設計的歷史
Ⅰ 我國藝術設計的發展歷史及弊端
我們藝術設計的發展是揚長避短,借鑒古人的一些先進的理念。它的弊端就是缺乏一定的創新。
Ⅱ 仿生設計的歷史
模仿生物形態結構創造機械的技術有悠久的歷史。
15世紀義大利的列奧納多·達芬奇認為人類可以模仿鳥類飛行,並繪制了撲翼機圖。
到19世紀,各種自然科學有了較大的發展,人們利用空氣動力學原理,製成了幾種不同類型的單翼機和雙翼滑翔機。
1903年,美國的w.萊特和o.萊特發明了飛機。然而,在很長一段時間內,人們對於生物與機器之間到底有什麼共同之處還缺乏認識,因而只限於形體上的模仿。
直到20世紀中葉,由於原子能利用、航天、海洋開發和軍事技術的需要,迫切要求機械裝置應具有適應性和高度的可靠性。而以往的各種機械裝置遠遠不能滿足要求,迫切需要尋找一條全新的技術發展途徑和設計理論。隨著近代生物學的發展,人們發現,生物在能量轉換、控制調節、信息處理、辨別方位、導航和探測等方面有著以往技術所不可比擬的長處。同時在自然科學中又出現了「控制論」理論。它是研究機器和生物體中控制和通信的科學。控制論是溝通技術系統和生物系統工作原理之間的橋梁,它奠定了機器與生物可以類比的理論基礎。
1960年
9月在美國召開了第一屆仿生學討論會,並提出了「生物原型是新技術的關鍵」的論題,從而確立了仿生學學科,以後又形成許多仿生學的分支學科。
1960年由美國機械工程學會主辦,召開了生物力學學術討論會。
1970年日本人工手研究會主辦召開了第一屆生物機構討論會,從而確立了生物力學和生物機構學兩個學科,在這個基礎上形成了仿生機械學。
Ⅲ 中國設計發展歷史
中國近現代平面設計與西方相比,顯得十分薄弱與空泛。1840年以前的100年間,中國一直閉關鎖國,處於自給自足的小農經濟狀態。而18世紀上葉的西方,已完成了工業革命,形成了世界資本主義經濟一體化。
1840年鴉片戰爭爆發後,中國歷經了近百年動盪和戰亂的歷史。通過一系列的不平等條約,侵略者在中國得到割地、賠款,開辟通商口岸,建立租界特權、領事談判權、沿海及內海航行權、傳教士權等等,均為
列強在中國傾銷商品和掠奪物資開辟道路。在中國上海、武漢、北京、天津等大的城市出現了不少外國促銷的商品廣告。
首先是一些具有國外風情的商品廣告及商品包裝在中國盛行。這是在中國歷史上最早出現的洋人廣告。外國企業採取五花八門的廣告促銷手段,花費巨大資金設計、印刷、繪制廣告及發布廣告攻勢,使他們在中國的土地上獲取大量銷售利潤,較為突出的企業之一為英美煙公司。
外國殖民企業的入侵,對中國本來薄弱的民族工業給予了幾乎瓦解性的打擊,但這種打擊促使了中國民族資本家的覺醒,中國人自己推出了符合本民族的一系列繪畫廣告來振興發展本國民族工業。精明的外國商人也意識到要搶奪中國市場,必須設計符合中國民情和習俗的廣告,因此他們不惜重金聘請中國畫家為他們繪制廣告。
Ⅳ 平面設計師的設計歷史
平面設計的歷史從古老的拉斯考克山洞(Lascaux)開始,橫跨到現代銀座的眩目霓虹燈。在這段長遠的歷史中,以及二十世紀視覺傳達的快速發展過程里,廣告藝術、平面設計和美術之間偶爾會有界限模糊的情況。但這些項目彼此都共享同樣的要素、理論、原則、應用方式和語言,有時候也分享相同的服務對象。在廣告藝術中,最終的目標是要銷售產品和服務。在視覺設計里,「重點是要將各種資訊整理成序,將不同的想法結合,表達並感受記錄人類經驗的人造物品」
Ⅳ 視覺設計的演變歷史
視覺設計的概念是由」視覺傳達設計「演變而來的。
因此有人推斷,視覺設專計屬最終將演化為信息設計。他們的依據是:
1、人所獲得的信息近80%來自視覺;
2、從知識爆炸到信息爆炸的現代文明進程觀;
3、優秀媒體和新媒體無一不是對視聽渠道的整合結果;
4、高科技時代的嗅覺、味覺和知覺需要或者已經在充分發掘。
可見信息設計學的建立將是空前的:它的規模龐大,可能產生廣泛深遠的影響,從而極大地催動新學科新科技的誕生。
對於視覺藝術,有以下兩個問題尚處於研究中:
一、我們尚未來得及對視覺設計進行深入探討,信息學和信息設計已經隨著IT(信息技術)的發展提前出現在我們面前。
二、完整的而有成效的信息設計並不以IT為基礎,而應該以視覺設計自身的相關研究為前提。否則,我們就會發現我們對信息時代的叫喚聲不絕於耳,而信息技術大眾化普及化始終走不出固定人群的圈子。
Ⅵ 設計的歷史背景中,簡述最喜歡的歷史上哪個設計
優秀的設計作品,是人類文化藝術歷史上的瑰寶。
歷史上最有名的建築設計之內一,當屬我國萬里長城,容這也是我最喜歡的歷史建築設計。
萬里長城是我國古代的軍事防禦工程,高大堅固,而綿延不斷的城牆,綿延萬里,用以阻隔和防止外敵入侵,故被稱為萬里長城。
它不是一道孤立的城牆。而是以城牆為主體。兼顧大量城障亭相結合的防禦體系。
設計嚴謹,精巧,充分體現了我國古代人民的智慧和軍事能力,是世界歷史上著名的奇跡建築之一。
Ⅶ 藝術設計的發展歷史過程
「藝術設計」的發展歷史過程:
「藝術設計」是中國大陸教育部於1997年確定的本科招生學科名稱,英文翻譯為Art and Design。在中國大陸教育部門的設計類學科分類中,藝術設計和工業設計是並列的關系。
比如平面設計、展示設計、環境藝術設計、裝飾設計、服裝設計等。當然,設計概念本身就有狹義和廣義之分,狹義的設計僅指工業設計。不過一般說到設計都是指廣義的設計概念,即包含藝術設計部分的設計。
1998年,中國大陸國務院學位委員會制定了一個不同於教育部的學科分類,「藝術設計」在國務院的學科分類中被稱作「設計藝術學」。中國大陸的高校本科(大學部)招生使用了教育部的學科分類,而研究生招生則使用了國務院學位委員會的分類。
在中國國內的設計藝術學界除了在個別專門探討學科命名的文章中,這兩個名稱基本上可以互換。其實這兩個名稱,在內涵上並無顯著差異,英文文獻中統一稱為「設計(Design)」。
學科科目:
景觀建築設計、網路藝術、三維動畫、視頻設計、音頻藝術、互動媒體、工業設計等。
動畫設計方向強調堅實的繪畫基礎和美術功底,注重學生的審美素質和創造性思維的培養。學生在該專業將學習諸如動畫運動規律、動作設計、動畫材料等專業基礎課程,同時學習劇作、視聽語言、表演與肢體語言等相關的電影知識。
在綜合藝術素質提升的同時,學生將學習各種動畫製作軟體並探索各種先進的創作技術。學生在校期間有條件根據自己的想法創作獨立動畫藝術短片,教師將根據學生具體情況指導學生完成短片創作;學生畢業時將掌握從前期策劃、中期製作和後期合成這一完整的動畫製作流程,製作出具有專業水平的動畫作品。
動畫運動規律、 材料動畫、動畫藝術概論、動作設計、電影視聽語言、分鏡頭劇本設計、導演基礎、動畫片創作等。
景觀建築設計方向主要是為我國的景觀建築設計和規劃事業輸送專業人才。教學內容綜合了藝術設計、景觀建築設計規劃和園林方面的專業課和基礎課,除教學以外,景觀建築設計專業設立了研究工作室。
其主要職能是在推進專業教學的同時,積極開展本領域的研究工作和創作設計實踐,為推動景觀建築設計的發展做出貢獻。
(7)設計的歷史擴展閱讀
「藝術設計」主要特點:
藝術設計是一門獨立的藝術學科,它的研究內容和服務對象有別於傳統的藝術門類。同時藝術設計也是一門綜合性非常強的學科,它涉及到社會、文化、經濟、市場、科技等諸多方面的因素,其審美標准也隨著這諸多因素的變化而改變。所以說,藝術來源於生活,反過來又作用於生活。(獨立性和綜合性)
藝術設計貴在創造活動與實踐,是設計者自身綜合素質(如表現能力、感知能力、想像能力)的體現。各個專業雖然對設計知識的著重面不盡相同,但對於「大設計」概念的關於美、節律、均衡、韻律等的要求是一樣的。
不論是平面的還是立體的設計,考生首先要面對的是一個對所設計對象的理解——對設計對象相關的背景文化、地理、歷史、人文知識的理解。(思想性和行動性)
藝術設計的最大的特點就是服務性。藝術設計的第一動機不是表達,是對生活方式的一種創造性的改造,是為了給人類提供一種新的生活的可能,不論是在商業活動中的信息傳達里的應用,還是日常生活的行為方式中的應用,藝術設計就是讓人類獲得各種更有價值,更有品質的生存形式。
他讓生活更加簡單、舒適、自然、效率這是藝術設計的終極目的。藝術設計最終的體現是優秀的產品,這個體現我們從喬布斯和蘋果的產品中可以完全感受的到,蘋果的設計就改變了現代人的行為方式。
喬布斯的設計夢想就是改變世界,他以服務消費者為目的,用顛覆性、開拓性的設計活動來實現這一目標,好的藝術設計產品能改變世界,好的藝術品能觸動世界,這是不同的。
其次藝術設計的特點就是科學性和合理性。藝術設計的實現手段是理性的,這和藝術品的實現是有區別的,你可以光憑藝術靈感的爆發創作出震撼的藝術品,但你絕不可能光憑借靈感去造出一個好的產品。
一個好的產品不是的設計者的純自我的表達,是有嚴謹的科學精神在裡面的,是一個合理統籌的一個有目的的活動,要把自己的觀點和觀念通過科學的調查、合理的流程歸劃一步步的完善出來的,中間會有各種科學的實驗。
會有各種數據的考量,會有設計師在藝術追求與實際生活需求的各種妥協,藝術設計產品沒有絕對的藝術理想的純粹性,它最終要以人為本,用體驗去征服人們。
藝術設計還是一個綜合性的設計活動。任何藝術設計都不是一個或兩個學科能夠完成的,在實現階段是一個工業化的過程,在紙上的創意只是一個概念的產生過程,一旦要去製作那就需要各種其他學科理論和技術的支持,靠一個人來完成幾乎是不可能的。
但是藝術品的創作就往往是一個人的事情,人多了反而會阻礙藝術觀點表達。各種材料的研究、電腦技術的應用、數據的整理、工業化的生產以及產品的銷售等等。
都是藝術設計不能繞開的問題,這是個龐大的工程,不是一個人光憑激情就能做到的事,藝術設計師不但要有藝術設計的才能,更要有合作的精神,還要有合理統籌整個流程的能力。
藝術設計的特點就決定了,你不但是個藝術家還要是個思想家,更是個行動家。
Ⅷ 有關平面設計的歷史書籍有哪些
這個可就多了,廣告設計史,平面設計史,裝修設計史等等
Ⅸ 中國古代設計的歷史經驗是什麼
中國古建築從總體上說是以木結構為主,以磚,瓦,石為輔發展起來的。從建築外觀上看,每個建築都有上,中,下三部分組成。上為屋頂,下為基座,中間為柱子、門窗和牆面。在柱子之上屋檐之下還有一種由木快縱橫穿插,層層疊疊組合成的構件叫做斗拱,這是以中國為代表的東方建築所特有的構件。它既可承托屋檐和屋內的梁與天花板,又儼然具有較強的裝飾效果。園林建築與其他建築不同,布局自由靈活,變幻無窮,極力追求自然情調,當然也更多地帶有道家思想的痕跡。
中國古代園林有著漫長的歷史,是一個園林發生得最早,又最完善,又連綿不斷地發展的國家,從先秦至明清,數千年來,歷朝歷代,均有成就。最早的是周文王造靈台,接著是從三國至南朝的齊梁(公元220年-公元479年)、從齊梁至晚唐(公元479年-公元836年)、晚唐至北宋(公元836年-公元1127年)、從南宋至元代(1127年-1368年),最後為明清時期(公元1368年-19世紀),此時的明清中國園林,發展到了頂點,更講究意趣。「趣」為情趣,求神韻;「意」為意境,有更深的哲理內涵。這時的園林,山水林木,其實己經化作人的自我價值,或者說以此與人交流,達到更深的哲理性。縱觀中國園林歷史,明清園林的造詣境界,是東方古代園林之最完美者,至此以後不可能再有其他園林相企及了
中國傳統造園藝術的最高境界是「雖由人作,宛自天開」。這實際上是中國傳統文化中「天人合一」的思想在園林中的體現。「天」是一個歷史范疇,起源於遠古人類對無法預測的茫茫太空的畏懼。夏商以後被認為是有意志、有人格的最高主宰;春秋之後,對這種主宰的崇拜構架起以天人關系為基礎的宇宙觀,並形成「天命」、「天意」、「天道」等一系列概念;「天人合一」是西周以後,人們強調天與人的關系緊密相聯,不可分割的一種觀點,這種思想促使人們熱愛自然、親近自然、開發自然。在以後的園林建設中更是遵從這一思想理念。
明清是我國園林建築藝術的集大成時期,此時期規模宏大的皇家園林多與離宮相結合,建於郊外,少數設在城內的規模也都很宏大。其總體布局有的是在自然山水的基礎上加工改造,有的則是靠人工開鑿興建,其建築宏偉渾厚、色彩豐富、豪華富麗。並且其園林藝術水平比以前有了提高,文學藝術成了園林藝術的組成部分,所建之園處處有畫景,處處有畫意。這一時期宮苑園林的代表作是西苑和太液池。
明清時期園林的另一個特點是建造的數量大,特別是清朝。園林藝術裝飾豪華、建築尺度大、庄嚴,園林的布局多為園中有園。在有山有水的園林總體布局中,非常注重園林建築起控制和主體作用,也注重景點的題名,形成清代山水園林與建築宮苑的明顯特點。這種園林藝術的代表作,如北京西郊的圓明園,利用西山泉水製造水景;頤和園以萬壽山和昆明湖相映形成主景;、承德的避暑山莊以山林景色見長以及故宮中的乾隆御花園,還有眾多的私家園林,如有著悠久人文傳統的江南的拙政園(建園明正德年間),中部總體以開放的水景為主,建築景觀為輔;網師園(最早建於南宋紹興年間),園內建築稀少,但主次分明、富於變化、園內有園、景內有景;無錫寄暢園(建於明正德年間),西靠惠山,東南有錫山,泉水充沛,自然環境優美;江蘇的蘇州園林,以中國山水花鳥的情趣,寓唐詩宋詞的意境,在有限的空間內點綴假山、樹木,安排亭台樓閣、池塘小橋,使蘇州園林以景取勝,景因園異,給人以小中見大的藝術效果;……