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ls歷史

發布時間: 2021-08-12 22:33:41

⑴ linux中Shell歷史命令記錄文件的路徑是什麼

路徑/etc/bashrc。在 Linux 下面可以使用 history 命令查看用戶的所有歷史操作,同時 shell 命令操作記錄默認保存在用戶目錄的 .bash_history 文件中。通過這個文件可以查詢 shell 命令的執行歷史。

代碼如下:

HISTFILESIZE=4000

HISTSIZE=4000

HISTTIMEFORMAT='%F %T'

export HISTTIMEFORMAT

注意:

HISTFILESIZE 表示在 .bash_history 文件中保存命令的記錄總數,默認值是 1000;

HISTSIZE 定義了 history 命令輸出的記錄總數;

HISTTIMEFORMAT 定義了時間顯示格式,該格式與 date 命令後的 「+"%F %T"」 是一樣的;

HISTTIMEFORMAT 作為 history 的時間變數將值傳遞給 history 命令。

(1)ls歷史擴展閱讀:

顯示歷史命令

history 顯示全部歷史

history 數字 顯示之前執行過的若干命令,例:history 2 顯示執行過的上兩條命令

使用上下箭頭鍵也可以查看上一條根下一條命令,

3.運行歷史命令

!! 運行上一條命令

!88 運行第88條命令

!88 /test 運行第88條命令並在命令後面加上/test

!?CF? 運行上一個包含CF字元串的命令

!ls 運行上一個ls命令

!ls:s/CF/l 運行上一個ls命令,其中把CF替換l

fc 編輯並運行上一個歷史命令

fc 66 編輯並運行第66個歷史命令

fc -e /usr/bin/vim 66 使用vim編輯第66個命令並運行

⑵ linux怎麼看一個文件的操作歷史

1、使用w命令查看登錄用戶正在使用的進程信息,w命令用於顯示已經登錄系統的用戶的名稱,以及他們正在做的事。該命令所使用的信息來源於/var/run/utmp文件。w命令輸出的信息包括:
用戶名稱
用戶的機器名稱或tty號
遠程主機地址
用戶登錄系統的時間
空閑時間(作用不大)
附加到tty(終端)的進程所用的時間(JCPU時間)
當前進程所用時間(PCPU時間)
用戶當前正在使用的命令
$ w
23:04:27 up 29 days, 7:51, 3 users, load average: 0.04, 0.06, 0.02
USER TTY FROM LOGIN@ IDLE JCPU PCPU WHAT
ramesh pts/0 10.1.80.56 22:57 8.00s 0.05s 0.01s sshd: ramesh [priv]
jason pts/1 10.20.48 23:01 2:53 0.01s 0.01s -bash
john pts/2 10.1.80.7 23:04 0.00s 0.00s 0.00s w

此外,可以使用who am i查看使用該命令的用戶及進程,使用who查看所有登錄用戶進程信息,這些查看命令大同小異;
2. 在linux系統的環境下,不管是root用戶還是其它的用戶只有登陸系統後用進入操作我們都可以通過命令history來查看歷史記錄, 可是假如一台伺服器多人登陸,一天因為某人誤操作了刪除了重要的數據。這時候通過查看歷史記錄(命令:history)是沒有什麼意義了(因為history只針對登錄用戶下執行有效,即使root用戶也無法得到其它用戶histotry歷史)。那有沒有什麼辦法實現通過記錄登陸後的IP地址和某用戶名所操作的歷史記錄呢?答案:有的。
通過在/etc/profile裡面加入以下代碼就可以實現:
PS1="`whoami`@`hostname`:"'[$PWD]'
history
USER_IP=`who -u am i 2>/dev/null| awk '{print $NF}'|sed -e 's/[()]//g'`
if [ "$USER_IP" = "" ]
then
USER_IP=`hostname`
fi
if [ ! -d /tmp/dbasky ]
then
mkdir /tmp/dbasky
chmod 777 /tmp/dbasky
fi
if [ ! -d /tmp/dbasky/${LOGNAME} ]
then
mkdir /tmp/dbasky/${LOGNAME}
chmod 300 /tmp/dbasky/${LOGNAME}
fi
export HISTSIZE=4096
DT=`date "+%Y-%m-%d_%H:%M:%S"`
export HISTFILE="/tmp/dbasky/${LOGNAME}/${USER_IP} dbasky.$DT"
chmod 600 /tmp/dbasky/${LOGNAME}/*dbasky* 2>/dev/null

source /etc/profile 使用腳本生效
退出用戶,重新登錄
上面腳本在系統的/tmp新建個dbasky目錄,記錄所有登陸過系統的用戶和IP地址(文件名),每當用戶登錄/退出會創建相應的文件,該文件保存這段用戶登錄時期內操作歷史,可以用這個方法來監測系統的安全性。
root@zsc6:[/tmp/dbasky/root]ls
10.1.80.47 dbasky.2013-10-24_12:53:08
root@zsc6:[/tmp/dbasky/root]cat 10.1.80.47 dbasky.2013-10-24_12:53:08

查看在12:53:08從10.1.80.47登錄的root用戶操作命令歷史

⑶ 什麼叫LS

累死 老師 來說 歷史 類似 路上 《樓上》 臉上 綠色 落實 綠色 律師 臨時 老是 藍色
糧食 聯賽 老實 老鼠 淚水 臉色......

⑷ 求助LS-Prepost中菜單里的History功能

edit下的delete by type是指刪除選中物體的歷史,nmesh菜單下的delete history是指動力學模塊命令的應用歷史。

⑸ LS產電集團的發展歷程

1974.07 LG集團成立;
1994.07 LG集團上市;
1995.09 LG集團兼並金星繼電(株)、金星機電(株);
1999.11 越南河內生產法人成立;
2000.09 PT&T(電力測試技術中心)成立;
2001.06 發布LG集團中長期發展戰略及展望;大連生產法人成立;
2001.12 中國海外貿易法人成立;
2004.02 LG集團與無錫市簽署了「建立電力●自動化機械工廠」投資協議書;
2005.03 LG集團更名為LS集團;
2005.09 LS產電集團在無錫市建設建立電力●自動化機械工廠;

⑹ 請教各位,linux怎麼找歷史命令

通過鍵盤上抄的方向鍵↑和方向鍵↓來快速找到最近的幾次輸入命令。比如我們依次輸入了以下幾個命令:cd cm5 ls cd .. ls pwd這幾個命令
當我們輸入方向鍵↑的時候會看到之前的一個命令pwd。這樣就不用再輸入命令了。
當我們再按下方向鍵↑的時候,我們會看到之前的倒數第二個命令ls。依次類推,可以一直往前找。而方向鍵↓可以往後找。
如果要找的命令需要按↑鍵很多次的時候,就不太方便了,這時候我們可以用history命令來查看。
history命令默認會查看最近的所有命令,如果我們只想看最近的幾條命令,可以使用history 數字的形式。
當然history可以配合grep命令使用,如果想查看最近的命令中包含cd的命令,可以使用history|grep cd
如果我們想執行歷史記錄中的第83個命令,cd /etc/yum.repos.d,我們可以將此命令復制,粘貼執行。也可以採用如下方式:!83

⑺ LS是那兩個字的開頭字母

老師 歷史

⑻ LEXUS歷史

那是雷克薩斯的車型系列。

IS是Lexus的入門車型,屬B級車,對手為賓士C級,奧版迪A4和寶馬3系
GS/ES是Lexus的中高權級車型屬C級車,對手為賓士E級別,奧迪A6和寶馬5系
LS是Lexus的豪華車型屬D級車,對手為賓士S級,奧迪A8和寶馬7系
SC是Lexus的跑車型,其SC430性能相當優越
RX是Lexus的多功能休閑車型,也可以理解為入門級越野車,其新作RX400h混合動力車型符合時代潮流
GX是Lexus的中級越野車型,性能卓著
LX是Lexus的頂級越野車,外型酷似豐田陸地巡洋艦,但性能遠非陸地巡洋艦可比擬

⑼ DOTA的發展歷史

DOTA 發展歷史:
在星際爭霸時代曾有人做了一張地圖,叫做Aeon of Strife,這就是DotA類型地圖的鼻祖(5對5單英雄的地圖),以後的DotA正統版本都是在這種游戲模式上不斷完善的。
到了ROC(魔獸爭霸3:混亂之治)時期,一位叫做Euls的玩家做了第一張ROC DotA。在最早的Eul DotA里,兩隊都只有5位英雄,而且每個都和正規的一模一樣。因為WAR3還處在推廣階段,這一時期DotA並沒有大規模的流行起來。可惜,Euls在製作了一個DotA 的冰封王座版本,就是DotA 2( Defense of the Ancients: Thirst for Gamma)之後,便沒有再繼續開發DOTA系列地圖。
到了TFT(魔獸爭霸3:冰封王座)時期,Euls並沒有在TFT做任何的DotA地圖,但是這時候就有許多人開始在TFT創造類似的地圖。
後來,一位名叫Guinsoo的作者在地圖中開始加入一些聲音和光影效果(這是guinsoo創造allstars的開始),由於dota的人氣一直都很好,gunisoo沒有放棄繼續創造和改進新的dota。當時有一少部分人(非常少,大約只有10人)為DotA創建了第一個討論版,叫做「9nid」,這就是最早的DotA半官方性質的論壇,直到現在,還有許多當初最早的成員的名字列在榮譽榜上。
隨著WAR3的不斷推廣,DotA也慢慢變得火熱,9nid討論版登陸人數開始慢慢變多,終於有一天伺服器負荷不了,這時討論版便轉到了rtsgames,所謂的DotA聯盟就在此時成立了。第一個聯盟便是2004年的4月創立的Clan TDA,當時的地圖為Allstars5.84。International Gamaing SyndicateIGS開始舉辦正式的DotA比賽(唯一官方認證的比賽)。第一屆錦標賽有20組參加,第二屆有45組,之後參加的人越來越多(現在總共有1049組)。
再後來,人氣日盛的dota,又出現了一個新的收藏版:「DotA 10.0 Darkness Falls(黑暗降臨)」。Gunisoo對普通dota地圖作了3次修改後,在玩家反應的影響下,又重新回到「黑暗降臨」系列,後續出了10個版本,收藏版又告一段落。
又是一個新的dota階段,原dota地圖被正式命名為:DotA Allstars(dota全明星,就是現在我們玩的。)。「Allstars」系列的開山之作為:「DOTA Allstars Beta v0.95」,這是dota地圖發展的一個里程碑。在隨後的地圖開發中,「Allstars」系列已被定為Dota的最終系列,慢慢的從一個版本進化到下一個版本。
因為玩家越來越多,地圖更新工作量也變得龐大,最後Guinsoo開始尋求其他地圖製作人幫助(Icefrog便時其中一個)。在大約6.00的時候Pendragon(副組長)因為和組長(Guinsoo)鬧不愉快,最後他退出了這個社團,創了他自己私服。Pendagron負責所有的管理,他離開後DotA的官方網站陷入了一段很長的混亂時期,老的工作組這時開始瓦解。之後,guinsoo,neichus,terrorblaze等許多人做了Allstar6.00,6.01,然後便投入到其他的游戲中。
Icefrog(冰蛙)從6.10開始接手,直到現在。Icefrog是目前為止最好的DOTA地圖製作人。他不像Guinsoo般,放著大量的BUG不處理,在Icefrog的完善下,現在的地圖BUG明顯少了。Icefrog也比較容易接納其他人的意見,現在許多的新東西(英雄、道具、系統),都是討論版有人提議而被創造出來的。

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