創造歷史2
① 與 創造歷史2世界大戰 類似的策略游戲,不要回合制
家園2
在1998年的E3大展上,由Relic Software開發製作的即時戰略游戲《家園》(Homeworld)曾經頗受媒體和玩家的矚目,被評為當年的最佳電腦游戲。一年之後,當Relic Software正式推出《家園》的時候,期盼該游戲已久的玩家們立刻一窩蜂般地投入了游戲中的太空戰場,為了拯救「家園」而不停地戰斗。說起《家園》,它的最出奇之處就是拋開了傳統的用2D俯視角來表現自由空間的方法,採用了全新的3D技術,將外層空間的特性完全展示出來。這使得《家園》成為第一款真3D即時戰略游戲。每個玩過《家園》的玩家都會感覺到自己已經融進了激烈的太空戰斗中。不過,當玩家率領著50艘Ion Frigates闖到游戲最後一關的時候,會發現已經沒有可與自己超級火力以及戰術策略相匹敵的敵人了。這使得玩家在游戲結束的時候總是感到意猶未盡。為此,眾多喜歡《家園》的玩家都在翹首期待著游戲續作的推出,以便能夠繼續自己在太空中的戰斗。前不久,有關《家園2》的消息終於透露出了一些。據說游戲中增加了一些新型的飛船,並且在游戲界面和操作方面做了一些改進,使得《家園2》不僅對RTS老手,甚至是以前沒玩過《家園》的玩家都更容易把握了。
游戲名字:家園2
英文名稱:Homeworld 2
游戲類型:戰略游戲
游戲容量:725MB
製作公司:Relic Software
發行公司:Sierra Entertainment
游戲語言:簡體中文
游戲系統:Windows 2000/XP
發行時間:2003年9月16日
② 創造歷史2:世界大戰玩不了!!!遊民星空下的
我也遇到了類似的問題,注冊表並不是英文的,其實他就在你那個世界大戰文件夾的外面,回到上一級後就能夠看到了。
③ 創造歷史2:世界大戰中國怎樣生產軍需品 東風不敗點樣作弊
作為資深玩家 誠懇的勸你一句 這個游戲一作弊 就是等著刪除了
中國的發展很容易 開局各版城市從家庭作坊開始 建權3個就行了 當然 煤和鐵要在第一回合就在世界貿易市場買到最大量 同時各地區要主力發展 煤礦和鐵礦 山西的煤還是+5的小煤窯 可在建設滿後再改造 糧食主要發展中原幾個地區 建+25的大農場 資金這樣開局可能是負數且較多 但統治度在90以上就沒關系 50個回合後你就走上正軌了
這個時候可以建設大學研究科技 南京的大學開局就有 研究工業科技吧 順便偷偷小日本的
軍需品可以通過世界貿易購買 重慶開局有兵工廠可以造軍需 還是提高這個城市的工業值後再造較好 等工業科技研究到武器試驗場 各個城市就能建兵工廠生產軍需了 南京作為首都 建設工廠後工業值是按1.5倍算的 所以要重點發展。
再次建議 這是個好游戲 千萬別修改 望採納
④ 創造歷史2的配置要求
最低配置要求
操作系統 Windows 2000/XP/Vista/7
處理器 Pentium III or Athlon 1.0GHz Processor
內存 512 MB RAM
硬碟空間 850 MB
顯卡 32MB顯存的顯示卡
建議配置要求
操作系統 Windows 2000/XP/Vista/7
處理器 Pentium4 2.0GHz
內存 1G RAM
硬碟空間 850 MB
顯卡 128MB顯存的顯示卡
⑤ 創造歷史2世界大戰怎麼玩
創造歷史2世界大戰攻略如下:
這個游戲實際上就是注重資源與發展,初期除了搶占必要資源,其他無必要戰爭不是很重要。
以選中國為例,從以下幾個方面入手:
工業:
上來進口350左右的煤炭,初期沒有煤炭是很可怕的,等於工業處於停滯階段,什麼都做不了。所有城市同時發展工廠,工廠數量和級別直接影響到生產水平和其他建築建造速度。可能會有些城市因為資源問題不能立即建工廠,但是不用管全部點上就好。(因為進口煤炭會大量減少資金儲備,所以一般等到自身煤礦發展能夠自給自足的時候停止進口。)初期每個城市會有一個小 工廠,一般會加多一個小工廠,等到二級工廠出來以後城市有條件夠建3個的都建3個左右二級工廠,因為科技的原因3級工廠出來的速度比較慢,所以先期多造一些2級工廠對生產建設都有利。
軍隊:
選用中國上來第一回合開始出兵偽滿和朝鮮,把日本人趕下海,只用最上面兩支騎兵帶步兵的部隊就夠用了,不要怕和日本宣戰,因為早晚他都要宣戰與自己。
外交:
初期中期會有一些小國家互相打仗,同時會輪流求援,盡量不要輕易答應,因為可能因為一個隨意的同盟導致短期加入一些大的同盟團體交戰,沒結盟的另一個國家會主動找敵人結盟,初中期發展的時候過早地陷入戰爭泥潭可是大大地不利,等你守住疆土了發現科技和工業已經落後人家很多了,我上來就是和平趨勢,盡量不和起相互沖突的國家結盟。
科技:
中期有富餘的時間和精力可以多造些大學和其他科技設施,有些科技是必須大學和某個建築同時存在在一個城市的時候才可以研究,等工業進入正常水平有時間的時候多造些科技相關建築出來。大學科技設施越多研究速度越快。
⑥ 創造歷史2的游戲設定
* 玩家將在美輪美奐的三維渲染的世界地圖的上進行游戲並且創建國家。
* 玩家將親身體驗數以百計的獨特陸、海、空軍事力量代表著時代中的兩個主次力量。
* 玩家還能著手研究一組武器系統及戰術演進的發展;不斷修理、強化和升級現有力量。
* 玩家可以通過空中飛行任務對一系列工業、軍事目標進行精確打擊。
* 游戲中內置的大規模經濟體系涵蓋了生產,資源、消費、貿易和財富等諸多方面。
* 玩家啟動的建設項目將促成國家現代化進程並且擴張你的經濟潛力。
* 玩家可以通過構建武器工廠、船塢、研究實驗室等各種各樣的其他建築為你的城市和地區添加各種特殊的能力。
* 游戲中的高智慧AI設計將煽動、反饋並適應游戲中變幻無窮的國內外動態事件系統。
* 游戲中的每個國家都擁有一系列影響其行為的特性。
* 游戲中的人口以文化,種族,宗教和政治思想而做具體區分;諸多客觀事實將挑起國家動亂,誘發叛亂,政變甚至內戰。
* 你可以在游戲中管理您的殖民地,解放並建立新的國家甚至建立傀儡政權從而同並他們的領土。
* 玩家可以在游戲中從事間諜活動亦或干涉鄰國內政,任君選擇多樣游戲方式。
* 完全革新的多人游戲系統將掀起傳統策略游戲變革的巨浪。
* 更多游戲樂趣,等待你去發掘!
⑦ 創造歷史2世界大戰和鋼鐵雄心4,這兩個哪個更好玩
個人覺得鋼鐵雄心4更好玩些,因為可以隨便開倒車(尤其是英國王黨線,真的太有意思了,還有德國的軍政府線,奧地利人提前死亡,真的不錯)。
⑧ 創造歷史2世界大戰怎麼開始
建議你
打開游戲有個英文升級的那個提示,不要升級,你再試一下,應該就可以了
或者 安裝完之後對照一下游戲的版本和語言的版本是否一致。各自在左下方和右下方顯示
如果不一樣就重裝吧
⑨ 創造歷史2世界大戰怎麼存檔
兩種情況,一是如果有某國兵在未交戰(或盟友,但無軍事通行權)的他國領土上,且領土上還有本國兵,就極容易出現存檔失敗,比如你搶了法國一塊地,他的盟友英國幫忙搶回去了,但兵不走了,過幾回合,法國自己的部隊造出來,這樣八成是存不了檔
二是兩敵對國的部隊出現在一塊區域,比如你德國搶了法國一塊地,他的盟友英國趁你不注意將其解放,這時候你派兵去搶回來,下回合你會發現,土地是搶來了,但英國的部隊和你的部隊都站在那裡。這時候,要麼再派支部隊過去,要麼把當地部隊移開,再移回來,把英國部隊解決。
大家都說回合數多了,就容易不能存檔,應該是因為那時候已經世界大亂,各同盟之間互相搶地盤,互相解放地盤,所以出現我所說的事情比較多。一般出現不能存檔,我就會看看世界各地的情況,出現上述情況就派兵去解決,很多時候都可以搞定。
⑩ 求創造歷史2修改器、存檔、修改方法
同求,目前只知道如何把敵國的兵建築物全部刪除。第一步隨便找個國家玩兒比如中國,找到後先發展一段時間比如從1個回合發展到大約200回合這時你發現別國的兵力都已經超過你,到1937的時候日本會主動宣戰你,不要驚慌在他宣戰你後保存游戲然後關閉游戲,再打開找到讀檔如果是英文版應該是 「load game 」 點開它然後點開你剛才保存的游戲,讀取國家的時候不要選中國而是日本,進去後你就可以控制日本而中國不能控制然後進去把日本的所有兵力全部刪除不管飛機還是戰艦全部刪,但是你無法刪除日本傀儡的兵力就是東北那就選擇把日本的所有傀儡吞並傀儡的兵力就沒了,然後把日本的所有建築物全部刪除包括傀儡的,除非你能在日本造出兵反擊的時候搶他的城市那樣的話就不用刪除。然後保存在打開你剛才保存的游戲進去後不選日本是中國,再進去的時候你就會發現你又可以控制中國,你會還有一個很不一樣的發現,就是日本的所有的兵全部不見了建築物也都沒有了你就可以輕而易舉的把日本佔領,我就是用這種辦法僅用了30個回合就把日本佔領。最後提醒你,日本會在你佔領他的第5個領土向德國求援德國會輕而易舉的答應那麼德國又會向義大利求援你就會多了好幾個敵人,怎麼解決呢很簡單在日本求援前保存游戲,然後用剛才的辦法進入日本然後讓日本像英、美、法、蘇、德、意的六個大國宣戰然後再次保存後讀取進入中國這樣你就只有日本一個敵人了,我就是用這樣的辦法選中國僅用了500個回合就佔領了全世界,這樣雖然麻煩但是管用你可以試一試.,最新發現可以讓獨立滿洲這樣你就能按照以上方法修改滿洲了