公測是什麼意思
『壹』 公測是什麼意思 是不是公測之後誰都可以玩 求救
嚴格來講,網游測試分三個步驟即封測、內測和公測。
封測的意思就是游戲製作剛剛完成,需要在技術上對游戲進行測試,這個階段的測試是純技術的,和游戲的故事情節、人設一點都沒有關系,整個游戲基本處於雛形階段,所以除了有關技術人員以外,別人是接觸不到游戲的。
內測在這三個階段的測試中,是時間最長的,少則幾周,多則數月,這個階段的測試至關重要,也是對游戲最全面的測試,所有的關於游戲的技術問題,以及關於游戲的故事、人設、風格、人物、服飾、語言、動作、主支線任務的合理性等等諸多方面進行測試和評估,乃至最後的修改。即使是內測,也是很少很少一部分人可以參與,大部分是游戲製作人員,運營代理商和與製作及運營游戲的商家,及一部分普通玩家。
到了公測階段,就會有相當一部分玩家參與進來,這個時候游戲已經基本定型,也就是處於正式推出的最後階段的測試。實際上就是聽取玩家的意見和反饋,以便為今後糾正錯誤做統計和准備,糾正錯誤的方式一般採取出補丁的方式。
編輯本段
3 特別說明
單機游戲只有內測(玩家通常都把這一環節忽略了),這是由單機游戲的特點造成的,因為網游的資金回籠是依靠玩家介入游戲中,不斷地投入費用產生的,無論是你參與了內測還是公測,你都只是了解了該游戲的冰山一角,即使你完全了解了也沒有用,因為網游是通過不斷的升級,增加場景和故事來最終完善該游戲的。
而單機游戲則不同,因為它的特點就是單線劇情,一次性投入,單機游戲一旦推出,無法做任何改變,因此不允許玩家在游戲推出之前進行體驗,因此單機游戲只有所謂的內測而沒有公測。
『貳』 游戲公測是什麼意思
公開測試簡稱公測,指某種內部軟體的測試活動(例如網路游戲的測試運營)對玩家開放。
因為封閉測試時參與人數較少,賬號較難得,而且出現的BUG一般較多,數據一般不予保留。而公測一般是在內測數月後,游戲的BUG經過內測,已明顯減少,允許玩家注冊賬號,數據予以保留,公測數月後進入正式運營。公測是邀請一些全國各地的用戶參加測試,主要是側重於客戶端可能出現的問題,測試伺服器的性能和查找程序的Bug。參與公測的人比內測要廣泛,但是也有例外。
需要注意的是單機游戲只有內測,這是由單機游戲的特點造成的,因為網游的資金回籠是依靠玩家介入游戲中,不斷地投入費用產生的,無論是你參與了內測還是公測,你都只是了解了該游戲的冰山一角,即使你完全了解了也沒有用,因為網游是通過不斷的升級,增加場景和故事來最終完善該游戲的。
而單機游戲則不同,因為它的特點就是單線劇情,一次性投入,單機游戲一旦推出,無法做任何改變,因此不允許玩家在游戲推出之前進行體驗,因此單機游戲只有所謂的內測而沒有公測。
(2)公測是什麼意思擴展閱讀:
流程——網游測試分三個步驟即封測、內測和公測
封測的意思就是游戲製作剛剛完成,需要在技術上對游戲進行測試,這個階段的測試是純技術的,和游戲的故事情節、人設一點都沒有關系,整個游戲基本處於雛形階段,所以除了有關技術人員以外,別人是接觸不到游戲的。
內測在這三個階段的測試中,是時間最長的,少則幾周,多則數月,這個階段的測試至關重要,也是對游戲最全面的測試,所有的關於游戲的技術問題,以及關於游戲的故事、人設、風格、人物、服飾、語言、動作、主支線任務的合理性等等諸多方面進行測試和評估,乃至最後的修改。
即使是內測,也是很少很少一部分人可以參與,大部分是游戲製作人員,運營代理商和與製作及運營游戲的商家,及一部分普通玩家。到了公測階段,就會有相當一部分玩家參與進來,這個時候游戲已經基本定型,也就是處於正式推出的最後階段的測試。實際上就是聽取玩家的意見和反饋,以便為今後糾正錯誤做統計和准備,糾正錯誤的方式一般採取出補丁的方式。
『叄』 游戲公測是什麼意思啊
嚴格來講,網游測試分三個步驟既封測,內測和公測.
封測的意思就是游戲製作剛剛完成,需要在技術上對游戲進行測試,這個階段的測試是純技術的,和游戲的故事,情節,人設一點都沒有關系,整個游戲基本處於雛形階段,所以除了有關技術人員以外,別人是接觸不到游戲的.
內測在這三個階段的測試中,是時間最長的,少則幾周,多則數月,這個階段的測試至關重要,也是對游戲最全面的測試,所有的關於游戲的技術問題,以及關於游戲的故事,人設,風格,人物,服飾,語言,動作,主,支線任務的合理性等等諸多方面進行測試和評估,乃至最後的修改. 即使是內測,也是很少很少一部分人可以參與,大部分是游戲製作人員,運營代理商和與製作及運營游戲的商家,及一部分普通玩家.
到了公測階段,就會有相當一部分玩家參與進來,這個時候,游戲已經基本定型.也就是處於正式推出的最後階段的測試.實際上就是聽取玩家的意見和反饋,以便為今後糾正錯誤做統計和准備,糾正錯誤的方式一般採取出補丁的方式.
『肆』 游戲公測是什麼意思
網路游戲中的,內測、公測是什麼意
游戲(尤指網游)分為內測和公測 內測和公測的區別只在於范圍的不同。 首先,說說內測: 內測是相對於公測來講的,其實內測就是游戲製作商,游戲代理商以及相關的策劃人員對游戲的運行性能,游戲的文化背景,以及游戲系統方面的問題進行技術階段的全面測試, 步驟是非常詳盡的,具體到游戲中的人物的服飾,動作,語言,比如,游戲中的書生的語言應該是文質彬彬,絕對不可以攙雜有江湖的語言成分等等。
再說說公測: 公測是邀請一些全國各地的用戶參加測試,主要是側重於客戶端可能出現的問題,測試伺服器的性能和查找程序的Bug。 參與測試的人選比內測要廣泛,但是也有例外,比如,即將推出的科幻巨作,無論是參與內測還是公測的人選都是由游戲製作商嚴格挑選的,這與其它任何一款網游都不同。
那麼單機只有內測(玩家通常都把這一環節忽略了),這是由單機游戲的特點造成的,因為網游的資金回籠是依靠玩家介入游戲中,不斷地投入費用產生的,無論是你參與了內測還是公測,你都只是了解了該游戲的冰山一角,即使你完全了解了也沒有用,因為網游是通過不斷的升級,增加場景和故事來最終完善該游戲的。
『伍』 請問公測是什麼意思
嚴格來講,網游測試分三個步驟既封測,內測和公測.
封測的意思就是游戲製作剛剛完成,需要在技術上對游戲進行測試,這個階段的測試是純技術的,和游戲的故事,情節,人設一點都沒有關系,整個游戲基本處於雛形階段,所以除了有關技術人員以外,別人是接觸不到游戲的.
內測在這三個階段的測試中,是時間最長的,少則幾周,多則數月,這個階段的測試至關重要,也是對游戲最全面的測試,所有的關於游戲的技術問題,以及關於游戲的故事,人設,風格,人物,服飾,語言,動作,主,支線任務的合理性等等諸多方面進行測試和評估,乃至最後的修改. 即使是內測,也是很少很少一部分人可以參與,大部分是游戲製作人員,運營代理商和與製作及運營游戲的商家,及一部分普通玩家.
到了公測階段,就會有相當一部分玩家參與進來,這個時候,游戲已經基本定型.也就是處於正式推出的最後階段的測試.實際上就是聽取玩家的意見和反饋,以便為今後糾正錯誤做統計和准備,糾正錯誤的方式一般採取出補丁的方式.
但是也有例外,比如,即將推出的歐美科幻巨作< Eve online>,據官方透露,即使是到了公測,可以參與的普通玩家非常非常少,能夠參與公測的人員和玩家必須是游戲代理商指定的.
相比之下, 國內製作的網游就比較寬鬆些,可能是代理商急於讓更多的人接觸到游戲,給游戲打廣告.
『陸』 公測是什麼意思啊
內測是人員內部測試,公測是讓玩家測試.內測的數據是不保留的
而公測的數據則是保留的
公測的征途可以玩.
測式有3種
一是封測,是只游戲開發人員的內部測式
二是內測,是把一些限量的號發放給,地理位置不同,機器配置不同,網路不同等等一些不同的玩家,從這些玩家裡找出一些BUG和各個玩家的不同需要
三是公測,公測主要就是找BUG了
『柒』 「內測」、「公測」是什麼意思
內測即內部測試,是指網路游戲的小范圍測試,相當於工具軟體中的「 Alpha 」。網路游戲和軟體一樣,要經過內測才可以進行公開測試。
網路游戲內測通常是在游戲開發完成的初期,由游戲公司發送限定數量的激活碼或賬號給玩家,由玩家測試並向游戲公司反饋使用情況和存在的問題,以促進游戲的進一步完善。
在內測階段,游戲公司邀請一部分玩家對游戲運行性能,游戲設計,游戲平衡性,游戲BUG以及伺服器負載等進行多方面測試,以確保游戲在公測後能順利進行。內測結束後進入公測,即公開測試,內測資料進入公測通常是不保留的,但現在越來越多的游戲公司為了獎勵內測玩家,採取公測獎勵措施或直接進行不刪檔內測。
能加入到內測的玩家是幸運的,可以第一時間體驗游戲,並參與游戲的完善進程。
公測
指某種內部軟體的測試活動(例如網路游戲的測試運營)對公眾開放。
公測就是公開測試,內測是封閉測試,參與人數較少,賬號較難得,而且出現的BUG一般較多,數據一般不予保留。而公測一般是在內測數月後,游戲的BUG經過內測,已明顯減少,允許玩家注冊賬號,數據予以保留,公測數月後進入收費運營
『捌』 游戲公測是什麼意思公測有什麼好處嗎|
很簡單,就是公開測試的意思,什麼人都可以進去玩。內測就是內部測試,帳號都是限量的。公開測試的話就是運營公司在封測和內測期間把游戲中一些有缺陷,bug,錯誤的東西都修改好,各方面技術工作都完善後就公測了。公測後就是正式運營,比如要開始收費了。
『玖』 什麼叫公測
公測就是公開測試某游戲. 以找出BUG進行修復,為正式運營打下基礎
內測是封閉測試,參與人數較少,賬號較難得,而且出現的BUG一般較多,數據一般不予保留。而公測一般是在內測數月後,游戲的BUG經過內測,已明顯減少,允許玩家注冊賬號,數據予以保留,公測數月後進入收費運營(也有像泡泡堂一類的游戲是一直公測的)內測和公測都不收費