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法術傷害和物理傷害

發布時間: 2021-08-11 16:09:03

『壹』 法術傷害和物理傷害有什麼區別如題 謝謝了

法術傷害的前提是藍的消耗,而物理攻擊卻相反(一般的游戲都這樣,除非你加了附法…)

『貳』 夢幻西遊物理傷害與法術傷害的關系

夢幻西遊物理傷害與法術傷害的關系和門派有關,只有龍宮和魔王寨的武器傷害的1/4才會轉入到法術傷害,這里的武器傷害是所以的武器傷害,包括武器本身的武器傷害,人物加點增加的武器傷害以及命中寶石轉化的武器傷害。

法術傷害可以通過魔力加點、舍利子寶石、附靈玉法寶、技能等級、攻法修煉等來提高,這種傷害就不是固定了,會受到法防等因素影響,對方法防越高造成的法傷就越低,在人物面板屬性中玩家看到的就是法傷,看不到結果。

(2)法術傷害和物理傷害擴展閱讀:

夢幻西遊各個技能對法術傷害的影響:

1、人物法術傷害公式:技能×技能系數+靈力差×靈力系數+武器傷害×武器傷害系數+初值(固定傷害除外)

2、龍騰=技能(龍騰)×2.5+靈力差×1.0+武器傷害×0.3+28.5。

3、龍卷雨擊=(技能(龍卷)×2.0+靈力差×1.0+武器傷害×0.3)×(10-作用人數)/10。

4、二龍戲珠=(技能(二龍)×2.5+靈力差×1.0+武器傷害×0.3)×(10-作用人數)/10。

5、三味真火=技能(三味)×3.0+靈力差×1.0+武器傷害×0.3+20。

6、飛沙走石=(技能(飛沙)×2.0+靈力差×1.0+武器傷害×0.3)×(10-作用人數)/10。

7、唧唧歪歪=(技能(JJ)×1.5+靈力差×1.0+武器傷害×0.3)×(10-作用人數)/10。

8、雷霆萬鈞=(技能(雷霆)×2.0+靈力差×1.0+武器傷害×0.3)×(10-作用人數)/10。

9、五雷咒=技能(五雷)×1.5+靈力差×1.05+武器傷害/3(或×0.34)+22.5。

10、法寵(單法)=等級×3+靈力差×1.2+20。

11、法寵(群法)=(等級×3+靈力差×1.2+10)×(10-作用人數)/10。



『叄』 魔獸世界什麼叫物理傷害它和法術傷害有什麼區別呢

我雖然沒玩WOW 但游戲都有共同點
從字面理解:物理傷害就是平砍 法術攻傷害就是魔法攻擊
角色屬性上應該會有物理防禦和魔法防禦 裝備也是 物防高平砍沒那麼傷
魔防高魔法就沒那麼傷。
爆擊應該就是超越普通傷害值達到高傷害 那2者有什麼不同相信你也應該清楚
智力一般就+魔法值 魔法攻擊
以上只是猜測 如有不對請指出

『肆』 王者榮耀真實傷害,法術傷害,物理傷害是什麼

一、真實傷害:

真實傷害真傷無視護甲防禦,只和英雄血量掛鉤,真實傷害受免傷效果影響,真實傷害可以暴擊,但不可以吸血,也就是說,無論敵人出多少防禦裝備都是沒有用的,直接掉該有的血量。

附帶真實傷害的英雄舉例:

1、呂布:技能命中敵人附魔狀態下附帶真實傷害

2、典韋:大招對鎖定目標發起跳斬附帶真實傷害

3、夏侯惇:二技能開啟護盾,下三次普通攻擊附帶真實傷害

二、法術傷害

而法術傷害則來源於法師,靠的是技能來輸出的英雄,法師身板很脆,但輸出卻很高,大部分法師身上都有控制技能,是團隊里非常重要的一個位置。

附帶法術傷害的英雄舉例:

1、甄姬:甄姬帶有法術傷害,雖然看上去爆發不是很高,但消耗能力是很強。

2、周瑜:周瑜是傷害十分恐怖的一個法師,恐怖的原因在於他的技能都是范圍性傷害,而且范圍非常大並能夠持續較長的時間,對線手長而霸道,打團的時候更是絕不可無視的一個可怕C位

3、干將莫邪:是個前排的法師,干將莫邪最大的優勢在於手長,比一般的法師還多一個技能,二三技能都是遠程的范圍性傷害,能夠同時升級,大大增加了輸出能力

三、物理傷害

物理傷害主要靠普通攻擊打傷害,加成技能的傷害不是特別高,真實傷害是避免不了的,法術傷害靠法抗來減少傷害,物理傷害靠護甲來減少傷害。

附帶物理傷害的英雄舉例:

1、阿珂:阿珂的被動可以產生暴擊,到達敵人旁邊時,一出擊就能打出不俗的傷害,不管前期還是後期,阿珂的傷害都是非常高的

2、魯班七號:魯班的被動技能是需要平A四下後第五次為掃射,還有90%的物理加成,這種傷害很無敵,尤其是打脆皮的時候。

3、虞姬:作為戰士們的噩夢,虞姬這個英雄,她的二技能使用後擁有閃避所有物理攻擊的效果,所以有非常好的機動性。

(4)法術傷害和物理傷害擴展閱讀:

其它術語介紹——

1、物理穿透

換一句話理解就是無視對方護甲,然後這個數值分為兩個一個是固定數值(一般為符文增加的),而另外一個數值是百分比數值。

物理穿透作用是減少對方的物理抗性,減少自己的物理傷害被減免的部分,從而使得自己打出更高的物理傷害。法穿同理。

2、法術穿透:

法術穿透是英雄屬性的一種,加強技能的魔法傷害和攻擊力度等,可無視目標部分或所有魔法抗性。每個英雄的魔法穿透基礎值均為0,可通過裝備、符文提升屬性,有的英雄技能中附帶有加強魔法穿透的效果。

3、暴擊效果

暴擊效果,就是暴擊率觸發後的傷害加百分之多少,如果暴擊效果達到50%,也就是暴擊率後的傷害加50%,暴擊率就是暴擊的幾率,暴擊效果就是暴擊後產生的傷害加成,有暴擊,沒暴擊效果也不行適量的根據自己的需要出裝。

『伍』 LOL里真實傷害,魔法傷害和物理傷害有什麼區別

1、魔法傷害是(AP)、物理傷害是(AD)。真實傷害是(血量的減少)。

2、魔法傷害無視物理防禦可被魔法防禦抵擋;物理傷害無視魔法防禦可被物理防禦抵擋;真實傷害無視任何防禦。

3、物理傷害是指通過英雄普通攻擊或英雄的物理傷害技能所造成的對方血量減少來定義的;真實傷害也稱為「神聖傷害」,是指忽略對方的護甲和魔抗,直接給對方所造成的傷害(即血量減少);魔法傷害是指通過英雄的技能或物品的技能所造成的傷害。

4、魔法傷害的計算方法:實際魔法傷害=「英雄技能/物品技能」+法術強度加成+(法術穿透-對方的魔法抗性)

5、物理傷害的計算方法:實際物理傷害=英雄的普通攻擊/英雄的物理傷害技能+(護甲穿透-對方的護甲值)

『陸』 王者榮耀里物理傷害和法術傷害屬於攻擊傷害嗎

王者榮耀里傷害分三種:
1:物理傷害
2:法術傷害
3:真實傷害
這三種只要是對敵人造成了傷害都算攻擊傷害,其中物理傷害和法術傷害可以靠出防禦裝來減免傷害,但是真實傷害無視護甲魔抗以及護盾,只和血量有關系。

『柒』 王者榮耀真實傷害、法術傷害和物理傷害分別是什麼

1、真實傷害

代表英雄:馬可波羅、張良、貂蟬、明世隱

王者榮耀游戲體系三種傷害,分別是魔法傷害、物理傷害和真實傷害,而英雄本身有魔法抗性和護甲這倆個東西,對應的減免物理傷害(普攻,王者榮耀里技能介紹是紅色的) 魔法傷害(一般是技能 藍色字體),而真實傷害是無視這兩個抗性的。

舉個例子,你的普攻是100點傷害 而對面有護甲那麼你a他一下傷害低於100,具體計算我就不說了,而真實傷害則是寫的多少,就打多少,100點傷害造成的傷害就是100,無視抗性。比如對面有的人出很多護甲,普工打不動,真傷打他相當於沒有護甲。

2、法術傷害

代表英雄:武則天、周瑜、干將莫邪、安琪拉

法術傷害一種游戲術語,游戲中的一種設置,簡稱法強。,法術強度在moba游戲中主要是針對魔法傷害的提高而言,從而與物理傷害做出區分。對於典型的法師和術士類的物品來說,法術強度的效果與「提高法術傷害和治療效果」相同。雖然已經統一稱為法術強度,但實質上在角色的面板中治療法術強度和傷害法術強度還是有區別的。

3、物理傷害

代表英雄:虞姬、李白、阿軻

物理傷害就是通過物理攻擊比如平A和技能來對英雄造成的傷害。物理攻擊是指有利改變自身或兵器的運動狀態從而使被攻擊物體發生物理變化的攻擊。在游戲中,物理攻擊是拿刀劍之類的近戰武器攻擊,一切都以為量為主。

(7)法術傷害和物理傷害擴展閱讀:

王者榮耀術語介紹——

1、物理傷害(紅色),法術傷害(紫色),真實傷害(白色)。真實傷害無視護盾,該掉多少就多少,所以很真實。常見真實傷害比如馬可波羅,呂布,貂蟬等等,還有斬殺技能和懲戒技能。

2、暴擊率和暴擊效果。簡單來說,暴擊率高代表越可能出暴擊,暴擊效果越高暴擊出來的傷害越高。沒有打出暴擊肯定就沒有暴擊傷害了。

3、buff和debuff。前者是增益常見紅藍暴君主宰,後者是減益比如魔種的羈絆。buff和debuff是由外界而來的,自身產生的不算自己的buff,但可以給別人加buff。

4、霸體,支配,壓制

霸體一般在使用技能時觸發,不能被控制,比如花木蘭廉頗等。張良大招支配依然是控制,霸體狀態一邊被張良大一邊還能打,但是東皇太一的壓制就比控制更強。

5、韌性

韌性主要就是減少受到控制的時間,比如韌性鞋和哪吒開大後獲得的韌性,面對控很多或者一些長時間控的出韌性鞋很有用,比如花木蘭不停擊退玩家時,墨子關住玩家時有一雙韌性鞋就可以移動出來。目前國際服已經有了加韌性的攻擊裝。

6、免疫

比如物理二技能免疫物理攻擊,孫悟空免疫技能,名刀司命免疫致命傷,弈星被動免疫血量低於一定後1s內的傷害(和名刀有異同,血量很少時受傷害等同於名刀司命,血量多的時候致命一擊無法抵擋比如泉水)

『捌』 法術傷害和物理傷害有區別嗎那個高

AP傷害高
熔岩巨獸3個傷害技能都是魔法傷害 W被動普攻帶濺射效果 主動根據護甲加攻擊力
被動是非戰斗狀態每10秒加一個額外的護盾 護盾是生命值上限的10%
所以一般也是堆肉 但是對線非常缺藍 推薦打輔助位置
也有AP石頭中單的

『玖』 LOL魔法傷害跟物理傷害的區別

1.分兩種,物理傷害跟魔法傷害,每個技能的介紹都會有造成XXX點魔法傷害或造成XXX點物版理傷害,一權般來說物理攻擊會對物理傷害的技能加成,比如瑞文的QWER都收到她攻擊力的加成。
2.攻擊只受你攻擊力的影響,一個500點法傷的英雄也不會多一點傷害
3.技能與普攻傷害是根據對方相應的抗性來計算最終收到多少傷害的,比如你是安妮,Q是受AP加成的魔法傷害,砸到對面臉上按面板計算是500魔法傷害,對面有200魔抗,減少收到的50%魔法傷害,那麼他最總掉血250.當然實際上還要計演算法穿,天賦的傷害加成等等
4.技能加成數字有顏色,一般來說黃色是收到物理加成,造成的多半也是物理傷害。但很多英雄也不完全是這樣,比如皮城高帥富,錘子形態的E就是物理加成的AP傷害。字體是黃色,傷害確實魔法

『拾』 魔獸法術系傷害和物理傷害是什麼意思

一般來說用武器對敵人直接造成傷害叫做物理傷害。物理傷害一般享受AP(攻擊強度)的加成。
兒法術傷害指法術類技能造成的傷害。典型的法術類技能:寒冰箭,火球術,暗影箭、腐蝕術、憤怒、月火術、奉獻等等

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