① 黑暗之魂3把咒術書給老師後老師後不增加新的咒術
不可能吧,應該是沒給出去,你把咒術書都給他之後「交出咒術書」這個選項會消失,如果還有這個選項說明還有咒術書沒給他,或者他不收,有兩本咒術書咒術老師是不會收的,一本是守墓人咒術書,還有一本 伊札斯 (記不清了,有這幾個字)咒術書,這兩本他不收的,要去地下監牢的底層救女巫,把書給女巫她會教你。
② 黑暗之魂3不死聚落的咒術npc在哪 不死街咒術老師怎麼沒了
小夥伴們在黑暗之魂1、2代相信都開過荒了,可是第三代呢?今天就給小夥伴們分享《黑暗之魂3》的開荒技巧,有興趣的玩家可以來看看。
1.出身選擇騎士或者戰士為佳。
騎士防具非常好,可以穿著打通一周目畢業。
戰士的小斧頭非常給力,攻擊力不俗,打大多數敵人可以硬直,就是攻擊距離有點短。
2.法術系的職業開荒非常蛋疼。
二代開荒時法爺依靠遠程biubiu可以簡單的推倒一些BOSS,強力敵人。3代就沒這些好事了,舉個例子,法師對寶石結晶蟲傷害非常低,會讓你氣的直跺腳。BOSS戰有些人形系BOSS會像 血緣詛咒的玩家那樣側滑步閃避玩家遠程攻擊。
三代法術想要打出稍高點傷害需要蓄力,然而蓄力的話你就會給敵人撲臉的時間……
3.巨盾神教有望一統江湖。
大盾抗打擊能力一流,二代時候面對強力敵人和後期BOSS即使巨盾也吃不住,必須學翻滾,3代巨盾幾乎可以一路莽到底。後期的無名之王BOSS翻滾黨要受很多苦。而巨盾黨拿著獵龍大盾就可以安逸的走位輸出。
4.魔法,弓箭只能作為輔助,不能擔當主力。
5.開局出身禮物建議選擇火焰變質寶石,游戲初期(王城外圍城牆和不死街)80%-90%的敵人弱火。
6.巨劍神教和雞腿神教被砍的很厲害。
案例一:某播主拿巨劍在古墓地牢打骷髏兵,多段重擊,結果第一下重擊巨額傷害,直接把骷髏打散架了,後面掄空,只能等骷髏重新組合起來再打。看著真蛋疼!
案例二:2代時候巨劍和大雞腿在敵人出招時候,直接可以把敵人按趴。但是在本座,小怪在出招時候被巨劍拍,經常的對著砍。我懷疑3代有「硬直保護」這一說,就是連續對同一目標攻擊,目標硬直會不斷折扣,這對於削韌武器來說是個噩耗。
覺得3代的巨型兵器相比2代,出招和收招都變慢了。
7.多數BOSS沒有「套路」可供投機取巧。
打個比方,2代很多非DLC原版BOSS可以被舉盾繞後流「賴死",有好幾個UP用這個習慣對付三代的BOSS和小兵,結果瘋狂受苦。就連普通的騎士小怪都會在你舉盾繞他的時候,他會用盾牌猛擊你的盾牌,造成破防,然後反殺!!!
BOSS戰,對付2代巨型BOSS有個口訣叫"襠下做人",有這個癖好的同學最好改改,否則會瘋狂受苦。
8.多位UP主播在被采訪回復說,3代的彈反判定是歷代最難的
③ 黑暗之魂3咒術師在哪裡 咒術師在什麼位置
咒術師是在不死街,玩家到達不死街看到過那種比較胖在巫婆吧,就從篝火那裡過右邊的橋,到了馬廄就能看見有三個人在屋頂上往下扔火瓶,從那裡背面跳下去能找到一個入口,上樓以後籠子里關著的就是咒術師了。
④ 《黑暗之魂3》咒術師怎麼開荒
黑魂3用咒術師開荒我認為是法系職業里最容易的一個了,由於初期自帶火球,所以前兩個BOSS基本都不叫事兒,扔著火球輕松過,就是初期藍量不多,建議把高牆那裡的寶箱怪幹掉,能拿到把不錯的斧子,前期咒術師在必要的時候也是需要近戰的,而且因為火球的耗藍量略高,前期可以買些靈魂箭類的法術用,實際上我雖然初始職業選的是咒術師,但前期可能更像法師orz
然後到不死聚落,在這張圖里有個咒術師NPC,這人一定得救,否則很多咒術沒法兒學,這張圖的大樹BOSS建議用近戰的方式過掉,法師的方法不是很好打
繼續順著走能一路通到法蘭要塞,這張圖建議優先打通,對於法師和咒術師很重要,能找到一個法師NPC和兩本法術書、一本咒術書,還有一個大怪打完後會掉個特殊的魂能換咒術(雖然不太好用就是了),由於咒術對智力和信仰都有要求,所以一些法師、牧師的小花招咒術師同樣也可以用(比如隱藏身軀這個法術,非常好用),建議最好全部收集,還有個原因是打完這張圖的BOSS深淵監視者(就是法蘭不死隊)後,BOSS房間通往一張隱藏地圖卡薩斯地下墓穴(打開隱藏道路的方法是站在BOSS房的祭壇邊上待一會兒)
這張隱藏圖對於咒術師至關重要,因為這里能找到三本咒術書,對咒術威力有加成的戒指,兩個BOSS的魂都能用來換咒術(其中有一個還很不錯),也就是說咒術師所需要的各種咒術幾乎都出自這張圖,所以咒術師能否成型,全看這張圖的收集度如何,等徹底過掉這張圖,咒術師就算開荒完成了,後面就會越打越輕松,個人感覺咒術師開荒是個非常好的選擇,完全不亞於騎士開荒
⑤ 黑暗之魂3npc女咒術師在哪
罪都拿了鑰匙,然後回地下監牢最下層就救了,地下監牢在冷冽谷下水道旁邊,記得是在冰裂谷過去的一個地下監牢里,有個地方有超多的拿著烙鐵的怪。
這圖有個鐵門里關著這個NPC,不過要去罪業之都拿到鑰匙後才能開,順便這個NPC還能學黑暗奇跡和黑暗咒術。
跟宮廷法師套一個地點,頂跳教堂裡面,寶箱里就是,有河馬的那個塔的二樓。
黑魂3的女咒術師和宮廷魔法師杖的相關介紹就是這么多了,相信玩家們都清楚了吧
⑥ 黑暗之魂3地下牢籠咒術師怎麼救
罪都會撿到獄吏鑰匙,就能救魔女了
⑦ 黑魂3魔法老師一共可以學多少魔法
由於《黑暗之魂3》的游戲本身的設定,且一周目攻略沒有完整參考資料的情況下,無法保證攻略中出現的路線是游戲的最優路線,如果出現表述不清甚至錯誤的情況,還請玩家及時提出,我會第一時間修改,由於《黑暗之魂3》港版中文的發售日期相較於其他版本要晚,有一部分玩家選擇等待中文版的發售,故此,在保證游戲進度的情況下,攻略二周目甚至三周目的時候,會查缺補漏,盡可能完善攻略,以便中文版發售後,玩家可以放心的參考本文,攻略重點在於BOSS戰的打法心得以及游戲游戲推進過程中的路線選擇,那麼,下面正式踏上被虐的旅途;
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角色創建
游戲開場動畫後,游戲進入創建人物的界面,除了常規選項外,玩家在創建人物的過程中,對日後攻略游戲影響最為深遠的選項莫過於角色出身的選擇,角色的出身決定角色的初始屬性與裝備,除此之外,玩家還可以從九個陪葬品中選擇一個陪葬品,不過,在游戲推進的過程中,其餘八個陪葬品,玩家是可以全部獲得的;
玩家創建角色時,可選擇的出身(職業)一共有十種,分別是騎士、傭兵、戰士、傳令、盜人、刺客、魔術師、咒術師、聖職者、一無是處的人(參考血源),而可以選擇陪葬品分別是生命戒指、女神祝福、隱秘祝福、黑火炎壺、炎之貴石、無主之魂、生銹的金幣、龜裂的紅色寶珠以及幼嫩白枝;
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玩家對於角色出身的選擇,完全可以按照自己的喜好進行選擇,每一種出身決定了角色日後成長的方向甚至戰斗時的風格,但是無論如何選擇,除非玩家對自己的操作自信到極點,否則,千萬不要選擇一無是處的出生,數值看似非常不錯,但是選擇這種出身與其他出身的玩家,完全是兩種體驗,每種出身的初始數值不同,日後的成長也就不同,各出身初始數值如下;創建好角色之後,正式進入游戲;
基本操作游戲界面
基本操作:
△:切換右手武器雙持/單持;o:調查(互動);x:後撤步;□:使用道具/魔法;↑:切換法術槽;↓:切換道具;←:切換左手武器;→:切換右手武器;L1:防禦(盾)/左手武器;L2:使用戰技;R1:右手武器攻擊;R2:右手武器強攻擊;左搖桿:移動角色;右搖桿:移動視角;左搖桿+x:朝搖桿推動方向翻滾;R3:鎖定/解除鎖定目標;
更多操作技巧:點擊進入
游戲界面:
左上角紅條為體力槽、藍條為戰技槽、黃條為耐力槽,左下角為欄、右下角是玩家所持的魂;
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灰之墓地(灰の墓所)
進入游戲後,第一個分岔口左轉,走到底,可以拾取一個靈魂,然後,原路返回,徑直朝前走,可以拾取一個靈魂,途中會遇到三個敵人,注意躲避,戰斗不難,一路向前,懸崖旁坡道的盡頭是游戲中第一個營火,選擇點燃營火,和系列以往的作品一樣,可以回滿血瓶使用次數,同時戰技槽和體力槽回復最大值,同時第一次點燃篝火可以習得「休息」的動作(並且跳「點燃營火」的獎杯,銅杯);
第一個營火左右各一條路,嚴格意義上說,左右兩條路是互通的,右側除了兩個雜兵外,沒有可收集的東西,右側小路,玩家會遇到手持長矛和木盾的雜兵,這里應付雜兵的關鍵點在於,搶在雜兵出手前出售,猥瑣一點的可以勾引雜兵先攻擊,然後伺機而動,盡頭可以撿到5個火炎壺,消耗道具,蹲營火不會補充,原路返回,准備進入遺跡,迎接第一場BOSS戰;
⑧ 黑暗之魂3的魔法師和咒術師在哪
魔法師在活祭品之路,結晶老者boss前面的建築的二樓。但是要智力10才會理你。
咒術師在不死聚落,有3個小怪在二樓扔火焰壺下來的那裡,在房子旁邊的懸崖邊可以跳下去,然後就有路到樓上了。

⑨ 黑暗之魂3 咒術師和法師怎麼選擇
黑暗之魂3中的咒術與魔法是游戲中的兩大高傷害職業了,傷害高低也差不多,那麼到底哪個厲害一些呢,下面小編就來給大家介紹一下黑暗之魂3咒術與魔法傷害對比,希望能幫助各位玩家!
傷害對比:
黑魂3港版和pc版發售也已經有一周了,直劍神教大行其道,不過這仍然阻止不了小夥伴們心中掌控火與魔法的心,這幾天有很多人在討論咒術和魔法的輸出究竟孰強孰弱,於是乎,小弟閑的蛋疼跑了三周目,弄齊了咒魔的套裝,在此做一個傷害分析對比。二樓放出我的面板屬性
149級命26藍30綠17耐15力13敏25智力60信仰45。為了對魔法表示公平,智力加點高於信仰,達到軟上限
首先說魔法,我的法杖是宮廷魔法杖+10,為什麼不用古老結晶?因為咱真的不會隨時保持詠唱來輸出,而宮廷的智力收益是最高的,然後是法強五件套:幽暗王冠,幼龍戒指,龍吼戒指,魔力怪手戒指,賢者燭台
然後看技能傷害,測試怪是要塞遺跡前面的咕嚕。魔法我選擇的是強力靈魂重箭和靈魂結晶槍,講道理,靈魂洪流真的不實用,起手滿,命中率低,輸出時間長,除了傷害高一無是處
然後是55藍費靈魂結晶槍,靈魂結晶槍是有穿刺效果的,雖然並不好用,不過我試了幾次還是打出來了,一發1845
我使用的咒術技能是混沌火球彈和溫床殘渣,嗯,我知道單體傷害最高的是凈火,但是它的實用性也就比靈魂洪流高一點,不加隱身和密探使用陶喆攻擊的話,分分鍾被打斷
首先看25藍費的混沌大火球,要知道混沌大火球是有兩段傷害的,而且第二段還挺容易打出來的。不過這個咕嚕有點脆,我只打出1354的一段傷害它就死了,二段會有380左右的樣子
然後是35藍費的溫床殘渣,又稱火焰螺旋手裡劍,彈道非常好,范圍也大,這一發打出了1573
那麼,分析的時候到了,以下內容僅代表個人看法,得罪的神教
至於靈魂結晶槍,呵呵,我毫不客氣的說了,這玩意也就在已經快取得勝利的時候放幾發耍耍帥,或者刷魂的時候秒個怪,為什麼?藍費太高!55的藍費啊,我點了30的藍條只能放四發,在boss戰中可謂雞肋,因為你還不一定每一發都能中
相比魔法的兩個技能,咒術無論是藍耗還是傷害都是折中的地位,但是實際使用的時候就會發現,混沌火球真他媽的是個神技!咒術出手快,兩段加起來的傷害已經接近靈魂結晶槍了,這還不止,它還是個aoe輸出,一打一片,清怪不要太爽。缺點是短!真短啊,還是拋物線,這就意味著相比法師,咒術師要在更危險的位置上走位輸出。而溫床殘渣,在消耗戰中並不如混沌火球好用
綜上所述,我覺得開荒推圖來說吧,還是咒術師要好一些,出手快,aoe,在推圖中的實用性非常之高,而且套裝成型只需要三枚戒指,相比,法師的五件套,容易了很多
而到了後期聯機打boss,像無名啊,薪王啊,法師可以現在安全距離上像一個固定炮台一樣,瘋狂的讀條強力靈魂重箭瘋狂的輸出!每一個卡boss的人都需要一個法師隊友,在快結束的時候,還可以適當放一個吊炸天的靈魂洪流裝個比(當然我曾因此坑死過隊友),法師的成型很後期,推圖挺艱難,即使有老者戒指出手也不快,對突然出現的成片敵人應對能力很差,卻是組隊刷boss的強力後排輸出!
好了,在下的分析就到這里了,各位見仁見智