陰陽師生命與防禦取捨
『壹』 陰陽師防禦生命屬性解析 加生命好還是加防禦好
這問題在18183陰陽師論壇看到過啊,裡面有已經有玩家回答解決咯,說的很詳細內,具體的你可容以去看看,地址在這里:http://bbs.18183.com/forum-yinyangshi-1.html
『貳』 陰陽師六星攻擊加成御魂升滿是多少加成
主屬性為攻擊加成時,六星御魂升滿為55%。
《陰陽師》游戲里,擁有主屬性為攻擊加成的御魂位置有1號為、2號位、4號位和6號位,每個位置的攻擊加成升滿後都是55%。
攻擊加成:以大天狗為例,覺醒有10%的攻擊加成,此時面板直接有10%*基礎攻擊的數值顯示。給大天狗帶上一號位御魂時,面板屬性會發生改變,而改變的數值是確確實實加在了面板之上,
也就是攻擊加成就只在面板攻擊力的基礎數值上相加,例如覺醒10%攻擊加成+御魂25%攻擊加成,最後可以直接算為:基礎攻擊力+基礎攻擊力*35%。
(2)陰陽師生命與防禦取捨擴展閱讀
每個式神默認擁有六個可以裝備御魂的位置。每一套御魂有6個部位,同一種御魂裝備2件和4件可以激活特殊效果,玩家可以把同種御魂理解為套裝,成為御魂套,不同御魂的套裝效果各不相同,而除了套裝額外加成屬性外,每個單獨的御魂擁有一定的屬性。
御魂擁有等級設定,是以「勾玉」(星級)為等級代表符號,最高等級為六個勾玉,高勾玉(星級)的御魂除了固定屬性外,還隨機附帶其他屬性,附帶屬性從下表御魂所帶所有屬性中隨機選取 。
一號位:固定屬性為攻擊。
二號位:固定屬性從攻擊、防禦、生命加成,速度4種屬性中隨機取其一。
三號位:固定屬性為防禦。
四號位:固定屬性從攻擊、防禦、生命加成,效果命中、效果抵抗5種屬性中隨機取其一。
五號位:固定屬性為生命。
六號位:固定屬性從攻擊、防禦、生命加成,暴擊、暴擊傷害5種屬性中隨機取其一。
『叄』 陰陽師命中效果怎麼計算
命中=技能面板命中率×(1+效果命中加成)
實際概率=[技能或控制御魂命中*(1+面板命中)]/(1+敵方抵抗)
其他計算
防禦計算
防禦帶來的效果是百分比減傷,實際傷害=傷害*300/(300+防禦),按照這個公式可以看出每提高300防禦就需要提高一倍的傷害才能抵消掉;
改成比較直觀的數值就是1000傷害0防禦,2000傷害300防禦,3000傷害600防禦,4000傷害800防禦,這些結果都是一樣的。
攻擊計算
所有陰陽師內的攻擊加成都是按照基礎攻擊來計算的,所以這些加成百分比都是相加計算的,舉個例子,大天狗的覺醒被動提供10%攻擊加成,御魂提供120%攻擊加成,在戰斗中大天狗還會額外提高15%攻擊,實際上這些加起來並沒有多少,
3136基礎攻擊的大天狗在這樣的加成下也只有7683的攻擊,算上御魂強化上面的直接加攻擊數值,也就8000多,所以大天狗的針女傷害一般也就在1W左右了。
(3)陰陽師生命與防禦取捨擴展閱讀
背景設定
故事發生在人鬼共生的年代,原本屬於陰界的魑魅魍魎,潛藏在人類的恐慌中伺機而動,陽界的秩序岌岌可危。幸而世間有著一群懂得觀星測位、畫符念咒,
還可以跨越陰陽兩界,甚至支配靈體的異能者,他們正各盡所能,為了維護陰陽兩界的平衡賭上性命戰斗並被世人尊稱為「陰陽師」。
結界卡合成概率
1、1/2星變異x2+4/5/6星變異=4/5/6星太鼓/斗魚/傘室內 (100%)
2、2星太陰x3=2/3/4星太陰,小概率產生太鼓/斗魚/傘室內
3、(1星太陰x2+4/5/6星太陰)^N次合成=4/5/6星太鼓/斗魚/傘室內 (概率很小)
『肆』 陰陽師生命和防禦哪個實用
1:防禦有沒有用
答案是當然有用,一個簡單的例子:我們在日常鬥技,闖關,突破當中,應該都有感受,清明神了他們受到的傷害都很低。
那是因為他們的防禦特別高,基本是我們式神的2倍還要多,所以受到傷害低很多,可見防疫能大幅減少受到的傷害。
2:防禦好不好堆
當然好堆,同樣的生命值加成和防禦的2件套的效果,防禦是血量的兩倍。
更重要的是相比惠比壽和童男,桃花妖,蝴蝶精這些技能需要堆血的式神,幾乎沒有什麼式神必須堆防禦。
這樣就讓很多玩家擁有大量優質6星防禦加成御魂。
3:防禦有沒有劣勢
前面說了,因為用不到防禦,我的6星防禦御魂很多,中間打造過一隻極限防禦的童男,結果打鬥技和突破發現致命問題。
一:當前版本最主要的輸出職業茨木,天狗和鳥,都極其可防禦,茨木濺射無視防禦,不管你防禦多高,只要茨木打別的式神建設到你,該掉多少血掉多少,絲毫沒用,其次是天狗和鳥帶的針女,同樣也是無視防禦(相比之下地藏像四件對鳥和天狗超級好用)。
二:目前來說,需要堆防禦的基本也是需要血量的,極限血的童男和極限防禦的童男,在復活隊友的時候差距就出來了,一個全滿血,一個全殘血。
4:生命值針對茨木和鳥天狗如何
堆,堆,堆,堆到他打不死為止,現在兩只2.5萬血的鏡姬童男打結界,基本沒有茨木能秒我(鳥和天狗我就笑笑),打死一隻濺射也死不了另一隻。
所以目前生命的重要性遠比防禦要多出很多,大家如果想堆肉,首先要把血量堆起來。
『伍』 陰陽師防禦屬性測試防禦多少性價比最高
【山童】這只式神帶有造成傷害有幾率觸發眩暈的被動效果,也就是說他三火的大招可以結算三次被動。跟雪女殊途同歸,但是雪女同樣三火在技能初始時是8%的三次結算,所以說再技能喂滿之前,山童控制的性價比高了不知道多少倍,而且山童的大招也可以當做AOE輸出來用。
【青蛙瓷器】我知道這玩意很醜,也沒多少人願意用。但是無法否認的,它很強。它的(嶺上開花)技能三火直接造成185%的傷害,然後會有1~6次的連擊,每次造成27%的傷害,也就是說打滿可以打出347%的傷害(瞧這驚悚的數字),但是還有一定看臉的成分,一般來說是三次,也就是266%。然後覺醒後會獲得一個死亡後隨機對一個敵方釋放一次(嶺上開花),死不死對所有人都是一個巨大的威脅。
【鐮鼬】這是一隻上測失蹤,這次強勢回歸的式神。總之,他自帶削弱版的輪入道(人多勢眾)!10%的幾率額外獲得一個回合,強化滿後直接就是一個自帶的輪入道!普通攻擊會隨機帶有破甲。眩暈。最大生命值5%的傷害持續兩回合,三技能(兄弟)三火為全隊增加30%的攻擊力和10%的抵抗,嗯……如果你不滿意的話我給你看看該技能滿級的效果吧。增加全隊50%的攻擊力、30%的行動條、20的抵抗。= =你確定這玩意不做成SSR?
【座敷童子】這傢伙不用我過多的介紹吧?總之卻鬼火現在還是得靠他,注意給他堆點肉……不然分分鍾跪給你看。
【巫蠱師】話說這游戲R的式神實力真的不是和顏值成反比的?2費的攻擊力109%AOE傷害,而且如果被標記的式神死亡會被復活,生命值為巫蠱師的20%攻擊力為30%,普通攻擊也會對被標記的式神造成額外20%的傷害,不得不說是一個性價比極高的式神。而且被復活的單位在刷圖的時候也會被怪當成目標,可以分擔傷害。
【跳跳妹妹】這傢伙的效果和【巫蠱師】差不多,不同於巫蠱師的是,她需要有式神陣亡才能觸發,優勢在於,自己式神陣亡也能夠召喚出跳跳犬(番茄),而且被動有幾率增加自身的防禦力,無疑提高了自身的生存能力,還有提醒一點,跳犬的生命值很低,你打算用它來圍攻大蛇的話,那麼結局會很慘。
你可以在,既方便又安全,希望你還滿意,…
『陸』 陰陽師手游防禦值怎麼計算 防禦屬性減傷計算分析
陰陽師手游防禦屬性減傷計算分析由游戲堡小編給大家帶來,陰陽師手游式神和陰陽師都有著防禦屬性,式神的防禦屬性可以通過御魂和覺醒等等來提升,不過很多玩家或許還不清楚陰陽師手游防禦值和什麼有關,防禦值怎麼計算?下面給大家帶來防禦屬性減傷計算分析。
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陰陽師手游防禦屬性計算分析:
首先選了三個屬性一模一樣的式神:白達摩、紅達摩、帚神
大家先看看屬性:
防禦屬性都是68點
於是我就帶著這三個試驗品去打第一章一級的燈籠怪了!
在防禦屬性為68時,燈籠怪造成的傷害是107和108,平均值為107.5
一級燈籠的屬性如圖
攻擊114點,也就是說減少了6.5傷害!
可是這還說明不了什麼,為了讓這三試驗品不升級屬性不變,我以失敗退出戰斗,接著我給白達摩帶上御魂,加防禦11點,給紅達摩帶御魂加防禦33點,帚神不變
我又帶上這三兒去打一級燈籠怪!
這次的結果是,帚神收到傷害107和108,平均107.5沒變
白達摩受到傷害104和105,平均104.5減少了3點
紅達摩受到傷害98和99,平均98.5減少了9點
所以我們看到,防禦成比例增加,減傷也是成比例的,可是防禦數值跟減傷的關繫到底是什麼呢?
不管是什麼,肯定不是直接你的面板傷害減去防禦數值!
繼續猜想
當我用晴明帶這三兒測試的時候,我注意到燈籠怪打晴明傷害是70點,晴明的防禦是263點,跟紅達摩的防禦差值一計算,發現並不是每11點防禦減少3點傷害,而是少於3點!
於是把以上所有的數據綜合起來,我們就得到了一個防禦數值與傷害的走勢圖猜想!
防禦不是和減傷不是成比例的!而是遵循著像這樣的一個函數,
可以看到,當防禦堆到某一個值時,收益才是最大化的,不是越高越好,而不堆也不好!
『柒』 陰陽師 山兔 帶防禦還是生命好
二號位,必須選擇速度,這沒有什麼好說的。山兔能夠先手就保證了全隊的速度。玩家沒專必要糾結山兔要什麼屬套的御魂,只要瘋狂堆速度就好。可以選你副屬性速度最高的散件給山兔配上,在鬥技場上你的山兔先手就等於贏了一半。
『捌』 求陰陽師手游防禦減傷害的計算公式
計算公式並不簡單,我建議你在網上直接找別人的計算成果,我稍微搜了搜發現大致分為三種
一:減傷率=防禦/(防禦+300),代表網址http://news.17173.com/z/yys/content/11252016/173804592.shtml
二:在一的基礎上進行修正,代表網址http://www.18183.com/yys/201611/733460.html
三:綜合分析法(推薦):http://www.yxdown.com/gl/315121.html
個人較為認同的觀點是,300左右的防禦性價比最高,此後應該優先堆生命。
『玖』 陰陽師御魂怎麼選擇 6星御魂使用方法匯總
Q:陰陽師選擇怎麼樣的6星御魂好?
最好的是天生就帶4個副屬性,但是也不能強求
對於拉條:二號位速度,以及二號位以外所有副屬性帶有速度的6星;
對於輸出:二四號位攻擊加成,六號位暴擊,六號位暴擊傷害(白狼、茨木、荒川);
對於控制:四號位效果命中(命中套>其他,6星效果命中非常稀有,出了就能用);
對於童男等少數特殊式神:四號位效果抵抗;
對於桃花妖:各個位置的暴擊套或防禦類生命加成;
對於其他技能跟生命相關的式神:各個位置的防禦類生命加成。
Q:陰陽師怎麼用好6星御魂(包括奇葩的)?
二號位速度:直接給拉條即可。一般來說,一速拉條手為了湊速度,全身都帶速度散件,因此6星二號位速度不論套裝,均可直接使用,提升非常大。
四號位防禦類的攻擊加成,輸出類的生命加成:可以給酒吞(PvP)。
生命加成針女(以及其他暴擊套的生命加成):可以給桃花妖。
生命加成破勢:可以給丑時之女和桃花妖。
六號位攻擊加成:
輸出類:可以給鬼使黑、螢草,酒吞(PvP);
防禦類:可以給酒吞(PvP);
命中套:可以給巫蠱師、清姬、鬼使白等。
六號位暴擊:
暴擊套:直接使用,但是暴擊可能會溢出;
攻擊套:直接使用,一般來說,比暴擊套暴擊要好;
其他:可以採用4+1+1的配裝(下面有詳細解釋),或者直接使用其對應的兩件套,增強自身的防禦/生命/抵抗 (半肉出裝強無敵) ;
招財貓暴擊可以給蝴蝶精,命中套的暴擊可以給鳳凰火、清姬、鬼使白等,生命/防禦/抵抗套的暴擊可以給 垃圾御魂回收站 桃花妖。
關於4+1+1甚至是散件配裝
對於奇葩套裝的6星暴擊御魂,4+1+1的配裝是非常不錯的選擇:
副屬性還是6星?
對於一三五號位來說,副屬性的優先度有時比6星要高;
即使是6星御魂,副屬性垃圾的6星也比不上一個副屬性優良的5星:
如上圖,這個五號位之所以選用5星,就是因為副屬性較為優良。
『拾』 陰陽師 受到的傷害減少 和防禦提升哪個好
提升生命屬性最好