神武耐物理
A. 神武物理輸出門派那個好點
5年神武老鳥給你大體介紹下你這幾個門派 喜歡什麼自己選 先說天宮 很熱門的一個門派 門派技能幾乎覆蓋了12個門派所有技能 那麼缺點也出來了 會的多肯定就都不精通 日常任務是好手 PK小飛機清寶寶 契約是個神技 用好無敵 獅駝一個很冷門的門派 後期出了套裝過於變態 之所以說冷門是因為絕大部分人都堅持不到100往上 為PK而生的一個門派 任務有點殺雞牛刀了 大唐一個區區爆滿的門派但是真玩好的沒幾個 每每提到大唐就是無腦三掃 大唐的爆發力的確驚人 但是沒有指揮點跟配合 就是個垃圾 任務跟PK都享受 裝備得跟上 劍宗五庄的存在實在有些差異 因為雖然三封不像夢幻那麼霸道了 但是我覺得氣宗路線還是五庄的主路線 劍宗的技能就那幾個 天天任務的話 不出一個星期就煩了 PK就是雙砍飛寶寶 任務跟日常很好用
B. 神武3物理輸出誰最強 物理輸出超強代表介紹
神武3物理輸出誰最強 物理輸出超強代表介紹,游戲中的輸出哪家強,一代補丁一代神不知道從什麼時候開始曾經的第一物理輸出天策開始沒落了,下面小編就給大家說說現在神武3物理輸出誰最強 物理輸出超強代表介紹,一起來看看吧。
人雲亦雲,在如今天策被世人所拋棄的年代,能夠堅持繼續玩天策的是實在是不多了,很家都是紛紛轉了門派,甚至乎有些個別的伺服器連天策的首席都沒有了,從一個熱門的門派到現在人丁稀少,真的是一代補丁一代神。
相信目前神武當中人數最多的還是法系,畢竟輕松掛機而且容易養成。而今天我們的主角並不是法系,而是目前的四大物理輸出,天策,獅駝,五庄,天宮。
我們單單從日常任務,活動副本等方面來分析一下這四大物理輸出。
先拋開PK不說,以小編目前盟主階段來說,最熱門的物理輸出乃是力五庄。靈活輸出再加上煙雨2連傷害不俗,可以說是最受玩家喜愛,能夠享受2連帶來的爽快體驗,而且三封霸道,偶爾還能客串一下封系,力五庄御魂首選玉石俱焚,2連後還能夠繼續放特技,輸出停不下來,因為力五庄的輸出和靈活,讓其成為了如今人數最多的物理輸出。
排在五庄之後的就是最強面傷的獅駝。因為鷹擊的高額傷害能夠給玩家帶來爽快的刺激,如果再加上狂暴效果則是更加耀眼!無疑是物理輸出上的一哥,但是因為獅駝的鷹擊需要2回合釋放,所以在一些簡單的活動或任務的情況下則不如力五庄,傷害是有了,但是還沒釋放就結束了戰斗實在是沒意思,因此獅駝玩家的人數排在了力五庄之後。
物理輸出剩下了天宮和天策。但是如今這情況下,天宮人數絕對勝於天策。天宮優點是可以掛機,無需像獅駝那樣時刻手動操作,當然雷霆的傷害和鷹擊對比實在是大打折扣,而且在36和生肖這種難度較高的活動當中,天宮的作用明顯低於獅駝,多回合的雷霆效果還不如獅駝的一波鷹擊,畢竟如果傷害壓不住可就要滅隊了,所以相比較天宮人數要比獅駝少。
到了最後,當然就是我們的天策了,天策從鼎盛到如今人煙稀少,很家也都紛紛轉了門派,因而也助長了其他職業的人數,此消彼長,天策的人數也自然沒落,如今的天策可謂是進退兩難,在日常的活動當中,三掃爆發一波,隨後火力大減,活動中可能還不如力五庄好用,而面傷就更加不用說了,而大唐橫掃後的虛弱甚至可能拖慢隊伍的節奏,因此逐漸被世人所拋棄。
當然,四個物理輸出人數可能因每個區的個別而有所不同,當打開組隊在世界大喊一聲,大家都可以見到,法系永遠是最多的,排開法系輔助和封系,單看物理輸出的時候,你會發現,很多的都是五庄天宮獅駝,天策已經實在是少見。
而且撫心自問,如果隊伍需要2個物理輸出的時候,四個輸出同時申請,你會組的是哪兩個呢?
你所選擇的這兩個職業,往往就是你們區最多人玩的門派了。
C. 神武耐攻天宮怎麼加點
鎮妖,錯亂,一個輸出帶TG不如帶DT ST WZ。TG只有怒雷,TG的封是很厲害的,白起,,還有限制ES的技能契約,還有一定的法功,就是TG,TG需要隊友的配合,這就是TG,本人是煙雨江南區,和天珠傷害高,其餘的技能如雷霆其實是減傷了的技能 60-100 4力0.5耐0.5敏補一點血得含金量, 100-135由於套裝的出現,就不用再去補敏了4L 5L都是可行的 有人要問為什麼要敏捷;。有速度的TG就算面對DT也是不懼,會F又是物理DPS,屬於全隊的指揮。輔助又是主力,來者請指教;但 為什麼會打服戰的時候帶TG . 1、TG和DT配合三掃加一個怒雷對面就躺一個而且第二回合TG是不需要休息的第二回合TG有2種選擇攻擊或者封印.5耐0,力TG後期不是輸出,所以後期的TG加點一般是前60級以前4L1敏,補速度4力 0,攻擊有2種1清BB2攻擊人物直接天珠配合隊友是對面死第二個人,如果出現DT掃完就躺了,或者己方F系水了那麼你第二回合比如是要做F的,因為敏捷決定TG在PK中的地位.5敏,簡稱全面流,但是後期就沒有價值了
D. 請教神武物理輸出到底怎麼加點
主流神武天宮加點方案:力天宮
這種加點方法走的是物理輸出路線,力天宮也是現在神武的主流加點,力天宮加點主要分為以下幾種,分別為全力天宮,四力一敏,四力一耐,三力一血一耐,三力一耐一敏。
1、全力加點
也可以稱為暴力天宮,加一力量是0.7攻擊0.4魔力0.1速度。
優點:可索性強,攻擊高靈也高,是最適合力天宮的加點方法。也是發揮天宮所有技能最好的加點方法。
缺點:攻擊力高但對於速度快的對手來說,速度就是短板。其次防禦不過關很容易被擊倒。
2、四力一敏
加一敏是0.7速度,這種神武天宮加點為輔助封力天宮
優點:速度快,屬於速攻類型外加半干擾,適合先封後攻擊,團隊PK中可以當二速封或者三速封,適合打控制戰術的團隊。讓隊伍多封手的時候也不缺輸出能力。
3、四力一耐
加一耐是1.5防禦0.1魔力0.1速度
優點:加耐成長高,防禦高,適合大眾。高生存的天宮就代表有一定的持續輸出能力。而且月亮石頭很貴,也是省錢的一個加點方法。
缺點:速度不夠高,封系技能與五雷不好發揮。
4、三力一體一耐
加體力一點是5血0.1靈0.1敏
此加點是系統的,可以看出原系統推出天宮的時候是希望天宮是一個站的穩生存能力強,持續輸出兼任封印的門派。
但隨著神武的發展寶寶都是高耐的與人物的惡性競速。沒有一定的攻擊力就是扯談,沒有速度就更別提優勢了。但萬事無絕對,這樣加點也有好處的。這樣加點很適合活動,PK也不會太差,特別是單P更能體現優勢。
缺點也很大,五力的天宮都被吐槽疲軟了,就更別說三力的。靈力也不高,對於現在的神武法系的優勢,這樣加點無疑被熱門門派克制的。
E. 神武 現在所有物理門派哪個比較好
好吧,獅駝的話可以玩4力1耐獅駝,站虎1感覺還不錯,但是被你除去了。再就是大唐內,物理一哥,刀光,勢如破竹,容橫掃,後發,爆發力杠杠的。天宮,不要被那華麗的外表欺騙了,物理輸出只有怒雷拿的出手,單P 活動還可以,群戰就萎了,各種技能被和諧,不過單人站擂台感覺很好玩。力五庄,能看的輸出技能只有煙雨和玉焚,平時活動很給力,PK也不會很差,BB殺手,又能惡心人。說了那麼多,該怎麼選就看你自己了,歡迎追問
F. 神武3血耐攻寵有哪些
神武3血耐攻寵有蠻熊、天兵、金錢龜、幽靈虎、山精、靈狐、九尾、九色鹿、仙獸翼龍。需要注意的是,仙獸翼龍只有在白天開場時才會出現。
血耐攻寵物一般需要具備技能+護符+控制:需要有高敏捷、高隱身、高防禦、高反震、高神佑、高強壯、高強力、高水吸、高火吸、高雷吸、高幸運、高再生、勇敢HF、高保命等等技能、能力;
還需要有感知雙克制、陽關護符、銀河加護護符、高偷審判護符等;除此之外,還需要有高恐怖等控制要求。只有擁有上述的條件,才能成為血耐攻寵,才會擁有3耐2血的本事。
(6)神武耐物理擴展閱讀
高幸運是血耐攻寵的必須要有的技能。因為克法系克烽火會用烽火點燃血耐寵,這時如果血耐攻寵沒有高幸運技能,就會扛不住烽火,兩把火就會瞬間把血耐攻寵的5,6千血給打沒。
高再生也是血耐攻寵相當重要的一項技能(高再生強力再生血的意思)。擁有這項技能後,血耐攻寵每回合之後就能增加200多的血量,然後再配合隊伍里的四海晶清拉血線,足以讓血耐寵的血量永不見底。
G. 神武!!!神武血耐DF
地府加點還算可以,但是後期還是考慮多加耐,血用石頭補回來,畢竟防石頭比血石頭貴很多。如果你考慮後期發展的話,我建議放棄化生,後期和地府搭檔還是普陀比較好,物理系太多了,建議留個天宮,把DT放棄吧。現在主流的寶寶就高隱高反的。地府的寶寶最好有2個以上高鬼魂的寶寶,地府有個坐騎技能可以復活,這樣你比其他人額外多招了寶寶,比較實用。
我個人建議,也曾今在老區組合過,還算是比較實用的隊伍組合。血耐敏地府,血耐普陀,三魔王或者是二魔王一龍宮再或者二魔王一高攻獅駝。既然你在老區有號,可以聯系下好友組這樣的隊伍是擂台打打。最重要的是5個人配合和卡速,畢竟神武是回合制游戲,會合適就是看配合的。
望採納。如果想了解,可以加個還有來探討。我是網易回合制游戲10年的老玩家。
H. 神武69耐dt
「沈陽比嘉地板」越看越像在說夢幻西遊啊!麻來的符石?
1、特技問題:常規憤怒,破血,弱點(強力推薦,神武里耐成長死高了5力魔族砍不進3耐仙族),破碎。
2、寶石問題:部位不是最重要的,關鍵是看寶石,因為你加的是3L2N,建議打滿太陽(關鍵)、紅瑪瑙(氣血上限),舍利(關鍵加法抗),黑寶石(關鍵)。有剩餘的加一點吸收。
3、屬性:傷害怎麼的也得1150。其實3力和5力差別不大,我同學也在考慮轉型
。
防禦600左右(因為沒打月亮,所以防禦會低點,你也可以打上些月亮,2耐+月亮石,防禦太高了點吧?嬉嬉,開玩笑,自然是越高越好)氣血100多的強身2500及格。
4、轉屬性:多加點力吧,畢竟咱是物理輸出。不是鋼板。
我認為3力2耐還是比較適合神武的加點。
因為最近一直是幫同學玩小號,所以只能提供這么些模糊的數字,但也是咱的經歷阿,應該差不了多少-
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望採納。
I. 神武2 90級為什麼不能玩耐物理
神武血耐沒有用,基本都是力的,因為技能都是偏向力技能,你血耐還不如玩df。