物理ad
『壹』 LOL AD ADC AP還有一些縮寫是什麼意思
1、LOL是《英雄聯盟》的簡稱。
2、AD是Attack Damage的縮寫,意思為物理傷害。
3、ADC是Attack Damage Carry的縮寫,就是物理系輸出核心,就是相當於能夠在團戰中造成持續輸出並且以輸出為核心裝備的持續輸出,通俗來說就是遠程射手。是指物理傷害輸出類型英雄的簡稱。
4、AP是Ability Power 的縮寫,是魔法型的輸出核心,以魔法技能為主的主要輸出,主要指法術傷害。
(1)物理ad擴展閱讀:
一些英雄聯盟術語:
1、BP:即排位比賽中位於一樓的召喚師進行BAN選英雄,最多可BAN三位英雄
2、AD:物理輸出,指裝備選擇方向傾向於物理方面,即攻擊力
3、AP:法術輸出,指裝備選擇方向傾向於魔法方面,即法術強度
4、ADC:位於下路位置,裝備選擇定義為AD物理方面,純輸出位置,是團隊的重要輸出之一,負責在團戰中打出巨大傷害
5、中單:位於中路位置,裝備選擇分英雄而定,大多數傾向於法師英雄,輸出位置之一,負責在團戰中秒殺對於團隊具有危害的的敵方英雄
6、上單:位於上路位置,裝備選擇不固定,定位為前排坦克或者半肉戰士,5.20版本中為團隊最強carry點,帶節奏能力比現強於adc和中單。
7、打野:單人位於野區進行發育,也可根據戰場情況前往各路幫助己方英雄幫助擊殺敵人,稱之為gank,在團戰中也可作為切入型可開團型英雄
8、輔助:位於下路,負責保護ADC發育,布制地圖視野、遊走、騷擾對方發育,屬於團隊大腦。
9、666:當你玩游戲時一定會看到聊天的公屏中打出666,這是因為某一英雄在某些情況下展現了其優秀的操作能力將對面打敗,反敗為勝,進行慶祝勝利和喝彩的語言
10、gank:指其他路英雄來到另外的路上幫助自己隊友進行擊殺,稱為gank
11、大龍小龍:大龍指位於野區河道左上方的納什男爵,擊殺他可以提升全體隊友的攻擊力和法術強度,有機會讓你在團戰或是逆風局中反敗為勝。小龍指位於野區河道右下方的史詩級巨獸--巨龍,在以前的版本中擊殺他可使全體隊友獲得金錢,現在則提供全隊增益buff效果,前四層為永久buff,第五層為限時buff
12、肉:英雄裝備傾向選擇護甲和魔抗以及魔抗
13、半肉半輸出:英雄裝備傾向選擇既有攻擊又有防禦
『貳』 請問游戲里的ad是什麼意思
AD是「Attack Damage」的縮寫,中文翻譯就是「物理傷害」。
比如說,在游戲《英雄聯盟》裡面,英雄造成的傷害分為兩大類,其一是物理傷害、其二是法術傷害。提高護甲可以減少物理傷害,提高魔抗可以減少法術傷害。
基本上所有的普攻基本上都是AD傷害,技能有物理傷害加成的都統稱為AD,比如說瑞文,鱷魚之類。游戲中專注於AD傷害的位置是ADC,他們通常情況下只考慮輸出,不考慮其他問題,是一支隊伍中的核心位置。
(2)物理ad擴展閱讀:
其它專業術語——
1、carry
「開瑞」,形容一個玩家玩的非常好,能帶動整個隊伍。他不僅自己發育的好,還能帶領隊伍其他路建立優勢。一般游戲結束都會是評分最高的玩家。
2、ADC
就是隊伍的下路射手。也是隊伍團戰的時候的核心人物。因為是遠程的AD傷害的射手,往往承擔著主力輸出的任務。也是隊伍需要重點保護的人物。
3、AP
隊伍的中路法師。也是全隊的重要輸出人物。負責團戰的時候打出魔法傷害。因為一些英雄的護甲比較高,所以AP的任務往往是擊殺護甲較高的英雄。需要保護好自己的人物。
4、MISS
英文翻譯是「錯過」的意思,在游戲中是「消失」的意思。就是你的那條路的敵人消失了,他有可能去別的路去抓你的隊友去了,你就可以打「MISS」告訴隊友,讓隊友小心一點。
5、3
數字3代表著「散」的意思。就是「撤退」的意思。一般敵人死亡,我們在拆塔,你看對手快復活了,為了防止狀態不好被對手打死,可以發「3」來提醒隊友該撤退了。
6、GG
就是「good game」的意思。在國外一般是游戲快要結束,打給對手,告訴他們「這是一場很有意思的比賽」。在國內,一般是指「沒有玩下去的必要了,投降吧」。證明游戲要結束。
『叄』 《英雄聯盟》求解:AD、ADC、DC、DPS、BUFF等等一些縮寫英文的含意。(解釋越多越好,謝謝)
AD Attack Damage的縮寫,為英雄物理攻擊力的數值
ADC Attack Damage Carry 的縮寫 直譯為「物理遠程」,在07年正式轉義為戰術DPS物理輸出核心的英雄,比如常見的蠻族之王,寒冰射手,暗夜獵手等等。
AOE 群體傷害技能
AP Ability Power的縮寫,為英雄施放技能時增加傷害的數值
APC Ability Power Carry的縮寫 直譯為「法術遠程」,」,在07年正式轉義為戰術DPS法術輸出核心的英雄,比如常見的流浪法師,暗影之拳,等等。
ASPD Attack Speed的縮寫,為英雄攻擊速率的數值,數字所代表的含意為每秒攻擊次數,該值作為衡量某個英雄攻擊速度的有效依據。同義的還有「ISA」
ArP Armor Penetration的縮寫,為英雄使用物理方式傷害敵人時可以忽略不計敵方物理防禦力的數值,即護甲穿透。俗稱破甲、甲穿等。
Armor 護甲的數值,影響角色受到物理傷害時減少傷害的比例
BD Back Door的縮寫,趁敵方不注意時偷拆無人防守的建築物,BD作為一種取巧行為在LOL中是被默許的。以低端匹配「劍聖易大師」為代表,曾一度涌現出一批BD流英雄,俗稱「偷塔流」
Buff 英雄身上常駐的增益狀態。
CDR CD Rece的縮寫,為英雄技能冷卻時間縮減的值,峰值為40%,俗稱40減。即:英雄最多可以獲得40%的CDR,該值可以從Blue BUFF、智慧合劑,以及部分裝備(如冥火之擁)上獲得。
Blue buff 俗稱藍buf或藍buff,可以從中立怪物/英雄身上獲取的增益狀態、玩家將特定野怪擊殺的可以得到該增益狀態並刷新持續時間,持有該增益狀態的玩家將可以取得超高速的回魔能力和大量的CDR
CC Crowd Control的縮寫,即控場的意思,舉凡暈眩、定身、擊飛、嘲諷、緩速都可以稱作為CC
CD Cool Down的縮寫,英雄技能的冷卻時間,冷卻時間結束後將可以再度施放該技能
做人要誠實
這不是手打
但還是求個,因為給了你比較完全的縮寫
CDR Cool Down Rece的縮寫,即冷卻時間的縮短,上限為塬本技能冷卻時間的40%
CS Creep Score的縮寫,指的是小兵與中立怪物擊殺之總數,通常一個英雄的強力程度與CS數有直接的關系
DB Debuff的縮寫,為Buff的反義詞,泛指英雄身上的負面狀態。
DOT Damage over time的縮寫,是一種施放於目標後在一段時間內持續對目標造成傷害的技能. 通常表現為DEBUFF周期性傷害,如眾所周知的小龍的吐息,掛上DOT後會持續受到傷害。
HOT Heal over time的縮寫,是一種施放於目標後一段時間內持續對目標造成治療的技能,如雷霆咆哮的恢復效果。
Farm 原意為種植,農場。LOL中轉義為通過練野、擊殺大量小兵,來獲取金錢,即「打錢」。
Gank Gank(Gangbang Kill,一說為Gangbang flank),為LOL中的一種常用戰術,用來指在游戲中一個或幾個的英雄行動,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺,或者說以人數或技能優勢有預謀的擊殺對手以起到壓製作用。
Ganker LOL中5種定位之一,通常會成為前中期的Carry,承擔團隊里70%以上的Gank任務,是大量gank的策劃和發動者。一個出色的ganker可以有效帶動團隊的節奏,並且將敵方推向崩盤的深淵。一般由單中solo的玩家,或野區練野的玩家來擔任。
Carry 核心的意思,通常指的是對一場游戲有絕對影響力的英雄,比方說當英雄等級或裝備遠遠超出其餘隊友或敵人的平均水準時,我們就會說該英雄已經進入了Carry的狀態.
注釋掃盲:那麼究竟哪些英雄適合成為Carry?
是的,一個裝備了幻影之舞、攻速鞋、無盡之刃、三相之力、冰錘、黑切的風女也能成為出色的carry,但那是在過多的犧牲了隊友經濟的情況下才能做到的。那麼是不是人人都可以做carry呢?顯然不是!
在游戲前期,你認為擁有同樣裝備的暗夜獵手與風女誰更適合當carry?的確,在某些特殊情況下風女也能擔當起carry這個艱巨任務的職責,但對裝備有著過高的要求。值得信賴的carry英雄本身應該具有一些carry專屬技能,比如攻速、暴擊、破甲或者傷害加成。
作為一個carry,他必須具備良好的戰斗意識,包括對作戰距離的把握以及具備作戰能力(即不被控制住)。
另外carry的一大存在價值在於吸引對方ganker的注意力。通常情況下,放任對方carry不管是非常危險的,初期留給對手carry過多的farm空間與時間無疑是邁出了本方中期團戰團滅的節奏。所以雙方ganker的核心任務就在於尋隙擊殺對方carry,至少也要有效的壓制其發育,避免造成後期無法抵擋順利成長起來的carry的輸出的局面。
『肆』 lol中,什麼叫AD什麼叫PA什麼叫ADC
ADC是物理攻擊。
DPS本意是每秒傷害輸出,就是每秒能給敵人造成多少傷害,現在也代指為DPS高的英雄。
AP是法術強度,和上面同樣,指靠AP輸出的英雄或者出裝方式。
AD是物理攻擊。
C是carry。核心的意思,是指隊伍中的後期主力dps,ADC,APC就是AD型後期dps和AP型後期dps。
tank是指在前排承受對手傷害的英雄,要承受對方的攻擊肯定必須要硬,同時也要能吸引對方注意。
『伍』 lol中apc、adc、ap、ad都是什麼意思啊
蓋倫=AD
寒冰=ADC
AD就是指物理輸出英雄
AP就是指法系輸出英雄
ADC是指團隊核心的物理輸出英雄 比如遠程類的ADC 女警 VN 男槍 EZ之類 其實其他高輸出也是ADC 比如蠻子 武器等核心的高輸出 你所指的蓋倫為什麼不是ADC 因為蓋倫後期算是肉 沒有其他輸出型英雄的高傷害 高爆發 所以只能統稱AD型英雄 寒冰後期傷害高 屬於隊伍的核心輸出英雄 所以可稱為ADC 但是現在大部分玩家只是把遠程物理型英雄稱為ADC 其實這是比較錯誤的。
APC是只團隊核心的法系輸出英雄 如光輝 蛇女 狐狸 卡薩丁 安妮等 具有高傷害 高爆發的英雄
『陸』 王者榮耀額外物理ad加成是什麼意思
王者榮耀額外ad是指扣除自身基本攻擊力外的額外物理傷害。在人物的屬性面板上,物理攻擊括弧里的綠色數字。額外AD的屬性包括裝備AD加成、銘文AD加成、皮膚AD加成。
『柒』 求lol中adc和近戰物理ad英雄通用符文一套 一般這一套多少錢 1級時能達到多少攻擊力
adc如果紅色帶固定穿透黃色固定護甲藍色固定魔抗大精華固定穿透的話一共10455金幣。如果把紅色換為固定攻擊則一共8610金幣。近戰物理ad一般帶我剛介紹的第二套符文。如果初始攻擊按照50來算加上天賦和符文攻擊一般在75左右。
『捌』 lol你們說的adc,ad輸出都是什麼意思啊,我lol新手
Jungle(叢林/遊走)
打野位置,一般由開局具高額群體殺傷或傀儡技能的英雄擔任。
需十分熟悉野區地形並隨時留意戰場狀況,保持自身隱蔽同時支援上、中路及協助下路擊殺敵方英雄。
AD(Attack Damage,物理傷害)
普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被物理抗性抵消。
AP(Ability Power,法術傷害)
大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被法術抗性抵消。
ADC(Attack Damage Carry)
物理輸出核心,團隊位置之一。
定位:提供持續物理輸出,另外由於絕大多數英雄技能無法作用於建築,團戰時ADC往往需保持自身存活至最後,以便在團戰獲勝後快速拆除敵方防禦塔。
特點:多為遠程(或者說只能是遠程),基礎射程一般在550以上,前中甚至後期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。落單生存能力低下,極度依賴T及輔助的保護,但在存活的時間內可持續造成高額殺傷效果。
APC(Ability Power Carry)
法術輸出核心,團隊位置之一。
定位:提供法術傷害以及控制。
特點:多為遠程,技能傷害遠高於普通攻擊,比較脆弱但具有控制、逃生、單體或群體高額殺傷等技能。
T(Tank)
坦克,也稱肉盾,團隊位置之一。
定位:團戰先手沖鋒切入控制敵人、承受傷害,保護隊友特別是輔助及ADC,必要時犧牲自我牽制敵人以協助隊友逃生或推進。
特點:多為近戰,較高的防禦及生命,具有減傷、群體控制、突進等技能,相同的攻擊若作用於T身上將獲得更少的收益。
Support
輔助,團隊位置之一。
定位:一般和ADC同走下路,保證ADC的生存及順利發育,協助ADC擊殺。
特點:多為遠程,防禦能力弱於T但高於ADC,往往擁有多於一招的控制技能,以及可作用於友軍的增益技能。
Assassin
刺客,團隊位置之一。
定位:團戰初期越過敵方T切入後排秒殺或致殘ADC及APC,造成敵方的團戰輸出體系崩潰。
特點:多為近戰,擁有更高的移動速度或遠距離突進技,瞬間高殺傷單體傷害,以及擊殺敵方脆皮後全身而退的逃生技,部分擁有隱身技能。
ADP
嚴格上並沒有ADP一說,是指一些戰場靈活度較大、根據出裝不同可走AD或者AP路線的英雄,比如EZ、凱南等。
Farm
和Jungle對應,指英雄處於兵線上。
miss指自己對線的英雄消失了
Gank:GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。
FB 一血
GG (GOOD GAME)
Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。
KS:Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱「搶人頭」。
Aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能。也就是群傷,群控,群增益等。
DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。
Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。
CD 技能冷卻時間,和DNF一樣的。總會有人會誤認為是無色。
BUFF:殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。
『玖』 AD(物理傷害)的英文全稱是什麼
AD是Attack Damage的縮寫,意思為物理傷害。
ADC是Attack Damage Carry的縮寫,是指物理傷害輸出類型英雄的簡稱。
採納一下昂