连环踢教学
学会颠球的时间也因为而异,短的3-5天,长的3-5个月。长时间的练习是必须的。
颠球技术要领:
1.双脚脚背颠球:脚向前上方摆动,用脚背击球,击球时踝关节固定,击球的下部。两脚可交替击球,也可一只脚支撑,另一只脚连续击球。击球时用力均匀,使球始终控制在身体周围。
2.双脚内侧、外侧颠球:抬腿屈膝,用脚的内侧或外侧向上摆动,击球的下部,两脚内侧或外侧交替击球。
3.大腿颠球:抬腿屈膝,用大腿的中前部位向上击球的下部,两腿可交替球,也可一只脚做支撑,用另一侧的大腿连续击球。
4.头部颠球:两脚开立,膝盖微屈,用前额部位连续顶球的下部。顶球时,两眼注视球,两臂自然张开,以维持身体平衡。
5.各部位连续颠球:根据上述单一颠球技术动作要领,用各部位配合连续颠球,配合的部位越多,难度越大。颠球的部位有脚背、脚内侧、脚外侧、大腿、头部、胸部、肩等。
颠球易犯错误:
1.脚击球时踝关节松弛,造成用力不稳定。
2.击球时脚尖向下或向上勾,造成球受力后向前或向后触碰身体,使球难以控制。
3.颠球时身体其他部位不够放松,以至于动作僵硬
4.头部颠球时腿部、躯于、颈部配合用力不协调,仅靠颈部。
简单的颠球训练方法:
1.踢用细绳系着的毽子:让学生一手握着绳子的一端,用两脚面交替踢系着毽子的绳的另一端。要求动作做法同脚部颠足球。这样做的目的,一是发展下肢与脚部动作的灵活性和协调性,为脚部颠足球建立初步的动作条件反射;二是增加学生的有效练习时间,提高练习兴趣,活跃课堂教学气氛。
2、踢毽子练习:在学生能熟练踢用绳系着的毽子后,取掉绳子,用两脚面交替踢毽子,动作同颠球。目的是提高下肢和脚步协调交替用力和随机控毽的能力,初步建立动力定型。
3、踢沙包练习:在能灵活自如踢毽子的重要条件下,换小沙包,动作同上。目的是增加脚步上踢的力量,刺激增重下肢和脚部神经肌肉协调运动能力。
4、颠手球练习:在熟练掌握踢沙包的基础上,让学生改换颠手球。目的是在与脚部接触面变大,且接触部分在同一时间不同位置下,提高脚面与下肢和神经系统协调控球能力,为接着颠足球练习建立牢固的动力定型,同时为脚部颠球动作自动化顺利过渡做合理的技术辅垫。
B. 跆拳道腿法训练方法
跆拳道腿法专门训练 —— 控腿练习
在实际搏斗中,腿击法的优点很多,但要想练好它却不是件容易事。拳谚中有“抬腿丢半个家”之说。因为两腿在搏斗中始终要支撑身体的移动,并要与身体配合协调,以保持平衡,此时,起腿进攻保持身体平衡困难是很大的。但通过控腿练习可改变此不利因素。李小龙曾说过:“在搏斗中如果无法在任何时刻保持平衡,则绝无效果可言。”因此,作为拳手应当具有在空间保持相对静止的能力。而且人一般都是双足着地,但当实战中出腿之际,则常常单腿支撑,所以支撑的稳定性主要取决于腿脚的形态。
现将控腿的练习方法介绍如下:
一腿站立,另一腿踢出(侧踢),如此保持1分钟,然后逐渐延长至10分钟,此为第一步功成,此时两腿之力,已决非常人所能及。之后,可将5公斤重的砖块挂于伸出脚的踝关节上,并到能坚持站10分钟为止。此时,两腿之自控能力,会如铜浇铁铸生根一般,虽有多人推挽,亦似蜻蜓之撼石柱。另外,引练习对于稳固腰马,亦甚有用。
现在许多研究跆拳道的人士都忽略了控腿的练习,这是一件极端可惜的事。因为腿所踢出的劲力一般比拳劲更重;而且一招在有效距离内冷不提防之际所踢出的腿法,自必比明幌幌的打出一拳更令人难以招架,这就是腿法值勤得使本门人士郑重注意的理由。在进行控腿练习时,要注意将各式腿法连绵不断地使出,而腿部无需着地或收回再行踢出,此是本门腿击法的特点。而且若以一腿凌空不着地去连环变换动作,则又较之以双腿交替地踢击的动作难度更好。如此一来,习者如不能够长久地保持平稳的单腿站桩功力,是绝不能一气循环不绝地变换腿部不同动作的。这也是李小龙采用控腿去练习的另一好处。
众所周知,跆拳道是以踢击为主,而腿法又最注重腰马的稳健,故控腿练习为跆拳研习者臻至某种程度以后的“必修课程”。而且据李小龙说,当练至整个人无需借助辅助物而仍可达到了第二步的成功阶段。最后要练习以控腿姿势进行拳法动作的练习,这个锻炼才算达到了完满的阶段。
C. 拳皇97大蛇无限踢怎么连 要键盘上的
1、先轻脚跟住↓↘→+重脚。
2、或轻脚→轻脚↓↘→+重脚重复就可以了。
(3)连环踢教学扩展阅读:
大蛇(Orochi、オロチ),著名格斗游戏《拳皇》系列中的第4作《拳皇97》的最终BOSS。被称为地球意志的存在(并非是神),自人类创世以来守护着人类,但自从人类从自然中脱离出来,“大蛇”对于人类来说便成了“恶”的象征。
大蛇没有固定的实体,是作为一种类似于“魂”的东西而存在的,当它实体化的时候必须借助“触媒”。跨越时空1800年,大蛇四天王之首的高尼茨为了削弱对大蛇的封印杀害三神器传人中的神乐万龟,但在KOF96之中被京庵联手打败并自杀,后四天王余下的七枷社和夏尔米利用京的女友雪为祭品,并以克里斯的肉体作为能量的载体进行实体化了。
《拳皇97》的最终决战中草薙京、八神庵和神乐千鹤这三个传说中封印大蛇的“三神器”之守护者站到了一起,与大蛇展开了毁天灭地的血战。
京庵鹤合力一度打倒大蛇,但是大蛇仍然有余力站起,在大蛇的引导下,八神再度暴走,成为月之夜大蛇之血发狂的庵(即暴走庵),但令大蛇没想到的是八神扑向大蛇使出三神技之贰用双手扼住了大蛇的颈部将其举起,在受八尺琼祖先嘱托的京全力一击的最终决战奥义-无式的攻击之下,终于将大蛇重新封印。
D. 请问跆拳道的连续横踢是什么意思啊
连续横踢一般是一种考试规定项目,有些体育特长生考跆拳道专项的话可能会出现此项目,连续横踢一般是前横踢踢沙袋,不停的翻跨.弹腿.击打。以此测试体力,动作规范。。。双飞,是一种比较难练的腿法,道馆式教学练出的效果是踢双飞时自己都腾空了。这个是最大的误区,双飞踢法有多种.基本上你得先完全练好前.后横踢.再进行双飞的练习,练的过程中注意两腿之间的衔接,人不能腾空.注意节奏的把握.双飞可分为:前横踢双飞,后横踢双飞!战术上讲可打出:进攻双飞(以前横踢双飞为主).迎击双飞!楼上的说·第二腿的位置要比第一腿高.这个是典型的腾空了的腿法.跆拳道主要得分点就在腰部与头部.第2腿高的话·高到哪里去呢?打手臂?所以千万注意动作质量,前期练起来辛苦些,但是练坏了·以后想改都难。如果觉得我说的不错.请打最佳!!!
E. 如何练习颠球
天赋+勤奋+信念.
练习颠球
根本就不用注意什么基本要领,在巴西小孩子踢球,都是让他们随便踢,随便颠,这样才不会从一开始就束缚他们的大脑,他们的发展才会越来越好。
颠球这个东西,非常重要,球之根本。给你一个建议,你每天颠,比方说你现在十分把握能连续颠二个,那你就加一个,一直颠..
有十次是连续颠了三个或者是三个以上,那你就不要颠了,颠不够,不吃饭。
如果哪一天你能连续颠十次,每次至少是三个的,那你就可以再加一个,四个了。
这个两三个月下来,你至少能颠十来个..以后,就不用说了。
不要去刻意重什么质量,因为不需要,球就在脚上、在空中、颠起一个来就是一个的质量。
那么一开始你就想控制球,高呀底呀..快呀慢呀..偏左偏右呀..什么的..很难,也用不着。
在颠过程中,你的球颠的越多,你的感觉也会越来越好,也就是球性,自然你对球的控制就越来越强了,喜欢就是最好的要领。
冰冻三尺,非一日之寒。提高足球技术,并非一朝一夕之事。
天赋其一,勤能补拙。
F. 怎么样可以练成回旋踢。。。变得更强!
当然可以了!
在DNF里的回旋踢常被玩家称作TMS(tomas托马斯),其实这是不对的!!!!
回旋踢和风车是一个动作才对!
风车作为一种街舞动作来命名。
街舞风车是每个练习街舞breaking的人都必须要练的一个动作,练习街舞风车必需要多练,才能慢慢找到他的要领,风车,主要是腿用力回旋的力量!风车需要身体的柔韧性、手臂的力量、腰力。最好在练习之前拉开韧带,这对转的时候很有好处,因为转的时候需要把腿绷直打开,如果弯曲就好掉下来了。有了惯性第二圈就自然连上了。就像倒立,也是依靠惯性,自然地上去了。练习风车力量和腰很重要,你该加强锻炼,每天做几百个俯卧撑,渐渐强化。风车起步最主要的是腿上的劲能否到位,要把大腿使劲摔起来,利用大腿带动全身,而不是单纯的三点支撑。起步不要管自己的动作是否到位,得注重自己能否把全身放开,起步以后腿切记要登直,这样才好看,借助腰的力量把自己挺起来。落地后用背着地很关键,练习时应该准备好相应防护道具。
下面我们来看一下风车练习的步骤:
首先,左手撑在肚脐的左侧,双脚张开成大字型, 第二,然后左脚抬高,往斜下方用力扫.在这同时左手放开,让左手沿著手臂至背部的顺序让身体著地(身体的著地点在背的上方二分之一处。) 另外,要注意的是:如果著地点太低,风车是不可能转得起来的,你也会因此而摔伤,所以在你身体下去时腰也要适时的抬起),当你身体下去完全没问题时在你这时候必须要用双手把身体撑起成原来的起步方式(可是脚尽量以不碰地为原则),然后再按照同样的步骤进行操作你就可以练成风车了.。练风车常见的问题: 第一,是因为你起步时腰没抬高,著地点太低常常会导致起步时摔到。第二,再接圈时脚会碰到地板。防止这样你腰必须抬高,然后再接圈时身体必须比脚先转到半圈,才能接。风车要注意的地方: 第一,上身不能离地过高,否则,不可能连接到第二圈。第二,起步时脚要用力扫。第三,起步手放开的时机要把握准确。第四,转风车时切记脚一定要张得很开不能闭合。
两个简单的风车教学视频
http://v.youku.com/v_show/id_XMTEyMzYwMDUy.html
http://v.youku.com/v_show/id_XMTI3MzI5MDg0.html
Tomas教学视频
http://v.youku.com/v_show/id_XMTM1MDMwNTAw.html
http://v.youku.com/v_show/id_XNTU5OTY4.html
两者对比一下,你就知道回旋踢实际上是风车的动作!但是移动回旋踢....
需要更多的努力练习才行啊!!!
- -!
G. 踢腿的正确方法
踢腿是腿功柔韧性训练最为重要的一步,它可以巩固压腿、劈腿、吊腿的效果,也为实战腿法训练打下了坚实的基础。在武术训练中踢腿、蹬腿都当做热身基本功训练。也是练习劈叉的方法。柔韧训练的步骤。
踢腿是腿功柔韧性训练最为重要的一步,它可以巩固压腿、劈腿、吊腿的效果,也为实战腿法训练打下了坚实的基础。在武术训练中踢腿、蹬腿都当做热身基本功训练。踢腿时常出现的问题有:
1、重心不稳,甚至摔倒;
2、支撑腿脚跟抬起或支撑腿膝部弯曲;
3、弯腰凸背。解决上述问题,
基本功
踢腿时要注意以下几点:
1、起腿要轻
腿将要踢起时,要迅速地将身体重心移到另一腿上,使将要踢起的腿部肌肉放松,这样才会起腿轻,踢腿快如风。为防止摔倒,也可背靠墙或肋木练习。
2、踢时要快
腿由下至上快速向面部摆动,这里有一个加速的过程。踢时髋部要后坐,腿上摆有寸劲。刚刚练习踢腿时,必须保持动作的规范性,宁可踢得刚过胸也不把支撑腿的腿跟抬起或膝部弯曲,或是弯腰凸背用头去迎碰脚尖,这些均说明腿的柔韧性训练不到位,韧带还没有拉开。只要坚持压踢结合,常练不辍,定会达到脚碰前额的。
3、落腿应稳
初练者往往踢起腿刚落地,就踢另一腿,从而出现出腿笨重、身体歪斜的现象。这是因为踢出的腿刚落地时,身体的重心还在原支撑腿上,腿下落时转移重心,势必出现上述现象。正确的做法是等腿落实后,身体重心转换已毕再踢出另一腿。其实这样练习也有利于实战中连环腿法的应用。
踢腿方法
正踢法:原地做单腿前踢,或两腿交替前踢动作。
屈踢法: 原地做屈膝单腿前踢或两腿屈交替前踢练习。
侧踢法:做原地向体侧直或屈腿踢的练习动作。
后踢法:原地做直或屈腿的后踢练习。
走踢法:在走的过程中,做正踢、屈踢、侧踢、后踢等的练习。
跑踢法:在慢跑的过程中,加上抬或踢腿的练习。如:车轮跑、小步跑、后蹬跑、高抬腿跑等等。
跳踢法:做轻跳的练习中,加上收或踢腿等的动作。如:收腹跳、垫步跳、单腿跳等。
扶踢法:手扶支撑物,做各种踢腿练习。绷腿法:做动作中,注意脚面有一个绷直的动作。如:正踢法,后踢法等,均可采用。
勾脚法:做动作时,有勾脚尖动作。躺踢法:平躺于床上,做单腿、双腿、两腿交替上踢腿的练习。
H. 街机街头霸王 绝招的按法(全部)
街机街头霸王各个人物绝招按法如下:
一、隆(RYU)绝招如下:
1、发波 : ↓↘→ + P。
2、升龙拳 : →↓↘+ P。
3、连环腿( : ↓↙← + K。
二、肯(KEN)绝招如下:
1、发波 : ↓↘→ + P。
2、升龙拳 : →↓↘+ P。
3、连环腿( : ↓↙← + K。
三、古烈(GUILE)绝招如下:
1、回旋刀 : ←集气→ + P。
2、脚刀 : ↓集气↑ + K。
3、空擒:跳起后近敌 + P。
4、空擒:跳起后近敌 + K。
四、达尔锡(DHAISIM)绝招如下:
1、吐火球 : ↓↘→ + P。
2、吐大火 : ←↙↓↘→ + P。
3、螺旋头撞:空中↓ + P。
4、螺旋脚钻:空中↓ + K。
五、春丽(CHUNLI)绝招如下:
1、千腿 : K 连打。
2、连环踢 : ↓集气↑ + K。
3、空擒:跳起后近敌 + P。
4、反弹跳:跳到屏幕里后拉↗。
5、点:空中↓+中P。
六、桑基尔夫(ZANGIEF)绝招如下:
1、风 : 3P 同时押。
2、螺旋大坐 : 近身转一圈 + P。
3、摔孩子:近身↓+中P。
4、反仍:近身↓+重P。
5、捏:近身一段距离 ↓+重P或中P。
6、站捏:近身一段距离 ←或→+中P。
7、咬:近身一段距离 ←或→→+重P。
8、扑:斜跳↓+重P。
七、布兰卡(BLANKA)绝招如下:
1、放电 : P 连打。
2、滚团 : ←集气→ + P。
八、本田(E.HONDA)绝招如下:
1、千手 : P 连打。
2、冲撞 : ←集气→ + P。
九、拜森(M.BISON)绝招如下:
1、直拳 : ←集气→ + P。
2、勾拳 : ←集气→ + K。
3、回旋直拳 : 3P押住,再同时放开。
十、巴洛克(BALROG)绝招如下:
1、幽:↓集气↑ + K 跳起后 + P。
2、空擒:↓集气↑+ K 跳起后近敌+P。
3、上网:主场↓集气↑+ K。
十一、沙盖特(SAGAT)绝招如下:
1、来跟儿 : ↓↘→ + P。
2、脚来跟 : ↓↘→ + K。
3、来根萝卜卡特 : →↓↘+ P。
4、虎膝击 : ↓↘→↗↑+ K。
十二、维加(VEGA)绝招如下:
1、窜 : ←集气→ + P。
2、二郎腿 : ←集气→ + K。
3、踩 : ↓集气↑ + K(空中可控制方向)。
4、回旋攻击 : ←集气→ + P。
5、空擒:跳起后近敌 + P。
6、反弹跳:跳到屏幕里后拉↗。
7、翻筋斗:←←。
注:P=拳头 K=腿子 每种攻击都分(轻 中 重) 等级。
(8)连环踢教学扩展阅读:
街头霸王游戏背景及后世影响:
游戏的两位主角隆与肯都是空手道顶极高手,他们共同参加了世界武术大赛,通过与来自世界各地的九大高手一决雌雄后。
隆凭借空手道最强奥义—升龙拳将拥有格斗帝王之称号的泰拳王沙盖特击倒,并在他胸前留下了长长的伤疤,赢得胜利的隆则踏上了挑战更强者的道路。
许多格斗游戏的基本概念都是由街头霸王所确立起来的,比如必杀技、轻重拳、防御、体力槽和时间限制。特别是如果操作者成功使用出必杀技打倒对手后,就会获得难以名状的愉悦感。
街头霸王人物来历:
1、隆:
隆是典型日本人形象。他在街头霸王中的战斗场景是姬路天守阁,在天下斗士中还有一个风林火山的牌子。
2、本田:
本田是日本品牌代言人,他原本在游戏开发时叫铃木,后来才改成本田的。他在游戏背景中算是非常正派的角色,曾经协助隆和肯对付维加,并打败了拜森。在相扑事业不被接受的那几年,本田靠自己的实力挑战全国高手,让相扑运动再次回归人们的视线中。
3、古烈:
古烈是典型的美国大兵形象,空军中校。战斗场景是在空军基地,不知道玩家是怎么进来的,一般这个地方是“军事重地,闲人免进”的。
4、肯:
肯是典型的美国公子哥形象,游戏中的场景就是来自美国电影《艰难时世》的场景。
5、拜森:
拜森是来自美国的拳王泰森,游戏中的场景是出现在拉斯维加斯。
6、巴洛克:
巴洛克来自西班牙的格斗士,背景中有浓浓的西班牙风味。巴洛克的场景是唯一一个可以被利用的,因为有钢丝网,他可以直接跳上去。在这个场景相对比较有优势一些。
7、春丽:
春丽是一位美丽漂亮的ICPO(国际刑警)特别调查员。为了替被妄图征服世界的邪恶头目维加所杀害的父亲报仇,她毅然决然地加入了刑警这个行业。第一原型,七十年代香港女打星茅瑛。第二原型,漫画和电影《女必杀拳》中的女主角,李红龙(由志穗美悦子扮演)。
8、桑基尔夫:
《街头霸王》发行的故事背景中,苏联还没有解体,因此桑基尔夫的国际应该是苏联。桑基尔夫的场景看上去是摔跤竞技场,当年很多玩家就是在这一关被螺旋打桩终结的。桑吉尔夫在被摔跤界排挤的那几年,为了生存的确在地下竞技场混过饭吃。
9、沙加特:
来自泰国的沙加特对宗教有着特殊的信仰,对于他来说宗教就是他的全部。因此他的战斗场景一般都是发生在卧佛身边。
10、维加:
作为游戏中的终极大BOSS,维加的身份非常神秘,目前已知信息就是他出生在泰国。而游戏中的主场看建筑风格,也很有可能就是发生在泰国。
11、达尔锡:
达尔锡是来自印度的苦行僧,其背景中出现的大象神像是印度的某种信仰,在现实中也有很多类似的雕像。现在世界流行的瑜伽,发源地就是印度,可以将身体任意变化。这款游戏发行的时候,瑜伽还并没有在世界范围内传播,可见当时游戏开发人员为了让人物更加丰满下了不少功夫。
12、布兰卡:
布兰卡故事背景中飞机失事地点是在巴西,而他一直在亚马逊流域一代生存,因此可以说是巴西代表。
I. 跆拳道实战中比较实用的连续进攻腿法是什么
别人用双飞时你可以换架势用侧踢和后踢来破解,下劈时你要停止使用双飞,并且用X型双手格挡,同时向旁边移步加横踢
J. 关于街舞基本功~
HIP HOP
一般来说跳HIP HOP时最难的是感觉
首先你必须去买些HIP HOP舞曲,随着音乐的 咚!哒! 节奏先练肩部{上下前后抖动} ,练习腿膝部的上下弹动
跟着音乐练习左,右腿一步一步先后向后退。同时也可以向前
练习手关节的柔软性{像波浪一样从手指尖到你的肩部。左右都要练习{
练习脚尖跟随着音乐练习只用脚尖走来走去,用你的脚尖前后跳动。
POPPIN
一般的孩子学舞都比较喜欢POPPIN,因为帅,确实很帅。我就是一POPPINer,虽然是业余的,但是也跳了4年了。POPPIN注重的是肌肉的抖动,所以建议你先好好练习一下自己的肌肉。主要是肱二头机、三头肌、胸肌、腹肌。对于POP和HIT,这都是相当重要的。还有还有,WAVE的运用也是POPPIN的重要组成部分。这要求身体的协调性,柔韧性相当高,仅次于对B-BOY的身体要求了。所以你需要练习让自己的身体听自己的话。该动的地方要动,不该动的地方不能动。比如说你做胳臂的WAVE,是从手指到手腕到肘关节到肩关节到脖子甚至到胸再到肩关节到肘关节再到手腕到手指。一部分一部分的做才有最好的效果,否则让人看起来没有柔韧性。
腿部和身体的WAVE也是如此。
另外告诉你一些我练习的心得:
1,要想跳的帅,就要苦练基本功,所有华丽的舞步都是由无数的基本功组成的。当部分以恰当合适的次序的方式排列组合时,才能使整体达到最优化的状态。所以切记不要急于求成,否则动作定型了可就不好改了啊。
2,无论跳什么舞种,都要记住,挺胸抬头。这个关乎到舞蹈的整体性。非常重要。
3,对乐感的培养非常非常重要。简单的音乐也可以跳出和谐的舞步。关键是看你能否把音乐真正溶入到舞蹈中,音乐中的任何一个部分都对舞蹈里的动作有着影响,处理好这些关系。你就是最棒的。
另;有其他问题可以问我。最好是POPPIN的。
往BAIDU里发信息就可以了。