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中速獵教學

發布時間: 2022-02-16 05:36:03

⑴ 爐石傳說,中速獵,變速獵,t7獵什麼意思怎麼分辨

每回合不都有一個法力水晶嗎~~T7就是力求在7費之前解決對手·——中速獵就是比T7獵慢···有一些費用高的怪··——變速獵就是兩個的中和吧···

⑵ 爐石傳說獵人快攻還是慢速好 獵人玩法簡析

記得2014年的時候,送葬獵是多麼可怕的存在,引發了無數玩家吐槽所謂的KOF賽制,只因一套送葬獵卡組經常可以1穿3。即便後來送葬者被砍,T7獵依然火熱了很長一段時間,不得不說,早期的獵人普遍喜歡追求快攻,只求在7回合以內結束戰斗,干凈利落!

隨時間之推移,中速獵同樣開始油然崛起,盡管面對快攻卡組會非常吃力,但面對諸多中慢速卡組之時卻有著巨大的優勢,比如說可以吃手牌術、土豪戰、咆哮德等主流卡組。事實證明中速獵的生命力遠遠大於T7獵,這似乎驗證了毒瘤卡組註定不能永存的節奏?隨時間之推移T7獵變得越來越少,但中速獵卻是從未間斷。

直到2016年標准模式的開放,T7獵基本等同於絕跡,但中速獵卻一如既往的存在著,不能說多麼強大,也不能說多麼弱小,直到如今......

直到如今,中速獵依舊是不瘟不火的,而對於如今的雷克薩你究竟怎麼看呢?

但仔細看來,盡管卡牌換了那麼多,隨從換了那麼多,但所謂的套路和標准模式以前到底是換湯不換葯的。毫無疑問,獵人是爐石從古至今變化最小的一個,從來沒有過慢速獵人的出現,盡管DK的加入能夠不斷捏出新野獸來補充手牌,但是獵人依舊缺乏回血和解場能力,這一切,在未來可否能夠有之改變呢?

若從大數據來看,如今還是會有較少一部分玩家喜歡拿獵人上分的,但也不得不說,昔日都說獵人的卡牌便宜是新手的福利,但如今恐怕也貴了不少吧,如果你喜歡用招募機制那麼幾張橙卡也是不低的花銷。另一方面,若用獵人上分,你很難打出很高的勝率,但一般也不會有太低的勝率,追求那50-60%的穩定勝率,這究竟是否可取依舊會是玩家的爭論。

展望未來,作為一名獵人愛好者無不希望獵人的套路能夠有所改變,法術獵、招募獵盡管都是創新到底沒有帶來多大的實際意義,倘若讓獵人具備解場、回血、大後期的能力,這難道不會帶來莫大的新鮮感?

總結說來,也許我們可以用有條不紊來形容雷克薩,但在爐石的世界裡中不能說有條不紊就一定會是好事或是壞事,面對著歷來變化較小的玩法,誰敢說一定是喜還是憂?

⑶ 爐石傳說中速獵跟奧秘獵那個厲害 各有什麼優缺點

那你要看奧秘獵帶不帶導演,如果帶導演的話奧秘獵還是很不錯的,本人有的就是奧秘獵

⑷ 迎接最後的傳說 傳說級中速獵套牌分享 詳解怎麼玩

爐石傳說傳說級中速獵卡組詳解

我知道現在大家都關注於黑石山冒險,沒有多少人會注意這篇天梯心得。但由於是本人第一次上傳說,還是想寫篇心得紀念下。之前一段時間比較忙,加上自己也有點懶,今天趁著新冒險還沒來,趕緊寫了。

本人從內測開始玩爐石,卻一直沒有上過傳說。一方面自己技術菜,另一方面也沒那麼多錢開包導致牌庫不全,很多成熟的套牌玩不了,純快攻的牌又感覺不適合我的性格。其實一開始對於玩獵人,我是拒絕的。曾經在去年NAXX之前,獵人泛濫的時代,我都沒玩過獵人。但是,看到比賽上都有中速獵的身影,覺得還是很強很穩定,所以上個賽季用了一下,居然一波連勝從16打到11級!於是堅定了我用中速獵沖傳說的信念,花了一些時間。最後運氣不錯,在3月24號如願以償!

套牌思路

前期通過小隨從、武器來站場和控場,中期通過科學家、陷阱、馴獸師賺取節奏,後期上獅子、砰砰一波打臉。和其他中速套牌的思路相似,中速獵的對局思路就是遇快則慢,遇慢則快。前期不必太急於打臉,在5、6回合開始發力。

對局分析

由於我大部分是在iPad上玩的,沒有數據統計,記性又比較差,就不估計勝率了,只談談對陣各職業注意的事項。

獵人

大部分獵人都是T7獵,尤其賽季開始和末尾。不得不承認,T7是中速獵的爹。但是並不是不能打,就看抓的牌怎麼樣了。

起手找1、2費隨從,抓到結網蛛、鬼靈爬行者、科學家就好打多了。3費左右會被打掉10血左右,但是基本上場面是我們的了。隨後利用冰凍陷阱擋一波沖鋒傷害,場上小隨從繼續交換對方的低血隨從,伐木機、動物夥伴打對面的臉。如果摸到馴獸師、董大師贏面就大了很多。最後配合武器、殺戮斬殺對方,一般在8回合之前結束戰斗,最後一回合不是你死就是我亡,玩的就是心跳,也是蠻刺激的!獅子、砰砰是沒機會下了,如果卡了一手的獅子,還是去洗洗臉趕緊下一把吧。

中速獵比較少,就看誰能掌(zhua)握(de)好()節(hao)奏(pai),起手找結網蛛、科學家、鬼靈爬行者。往往誰先上獅子,誰就能贏。冰凍對手的沖鋒野豬、伐木機、獅子都很賺,前期占據場面,中期占據血量優勢很重要。除非有洛歐塞布,否則別鋪太多,被對面飛刀放狗太傷。

法師

機械法居多,也有節奏法、冰法。

對陣機械法,起手找弓、叫囂和低費隨從。優先解決碎雪機器人、機械躍遷者。盡量別留機械在場,地精炎術士就不太容易出場。對面鋪3個以上的時候可以飛刀印記放狗返場。

對陣節奏法,注意對面的奧秘,按照最不利的猜,比如想用印記返場時可以先硬幣或者陷阱試一下是不是法反。

冰法比較難打,對面手順根本打不過,只能看著他刷牌。盡量搶血,上武器每回合磨血,爭取在8回合前打出冰凍。

德魯伊

咆哮德居多,也有很少的牆德。

起手最好留一張印記或冰凍,防止德跳大怪。放狗、飛刀可以換,前期德站場生物少,後期等對面出砰砰、半神可以用這個combo。如果對面下回合3費可以上叫囂,讓對面難受。注意中期盡量別鋪超過3隻隨從,防止130翻盤。隨後鋪一波小隨從,被偷過去也影響不大。控住場面上獅子,對面基本就走遠了。對面上女王最好沉默、冰凍,如果不能就上嘲諷或者不管打臉。

牆德的話基本一樣,注意貓頭鷹、印記最好留著給對面大樹、女王或克總。

術士

動物園、手牌術、惡魔術都有遇到,中速獵都不虛。

動物園注意前期控場,實在不行還有飛刀放狗返場,就怕一直耗到10費回合,把我們的手牌資源耗干。所以上了獅子後要開始搶臉。

手牌術比較好打,前期對面沒場面,到了4、5回合對面基本就16、7血了。這時注意下對面的血量,如果手中有貓頭鷹或者殺戮可以繼續搶血,要不然稍微放緩,防止對面雙架融合巨人。等獅子出來再一波搶臉。

惡魔術有類似動物園和手牌術兩種風格,各結合上面分析來打,注意沉默對面空靈召喚者。

潛行者

大部分是刀油賊,賽季末有少量變種仆從賊。由於賊的高爆發,不論哪種賊都不好打。

對陣刀油賊,起手有洛歐塞布可以留。獅子別著急下,先騙出悶棍再下,畢竟被悶回來節奏太傷。

仆從賊遇到比較少,還沒想到什麼好的打法,感覺前期用隨從騙出賊的傷害牌,中期靠飛刀放狗返場。

牧師

很難打,還好遇到的不多。一般有環牧、恩澤牧。

起手最好留印記、冰凍或貓頭鷹,印記對面的328很賺,或者貓頭鷹對面加了一堆buff的肉醬、北郡、海地精。對面牧師前期卡手的話可以比較快的解決戰斗,要是站住了場就不好打了。

騎士

比較少,一般是動員中速騎,極少遇到救贖神恩騎。

起手找放狗、蜘蛛、科學家,控場很重要。對面放動員,如果下回合5費最好放狗清了。貓頭鷹留給老佛爺。中期用伐木機、野豬騙出對面的城管,要不然獅子被城管太傷。

救贖神恩騎很惡心,盡力解場。好在對面沒有高斬殺,我們可以最後配合獅子殺戮斬殺對手。注意別留太多手牌,防止對面神恩過太多牌。

戰士

很少遇到,基本是土豪戰。

起手找低費隨從、叫囂、弓,優先解決對面的鑄甲師、苦痛,別讓戰士疊甲,中期別鋪太多,盡量保存亡語怪,防止對面亂斗。留冰凍給對面的大哥,靠獅子輸出。

薩滿

稀有物種,基本就碰過一兩局,如果碰到請珍惜!

中速控場薩很難打,前期各種解,中期呱獅子。以前還能欺負薩滿沒回復,後期射箭慢慢磨死,但是現在有了老司機簡直不可能。

機械薩就看對手順不順了,不順還能打。對面手順在6回合就能直接被打爆。

⑸ 爐石傳說中速獵優勢在哪

速獵的優勢:

1、4567費是中速獵優勢的奠定時期;

2、董大師一般情況下用老虎吃就行了,殺戮可以省下來;

3、老虎+殺戮/馴獸/叫囂等一系列combo爆發非常高,而且擋不住,對方必須吃下這只老虎的傷害或者被老虎賺卡差 聖光炸彈;

4、野獸非常多,很容易用馴獸師奠定場面優勢;

5、便宜。

慣用起手

先手:小蜘蛛,2費弩,鬼靈爬行者,飛刀,科學家,對抗戰士可以留一張動物夥伴,打T7可以留一張貓頭鷹,打法師獵人可以留謝娜。

後手:小蜘蛛,2費弩,鬼靈爬行者,飛刀,科學家,對抗戰士可以留兩張動物夥伴,有飛刀的情況下可以留毒蛇(打快攻職業),打T7可以留一張貓頭鷹。打法師獵人可以留謝娜。

(5)中速獵教學擴展閱讀

野獸中速獵解析:

前期階段:中速獵貫徹的核心思想就是,鋪場搶血,掌握節奏,前期拿不出強力的鋪場沒問題,中速獵,顧名思義就是中期發力,前期就打打閃光蝴蝶(老版本帶的是鸚鵡)或者魚人騎豬都很不錯。玩獵人就要首先記住,不要貪追蹤術。

除非是急於補牌,當然,動物夥伴可以提前打出來掌握節奏,萬一拼到沖鋒豬壓壓血線也是很賺的事。

中期階段:中速獵在中期是很強的,基本上前期手氣好一點,一個是類似於解場和控制非常多的術士或者戰士,另一個是鋪場更快速的卡組(還有現在的毒瘤戰吼薩)。

遇上其他卡組一律當五五開來看,畢竟咱這是小本生意,前期沒爆發,後期沒站場,只能靠中期蹭點血,然後一箭一箭把對面射死。

⑹ 爐石傳說藍白中速獵相關內容

大家好,大家想知道爐石傳說藍白中速獵如何嗎?今天小編為大家帶來了爐石傳說藍白中速獵的相關內容,那麼如何才能廉價的打上傳說呢,讓我們一起到文章中去看看爐石傳說藍白中速獵的具體詳情吧!

中速獵,經歷過這么多版本的洗禮,依舊這么強勢。由於上個版本快攻的泛濫,獵人成為隱藏職業。新版本,獵人強勢回歸。作為一個老玩家,對中速獵有著自己的理解。一套卡組中,橙卡更多的是錦上添花,而基本卡(卡組必備的卡)才是一個卡組構築的核心。希望我能盡綿薄之力幫到每一個想上傳說的萌新。

上分要點

第一件事:核心牌

五大核心牌是小軟,放狗,土狼,殺手蟹,追蹤術。

小軟

這是一張很好用的卡。天梯依舊充斥著不少的海盜戰,打盜賊,也可以打亂盜賊的節奏。最近天梯奶騎數量增多,吃大寶劍血賺。另外獵人內戰有時候會讓你搶到先手,即使2費裸下,也不虧節奏。

放狗,土狼

這一套combo很多時候讓你扭轉乾坤

殺手蟹

打海盜戰的神器,天梯上還是有不少海盜戰。還可以吃盜賊的海盜,額外還是野獸屬性。

追蹤術

起手1費不要用追蹤術,追蹤術要在關鍵時刻用,關鍵時刻給你想要的牌。獵人到後面都是抽一打一,追蹤術還能給過濾掉不必要的牌

第二件事:天梯環境

目前天梯主流卡組有,中速獵,海盜戰,任務賊,奶騎,奇跡賊,牆戰,冰法,牧師和德魯伊相對較少。

獵人內戰,起手留1費隨從。內戰的細節:1費雙老虎,如果對面也上老虎,2費來個土狼,上天。同理,後手的1費不要輕易上老虎。獵人內戰先手優勢很大。內戰中放狗,土狼也是制勝的法寶。獵人內戰,4費的馴獸師和6費的獅子,這兩個點很關鍵。場面都旗鼓相當的情況下,6費誰先上獅子,誰就掌握了大局。

打海盜戰,起手留低費,找海盜殺手蟹,小軟。很順的情況下,也可以留馴獸師。

打盜賊起手可以留殺手蟹。天梯任務賊居多,盡量不解323,要在任務完成前搶到足夠的血。打奇跡賊,目前天梯都是採花賊。下回合不能斬殺對手,加基森一定要解。下獅子時,一定要考慮悶棍這個問題。

打冰法,前段時間,某冰法主播登頂,現在天梯有不少的冰法。起手有犀牛可以考慮留。小心冰環末日,致射就起到了很好的作用。盡量保證亡語隨從不破出來。

打奶騎,小心平等,風險,盡量保證亡語怪不被破出來。4費的大寶劍,犀牛不要輕易賣血。致射,印記不要輕易交,8費佛丁,光螺絲准時下。

打術士,打棄牌術還是有優勢的,盡量解怪。打魚人術比較難打,魚人鋪場太快。起手考慮留放狗

打薩滿,目前元素薩居多。6費能上犀牛和獅子,優先上犀牛,騙呱,這樣下回合獅子就安全了。還是那句話,不要輕易破了亡語隨從。

打牆戰,這個應該是最難打的職業。5費准時亂斗,有亡語隨從,不要輕易破出來。給適當的壓力。

打牧師,注意下狼外婆被瘋狂葯水。牧師的哀黃的威脅性比較大。

第三件事:爐石基本功

1.平時沒事的時候,多記一記卡組,大致上能揣測對手每個回合能幹什麼,上什麼隨從,有沒有AOE

2.不僅要了解對手的卡組,還要把自己的卡組背的滾瓜爛熟。牌庫里的牌和手上的牌有木有COMBO,下回合神抽能不能斬殺對面。不建議依賴記牌器,盡量用腦袋記。這對自己的對卡組的理解有很大的幫助,養成良好的的習慣。知己知彼,百戰不殆,做到這點,爐石技術又可以上升到一個層面。

第四件事:調整好心態

心態很重要,永遠不要錯過斬殺,細節決定成敗。

1. 不要錯過斬殺,這是爐石最重要的一點之一。經常會遇到這種情況,錯斬後,下回合就被對手幹掉。5級後沒有了連勝機制,一個小小的失誤,可能就會帶來一波連跪。高分段,比誰的細節方面做的更好,比誰的失誤更少。

2.爐石玩了一年多,對於上分略有心得。高分段,細節很重要,心態同樣重要。一個好的心態是成功的一半。保持良好的心態上分。當覺得自己心態爆炸時,失誤多了,不妨停下來,休息,養精蓄銳,換個時間點在上分。

以上就是鐵骨網小編為各位帶來的爐石傳說藍白中速獵的游戲攻略,想知道更多關於爐石傳說藍白中速獵的攻略么,想幾分鍾就成為大神么,不要猶豫,馬上登錄鐵骨網,同時也歡迎大家關注鐵骨網游戲專區了解此款游戲的最新動態!

查看所有安戈洛卡牌爐石傳說安戈洛卡組匯總中速獵任務賊信仰冰法亡語牧奶騎採花賊心火牧凈化牧元素薩速攻德手牌術火羽戰青玉德元素法魚人薩T7獵

⑺ 《爐石傳說》中速獵、海盜戰、奧秘法哪個更適合上分

講一下套牌思路,奧秘獵是一個rock類中速套牌,打快攻用各種奧秘和去除苟住然後拍我們的強力制勝手段,打控制不斷給壓力最後各種傷害完成斬殺,也就是打快攻當控制玩,打控制當快攻玩,針對不同套牌切換自己的定位來進行博弈,並且隨時利用剩餘費用使用技能讓我們一步步走向勝利。戰士:直接默認海盜戰,起手留爆炸強風射擊快速射擊等前期去除,補熊也很好用,思路就是前期把對手解一爛然後出我們的強力生物擊斃對手,需要注意的就是血量的控制。大優,由於數量很多所以保證了我們套牌在天梯的總勝率。薩滿:形態比較多,薩滿真的是被暴雪爸爸加強到逆天了,和當年的獵人完成了地位的互換,默認為打臉薩,依然是留各種前期去除,生物質量比較高而且能解獅子導致比海盜戰難打。小劣,數量雖然多但也還是有一定的勝率。潛行者:奇跡賊,起手留補熊豹子陷阱,前期掃場留一張解海盜,解了第一波海盜之後對手就沒什麼壓力了,任務達人或大范非常怕冰凍,很容易搶死對手。大優,由於數量很多所以確定了我們套牌在天梯的總勝率。德魯伊:默認青玉德,生物多不過啟動慢,盡快出生物速度搶血不要拖到後期,起手留補熊豹子陷阱,留各種隨從不留去除,盡量多出隨從打臉。勝率一般,能不能觸發奧秘造生物打臉很影響勝負,比較隨機的對局。法師:基本是宇宙法,留豹子戲法和各種生物,鷹角弓,勝負基本看我方是否抓到了並製造了足夠的生物和補刀,以及對面是否有冰箱雷諾combo,很迷的對局每一次打形勢都很不同,劣勢對局。術士:默認宇宙術,留冰凍和豹子戲法和各種生物,多出多造隨從搶血,冰凍把對手的大生物回手,後期湊一波斬殺,因為沒有冰箱也不好解獅子還會自己燙血會比宇宙法好打的多,而且套牌內容也比較固定所以沒那麼迷,小優勢對局,運氣好女獵手豹子戲法加巴內斯或補刀法術很快就打死了。牧師:龍牧,生物質量太超模,解不掉打不過搶不死,基本不能贏。宇宙牧:治療能力很強,很難發揮出我們技能的優勢,各種解場掃場也很多,搶死的難度比較大,劣勢對局。聖騎士:魚人騎,非常少基本見不到,留補熊因為很容易觸發,留女獵手,武器用來解前期的魚,防一下掃場即可,奶不多很容易搶死,大優勢對局。獵人:幾乎沒見過。。。。。。不知道說些什麼。。。。。。

⑻ 防戰怎麼打中速獵

中速獵這個卡組相信大家都非常熟悉,我在原來的版本上自己對當前環境改動了幾張牌,我對當前的天梯環境理解:天梯被戰士攻佔了,平均打10盤遇到4盤戰士,大量的奴隸戰加上少量的防戰(龍戰也歸於防戰)。我這套牌打奴隸戰和防戰都有7 3開(是經過大量的實戰而得出的結論),下面我會詳細分析我的單卡選擇和不選擇的原因,和對陣各種職業時候的起手留牌和需要注意的細節:
單卡分析
皇家雷象:這張牌出來的時候大部分人都說可以在中速獵帶上一張或者兩張,我之前嘗試過帶一張去掉一張,但是並沒有想像中這么好用,雖然中速獵的大生物非常多,但是小生物都不少,就算和動物園拼點,也會經常輸,有人說2費32身材就算裸下也不虧啊還是野獸,說實話我非常不喜歡3費的2血生物(飛刀這種combo牌除外),人家一費下個21你手上有皇家雷象,裸上了,拼點失敗了,我感覺非常難受,我的結論是皇家雷象並不適合中速獵,帶小蜘蛛收益比較高。
捕熊陷阱:捕熊陷阱給我的感覺前期觸發非常厲害,後期觸發不如冰凍甚至不如爆炸,再加上觸發條件有點特殊,我非常不喜歡,這張牌我嘗試過帶,到最後喜歡帶3種陷阱的我還是把它換成爆炸陷阱,這張牌不好用只是我個人的主觀看法,大家如果感覺這張牌實用或者喜歡這張牌完全可以把爆炸陷阱換成捕熊陷阱,效果差不多。
牧羊人:我在我的卡組不帶這張卡的原因很簡單,上下限太高,臉比較好的直接暴龍王改變世界,臉黑的出個11,上下限實在太高,而且最關鍵的是他不能裸下,馴獸師為什麼大部分人都帶一個就是因為裸下虧怕卡手,我對牧羊人的理解是娛樂大於實用性。
科多獸:科多獸在當前版本非常好用,特別是對戰士,能踩苦痛和鑄甲師,而且35的身材不算太差,還是野獸,而且打其他職業也能踩的還是非常多,例如德的老鹿,內戰的雷歐克,帶一張實用性非常高。
哈里森:有人和我說過,想針對戰士帶哈里森還不如帶小軟,而我想說的是,各位都走了一個誤區,我們打戰士軟基本上是吃死亡之咬,小軟是低費沒錯,打其他職業不卡手也沒錯,但是如果小軟吃了死亡之咬那一血太容易被戰士解了(監工 怒火中燒)5攻的哈里森還能騙騙解過過牌,就算小斧子砍了也要賣五血,而且現在天梯上就算遇不到戰士,其他武器職業也比較多(騎士 獵人),就算5費裸下個54也不是不能接受,哈里森是一張環境卡,在當前的環境下非常實用。
照明彈:估計有人問了,現在包包騎還是非常多啊,為什麼不帶照明彈。我打包包騎,10盤里有9盤是靠放狗的,照明彈最多起到錦上添花的作用,甚少雪中送碳。而且照明彈在打沒奧秘的職業的時候真的好low,2費過一張,那感覺自己腦補。
這里說一下我為什麼帶3種奧秘,3種奧秘確實科學家拉出來的奧秘更不可控制,但是奧秘的多樣性能讓對手走進誤區起到意想不到的效果,而且我不想頭上有奧秘的時候場上的科學家拉不出奧秘變成22白板。
對陣各職業心得
這里說一下有人說起手留牌是廢話,難道你想要什麼牌就起手就有什麼牌嗎。大兄弟啊起碼你能知道你起手那3張要換什麼牌啊和留什麼牌啊。
戰士:起手找哈里森,收割機,動物夥伴,科學家,我們吧現在的天梯戰士默認為奴隸戰,我個人感覺中速獵打奴隸戰是小優的,3費和4費如果能准時下動物夥伴或者收割機奴隸主的血限壓力是非常大的,只要我們用質量生物站場,就算對面5費准時生一波,我們還是能解干凈的。在這里說下哈里森基本上用來吃死亡之咬的,就算空過就不要隨便吃小斧子(殘局例外)。
騎士:起手找放狗 放狗 放狗 (重要的事情說3次),我感覺獵人打現在的騎士是優勢對局,包包騎已經越來越少了,激勵騎越來越多,打這兩種騎士放狗就至關重要,基本上放一波狗就能把場面扭轉了打激勵騎優先處理魚人騎士,還有報告兵能解就解不要貪,打包子騎的話就算6費下666也不要慌慢慢解 先打臉再解大的666。
術士:起手找貓頭鷹和放狗,打術士我們默認動物園,不要留給動物園任何場面,能解就解,飛刀放狗那一波非常重要,打大王術的話5費前千萬不要控血 能搶就搶,我一直認為獵人6費前空大王術的血是不理智的。
法師:機械法突然多了起來,我個人感覺打機械法非常不好打,鋪得不夠機械法快,法師砍殺線又高,經常解著解著就死了,所以打機械法千萬不要貪能解就解,機械優先解,起手找2費以下所有生物。
牧師:現在天梯還是有一定數量的龍牧,不卡手的龍牧基本打不過,436嘲諷龍用命解,返場炸彈,後面還玩起你拍一我拍一大怪的節奏,前面沒場面優勢後面基本沒機會,獅子那一波尤為重要,滅了就基本可以跑了。起手找科學家 收割機動物夥伴。
薩滿:爐石三大錯覺薩滿要崛起,薩滿現在給我的感覺就是以前改防騎的弱勢版,打中速獵還是比較難的(雖然334真的好強),放狗打這種鋪場職業尤為重要,加上小蜘蛛收割機這種比較難纏的生物,除非真的很卡手不然l打控場薩是大優對局,起手找放狗和科學家小蜘蛛。
德:現在的德還是以咆哮德比較多(還有部分超生德)打德收割機能不能4費壓上去非常重要,這里要注意一下就算大帝減費了以後也不要防那一套半22血砍殺,不然打起來基本畏手畏腳基本會輸的,起手找科學家 動物夥伴 和收割機。
賊:還是偶爾能見幾盤刀油賊的,前期盡量多鋪點難纏的生物(收割機小蜘蛛) 塞不打刀油賊非常重要 壓一波刀油賊的法術,起手留收割機 小蜘蛛 科學家。
獵人:這套中速獵被t7吃得死死的,萬幸的是現在戰士太多,t7都不敢玩了,遇到的大多是內戰,這套牌內戰中規中矩,前面如果能摸到貓頭鷹就比較好(可以沉默科學家),內戰要不顧一切搶場面,有場面就優勢,5費後時刻防一下飛刀放狗,不要貪殘血怪能送就送,哈里森能吃武器最好不能吃沒怪下也可以裸下,起手找解網蛛 科學家 貓頭鷹小蜘蛛。

⑼ 中速獵,變速獵,t7獵怎麼區分

解場,有時候解場,打臉

⑽ 求解,毒蛇陷阱是中速獵必須的嗎

1爆炸陷阱t7獵常帶,2誤導陷阱獵人的黑科技,不常戴,3冰凍陷阱中速獵常帶 4毒蛇陷阱t7獵和中速獵都可以帶,中速獵常帶,配合淤泥有效果奇佳,是個人最喜歡的奧秘。5狙擊,這個比誤導還少見像法師的擾咒術一樣非常冷門。

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