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巨型生物系

發布時間: 2021-08-12 20:42:16

Ⅰ Minecraft1.3.1巨型生物群系是什麼

巨型生物群系(Large Biomes)為能夠使主世界中的生物群系面積大大擴展的一種世界類型。這是游戲中第三種可用的世界類型,其他兩種是默認和超平坦。玩家可以藉助地圖來感受巨型生物群系的尺度。
巨型生物群系會與默認世界採用相同方法生成,唯一的不同是面積擴展了16倍。在相同的地圖種子下,默認與巨型生物群系具有相同的地貌分布,只是巨型生物群系的地貌大約擴展了16倍:坐標x與z軸均乘了4。
如果希望在多人游戲中創建巨型生物群繫世界,server.properties中的level-type參數的值必須為「LARGEBIOMES」,而不是默認的「DEFAULT」。

Ⅱ 超多生態群落和巨型生物群系有什麼區別

群系應該是同物種之間的整體系統,群落是很多個生物的生活系統。應該是這樣吧(本人不自覺是否嚴謹)
希望能幫到你

Ⅲ 「巨型生物群系」世界類型是什麼獵奇的東西

巨型生物群系(Large Biomes)是Minecraft中為能夠使主世界中的生物群系面積大大擴展的一種世界類型。這是游戲中第三種可用的世界類型,其他兩種是默認和超平坦。玩家可以藉助地圖來感受巨型生物群系的尺度

Ⅳ 我的世界巨型生物群系是什麼

本次的教程講述的是世界常見生物群系及主世界稀有怪物(史萊姆、僵屍豬人)介紹,可以隨游戲狗小編一起來看看這期的圖文教程,比較有趣的。

首先,按下F3,KD的一大串= =看到倒數第2行的「b」了么?就是「ForestHills」,這就是代表處在「森林的高山」的生態群系哦。
「Forest」,森林,通常叢有岩漿池、水池,還有除叢林木、雲杉木以外的所有樹。

「Swampland」,沼澤,通常由大大的水池和生長著稀疏橡樹的小島組成。水池有荷葉,可以站上去的哦,樹也有藤蔓。沼澤草方塊的顏色暗淡,也有可能生成女巫小屋(這是啥自己度娘)。

「Taiga」,針葉林,被一層雪覆蓋的森林,這里不會下雨,而是下雪。這里的水面幾乎被冰覆蓋,可以用火把融化冰和防止水凍結成冰。

「Jungle」,熱帶雨林,幾乎覆蓋了極高的叢林木,樹木和泥土上都有藤蔓,低處都有水池,豹貓也會在這生成哦~(讓我挨板磚的S豹貓!)And還有叢林神殿哦。

「Desert」,沙漠,沒有樹,只有仙人掌和枯死的灌木。表面是沙子,沙子下面是沙石……這里會有可能出現沙漠神廟和村莊。這里從不下雨滴~

「Ocean」,海洋……這貨……不用解釋了吧……

草原,岩漿池+水池,很少有樹,但有草,一眼望去全是草啊!這里也會有村莊哦。

「Beach」,海灘,你懂的……

「MushroomIsland」,罕見的蘑菇島!(感謝某人提供的地圖種子……)

蘑菇島的特有生物,也是唯一生物:哞菇!這貨很神啊~!用剪刀右鍵也可以獲得蘑菇,然後就變牛了……

並且,拿著碗對著哞菇右鍵可以無限取得蘑菇煲,超級移動食物庫!所以我還是不推薦用剪刀「除菇」的。

蘑菇島上的草方塊被菌絲替代了,菌絲一定要多採集!因為你只能在這上面放蘑菇……(P.S.菌絲只能用有「精準採集」附魔的工具挖掘……)蘑菇島上的植被只有蘑菇——大型蘑菇和普通蘑菇,大型蘑菇圖上很明顯吧,每個方塊都有可能爆普通蘑菇哦。

好了,現在開始介紹稀有生物!First of all,僵屍豬人親……當豬沒了節操,導致被雷劈,豬就會變成僵屍豬人。這貨攻擊力比僵屍高半顆心,但是你不打它這貨就不會打你,中立的哦。

這貨的弱點是:它在水面時會被視作一直在掉落,當它碰到水底或是游上岸,就會受到掉落傷害……(基本就被秒了)掉落物:金粒和腐肉。

然後是高壓苦力怕,這和僵屍豬人一樣,是苦力怕被雷劈的。它因為被雷劈了,所以生命不多,通常鐵劍秒殺。

不要以為它血少就好欺負,它爆炸的威力比TNT還大啊……(左邊是高壓苦力怕,右邊是普通苦力怕)

最後,史萊姆!它只會在沼澤生成,因為我懶得找,這就用刷怪蛋了啊。這東東有大有小,如圖,左邊的是大史萊姆,右邊是中史萊姆。

把大史萊姆打死會分裂成幾個中史萊姆,中史萊姆打死了還會分裂成小史萊姆,如圖就是4枚~小型的生命只有半顆心,手擼一下就滅了。

把小的擼S就真正的掛了,沒有超小的了,掉落物:沒用的粘液球,只能用來……以後說。

Lz發現史萊姆一個天大的缺點就是怕水,掉進水就很難游出來,等著……淹死。下圖就是一隻大史萊姆,淹成中史萊姆,又變小史萊姆,最後就在水中掛掉的「杯具」場面:

Ⅳ 我的世界中國版巨型生物群系是什麼 巨型生物解析

簡單地說就是一個地形特別的大,比如說一個超級大的平原或者沙漠

Ⅵ 我的世界巨型生物群系有河流嗎

有的,巨型生物群系也一樣有多種地形

Ⅶ 我的世界巨型生物群系是什麼 巨型生物解析

巨型生物群就是將地圖的地形高低起伏更改大,然後形成的奇怪的,無規則的地理環境。一般情況下,高山環境地形會比平原環境要高很多很多,所以,由於起伏過大,生物群體活動范圍也較廣,像牛羊之類動物的聚落較大,范圍較大,礦石也更多,村莊可能變少。

Ⅷ 我的世界創造新的世界,有一個選項,世界類型,當中默認和巨型生物群系有什麼區別啊

幾乎全都是叢林

Ⅸ 我的世界巨型生物群系和放大化區別

  • 區別在於放大化只是單純的將地圖放大化,而巨型生物群會將像牛羊之類的聚專落較大,范圍較大。

[我的屬世界]

  • 我的世界中巨型生物群就是將地圖的地形高低起伏更改大,然後形成的奇怪的,無規則的地理環境。一般情況下,高山環境地形會比平原環境要高很多很多,所以,由於起伏過大,生物群體活動范圍也較廣,像牛羊之類的聚落較大,范圍較大。

  • 而我的世界放大化.除了高山變高,地圖變大,什麼都沒有改變

Ⅹ 我的世界巨型生物群系巨大化區別

巨型生物群系是X、Z坐標各擴大4倍。(找特定群系更難)
巨大化不存在,只有「放大化」,是Y坐標擴大(好像是2倍)。(電腦更容易卡死)

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