暗黑2物理熊
❶ 暗黑2中德魯伊是召喚熊好還是狂狼好
暗黑破壞神2德魯伊攻略 加點攻略如下:
1、風之德魯伊:
龍卷風MAX 暴風MAX 颶風裝甲MAX 小旋風MAX 橡木MAX
烏鴉 靈狼 熊1點 其餘給狂狼
屬性點:
力量:到裝備
敏捷:到裝備
體力:其他都加這里
精力:不加
傭兵:EM ACT2防禦槍兵
分析:風德追求風系高傷,因此風系技能都滿以求加成到極限,而所剩技能點不能再創造一個高傷的主攻技能了,所以加橡木給生命。熊僅為肉盾,狂狼給其生命加成就好。
2、暴力狼
狂怒MAX 狼人變化MAX 變形術MAX 狼灌MAX 野性狂暴1-10(推薦1點就夠)
烏鴉 靈狼 熊1點 其餘給狂狼
屬性點:
力量:其他都加到這里
敏捷:到裝備
體力:加到變身後生命2500左右
精力:不加
傭兵:EM ACT2 力量槍兵
分析:暴力狼追求極速高傷秒殺狂怒主攻,狼人變化滿可追求極限速度加成,狼人變化滿盡量補充血量。狼灌滿追求盡可能加攻,野性狂暴輔助吸血及暴走。然後所剩技能點不能再加出一主攻高傷技能,所以加狂狼給肉盾加血。
3、火之德魯伊:
(1)追求最高傷害加成型:火風暴MAX 熔漿巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日戰場MAX 其餘狂狼,給熊加生命
(2)物理安全型:火風暴MAX 熔漿巨岩MAX 火山暴MAX 末日戰場MAX 橡木MAX 其餘狂狼,給熊加生命
(3)元素安全型:火風暴MAX 熔漿巨岩MAX 火山暴MAX 末日戰場MAX 颶風裝甲MAX 其餘狂狼,給熊加生命
3種類型均可加變熊一點,震波一點 變身後不停的暈怪,末日主攻
屬性點:
力量:到裝備
敏捷:到裝備
體力:其他都加到這里
精力:不加
傭兵:EM ACT2 防禦槍兵
分析:火德追求火系高傷,而火系5個技能中火山對主攻技能末日的加成較少,因此除非追求最大火系加成,否則可放棄。選擇橡木以求生命的增加,或則選擇颶風裝甲吸收一定元素傷害(因為風系不滿所以裝甲並不完美)
4、毒狼
狂犬病MAX 毒藤MAX 狼人變化MAX 變形術MAN 橡木MAX
烏鴉 靈狼 熊1點 其餘給狂狼
屬性點:
力量:到裝備
敏捷:到裝備
體力:其他都到這里
精力:不加
傭兵:EM ACT2 防禦槍兵(冷與毒,呵呵中毒後被冰凍減速的感覺!)
分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加滿垃圾的毒藤僅是為了給毒系攻擊加成。不要告訴我什麼毒暴狼,那樣的話毒系主攻會降低加成,而暴系,靠你最多加滿狂怒,能暴到哪裡去?我個人喜歡追求達到極限,完美!不求百樣會,但求一樣精。
以下是非常規練法,純屬私人娛樂實驗品(要拍磚也輕點啊,太猛就會打擊到探索、創新、研究、奮進、不倦........的科學態度了!呵呵)
5、焰之熊德
(1)物理高傷型:焰拳MAX 熊人變化MAX 撞追MAX 火風暴MAX 熔漿巨岩MAX 震波1點 其餘隨便加 只要不浪費 推薦都給狼灌。
分析:撞槌的傷害加成比率絕對比狼灌高,因此滿。火元素滿兩樣是為了最大限度給焰拳加成。
追求高傷,放棄血量,靠熊的高物理防禦盡量彌補。
(2)火焰高傷型:焰拳MAX 熊人變化MAX 火風暴MAX 熔漿巨岩MAX 火山暴MAX 震波1點 其餘隨便加 只要不浪費 推薦都給狼灌。
分析:很明顯的,放棄物理的撞槌 追求火焰傷害的更大加成。
(3)血牛型:熊人變化MAX 變形術MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放棄撞槌加MAX火風暴)
分析:血是多了,安全系數大大提高,可是攻擊,呵呵!
屬性點:
力量:到裝備(追求高傷就狂加吧)
敏捷:到裝備(適當考慮命中率就好)
體力:其他全加這里(血牛型可多加 少加力量)
精力:當然不加
傭兵:EM ACT2 力量型(高傷熊選擇) 防禦型(血牛選擇,不推薦)
或者ACT1的MM 當然得你有好的裝備給她用
6、叢林之王
先申明不推薦純召喚,那樣到了後期很辛苦,娛樂性都降低了。
烏鴉、靈狼過路1點 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 變形術MAX 熊人變化MAX 撞槌、震波各1點 (熊主攻,人輔助。如考慮物理免疫的怪,可放棄變形術,加滿焰拳)
屬性點:
力量:到裝備
敏捷:到裝備
體力:狂加
精力:不加
傭兵:EM ACT2 力量型
❷ 暗黑破壞神2德魯伊極品練法
暴力狼
技能:
狼人變化:10-20
變形術:10-20
野性狂暴:1-20
狂犬病:1
狂怒:20
狼獾:20
練法:狼人變化和變形術加到10點左右,先MAX狂怒,狼獾最後MAX
野性狂暴1點與20點都吸血.
根據個人喜好召喚熊1點,其他投入狂狼給熊生命加成.
屬性:
敏:103
生命:變身後血達兩千五左右
其他全部力量
裝備:
頭盔:加爾長發
武器:肋骨粉碎者(31級即可使用) 盜墓者(84級)
盔甲:剛毅 物免甲
戒指: 烏鴉之霜 雙吸戒指
手套:碎鋼 卓古拉之握(吸血)
鞋:腐肉騎士
腰帶:雷神 長串之耳(吸血)
項鏈:大君之怒
傭兵:第二幕進攻槍兵 甲:強制 石塊 ETH綿羊毛物免甲 盔:吸血鬼凝視 安達利爾容貌 槍:喪鍾(破物免)
暴力狼武器要求:第一雙手第二急速第三高傷
武器:
肋骨粉碎者
Quarterstaff
六尺棍
雙手傷害力: (54-62)-(143-169) (98-115 平均)
要求級別: 31
要求強壯: 25
耐久度: 130
基礎武器速度: [0]
+200%-300% 傷害力 (可變)
+30-65 傷害力
+50% 傷害力對不死系怪物
50% 概率決定性打擊
50% 提升攻擊速度
50% 快速恢復打擊
自動恢復生命 +15
+100% 防禦力
+100 防禦力
+15 敏捷
盜墓者 Tomb Reaver
神秘之斧 Cyrptic Axe
雙手傷害力: (99-125)-(450-570) (274-347 平均)
要求級別: 84
要求強壯: 165
要求敏捷: 103
耐久度: 65
基礎武器速度: [10]
攻擊范圍:[4]
+200-280% 傷害力 (可變) ++
+150-230% 傷害力對不死系怪物 (可變) +
+60% 提升攻擊速度 ++ <-------------特快速度,節約了幾個13#,呵呵
+250-350% 攻擊命中率對不死系怪物 (可變) +
四防 +30-50 (可變) ++ <----------不僅是pet武器,還可以說是dru武器
10% 幾率將敵人屍體復活為:亡靈戰士 +
每殺一個敵人 +10-14 生命 (可變) +
50-80% 提升魔法裝備出現概率 (可變) +
+4 光明度
插孔數 (1-3) (可變) ++ 〈----極品難得哦,3孔ETH的全服也不一定有
風德
技能:
風系: 冰風暴1點 小旋風20 颶風裝甲20 龍卷風20 暴風20
召喚: 橡樹之心20 烏鴉1點 精靈狼1點 狂狼1點 熊1點
共需要技能點105 94級完全成型
屬性點:
力量 不超過80 (根據自己的裝備來加點)
敏捷 拿物免盾格擋75%
體力 其餘全部加這里
精力 不加
PVC:
加爾的長發
橡樹之心
謎團
暴風盾
法師之拳
技能腰帶
沙暴之旅
SOJ
高施戒指 (10FCR +力量/敏捷/生命/法力/抗性等等)
高施項鏈(+2技能 10FCR以上 +力量/敏捷/生命/法力/抗性則更好)
PVP:
加爾的長發/黃金頭環(+2技能 20FCR是前提 能+高跑/力量/敏捷/生命/法力/抗性則更好)
橡樹之心/巫師之刺(PK刀)
謎團
暴風盾/精神
法師之拳
技能腰帶/雷神
沙暴之旅
高施戒指(10FCR +1×力量/敏捷+法力/生命/抗性) 2個
喬丹之石(SOJ)2個
好的合成項鏈(+2技能 19/20FCR是前提 +力量/敏捷/生命/法力/抗行 盡量高 )
❸ 暗黑2德魯伊練火系的好還是風系的好變身術中的狼和熊如何取捨
樓上復制直接無視 告訴你 火系傷害高 因為有灼燒傷害和爆炸傷害 但是會計算抗性 後期並不實用 只是初期AOE效果不錯 看起來比較絢麗 風比較朴實 說真的 但是很有用 可是因為傷害低也註定了不能加高 練元素的德後期很不給力 除了風甲加高點其他的就看愛好吧 主要有用的就是變身技能 為什麼呢 我問你 PK最牛B是誰 當然是AMA 強大的被動技能 高閃避 高暴擊 所以牛逼的都是戰士 變身的話你可以把狼和熊分析一下 裡面的狼是加命中 熊加傷害和額外50%的血 初期熊必須加 不過加多少看自己愛好 反正我比較喜歡狼 因為熊樣好憨 初期加一點熊是為了打那個第二關的大蟲子 因為他血很厚 狼頂不住 變身術有人說加滿 其實我覺的還是看愛好吧 這技能沒什麼特別給力的地方 單純為了血你不如學熊 而且狼本身血厚了就感覺不和諧 也可以加那個加血格的靈 技能的話元素的我不擅長 我不誤導你 變身的話盡量把狼加高 變身術至少10點 熊也要一點 用來當過渡飢餓的技能 飢餓吸血很強的 加一點足矣 自己血差不多了啃幾口 狼的主攻技能是那個叫什麼血之狂暴吧 不是可以攻擊多個敵人那個狂怒 我讓你加這個是因為這效果是疊加的 你攻擊越多效果越強 可以加速加攻加吸血 那個狂怒把它加到3就差不多了 加上裝備加的幾點是可以攻擊5個敵人的 其他的當過路點 因為傷害太不給里 你如果說缺群攻能力的話就去砸符文之語的武器 最牛逼的那幾個能極大的彌補德的缺點 召喚的技能建議把那個加攻和准確的靈加高 貌似是叫狼獾之心 物理系必加 其他的技能如果你練變身的話點是不夠的 不如不加 除非是加一點吸引下敵人火力或者擾亂戰場 屬性點建議加高敏捷 真的 力量拿的起裝備就行了 點是很寶貴的 什麼都不比命中 就比如說你 1000攻打10下中3下 和500攻打10下中9下 而且沒打中怪物會被反擊 要是快速打擊恢復低了就被群毆致死 跑都沒法跑 體力盡量高 因為狼真的太脆了 我這個加點又放棄了變型術 其他不足只能靠裝備彌補 裝備選擇建議主加命中 還有暴擊 身上穿的有用的屬性就那幾個 自己取捨 加點告訴你的只能是一個大致的方向 因為不可能有完美加點 畢竟點是不可能點完技能的 還有就是不要忘了給武器選個有壓碎打擊的屬性 如果沒有就鑲符文吧 這個屬性有什麼用自己去查吧
❹ 暗黑破壞神2德魯伊的熊
沒有抗性可還行?
一般拿熊當肉盾的都點一級熊 然後加狂狼給熊撐血 這樣當然沒有抗性咯
灰熊的元素抗性=召喚灰熊的技能等級x5%,上限為85%,計算結果如超過85%則按85%計算。噩夢和地獄難度沒有抗性懲罰,三個難度都一樣按此公式計算 所以請把熊點到17級以上或者用裝備帶的增加技能等級 只要最終有17級以上的熊 你會發現抗性高得一匹 如果裝備加的技能夠多 你甚至不用點狂狼 熊就可以有很高的血量 因為裝備加的技能互相加成對熊有效(只有熊狂狼鬼狼的互相加成有效 其他所有角色所有系的裝備上加的主動技能互相加成無效! 這是德招天生的優勢)高血高抗的熊 除了遺忘騎士的吸血詛咒可以秒殺召喚物 其他玩意兒就算是8PP的BOSS 想秒熊也沒那麼容易
你可能是不知道在哪兒看到了這句話「熊三個難度下基礎抗性全部為0」
這句話的意思是說噩夢和地獄難度沒有抗性懲罰。玩家自己的人物是有抗性懲罰的,普通難度基礎抗性為0,噩夢難度降40%,地獄難度降100%。游戲角色如果不穿裝備不使用技能的話,在噩夢和地獄難度下的基礎抗性肯定是負數,而不是0,這就是所謂的抗性懲罰。
但是對於召喚物來講,是不存在這樣的抗性懲罰的。所以「熊三個難度下基礎抗性全部為0」這句話請無視
❺ 暗黑2各種德魯伊練法
暗黑2各種德魯伊練法:
1、風之德魯伊:
龍卷風MAX、暴風MAX、颶風裝甲MAX、小旋風MAX、橡木MAX
烏鴉、靈狼、熊1點,其餘給狂狼
屬性點:
力量:到裝備
敏捷:到裝備
體力:其他都加這里
精力:不加
傭兵:EM ACT2防禦槍兵
分析:風德追求風系高傷,因此風系技能都滿以求加成到極限,而所剩技能點不能再創造一個高傷的主攻技能了,所以加橡木給生命。熊僅為肉盾,狂狼給其生命加成就好。
2、暴力狼
狂怒MAX、狼人變化MAX、變形術MAX、狼灌MAX、野性狂暴1-10(推薦1點就夠)
烏鴉、靈狼、熊1點,其餘給狂狼
屬性點:
力量:其他都加到這里
敏捷:到裝備
體力:加到變身後生命2500左右
精力:不加
傭兵:EM ACT2 力量槍兵
分析:暴力狼追求極速高傷秒殺狂怒主攻,狼人變化滿可追求極限速度加成,狼人變化滿盡量補充血量。狼灌滿追求盡可能加攻,野性狂暴輔助吸血及暴走。然後所剩技能點不能再加出一主攻高傷技能,所以加狂狼給肉盾加血。
3、火之德魯伊:
(1)、追求最高傷害加成型:火風暴MAX 熔漿巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日戰場MAX 其餘狂狼,給熊加生命
(2)、物理安全型:火風暴MAX 熔漿巨岩MAX 火山暴MAX 末日戰場MAX 橡木MAX 其餘狂狼,給熊加生命
(3)、元素安全型:火風暴MAX 熔漿巨岩MAX 火山暴MAX 末日戰場MAX 颶風裝甲MAX 其餘狂狼,給熊加生命
3種類型均可加變熊一點,震波一點 變身後不停的暈怪,末日主攻
屬性點: 力
量:到裝備
敏捷:到裝備
體力:其他都加到這里
精力:不加
傭兵:EM ACT2 防禦槍兵
分析:火德追求火系高傷,而火系5個技能中火山對主攻技能末日的加成較少,因此除非追求最大火系加成,否則可放棄。選擇橡木以求生命的增加,或則選擇颶風裝甲吸收一定元素傷害(因為風系不滿所以裝甲並不完美)
4、毒狼
狂犬病MAX、毒藤MAX、狼人變化MAX、變形術MAN、橡木MAX
烏鴉、靈狼、熊1點,其餘給狂狼
屬性點:
力量:到裝備
敏捷:到裝備
體力:其他都到這里
精力:不加
傭兵:EM ACT2 防禦槍兵(冷與毒,呵呵中毒後被冰凍減速的感覺!)
分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加滿垃圾的毒藤僅是為了給毒系攻擊加成。不要告訴我什麼毒暴狼,那樣的話毒系主攻會降低加成,而暴系,靠你最多加滿狂怒,能暴到哪裡去?我個人喜歡追求達到極限,完美!不求百樣會,但求一樣精。
以下是非常規練法,純屬私人娛樂實驗品。
5、焰之熊德
(1)、物理高傷型:焰拳MAX 熊人變化MAX 撞追MAX 火風暴MAX 熔漿巨岩MAX 震波1點 其餘隨便加 只要不浪費 推薦都給狼灌。
分析:撞槌的傷害加成比率絕對比狼灌高,因此滿。火元素滿兩樣是為了最大限度給焰拳加成。
分析:追求高傷,放棄血量,靠熊的高物理防禦盡量彌補。
(2)、火焰高傷型:焰拳MAX 熊人變化MAX 火風暴MAX 熔漿巨岩MAX 火山暴MAX 震波1點 其餘隨便加 只要不浪費 推薦都給狼灌。
分析:很明顯的,放棄物理的撞槌 追求火焰傷害的更大加成。
(3)、血牛型:熊人變化MAX 變形術MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放棄撞槌加MAX火風暴)
分析:血是多了,安全系數大大提高,可是攻擊,呵呵!
屬性點: 力量:到裝備(追求高傷就狂加吧)
敏捷:到裝備(適當考慮命中率就好)
體力:其他全加這里(血牛型可多加 少加力量)
精力:當然不加
傭兵:EM ACT2 力量型(高傷熊選擇) 防禦型(血牛選擇,不推薦) 或者ACT1的MM 當然得你有好的裝備給她用
6、叢林之王
先申明不推薦純召喚,那樣到了後期很辛苦,娛樂性都降低了。
烏鴉、靈狼過路1點 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 變形術MAX 熊人變化MAX 撞槌、震波各1點 (熊主攻,人輔助。如考慮物理免疫的怪,可放棄變形術,加滿焰拳)
屬性點:
力量:到裝備
敏捷:到裝備
體力:狂加
精力:不加
傭兵:EM ACT2 力量型
(5)暗黑2物理熊擴展閱讀:
德魯伊,技能分為變身、召喚和元素三類。適用武器主要以近戰雙手為主。雖然血量成長不高,但是變身之後的大量生命加成可以彌補這一點。除了召喚動物仆從,還可以召喚產生光環效果的自然之靈。
二代游戲人物的屬性復雜了一些,增加了一些新的屬性。Diablo 中基本的三項屬性Strength(強壯值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality (活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy (能量值)所代替。
這些基本屬性依然和以前一樣,靠升級來增加屬性點數。而不同的職業,同樣體質與精力點數的增加產生的效果(生命與法力)也各不相同。
力量:增加強壯值可以提升弓、弩以外的裝備及相關技能的傷害力。並且關繫到角色能穿戴上的物品。
敏捷:增加敏捷度能夠提高人物的防禦、命中率和盾牌格擋幾率。同時提升匕首、爪類、亞馬遜專用長矛、弓、弩及投擲武器的裝備及相關技能傷害。
體質:增加活力值的點數,可以增進Stramina(耐力值)和Lift(生命值)的儲量。
精力:增加能量值可以提高Mana的儲量。
耐力:耐力值是Diablo II中全新的一種屬性。它直接聯系著人物奔跑的時間長度。每個人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的關系。同時和現實中一樣,人物裝備盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快。
❻ 暗黑2 裡面影子大師加滿了很猛啊,為什麼網上都說她比武神、熊、甚至石魔差
1.13以上的版本
本技能和相關主要加血加傷害技能都20級
女武神抗揍性 回血最高 。。。這貨抗性都不顯示的,但是實際上他有自有裝備運氣好抗性也是最高的。。。
熊 加滿相關技能的熊 , 表面直接傷害最高, 不過他不是特別積極攻擊的。。。
粘土石魔 (其他石魔不厲害都是輔助作用),本技能和支配石魔加滿的話,粘土石魔血最高加上召喚抵抗一般人都能到差不多4x抗性粘土石魔還有物理抗性, 所以還是挺硬的
影子大師和粘土石魔的抗性差不多 但是血少了很多很多,和女武神比硬度回血都差了很多,傷害表面不如熊,影子大師傷害起來比熊積極跑得快
影子大師在早期的版本不夠厲害 ai不行 1.13以後 應該還行啦 加夠等級的話 接近獨當一面 在召喚物里 有還可以的抗揍能力 傷害能力也 20級的大師也是能上千的 技能也很管用 有的時候很安逸 但是效率確實 不能跟主動技能比 畢竟是召喚物
❼ 暗黑破壞神2德魯伊的龍卷風是什麼屬性的
看了那麼多回復,本來不想回的,但是看到他們回答的太不靠譜了。。。就說說吧
先分析下每種德
主流的德:風德,狼德
1.風德:風德主攻技能為龍卷風和暴風,至於龍卷風的傷害,很多新人一直沒鬧清是魔法還是物理,在這強調一下,龍卷風和小旋風是純物理傷害,跟魔法無關;至於暴風,則為純冰冷傷害。風德屬於法術型職業,所以fcr(快速施展法術)是很重要的,這就涉及到人形dru的fcr檔,dru與pal和nec不同,錘子丁和純骨nec的fcr最高為125檔(75檔pvc合格),而dru則是163檔(99檔合格),這點需要注意。風德主要的作用是在pk場上,風德,骨死靈,錘子丁是pk最強的。通關能力相對較弱。但是通關來說算是比較安全的,只是輸出不夠,打得慢
2。狼德:通關最容易的德練法,輸出較高,物理系的僅次於wwbb。但是缺點是血量較尷尬,生存能力不行。狼德最需要注意的是不能帶盾,帶盾後fhr會變得特別長。狼德裝備很固定,肋骨轉盜墓者,只有極品黃能代替,不過可遇不可求。
其他的德:火熊,物理熊,火德,召喚德,毒狼
1.火熊:bug火熊沒了以後,這個練法也就沒什麼好玩的了。還是說說吧,炎爪主攻,注意湊4f的ias檔比較難,5f比較實用。其他沒什麼值得注意的了
2.物理熊:暗黑裡面估計是最安全的打法了。。。。安全的一塌糊塗,但是傷害也很低。震波牽制,撞錘輸出。
3.召喚德:純娛樂,再土豪到地獄都能難打,喜歡的話身上就多穿點加光環的裝備吧。這個我沒有練過也沒在地獄見過。。。不發表太多意見
4.毒狼:和火熊一樣,無法bug後就沒啥用了,到後面也幾乎打不動怪,最多在牛場裡面出出風頭
打字打了那麼多,希望能幫到你
❽ 暗黑2德魯伊屬性點加點方法
據說樓主不喜歡粘貼黨。。。
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單機的話就不要玩純召了。效率太低,物免難破
單機給你推薦兩種。樓主你是什麼類型的玩家呢?
如果你追求殺怪的痛快淋漓,要快感的話就推薦:暴力狼
技能點:變狼、變形術、狂怒、狼灌之心 加滿
野性狂暴、灰熊 各1點
其餘過路的技能+1點
元素類的就不要加了,全部放棄
屬性點:暴力狼的屬性和其他的練法略有不同,萬金油的加法在這里不適用
敏捷加到能穿裝備即可,體力加到生命能上2000即可,剩餘全部投力量。。法力就不要加了
裝備選擇注重的是高壓碎打擊、高撕裂、高致命一擊。。另外+抗性+生命的裝備也要
注意:這種玩法,你的主打技能是狂怒。狂怒進入狀態了,雙吸(吸血、吸魔)效率很高。你需要做的是不停的攻擊敵人,如果你停止了攻擊,就意味著你快死了
這種打法很痛快。。。
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如果你是法術的愛好者,那麼建議你玩風德,這種練法PVC PVP都沒問題。。
技能:變形系全部放棄,不加。
召喚系 橡木智者 加滿,其他過路到灰熊+1點即可,不用加多。1級的灰熊靠著橡木智者增加生命,做肉盾足夠了
元素系:重點了。。跟風有關的4個技能
颶風護甲(吸收元素傷害)、小旋風(眩暈敵人)、龍卷風(物理傷害,主打技能)、暴風(冰冷傷害,減速敵人。破物免也用) 全部加滿~~這4個技能之間有相互加成。
屬性點:這個就用萬金油的加法吧。
力量夠裝備。敏捷:0,生於全部體力(加生命)
精力(加法力)的放棄,不要加,到後期你不會缺魔法的,前期就用葯瓶子補
如果你有暴風盾的話,就力量加到156,敏捷加到格擋上75%,其餘全部生命。。。。法力仍然放棄
風德的傷害輸出靠的是法術,所以裝備要首選+技能的。。其次高速施展 打擊恢復 魔法恢復 以及生命
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就這么多了吧。。裝備問題你就HI我吧,那個比較復雜。。因為你是新手,很多日用品 通用裝備可能短時間內可能無法搞到,單機的前期沒人帶,比較難熬。。
❾ 暗黑2德魯伊玩法
主流三種:暴力狼,炎爪熊,風德。
暴力狼:物理攻擊高,吸血快,但傷害單一,不好破理免怪。
炎爪熊:前期當火法玩,後期變熊,轉戰火焰傷害,高火傷,但前期不好過。
風德:龍卷風為法術技能,卻是物理傷害,不可防禦。但風的軌跡難以操控。
詳細請見,網頁鏈接-仨X不等於四,網路經驗。暗黑玩法解說得很到位。