復仇者怎麼加點
㈠ 龍之谷手游復仇者技能加點解析
一、五號位技能:能夠對近距離的敵人造成非常顯著的群傷效果,用來各類副本小怪倒是非常不錯的選擇。不過本技能的CD時間較長,目前大致為25秒,所以大家盡量不要將本技能浪費,在適當的場合使用發揮本職業的最大威力。
㈡ dnf手游復仇者怎麼加點
dnf手游復仇者加點手游自上線以來就受到了廣大玩家們的喜愛,在dnf手游復仇者加點中有哪些值得注意的地方呢,一起來跟隨小編的腳步看看吧~
dnf手游復仇者怎麼加點?復仇者這個職業的輸出還是比較強的,也是比較適合刷圖的,當然想要玩好這個職業的話我們就需要在加點上多做點文章了,下面小編就給大家分析下復仇者的加點。
復仇者加點
>>>>>通用技能<<<<
後跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基礎精通:Lv1
魔法暴擊:Lv10
魔法背擊:Lv1
>>>>>普通技能<<<<
武器祝福:Lv1
凈化:Lv8
天使祝福:Lv10
虎襲:Lv1
直拳沖擊:Lv1
空斬打:Lv1
惡魔之手:Lv1
化魔:Lv10
復仇者重甲專精:Lv1
惡魔之力:Lv24
鐮刀精通:Lv10
死亡切割:Lv5
裂地錘:Lv1
墮落之魂:Lv21
迴旋飛鐮:Lv1
復仇之刺:Lv28
惡魔詛咒:Lv10
厄運之輪:Lv26
黑暗之觸:Lv1
惡魔之握:Lv23
黑暗權能:Lv21
惡魔喚醒:Lv1
魔化末日審判者:Lv8
地獄之門:Lv13
末日浩劫:Lv8
審判:Lv1
惡魔護盾:Lv1
半魔:Lv1
邪.惡之力:Lv4
黑暗之吼:Lv1
破滅強擊:Lv1
惡魔之怒:Lv1
關於dnf手游復仇者怎麼加點小編就分析到這里了, 復仇者的話小編建議通用技能主點魔法暴擊,普通技能的話點天使祝福、惡魔之力、復仇之刺、厄運之輪這些,更多dnf手游攻略盡在鐵骨網 。
㈢ DNF復仇者怎麼加點,哪些是必滿的
無色技能全滿,復仇之刺、迴旋飛鐮、厄運之輪、墮落之魂、惡魔詛咒、惡魔之力、魔法暴擊、全部加滿。惡魔之手、死亡切割、武器祝福加五,天使祝福滿
㈣ 地下城與勇士復仇者加點
【普通】虎襲,等級:1
空斬打,等級:1強制-空斬打,等級:1
武器祝福,等級:10(這個必滿了)
直拳沖擊,等級:1
落鳳錘,等級:1
惡魔之手,等級:5(這個我不打算加,前期無所謂,後期難道你想用這個技能刷幽靈和真豬?)
攻擊類型轉換,等級:1
強制-虎襲,等級:1
化魔,等級:10(公認必滿)
天使祝福,等級:10(公認必滿)
【轉職】
惡魔之力,等級:17(公認必滿)
鐮刀精通,等級:10(公認必滿,但土豪級的,拿這高強的念珠那就不說了)
惡魔喚醒,等級:8(公認必滿)
死亡切割,等級:5(這個我不加滿,是因為這個技能攻擊范圍和攻擊力有限,而且出招前有段停頓,很容易被破招或挨打)
厄運之輪,等級:18(公認輸出,必滿)
黑暗之觸,等級:16(公認輸出,必滿)
墮落之魂,等級:16(公認輸出,必滿)
迴旋之鐮,等級:23(公認輸出,必滿)
復仇之刺,等級:21(這個技能加高後,傷害還是很可觀的,可以清下後面和Y軸的怪)
惡魔詛咒,等級:10(讓人歡喜讓人憂的技能啊)
黑暗權能,等級:13(公認輸出,必滿)
魔化末日審判者,等級:11(現在的主流,主動覺醒必滿)
地獄之門,等級:2(點不夠,只能加2級)
末日浩劫,等級:1(70技能,不說了,相信任何職業刷圖點,這個技能必加)
【通用】
重甲精通,等級:1
後跳,等級:1
強制-後跳,等級:1
基礎精通,等級:70
復仇者重甲專精,等級:1
魔法暴擊,等級:10(點不夠,只能加暴擊,如果寬裕的話,還是想把遠古加滿)
受身蹲伏,等級:1
【特性】
強化-惡魔之力,等級:3
強化-厄運之輪,等級:3
強化-黑暗之觸,等級:1
【個性】
強化-體力,等級:24
強化-智力,等級:27
強化-命中,等級:20
強化-屬性強化,等級:10
強化-魔法暴擊,等級:5
這次出復仇者讓我很興奮,但也有個問題一直都在困擾我,我在加點模擬器上試了無數次,復仇者刷圖點SP比較吃緊,一直讓人糾結的幾個技能是惡魔之手,裂地錘,死亡切割,迴旋之鐮,這個幾個技能。我看過很多韓服復仇刷圖的視頻,就跟大家分析一下這幾個技能。
惡魔之手:這技能只有15SP一級,滿級後有60%的的束縛效果,如果是小圖清怪的話,還行,但後期的圖,用這樣的技能是根本就達不到效果的,畢竟惡魔之手的攻擊范圍有限,而且沒Y軸判定,這才是最重要的,如果站錯一點位,那這技能就白發的,我推薦5出前置。
裂地錘:這個技能是無屬性魔法攻擊,有3段攻擊,但考慮到很多復仇都是走的暗強流,這個技能到後期,就沒多大的作用了,而且距離太近。到後期用這個技能攻擊一個霸體怪,估計只能被挨一下,建議一級都不加。
死亡切割:暗屬性多段攻擊。前期作用明顯,但到後期,就有點力不從心了,就5級出前置。說到這里,很多人可能就不同意了,我就還說說這個技能的缺點,釋放慢,是所有復仇技能中,釋放最慢的一個。就算是有時裝套,在怪面前放這個技能,是很容易被打斷的,包括TYF看歐陽白的視頻,其中就有這樣的情況。
迴旋之鐮:這個技能跟復仇之刺和厄運之輪是公認的高輸出的技能,同時我還想說,如果這技能放出去,不收回來,會形成多段攻擊,很有效果。建議滿。
其他技能就不多說了,復仇之刺,厄運之輪,黑暗之觸,黑暗權能和覺醒必滿(我看過一個韓服的,放棄主動覺醒,全投入在這幾個技能上,輸出也特別高,應該算是非主流吧)。
㈤ 復仇者如何加點
惡魔之手
滿
惡魔襲擊
滿
鐮刀精通
滿
噩夢
滿
加攻20%
死亡切割25
裂地錘
滿
惡魔幻影
滿
迴旋之鐮
滿
惡魔之刺
15
幻聽
10
厄運之輪
滿
逃避很爽,攻也不錯
惡魔之觸
15
黑暗審判
滿
變身末日審判者(覺醒)滿
伏魔殿
3(60級技能)
天災降臨
1(70級技能)
強制惡魔之手
1
強制厄運之輪1
強制死亡切割
1強制裂地錘1
強制惡魔之刺
1
㈥ dnf復仇者綜合加點!附說明,100分奉上
末日審判者等級: 70
總SP: 7470
已用SP:7470
總TP: 21
已用TP:21
總QP: 2600
已用QP:2595
轉職後自帶的技能就省略不說了,接下來是加點
-------【普通】---------------------
武器祝福,等級:5
天使祝福,等級:10
強制-虎襲,等級:1
惡魔之手,等級:5 (無屬性固傷,不建議加滿)
化魔, 等級:10(使用後增加惡魔之力,等級越高加的越多)
-------【轉職】---------------------
惡魔之力,等級:17(滿)
鐮刀精通,等級:10(滿)
死亡切割,等級:5
裂地錘 ,等級:1
墮落之魂,等級:16(滿)
迴旋之鐮,等級:23(滿)這個沒啥說的 傷害絕對夠 對的起SP
復仇之刺,等級:21(滿)
惡魔詛咒,等級:10(滿)
厄運之輪,等級:18(滿)
黑暗之觸,等級:16(滿)
黑暗權能,等級:13(滿)
惡魔喚醒,等級:8 (滿)
魔化末日審判者,等級:11(滿)
地獄之門,等級:3
末日浩劫,等級:1
-------【通用】---------------------
魔法暴擊,等級:10
受身蹲伏,等級:1
-------【特性】---------------------
強化-惡魔之力,等級:3
強化-厄運之輪,等級:2
強化-黑暗之觸,等級:2
強化-基本技能熟練 等級:3
-------【個性】---------------------
強化-智力,等級:27
強化-命中,等級:20
強化-屬性強化,等級:10
強化-魔法暴擊,等級:5
強化-精神,等級:24(為了能讓天使祝福智力最大化)
特性技能完全看個人喜好,不喜勿噴。最後祝大家多多爆粉 O(∩_∩)O哈哈~
㈦ DNF復仇者加點
DNF80級復仇者刷圖加點分享,雖然說80級對於復仇來說沒什麼質的改變,也就是說加點大致上還是沿襲70級的套路,但是還是有許多細微的變化是值得注意的,所以在加點上也會出現細微的變化。
必點技能:
通用系:蹲伏1級,魔法暴擊10級,魔法背擊1級
普通系:天使祝福滿,化魔滿
專職系:惡魔之力10級,墮落之魂滿,鐮刀精通滿,死亡切割5級,復仇之刺滿,惡魔詛咒滿,厄運之輪滿,黑暗之觸3級,黑暗權能滿
覺醒系:地獄之門滿,末日浩劫滿
剩餘SP:3530
基本上以上的框架就是80級加點的主體了,剩餘3530SP可以根據自己喜好自由分配。
加點思路一:
基本跟70級一樣,在上述加點的基礎上,惡魔之力點滿,黑暗之觸點滿,覺醒以及被動覺醒點滿
之後剩餘的480SP可以點到飛鐮上面,也可以先點滿凈化或者魔法背擊剩餘的再點到飛鐮上,對於這種加點的TP選擇,就簡單明了EX惡魔之力滿,EX輪子滿,EX黑暗權能滿,剩下的3點可以點1點EX刺或者1點黑暗之觸都是可以的
事實上相對於70級可以點滿飛鐮,80級由於覺醒的巨額SP花費,倒是連飛鐮都不能點滿,所以相對來講這種套用70的加點並不是很讓人開心
最後我要說一下由於被動覺醒6級到11級都是只增加惡魔能量2,而想要增加為3需要15級(達到這個等級需要85級+契約)
所以如果你還想從這套加點中省下SP,可以只點6級被動覺醒,犧牲覺醒10%的傷害來省下225SP。
加點思路二:放棄覺醒
同樣在上述加點的基礎上,惡魔之力滿,黑暗之觸滿,死亡切割滿,惡魔之手滿,飛鐮滿,然後點1級地裂
之後剩餘的240SP同樣可以任意分配到凈化、魔法背擊和地裂上面。(有些人可能會喜歡滿地裂,但是滿地裂並沒有滿黑手上算,如果想要滿地裂就從切割或者飛鐮上面扣吧)
對於這種加點的TP分配,EX黑手點滿,EX惡魔之力點滿,EX黑暗權能點滿,剩下的6點可以點3級EX刺或者3級EX切割,也可以點1級EX輪子和2級EX刺或者EX切割(雖然1級EX輪子不加傷害,但是點了以後可以給輪子減速)
說實話對於不點覺醒的這套點來講,我只能說適用性較差,基本上許多高端的圖覺醒還是比較有壓制力的,當然如果是有一定的遠古裝備基礎的話,這些技能的傷害也是很有爆發力的
另外說句這種加點不適用小號搬磚,還沒有加了覺醒的效率。
加點思路三:
在練級過程中不難發現,好多怪的硬直都很高,比較明顯的是黑暗之觸有時候根本推不動怪或者推過去怪又走出來了
還有飛鐮在許多圖並沒有很好的表現,因為有時候浮空的怪會很快落地並迅速起來,飛鐮沒有以前用著那麼舒服了,在實際使用中很難達到6下全中(當然我手殘)
還有一點不知道是不是因為被動覺醒的惡魔能量增加效果對技能有效的緣故,10級的化魔已經可以直接加個滿狀態的墮落之魂了。而且70級時候不點EX惡魔之力,惡魔能量是120,而到了80級是150上限
其實說以上幾點無非是想說這第三種加點就是從這3個技能上做取捨來省出SP
首先對於黑暗之觸大多數的人TP都不會去點它的EX,所以我們可以只點他3級作為前置用來作為一個控制聚怪技能而非輸出技能(作用類似紅眼大吸、鬼泣的一閃,當然觸手實際上連個控制還都不是)這樣的好處是節省下來很多的SP可以去滿其他技能
其次對於飛鐮這個技能,同樣因為有種有力使不出來的感覺,所以我們可以點1用來連招觸發惡魔之力或者不點,一樣會節省很多SP
最後就是拿惡魔之力來開刀,也會看到這你覺得我瘋了,惡魔之力不是主力技能嗎?
原因其實很簡單,因為我沒有點EX惡魔之力。對於80級150點惡魔能量的上限跟70級點了3級EX惡魔之力的惡魔上限一樣
同時每個技能獲得惡魔能量也變多,所以80版本即使我沒有點EX惡魔之力,也沒有覺得惡魔能量不夠用
而且惡魔之力每級傷害成長只是在原來基礎上大約加30%,而10級前置不點EX,Z傷害為692%,滿級22級Z為1044%。雖然少了352%的傷害,但是可以節省下來300SP同時還能節省10TP。同時如果只點6級被動覺醒還可以節省下SP。
所以大體上看完上面所說的
就知道第三種加點基本上就是在最開始加點的基礎點滿覺醒以及6級的被動覺醒。這樣還能剩餘1770SP。這1770的SP完全可以自由支配,你可以去點滿其他技能或者根據自己喜歡把黑暗之觸或者惡魔之力不滿。
同樣因為TP不點惡魔之力,所以可以點滿EX刺或者其他你學滿的技能。這樣在保持70級那種輸出模式情況下,可以多學個黑手或者地裂或者其他什麼的小技能以彌補技能真空期和補刀問題。
最後
不得不說一下我目前用的加點,由於第三種加點思路的各種嘗試(之前的3天免費洗點契約試了不少的套路,切割和地裂是都被我拋棄了,說實話黑手點了EX後傷害還真是不低,不過不帶屬性和固傷確實有點尷尬)
目前我的加點是黑暗之觸和死亡切割是前置,黑手和地裂沒學,其他技能都滿了(包括魔法背擊和凈化)
EX點滿了惡魔之力、輪子、權能以及1級刺
目前還剩240SP,可能會補到觸手上,也可能會點1級升天和1級落鳳錘(用來騙野豬屬性和躲異界各種爆炸)。
最後要說還是要根據個人的喜好去取捨,就像我一直用不慣切割和地裂一樣,根本就不會考慮去加它,而刺對於我來說反而感覺比觸手都好用。所以加點要結合自己的使用習慣去進行取捨。
㈧ DNF復仇者刷圖加點
復仇重甲精通(轉職贈送,被動技能)
裝備重甲時,MP回復速度、智力、精神力上升。
消除攻擊速度的懲罰。
鐮刀精通(20級以上學習,被動技能)
身體周圍發出黑色靈氣,提升魔法武器攻擊力,攻速。暗屬性抗性增加,光屬性抗性降低。
LV滿級-10級
魔法 武器 攻擊力 增加:10%
攻擊 速度 增加量:10%
暗屬性 抵抗 增加量:30
光屬性 抵抗 減少量:30
每級消耗SP20點,加滿總消耗200SP。
建議:滿。原因:這個就不用多說了吧,專屬武器的精通技能是非常有效的,而且有攻擊速度和魔法攻擊加成非常可觀。
惡魔強擊(20級以上學習,被動技能)
掌握該技能時,改變基本攻擊的攻擊方式,增加[惡魔之力]的上限。使用[惡魔系]技能時,可以增加[惡魔之力],使用[惡魔系]技能時,按Z,X,C鍵時,可以發動特殊攻擊。註:Z鍵追加效果:高傷害X鍵盤追加效果:浮空C鍵盤追加效果:是敵人彈開(使用時候會消耗一定的惡魔之力)
LV最高-18級(無任何契約、裝備下,下同)
攻擊模式變更為復仇者專有的攻擊模式。
最大惡魔能量:150
Z鍵消耗能量:30
X、C鍵消耗能量:20
Z鍵攻擊力:978%
X鍵攻擊力:652%
C鍵攻擊力:652%
每級消耗SP30點,加滿總消耗540SP。
建議:滿。原因:增加惡魔能量的上限,還能提升惡魔系的魔法傷害,並且配合高強非常給力。
高速切割(20級以上學習)
用鐮刀向前方敵人迅速攻擊。註:百分比魔法攻擊
LV最高-26級
將自己的武器變成惡魔的鐮刀,快速的揮動,攻擊前方的敵人。
連打魔法攻擊力:388%
每級消耗SP25點,加滿總消耗650SP。
建議:5級。原因:因為後期有其他技能配合連招,小編推薦出5級出前置作為過渡技能用。在很多視頻里可以看到這一招的使用率很低。
強制-高速切割(30級以上學習)前置-高速切割LV5
裂地陣
以裂石之力攻擊敵人,附加裂石百分比傷害。註:百分比魔法傷害
裂地陣(20級以上學習)
前置-惡魔之手Lv5
Lv最高-26級
將惡魔力量的拳頭打出去,攻擊敵人。
石柱魔法攻擊力:808%
每級消耗SP25點,加滿總消耗650SP。
建議:5級。原因:因為後期有其他技能配合連招,小編推薦出5級出前置作為過渡技能用。在很多視頻里可以看到這一招的使用率很低。
強制-裂地陣(35級以上學習)
前置-裂地陣Lv5
墮落之魂(BUFF技能,25級以上學習,)
BUFF技能,增加復仇者的智力。註:需要消耗一定的惡魔之力
LV最高:16級
消耗惡魔能量,變換為智力和強化暗屬性。
惡魔能量最大消耗量:50
惡魔能量1回變換比率:4.00
持續時間:45秒
最大智力上升量:200
暗屬性強化上升值:16
每級消耗SP30點,加滿總消耗480SP。
建議:滿。原因:本技能為所有復仇者流派都會必滿的技能,因為可以增加智力並強化暗屬性攻擊,是一個直接而強力的BUFF技能。
旋轉切割
復仇者將大鐮刀向前方拋出,造成大規模暗屬性魔法傷害,按住攻擊鍵可以增加多段攻擊次數。
註:鐮刀投擲出去後,再次按技能鍵可以使鐮刀迅速收回。
LV最高-23級
將武器變為惡魔的鐮刀,扔出攻擊敵人。
打擊魔法攻擊力:849%
多段HIT魔法攻擊力:594%
幻聽(BUFF技能,30級以上學習。)
最多疊加次數2次,增加[惡魔系]攻擊傷害,移動速度和HPMP的回復量。
LV滿級-10級
覺醒技能之外的惡魔系列技能使用時,增加自身的移動速度、技能攻擊力。
減少HP、MP的最大值,使用化魔技能時,有額外的增加與減少。
技能攻擊力增加量:15%
移動速度增加量:10%
HP/MP MAX減少量:15%
苦痛的喜悅使用時HP額外減少:174
苦痛的喜悅使用時MP額外增加:223
每級消耗SP30點,加滿總消耗300SP。
建議:滿。原因:直接強化所有技能的傷害,並增加自身的移動。並且對於使用化魔技能的時候回更多的藍。
守護之刺(30級以上學習)
以自身為中心,用黑暗之刺保護自己,並對敵人造成暗屬性魔法傷害。註:百分比魔法攻擊
LV最高-21級
將惡魔的力量從身體中爆發出來,攻擊近處的敵人。
刺甲魔法攻擊力:2609%
強制-守護之刺45級以上學習,前置-守護之刺LV5。
每級消耗SP30點,加滿總消耗690SP。
建議:滿。原因:快速的出招,在近身的時候可以起到清怪的作用,同時還能保護自身。
高速移動(35級以上學習,前置-高速切割Lv5)
使用惡魔的靈魂,將自身轉變為一個巨大的旋轉齒輪,旋轉的鋸齒對敵人造成多段暗屬性魔法傷害。註:按方向鍵可以改變Y軸移動方向。
LV最高-18級
利用惡魔的力量,變身為輪子,快速的向前移動攻擊敵人。
鋸齒多段HIT魔法攻擊力:761%
移動距離:400PX
每級消耗40,加滿總消耗720SP。
建議:根據自身情況。原因:因為復仇者後期的SP點比較緊缺,玩家需要在幾個大招直接做出平衡。
強制-疾速移動45級以上學習,前置-疾速移動LV5
惡魔的觸手(40級以上學習)
以惡魔之力,對敵人發動大范圍攻擊,附加暗屬性魔法傷害。註:百分比魔法攻擊。
前置-高速切割Lv5,高速移動Lv3
LV最高-16級
從自身的影子中伸出惡魔的爪子攻擊敵人。
刺魔法攻擊力:1194%
爆發魔法攻擊力:3552%
每級消耗SP50點,加滿總消耗900SP。
建議:滿。原因:超高的傷害加上霸體攻擊與高硬直,單怪群怪的清理能力非常可觀
黑暗權能(45級以上學習)
將前方敵人以黑暗之力聚集到空中,造成多段暗屬性魔法攻擊然後爆炸,給予敵人強有力的傷害。註:百分比魔法攻擊,並且可在釋放中無限追加攻擊。
前置-惡魔之手Lv5,惡魔的觸手Lv3
LV最高-13級
攻擊近處的敵人後,將敵人升空攻擊。
黑暗的結晶體個數:20
惡魔的鎖鏈拘束攻擊力:560%
惡魔的結晶體攻擊力:338%
每級消耗SP60點,加滿總消耗780SP。
建議:滿。原因:45是復仇者最華麗的抓取技能,抓取成功自身無敵不會被打斷。同時超高的多段傷害(尤其是覺醒變身後更加帥氣的全屏拖行)威力巨大,值得加滿。
伏魔殿(60級以上學習)
LV最高-3級
打開地獄之門,攻擊前方的敵人。
惡魔化狀態下,增加攻擊力。
惡魔力量攻擊力:675%
最大多段HIT回數:8
惡魔化狀態時攻擊力增幅量:20%
災難降臨(70級以上學習)
LV最高1級
跳躍到空中,生成魔法陣攻擊敵人。
惡魔化狀態下,增加攻擊力。
身軀魔法攻擊力:2000%
沖擊波魔法攻擊力:5000%
惡魔化狀態時攻擊力增幅量:20%
裝備抉擇:
復仇是暗屬性百分比傷害職業
武器主修傷害
首飾主修暗強
武器我只列出能買到的:
1號裝: 虛空之鐮 - 攻擊時3%幾率增加6%的智力、10%幾率減雙防
2號裝:惡魔的殘暴戰鐮 - 加20%暴擊傷害
首飾:
項鏈 - 希伯之力作 - 意念17點暗強化
戒指 - 拉羅的迷失戒指 - 攻擊時3%的幾率增加15%的智力
手鐲 - 哈尼克護面 - 15%幾率減對方6點全屬性抗性
魔法石:
1號:希德之淚(暗屬性強化+30)
2號:瑟冥特克之淚(暗屬性強化+11)
防具有錢買CC 沒錢買職業套
差不多了,一些小技能可以看個人喜好進行改動。
㈨ 復仇者加點怎麼加
職業:審判者等級:70
總SP:7470
已用SP:5165
剩餘SP:2305
總TP:21
已用TP:0
剩餘TP:21
總QP:0
已用QP:0
剩餘QP:0
=======【技能分類】=================
-------【普通】---------------------
虎襲,等級:1
空斬打,等級:1
強制 - 空斬打,等級:1
武器祝福,等級:5
直拳沖擊,等級:1
落鳳錘,等級:1
惡魔之手,等級:5
攻擊類型轉換,等級:1
*化魔,等級:10 前期圖作用不明顯,由於後期高難度圖高硬直怪 x軸突擊怪的存在讓復仇者幾乎不能依靠平x來蓄力,此時化魔一次能附加大量惡魔能量,刷圖必滿
+強制 - 虎襲,等級:1 10點sp而已性價比極高
+天使祝福,等級:10 全程保持的buff技能 性價比勝過遠古
-------【轉職】---------------------
*惡魔之力,等級:17 復仇者的靈魂技能,大部分技能百分比較低情況下復仇輸出的保障,浮空推怪爆發都不是問題,必滿
鐮刀精通,等級:1 這個後面會解釋
+惡魔喚醒,等級:8 增加覺醒後的惡魔能量增加速度和攻擊力,如果滿了覺醒此技能必滿
*末日浩劫,等級:1 單hit復仇爆發力最高的技能,釋放時能生成可以移動聚怪的魔法陣,聚怪輸出一體,覺醒狀態下還能增幅20%的攻擊 必滿
*地獄之門,等級:3 x軸攻擊技能,有少量y軸判定,攻擊距離遠傷害也不錯覺醒,狀態下還能增幅20%的攻擊,必滿
死亡切割,等級:5
厄運之輪,等級:3
*黑暗之觸,等級:16 40級無色技能,能將怪物聚集到自身前方,有y軸判定,能聚怪傷害不錯必滿
+魔化末日審判者,等級:11 覺醒技,變身時大約2秒無敵,變身後全程霸體無視異常狀態,攻擊固傷,除了2個ex主動技能其他技能均不能使用,除了神壕都會滿的吧
*黑暗權能,等級:13 45級無色,復仇攻擊最高的技能,除無敵外其他任何怪物都能控制,期間還能追加8次左右的惡魔追擊(需要有遠古3支持),控怪爆發一體,必滿
*惡魔詛咒,等級:10 能夠增幅所有非覺醒惡魔系技能攻擊力(可以加成無視)的被動技能,雖然有減血藍上限的副作用,依舊是必滿技能
+墮落之魂,等級:16 一次消耗50點惡魔能量,增加200智力 16點暗強 持續45秒 性價比一般的主動buff 還是推薦滿上
強制 - 死亡切割,等級:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等級:1
後跳,等級:1
強制 - 後跳,等級:1
基礎精通,等級:70
復仇者重甲專精,等級:1
受身蹲伏,等級:1
*魔法暴擊,等級:10 法系基本都會滿的