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物理平行四邊形法則

發布時間: 2021-08-09 15:27:04

物理平行四邊形法則的公式是什麼

點力的合成法則.這一法則通常表述為:以表示兩個共點力的有向線段為鄰邊作一平行四邊形,該兩鄰邊之間的對角線即表示兩個力的合力的大小和方向.
由力的平行四邊形法則可知,兩個共點力的合力不僅與兩個力的大小有關,且與兩個力的夾角有關.當兩個力的大小一定時,其合力的大小將隨兩個力夾角的改變在兩個力之和與兩個力之差范圍內變化.
運用平行四邊形法則求一共點力系的合力時,可採用依次合成的方法.
平行四邊形法則不僅是共點力的合成法則,也是一切矢量合成共同遵循的法則.例如求三個共點力,可先求兩個力的合力,再與第三個力取合力. 若是4個力,則可以兩兩取合力,再取合力的合力.依次類推,要明白的是,合力在效果上等於分力.
有時為了方便也可以只畫出一半,就是力的三角形法則.(可把兩個共點力的一個平移,使它們首尾相接,再用一條線與兩個力連接成一個三角形,第三邊就是合力.)

㈡ 平行四邊形法則是什麼

求兩個互成角度的共點力的合力,可以用表示這兩個力的線段為鄰邊作平行四邊形,這兩個鄰邊之間的對角線就表示合力的大小和方向,這種方法就叫做「力的平行四邊形法則」。

共點力的合成法則
這一法則通常表述為:以表示兩個共點力的有向線段為鄰邊作一平行四邊形,該兩鄰邊之間的對角線即表示兩個力的合力的大小和方向.
由力的平行四邊形法則可知,兩個共點力的合力不僅與兩個力的大小有關,且與兩個力的夾角有關.當兩個力的大小一定時,其合力的大小將隨兩個力夾角的改變在兩個力之和與兩個力之差范圍內變化.
運用平行四邊形法則求一共點力系的合力時,可採用依次合成的方法.例如求三個共點力F1 、F2 和F3 的合力F,可先求出 F1和F2 的合力F4 ,然後再求出F3 和F4 的合力F , 即為三個共點力的合力F. 平行四邊形法則不僅是共點力的合成法則,也是一切矢量合成共同遵循的法則.

㈢ 物理平行四邊形法則

當知道合力,要確定以哪個角為夾角,還必須知道兩個分力其中的任意一個分力的參數,否則是無數個解,或是無解。

㈣ 物理中平行四邊形法則什麼意思

就是力的合成過程中,用向量的方法球合力的方法。向量的加法一種是三角形法,另一種就是平行四邊形法。可以參考高中數學中平面向量問題,你就會很清楚了。

㈤ 物理中平行四邊形法則

共點力的合成法則.這一法則通常表述為:以表示兩個共點力的有向線段為鄰邊作一平行四邊形,該兩鄰邊之間的對角線即表示兩個力的合力的大小和方向.
由力的平行四邊形法則可知,兩個共點力的合力不僅與兩個力的大小有關,且與兩個力的夾角有關.當兩個力的大小一定時,其合力的大小將隨兩個力夾角的改變在兩個力之和與兩個力之差范圍內變化.
運用平行四邊形法則求一共點力系的合力時,可採用依次合成的方法.
平行四邊形法則不僅是共點力的合成法則,也是一切矢量合成共同遵循的法則.例如求三個共點力,可先求兩個力的合力,再與第三個力取合力.若是4個力,則可以兩兩取合力,再取合力的合力.依次類推,要明白的是,合力在效果上等於分力.
有時為了方便也可以只畫出一半,就是力的三角形法則.(可把兩個共點力的一個平移,使它們首尾相接,再用一條線與兩個力連接成一個三角形,第三邊就是合力.)
高中用平行四邊形法則都不會太難的,最多也就是用到數學的誘導公式吧..你可以發一題給我我幫你看看..

㈥ 物理學中力的平行四邊形原則合力怎麼

平行四邊形原則是解決力的合成與分解問題的常用方法,內容是:作用在同一點、方向成一定角度的兩個力的合力,其大小等於以這兩個力為鄰邊所做的平行四邊形對角線的長度;其方向與對角線的方向一致。

用平行四邊形法則可以在已知兩個分力的情況下計算合力的大小與方向,也可以在已知合力與一個分力的情況下計算另一個分力的大小和方向,計算時使用正弦或餘弦定理。參見附圖:

㈦ 物理中的平行四邊形法則是什麼

兩個共點矢量的合矢量(比如力)的平行四邊形法則。
過兩個矢量末端做另一個矢量的平行線,倆平行線相交以後與原來的矢量構成平行四邊形,兩矢量的公共點到這個交點的矢量就是他們的合矢量

㈧ 小弟有一物理問題:何謂平行四邊形法則。本人愚鈍請詳細解析

平行四邊形法則
求兩個互成角度的共點力的合力,可以用表示這兩個力的線段為鄰邊作平行四邊形,這兩個鄰邊之間的對角線就表示合力的大小和方向,這種方法就叫做「力的平行四邊形法則」。
我們知道加、減、乘、除的算術運算,是用來計算兩個以上的標量的,如質量、面積、時間等。例如,求密度就要用體積去除質量。標量之間的運算不需要特別的手續,只有一個要求,那就是單位要一致。
但是,矢量相加就要用特別的方法,因為被加的量既有一定數值,又有一定的方向,相加時兩者要同時考慮。在力學中經常遇到的矢量有位移、力、速度、加速度、動量、沖量、力矩、角速度和角動量等。
矢量的加法有兩種:其一即所謂三角形法則;另一方法即平行四邊形法則,它們本質是一樣的。若用三角形法則求總位移似乎直觀些,而用平行四邊形法則求力的合成好象更便於理解。
若用3毫米代表1公里。如圖1-1所示的那樣,以紙面上某點A作為
三個力。在分析物體受力情況時,不能同時考慮合力與分子對物體的作用。例如,當物體沿光滑斜面下滑時,不能說物體除受到重力和斜面的彈力作用外,還受到一個下滑力的作用。因為下滑力是重力沿斜面平行方向的分力,所以,只能說「在光滑斜面上下滑的物體,受到重力和斜面彈力的作用」。有的人認為:「合力總比分力大」。我們可利用求合力的平行四邊形法則,通過作圖可看到,合力的大小是隨兩分力夾角而變化的,絕不能說「合力一定要比分力大」。
一個矢量,只要遵守平行四邊形法則,可以分解為兩個,或無窮個。但是和矢量的合成不同,兩個矢量只能合成為一個矢量。

㈨ 物理中所說的平行四邊形法則是什麼

一兩個分力作平行平行四邊形的兩邊 合力就是其對角線
主要用於力學中的力的合成與分解

㈩ 小弟有一物理問題:何謂平行四邊形法則。本人愚鈍請詳細解析

平行四邊形法則

求兩個互成角度的共點力的合力,可以用表示這兩個力的線段為鄰邊作平行四邊形,這兩個鄰邊之間的對角線就表示合力的大小和方向,這種方法就叫做「力的平行四邊形法則」。
我們知道加、減、乘、除的算術運算,是用來計算兩個以上的標量的,如質量、面積、時間等。例如,求密度就要用體積去除質量。標量之間的運算不需要特別的手續,只有一個要求,那就是單位要一致。
但是,矢量相加就要用特別的方法,因為被加的量既有一定數值,又有一定的方向,相加時兩者要同時考慮。在力學中經常遇到的矢量有位移、力、速度、加速度、動量、沖量、力矩、角速度和角動量等。
矢量的加法有兩種:其一即所謂三角形法則;另一方法即平行四邊形法則,它們本質是一樣的。若用三角形法則求總位移似乎直觀些,而用平行四邊形法則求力的合成好象更便於理解。
若用3毫米代表1公里。如圖1-1所示的那樣,以紙面上某點A作為

三個力。在分析物體受力情況時,不能同時考慮合力與分子對物體的作用。例如,當物體沿光滑斜面下滑時,不能說物體除受到重力和斜面的彈力作用外,還受到一個下滑力的作用。因為下滑力是重力沿斜面平行方向的分力,所以,只能說「在光滑斜面上下滑的物體,受到重力和斜面彈力的作用」。有的人認為:「合力總比分力大」。我們可利用求合力的平行四邊形法則,通過作圖可看到,合力的大小是隨兩分力夾角而變化的,絕不能說「合力一定要比分力大」。
一個矢量,只要遵守平行四邊形法則,可以分解為兩個,或無窮個。但是和矢量的合成不同,兩個矢量只能合成為一個矢量。

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