檯球走位教學
Ⅰ 檯球如何走位
想像一下電視中常常看到的斯諾克高手們的打球,每一桿擊球完成之後,母球都會聽話的走到非常便於打下一個球的位置,甚至連角度的預先留好,打完下一個球還能很容易的走位,這,就是檯球走位的至高境界。有幸的是,網路檯球可以幫我們實現走位精確的願望,因為在這里,不會出現擊球不準的現象,也不會呲桿,力度的控制也相對比較容易,所以,下面讓我們看看如何練習和提高走位技巧。
舉一個最簡單的例子,那就是定位球,也就是非常直的直線球,在不加旋轉的情況下,擊球後母球會停留在瞄準圈的位置上。這是最基本的走位(其實根本沒有走),其它的一切走位都是從這個基礎上來的,比如,要想讓母球前進一些,就加一些上旋,也就是將擊球點提高一點,值得注意的是如果旋轉過於強烈,一定要適當增加力度。如果需要更長距離的前沖,要將出桿角度調整到40度甚至更高,這樣可以出現強烈的高桿(球帶有強烈的前沖力量);如果想讓母球往後退一些,則需要打低桿,將擊球點下調一些,使用足夠的力量,就可以打出低桿,同理,如果需要強烈的低桿,則需要將出桿角度調高,並且使用最大力量。因為出桿角度越高,實際擊球時母球前進的力量越小,不用大力容易出現犯規。
雖然直線球的走位比較直觀和容易控制,但是它的走位范圍是很窄的,僅僅限於瞄準線一條直線上,因此實際上,我們並不推薦將母球、目標球、袋口擺成直線,如果預留一定的角度,則更加有利於走位。
現在考慮一個帶有角度的球,如果母球不帶旋轉正常擊打該球,則母球會偏離目標球滾向另外一個方向,那麼出桿力度的大小,就能控制母球在這條線上走的遠近。如果打低桿或者高桿,則母球滾動的方向就會發生改變,而這時,力量的大小就不僅僅能控制母球的滾動方向,還能影響到母球滾動距離的遠近,這里的原理就不一一討論了,大家在使用當中可以自己體會。掌握帶有角度的球的走位,不是一天兩天的功夫,是需要踏踏實實的練習才行。
由此可以看出,帶有角度的球,可以比較自由的發揮你的想像來走位,如果再利用上撞案邊的一次、二次乃至三次反彈來使母球走到合適的位置,那時候你才真正步入了高手的殿堂。
對於初學者來說,有走位意識就已經非常不錯了,有些朋友認為自己技術不高,打得不好,就不考慮走位。其實,走位這種技術,還沒有誰可以練到出神入話的境界,它不過是一種意識,我們在玩網路檯球的過程中,如果能夠擁有這種走位意識,就可以大大的提高自己的球藝,對於玩真實的檯球中,道理都是相同的。一旦你從不考慮走位的打球方式過渡到考慮走位的打球方式,你會發現你的球藝水平已經大大的提高了。
Ⅱ 檯球怎麼走位。技巧
1 、 最好的出桿法為:當你已准備好要出桿時,先暫停 1 、 5 秒,此時如感覺一切都很好時,再出桿。但如感覺不對勁時,則應站起,再重新作好瞄準程序。千萬不要在你已擺好站姿後才調來調去。2 、 你也許需做一些逆塞 ( 內塞 ) 練習:理由很多。當你學會了使用逆塞,對你的做球將會有莫大的幫助。試著去習慣它,即使在薄球時也不例外。3 、 ( 適合所有撞球, 9球除外 ) 當僅有一顆球留在頂顆星附近時,它可能是一顆很有用的球。別動它,一直到所有的球都已散開且可進袋為止。 ( 但如有一顆以上的球在頂顆星附近時,將該數目降至一顆 )4 、 一般中級選手最容易犯的錯誤是:當打球順起來時,速度馬上加快,而後失控 ( 失誤 ) 則緊接而來。 最安全的保障是:在每次打擊前,先集中精神去輕輕的、慢慢的放下巧克,然後才抬起頭來看桌面。5 、 在薄球時,當子球很接近母球且沒與顆星凍結時,注意應瞄準較靠顆星一點。6 、 執著於入射角等於出射角是一個很爛的學習灌球方法。較聰明的說法是:當你用力時,其折射角度將較短。 ( 即顆星橡膠向內凹,而後將球吐回。正如羅勃門內 Robert Byrne 所提醒我們的: 當子球用力打向顆星時,它將滑著出來,而非滾著回來。 而這也是新球檯布常常會以較小的角度彈射回來的原因。 ) 這觀念對打一袋球 (one-pocket) 小角度灌球時很有幫助。7 、 即使在最推的球時,你的瞄準球點仍應在母球的中點與其最頂點的中間部位。往上一點對你並無幫助,但卻可能使你滑桿。而在最拉的球時則正好相反。你應盡可能的打最低點,但應記得讓桿子成水平,且降低架桿之手。
Ⅲ 檯球怎麼走位
大家都知道,控制母球走到自己理想中位置是靠桿法和力度來實現的,不同的桿法是根據球桿擊打母球不同位置而產生的。那麼母球上究竟有多少個擊點又究竟可以產生多少種桿法呢?
理論上有N個擊點可以產生N種槍法(N≥1K)。所以說可以把母球象鍾表一樣分成十幾個點雲雲的時候,偶也在罵。的確,母球細分的話至少會產生二十個以上撞點。但,有些擊點幾乎是用不到,而且也無法擊打的那麼精確,同時產生的效果也不會非常明顯。所以,為了讓我們的思路變的清晰簡單透徹點,希望大家接受下面幾個概念。
1.母球有很多擊點會產生很多效果,但最基本的槍法只有五種。
2.中桿,高桿,低桿,中高桿,中低桿。(偏桿下塞的打法本節暫不討論)
3.所有的基本槍法都發生在母球垂直檯面的中線上。
4.凡是擊點不在母球豎中線以內都會產生偏塞.亦就是向左向右或左上右上左下右下等旋轉。
5.偏塞的概念只有在母球吃庫後才可以完全實現。也就是說,母球在不吃庫的情況下是沒必要用偏桿下塞的。
概念理解:使用以上五種基本桿法完全可以控制母球走至檯面任何位置.所需要的只是桿高一點或低一點.也就是說,當你面對的角度距離不同時,適當調整母球擊點的高低而不是下偏塞來達到母球走位的目的.
下面詳細講解各種桿法下母球擊打目標球後與目標球所產生的分離角關系
1.非直線球.
中 桿-最基本桿法,大多數擊打情況下首選桿法。理由,擊點厚實,走球不飄。分離角度為九十度(根據發力大小和距離遠近角度
會產生不同程度的變化,需要自己細心體會)擊點位置,目測到母球中心稍偏下方。通常眼睛看到的母球中心點實際上要高出一點。
高 桿-常用桿法,使用時母球會產生向前的旋轉,分離角度為銳角。桿越高發力越大分離角度越小。
中高桿-常用桿法,中桿與高桿之間位置統稱中高桿,根據擊點高低不同發生原理同上。
低 桿-常用桿法,使用時母球會產生向後的旋轉,分離角度為鈍角.桿越低發力越大分離角度越大。
中低桿-常用桿法,中桿與低桿之間位置統稱中低桿,根據擊點高低不同發生原理同上
2.直線球.
所有基本桿法使用在直線球時均無分離角.依桿法的不同在同一軌跡上產生同向或反向的直線或直線延伸運動."平角算不算分離角?:)"
基本的桿法概念到這里就暫告一段落,如想完全掌握並熟練運用以上桿法需要大量的練習和思考.
明白了基本槍法的道理之後就需要具體的實施這些槍法,很多球友對桿法已經相當熟知,那麼如何行之有效的練習和使用這些槍法呢?
基本功訓練:
在要求高低桿雙落的同時增加中高,中低桿的訓練,也就是平時所說的蹬桿。這個時候可以利用粉球來增加練習樂趣。
中高桿蹬位:利用中高桿法,注意,是桿法而不是力度,也就是說在練習這種桿法的時候每一桿的發力應該是一樣的。只是在擊球點上尋求高或者低的變化,將目標球擊進袋後母球向前蹬一個球位,兩個球位,依此類推。直到你能控制母球蹬到任何你假想擊打粉球的位置。
中低桿蹬位:練習方法,要求同上.不同的是方向。採用以上方法訓練時均需將桿拉滿,也就是桿頭拉至姆指架橋處.這樣可以保證每桿的力度大致相同.
難點:注意擊打的位置,蹬桿練習時擊點位置稍高或低產生的效果都會不同.
打球貴在用心,認真,還要學會總結。對於相同位置的對自己有點難度的球,更是如此了。
打球的過程中,能用輕點的力量進的球絕不用大力,打時要有自信,進攻是要有目的性,不能一味追求完美。只要把自己怕打的球能做到打時穩一點,腦子里別想不進那回事都是一個進步。
我認為的高手--能把握機會完美清的人,是能創造機會清台的人,是準度加精確走位的人,是心態始終如一的人,是能接受失敗而心平氣和的人。因為你面對的是一個和自己同樣充滿智慧的人,真正的較量是智慧而不單是球技,所以假如自己輸了,就一定有輸的原因。反醒一下,你一定會有新的提高。
如何保證一桿進球數多呢?總結了一下,主要運用以下戰術:
1)開桿之後不著急進球,先把自己的球打散,要注意查看哪個球是死球或者很難打的,那些球應該先考慮先打。
2)先讓對手收球,他的球越少,你的球越好打,等到他只剩黑色球的時候是最理想的狀態,你可以先防守一桿然後用兩桿收球更有把握。不過這方法風險也大,對付高手,最好不要用此招術。
3)每進一球,都要精確控制走位,踢開死球,留出角度,為下一個球打基礎,要記住,你不是打一個球,你是打一堆球,有一個進不去,你都贏不了,所以必須在瞄點精確的基礎上走位準確。
4)不要每次都打最容易打的球。這樣的結果往往是打完幾個突然發現沒球可打了,在開始階段,應該打那種能沖開死球位置的球,比如薄底袋或者中袋撞擊球堆是常用的方法。在僵持階段更應該在沖死球之前留一個好打的球,否則萬一死球沖出來卻打不到,豈不很慘?
5)盡量不要打距離袋口遠的球,同樣處於檯面中央的球,如果往中袋打,就會比往底袋打容易的多。
6)只要可以打得到球,就沒有不可能下的角度,盡量不要蒙桿,事實證明蒙桿經常導致失敗,要利用反彈,旋轉、借力等戰術製造進球機會,反彈打拉桿的時候,由於是精確遵守反射定律的,所以估算比較容易,注意不要讓反彈的球擊中母球就可以了。反彈打勾桿就比較難了,但是這是一般人不注意的手法,有的時候還是頂用的,目標球貼近案邊的反彈勾桿容易打得准。旋轉(扎桿)一般用於繞開障礙球,只要打側旋加出桿角度,就可打出旋轉,這個太高深了,一般只用於救球。借力是我推薦的好想法,即目標球直接下球的路線被擋住,則可以讓目標球撞擊附近其他的球改變路線入袋,這種球多打就會掌握角度和力度的。
7)避免母球摔袋或者誤擊黑色球入袋,只要有可能會讓母球摔袋,就要使用旋轉避開,如果你減少蒙桿的機會,也就減少了把黑色球蒙進去的機會了。
最後,大家記得我們打檯球是打8個球,不是打每個球,當你能夠經常性一桿清台的時候,你會發現這種運動,其實是魅力無窮的。
檯球的瞄準:在打球的過程中 有的人打的准有的人打的不準,或者這個樣子的球我會,打起來特別得心應手,那樣的球我打的不好,老實失誤的時候多一些。相信大家都應該有這樣的感受。其實如果我們按照物理的角度來看這個問題,或許會有些收獲,大家知道,檯球的直徑是小於袋口直徑的。只要在袋口允許的范圍內,球一般的情況下是可以下袋的,通過逆推的方法,我們只要保證球在這樣的誤差范圍就可以了,怎麼樣子保證球的誤差盡可能的小,我查了好多資料發現,打球的時候不看母球,看目標球,從我們打球的標准姿勢來看,球桿一般處在下巴的正下方,兩眼之間,這個樣子只要我們能夠看到袋口的中間點與通過目標球球心聯線的點的直徑的另一端的點,冷靜果斷出桿,目標球是可以下的。有的人說,在直球或者是角度特別小的情況下可以,但是當角度大了就打不下了,其實這個問題很容易解決,就是考慮上母球的半徑,球桿和母球相撞之後,母球按直線方向運行,相當於你桿的延伸,此時雖然你瞄的是正確的點 但是你要是仔細觀察一下你會發現,母球並不能撞到你瞄的哪個點,也就是說首先和目標球接觸的不是你桿與母球接觸點的通過圓心的母球前點。所以在擊球過程中適當的錯開一點通過一段時間的訓練你也能打的神准。:)(這種瞄準是在姿勢正確的前提下運用中桿擊球)
檯球的桿法:我在說上面瞄準的時候有的人可能會說,我要是打偏桿那目標球的運行軌跡就是弧線了,那該怎麼辦。這個問題對不同的人來說是不一樣的,有的人說不讓點有的人說讓點,我個人認為在擊球的過程中偏桿是不用讓點的,但是扎桿就需要讓點,因為偏桿運行是一個弧線,只不過是在中間脫離了一下直線的軌道,等繞過障礙物時又回到原來的軌道上而已。只要桿法合適,是可以准確擊中球的。但是扎桿就必須讓點了,以為運行軌跡是一條直線和一條弧線的合成。發生了方向上的變化。沒有太多的規律而言,就是需要多多聯系來提高准確率。以上這些說明合理的運用桿法能起到出奇制勝的效果。
一般來說母球分為九個區,在每個區擊球分別被命名:
中桿,擊打球的中部,可以把能量完全傳輸到目標球上,而母球靜止,俗成定桿。
高桿,擊打球的上部,可以把能量完全傳輸到目標球上,母球先靜止,而後旋轉往前運行,俗稱跟桿。
低桿,擊打球的下部,可以把能量完全傳輸到目標球上,母球先靜止,而後旋轉往後運行,俗稱縮桿。
左偏桿,擊打母球的左邊,有一個 )的弧線。
右偏桿,擊打母球的右邊,有一個( 的弧線。
右低桿,擊打母球的右邊偏下,運行軌道首先是出現( 擊打球之後出低桿。
左低桿,擊打母球的左邊偏下,類似上面的情況。
右高桿,擊打母球的右邊偏上,類似上面的情況。
左高桿,擊打母球的左邊偏上,類似上面的情況。
基本的就這些,當然還有高級桿法,例如跳桿、扎桿
跳桿的要領是,瞄準球的中心,一般擊打球的中上部(也可以擊打中下部)發力,快速抽桿。
扎桿的要領是要掌握平行線原理。
檯球的發力:中桿的時候,根據球的遠近和局勢的需要選擇力量的大小。
選擇不同的球,不同的位置,用同一種桿法練習;
選擇相同的球,一個定點位置,用不同的桿法練習;
還有系統的訓練,比如十字架,蛇彩之類的
等這些東東都練個差不多了的時候你可以,開始碼球開始開局訓練,在球局中鍛煉你的桿法。等你的桿法運用成熟之後,你要鍛煉你掌控全局的能力,一個簡單易行的練習方法是自由球訓練法,就是在開完球之後給自己一個任意自由球,然後強制自己認真打,爭取一桿清台。如果失誤,則重新開球。直至能經常清台為止。
檯球的心理:一個好的球手,不光有過人的球技,還有良好的心理素質。對於檯球愛好者來說,可能球技也是很出眾,但是心理素質特別差,一到比賽、碰到高手或遇到不了解的時候就緊張,過於注重防守,自己的特點和優勢發揮不出來,造成遺憾。所以我們在打球的過程中,要理性的看待自己,把自己的特點和優勢發揮出來,別忘了他會的東西你全部都會!
幾種練習檯球技術的方法
Ⅳ 檯球的走位與技巧是什麼
要走位,必須清楚白球碰到目標球或者庫邊之後的行走路線,比如說直打、左右旋轉、高低桿、大小力等等。然後根據對手的能力特點,比如長台較弱、中袋較弱、反劈較弱等等來控制白球的路線。一般將白球放到庫邊、袋口、球堆、難架桿的位置、色球的旁邊,就肯定沒有錯的了,就算後面讓對手進球,那白球的控制也是很難的,那麼你就有機會回擊了。當然,你自己也必須要練習如何解球,不然沒法跟人家打啊。還有,就是心態的控制,解不到球不要急,要冷靜想方法,敢去嘗試。 學打檯球首先必須了解用球桿怎樣打,打主球各個不同部位,球將會產生什麼樣的旋轉變化,當主球主動撞擊被動的目標球後,兩個球將要產生什麼樣的旋轉變化和行進去向等。為了學好檯球,一定要弄明白,球的運動狀態與球性,不然,對著球胡亂擊打,違反擊球的科學規律,是很難學好打檯球的,也就達不到提高技術水平的目的了。
用球桿擊打主球上的點叫擊點也稱撞點,面對主球平視,是個圓形面,這個圓形面上到處都是可以打的擊點。但是,為了方便分析研究和學習,在圓形面上以圓心為基點設中心點,並根據點位與旋轉的相應關系,在中心點周圍選定8個點,一共9個點。
球和球桿上的撞頭都是圓球面形的,如果球桿上的撞頭在圓球的邊緣部位時,由於角度過斜,便要發生打滑現象(稱滑桿)。說明主球的球面上,不是都是可以用球桿擊打的點位,而是有一定范圍限制的。可以撞擊而不至於打滑的范圍稱安全擊球區。即把主球視平面直徑劃分10等份,取其中6等份在球中心畫個圓,稱其為十分之六的同心圓,在這個范圍內擊球,就可以不會發生滑桿現象。如果擊球技術達到高超水平,還可以超過安全區擊球,也很少發生滑桿現象。仍可以向球體邊緣延伸,把安全擊球區再擴展到主球直徑的十分之七或十分之八范圍。
當球技達到相當高超的水平後,擊球范圍也自然隨之延伸擴大,密密麻麻地布滿了球面,幾乎處處都是可擊之點,使球的運動千變萬化,變幻莫測。以9個基本點擴展為17個、33個直到49個。
1、主球的旋轉運動:
主球上雖然有九個基本擊點,初學者練球時,要先熟悉中心、中上和中下這三個主要常用的擊點。這三個擊點若能打得好,無論打無袋式或落袋式檯球,基本上都能解決擊球得分的問題。
1)撞擊主球中上點:球開始延著球桿方向,直線向前奔走得很快、很遠。因為球受正旋力矩的推動,滾動旋轉的磨擦又比滑行磨擦少得多,動能損失很小。
2)撞擊主球中心擊點:開始沒有旋轉,向前滑動瞬間後,因受台呢的磨擦阻力作用,漸漸產生了正旋力矩,使球與檯面接觸點速度減慢,球的頂點速度不變,於是球便向前旋轉起來。球在哪裡開始旋轉,能滾到多遠的距離,依擊球力量的大小而不同。
3)撞擊主球中下點:球一開始就具有逆旋的力矩,球則一邊行進一邊倒旋,由於台呢的磨擦力作用,倒旋減緩直到為零,球經過一段滑行,便過渡到正旋前進。直到減慢停止。
4)撞擊主球左中或右中擊點:這是一種側旋轉球的打法(亦稱偏桿擊球)。技術難度較大,但又是必須學會練好的側旋球技術,並懂得在擊球中會出現需要側旋球的重要作用。當遇到需要從根本上改變主球或目標球前進路線的時候,便會體察到運用側旋球的特殊作用。
側旋球是檯球的一種特殊的轉動。這是一種畸形旋轉,在撞擊目標球的前後都能改變球的路線。上面已經講過,打主球中上點所產生的上旋,可以形成跟進球。而打中下點產生下旋,可以形成縮球。側旋是這些技術的延伸發展。
由於平常打球,大都用的是主球中線范圍上的九個擊點,而形成面對主球正面瞄準擊球習慣,一旦使用偏桿,往往是球桿對主球斜著打。打側旋球要求球桿必須與檯面平行,如果養成抬高後手握桿習慣,將會影響擊球效果。還有擊球速度和力度的控制要求都比較嚴格。
撞擊主球左中或右中擊點後,主球則以水平方向自轉(左轉或右轉)與向前旋轉的混合轉動方式前進。撞擊主球左中點時,從球的上方看,球是順時針方向自轉,稱左旋;撞擊主球右中點時,球是逆時針方向自轉,稱右旋。
側旋球的主球前進線路不是直線,比如打左旋球時,主球受偏左的分力推動,開始先一點點地向右運動,然後又向左邊轉動。打右旋時,主球開始一點點地向左運動,然後又向右運動。由此可知,側旋球使主球離開直線運動軌跡,因此主球與目標球之間的距離越長,瞄準的判斷越是需要准確。
2、偏球相撞的旋轉運動:
偏球:所謂偏球,就是不正面撞擊目標球,主球只撞擊目標球的偏側部分。打偏球的目的,就是改變主球和目標球的球路,達到得分的要求。無論開侖還是落袋式檯球,都常用到偏球。我們常聽到的所謂厚球,薄球,又或二分之一、四分之一、四分之三球,指的就是主球撞擊目標球時,偏側的程度。厚、薄或幾分之幾,是主球撞擊目標球的有效撞擊截面占球的截面的比例,厚就是撞擊截面大,薄就是撞擊截面小。但習慣說的數字比例,並不是面積之比,而是撞擊截面在直徑上所佔的線度與目標球直徑之比。
厚球與薄球是在實際比賽中的一種擊球技術和戰術,平時練習時,必須熟悉各種厚薄球在擊球中以及撞擊後,主球和目標球的運動狀況。偏球的厚薄,大體可分為六個類型:正面、二分之一、三分之一、三分之二、四分之一、四分之三。現分別介紹於下:
正面:就是主球球心速度方向正對目標球球心,撞擊截面等於目標球的視圓面。從主球前進方向看去。主球和目標球完全重合。
二分之一:主球球心速度方向偏離目標球球心,剛好與目標球側面外邊緣相切,或偏左或偏右,撞擊截面線度占球截面直徑之半。
三分之一:主球撞擊目標球的撞擊截面線度占球截面直徑的三分之一,或左或右。
四分之一:主球撞擊截面線度占球截面直徑的四分之一,或左或右。四分之一球已經是相當薄的球。
四分之三:主球撞擊截面線度,占球截面直徑的四分之三,或左或右。這是相當厚的球,僅次於正面撞擊。
無論打什麼厚薄的偏球,瞄準的點都應該是目標球橫直徑延長線與主球縱向(運動方向)延長線的交點。若用這種厚薄度進行瞄準,要打各種偏球時,一定得熟悉瞄準點所在位置和瞄準方法。
3.厚度計演算法與瞄準法
因厚度不同而使母球分離的角度母球擊出後在碰觸到目標球的瞬間,母球與目標球重疊的比率稱為「厚度」。它對於花式檯球的球路(球的前進方向)來說最為重要。當你瞄準了目標球想將它擊落球袋時,如果厚度產生了偏差,目標球就無法落進你所瞄準的球袋中,並且會越偏越遠。在實際的比賽中,母球、目標球與球袋很難得剛好排成一條直線,多半是三者排在不規則的角度上,因此就不容易將目標球擊落球袋,而且每次擊球時這三者的角度與距離都不一樣,所以需要一些技巧。而厚度就是在控制球路時的重要因素。
偏球的偏轉:主球正面撞擊目標球時,如果主球沒有旋轉運動,則主球的動量全部傳遞給目標球,主球停住,目標球沿主球原來方向向前奔去,只是主球和目標球互相換了個位置。即前面已經講過「定位球」事實上由於磨擦力及動量吸收,目標球前進速度要減慢一些。
當主球偏側撞擊目標球時,主球和目標球的運動方向,都偏離了主球原來的運動方向,一偏左,一偏右。在動量不被吸收的前提下(絕對彈性碰撞),且假定主球不旋轉,碰撞後的主球和目標球運動方向的夾角,則為九十度,不管偏球厚薄為多少。掌握了這一點,再記住不同旋轉狀態下的偏轉方向影響,就能比較有把握改變球路。
偏球越厚,則目標球運動方向越接近主球運動方向,目標球運動速度越高,主球則越接近橫向滾出,速度越低。偏球越薄,則主球運動方向和速度越改變得小,目標球越接近橫向滾出,速度越低。
主球和目標球的運動的瞬間位置,符合以原主球運動方向為對角線的矩形定則。變即瞬間的主球與目標球的軌跡,構成了矩形的兩個邊,這個矩形對角,就是原主球的運動方向。依據這個定則,便可估計主球與目標球碰撞後到達的位置
Ⅳ 檯球中母球的走點陣圖解
一般來說有10個基本擊打點,球豎向中線上:正中心(1),偏上(2),偏下(3),更下(4);(1)(2)點之間的兩側(5)(6),(1)(3)點之間兩側(7)(8),(1)點兩側(9)(10)。
(1)點擊球後,母球略向前移動
(2)點擊球後,母球向前移動很多,用於遠台走位,一般很難准確把握走位
(3)點擊球後,母球會定在目標球位置,就是常說的定桿 (4)點擊球後,母球會向後移動,如果打擊球是有一定角度,母球會延鈍角的角平分線移動,一般打擊母球時,球桿不要水平送出,而是向歇下送出,這種桿法在打遠球時也最精確。
(5)(6)(7)(8)(9)(10)分別具有(2)(3)(1)的特性,區別在於,當擊打球的左側時,球在前進的過程中會向右偏移,但當球碰到目標(目標球或庫邊)球會向相反的方向偏移,因為球的偏移方向是和球的前進方向相對應的。
Ⅵ 撞球運動如何練習走位
樓上的回答很有趣嘛。
幾個方法:
一:力度控制。
其實適當的力度控制能夠解決絕大多數的走位問題的。沒事練習一下力量,讓球在桌面上滾動到你想要到達的地方,等你誤差在幾厘米之內了,你就能感受到力量控制走位的好處了,它很容易實現,而且不容易出現走位走得很好結果要進的球沒進這種失誤。這個按兩個月練習吧。練得好的話可以有個小飛躍:)
二:加旋轉。
這個沒啥說的了,多練習就是了。拉桿是必修課,要練到至少能拉回來半張檯子的水平就可以了。左旋和右旋主要用來碰到庫邊後改變方向的,不影響被撞球本身的方向。高桿跟頭也是必修課。這四樣得練習三個月以上。練得好的話你可以對別人說你會打球了。
三:利用庫邊。
好多人不知道利用庫邊。特別是角袋旁的庫邊,這里有走位的黃金地帶,基本上想走哪走哪。就是利用第二條說的旋轉球加角落。不太好用語言來形容,試試就知道了。很多人角袋口上有個球不去打,說是留著擋對方的,其實這個球是最好的走位球,不用留著,利用他來走位最合算,比擋著對方球路合算的多,畢竟檯球是以進攻為主的。
四:練習方法:
台灣的九球之王羅穗老師建議練習走位時擺一個L型,很實用。你可以試一下。就是以球台的一個角落為目標,在第二顆星的位置開始,把球按順序打入底袋。看圖就知道了。
祝你練得開心,呵呵。

