美術設計素材
您好,目前很多游戲公司將游戲美術細分為:原畫設定、3D場景製作、特效製作、3D角色製作、動畫製作等不同的工作崗位。
原畫師:需要懂得運用photoshop等軟體與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦CG繪畫語言、色彩原理。
3D場景製作師:對美術的要求沒有那麼高,一般只需要會靈活運用3D軟體即可。
游戲特效師:是目前國內最為緊缺的職位,相對而言,對美術要求沒有角色製作、場景製作那麼高,但是也需要懂基礎的軟體,如:Photoshop等。
3D角色製作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟體,大型游戲企業對角色設計師的英語能力、設計經驗、創意表現等方面甚至都有要求。
動畫製作師:需要學習Character Studio系統、Bone骨骼系統,同時掌握蒙皮技術、游戲動作製作、表情動畫製作、動力學等。
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❹ 繪畫元素有哪些
形體、明暗、色彩、空間、材質、肌理等。
1、形體,形體里包括了:點,線,面,體。
2、明暗:西方表現體積感的重要美術語言。但國 畫不強調明暗,只表現物體本身的凹凸轉折起伏等。
3、色彩:西方繪畫色彩是固有色與條件色結合的方式。國畫只表現固有色,拋棄光,環境對物體的影響。
4、空間:西方繪畫對空間的表現是用焦點透視,成角透視,空氣透視等等。國畫用散點構圖和意向空間。
5、材質:物質材料。
6、肌理:表面紋理,也強調觸覺感。
材質和肌理在繪畫中,是通過筆觸來表現。
(4)美術設計素材擴展閱讀
繪畫體系
中國繪畫
中國繪畫,分工筆畫和寫意畫兩科,也有兼工帶寫。這三種不同的表現形式,工筆畫用筆工整細致,敷色層層渲染,細節明徹入微,要用極細膩的筆觸,描繪物象。寫意畫用簡練、豪放、灑落的筆墨,描繪物象的形神,抒發作者的感情。
寫意畫在表現對象上是運用概括、誇張的手法,豐富的聯想,用筆雖簡,但意境深遠,具有一定的表現力。它要有高度概括能力,要有以少勝多的含蓄意境,落筆要准確,運筆熟練,能得心應手,意到筆隨。從唐代起就有這兩種繪畫風格。
有的介於兩者之間,兼工帶寫,如在一幅畫中,松行用寫意手法,樓閣用工筆,使兩者結合起來,發揮用筆、用墨、用色的技巧。按世界性文化藝術進程,中國繪畫廣義地指傳統中國畫,既有狹義的相互獨立,也有廣義地與西方美術融合融匯,其主要表現為藝術構思和圖畫寓意的顯著不同。
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插畫中國
❻ 下周美術考試,主題為:陽光伴我成長。 我一點頭緒都沒有,跪求素材,最好有圖
一、陽光伴我成長有2條路徑!
二、陽光每天都能見到!因此我們可以畫個陽光地上是草地與一棵樹,學生在樹下看書或畫畫寫生等(或夕陽晚霞等意在陽光下的成長,不一定是看書也可以是運動、更或者內涵深刻的場景如夕陽之下老師或家長牽著小孩或學生的手)
三、陽光也是形容一種光陽的性格,因此我們畫個小清新的風格或者助人為樂,例如撿起垃圾(礦泉水瓶等)扔進垃圾桶的瞬間,人物保持著笑容(關鍵就是人物的面貌了),還有一種是小孩子在哭主人公撫摸著小子的頭微笑著,兩人坐在階梯背後是陽光等也是體現一種陽光下的成長。
四、思路其實很多,靜下心來想,以及自己的經歷都是一種陽光下的成長。
希望你考試順利!
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美術圈,我高三的時候一直用的他
❾ 關於海報設計 圖片美化 美術字體 各種好看的圖片宣傳如何設計
首先。你又新浪微博的話。去關注 優秀網頁設計。裡面很多推薦書和各種素材教版程什麼的。也可權以去 各種貼吧。
如果你要做平面設計的話。。你說的那些差不多是算在平面里邊兒的。
你要會基本的四種軟體:PhotoShop(簡稱:PS) Coreldraw(簡稱cdr) Illustrator(AI) indesign 這四個軟體、
其中 PS cdr AI 是用的比較多的。Indesign是書籍排版或者是那種多頁的。。還好。之前學的時候老師說沒有cdr好用。
其中。PS是處理點陣圖的。CDR 和AI是處理矢量圖的。一些名詞你不懂可以去網路的。
想要設計出好的海報或者是宣傳圖。除了會使用軟體會做效果。。想法也是很重要的。
我也是剛畢業出來的。這些是我常看的和找素材一般去的網站。
差不多都是不需要額外花錢什麼的。
可以去貼吧看看技術貼或者教程。
自學軟體有什麼不明白的可以加我微信的。
su2jaychou
= =碼字碼了好久。希望能幫到你。
❿ 有什麼美術素材圖庫網站
http://www.90ms.com/Soft/Class5/Index.html http://www.iecool.com/photo/這里啊不錯!