物理矛亞馬遜
『壹』 暗黑破壞神、、矛系的亞馬遜練法帶什麼裝備的
矛系列的AMA是比較罕見的,那麼我們來考慮一下其技能吧:
三個躲避一個都不能加!!!這點非常重要!!!
雙倍暴擊,+1點
其它
Charged Strike :充能一擊
這個技能的好處在哪裡,C.Y斑斑說的已經十分清楚。那我直接剽竊過來也能說明問題:
首先,由於它的AUTO HIT特性,保證對任何目標的時候也能百分百命中(除非BOSS能閃避-_-#,不過還沒見過哪個BOSS會閃避的呢,除了瞬移).其次,它的充能彈數量性,它的工原理是:當擊中目標時,產生若干個充能彈,如果目標是大個體將全部吸收(所有最終BOSS都是大個體,中個體只吸收一半左右,小個體就只能中彈);第一級時是3個,以後每5級增加一個充能彈,同時每個充能彈的傷害也會隨技能等級提高而增加.以30級充能一擊為例(三個加成MAX滿):每個充能彈(可以從狀態欄看到)傷害是3900左右,一次命中可以釋放出9個充能彈,打在BOSS身上,全部吸收,將會產生:3900X9=35100的傷害
KBOSS的時候,這是不二的選擇。
重點2:
Lightning Strike:閃電攻擊
長槍AMA的標志性技能出現。這個技能,大家分析的時候大都忽略了他。認為他沒有什麼用處,其實經過我的實驗,我發現這個技能非常的有用,下面我來詳細說明。
閃電這種元素,最標志的屬性就是傳遞,也就是所謂的鏈式效應,女巫的閃電鏈經常是十連八連的連死一片怪,LS這個技能其實就是閃電鏈的翻版,當你用LS戳怪的時候,會有一道閃電從槍尖噴薄而出,細心的玩家會發現。LS這個技能中有一個註解:XX中。這是什麼意思,其實就是說他噴出去的閃電會打中多少人或者是把多少人打多少下,最終的效果是很多道閃電不斷的在怪堆中鑽來鑽去,高等級的LS每道閃電的攻擊高達4000~5000,想像一下吧,某個怪不斷的被攻擊力4,5千的閃電穿來穿去,再強的怪能撐多少下。而你正在攻擊的怪受到的傷害是你的物理攻擊+閃電,而且他也會被噴出去的閃電第2;第3次擊中,就算是死神之王;洞穴之王這樣的厚血青年,最多也就是5槍結果掉。
所以技能就是這樣,閃電攻擊MAX;和他相關的所有加成MAX;被動系和弓弩系一點都不加。這樣,一個純閃電女郎就誕生了。
備註:關於女武神,如果你想練就要把女武神+17,這樣,你的長矛技能點會不夠,你自己取捨一下。
裝備篇
這樣的一個BUILD,手持大長矛沖在第一線戳人,裝備重點有三:即物免;4抗;雙吸。
如果你是地主階級,我一下介紹的這一套裝備就是長槍女神的絕對極品,一旦擁有;別無所求。(紅色表示重點)
頭:
CROWN OF AGE(年紀之冠)
頭冠
防禦力: 349-399 (基礎防禦力: 111-165)
要求級別: 82
要求強壯: 174
+50% 防禦力
+100-150 防禦力 (可變)
+1 級所有技能
抵消物理傷害 10-15% (可變)
四防 +20-30 (可變)
30% 快速恢復打擊
插孔數 (1-2) (可變)
永不磨損
其實我更喜歡叫這個東西「歲月之冠」是不是更好聽些,嘿嘿。這個頭盔凡是肉搏職業都會喜歡,物免;+4抗;還帶倆孔;不可多得的好東西啊。倆孔我們可以充分利用,我們可以上一個物免的符「Ber」一個4抗的符「Um」(甚至是完美鑽石)。也可以上兩個「Ber」。隨大家喜歡。
甲:
Chains of Honor(榮耀之鏈)
Dol + Um + Ber + Ist
+2 級所有技能
+200% 傷害力對惡魔系怪物
+100% 傷害力對不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
70% 提升防禦力
+20 強壯
自動恢復生命 +7
四防 +65
抵消物理傷害 8%
25% 提升魔法裝備出現概率
底子最好的當然是超強的執政官鎧甲+防的。榮耀之鏈是無懈可擊的RW,除了70%ED比較可憐以外+65的4防和+2技能使得他成了性價比最高的RW甲,不過我更喜歡用AMA套裝的那種「海妖殼甲」來做,作出來以後金光四射而且力量要求剛好和COA相同:174。
當然如果用羊毛衫,那亞馬妹妹的曲線就表露無遺啦~~
手:
Dracul's Grasp(卓古拉之握)
吸血鬼骸骨手套
防禦力: 125-145 (基礎防禦力: 56-65)
要求級別: 76
要求強壯: 50
+90-120% 防禦力 (可變)
+10-15 強壯 (可變)
每殺一個敵人 +5-10 生命 (可變)
25% 概率造成傷口
每次命中偷取 7-10% 生命 (可變)
5% 概率在攻擊時施放出 10 級 Life Tap
以吸血鬼王卓古拉伯爵命名的吸血鬼骸骨手套最大的特點就是吸血;毫無疑問,LIFE TAP再配上最大10%的偷取生命造成的效果只有一種:怪物的生命不斷的流向你的體內,除非被大批的怪物圍攻,否則你絕對不用在腰帶里放哪怕一排紅瓶。
腰:
Thundergod's Vigor(雷神之力)
巨戰腰帶
防禦力: 137-159 (可變) (基本防禦力: 53)
要求級別: 47
要求強壯: 110
耐久度: 24
16 個位置
+160%-200% 防禦力 (可變)
5% 概率在受到攻擊時施放出 7 級 Fist Of The Heavens
+20 電吸收
+10% 防電上限
+1-50 電傷害
+20 強壯
+20 活力
+3 級 Lightning Fury (亞瑪遜適用)
+3 級 Lightning Strike (亞瑪遜適用)
凡是用閃電攻擊敵人的Amazon女戰士,誰人不知雷神之力,兩個最重要的技能LF和LS一加就是三級,而且20的電吸收和提10%的電防,讓所有用閃電的怪物知道,誰才是閃電的王者。
鞋:
Gore Rider(蝕肉騎士)
巨戰之靴
或者娜塔亞的靈魂
戒指:
烏鴉(不被冰凍)、婚戒(偷取生命)、或者亮金+4防的戒指和偷取生命的戒指。
項鏈:
大君
武器:
阿里歐克之針 (亥伯龍之矛),或亞馬妹妹專用裝備。(一開始窮時可以做把 Honor榮耀的神符之語的武器Amn+El+Ith+Tir+Sol)
雇傭兵用噩夢第二幕的,武器用死神的喪鍾。
這樣橫掃暗黑就沒問題了。
『貳』 暗黑2亞馬遜用矛的 技能加點
樓上都是復復制的制,聽我簡單講述加點吧!屬性每級2力量2敏捷1體力加!被動技能那全部點一級!矛技能戳刺那一系加到擊退都一級,然後先加滿充能一擊,傷害最高!剩下加滿閃電之擊和閃電攻擊讓充能一擊更強!都用充能一擊boss幾下秒!
『叄』 你認為暗黑破壞神二7個角色要通地獄的話,如果點數分配到最得當的話玩哪個最輕鬆通關。
暗黑2雖然只有7個角色,但是玩法可遠遠不止7種,平均一個角色都有4種左右的主流玩法,還有很多娛樂非主流玩法,即使是同一個角色,不同玩法之間也有巨大差異,比如聖騎士,主修祝福之錘玩法的就很適合新手通關,是法師型人物;雙熱聖騎士是戰士型人物,風格完全不一樣,也很適合通關;主修聖冰的「冰凍俠」也是戰士型人物,但是很不適合通關,連主流玩法都算不上,只能是娛樂玩法。而且精確排名辦不到,很多玩法難易程度差不多,不好判斷誰比誰更容易,我只能大致分等級給你說說。交代一下,我們在1.13原版游戲,非修改,但允許常見插件(大箱子、開地圖補丁)的情況下討論,1.10-1.13所有版本排名都類似,1.09或者更老的版本,排名會和我說的有很大出入。
A級:新手開荒級玩法
特點:裝備要求低,只要加點正確就會比較厲害,易於操作,都是適合什麼積累也沒有的情況下第一次通關用的。
玩法:雙熱聖騎士(安全性高,輸出強)、祝福之錘聖騎士(傷害很高而穩定,安全性高,裝備易得,較為適合刷裝備)、冰火雙修法師(會傳送,輸出不太依賴裝備,適合刷裝備發家致富)、純冰法師(傷害比冰火雙修還高,代價是打不了冰冷免疫的怪,看到了傳送走就行,是刷裝備之王)、純召喚死靈法師(極其安全,裝備要求低,但不太適合刷裝備)、純陷阱刺客(安全,裝備要求低)
B級:主流強力玩法
特點:比較強,沒有裝備的時候比較適合新手通關,但稍微有點低效,裝備起來了會比較厲害
玩法:專心野蠻人(非常安全,傷害不低,效率稍低)、狂亂野蠻人(機動性很強,傷害一般,准確率稍微有點吃緊)、狂戰士野蠻人(打法特殊,傷害很高,有點不安全)、物理弓亞馬遜(遠遠隔著屏幕打怪,非常安全,輸出在弓比較差的時候略低)、復仇聖騎士(傷害很高,安全性好,沒有打不了的怪,但是效率有點低)、暴力狼德魯伊(傷害很高,節奏很快,但是自身太脆)、炎爪熊德魯伊(很安全,對非火免怪傷害很不錯,但是火免怪物不好打,而且是近戰單體攻擊效率稍低)
C級:中期或土豪玩法
特點:這類玩法一般是給有一定裝備積累的玩家玩的,他們必須有那麼幾件特定的裝備才強(有的還會非常非常強大),有的人物不是用來通關的,而是專門用於某種刷裝備方法的。
玩法:純電法師(必須有無限符文之語,有了會非常強大,應該是暗黑2里第一DPS職業)、旋風野蠻人(操作要求高,如果裝備好的話輸出是戰士里一流的,各種適應性很好)、毒召雙修死靈法師(必須有「死亡之網」破隱法杖,有了以後很厲害,召喚物當肉盾自己用劇毒新星輸出)、標槍亞馬遜(專門刷牛場的,必須有泰坦的復仇標槍以及其他實用裝備,應該算是暗黑2里的aoe之王,群攻最厲害)、打錢野蠻人(專門打錢,傭兵武器要非常給力,自己要有一套加金錢取得的裝備)、神聖沖擊法師/聖騎士(專門用兩件「夢境」符文之語提供沖擊光環,輸出很猛)
D級:較為艱難的玩法
特點:裝備再好也還是有不少毛病的玩法,一般人們出於興趣才會玩這些。有的是戰網pk玩法非要移植到單機刷怪的結果。
艱難程度一般的玩法:元素弓亞馬遜(即使有很好的弓還是效率略低)、純骨系死靈法師(同樣是魔法傷害,和祝福之錘聖騎士沒法比,即便裝備很好。主要是用來pk的)、元素武學/龍虎武學刺客(操作要求高,效率低,輸出提升空間小,危險)、風系德魯伊(傷害太低,旋風彈道完全隨機不可捉摸,也是主要pk的)、挑斬野蠻人(故意選擇攻擊模式很坑爹的跳躍攻擊當主修技能,攻速很慢而且無法提升攻速)、雙手投擲野蠻人(傷害比較不錯,但是投擲武器沒有特別好的,還數量很少,投幾下就沒有了,根本不適合長期作戰)
非常艱難的玩法:物理矛亞馬遜(各項技能設定都比較坑)、天堂之拳聖騎士(效率實在是太低了,這完全是pk的不適合打怪)、毒狼德魯伊(效率非常低,還要等傳染,輸出也不行)、純召喚德魯伊(非常累,召喚物太少,輸出弱,血不扛,幾下就要重新招)、純唱歌野蠻人(靠30級吼殺怪,這雖然是aoe技能,但傷害實在太低)、飛刀刺客(主修刃之怒,傷害太低了)、冰凍俠(主修神聖冰凍的聖騎士,傷害太低,冰免怪沒辦法)
E級:完全娛樂的玩法
特點:高手故意尋求刺激,刁難自己才去玩,就像下象棋讓對方兩個車一樣。但是人家真的這樣玩都能通關,高手就是高手沒辦法。
玩法:不加技能點的XXX(規定技能點放在那裡不能加)、不穿裝備的XXX(一個裝備也不許穿)。好一點的是:只加XXX系(往往是無攻擊技能的系)的XXX(比如只加詛咒的死靈法師),只穿藍色裝備的XXX,技能點只能隨機加(編一個隨機數程序)的XXX……
上面說法僅是個人見解,僅供參考,有些我不了解的玩法沒有列上。
『肆』 新人關於暗黑2物理弓亞馬遜和純招死靈的問題 仨x不等於四我需要你的幫助!!
春招死靈的技能分配:
召喚系:骷髏復甦加滿,骷髏支配加滿,黏土石魔加滿,支配石魔加1,召喚抵抗加1,重生加1,(鮮血石魔加1,鋼鐵石魔加1,復活骷髏法師加1)
毒骨系:屍體爆炸加滿,白骨裝甲加1,(牙加1)
詛咒系:傷害加深加1,微暗靈視加1,衰老加1,(削弱加1,恐懼加1)
84級即可完成以上全部技能加點。後面再升級得到的技能點,你喜歡加什麼就加什麼好了。反正純召死靈沒別的,就是技能點富裕。
24級之前技能加點:傷害加深1,衰老1(削弱1,恐懼1),屍體爆炸1(牙1),白骨裝甲1,骷髏支配1,黏土石魔1,剩下的都加到骷髏復甦。
24級之後技能加點:四個需要加滿的技能的加點順序:首先加滿骷髏復甦,其次加滿骷髏支配,再次加滿屍體爆炸,最後加滿黏土石魔。其它+1技能隨著等級升高隨到隨加。
死靈純招的開荒武器還是很好出的,以加技能為主,在普通的第一幕阿卡拉處可以刷到最高+3骷髏復甦和+3骷髏支配的骨杖,但是難度很大,一般兩個技能加起來有4級以上就行了。
盾牌用普通難度第一幕的2孔白色死人頭,也是最高+3骷髏復甦和+3骷髏支配,我一般在高塔刷符文,順便就刷盾了。
到噩夢難度,武器換精神劍,盾上鑲符文,用燦爛或者韻律,如果沒有更好的可以用到地獄通關了
『伍』 物理矛AMA的主攻技能是用戳刺好還是刺爆好
他們可能沒說清楚,這種加點的前提是你必須拿標槍,我想你的弓亞馬遜是不準備拿標槍的,如果是這樣就不要加戳刺,既然是純弓pk,那就意味著不是kboss的,而且副手也不會放棄戰爭召喚去拿標槍,如果確定是純弓pk,那就一心一意練弓系技能,弓亞馬遜無論裝備多好殺boss都不快,如果你想兼顧pk和殺boss,不如直接練雙修亞馬遜,正手導引箭加多重箭,副手閃電之怒加充能一擊,kboss用充能一擊可是最快的了。
『陸』 暗黑2亞馬遜 我練的是標槍系的 裡面哪一種打BOSS比較好呢
Lightning Fury (閃電之怒,簡寫LF)
好了,標槍AMA另一個皇牌出現了,09AMA牛場殺手的傳奇就由它而來,就算到了10,它仍是牛場殺手的絕技--只是現在牛場的作用已經不能跟09時代相比了.
我要詳細說一下這個技能的屬性,讓大家能了解為什麼這個顯示傷害並不高的技能為什麼能產生如此可怕的力量.
假設閃電之怒為30級(有三個電系加成MAX),穿刺為100%(產生四次穿刺).當閃電之怒接觸第一個目標時,分裂出31個閃電球,除了其中一個為主標槍外,其餘均為純閃電球,主標槍在四次穿刺中(這是最優化結果,事實上除了牛場這類怪物密集型的地方之外,經常是沒達到四次穿刺,主標槍就已經穿出目標群了>_<)將會產生共31X5道閃電,每道閃電的傷害是1~1696,光是這個傷害剩以發散的閃電球個數傷害就達到15X~262K 的傷害(1K=1000,這里經常指一個約數,也就是傷害的零頭不算),而這個傷害還沒考慮閃電球的穿刺---每個閃電球都是100%穿刺的,也就是說, 每個閃電球不止傷害到一個怪物,這樣產生的總體傷害幾乎是無法估測的巨大\0/.這就是為什麼LF成為群殺技能之王的原因!!!!
LF的FAQ(關於LF的疑問最多):
1.LF跟AR命中率的關系:LF為AUTO-HIT技能,可以認為它是魔法技能,不考慮AR和DEF,一定命中!所以任何加AR的屬性和技能都沒有用.
2.LF跟致命一擊(其它CB壓碎性打擊同理)的作用:LF主要為元素傷害,物理傷害以及身上和物品欄所帶的各類元素傷害只附加在主標槍上,而致使一擊等只作用於物理傷害,對LF的總體傷害提升不大,所以這個屬性不必考慮.
3.LF跟穿刺的關系:100%穿刺最高產生四次穿刺,上面已經作了詳細說明,應該很清楚穿刺對LF的作用是多麼的巨大>_<.但是一般情況下,怪物群體並未有足夠大的方陣讓LF產生四次穿刺,特別是在LF級別很高的情況下,100%穿刺反倒有點多餘了.所以我的建議是:3X級以上的 LF用雷神,穿刺保證在6X~7X左右即可;LF只在20多級的就盡量用穿刺腰帶(自帶33%穿刺,連技能9級69%達到100%)比較好.
『柒』 暗黑2物理亞馬遜攻打督瑞爾的戰術
你都有和風了 還用什麼矛 直接喝點解凍劑 先加強冰抗 然後直接多重箭殺
1.10之後弓馬回不強勢了 魔法箭沒得玩了 炮轟答和多重才是主流 讓小弟抗幾下 你再後面殺
新手建議玩標槍馬 充能一擊半分鍾就能過BOSS 後面熟練了 再玩弓 沒裝備的話 弓比較難玩
『捌』 求暗黑2 1.11版亞馬遜長矛系加點,不是標槍哦~ 需求裝備可不選~先謝了~
屬性
力敏夠裝備,其餘全血。
1.擊退MAX,主攻技能之一,必須加滿。
2.充能一擊MAX,主攻技能之一,充能一擊能破物免。
3.刺入MAX,命中是效率的關鍵,提高命中同樣能提高DPS
4.過路技能致命一擊,戳刺,刺爆,威力一擊,毒槍,閃電球各1點。
剩餘點數可以加在威力一擊,閃電球和雙倍打擊上,根據主攻技能和個人愛好來選擇。
『玖』 暗黑破壞神2中的弓系亞馬遜技能怎麼加點
單機亞馬遜
閃電之怒20級,戳刺1級
被動系都1級
魔法箭20級,多重箭10級,導引箭20,其他就可以隨意
力量夠裝備,敏捷拿盾加到格擋75%,其他體力
傭兵用惡夢第2幕的進攻傭兵純弓的話裝備差就不好玩 搭配標槍好一些
『拾』 暗黑破壞神2V1.11版本亞馬遜加點
純標槍亞馬遜
閃電之怒,威力一擊,閃電球,充能一擊,閃電攻擊都20級
被動系都1級,穿刺技能帶裝備到9級,穿上穿刺腰帶要過百
力量夠裝備,敏捷拿盾加到格擋75%,其他體力
傭兵用惡夢第2幕的進攻傭兵單機亞馬遜
閃電之怒20級,戳刺1級
被動系都1級
魔法箭20級,多重箭10級,導引箭20,其他就可以隨意
力量夠裝備,敏捷拿盾加到格擋75%,其他體力
傭兵用惡夢第2幕的進攻傭兵