暗黑2物理熊
❶ 暗黑2中德鲁伊是召唤熊好还是狂狼好
暗黑破坏神2德鲁伊攻略 加点攻略如下:
1、风之德鲁伊:
龙卷风MAX 暴风MAX 飓风装甲MAX 小旋风MAX 橡木MAX
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2防御枪兵
分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。
2、暴力狼
狂怒MAX 狼人变化MAX 变形术MAX 狼灌MAX 野性狂暴1-10(推荐1点就够)
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼
属性点:
力量:其他都加到这里
敏捷:到装备
体力:加到变身后生命2500左右
精力:不加
佣兵:EM ACT2 力量枪兵
分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。
3、火之德鲁伊:
(1)追求最高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命
(2)物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命
(3)元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命
3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2 防御枪兵
分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)
4、毒狼
狂犬病MAX 毒藤MAX 狼人变化MAX 变形术MAN 橡木MAX
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2 防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!)
分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到极限,完美!不求百样会,但求一样精。
以下是非常规练法,纯属私人娱乐实验品(要拍砖也轻点啊,太猛就会打击到探索、创新、研究、奋进、不倦........的科学态度了!呵呵)
5、焰之熊德
(1)物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。
分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了最大限度给焰拳加成。
追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。
(2)火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。
分析:很明显的,放弃物理的撞槌 追求火焰伤害的更大加成。
(3)血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)
分析:血是多了,安全系数大大提高,可是攻击,呵呵!
属性点:
力量:到装备(追求高伤就狂加吧)
敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)
体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量)
精力:当然不加
佣兵:EM ACT2 力量型(高伤熊选择) 防御型(血牛选择,不推荐)
或者ACT1的MM 当然得你有好的装备给她用
6、丛林之王
先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱乐性都降低了。
乌鸦、灵狼过路1点 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 变形术MAX 熊人变化MAX 撞槌、震波各1点 (熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:狂加
精力:不加
佣兵:EM ACT2 力量型
❷ 暗黑破坏神2德鲁伊极品练法
暴力狼
技能:
狼人变化:10-20
变形术:10-20
野性狂暴:1-20
狂犬病:1
狂怒:20
狼獾:20
练法:狼人变化和变形术加到10点左右,先MAX狂怒,狼獾最后MAX
野性狂暴1点与20点都吸血.
根据个人喜好召唤熊1点,其他投入狂狼给熊生命加成.
属性:
敏:103
生命:变身后血达两千五左右
其他全部力量
装备:
头盔:加尔长发
武器:肋骨粉碎者(31级即可使用) 盗墓者(84级)
盔甲:刚毅 物免甲
戒指: 乌鸦之霜 双吸戒指
手套:碎钢 卓古拉之握(吸血)
鞋:腐肉骑士
腰带:雷神 长串之耳(吸血)
项链:大君之怒
佣兵:第二幕进攻枪兵 甲:强制 石块 ETH绵羊毛物免甲 盔:吸血鬼凝视 安达利尔容貌 枪:丧钟(破物免)
暴力狼武器要求:第一双手第二急速第三高伤
武器:
肋骨粉碎者
Quarterstaff
六尺棍
双手伤害力: (54-62)-(143-169) (98-115 平均)
要求级别: 31
要求强壮: 25
耐久度: 130
基础武器速度: [0]
+200%-300% 伤害力 (可变)
+30-65 伤害力
+50% 伤害力对不死系怪物
50% 概率决定性打击
50% 提升攻击速度
50% 快速恢复打击
自动恢复生命 +15
+100% 防御力
+100 防御力
+15 敏捷
盗墓者 Tomb Reaver
神秘之斧 Cyrptic Axe
双手伤害力: (99-125)-(450-570) (274-347 平均)
要求级别: 84
要求强壮: 165
要求敏捷: 103
耐久度: 65
基础武器速度: [10]
攻击范围:[4]
+200-280% 伤害力 (可变) ++
+150-230% 伤害力对不死系怪物 (可变) +
+60% 提升攻击速度 ++ <-------------特快速度,节约了几个13#,呵呵
+250-350% 攻击命中率对不死系怪物 (可变) +
四防 +30-50 (可变) ++ <----------不仅是pet武器,还可以说是dru武器
10% 几率将敌人尸体复活为:亡灵战士 +
每杀一个敌人 +10-14 生命 (可变) +
50-80% 提升魔法装备出现概率 (可变) +
+4 光明度
插孔数 (1-3) (可变) ++ 〈----极品难得哦,3孔ETH的全服也不一定有
风德
技能:
风系: 冰风暴1点 小旋风20 飓风装甲20 龙卷风20 暴风20
召唤: 橡树之心20 乌鸦1点 精灵狼1点 狂狼1点 熊1点
共需要技能点105 94级完全成型
属性点:
力量 不超过80 (根据自己的装备来加点)
敏捷 拿物免盾格挡75%
体力 其余全部加这里
精力 不加
PVC:
加尔的长发
橡树之心
谜团
暴风盾
法师之拳
技能腰带
沙暴之旅
SOJ
高施戒指 (10FCR +力量/敏捷/生命/法力/抗性等等)
高施项链(+2技能 10FCR以上 +力量/敏捷/生命/法力/抗性则更好)
PVP:
加尔的长发/黄金头环(+2技能 20FCR是前提 能+高跑/力量/敏捷/生命/法力/抗性则更好)
橡树之心/巫师之刺(PK刀)
谜团
暴风盾/精神
法师之拳
技能腰带/雷神
沙暴之旅
高施戒指(10FCR +1×力量/敏捷+法力/生命/抗性) 2个
乔丹之石(SOJ)2个
好的合成项链(+2技能 19/20FCR是前提 +力量/敏捷/生命/法力/抗行 尽量高 )
❸ 暗黑2德鲁伊练火系的好还是风系的好变身术中的狼和熊如何取舍
楼上复制直接无视 告诉你 火系伤害高 因为有灼烧伤害和爆炸伤害 但是会计算抗性 后期并不实用 只是初期AOE效果不错 看起来比较绚丽 风比较朴实 说真的 但是很有用 可是因为伤害低也注定了不能加高 练元素的德后期很不给力 除了风甲加高点其他的就看爱好吧 主要有用的就是变身技能 为什么呢 我问你 PK最牛B是谁 当然是AMA 强大的被动技能 高闪避 高暴击 所以牛逼的都是战士 变身的话你可以把狼和熊分析一下 里面的狼是加命中 熊加伤害和额外50%的血 初期熊必须加 不过加多少看自己爱好 反正我比较喜欢狼 因为熊样好憨 初期加一点熊是为了打那个第二关的大虫子 因为他血很厚 狼顶不住 变身术有人说加满 其实我觉的还是看爱好吧 这技能没什么特别给力的地方 单纯为了血你不如学熊 而且狼本身血厚了就感觉不和谐 也可以加那个加血格的灵 技能的话元素的我不擅长 我不误导你 变身的话尽量把狼加高 变身术至少10点 熊也要一点 用来当过渡饥饿的技能 饥饿吸血很强的 加一点足矣 自己血差不多了啃几口 狼的主攻技能是那个叫什么血之狂暴吧 不是可以攻击多个敌人那个狂怒 我让你加这个是因为这效果是叠加的 你攻击越多效果越强 可以加速加攻加吸血 那个狂怒把它加到3就差不多了 加上装备加的几点是可以攻击5个敌人的 其他的当过路点 因为伤害太不给里 你如果说缺群攻能力的话就去砸符文之语的武器 最牛逼的那几个能极大的弥补德的缺点 召唤的技能建议把那个加攻和准确的灵加高 貌似是叫狼獾之心 物理系必加 其他的技能如果你练变身的话点是不够的 不如不加 除非是加一点吸引下敌人火力或者扰乱战场 属性点建议加高敏捷 真的 力量拿的起装备就行了 点是很宝贵的 什么都不比命中 就比如说你 1000攻打10下中3下 和500攻打10下中9下 而且没打中怪物会被反击 要是快速打击恢复低了就被群殴致死 跑都没法跑 体力尽量高 因为狼真的太脆了 我这个加点又放弃了变型术 其他不足只能靠装备弥补 装备选择建议主加命中 还有暴击 身上穿的有用的属性就那几个 自己取舍 加点告诉你的只能是一个大致的方向 因为不可能有完美加点 毕竟点是不可能点完技能的 还有就是不要忘了给武器选个有压碎打击的属性 如果没有就镶符文吧 这个属性有什么用自己去查吧
❹ 暗黑破坏神2德鲁伊的熊
没有抗性可还行?
一般拿熊当肉盾的都点一级熊 然后加狂狼给熊撑血 这样当然没有抗性咯
灰熊的元素抗性=召唤灰熊的技能等级x5%,上限为85%,计算结果如超过85%则按85%计算。噩梦和地狱难度没有抗性惩罚,三个难度都一样按此公式计算 所以请把熊点到17级以上或者用装备带的增加技能等级 只要最终有17级以上的熊 你会发现抗性高得一匹 如果装备加的技能够多 你甚至不用点狂狼 熊就可以有很高的血量 因为装备加的技能互相加成对熊有效(只有熊狂狼鬼狼的互相加成有效 其他所有角色所有系的装备上加的主动技能互相加成无效! 这是德招天生的优势)高血高抗的熊 除了遗忘骑士的吸血诅咒可以秒杀召唤物 其他玩意儿就算是8PP的BOSS 想秒熊也没那么容易
你可能是不知道在哪儿看到了这句话“熊三个难度下基础抗性全部为0”
这句话的意思是说噩梦和地狱难度没有抗性惩罚。玩家自己的人物是有抗性惩罚的,普通难度基础抗性为0,噩梦难度降40%,地狱难度降100%。游戏角色如果不穿装备不使用技能的话,在噩梦和地狱难度下的基础抗性肯定是负数,而不是0,这就是所谓的抗性惩罚。
但是对于召唤物来讲,是不存在这样的抗性惩罚的。所以“熊三个难度下基础抗性全部为0”这句话请无视
❺ 暗黑2各种德鲁伊练法
暗黑2各种德鲁伊练法:
1、风之德鲁伊:
龙卷风MAX、暴风MAX、飓风装甲MAX、小旋风MAX、橡木MAX
乌鸦、灵狼、熊1点,其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2防御枪兵
分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。
2、暴力狼
狂怒MAX、狼人变化MAX、变形术MAX、狼灌MAX、野性狂暴1-10(推荐1点就够)
乌鸦、灵狼、熊1点,其余给狂狼
属性点:
力量:其他都加到这里
敏捷:到装备
体力:加到变身后生命2500左右
精力:不加
佣兵:EM ACT2 力量枪兵
分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。
3、火之德鲁伊:
(1)、追求最高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命
(2)、物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命
(3)、元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命
3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻
属性点: 力
量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2 防御枪兵
分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)
4、毒狼
狂犬病MAX、毒藤MAX、狼人变化MAX、变形术MAN、橡木MAX
乌鸦、灵狼、熊1点,其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2 防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!)
分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到极限,完美!不求百样会,但求一样精。
以下是非常规练法,纯属私人娱乐实验品。
5、焰之熊德
(1)、物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。
分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了最大限度给焰拳加成。
分析:追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。
(2)、火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。
分析:很明显的,放弃物理的撞槌 追求火焰伤害的更大加成。
(3)、血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)
分析:血是多了,安全系数大大提高,可是攻击,呵呵!
属性点: 力量:到装备(追求高伤就狂加吧)
敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)
体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量)
精力:当然不加
佣兵:EM ACT2 力量型(高伤熊选择) 防御型(血牛选择,不推荐) 或者ACT1的MM 当然得你有好的装备给她用
6、丛林之王
先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱乐性都降低了。
乌鸦、灵狼过路1点 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 变形术MAX 熊人变化MAX 撞槌、震波各1点 (熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:狂加
精力:不加
佣兵:EM ACT2 力量型
(5)暗黑2物理熊扩展阅读:
德鲁伊,技能分为变身、召唤和元素三类。适用武器主要以近战双手为主。虽然血量成长不高,但是变身之后的大量生命加成可以弥补这一点。除了召唤动物仆从,还可以召唤产生光环效果的自然之灵。
二代游戏人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。Diablo 中基本的三项属性Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality (活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy (能量值)所代替。
这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。
力量:增加强壮值可以提升弓、弩以外的装备及相关技能的伤害力。并且关系到角色能穿戴上的物品。
敏捷:增加敏捷度能够提高人物的防御、命中率和盾牌格挡几率。同时提升匕首、爪类、亚马逊专用长矛、弓、弩及投掷武器的装备及相关技能伤害。
体质:增加活力值的点数,可以增进Stramina(耐力值)和Lift(生命值)的储量。
精力:增加能量值可以提高Mana的储量。
耐力:耐力值是Diablo II中全新的一种属性。它直接联系着人物奔跑的时间长度。每个人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的关系。同时和现实中一样,人物装备盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快。
❻ 暗黑2 里面影子大师加满了很猛啊,为什么网上都说她比武神、熊、甚至石魔差
1.13以上的版本
本技能和相关主要加血加伤害技能都20级
女武神抗揍性 回血最高 。。。这货抗性都不显示的,但是实际上他有自有装备运气好抗性也是最高的。。。
熊 加满相关技能的熊 , 表面直接伤害最高, 不过他不是特别积极攻击的。。。
粘土石魔 (其他石魔不厉害都是辅助作用),本技能和支配石魔加满的话,粘土石魔血最高加上召唤抵抗一般人都能到差不多4x抗性粘土石魔还有物理抗性, 所以还是挺硬的
影子大师和粘土石魔的抗性差不多 但是血少了很多很多,和女武神比硬度回血都差了很多,伤害表面不如熊,影子大师伤害起来比熊积极跑得快
影子大师在早期的版本不够厉害 ai不行 1.13以后 应该还行啦 加够等级的话 接近独当一面 在召唤物里 有还可以的抗揍能力 伤害能力也 20级的大师也是能上千的 技能也很管用 有的时候很安逸 但是效率确实 不能跟主动技能比 毕竟是召唤物
❼ 暗黑破坏神2德鲁伊的龙卷风是什么属性的
看了那么多回复,本来不想回的,但是看到他们回答的太不靠谱了。。。就说说吧
先分析下每种德
主流的德:风德,狼德
1.风德:风德主攻技能为龙卷风和暴风,至于龙卷风的伤害,很多新人一直没闹清是魔法还是物理,在这强调一下,龙卷风和小旋风是纯物理伤害,跟魔法无关;至于暴风,则为纯冰冷伤害。风德属于法术型职业,所以fcr(快速施展法术)是很重要的,这就涉及到人形dru的fcr档,dru与pal和nec不同,锤子丁和纯骨nec的fcr最高为125档(75档pvc合格),而dru则是163档(99档合格),这点需要注意。风德主要的作用是在pk场上,风德,骨死灵,锤子丁是pk最强的。通关能力相对较弱。但是通关来说算是比较安全的,只是输出不够,打得慢
2。狼德:通关最容易的德练法,输出较高,物理系的仅次于wwbb。但是缺点是血量较尴尬,生存能力不行。狼德最需要注意的是不能带盾,带盾后fhr会变得特别长。狼德装备很固定,肋骨转盗墓者,只有极品黄能代替,不过可遇不可求。
其他的德:火熊,物理熊,火德,召唤德,毒狼
1.火熊:bug火熊没了以后,这个练法也就没什么好玩的了。还是说说吧,炎爪主攻,注意凑4f的ias档比较难,5f比较实用。其他没什么值得注意的了
2.物理熊:暗黑里面估计是最安全的打法了。。。。安全的一塌糊涂,但是伤害也很低。震波牵制,撞锤输出。
3.召唤德:纯娱乐,再土豪到地狱都能难打,喜欢的话身上就多穿点加光环的装备吧。这个我没有练过也没在地狱见过。。。不发表太多意见
4.毒狼:和火熊一样,无法bug后就没啥用了,到后面也几乎打不动怪,最多在牛场里面出出风头
打字打了那么多,希望能帮到你
❽ 暗黑2德鲁伊属性点加点方法
据说楼主不喜欢粘贴党。。。
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单机的话就不要玩纯召了。效率太低,物免难破
单机给你推荐两种。楼主你是什么类型的玩家呢?
如果你追求杀怪的痛快淋漓,要快感的话就推荐:暴力狼
技能点:变狼、变形术、狂怒、狼灌之心 加满
野性狂暴、灰熊 各1点
其余过路的技能+1点
元素类的就不要加了,全部放弃
属性点:暴力狼的属性和其他的练法略有不同,万金油的加法在这里不适用
敏捷加到能穿装备即可,体力加到生命能上2000即可,剩余全部投力量。。法力就不要加了
装备选择注重的是高压碎打击、高撕裂、高致命一击。。另外+抗性+生命的装备也要
注意:这种玩法,你的主打技能是狂怒。狂怒进入状态了,双吸(吸血、吸魔)效率很高。你需要做的是不停的攻击敌人,如果你停止了攻击,就意味着你快死了
这种打法很痛快。。。
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如果你是法术的爱好者,那么建议你玩风德,这种练法PVC PVP都没问题。。
技能:变形系全部放弃,不加。
召唤系 橡木智者 加满,其他过路到灰熊+1点即可,不用加多。1级的灰熊靠着橡木智者增加生命,做肉盾足够了
元素系:重点了。。跟风有关的4个技能
飓风护甲(吸收元素伤害)、小旋风(眩晕敌人)、龙卷风(物理伤害,主打技能)、暴风(冰冷伤害,减速敌人。破物免也用) 全部加满~~这4个技能之间有相互加成。
属性点:这个就用万金油的加法吧。
力量够装备。敏捷:0,生于全部体力(加生命)
精力(加法力)的放弃,不要加,到后期你不会缺魔法的,前期就用药瓶子补
如果你有暴风盾的话,就力量加到156,敏捷加到格挡上75%,其余全部生命。。。。法力仍然放弃
风德的伤害输出靠的是法术,所以装备要首选+技能的。。其次高速施展 打击恢复 魔法恢复 以及生命
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就这么多了吧。。装备问题你就HI我吧,那个比较复杂。。因为你是新手,很多日用品 通用装备可能短时间内可能无法搞到,单机的前期没人带,比较难熬。。
❾ 暗黑2德鲁伊玩法
主流三种:暴力狼,炎爪熊,风德。
暴力狼:物理攻击高,吸血快,但伤害单一,不好破理免怪。
炎爪熊:前期当火法玩,后期变熊,转战火焰伤害,高火伤,但前期不好过。
风德:龙卷风为法术技能,却是物理伤害,不可防御。但风的轨迹难以操控。
详细请见,网页链接-仨X不等于四,网络经验。暗黑玩法解说得很到位。