊的傷害(不包括無視攻擊)。在實際計算時以(屬性強化=自身屬性強化-敵人屬性抗性)來計算,以下均以屬性強化代替。
每1點屬性強化可以增加你0.45%的對應屬性傷害,而且這個提升是線性的(以0屬強,100%為參照點)。
4、無視攻擊力
無視攻擊是可以無視怪物防禦的物理(魔法)攻擊。
比如在不考慮暴擊破招屬強等等亂七八糟的屬性的情況下,如果有1000點物理攻擊,用一個100%攻擊力的技能攻擊一個防禦力為85%的怪物,這部分造成的傷害會是150點。
而如果有1000點無視攻擊,那麼造成的傷害會是1000點;但是如果怪物的防禦力是0,二者造成的傷害都會是1000點。